Hearthstone

Informacje o aktualizacji 34.2.2

Blizzard Entertainment

Wprowadzona dziś aktualizacja 34.2.2 zawiera uaktualnienia dla Hearthstone i Ustawki, a także poprawki błędów.

Aktualizacje Hearthstone

Komentarz twórców: Witajcie! Cieszymy się, że eksperymentujecie z nowymi kartami i archetypami wprowadzonymi w ostatniej aktualizacji, która wstrząsnęła metagrą. Można odnieść wrażenie, że metagra w Standardzie jest obecnie stabilna, a właśnie taki stan jest pożądany przed turniejem World Championship i zimową przerwą. Nie chcemy brać na celownik najmocniejszych talii. Zamiast tego korzystamy z okazji, by nieco wzmocnić archetypy z potencjałem.

Przykładem niech będzie Paladyn z Aurami („Aura Paladin”). Talia ta zyskuje na popularności, dlatego wzmacniamy Tekturowego golema, by mogła zalśnić. Wykazaliście się nie lada kreatywnością, korzystając z Toki Czasopętlarki. Sądzimy, że zostało jeszcze wiele przestrzeni na eksplorację, dlatego ułatwiamy jej użycie... i ponowne użycie... i ponowne użycie.

Widzieliśmy wasze dyskusje na temat niektórych silnych talii, takich jak Odkrywczy Łowca (Discover Hunter) czy Szaman ze Złagatą (Hagatha Shaman). Choć na niektórych rangach są popularne, nasze dane pokazują, że ich moc i wzorce nie osiągnęły poziomu, który wymagałby w tej chwili zmian. Będziemy uważnie przyglądać się ewolucji metagry, zanim wprowadzimy w przyszłym roku nową aktualizację balansu.

Dziękujmy za grę i do zobaczenia w Karczmie!

Tekturowy golem

  • Stara wersja: [4 kryształy many], 4/4.
  • Nowa wersja: [3 kryształy many], 3/3.

PALADIN_TOY_809_enUS_CardboardGolem-103630_NORMAL.png

Boski wróżbita

  • Stara wersja: [5 kryształów many], 5/5.
  • Nowa wersja: [4 kryształy many], 4/5.

PRIEST_TIME_429_enUS_DivineAugur-120471_NORMAL.png

Słowo mocy: Bariera

  • Stara wersja: [2 kryształy many]
  • Nowa wersja: [1 kryształ many]

PRIEST_TIME_447_enUS_PowerWordBarrier-121005_NORMAL.png

Wieczne Więzienie

  • Stara wersja: Otrzymujesz Demona o koszcie (5) lub większym.
  • Nowa wersja: Odkryj dowolnego Demona o koszcie (5) lub większym.

DEMONHUNTER_TIME_446_enUS_TheEternalHold-120999_NORMAL.png

Samotność

  • Stara wersja: [2 kryształy many] Odkryj stronnika.
  • Nowa wersja: [3 kryształy many] Odkryj dwóch stronników.

DEMONHUNTER_TIME_448_enUS_Solitude-121023_NORMAL.png

Mentor z wysokiego rodu

  • Stara wersja: [8 kryształów many]
  • Nowa wersja: [7 kryształów many]

DRUID_TIME_704_enUS_HighborneMentor-120761_NORMAL.png

Kultywator kaldorei

  • Stara wersja: [3 kryształy many], 3/4.
  • Nowa wersja: [2 kryształy many], 2/3.

DRUID_TIME_730_enUS_KaldoreiCultivator-121460_NORMAL.png

Toki Czasopętlarka

  • Stara wersja: [4 kryształy many], 4/4. Otrzymujesz 4 losowe zaklęcia z przeszłości.
  • Nowa wersja: [3 kryształy many], 3/3. Otrzymujesz 3 losowe zaklęcia z przeszłości.

MAGE_TIME_861_enUS_TimelooperToki-119741_NORMAL.png

Maleńki Rafaam (zapewniany przez kartę Rafaam, Złodziej Czasu)

  • Stara wersja: Agonia: Dobierz Rafaama.
  • Nowa wersja: Okrzyk bojowy i Agonia: Dobierz Rafaama.

