Heroes of the Storm

Informacje o udostępnionej aktualizacji Heroes of the Storm – 20.04.2026 r.

Blizzard Entertainment

Najnowsza aktualizacja Heroes of the Storm jest już dostępna! Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej.

UWAGA: pomarańczowy tekst oznacza zmiany pomiędzy wersją PST a wersją dostępną w grze.


Szybka nawigacja:


Ogólne

  • Nowy wierzchowiec: Jednokołowy Niszczyciel Na Drodze Gniewu

  • Usunięto tryb Poza rankingiem.
  • Oczekiwanie na odrodzenie zostało skrócone w środkowej i późnej fazie gry. Od poziomu 22. oczekiwanie na odrodzenie ponownie wynosi 65 sek.
  • Zmieniono muzykę odtwarzaną w menu głównym oraz przy uruchamianiu gry.

Powrót na górę


Aktualizacje mapy

  • Klasyczny Ogród Grozy
    • Odo gier dowolnych powraca oryginalny Ogród Grozy!
    • Aby odróżnić go od aktualnego Ogrodu Grozy, zmieniono nazwę na „Klasyczny Ogród Grozy”.
  • Nawiedzone Kopalnie
    • Nawiedzone Kopalnie wracają do trybu Szybki mecz!
    • Golem z Kopalni upuszcza teraz w ciągu całego życia dodatkowo 10 czaszek.
    • Wytyczna na mapie zostaje teraz ukończona, gdy jedna drużyna zbierze 55 czaszek, a nie gdy zostanie zebrane wszystkie 100 czaszek.
    • Pole widzenia bohatera przebywającego w kopalniach jest zmniejszone.
  • Poligon Nuklearny
    • Wydłużono czas użycia pocisku nuklearnego z 2,5 do 3 sek.
    • Użycie pocisku nuklearnego zostaje teraz anulowane po otrzymaniu obrażeń.
    • Zwiększono rozłożone w czasie obrażenia od pocisku nuklearnego o 100%.
    • Zwiększono obrażenia zadawane przez pocisk nuklearny fortom i twierdzom ze 100% do 125%.

Powrót na górę


Aktualizacje dotyczące balansu

Bohaterowie

Arthas

  • Arthas został całkowicie przebudowany! Wszystkie zdolności i talenty wymieniono poniżej.

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Spirala Śmierci [Q]
    • Mana: 40 pkt.
    • Czas odnowienia: 9 sek.
    • Zadaje 164 pkt. obrażeń wybranemu przeciwnikowi.
    • Arthas może użyć tej zdolności na sobie, by przywrócić 262 pkt. zdrowia.
  • Zamrażający Podmuch [W]
    • Mana: 50 pkt.
    • Czas odnowienia: 10 sek.
    • Unieruchamia przeciwników na wybranym obszarze na 1,25 sek. i zadaje im 68 pkt. obrażeń.
  • Lodowa Nawałnica [E]
    • Mana: 13 pkt. na sek.
    • Czas odnowienia: 1 sek.
    • Zadaje pobliskim przeciwnikom 36 pkt. obrażeń na sekundę i spowalnia ich szybkość ruchu o 10% na sekundę, maksymalnie do 40%. Szybkość ataku trafionych bohaterów zostaje również zmniejszona o 10% na sekundę, maksymalnie do 40%. Efekty Lodowej Nawałnicy trwają przez 1,5 sek.
  • Armia Umarłych [R]
    • Czas odnowienia ładunku: 18 sek.
    • Zużywa wszystkie ładunki, by przywołać na 15 sek. taką samą liczbę Ghuli, które atakują i zadają 20 pkt. obrażeń. Ghule można poświęcić, by przywrócić Arthasowi 240 pkt. zdrowia. Maksymalna liczba ładunków: 6.
    • Za każdym razem, kiedy pobliski wrogi stronnik umiera, czas odnowienia ładunku tej zdolności jest skracany o 1 sek. Udział w zabiciu wrogiego bohatera skraca czas odnowienia tej zdolności o 6 sek..
  • Przyzwanie Sindragosy [R]
    • Mana: 100 pkt.
    • Czas odnowienia: 100 sek.
    • Zadaje 230 pkt. obrażeń i spowalnia wrogów o 60% na 4 sek. Unieszkodliwia także stronników, najemników, potwory i budowle na 20 sek.
  • Głód Ostrza Mrozu [D]
    • Czas odnowienia: 12 sek.
    • Aktywuj, aby Arthas natychmiast wykonał kolejny atak podstawowy, zadając obrażenia zwiększone o 71 pkt. Zadawanie obrażeń przywraca 40 pkt. many.
    • ZADANIE: Zabicie stronnika lub trafienie bohatera Głodem Ostrza Mrozu na stałe zwiększa premię zdolności do obrażeń oraz obrażenia ataków podstawowych Arthasa o 1.

