Diablo IV

Zapolujcie na kult śmierci w Sezonie Przebudzenia Śmierci

Blizzard Entertainment

Epoka Nienawiści dobiegła końca, a Sanktuarium zasnuwa woal śmierci. Już 30 czerwca o godz. 19:00 rozpocznie się Sezon Przebudzenia Śmierci, w którym poznamy konsekwencje porażki Mefista. Znajdźcie Pęknięcia Pandemonium, wypróbujcie nowe konfiguracje i wzmocnijcie swoje ulubione dzięki mitycznym przedmiotom unikatowym 3.0, awansujcie w nowej Wieży i tablicach wyników, by zdobywać nowe nagrody, i wykuwajcie swój los w wyzwaniu solo.

Dziękujemy wszystkim, którzy wzięli udział w rozgrywkach na Publicznym Serwerze Testowym (PST) 3.1.0. W tym artykule zawarliśmy informacje pozyskane od was podczas testów na PST. Dodatkowe zmiany wprowadzone od zakończenia testów na PST są zaznaczone na niebiesko.

Wstępne pobieranie aktualizacji 3.1.0

Aktualizacja 3.1.0 jest dostępna do wstępnego pobrania od 25 czerwca, od godz. 19:00 na następujących platformach:

  • Battle.net
  • Xbox
  • PlayStation™


Spis treści

Poznajcie Sezon Przebudzenia Śmierci

Mityczne przedmioty unikatowe 3.0

Zdominujcie Wieżę i tablice wyników

Aktualizacje Kostki Horadrimów i rzemiosła

Tryb wyzwania solo

Aktualizacje poprawiające komfort gry

Darmowy okres próbny czarnoksiężnika

Współpraca Diablo IV i Overwatch

Nowe nagrody z rang sezonowych

Delektujcie się dropami z Twitcha

Relikwiarz Sezonu Przebudzenia Śmierci

Przewodniki społeczności dotyczące Sezonu Przebudzenia Śmierci

Informacje o aktualizacji 3.1.0


Poznajcie Sezon Przebudzenia Śmierci

Szybki przegląd Sezonu Przebudzenia Śmierci

Mroczne rytuały otwierają niezliczone Pęknięcia w całym Sanktuarium. Pęknięcia mogą pojawiać się w każdym miejscu Sanktuarium, choć zdarzają się o wiele częściej w strefach Piekielnego Przypływu. Zdobywajcie nagrody za dłuższe utrzymanie otwartych Pęknięć. Za zamykanie Pęknięć zdobędziecie Okruchy Nadziei, które można wymienić na nagrody na tablicy reputacji w Zarbinzecie.

Używajcie Fragmentów Pandemonium zdobytych na tablicy reputacji oraz po pokonaniu sezonowego bossa w leżu, aby wytwarzać mityczne przedmioty unikatowe za pomocą Kostki Horadrimów.

Odkryjcie planu kultu śmierci

Kruk przynosi ostrzeżenie o niebezpieczeństwie od starego znajomego. Waszym zadaniem jest odkrycie źródeł kultu śmierci w Zarbinzecie. Aby rozpocząć Ewangelię Rozpaczy, udajcie się do Kiowosadu w Sferze Sezonowej i przeczytajcie złowieszczy zwój.

Pęknięcia Pandemonium

W Sezonie Przebudzenia Śmierci zasłona oddzielająca wymiary Sanktuarium i Pandemonium zostaje naruszona, co powoduje powstanie Pęknięć Pandemonium. Przez te pęknięcia w Sanktuarium pojawia się nowa rodzina potworów do zabicia, szansa na przywołanie znajomego bossa, a także nowa możliwość zdobywania skarbów poprzez podejmowanie wyzwań w zabójczej Komnacie Żniw Śmierci.

Wyróżniamy trzy rodzaje Pęknięć Pandemonium. Po zabiciu strażników wokół Posążków Głowy Śmierci otworzy się Pęknięcie i pojawi się rytualny krąg. Im dłużej Pęknięcie pozostanie otwarte, tym więcej nagród zdobędziecie. Aby podtrzymać Pęknięcie, trzeba zabijać potwory i zamykać Rozdarcia. Gobliny Pęknięć mogą pojawiać się w każdym miejscu i otwierać dodatkowe Pęknięcia.

