Przygotujcie się na Uprowadzenie: Wasze pierwsze spojrzenie na kolejną obszerną aktualizację
Coś po kryjomu porywa mieszkańców Sanktuarium. Tam, gdzie niegdyś przebywali, pozostała tylko pustka i niepokój. Wasze poszukiwania prowadzą was z Zachodniej Marchii do znajomego klasztoru i poza znane nam granice na wypaloną pustynię, na której stare prawdy nie pozostają pogrzebane. Coś od dawna nas stamtąd obserwuje i właśnie teraz zaczyna działać. Nasza kolejna obszerna aktualizacja, Uprowadzenie, trafi do gry 19 marca.
Podczas gdy wy przygotowujecie się do powrotu do legendarnej lokacji serii Diablo i starcia z wygnanym złem, podzielimy się z wami informacjami o nowym wydarzeniu ograniczonym czasowo, aktualizacjach Pola Bitwy i wprowadzeniu pierwszego ustandaryzowanego turnieju Starcia Światów. Rzucimy też okiem na nowy legendarny klejnot!
Pamiętajcie, że to dopiero wczesna wersja kolejnej aktualizacji zawartości gry i wszystkie podane informacje mogą ulec zmianie.
Kodeks
Nowe zadanie główne: Uprowadzenie
Straszliwe Przemiany (wydarzenie ograniczone czasowo)
Starcie Światów: Wyzwanie Równych.
Nowa aktualizacja sezonowa Pola Bitwy
Nowy legendarny klejnot: Grobowiec Lewiatana
Nowe zadanie główne: Uprowadzenie
W Sanktuarium dzieje się coś dziwnego.
W aktualizacji 4.3 szepty o znikających życiach rozprzestrzeniają się po krainie niczym zgnilizna i otwierają Uprowadzenie – nowe zadanie główne i rozdział rozpoczynający trwającą cały rok sagę, Lud w Agonii.
Niepewne sojusze i zaufani towarzysze prowadzą wasze śledztwo z ulic Zachodniej Marchii do Klasztoru Wschodniej Bramy, który ostatnim razem odwiedziliście w Diablo II. To, co niegdyś było miejscem wiary, teraz gnije pod ciężarem pytań bez odpowiedzi i mrocznych prawd, które czekają na odkrycie.
Tropy wiodą poza granice Sanktuarium. Wasze śledztwo prowadzi was na Skalne Pustkowie, wypaloną i bezlitosną krainę wokół Lut Gholein – miasta zwanego Klejnotem Pustyni. To właśnie tam, pod nieubłaganym słońcem i ruchomymi piaskami, budzi się coś starożytnego.
Wasze poszukiwania ujawniają, kto stoi za tym cierpieniem: Królowa demonów Andariel, Władczyni Cierpienia. Zaginięcia są jej sprawką.
W aktualizacji 4.3 pojawia się nowa podstrefa do zbadania. Mowa o Skalnym Pustkowiu, krainie ukształtowanej przez udrękę i rozkład, w której gracze mogą polować na poszukiwane potwory i przedzierać się przez armie demonów.
Przygotujcie się. Budzą się koszmary, cierpienie zaciska łapska na Sanktuarium, a rozgrzane piaski pustyni ukrywają prawdy, których lepiej nie odkrywać… lecz które nigdy nie zostaną zapomniane.
Straszliwe Przemiany (wydarzenie ograniczone czasowo)
Przez ograniczony czas najbardziej przerażające zjawy Sanktuarium zostaną wypaczone i staną się czymś o wiele bardziej groteskowym.
Straszliwe Przemiany to trwające przez miesiąc ograniczone czasowo wydarzenie, które potrwa od 19 marca do 16 kwietnia. Wybrani bossowie strefowi zostaną wtedy tymczasowo wzmocnieni. Te zmiany nie są permanentne i nie stanowią standardowej aktualizacji wydarzeń strefowych. Gdy wydarzenie dobiegnie końca, wszystkie starcia, na które zmiany te miały wpływ, powrócą do swoich pierwotnych wersji.