Talenty

  • Poziom 1
    • Mroźna Obecność
      • Zwiększa obszar działania Zamrażającego Podmuchu o 20%.
      • ZADANIE: Unieruchamiaj wrogich bohaterów Zamrażającym Podmuchem.
      • NAGRODA: Po unieruchomieniu 15 bohaterów zasięg Zamrażającego Podmuchu wzrasta o 20% i zdolność trafia wrogów na swojej drodze.
      • NAGRODA: Po unieruchomieniu 30 bohaterów Spirala Śmierci spowalnia trafionych bohaterów o 50% na 0,75 sek.
    • Północne Wiatry
      • Gdy Lodowa Nawałnica jest aktywna przez 2 sek., Arthas zyskuje 10% do szybkości ruchu.
      • DZIAŁANIE PASYWNE: Efekty spowolnienia od Lodowej Nawałnicy trwają dodatkowo przez 0,5 sek., a koszt jest zmniejszony o 4 pkt. many na sekundę.
    • Szron
      • Co 5 sek. Arthas zyskuje 75 pkt. pancerza fizycznego, który zmniejsza obrażenia od kolejnego ataku podstawowego wrogiego bohatera o 75%. Maksymalna liczba ładunków: 3.
      • DZIAŁANIE PASYWNE: Gdy Arthas jest spowolniony, unieruchomiony lub ogłuszony, odzyskuje 24 pkt. zdrowia na sekundę.
  • Poziom 4
    • Strzaskany Pancerz
      • Pancerz wrogich bohaterów trafionych Zamrażającym Podmuchem zostaje zmniejszony o 15 pkt. na 4 sek.
    • Lodowe Szpony
      • Za każdym razem, kiedy wrogi bohater zostaje zraniony Lodową Nawałnicą, Arthas zyskuje premię 3% do szybkości ataku na 2 sek., maksymalnie do 60%.
    • Uderzenie Mrozu
      • Głód Ostrza Mrozu zadaje dodatkowo 115 pkt. obrażeń od zdolności na obszarze i spowalnia trafionych bohaterów o 20% na 2 sek.
  • Poziom 7
    • Nieśmiertelna Powłoka
      • Spirala Śmierci leczy nawet wówczas, gdy zostanie użyta na przeciwnikach. Jeśli Spirala Śmierci zostanie użyta na Arthasie, skuteczność leczenia wzrasta dodatkowo o 75%, a jej czas odnowienia jest skrócony o 3 sek.
    • Runiczna Moc
      • Co 3. atak podstawowy przywraca Arthasowi 5% maksymalnego zdrowia.
      • DZIAŁANIE PASYWNE: Każda kumulacja Głodu Ostrza Mrozu zwiększa maksymalne zdrowie Arthasa o 10.
    • Lodowa Wytrwałość
      • Czas odnowienia: 35 sek.
      • Aktywuj, aby Arthas zyskał 25 pkt. pancerza i aby czas działania ogłuszeń, spowolnień i unieruchomień został skrócony o 75% na 3 sek.
      • Każdy bohater unieruchomiony przez Zamrażający Podmuch skraca czas odnowienia tej zdolności o 2 sek.
  • Poziom 13
    • Pan Śmierci
      • Jeśli Spirala Śmierci zostanie użyta na wrogim bohaterze, wysyła dodatkową Spiralę Śmierci w kierunku pobliskiego wrogiego bohatera.
      • DZIAŁANIE PASYWNE: Spirala Śmierci zadaje tym większe obrażenia, im Arthas ma mniej zdrowia. Maksymalna premia do obrażeń: 50%.
    • Lodowaty Uścisk Śmierci
      • Obrażenia od Zamrażającego Podmuchu są zwiększone o 2 pkt. za każdą kumulację Głodu Ostrza Mrozu.
      • Przeciwko wrogom, którzy mają mniej niż 50% zdrowia, Zamrażający Podmuch zadaje obrażenia zwiększone o 100% i wywołuje unieruchomienie na dodatkowe 0,25 sek..
    • Kąsające Zimno
      • Za każdą sekundę, kiedy wróg otrzymuje obrażenia Lodową Nawałnicą, zadaje ona dodatkowe 15% obrażeń, maksymalnie do 75%.
  • Poziom 16
    • Bezlitosna Zima
      • Wrodzy bohaterowie, którzy przebywają na obszarze Lodowej Nawałnicy przez 2,5 sek. zostają unieruchomieni na 1,25 sek., a Arthas odzyskuje 3% maksymalnego zdrowia. Efekt ma 8 sek. odnowienia na każdy cel.
    • Pokarm Ostrza Mrozu
      • Skraca czas odnowienia Głodu Ostrza Mrozu o 6 sek. Leczy Arthasa, przywracając 75% równowartości obrażeń od ataku podstawowego zadanych przez Głód Ostrza Mrozu.
    • Powłoka Antymagiczna
      • Czas odnowienia: 60 sek.
      • Aktywuj, aby zapewnić Arthasowi odporność na obrażenia od zaklęć na 4 sek. i przywrócić mu równowartość 25% zablokowanych obrażeń w postaci punktów zdrowia.
  • Poziom 20
    • Legion Północnej Grani
      • Skraca czas odnowienia ładunków Armii Umarłych o 5 sek.
      • Każdy zużyty ładunek powoduje pojawienie się dodatkowego Ghula, który atakuje pobliskich wrogów. Tych Ghuli nie można poświęcić.
    • Zero Absolutne
      • Sindragosa pokonuje dwukrotnie większą odległość. Wrodzy bohaterowie zostają unieruchomieni na 2,5 sek., a następnie spowolnieni o 60% na 4 sek.
    • Pakt Śmierci
      • Natychmiast podwaja liczbę kumulacji Głodu Ostrza Mrozu, ale nie zyskuje on już kumulacji po trafianiu bohaterów lub zabijaniu stronników.
      • DZIAŁANIE PASYWNE: Udział w zabiciu wrogiego bohatera zapewnia 2 kumulacje Głodu Ostrza Mrozu.
    • Ścieżka Lodu
      • Aktywuj, aby natychmiast wsiąść na wierzchowca i zyskać 10% premii do szybkości ruchu. Odnoszenie obrażeń nie przerywa korzystania przez Arthasa z wierzchowca. Efekt trwa maksymalnie 5 sek.
      • Kiedy Arthas przerywa korzystanie z wierzchowca, spowalnia wszystkich pobliskich wrogów o 30% na 2 sek. i zadaje 66 pkt. obrażeń.

