Heroes of the Storm
Informacje o udostępnionej aktualizacji Heroes of the Storm – 20.04.2026 r.
Najnowsza aktualizacja Heroes of the Storm jest już dostępna! Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej.
UWAGA: pomarańczowy tekst oznacza zmiany pomiędzy wersją PST a wersją dostępną w grze.
Szybka nawigacja:
Ogólne
- Nowy wierzchowiec: Jednokołowy Niszczyciel Na Drodze Gniewu
- Usunięto tryb Poza rankingiem.
- Oczekiwanie na odrodzenie zostało skrócone w środkowej i późnej fazie gry. Od poziomu 22. oczekiwanie na odrodzenie ponownie wynosi 65 sek.
- Zmieniono muzykę odtwarzaną w menu głównym oraz przy uruchamianiu gry.
Aktualizacje mapy
- Klasyczny Ogród Grozy
- Odo gier dowolnych powraca oryginalny Ogród Grozy!
- Aby odróżnić go od aktualnego Ogrodu Grozy, zmieniono nazwę na „Klasyczny Ogród Grozy”.
- Nawiedzone Kopalnie
- Nawiedzone Kopalnie wracają do trybu Szybki mecz!
- Golem z Kopalni upuszcza teraz w ciągu całego życia dodatkowo 10 czaszek.
- Wytyczna na mapie zostaje teraz ukończona, gdy jedna drużyna zbierze 55 czaszek, a nie gdy zostanie zebrane wszystkie 100 czaszek.
- Pole widzenia bohatera przebywającego w kopalniach jest zmniejszone.
- Poligon Nuklearny
- Wydłużono czas użycia pocisku nuklearnego z 2,5 do 3 sek.
- Użycie pocisku nuklearnego zostaje teraz anulowane po otrzymaniu obrażeń.
- Zwiększono rozłożone w czasie obrażenia od pocisku nuklearnego o 100%.
- Zwiększono obrażenia zadawane przez pocisk nuklearny fortom i twierdzom ze 100% do 125%.
Aktualizacje dotyczące balansu
Bohaterowie
Arthas
- Arthas został całkowicie przebudowany! Wszystkie zdolności i talenty wymieniono poniżej.
Zdolności podstawowe i statystyki
- Spirala Śmierci [Q]
- Mana: 40 pkt.
- Czas odnowienia: 9 sek.
- Zadaje 164 pkt. obrażeń wybranemu przeciwnikowi.
- Arthas może użyć tej zdolności na sobie, by przywrócić 262 pkt. zdrowia.
- Zamrażający Podmuch [W]
- Mana: 50 pkt.
- Czas odnowienia: 10 sek.
- Unieruchamia przeciwników na wybranym obszarze na 1,25 sek. i zadaje im 68 pkt. obrażeń.
- Lodowa Nawałnica [E]
- Mana: 13 pkt. na sek.
- Czas odnowienia: 1 sek.
- Zadaje pobliskim przeciwnikom 36 pkt. obrażeń na sekundę i spowalnia ich szybkość ruchu o 10% na sekundę, maksymalnie do 40%. Szybkość ataku trafionych bohaterów zostaje również zmniejszona o 10% na sekundę, maksymalnie do 40%. Efekty Lodowej Nawałnicy trwają przez 1,5 sek.
- Armia Umarłych [R]
- Czas odnowienia ładunku: 18 sek.
- Zużywa wszystkie ładunki, by przywołać na 15 sek. taką samą liczbę Ghuli, które atakują i zadają 20 pkt. obrażeń. Ghule można poświęcić, by przywrócić Arthasowi 240 pkt. zdrowia. Maksymalna liczba ładunków: 6.
- Za każdym razem, kiedy pobliski wrogi stronnik umiera, czas odnowienia ładunku tej zdolności jest skracany o 1 sek. Udział w zabiciu wrogiego bohatera skraca czas odnowienia tej zdolności o 6 sek..
