Overwatch

Cotygodniowe wezwanie: Dzięki za pomoc (przy celowaniu)

Blizzard Entertainment

Cześć wszystkim! Często to nasi najnowsi bohaterowie lub najbardziej widowiskowe nagrody trafiają na nagłówki, ale codzienne ulepszenia Overwatch pochłaniają dużo więcej pracy, niż mogłoby się wam wydawać. Całe zespoły czuwają nad waszymi wrażeniami z gry, od ulepszeń interfejsu użytkownika (IU), poprzez kontrolę jakości, po usprawnienia z zakresu inżynierii.

W sezonie 20 gracze konsolowi mogą liczyć na specjalne traktowanie, a to dzięki niektórym inżynierom z tego grona. Ogólne ulepszenia asysty celowania i dodatkowe opcje personalizacji trafią do graczy w przyszłym tygodniu. Dziś są z wami nasi twórcy systemów oraz inżynierowie rozgrywki, którzy wytłumaczą, jakich zmian można się spodziewać. Udzielą wam również wskazówek, dzięki którym wykorzystacie do maksimum możliwości zapewniane przez zaawansowane ustawienia konsolowe. Łapcie za kontrolery i zaczynajmy!

Pomoc przy celowaniu i wasze wybory

Zanim przejdziemy do usprawnień, które przyniesie sezon 20, przyjrzyjmy się działaniu asysty celowania i niektórym przydatnym ustawieniom. Każdy bohater w Overwatch ma przydzielone „okienko” (zaznaczone na żółto na poniższej grafice). Okienko to wchodzi w interakcję w oknem celowania zaznaczonym na niebiesko. Obszar ten, nazywany często „bańką asysty celowania”, można skalować w taki sposób, aby funkcja asysty aktywowała się na wcześniejszym etapie interakcji z okienkiem celu. Wiele funkcji z tego zakresu można dopasować do waszych oczekiwań.

windowscrop.png

Typowy gracz konsolowy raczej nie będzie musiał niczego zmieniać, szczególnie jeśli gra ze znajomymi dla zabawy. Jeśli jednak chcecie wspinać się w rankingu, warto pomajstrować przy ustawieniach i dopasować je do swojego stylu gry.

existingsettings.png

Wszystkie te ustawienia – jak również nowe ustawienia nadchodzące wraz z sezonem 20 – można znaleźć w menu „Zaawansowane” w opcjach kontrolera.

  • Poziom pomocy przy celowaniu: określa siłę, z jaką gra pomaga obrać cel, dodając tarcie przy spowolnieniu, gdy gracz najedzie na okienko celu. Funkcja ta obejmuje również pomoc przy celowaniu obrotowym.
  • Rozmiar okienka pomocy przy celowaniu: pozwala skalować okienko gracza, które jest używane do śledzenia okienek celów. Większe okienko przekłada się na wyższy poziom pomocy. W sezonie 20 wartość ta będzie domyślnie wynosiła 60% zamiast 100%.
  • Dostosowanie pomocy przy celowaniu: pozwala wyregulować poziom dostosowania momentu, gdy krawędzie okienka gracza oraz okienka wroga stykają się po raz pierwszy. Przy wartości 100 gracz otrzymuje najniższy możliwy poziom pomocy przy celowaniu, a przy wartości 0 – najwyższy.
    • W sezonie 20 ustawienie to zostanie podzielone na trzy różne suwaki zależne od stylu bohaterów (pociski, hitscan, ataki wręcz), zapewniając jeszcze więcej możliwości personalizacji asysty celowania. Przykładowo tanki walczące wręcz mogą postawić na słabszą pomoc przy celowaniu. Natomiast bohaterom, którzy strzelają, może się przydać jak najwyższa wartość.
    • Jeśli chcecie dostosować pomoc przy celowaniu niezależnie od tych ustawień, możecie dokonać tego na stronie ustawień danego bohatera.
  • Wygładzanie celowania: pozwala odczytać sygnały z kontrolera i je wygładzić. Ustawienie to bywa przydatne przy większej czułości i większej odległości od śledzonego celu. Może natomiast powodować opóźnienia przy próbie likwidacji pobliskich celów.
  • Dostosowanie celowania: to ustawienie stworzono specjalnie z myślą o wielbicielach kontrolera, którzy chcą zmienić kształt krzywej czułości. Jeśli nie wiecie, co to takiego, nie przejmujcie się tym ustawieniem.