Czen

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Roztrzaskanie Antałka [W]
    • Zmniejszono początkowe obrażenia od Ognistego Tchnienia z 85 do 40 pkt.
    • Wydłużono czas działania Ognistego Tchnienia z 3 do 6 sek.
    • Ogniste Tchnienie nie zużywa już energii.
    • Zwiększono koszt energii Roztrzaskania Antałka z 30 do 35 40 pkt.
  • Wzmacniający Napitek [D]
    • Picie przerywa teraz na ułamek sekundy dodatkowe komendy.

Talenty

  • Poziom 1
    • Gromadzenie Płomienia
      • Przeniesiono z 4. do 1. poziomu.
      • ZMIANA: Zadanie: Trafienie bohaterów rozłożonymi w czasie obrażeniami od Ognistego Tchnienia powoduje zyskiwanie kumulacji. Każda kumulacja zapewnia 0,25 pkt. obrażeń. Przy 20 pkt. obrażeń Roztrzaskanie Antałka staje się dystansowe. Nagroda mityczna: Przy 75 pkt. obrażeń Ogniste Tchnienie zmniejsza wrogi pancerz o 20 pkt. i zostaje odświeżone przez ataki podstawowe Czena.
  • Poziom 4
    • Tygrysie Oko
      • Przeniesiono z 1. do 4. poziomu.
  • Poziom 7
    • Nieuchwytny Awanturnik
      • Zmniejszono szybkość ruchu z 30% do 20%.
  • Poziom 10
    • Wędrujący Antałek
      • Wydłużono czas odnowienia z 50 do 60 sek.
  • Poziom 13
    • Punkt Uciskowy
      • Wydłużono czas spowolnienia z 1 do 1,5 sek.

Śmiercioskrzydły

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Natarcie [E]
    • Wydłużono czas odnowienia z 5 do 6 sek.
  • Smoczy Lot [Z]
    • Wydłużono czas odnowienia z 15 do 20 sek.

Talenty

  • Poziom 16
    • Oto Wasz Kres
      • Skrócono czas trwania z 5 do 3,5 sek.

Falstad

Talenty

  • Poziom 1
    • Latać Każdy Może
      • Zasięg, w którym uznawany jest udział w zabójstwie zmniejszono z 14 do 8,5.

