Diablo III

Sezon 38: Eteryczne Wspomnienia – zapowiedź

Blizzard Entertainment

Sezon 38 Diablo III rozpocznie się 27 marca o godz. 15:00. Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej o motywie przewodnim sezonu.


Postępy sezonowe

Sezon 38: Eteryczne Wspomnienia

Elementy ozdobne w sezonie

Nagrody za postępy sezonowe

Podboje sezonowe

Dar Haedriga


Sezon 38: Eteryczne Wspomnienia

Podczas gdy Nefalemowie kontemplują historię Sanktuarium, na świecie pojawiają się potężne artefakty z minionej epoki. Owe eteryczne wspomnienia przyniosą niewyobrażalną moc śmiałkom, którym starczy odwagi, by po nie sięgnąć. Legendy z przeszłości ponownie objawią się w teraźniejszości, a wy musicie zdecydować, jak najlepiej wykorzystać te dary – ponieważ eteryczna moc jest z natury ulotna i wkrótce powróci do świata mitów.

W sezonie 38 powracają przedmioty eteryczne. To rodzaj broni, który gracze będą mogli zdobyć i wykorzystać podczas rozgrywek w najbliższym sezonie. Przedmioty eteryczne dysponują zestawem potężnych afiksów, a także losową legendarną, klasową mocą broni oraz klasową mocą pasywną. Przedmioty eteryczne mają niepowtarzalne ikony i nazwy, będą też występować w typach znanych z Diablo II i posiadać efekty dźwiękowe z tej klasycznej gry. Szczegółowe informacje na temat przedmiotów eterycznych znajdziecie poniżej:

  • Przedmioty eteryczne są przypisane do konta gracza. Mogą się one znaleźć wyłącznie wśród łupów upuszczanych przez potwory, w skrzyniach oraz w obiektach zniszczalnych, ale do ich pojawienia się nie jest wymagana postać poziomu 70. Przedmiotów eterycznych nie można wylosować u Kadali ani otrzymać z Kostki Kanaiego.
  • Częstotliwość wypadania przedmiotów eterycznych plasuje się między przedmiotami starożytnymi a pierwotnymi.
  • Do każdej klasy przypisano 3 unikatowe przedmioty eteryczne. Każdy z nich ma stałe afiksy i losuje jedną losową legendarną moc broni oraz jedną losową klasową umiejętność pasywną.
  • Jednocześnie można mieć na wyposażeniu tylko jeden przedmiot eteryczny.
  • Przedmioty eteryczne nie tracą wytrzymałości.
  • Moce legendarne oraz klasowe umiejętności pasywne zapewniane przez przedmioty eteryczne nie kumulują się z tymi samymi mocami zapewnianymi przez umiejętności i przedmioty oraz mocami użytymi w Kostce Kanaiego.
  • Przedmiotów eterycznych nie można zaklinać, transmogryfikować, barwić i przekuwać ani się nimi wymieniać.
  • Przedmioty eteryczne można wzmacniać.
  • Zebranie wszystkich 21 przedmiotów eterycznych w sezonie zaowocuje otrzymaniem wspaniałego osiągnięcia: Eterycznej Kolekcji. Gracze, którym uda się ten wyczyn, będą mieli w przyszłości dostęp do wszystkich opcji eterycznych transmogryfikacji zarówno w grze sezonowej, jak i w trybie niesezonowym.
  • Przedmioty eteryczne wypadają tylko w rozgrywce sezonowej i nie przenoszą się na postaci niesezonowe po zakończeniu sezonu.

Powrót do góry


Elementy ozdobne w sezonie

W trakcie sezonu 17 zaczęliśmy ponownie wprowadzać wcześniej dostępne nagrody, aby umożliwić ich otrzymanie graczom, którzy nie zdołali zdobyć ich wcześniej. W sezonie 38 powrócą nagrody dostępne pierwotnie w sezonach 14 oraz 26. Oprócz butów i spodni z ekskluzywnego zestawu Zdobywcy będziecie mogli zdobyć serię ramek portretu z motywem przewodnim tajemniczego Tal Rashy. Dla bohatera nefalemów pragnącego ucieleśnić ducha Sprawiedliwości dostępny będzie również proporzec poświęcony waszemu ulubionemu archaniołowi. Tylko pamiętajcie – nie możecie osądzić samej Sprawiedliwości!