WARLOCK_TIME_005t1_enUS_TinyRafaam-119433_NORMAL.png

Zielony Rafaam (zapewniany przez kartę Rafaam, Złodziej Czasu)

  • Stara wersja: Daj Rafaamom w twojej ręce +2/+2.
  • Nowa wersja: Daj Rafaamom w twojej ręce i na polu bitwy +2/+2.
  • Znany problem: tekst na karcie Zielony Rafaam powinien mieć treść: „Daj pozostałym Rafaamom w twojej ręce i na polu bitwy +2/+2”, ponieważ nie obejmuje swoim działaniem samego siebie. Jest to problem wyłącznie tekstowy. W przyszłej aktualizacji tekst na karcie zostanie poprawiony, by zachować spójność z jej działaniem.

WARLOCK_TIME_005t2_enUS_GreenRafaam-119434_NORMAL.png

Wódz Hordy Rafaam (zapewniany przez kartę Rafaam, Złodziej Czasu)

  • Stara wersja: Otrzymujesz 5 pkt. pancerza. Jeśli kontrolujesz innego Rafaama, otrzymujesz jeszcze 5 pkt.
  • Nowa wersja: Otrzymujesz 5 pkt. pancerza. Jeśli masz w ręce innego Rafaama, otrzymujesz jeszcze 5 pkt.

WARLOCK_TIME_005t4_enUS_WarchiefRafaam-119443_NORMAL.png

HS_Divider_Generic_760x171_EK01.png

Aktualizacje Ustawki

Komentarz twórców: Witajcie! Mamy nadzieję, że dobrze się bawicie w nowej Czasoskocznej Karczmie! W tej aktualizacji balansu przyjmujemy szeroko zakrojone podejście do wprowadzania zmian, chcemy jednak wyróżnić najważniejsze z nich:

  • Mechy: Opiekun apeksów był zdecydowanie zbyt silny, dlatego osłabiliśmy go w tym tygodniu. Po przeanalizowaniu danych doszliśmy do wniosku, że inne Mechy radziły sobie słabiej, więc wzmocniliśmy kilka z nich (np. Złomową lansjerkę i Mechoautomat), a jednocześnie zastosowaliśmy dodatkowe niewielkie osłabienie w przypadku kart Opiekun apeksów oraz Czerwony wolumizator i Niebieski wolumizator. Zmiany te powinny wpłynąć pozytywnie na ogólną sytuację Mechów.
  • Murloki: Dramatyczna murloczka i Entuzjasta kostiumów byli zbyt silni, ale nie mieliśmy zastrzeżeń wobec pozostałych Murloków. Zamieniliśmy również Bulgotacza operowego na Żółciopluja, aby zmniejszyć maksymalny potencjał Jadu w połączeniu z kartami takimi jak Mącibasista i Tytus Zerwikrusz.
  • Żywiołaki: obecnie grupa ta jest dobrze zbalansowana, ale martwiliśmy się, że po zmianach wśród Mechów i Murloków wyjdzie na prowadzenie. Aby temu zapobiec, profilaktycznie osłabiliśmy Kwaśny deszcz.
  • Smoki, Nieumarli, Kolcozwierze i Piraci: stronnicy z tej grupy zostawali w tyle, więc obdarowaliśmy ich różnorodnymi wzmocnieniami, by mogli dogonić pozostałych.
  • Czasoskoczne karty: ulepszyliśmy karty, które radziły sobie słabiej, a niektóre z najmniej popularnych opcji zostały usunięte lub przeprojektowane. Dzięki tym zmianom wizyty w Czasoskocznej Karczmie powinny sprawiać wam jeszcze więcej frajdy.

Nie przewidujemy kolejnych zmian balansu wcześniej niż w nowym roku, ale będziemy przyglądać się sytuacji i w razie potrzeby zadziałamy.

Dobrej zabawy w Karczmie i Wesołych Świąt! Do zobaczenia w nowym roku.

Aktualizacje stronników i zaklęć

Aktualizacje pul stronników i zaklęć

Następujące karty zostały przywrócone do puli:

  • Żółciopluj
  • Wskrzesicielka skorup
  • Malkezar, Książę Parkietu
  • Zaklinacz fauny
  • Drański drust
  • Nawiedzona skorupa

Następujące karty zostały usunięte z puli:

  • Impulsywny szachraj
  • Yorik Grzmot
  • Dusza spętana magią
  • Bulgotacz operowy

Zmiany w puli stronników

Spóźnionu podróżniku

  • Stara wersja: [Poziom 4] 3/6.
  • Nowa wersja: [Poziom 3] 3/4.