Wzmocnieni bossowie strefowi
Podczas tego wydarzenia 2 bossów świata zostanie poddanych straszliwym przemianom podczas swoich oddzielnych okien czasowych:
Nawiedzony Powóz (Cmentarz Popielnych) przemieni się w Straszliwy Nawiedzony Powóz pod przewodnictwem Straszliwego Poborcy Podatkowego.
Prastary Koszmar (Góra Zavain) przemieni się w Straszliwy Prastary Koszmar.
Podczas przemiany ci bossowie są znacznie groźniejsi. Mają więcej zdrowia, nowe mechaniki ataków i są bardziej agresywni.
Nowe mechaniki bossów
Każdy straszliwy boss zyskuje unikatową umiejętność tylko na czas wydarzenia:
- Straszliwy Poborca Podatkowy przyzywa sługusów, którzy są z nim połączeni i przywracają zdrowie.
- Straszliwy Prastary Koszmar rozdziela się na wiele klonów, które muszą zostać pokonane w tym samym czasie, aby zakończyć starcie.
Terminy przybycia
Podczas wzmocnienia każdy boss będzie się pojawiać co 2 godziny podczas swojego dnia aktywności.
Wzmocnienia Nawiedzonego Powozu
- 19.03–26.03
- 2.04–9.04
Wzmocnienia Prastarego Koszmaru
- 26.03–2.04
- 9.04–16.04
Nagrody wydarzenia
Gracze zdobywają nagrody za pokonywanie każdego wzmocnionego bossa maksymalnie do 6 razy na tydzień. Każdego tygodnia są gwarantowane szanse na zdobycie lepszych nagród.
Lepsze nagrody mogą obejmować:
- 2/2 legendarne przedmioty
- Normalne klejnoty
- Rzadką rudę
Zmierzcie się z tymi potwornościami, póki jeszcze możecie – ich panowanie nie potrwa wiecznie, ale nagrody są warte ryzyka.
Starcie Światów: Wyzwanie Równych
Prosiliście, więc zapraszamy! Oto turniej PvP dla wszystkich graczy – dla starych wyjadaczy i świeżaków! Wyzwanie Równych jest dla wszystkich – zarówno dla weteranów PvP, jak i dla nowych graczy.
Wyzwanie Równych to nowa wersja turnieju PvP Starcie Światów, które standaryzuje moc bohaterów, aby uwydatnić wartkość walk i umiejętności graczy. Drużyny złożone z 8 zawodników będą ze sobą rywalizować w nowej odmianie turnieju ostatecznego, aby udowodnić, że są najlepszymi w Sanktuarium!
- Rejestracja rozpoczyna się 19 marca
- Turniej potrwa od 23 do 27 marca
Zasady normalizacji mocy
Wyzwanie Równych zmniejsza korzyści wynikające z progresji, ale zachowuje znaczenie tożsamości klasowej i wyborów w zakresie konfiguracji.
- Legendarne afiksy i premie zestawowe pozostają aktywne.
- Afiksy legendarnych klejnotów zostają ustandaryzowane do efektów z poziomu 10.
- 5-gwiazdkowe legendarne klejnoty zostają znormalizowane do wartości 2-gwiazdkowych.
- Następujące systemy zostają wyłączone:
- Runy
- Normalne klejnoty
- Talizmany
- Rezonowanie
- Następujące premie nie mają zastosowania:
- Dowody Odwagi
- Dziedzictwo Horadrimów
- Rodowa Tablica
Zmiany te pozwolą graczom pozostawić po sobie ślad na Polu Bitwy, bez względu na czas spędzony w grze!
Konfiguracje Elitarnego Pogromcy
Chcemy pomóc graczom, dla których PvP to nowość oraz fanom eksperymentów. W Wyzwaniu Równych dostępne są Konfiguracje Elitarnego Pogromcy.
- Bazują one na prawdziwych konfiguracjach najlepszych graczy w międzyserwerowym Starciu Światów i na Polu Bitwy.
- Wszyscy uczestnicy mogą dokonać wyboru z wyselekcjonowanej listy.
- Dzięki temu gracze mają natychmiastowy dostęp do konfiguracji PvP dla różnych klas.