Garosz

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Pustoszyciel [E]
    • Zmniejszono zasięg z 6,5 do 6.
    • Zmniejszono zasięg przeszukiwania z 2,5 do 2,25.

Talenty

  • Poziom 1
    • Niezrównana Siła
      • Zmniejszono premię dystansową z 20% do 15%.

Gazol

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Walidziało [Q]
    • Zwiększono zdrowie wieżyczki z 510 do 600 pkt.
    • Utrata zdrowia w ciągu 20 sek. (wcześniej: 17 sek.).

Talenty

  • Poziom 10
    • Robo-goblin
      • Zwiększono obrażenia na sekundę z 90 do 100 pkt.

Mal’Ganis

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Nekrotyczne Objęcia [W]
    • Wampiryczny Dotyk daje podwójne korzyści.
    • Nie zapewnia już 25 pkt. pancerza na 3 sek.
    • Zapewnia teraz 15 pkt. pancerza magicznego na 3 sek.
    • Zwiększono obrażenia ze 110 do 121 pkt.

Talenty

  • Poziom 1
    • Wola Tychondriusa
      • Przeniesiono z 7. do 1. poziomu.
      • ZMIANA: Trafiaj wrogów Szponami Spaczenia, by zyskać 0,5 pkt. obrażeń. Traf 4 bohaterów pierwszymi dwoma uderzeniami, by ostatnie uderzenie zadało dodatkowe 2 pkt. obrażeń. Po osiągnięciu 40 kumulacji Szpony Spaczenia kradną 4% zdrowia przeciwników i ogłuszają na dodatkowe 0,5 sek.
  • Poziom 4
    • Wampiryczna Aura
      • Przeniesiono z 1. do 4. poziomu.
      • Samoleczenie zwiększono z 30% do 40%, a leczenie pobliskich sojuszników zwiększono z 15% do 20%.
    • Potęga Sargerasa
      • Zapewnia teraz 35 pkt. pancerza na 3 sek. podczas korzystania z Nekrotycznych Objęć.
  • Poziom 7
    • Paliwo Udręki
      • Przeniesiono z 4. do 7. poziomu.
      • Nekrotyczne Objęcia wywołują teraz spowolnienie o 25% na 3 sek.

Medivh

Talenty

  • Poziom 1
    • Wichry Szybkości
      • Zwiększono premię do szybkości ruchu z 50% do 75% 100%.
    • Kruczy Intelekt
      • Premia zwiększona z 75% do 125% 200%.
  • Poziom 4
    • Kruczy Chowaniec
      • Zmniejszono spowolnienie z 30% do 20%.
  • Poziom 7
    • Potęga Magii
      • Zwiększono moc zaklęć z 30% do 35%.
  • Poziom 13
    • Krąg Ochronny
      • Nie wydłuża już czasu odnowienia Siły Woli.
  • Poziom 20
    • Strażnik Tirisfal
      • Zwiększa teraz także zasięg Tajemnej Szczeliny o 50%.

Muradin

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Nastał Czas Młota [Q]
    • Muradin zyskuje 5 kumulacji, jeśli cel umrze w ciągu 3 sek. od trafienia Pociskiem Burzy.
    • Zwiększono wymagania kumulacji dla przebicia z 40 do 45 pkt.

Talenty

  • Poziom 16
    • Krasnolot
      • Zmniejszono redukcję czasu odnowienia z 2 do 1 sek.
  • Poziom 20
    • Król Gór
      • Czas odnowienia Krasnomiotu zwiększony o 2 sek.
      • Czas odnowienia Waligromu zwiększony o 2 sek.

Sierż. Petarda

Talenty

  • Poziom 1
    • Pociski Malstrom
      • Zwiększono premię do obrażeń z 30% do 40%.
  • Poziom 13
    • Silniki Hiperchłodzące
      • Redukcja czasu odnowienia nie aktywuje się już od obrażeń rozpryskowych, ale od budowli.
  • Poziom 20
    • Udoskonalony Napalm
      • Zwiększono premię do obrażeń z 50% do 65%.
    • Hiperkondensatory
      • Redukcja czasu odnowienia nie aktywuje się już od obrażeń rozpryskowych, ale od budowli.