WARLOCK_BG31_875_enUS_TardyTraveler-116833_NORMAL.pngWARLOCK_BG31_875_G_enUS_TardyTraveler-116834_GOLDEN.png

Opiekunka piskląt

  • Stara wersja: 1/3.
  • Nowa wersja: 1/4.

WARRIOR_BG34_631_enUS_WhelpWatcher-126743_NORMAL.pngWARRIOR_BG34_631_G_enUS_WhelpWatcher-126744_GOLDEN.png

Wyczynowy smokowiec

  • Stara wersja: [Poziom 6]
  • Nowa wersja: [Poziom 5]

WARRIOR_BG34_732_enUS_Stuntdrake-127238_NORMAL.pngWARRIOR_BG34_732_G_enUS_Stuntdrake-127239_GOLDEN.png

Wykuty w ogniu wywoływacz

  • Stara wersja: 9/6. Początek walki: Daj twoim Smokom +1/+1. Ulepsz, gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy.
  • Nowa wersja: 8/5. Początek walki: Daj twoim Smokom +2/+1. Ulepsz, gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy.

WARRIOR_BG32_822_enUS_Fire-forgedEvoker-120301_NORMAL.pngWARRIOR_BG32_822_G_enUS_Fire-forgedEvoker-120302_GOLDEN.png

Gorejąca indżinierka

  • Stara wersja: 5/5. Okrzyk bojowy: Po Odświeżeniu Karczmy w tej grze daj tamtejszemu stronnikowi z prawego skraju +6/+6.
  • Nowa wersja: 4/4. Okrzyk bojowy: Po Odświeżeniu Karczmy w tej grze daj tamtejszemu stronnikowi z prawego skraju +7/+7.

MAGE_BG34_865_enUS_En-DjinnBlazer-126175_NORMAL.pngMAGE_BG34_865_G_enUS_En-DjinnBlazer-126176_GOLDEN.png

Kwaśny deszcz

  • Stara wersja: 4/4. Gdy Odświeżysz 3 razy, zyskuje statystyki stronnika z prawego skraju Karczmy. (Jeszcze 3!)
  • Nowa wersja: 6/6. Gdy Odświeżysz 4 razy, zyskuje statystyki stronnika z prawego skraju Karczmy. (Jeszcze 4!)

MAGE_BG34_857_enUS_AcidRainfall-126171_NORMAL.pngMAGE_BG34_857_G_enUS_AcidRainfall-126172_GOLDEN.png

Ultrafioletowa wyniesiona

  • Stara wersja: 5/2. Początek walki: Daj twoim pozostałym Żywiołakom +2/+2. (Ulepsza się, gdy zagrasz Żywiołaka!)
  • Nowa wersja: 6/3. Początek walki: Daj twoim pozostałym Żywiołakom +3/+2. (Ulepsza się, gdy zagrasz Żywiołaka!)

MAGE_BG31_810_enUS_UltravioletAscendant-115581_NORMAL.pngMAGE_BG31_810_G_enUS_UltravioletAscendant-115582_GOLDEN.png

Czerwony wolumizator

  • Stara wersja: 3/1. Magnetyzm. Za pierwszym razem, gdy zagrasz tę kartę lub użyjesz jej Magnetyzmu, twoje Wolumizatory mają +3 do ataku w tej grze (gdziekolwiek są).
  • Nowa wersja: 4/1. Magnetyzm. Za pierwszym razem, gdy zagrasz tę kartę lub użyjesz jej Magnetyzmu, twoje Wolumizatory mają +2 do ataku w tej grze (gdziekolwiek są).