  • Pęknięcia (standardowe) mogą pojawiać się na powierzchni Sanktuarium, szczególnie często podczas Piekielnych Przypływów.
  • Postępujące Pęknięcia mogą pojawić się na obszarze wydarzenia lokalnego podczas Piekielnego Przypływu.
  • Kolosalne Pęknięcia pojawiają się tylko na Polach Desakracji, czyli na arenie bossa świata na południowy wschód od Zarbinzetu.

Skróciliśmy czas potrzebny do zamknięcia Pęknięć, a nowe Rozdarcia pojawiają się szybciej. Do tego zmniejszyliśmy liczebność potworów i elitarnych potworów pojawiających się na normalnym poziomie trudności, która była podkręcona, aby ułatwić wczesne awansowanie na PST. Otrzymacie też więcej Fragmentów Pandemonium za zamykanie Pęknięć.

Polowanie na Tułacza 2.0

Tułacze wrócili do Sanktuarium. Zostali przywołani, by rzucić wyzwanie odważnym (lub nierozważnym) wojownikom, którzy zdecydowali się rozprawić z najtrudniejszymi Pęknięciami Pandemonium. Ukończenie różnego rodzaju Pęknięć Pandemonium gwarantuje następującą szansę na przywołanie Tułacza:

  • Pęknięcia (standardowe): brak szans na przywołanie Tułacza.
  • Postępujące Pęknięcia: szansa na przywołanie Tułacza po ukończeniu z mistrzostwem wydarzenia Postępujące Pęknięcia.
  • Kolosalne Pęknięcia: po ukończeniu gwarantują pojawienie się Tułacza.

Pokonanie Tułacza otwiera portal do Komnaty Żniw Śmierci.

Przetrwanie w Komnacie Żniw Śmierci

Komnata Żniw Śmierci to miniaturowe podziemia składające się z jednego pomieszczenia. Można do niej wejść po pokonaniu Tułacza albo po zamknięciu pewnej liczby Rozdarć w Podziemiach Koszmarów z afiksem Pęknięcia. W komnacie tej czeka specjalna aktywność dotycząca Pęknięć, która pozwala zdobyć jeszcze więcej nagród.

Komnata Żniw Śmierci to najlepsze źródło Wspaniałych Kluczy Leża, które są potrzebne do otwarcia kufra bossa sezonowego na poziomie trudności Udręka I i wyższych.

Nowa rodzina potworów: powstali

Ogary Cmentarne, członkowie nowej rodziny powstałych, wyłaniają się z Pęknięć oraz pojawiają się w Komnacie Żniw Śmierci. Po śmierci Ogary Cmentarne upuszczają sfery, które wzmacniają Egzarchę, specjalnego powstałego, który wchłania wszystkie sfery lecące w jego kierunku. Przechwyć je, zanim dotrą do celu, by Egzarcha nie zdobył potężnego ataku.

Nowy sezonowy boss w leżu

Nowy boss wkracza do walki, by terroryzować mieszkańców Sanktuarium. Pozbądźcie się go, nie szczędząc furii.

Próg Pandemonium, leże Spaczonej Żniwiarki, znajduje się w Zarbinzecie. Po pokonaniu tego bossa w ramach serii zadań sezonowych uzyskacie dostęp do powtarzalnego bossa w leżu.

Aby otworzyć kufer tego bossa, potrzebne są Wspaniałe Klucze Leża. Spośród wszystkich aktywności walka z tym bossem gwarantuje także największe szanse na bezpośrednie pozyskanie mitycznych unikatów oraz waluty potrzebnej do ich ulepszania (Fragmentów Pandemonium).

Powrót do góry


Mityczne przedmioty unikatowe 3.0

W sezonie 14 każdy przedmiot unikatowy może być mityczny. Status mityczności nie jest już kategorią rzadkości przedmiotu, ale jego właściwością, którą można modyfikować. Za pomocą modyfikatorów jakości przedmiotu będzie można zmienić każdy przedmiot unikatowy w odmieniający rozgrywkę mityczny unikat.

W tym sezonie każdy przedmiot unikatowy może pojawić się w wariancie mitycznym unikatowym albo zostać zamieniony na mityczny unikat za pomocą Kostki Horadrimów lub u złotnika. Mityczne unikaty zawsze są starożytne, a ich moce unikatowe są zwiększone o 30%. Wszystkie inne afiksy mają wartości maksymalne.