- Przyzwanie Sindragosy [R]
- Mana: 100 pkt.
- Czas odnowienia: 100 sek.
- Zadaje 230 pkt. obrażeń i spowalnia wrogów o 60% na 4 sek. Unieszkodliwia także stronników, najemników, potwory i budowle na 20 sek.
- Głód Ostrza Mrozu [D]
- Czas odnowienia: 12 sek.
- Aktywuj, aby Arthas natychmiast wykonał kolejny atak podstawowy, zadając obrażenia zwiększone o 71 pkt. Zadawanie obrażeń przywraca 40 pkt. many.
- ZADANIE: Zabicie stronnika lub trafienie bohatera Głodem Ostrza Mrozu na stałe zwiększa premię zdolności do obrażeń oraz obrażenia ataków podstawowych Arthasa o 1.
Talenty
- Poziom 1
- Mroźna Obecność
- Zwiększa obszar działania Zamrażającego Podmuchu o 20%.
- ZADANIE: Unieruchamiaj wrogich bohaterów Zamrażającym Podmuchem.
- NAGRODA: Po unieruchomieniu 15 bohaterów zasięg Zamrażającego Podmuchu wzrasta o 20% i zdolność trafia wrogów na swojej drodze.
- NAGRODA: Po unieruchomieniu 30 bohaterów Spirala Śmierci spowalnia trafionych bohaterów o 50% na 0,75 sek.
- Północne Wiatry
- Gdy Lodowa Nawałnica jest aktywna przez 2 sek., Arthas zyskuje 10% do szybkości ruchu.
- DZIAŁANIE PASYWNE: Efekty spowolnienia od Lodowej Nawałnicy trwają dodatkowo przez 0,5 sek., a koszt jest zmniejszony o 4 pkt. many na sekundę.
- Szron
- Co 5 sek. Arthas zyskuje 75 pkt. pancerza fizycznego, który zmniejsza obrażenia od kolejnego ataku podstawowego wrogiego bohatera o 75%. Maksymalna liczba ładunków: 3.
- DZIAŁANIE PASYWNE: Gdy Arthas jest spowolniony, unieruchomiony lub ogłuszony, odzyskuje 24 pkt. zdrowia na sekundę.
- Mroźna Obecność
- Poziom 4
- Strzaskany Pancerz
- Pancerz wrogich bohaterów trafionych Zamrażającym Podmuchem zostaje zmniejszony o 15 pkt. na 4 sek.
- Lodowe Szpony
- Za każdym razem, kiedy wrogi bohater zostaje zraniony Lodową Nawałnicą, Arthas zyskuje premię 3% do szybkości ataku na 2 sek., maksymalnie do 60%.
- Uderzenie Mrozu
- Głód Ostrza Mrozu zadaje dodatkowo 115 pkt. obrażeń od zdolności na obszarze i spowalnia trafionych bohaterów o 20% na 2 sek.
- Strzaskany Pancerz
- Poziom 7
- Nieśmiertelna Powłoka
- Spirala Śmierci leczy nawet wówczas, gdy zostanie użyta na przeciwnikach. Jeśli Spirala Śmierci zostanie użyta na Arthasie, skuteczność leczenia wzrasta dodatkowo o 75%, a jej czas odnowienia jest skrócony o 3 sek.
- Runiczna Moc
- Co 3. atak podstawowy przywraca Arthasowi 5% maksymalnego zdrowia.
- DZIAŁANIE PASYWNE: Każda kumulacja Głodu Ostrza Mrozu zwiększa maksymalne zdrowie Arthasa o 10.
- Lodowa Wytrwałość
- Czas odnowienia: 35 sek.
- Aktywuj, aby Arthas zyskał 25 pkt. pancerza i aby czas działania ogłuszeń, spowolnień i unieruchomień został skrócony o 75% na 3 sek.
- Każdy bohater unieruchomiony przez Zamrażający Podmuch skraca czas odnowienia tej zdolności o 2 sek.