PALADIN_BG34_170t_enUS_RedVolumizer-126822_NORMAL.pngPALADIN_BG34_170t_G_enUS_RedVolumizer-126823_GOLDEN.png

Niebieski wolumizator

  • Stara wersja: 1/3. Magnetyzm. Za pierwszym razem, gdy zagrasz tę kartę lub użyjesz jej Magnetyzmu, twoje Wolumizatory mają +3 do zdrowia w tej grze (gdziekolwiek są).
  • Nowa wersja: 1/4. Magnetyzm. Za pierwszym razem, gdy zagrasz tę kartę lub użyjesz jej Magnetyzmu, twoje Wolumizatory mają +2 do zdrowia w tej grze (gdziekolwiek są).

PALADIN_BG34_170t2_enUS_BlueVolumizer-126824_NORMAL.pngPALADIN_BG34_170t2_G_enUS_BlueVolumizer-126825_GOLDEN.png

Prehistoryczny majsterkowicz

  • Stara wersja: 3/2. Boska tarcza. Po Odświeżeniu Karczmy daj tamtejszemu stronnikowi z prawego skraju Boską tarczę.
  • Nowa wersja: 4/2. Boska tarcza. Po Odświeżeniu Karczmy daj tamtejszemu stronnikowi z prawego skraju +2/+2 i Boską tarczę.

PALADIN_BG34_641_enUS_PrehistoricTinkerer-126460_NORMAL.pngPALADIN_BG34_641_G_enUS_PrehistoricTinkerer-126461_GOLDEN.png

Mechoautomat

  • Stara wersja: 1/8. Pomsta (3): Otrzymujesz losowego Wolumizatora z Magnetyzmem.
  • Nowa wersja: 2/7. Boska tarcza. Pomsta (3): Otrzymujesz losowego Wolumizatora z Magnetyzmem.

PALADIN_BG34_176_enUS_MetalDispenser-126832_NORMAL.pngPALADIN_BG34_176_G_enUS_MetalDispenser-126833_GOLDEN.png

Naładowana imperatorka

  • Stara wersja: 5/3. Boska tarcza. Za każdym razem, gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, daj twoim stronnikom z Boską tarczą +3 do ataku.
  • Nowa wersja: 4/2. Boska tarcza. Za każdym razem, gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, daj twoim stronnikom z Boską tarczą +4 do ataku.

PALADIN_BG28_741_enUS_ChargingCzarina-110321_NORMAL.pngPALADIN_BG28_741_G_enUS_ChargingCzarina-110322_GOLDEN.png

Złomowa lansjerka

  • Stara wersja: 6/6. Za każdym razem, gdy stronnik użyje Magnetyzmu na tej karcie, daj twoim stronnikom +3/+1.
  • Nowa wersja: 6/5. Za każdym razem, gdy stronnik użyje Magnetyzmu na tej karcie, daj twoim stronnikom +3/+2.

PALADIN_BG34_175_enUS_JunkJouster-126830_NORMAL.pngPALADIN_BG34_175_G_enUS_JunkJouster-126831_GOLDEN.png

Wirujący lassobot

  • Stara wersja: 7/4. Furia wichru. Natchnienie: Otrzymujesz losowe zaklęcie z Karczmy.
  • Nowa wersja: 6/3. Boska tarcza, Furia wichru. Natchnienie: Otrzymujesz losowe zaklęcie z Karczmy.

PALADIN_BG28_635_enUS_WhirlingLass-o-Matic-110668_NORMAL.pngPALADIN_BG28_635_G_enUS_WhirlingLass-o-Matic-110669_GOLDEN.png

Dron naprawczy

  • Stara wersja: 6/8. Na koniec twojej tury daj przyjaznym stronnikom +2/+2 za każdy użyty na nich Magnetyzm.
  • Nowa wersja: 5/7. Na koniec twojej tury daj przyjaznym stronnikom +3/+3 za każdy użyty na nich Magnetyzm.

PALADIN_BG26_152_enUS_UtilityDrone-98588_NORMAL.pngPALADIN_BG26_152_G_enUS_UtilityDrone-98591_GOLDEN.png

Opiekun apeksów

  • Stara wersja: 7/4. Agonia: Użyj Magnetyzmu Zielonego wolumizatora 2/2 na 2 innych przyjaznych Mechach.
  • Nowa wersja: 6/4. Agonia: Użyj Magnetyzmu losowego Wolumizatora na 2 innych przyjaznych Mechach.