Zdobywać i wytwarzać mityczne unikaty będzie można na różne sposoby:

  • Wytwarzanie mitycznych unikatów za pomocą kostki. Do zamiany unikatów w mityczne unikaty za pomocą Kostki Horadrimów wymagana jest waluta sezonowa, czyli Fragmenty Pandemonium.
    • Fragmenty Pandemonium można zdobyć także na sezonowej tablicy reputacji, z olśniewających skrytek oraz po zabiciu sezonowego bossa w leżu.
    • Możesz także tworzyć mityczne unikaty u złotnika za pomocą olśniewających iskier i run.
  • Pokonajcie sezonowego bossa w leżu, Spaczoną Żniwiarkę, by zyskać szansę na upuszczony mityczny unikat.
  • Awansujcie w rangach sezonowych, by zdobywać klasowe mityczne unikaty ze skrytek z mitycznymi unikatami.
  • Zarówno w Sferze Sezonowej, jak i w Sferze Wieczności, istnieje bardzo mała szansa na pozyskanie mitycznego przedmiotu unikatowego zamiast starożytnego przedmiotu unikatowego.

Ważne: można wyposażyć tylko jeden wytworzony mityczny unikat. Możecie wyposażyć dowolną liczbę upuszczonych lub znalezionych w skrytkach mitycznych unikatów, ale tylko jeden wytworzony mityczny unikat.

Jak działa wytwarzanie mitycznych unikatów

  • Możecie rozpocząć tworzenie mitycznych unikatów od poziomu 70 na poziomach Udręki i wyższych (schemat nie pojawi się, dopóki nie spełnicie tych wymagań).
  • Użyjcie funkcji Ulepsz do przedmiotu mitycznego w Kostce Horadrimów lub Wytwarzania run u złotnika.
  • Do wytworzenia mitycznego unikatu potrzebujecie jednego przedmiotu unikatowego o mocy 850+ w miejscu przedmiotu, który chcecie wytworzyć (nie musi być to ten sam przedmiot), oraz następujących przedmiotów dodatkowych:
    • Kostka Horadrimów: 5 Fragmentów Pandemonium
    • Złotnik: 18 określonych run oraz 3 olśniewające iskry

Przedmiot unikatowy w określonym miejscu wytworzy mityczny przedmiot unikatowy w tym samym miejscu, jednak niekoniecznie z tym samym unikatowym afiksem. Próba dopasowania posiadanego unikatu do tego, który chcecie uzyskać, nie ma sensu. Odmrażające Płomienie nie dają większej szansy na uzyskanie mitycznych Odmrażających Płomieni.

Nie musicie się też przejmować doborem podstawowego przedmiotu unikatowego z określonymi afiksami lub potężniejszymi afiksami, ponieważ i tak są one ponownie losowane w trakcie przemiany. Możecie otrzymać losowe potężniejsze afiksy na tworzonych mitycznych unikatach, jednak nie są one gwarantowane. Do tego wszystkie mityczne unikaty są starożytne, nawet jeśli podstawowy przedmiot taki nie jest.

Na przykład, jeśli chcecie uzyskać mityczne unikatowe buty Migotliwych Kroków, możecie użyć dowolnych unikatowych butów o mocy 850+ jako schematu, aby zyskać szansę na wylosowanie tych butów. Otwiera to ogromne możliwości doboru podstawowych unikatów, by uzyskać pożądany przedmiot. Efekt końcowy zawsze będzie nadawał się do użytku przez klasę, która go wytworzyła.

Zmiany w tworzeniu mitycznych unikatów w stosunku do PST

W trakcie działania PST, podczas korzystania z funkcji ulepszenia do wersji mitycznej w Kostce Horadrimów, gracze otrzymywali losowy mityczny unikat nadający się do użytku przez ich klasę z tej samej kategorii ogólnej: pancerz, broń lub biżuterię. Wykorzystanie pary butów mogło dać losowy mityczny unikatowy element pancerza – buty, napierśnik, spodnie, rękawice lub hełm. Gracze wyraźnie dali nam do zrozumienia, że efekty tego procesu były zbyt nieprzewidywalne i losowe.