Sezon kontrolerów

Gdy wystartuje sezon 20, wasze kontrolery doświadczą licznych zmian – małych i dużych. Największa ogólna zmiana to zwiększenie bazowej asysty celowania w Overwatch, co przełoży się na zmianę o wartości od 6% do 8% w zależności od odległości od celu. Nasi inżynierowie zauważyli, że w Overwatch od początku stosowano niższą wartość procentową asysty celowania w porównaniu z innymi grami z gatunku FPS. Zmiana ta powinna ułatwić rozgrywkę nowicjuszom (lub tym, którzy po prostu chcą się dobrze bawić). Z kolei bardziej zaawansowani gracze zyskają większe możliwości personalizacji. Poza tym wyższy poziom pomocy przy celowaniu lepiej wpisuje się w Overwatch 2, gdzie potyczki mają szybsze tempo niż w pierwszej odsłonie gry.

friendlyaimsettingscrop.png

Jeśli chodzi o ulepszenie pomocy przy celowaniu, najmocniej skorzystają bohaterowie wsparcia. Nowe ustawienie – graniczny poziom zdrowia pomocy przy celowaniu – sprawia, że uzdrowiciele nie skupiają się na sojusznikach z pełnym zdrowiem, którzy nie potrzebują ich pomocy. Przy domyślnym ustawieniu 99% (lub niższym, jeśli tak wybierzecie) system pomocy przy celowaniu pozwoli brać na celownik tylko sojuszników z daną lub niższą wartością zdrowia. Poziom pomocy przy celowaniu w sojuszników będzie ustawiony domyślnie na pełne 100% w przypadku Juno i Illari, co ułatwi uzdrawianie bohaterom wsparcia, którzy polegają na celowaniu.

Jeśli należycie do grona graczy, którzy naprawdę pragną rzucić się w wir walki, nasi inżynierowie mają cos specjalnie dla was. W sezonie 20 udostępnione zostaną cztery dodatkowe suwaki czułości, które wpływają na szybkość obrotu. Dzięki nim wskażecie, jak szybko system reaguje na polecenia z waszych kontrolerów. Jest to niezwykle istotne w przypadku bohaterów, takich jak Cassidy, Ryzyk czy Winston, którzy w przeszłości nastręczali problemów podczas gry na konsoli ze względu na potrzebę szybkiego obracania się i zmiany celów.

turnsettingscrop.png

Wsparcie dla globalnej społeczności konsolowej

Ci z was, którzy grają w Overwatch raczej dla zabawy, być może się zastanawiają, jak te wszystkie ustawienia przekładają się na wasze doświadczenie. Nasi inżynierowie z radością wzięli na siebie trudy przeprowadzenia za was wszelkich skomplikowanych obliczeń. Dzięki opiniom zebranym podczas intensywnych testów wewnętrznych nowe wartości domyślne pomocy przy celowaniu wejdą w życie wraz z sezonem 20. Powinno to pomóc osobom, które nie mają ochoty majstrować przy suwakach, a po prostu chcą uzyskać dobre wrażenia z gry od razu po zalogowaniu się.

Wszystkie te modyfikacje sprowadzają się do jednego: wsparcia dla społeczności konsolowej. Każda zmiana nadchodząca w kolejnym sezonie była inspirowana opiniami z wewnętrznych testów, a także prośbami i wątpliwościami sformułowanymi przez członków społeczności.

Daliście nam do zrozumienia, że w poprzednich sezonach trudno było śledzić wrogów w sposób spójny. Zmiany w ustawieniach domyślnych, a także nowe, niewidoczne dla was usprawnienia powinny zmienić wasze wrażenia na plus. Począwszy od sezonu 20, pomoc przy celowaniu powinna sprawiać wrażenie bardziej intencjonalnej. System ten będzie współpracować z waszymi ruchami, zamiast odciągać wasz celownik lub uwagę w innym kierunku. Oddajemy moc decydowania w wasze ręce – sami wybierzecie, czy wolicie zostać przy ustawieniach domyślnych, czy preferujecie spersonalizować swoje wrażenia z dokładnością, jakiej nie powstydziłby się Winston.

Wypróbujcie każde nowe ustawienie wraz z premierą sezonu 20 już 9 grudnia.