Thrall

Talenty

  • Poziom 1
    • Łoskot Gromu
      • Liczba kumulacji utraconych przy śmierci została zmniejszona z 6 do 4.
    • Echo Żywiołów
      • Obrażenia zadawane poprzez odbicia Łańcucha Błyskawic przyznawane po zdobyciu nagrody mitycznej zostały zmniejszone z 85 do 70 pkt.
      • Wydłużono czas na dokonanie zabójstwa z 1,5 do 2 sek.
      • Wymagania kumulacji zostały zwiększone z 20/40/100 do 20/50/125.
      • Druga nagroda nie zapewnia już dodatkowego odbicia.
  • Poziom 7
    • Pomruk Zagłady
      • Teraz zapewnia także dodatkowe odbicie Łańcucha Błyskawic.

Tyrande

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Księżycowy Rozbłysk [E]
    • Tyrande zyskuje 1 kumulację, jeśli cel umrze w ciągu 3 sek. od trafienia.
    • Nagroda mityczna teraz zwiększa także zasięg ataku o 1.
    • Obrażenia od Księżycowego Rozbłysku zadawane poprzez trafienie bohatera zostały zmniejszone z 4% do 3,5% 3%.

Talenty

  • Poziom 16
    • Błogosławieństwo Szybkości
      • Zwiększono premię do ruchu z 20% do 25%.
  • Poziom 20
    • Dowódca Strażników
      • Wydłużono czas odnowienia Strażnika o 3 sek.

Powrót na górę


Wprowadzone poprawki

Ogólne

  • Naprawiono błąd, przez który nieustępliwe cele nie były odporne na oślepienie.

Mapy

  • Ogólne
    • Naprawiono błąd, przez który bossowie atakowali przyzwane jednostki.
  • Zatoka Czarnosercego
    • Naprawiono błąd, przez który SI miało problem ze zwracaniem monet.
  • Piekielne Kapliczki
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał stronnikom ścieżkowanie w pobliżu promieni Tajemnego Pogromcy.

Bohaterowie

  • D.Va
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Matryca Obronna [W]
        • Mech D.Va będzie teraz zmieniał cel Matrycy Obronnej, jeśli będzie kontrolowany przez SI.
  • Śmiercioskrzydły
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Smoczy Lot [Z]
        • Naprawiono błąd, przez który czas odnowienia Smoczego Lotu wydłużał się po otrzymaniu obrażeń tylko wtedy, gdy czas odnowienia wynosił poniżej 4 sek.
  • Garosz
    • Poziom 4
      • Bez Przebaczenia
        • Naprawiono błąd, przez który Bez Przebaczenia nie resetowało całkowicie czasu odnowienia Głodu Krwi.
  • Gul’dan
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Wyssanie Życia [W]
        • Naprawiono błąd, przez który Wyssanie Życia nie było zawsze anulowane, jeśli cel opuścił jego obszar.
  • Jaina
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Ulepszony Lodowy Blok [1]
        • Naprawiono błąd, przez który Ulepszony Lodowy Blok i Przenikliwy Chłód nie były poprawnie stosowane przez sterowaną przez SI Jainę.
  • Kael’thas
    • Poziom 20
      • Odrodzenie
        • Naprawiono błąd, przez który Odrodzenie nie było poprawnie stosowaneprzez sterowanego przez SI Kael’thasa.
  • Li Li
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Podniebny Wąż [W]
        • Naprawiono błąd, przez który Podniebny Wąż nie był widoczny podczas zadawania obrażeń celowi we mgle wojny.
  • Medivh
    • Poziom 10
      • Bomba Polimorfująca
        • Naprawiono błąd, przez który Bomba Polimorfująca nie była poprawnie stosowana przez sterowanego przez SI Medivha.
  • Nazebo
    • Poziom 13
      • Zabobony
        • Naprawiono błąd, przez który Zabobony wyświetlały pustą zdolność dla obrażeń zadawanych przez Trupiego Pająka.
  • Samuro
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Lustrzane Odbicie [Q]
        • Lustrzane Odbicia nie będą już przy stworzeniu przemieszczać się w kierunku ataku Samuro (z opcją „Atak – Przenieś Punkt Docelowy”).
        • Lustrzane Odbicia będą korzystać z poprawnie aktywowanego SI, jeśli Samuro będzie mieć aktywne SI.
  • Stiukow
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Skażony Ropień [W]
        • Naprawiono błąd, przez który Skażony Ropień był usuwany, gdy stosowany był efekt usuwający spowolnienie.
  • Thrall
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Dziki Duch [W]
        • Naprawiono błąd, przez który Dziki Duch nie przedłużał się poprawnie, jeśli miał za chwilę wygasnąć.

Powrót na górę


Kliknij tutaj, aby podzielić się swoimi spostrzeżeniami na temat tego wpisu z innymi graczami na oficjalnym forum Heroes of the Storm.