Do tego mimo że afiksy miały maksymalne wartości, te dodane w wyniku zaklinania, przeistoczenia i hartowania ich nie miały. Nie było to też zgodne z duchem mitycznych unikatów, które mają być według nas najlepszą wersją przedmiotów.

Posłuchaliśmy waszych uwag i wprowadziliśmy następujące zmiany:

Gracze, którzy umieszczą unikat w określonym miejscu, otrzymają losowy, odpowiedni dla danej klasy, mityczny unikat w tym samym miejscu. Założenie unikatowych butów zwróci losową parę mitycznych unikatowych butów w sposób, w który takie przemiany dokonują się u złotnika. Broń jednoręczna, broń w drugiej ręce i tarcza należą do tej samej kategorii, a zatem nekromanta, który wyposaży unikatową broń jednoręczną może otrzymać mityczny unikatowy fokus lub tarczę, i odwrotnie.

W przypadku unikatów, mitycznych unikatów i kultowych unikatów zaklinanie może ponownie wylosować jeden afiks.

Afiksy z zaklinania, przeistoczenia i hartowania dodawane do mitycznych unikatów mają zawsze maksymalne wartości.

Zmiany afiksów kultowych przedmiotów mitycznych

Kultowe przedmioty mityczne, takie jak Stopione Serce Seliga czy Pierścień Bezgwiezdnej Nocy stały się „konieczne” w wielu konfiguracjach na końcowym etapie gry, przez co przedmioty unikatowe lub legendarne nie mogą być używane w danych miejscach. Połączenie potężnych aspektów z określonymi z góry silnymi afiksami kultowych przedmiotów mitycznych było w niektórych konfiguracjach trudne do przebicia. Niektóre konfiguracje zostały stworzone z myślą o tych przedmiotach.

Kultowych przedmiotów mitycznych nie można już tworzyć u złotnika, nadal jest jednak możliwe tworzenie losowych kultowych przedmiotów mitycznych u kowala.

Zmiany wszystkich przedmiotów unikatowych

Podczas działania PST zmniejszyliśmy liczbę gwarantowanych afiksów wszystkich trzech typów unikatów (normalnych, mitycznych unikatów i kultowych przedmiotów mitycznych) do jednego. Naszym celem było zapewnienie graczom większej swobody w doborze wersji unikatów, których afiksy lepiej pasują do ich konfiguracji postaci.

Przykładem jest Dziedzic Zatracenia, hełm popularny w wielkiej liczbie konfiguracji w końcowej fazie gry. Jeden z jego standardowych afiksów zapewnia premię do umiejętności Głównych. Wiele konfiguracji z końcowej fazy gry nie korzysta nawet z umiejętności Głównych, więc afiks się marnował.

Otrzymaliśmy jednak uwagi od osób, które uważały, że zmniejszenie liczby gwarantowanych afiksów osłabia tożsamość unikatów, a przewidywalność tych przedmiotów zapewniała stabilność wielu konfiguracji.

W związku z tym przedmioty unikatowe, mityczne unikatowe i kultowe mityczne będą posiadały po dwa gwarantowane afiksy, co zapewni ich odrębność, jednocześnie otwierając nowe możliwości zmiany konfiguracji. Listę wszystkich zmian afiksów unikatów znajdziecie w informacjach o aktualizacji 3.1. Odnośnik do nich znajdziecie na końcu tego tekstu.

Powrót do góry


Zdominujcie Wieżę i tablice wyników, by zdobywać nagrody

W sezonie 14 Wieża i tablice wyników opuszczają wersję beta. Z tej okazji dodajemy nowe elementy ozdobne za ukończenie tablicy wyników.

  • Będziecie mogli odbierać nagrody po zresetowaniu poszczególnych tablic wyników oraz na końcu każdego sezonu.
  • Nagrody są przyznawane, kiedy zalogujecie się po zakończeniu poprzedniego resetu.

Poza wszystkimi już przetestowanymi kategoriami tablic wyników w Sezonie Przebudzenia Śmierci dodajemy osobne tablice wyników dla graczy wyzwania solowego w trybie normalnym i hardkorowym.