- Nieśmiertelna Powłoka
- Poziom 13
- Pan Śmierci
- Jeśli Spirala Śmierci zostanie użyta na wrogim bohaterze, wysyła dodatkową Spiralę Śmierci w kierunku pobliskiego wrogiego bohatera.
- DZIAŁANIE PASYWNE: Spirala Śmierci zadaje tym większe obrażenia, im Arthas ma mniej zdrowia. Maksymalna premia do obrażeń: 50%.
- Lodowaty Uścisk Śmierci
- Obrażenia od Zamrażającego Podmuchu są zwiększone o 2 pkt. za każdą kumulację Głodu Ostrza Mrozu.
- Przeciwko wrogom, którzy mają mniej niż 50% zdrowia, Zamrażający Podmuch zadaje obrażenia zwiększone o 100% i wywołuje unieruchomienie na dodatkowe 0,25 sek..
- Kąsające Zimno
- Za każdą sekundę, kiedy wróg otrzymuje obrażenia Lodową Nawałnicą, zadaje ona dodatkowe 15% obrażeń, maksymalnie do 75%.
- Pan Śmierci
- Poziom 16
- Bezlitosna Zima
- Wrodzy bohaterowie, którzy przebywają na obszarze Lodowej Nawałnicy przez 2,5 sek. zostają unieruchomieni na 1,25 sek., a Arthas odzyskuje 3% maksymalnego zdrowia. Efekt ma 8 sek. odnowienia na każdy cel.
- Pokarm Ostrza Mrozu
- Skraca czas odnowienia Głodu Ostrza Mrozu o 6 sek. Leczy Arthasa, przywracając 75% równowartości obrażeń od ataku podstawowego zadanych przez Głód Ostrza Mrozu.
- Powłoka Antymagiczna
- Czas odnowienia: 60 sek.
- Aktywuj, aby zapewnić Arthasowi odporność na obrażenia od zaklęć na 4 sek. i przywrócić mu równowartość 25% zablokowanych obrażeń w postaci punktów zdrowia.
- Bezlitosna Zima
- Poziom 20
- Legion Północnej Grani
- Skraca czas odnowienia ładunków Armii Umarłych o 5 sek.
- Każdy zużyty ładunek powoduje pojawienie się dodatkowego Ghula, który atakuje pobliskich wrogów. Tych Ghuli nie można poświęcić.
- Zero Absolutne
- Sindragosa pokonuje dwukrotnie większą odległość. Wrodzy bohaterowie zostają unieruchomieni na 2,5 sek., a następnie spowolnieni o 60% na 4 sek.
- Pakt Śmierci
- Natychmiast podwaja liczbę kumulacji Głodu Ostrza Mrozu, ale nie zyskuje on już kumulacji po trafianiu bohaterów lub zabijaniu stronników.
- DZIAŁANIE PASYWNE: Udział w zabiciu wrogiego bohatera zapewnia 2 kumulacje Głodu Ostrza Mrozu.
- Ścieżka Lodu
- Aktywuj, aby natychmiast wsiąść na wierzchowca i zyskać 10% premii do szybkości ruchu. Odnoszenie obrażeń nie przerywa korzystania przez Arthasa z wierzchowca. Efekt trwa maksymalnie 5 sek.
- Kiedy Arthas przerywa korzystanie z wierzchowca, spowalnia wszystkich pobliskich wrogów o 30% na 2 sek. i zadaje 66 pkt. obrażeń.
- Legion Północnej Grani
Czen
Zdolności podstawowe i statystyki
- Roztrzaskanie Antałka [W]
- Zmniejszono początkowe obrażenia od Ognistego Tchnienia z 85 do 40 pkt.
- Wydłużono czas działania Ognistego Tchnienia z 3 do 6 sek.
- Ogniste Tchnienie nie zużywa już energii.
- Zwiększono koszt energii Roztrzaskania Antałka z 30 do
3540 pkt.