Wiemy jednak, że gracze, którzy brali udział w polowaniu na nagrody w poprzednich sezonach, również chcą dążyć do osiągnięcia jakiegoś celu. Dlatego, tak jak od sezonu 17, dalej będziemy udostępniać nowe nagrody za postęp w sezonie. Wśród nich znajdą się dwa nowe elementy ozdobne dla tych, którzy wypełnią wszystkie cele postępów sezonowych. Przetrwajcie Upadek Nefalemów i ukończcie postępy strażnika w sezonie 26, aby zdobyć portret Pamiątka Rakkisa oraz zwierzaka Zębaty piechur.

Powrót do góry


Nagrody za postępy sezonowe

Jeśli przykładaliście się do gry podczas kilku ostatnich sezonów i za każdym razem otrzymaliście tytuł Zdobywcy za postępy sezonowe, na pewno zgromadziliście kilka dodatkowych zakładek skrytki. Gracze, którzy nie zdobyli jeszcze łącznie pięciu zakładek skrytki w ramach nagród za postępy sezonowe, mogą odblokować dodatkową zakładkę, wykonując następujące zadania z rangą Zdobywcy:

  • Strażnik Sanktuarium: Ukończcie Szczelinę Nefalemów poziomu 70 w pięć minut, grając na poziomie trudności Udręka XIII.
  • Jeszcze więcej: Osiągnijcie 60. poziom Głębokiej Szczeliny w grze solo.
  • Pieniądze to nie wszystko: Zgładźcie Chciwość na poziomie trudności Udręka XIII. Gobliny skarbnicy poza Szczelinami Nefalemów mogą czasami otwierać portale do krainy Chciwości – Skarbca.
  • Smażenie w piekle: Mając poziom 70, zabijcie Rzeźnika w czasie krótszym niż 30 sek. na poziomie trudności Udręka XIII.
  • Kostkowa rekonfiguracja: Użyjcie Kostki Kanaiego, aby przekuć legendarny przedmiot.
  • Wzmocnienie mocy: Użyjcie Kostki Kanaiego, aby wzmocnić starożytny legendarny przedmiot klejnotem poziomu 50+.
  • Klejnot mego życia: Ulepszcie 3 legendarne klejnoty do poziomu 55.
  • Zwycięstwo na każdym kroku: Dokonajcie 2 podbojów w tym sezonie.

Powrót do góry


Podboje sezonowe

A skoro już mowa o podbojach – w nich też wprowadzamy rotację! W Sezonie Chciwości powracają Skąpstwo i Skąpnica, w których liczy się każda znaleziona sztuka złota! Wyzwania Demon szybkości i Pragnienie szybkości będą wymagały od was maksymalnego skupienia podczas rozgrywek w Szczelinie Nefalemów. Dobra dniówka i Nie mogę się powstrzymać pozwolą wam zdobyć legendarne klejnoty o wysokiej randze. Na koniec, dla graczy solo, wyzwania Boskość i Lwie Serce zmuszą do samotnego wspinania się na szczyty Głębokiej Szczeliny, podczas gdy Wieki wojen i Dynastia sprawdzą opanowanie co najmniej sześciu klas postaci.

Powrót do góry


Dar Haedriga

Podobnie jak miało to miejsce dotychczas, za ukończenie określonych rozdziałów postępów sezonowych otrzymacie nowe, wypolerowane na wysoki połysk Dary Haedriga. Poniżej znajdziecie wszystkie dostępne zestawy. Jeśli dopiero zaczynacie przygodę z sezonami, wyjaśniamy, jak to działa:

Za ukończenie rozdziału II, III i IV postępów sezonowych otrzymacie 3 Dary Haedriga. Każdy z owych darów zawiera kilka elementów jednego z zestawów klasowych. Gracze mogą w ten sposób odblokować tylko 1 zestaw klasowy na sezon w trybie hardkorowym i niehardkorowym, więc wybierajcie z rozwagą!

Otrzymany zestaw zależy od klasy postaci, którą gracie podczas otwierania każdego z Darów Haedriga. Aby zebrać pełen zestaw klasowy, wszystkie trzy musi otworzyć ta sama postać.

Zestawy, które można znaleźć w Darach Haedriga w sezonie 38, to:

  • Barbarzyńca: Dziedzictwo Raekor
  • Krzyżowiec: Pancerz Akkhana
  • Łowczyni demonów: Wcielenie Marudera
  • Mnich: Zasięg Iny
  • Nekromanta: Całun Mistrza Plagi
  • Szaman: Opętanie Zunimassy
  • Czarownica: Opus Magnum Delsere

Powrót do góry