Następujące rangi otrzymują nagrody:

  • Postępy:
    • Wzięto udział w wyprawie do Wieży;
    • Osiągnięto co najmniej 100. piętro Wieży.
  • Rangi:
    • Najlepszy 1000 na dowolnej tablicy;
    • Najlepsza 500 na dowolnej tablicy;
    • Najlepsza 100 na dowolnej tablicy;
    • Najlepsza 10 na dowolnej tablicy;
    • Miejsce 1 na dowolnej tablicy.
  • Co cykl otrzymacie następujące nagrody w zależności od najwyższej z osiągniętych rang:
    • Ozdobna aureola;
    • Tytuł prestiżowy;
    Tytuły i aureole z sezonowej tablicy wyników będą dostępne do końca sezonu i zresetują się na początku kolejnego.
  • Po rozpoczęciu kolejnego sezonu otrzymacie emblemat z oznaczeniem najwyższej rangi osiągniętej na dowolnej tablicy wyników w poprzednim sezonie. Będą one przyznawane przy zalogowaniu się po rozpoczęciu nowego sezonu.

Powrót do góry


Aktualizacje Kostki Horadrimów i rzemiosła

W Sezonie Przebudzenia Śmierci wprowadziliśmy następujące aktualizacje Kostki Horadrimów:

  • Unikatowe talizmany i przedmioty unikatowe inne niż starożytne mogą korzystać z ponownego losowania mocy unikatowej.
  • Chromatyczne pryzmaty dostrojenia mają małą szansę na zagwarantowanie premii do wszystkich odporności.

Okultysta otrzyma następującą aktualizację:

  • W przypadku unikatów, mitycznych unikatów i kultowych przedmiotów mitycznych pojawi się możliwość ponownego wylosowania jednego niepożądanego afiksu dzięki zaklinaniu.

Powrót do góry


Tryb wyzwania solo

Znajomy tryb dla samotnych wilków, którzy chcą odłączyć się od stada. Wyzwanie solo to status postaci pozwalający wcielić się w niezależnego podróżnika, który sam jest kowalem swego losu w Sanktuarium, co niesie ze sobą wiele rozmaitych wyzwań. Ten, kto wybierze wyzwanie solo, godzi się na następujące warunki:

  • Postacie solo mogą być tylko sezonowe. Mogą być standardowe lub hardkorowe.
  • Postacie solo nie mogą dołączać do drużyn ani handlować z innymi graczami.
  • Postacie solo współdzielą skrytkę, walutę, Mistrzostwo itp. tylko z innymi postaciami solo na danym koncie.
  • Bezpłatne wersje próbne, kooperacja lokalna i Mroczna Cytadela są niedostępne dla postaci solo.
  • Wybór postaci solo jest stały i nie może zostać zmieniony aż do końca sezonu. Po zakończeniu sezonu postacie solo trafią do Sfery Wieczności i będą mogły tworzyć drużyny oraz handlować jak standardowe postacie.

Odważne dusze, które podejmą to wyzwanie, zyskają dostęp do oddzielnej tablicy wyników Wieży, by zabłysnąć swą samotniczą potęgą.

Dodatkowo wraz z premierą wyzwania solo pojawiły się następujące filtry tablic wyników:

  • Wyzwanie solo;
  • Hardkorowe wyzwanie solo.

Aby stworzyć postać w trybie wyzwania solo, wystarczy przestawić przełącznik, by włączyć ten tryb na ekranie tworzenia postaci.

Powrót do góry


Aktualizacje poprawiające komfort gry

Synchronizacja drużynowa Planów Wojennych

Wprowadzamy zmiany w Planach Wojennych, aby można było bez problemów rozgrywać je z niezłomnymi sojusznikami z drużyny.

W wersji 3.1 będziecie mogli zsynchronizować Plany Wojenne z członkami drużyny. Ta funkcja generuje tablicę, która tworzy nowy Plan Wojenny wspólny dla całej drużyny.

Aby zsynchronizować Plany Wojenne:

  • Cała drużyna musi przebywać w Temis.
  • Jeśli jesteście w drużynie, pojawi się opcja Nowy plan.

Jeśli wybierzecie opcję Nowy plan dla drużyny:

  • Musicie zużyć 2 Znaki El’Druina.
  • Drużyna zobaczy, że jeden z członków rozpoczął głosowanie dotyczące losowania nowych tablic Planów Wojennych i ich synchronizacji.
  • Jeśli wszyscy gracze zagłosują na tak, osoba, która je rozpoczęła, zresetuje swoją tablicę, która następnie zostanie przesłana do pozostałych graczy.