- Wzmacniający Napitek [D]
- Picie przerywa teraz na ułamek sekundy dodatkowe komendy.
Talenty
- Poziom 1
- Gromadzenie Płomienia
- Przeniesiono z 4. do 1. poziomu.
- ZMIANA: Zadanie: Trafienie bohaterów rozłożonymi w czasie obrażeniami od Ognistego Tchnienia powoduje zyskiwanie kumulacji. Każda kumulacja zapewnia 0,25 pkt. obrażeń. Przy 20 pkt. obrażeń Roztrzaskanie Antałka staje się dystansowe. Nagroda mityczna: Przy 75 pkt. obrażeń Ogniste Tchnienie zmniejsza wrogi pancerz o 20 pkt. i zostaje odświeżone przez ataki podstawowe Czena.
- Gromadzenie Płomienia
- Poziom 4
- Tygrysie Oko
- Przeniesiono z 1. do 4. poziomu.
- Tygrysie Oko
- Poziom 7
- Nieuchwytny Awanturnik
- Zmniejszono szybkość ruchu z 30% do 20%.
- Nieuchwytny Awanturnik
- Poziom 10
- Wędrujący Antałek
- Wydłużono czas odnowienia z 50 do 60 sek.
- Wędrujący Antałek
- Poziom 13
- Punkt Uciskowy
- Wydłużono czas spowolnienia z 1 do 1,5 sek.
- Punkt Uciskowy
Śmiercioskrzydły
Zdolności podstawowe i statystyki
- Natarcie [E]
- Wydłużono czas odnowienia z 5 do 6 sek.
- Smoczy Lot [Z]
- Wydłużono czas odnowienia z 15 do 20 sek.
Talenty
- Poziom 16
- Oto Wasz Kres
- Skrócono czas trwania z 5 do 3,5 sek.
- Oto Wasz Kres
Falstad
Talenty
- Poziom 1
- Latać Każdy Może
- Zasięg, w którym uznawany jest udział w zabójstwie zmniejszono z 14 do 8,5.
- Latać Każdy Może
Garosz
Zdolności podstawowe i statystyki
- Pustoszyciel [E]
- Zmniejszono zasięg z 6,5 do 6.
- Zmniejszono zasięg przeszukiwania z 2,5 do 2,25.
Talenty
- Poziom 1
- Niezrównana Siła
- Zmniejszono premię dystansową z 20% do 15%.
- Niezrównana Siła
Gazol
Zdolności podstawowe i statystyki
- Walidziało [Q]
- Zwiększono zdrowie wieżyczki z 510 do 600 pkt.
- Utrata zdrowia w ciągu 20 sek. (wcześniej: 17 sek.).
Talenty
- Poziom 10
- Robo-goblin
- Zwiększono obrażenia na sekundę z 90 do 100 pkt.
- Robo-goblin
Mal’Ganis
Zdolności podstawowe i statystyki
- Nekrotyczne Objęcia [W]
- Wampiryczny Dotyk daje podwójne korzyści.
Nie zapewnia już 25 pkt. pancerza na 3 sek.- Zapewnia teraz 15 pkt. pancerza magicznego na 3 sek.
- Zwiększono obrażenia ze 110 do 121 pkt.
Talenty
- Poziom 1
- Wola Tychondriusa
- Przeniesiono z 7. do 1. poziomu.
- ZMIANA: Trafiaj wrogów Szponami Spaczenia, by zyskać 0,5 pkt. obrażeń. Traf 4 bohaterów pierwszymi dwoma uderzeniami, by ostatnie uderzenie zadało dodatkowe 2 pkt. obrażeń. Po osiągnięciu 40 kumulacji Szpony Spaczenia kradną 4% zdrowia przeciwników i ogłuszają na dodatkowe 0,5 sek.
- Wola Tychondriusa
- Poziom 4
- Wampiryczna Aura
- Przeniesiono z 1. do 4. poziomu.
- Samoleczenie zwiększono z 30% do 40%, a leczenie pobliskich sojuszników zwiększono z 15% do 20%.