Będziemy się przyglądać uwagom graczy, podczas gdy społeczność rywalizuje w Wyzwaniu Równych, dlatego podzielcie się swoimi uwagami i przemyśleniami na serwerze Discord.
Nowa aktualizacja sezonowa Pola Bitwy
Na Polu Bitwy zachodzi zmiana.
W kwietniu 2026 r. dokonamy pierwszego obszernego sezonowego odświeżenia Pola Bitwy w Diablo Immortal. Zdefiniujemy na nowo przebieg rozgrywki, widowisko oraz emocje płynące z walki PvP na mapie klasycznej i w Konwoju. Aktualizacja wprowadzi nowe motywy wizualne oraz usprawnienia tempa rozgrywki, które mają uwydatnić napięcie, położyć nacisk na wpływ graczy na przebieg gry i pogłębić immersję w świat Sanktuarium.
W tej aktualizacji sezonowej chodzi głównie o eskalację. Bitwy wyewoluują z chaosu do triumfu, a każda faza walki będzie naturalnie przechodzić w kolejną. Zwycięstwo nie będzie już wydawać się odizolowane i abstrakcyjne. Tempo będzie namacalne, natychmiastowe i wyczuwalne na całym polu bitwy.
Od chaosu do triumfu
W tej aktualizacji wprowadzamy wieloetapowe doświadczenie na Polu Bitwy, które zostało zaprojektowane w oparciu o 3 główne zasady:
- Wpływ graczy – zwycięstwo musi być namacalne, tworzyć jasną i inspirującą zmianę w tempie rozgrywki.
- Wyraźna konsekwencja – przejście od pokonania poważnego zagrożenia do zdobycia nagrody musi być natychmiastowe i intuicyjne.
- Płynność rozgrywki – gracze muszą pozostać w pełni zaangażowani w walkę, bez żadnych przerw, resetów lub zakłóceń płynności.
Dzięki połączeniu tych filarów, każdy ważny moment popycha walkę naprzód zamiast odrywać od niej graczy.
Eskalacja na Polu Bitwy
W miarę postępów meczu Pole Bitwy zaczyna ulegać destabilizacji. Obecność Większego Demona daje o sobie znać w otoczeniu: odległe ryki odbijają się echem przez pole bitwy, ziemia się rozstępuje, a na graczy ruszają fale pomniejszych demonów.
Większy Demon w końcu wkracza do walki, wypaczając obszar wokół siebie, co przykuje uwagę każdego z graczy. Ta chwila ma być wspólnym celem o wysokim natężeniu, który odmieni walkę i sprawdzi, czy drużyny są w stanie działać skoordynowanie pod presją.
Nagrody bez przerw
Gdy demon polegnie, pozostawia po sobie Korvuski Duchowy Totem, pradawny relikt, który wiąże dusze poległych nefalemów. Gracze decydują, kiedy aktywować totem. W ich rękach pozostają decyzje taktyczne, a tempo walki zostaje zachowane.
Po aktywacji Korvuski Duchowy Totem uwalnia uwięzione dusze i przyzywa potężnych nefalemów na pole bitwy. Ci potężni sojusznicy posiadają mechanikę wsparcia w postaci wzmocnień i ataków.
Nowy legendarny klejnot: Grobowiec Lewiatana
Zadawanie obrażeń zapewnia ci Głębiny Otchłani na 6 sek., zwiększając zadawane przez ciebie obrażenia i sprawiając, że twoje trafienia krytyczne powodują Spotęgowane Ciśnienie na 1 sek., zwiększając skuteczność Miażdżącej Głębi. Co więcej, zadajesz zwiększone obrażenia wrogom pod wpływem szkodliwych efektów. Miażdżąca Głębia może wystąpić tylko raz na 20 sek., a Spotęgowane Ciśnienie tylko raz na 1 sek. podczas Miażdżącej Głębi.
Poznajcie więcej szczegółów już wkrótce
Zachowajcie jednak czujność, albowiem kolejne informacje na temat wszystkich funkcji z najnowszej aktualizacji znajdziecie w artykule na blogu, który zostanie opublikowany 16 marca. Pamiętajcie, że to dopiero wczesna wersja i wszystkie informacje podane na blogu mogą ulec zmianie.