Plany są synchronizowane niezależnie od poziomu Planów Wojennych i innych statusów (poziomu Udręki, ukończenia kampanii itp.).

Aktualizacje Planów Wojennych

  • Zwiększono skalowanie doświadczenia za wszystkie aktywności Planów Wojennych do poziomu Udręka VIII+.
  • Dodano nowe zadania i aktywności Planu Wojennego w przypadku dłuższych Piekielnych Przypływów oraz pieczęci spotęgowania Podziemi Koszmarów.
  • Zwiększono bazową wartość PD zdobywanych w Piekielnych Hordach oraz Podziemiach Koszmarów z pieczęciami spotęgowania.
  • Zmieniono liczbę szczypt popiołu z otwieranych skrzyń potrzebnych do poczynienia postępów w Piekielnym Przypływie w ramach Planu Wojennego do 75 na poziomach od Normalnego do Pokuty oraz do 250 na poziomach Udręka I i wyższych.

Zmiany ogólne

  • Zwiększono limit oboli do 25 000.
  • Zwiększono limit złota do 999 999 999 999.
  • Dodano niektóre brakujące ikony obiektów w Podziemiach Koszmarów i w Dołach.
  • Dodano brakujące trofea Astarota i Bartuka, a także połączono ich schematy w Kostce Horadrimów.

Powrót do góry


Darmowy okres próbny czarnoksiężnika

Podróżnicy, macie szansę zniewolić demony i posiąść piekielne moce! Od godz. 19:00 CEST 30 czerwca do 7 lipca na platformach Battle.net, Xbox i PlayStation™ możecie bezpłatnie wypróbować klasę czarnoksiężnika przez ograniczony czas.

Podczas darmowego okresu próbnego możecie grać czarnoksiężnikiem do poziomu 30, by doświadczyć ekscytacji naginania demonicznej woli do swojej własnej. Kupcie dodatek Lord of Hatred, aby kontynuować grę tą samą postacią.

Powrót do góry


Współpraca Diablo IV i Overwatch

Sanktuarium właśnie stało się nieco bardziej heroiczne. Od samego początku sezonu (30 czerwca od godz. 19:00 CEST) pokonujcie elitarnych i mistrzowskich wrogów, by zdobywać nową walutę – Oko Overwatch. Dzięki niej odblokujecie legendarne elementy ozdobne (oraz pierwszy w historii możliwy do zdobycia barwnik) w darmowym relikwiarzu Overwatch. Tego samego dnia o godz. 9:00 CEST, w sklepie Tejal pojawią się także wyjątkowe skórki Overwatch.

Skompletujcie relikwiarz Overwatch, by otrzymać:

  • 2 emblematy
  • Trofeum wierzchowca
  • 3 elementy ozdobne broni
  • Barwnik nawiązujący do Overwatch

Ukończcie relikwiarz Overwatch, by odebrać żwawego i psotnego Lisiego Ducha Kiriko. Ten uważny, eteryczny kompan nigdy nie opuści waszego boku.

Heroiczne skórki w sklepie w grze

Kultowy pancerz jest dostępny w sklepie w grze. Zaopatrzcie się w skórki, by połączyć światy Overwatch i Diablo, i wyróżnić się na polu walki.

Powrót do góry


Nowe nagrody z rang sezonowych

Sezon Przebudzenia Śmierci to całe mnóstwo celów i nagród dla wszystkich postaci na koncie. Dziewięć rang i ponad 120 celów to więcej rzeczy do zrobienia i zdobycia niż w poprzednim sezonie*:

  • maksymalnie 12 punktów umiejętności;
  • maksymalnie 42 punkty mistrzostwa;
  • maksymalnie 7 olśniewających iskier;
  • 5 mitycznych unikatowych skrzyń;
  • zwierzak Szarygłaz;
  • trofeum wierzchowca Szczątki Żniwiarza;
  • 2 emblematy;
  • 4 tytuły (Nieumarła Światłość i Spełnione Proroctwo);
  • specjalne laury do tytułów (emblematy pojawiające się obok wybranego tytułu, podkreślające osiągnięcia gracza);
  • materiały do rzemiosła i doskonalenia, waluta, klucze bossów w leżach i wiele więcej;
  • skrytki zawierające wyposażenie i wszelkiego rodzaju przydatne przedmioty, w tym runy, pieczęcie i talizmany.