- Potęga Sargerasa
- Zapewnia teraz 35 pkt. pancerza na 3 sek. podczas korzystania z Nekrotycznych Objęć.
- Wampiryczna Aura
- Poziom 7
- Paliwo Udręki
- Przeniesiono z 4. do 7. poziomu.
- Nekrotyczne Objęcia wywołują teraz spowolnienie o 25% na 3 sek.
- Paliwo Udręki
Medivh
Talenty
- Poziom 1
- Wichry Szybkości
- Zwiększono premię do szybkości ruchu z 50% do
75%100%.
- Zwiększono premię do szybkości ruchu z 50% do
- Kruczy Intelekt
- Premia zwiększona z 75% do
125%200%.
- Premia zwiększona z 75% do
- Wichry Szybkości
- Poziom 4
- Kruczy Chowaniec
- Zmniejszono spowolnienie z 30% do 20%.
- Kruczy Chowaniec
- Poziom 7
- Potęga Magii
- Zwiększono moc zaklęć z 30% do 35%.
- Potęga Magii
- Poziom 13
- Krąg Ochronny
- Nie wydłuża już czasu odnowienia Siły Woli.
- Krąg Ochronny
- Poziom 20
- Strażnik Tirisfal
- Zwiększa teraz także zasięg Tajemnej Szczeliny o 50%.
- Strażnik Tirisfal
Muradin
Zdolności podstawowe i statystyki
- Nastał Czas Młota [Q]
- Muradin zyskuje 5 kumulacji, jeśli cel umrze w ciągu 3 sek. od trafienia Pociskiem Burzy.
- Zwiększono wymagania kumulacji dla przebicia z 40 do 45 pkt.
Talenty
- Poziom 16
- Krasnolot
- Zmniejszono redukcję czasu odnowienia z 2 do 1 sek.
- Krasnolot
- Poziom 20
- Król Gór
Czas odnowienia Krasnomiotu zwiększony o 2 sek.Czas odnowienia Waligromu zwiększony o 2 sek.
- Król Gór
Sierż. Petarda
Talenty
- Poziom 1
- Pociski Malstrom
- Zwiększono premię do obrażeń z 30% do 40%.
- Pociski Malstrom
- Poziom 13
- Silniki Hiperchłodzące
- Redukcja czasu odnowienia nie aktywuje się już od obrażeń rozpryskowych, ale od budowli.
- Silniki Hiperchłodzące
- Poziom 20
- Udoskonalony Napalm
- Zwiększono premię do obrażeń z 50% do 65%.
- Hiperkondensatory
- Redukcja czasu odnowienia nie aktywuje się już od obrażeń rozpryskowych, ale od budowli.
- Udoskonalony Napalm
Thrall
Talenty
- Poziom 1
- Łoskot Gromu
- Liczba kumulacji utraconych przy śmierci została zmniejszona z 6 do 4.
- Echo Żywiołów
Obrażenia zadawane poprzez odbicia Łańcucha Błyskawic przyznawane po zdobyciu nagrody mitycznej zostały zmniejszone z 85 do 70 pkt.- Wydłużono czas na dokonanie zabójstwa z 1,5 do 2 sek.
- Wymagania kumulacji zostały zwiększone z 20/40/100 do 20/50/125.
- Druga nagroda nie zapewnia już dodatkowego odbicia.
- Łoskot Gromu
- Poziom 7
- Pomruk Zagłady
- Teraz zapewnia także dodatkowe odbicie Łańcucha Błyskawic.
- Pomruk Zagłady
Tyrande
Zdolności podstawowe i statystyki
- Księżycowy Rozbłysk [E]
- Tyrande zyskuje 1 kumulację, jeśli cel umrze w ciągu 3 sek. od trafienia.
- Nagroda mityczna teraz zwiększa także zasięg ataku o 1.