*Około 15% zadań wymaga posiadania dodatku Lord of Hatred, więc osoby, które go nie zakupiły, nie będą miały dostępu do wszystkich nagród.

Dary sezonowe

Gdy poczynicie postępy sezonowe, możecie odblokować dary sezonowe i rozżarzone popioły. Rozżarzone popioły da się zdobyć zarówno w celach sezonowych, jak i nagrodach za rozdziały. Po zdobyciu popiołów możecie je wydać na następujące dary sezonowe:

  • Urna Przebudzenia Śmierci: zwiększa liczbę Okruchów Nadziei zdobywanych ze wszystkich źródeł.
  • Urna Odzysku: zwiększa szansę na zdobycie rzadkich materiałów z odzysku.
  • Urna Doskonalenia: zwiększa szansę na znalezienie większej ilości obducytu.
  • Urna Glifów: daje szansę na zyskanie dodatkowego ulepszenia podczas wzmacniania glifów.
  • Urna Starożytnych Szeptów: zwiększa szansę na to, że po ukończeniu Szeptów pojawi się starożytna skrytka.

Powrót do góry


Delektujcie się dropami z Twitcha

Uczcijcie nadejście Sezonu Przebudzenia Śmierci wspaniałymi dropami z Twitcha dostępnymi specjalnie z tej okazji.

Przygotujcie się na Sezon 14 – połączcie swoje konto Battle.net z kontem Twitch, a następnie oglądajcie uczestniczących w kampanii streamerów w kategorii Diablo IV, aby zdobywać dropy.

Zdobądźcie element ozdobny – dwuręczną buławę Ostatni Ból Głowy:

Powrót do góry

Od godz. 19:00 CEST 30 czerwca do godz. 8:59 CEST 15 lipca obejrzyjcie co najmniej 2 godziny kwalifikujących się transmisji z Diablo IV z aktywnym dropem Twitcha, by zdobyć element ozdobny – dwuręczną buławę Ostatni Ból Głowy.


Relikwiarz Sezonu Przebudzenia Śmierci

W tym sezonie dostępny będzie nowy relikwiarz karnetu bojowego oraz kilka relikwiarzy karnetu bojowego premium.

Dostępny dla wszystkich relikwiarz karnetu bojowego Sezonu Przebudzenia Śmierci oferuje wspaniałe nagrody, takie jak wierzchowiec Nangaria, pancerz wierzchowca Kropierz Bezśmiertnych oraz portal miejski Oko Tyranii.

Zestaw z karnetem bojowym deluxe

Uzyskajcie natychmiastowy dostęp do zestawu pancerza Skrzydlaty Odkupiciel i nie tylko, kupując karnet bojowy deluxe za 2800 szt. platyny. Zawartość zestawu:

  • Neterian – zwierzak;
  • Skrzydła Odkupiciela – reaktywne skrzydła.

Powrót do góry


Przewodniki społeczności dotyczące Sezonu Przebudzenia Śmierci

Jeśli potrzebujecie mądrej rady na podróż przez sezon, zapoznajcie się ze wskazówkami i komentarzami dotyczącymi konfiguracji każdej klasy w przewodnikach społeczności. Znajdziecie tam wszystko, czego możecie potrzebować – od wskazówek, jak zdobywać pierwsze poziomy, po konfiguracje postaci w końcowej fazy gry.

Sprawdźcie nasze zaufane zasoby społeczności tutaj:

Gdy już zapoznacie się z tymi pomocnymi przewodnikami po grze, udajcie się do Sanktuarium, na serwer społecznościowy Diablo IV na Discordzie, aby porozmawiać o bieżącym sezonie.

Powrót do góry


Informacje o aktualizacji 3.1.0

Więcej informacji o zmianach w sezonie Przebudzenia Śmierci, balansie klas i nie tylko znaleźć można w informacjach o aktualizacji 3.1.0 tutaj.

Gdy śmierć się przebudzi, przyjdzie po nas wszystkich.
– Zespół Diablo IV

Powrót do góry