- Obrażenia od Księżycowego Rozbłysku zadawane poprzez trafienie bohatera zostały zmniejszone z 4% do
3,5%3%.
Talenty
- Poziom 16
- Błogosławieństwo Szybkości
- Zwiększono premię do ruchu z 20% do 25%.
- Błogosławieństwo Szybkości
- Poziom 20
- Dowódca Strażników
Wydłużono czas odnowienia Strażnika o 3 sek.
- Dowódca Strażników
Wprowadzone poprawki
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który nieustępliwe cele nie były odporne na oślepienie.
Mapy
- Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który bossowie atakowali przyzwane jednostki.
- Zatoka Czarnosercego
- Naprawiono błąd, przez który SI miało problem ze zwracaniem monet.
- Piekielne Kapliczki
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał stronnikom ścieżkowanie w pobliżu promieni Tajemnego Pogromcy.
Bohaterowie
- D.Va
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Matryca Obronna [W]
- Mech D.Va będzie teraz zmieniał cel Matrycy Obronnej, jeśli będzie kontrolowany przez SI.
- Matryca Obronna [W]
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Śmiercioskrzydły
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Smoczy Lot [Z]
- Naprawiono błąd, przez który czas odnowienia Smoczego Lotu wydłużał się po otrzymaniu obrażeń tylko wtedy, gdy czas odnowienia wynosił poniżej 4 sek.
- Smoczy Lot [Z]
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Garosz
- Poziom 4
- Bez Przebaczenia
- Naprawiono błąd, przez który Bez Przebaczenia nie resetowało całkowicie czasu odnowienia Głodu Krwi.
- Bez Przebaczenia
- Poziom 4
- Gul’dan
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Wyssanie Życia [W]
- Naprawiono błąd, przez który Wyssanie Życia nie było zawsze anulowane, jeśli cel opuścił jego obszar.
- Wyssanie Życia [W]
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Jaina
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Ulepszony Lodowy Blok [1]
- Naprawiono błąd, przez który Ulepszony Lodowy Blok i Przenikliwy Chłód nie były poprawnie stosowane przez sterowaną przez SI Jainę.
- Ulepszony Lodowy Blok [1]
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Kael’thas
- Poziom 20
- Odrodzenie
- Naprawiono błąd, przez który Odrodzenie nie było poprawnie stosowaneprzez sterowanego przez SI Kael’thasa.
- Odrodzenie
- Poziom 20
- Li Li
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Podniebny Wąż [W]
- Naprawiono błąd, przez który Podniebny Wąż nie był widoczny podczas zadawania obrażeń celowi we mgle wojny.
- Podniebny Wąż [W]
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Medivh
- Poziom 10
- Bomba Polimorfująca
- Naprawiono błąd, przez który Bomba Polimorfująca nie była poprawnie stosowana przez sterowanego przez SI Medivha.
- Bomba Polimorfująca
- Poziom 10
- Nazebo
- Poziom 13
- Zabobony
- Naprawiono błąd, przez który Zabobony wyświetlały pustą zdolność dla obrażeń zadawanych przez Trupiego Pająka.
- Zabobony
- Poziom 13
- Samuro
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Lustrzane Odbicie [Q]
- Lustrzane Odbicia nie będą już przy stworzeniu przemieszczać się w kierunku ataku Samuro (z opcją „Atak – Przenieś Punkt Docelowy”).
- Lustrzane Odbicia będą korzystać z poprawnie aktywowanego SI, jeśli Samuro będzie mieć aktywne SI.
- Lustrzane Odbicie [Q]
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Stiukow
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Skażony Ropień [W]
- Naprawiono błąd, przez który Skażony Ropień był usuwany, gdy stosowany był efekt usuwający spowolnienie.
- Skażony Ropień [W]
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Thrall
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Dziki Duch [W]
- Naprawiono błąd, przez który Dziki Duch nie przedłużał się poprawnie, jeśli miał za chwilę wygasnąć.
- Dziki Duch [W]
- Zdolności podstawowe i statystyki