PALADIN_BG34_173_enUS_ApexisGuardian-126820_NORMAL.pngPALADIN_BG34_173_G_enUS_ApexisGuardian-126821_GOLDEN.png

Entuzjasta kostiumów

  • Stara wersja: [Poziom 4] 3/5. Początek walki: Otrzymuje statystyki stronnika z najwyższym atakiem w twojej ręce.
  • Nowa wersja: [Poziom 5] 4/5. Początek walki: Otrzymuje atak stronnika z najwyższym atakiem w twojej ręce.

SHAMAN_BG34_142_enUS_CostumeEnthusiast-126641_NORMAL.pngSHAMAN_BG34_142_G_enUS_CostumeEnthusiast-126642_GOLDEN.png

Dramatyczna murloczka

  • Stara wersja: 9/2. Agonia: Daj dwóm innym przyjaznym Murlokom statystyki stronnika z najwyższym atakiem w twojej ręce.
  • Nowa wersja: 10/2. Agonia: Daj 2 innym przyjaznym Murlokom atak stronnika z najwyższym atakiem w twojej ręce.

SHAMAN_BG34_143_enUS_Dramaloc-126643_NORMAL.pngSHAMAN_BG34_143_G_enUS_Dramaloc-126644_GOLDEN.png

Jednoręka szulerka

  • Stara wersja: 1/1.
  • Nowa wersja: 4/4.

ROGUE_BG26_815_enUS_UnderhandedDealer-99014_NORMAL.pngROGUE_BG26_815_G_enUS_UnderhandedDealer-99015_GOLDEN.png

Korsarz artylerzysta

  • Stara wersja: [Poziom 6] 3/8. Gdy otrzymasz złoto, twoi Piraci otrzymują +1/+2.
  • Nowa wersja: [Poziom 5] 3/7. Gdy otrzymasz złoto, twoi pozostali Piraci otrzymują +1/+1.

ROGUE_BG34_236_enUS_CannonCorsair-126812_NORMAL.pngROGUE_BG34_236_G_enUS_CannonCorsair-126813_GOLDEN.png

Bębniarz z cierniogrzbietów

  • Stara wersja: [Poziom 4]
  • Nowa wersja: [Poziom 3]

DRUID_BG34_683_enUS_BriarbackDrummer-126669_NORMAL.pngDRUID_BG34_683_G_enUS_BriarbackDrummer-126670_GOLDEN.png

Elegantka Brzytwoskórych

  • Stara wersja: [Poziom 5]
  • Nowa wersja: [Poziom 4]

DRUID_BG34_682_enUS_RazorfenFlapper-126667_NORMAL.pngDRUID_BG34_682_G_enUS_RazorfenFlapper-126668_GOLDEN.png

Ekspert balsamowania

  • Stara wersja: 4/2. Po Odświeżeniu Karczmy daj tamtejszemu stronnikowi z prawego skraju Odrodzenie.
  • Nowa wersja: 3/2. Po Odświeżeniu Karczmy daj tamtejszemu stronnikowi z prawego skraju +2 do ataku i Odrodzenie.

DEATHKNIGHT_BG34_691_enUS_EmbalmingExpert-126462_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_BG34_691_G_enUS_EmbalmingExpert-126463_GOLDEN.png

Duszołam

  • Stara wersja: 5/2. Odrodzenie. Początek walki: Daj Odrodzenie przyjaznemu stronnikowi z Agonią.
  • Nowa wersja: 4/2. Odrodzenie. Początek walki: Daj przyjaznemu Nieumarłemu Odrodzenie.

DEATHKNIGHT_BG25_023_enUS_Soulsplitter-95282_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_BG25_023_G_enUS_Soulsplitter-95283_GOLDEN.png

Czempion Primusa

  • Stara wersja: 3/13. Pomsta (3): W tej grze przyjaźni Nieumarli mają +1 do ataku (gdziekolwiek są).
  • Nowa wersja: 2/10. Pomsta (2): W tej grze przyjaźni Nieumarli mają +1 do ataku (gdziekolwiek są).

DEATHKNIGHT_BG27_029_enUS_ChampionofthePrimus-103724_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_BG27_029_G_enUS_ChampionofthePrimus-103725_GOLDEN.png

Łaziciel

  • Stara wersja: 6/4. Za każdym razem, gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, daj trzem losowym przyjaznym stronnikom +2/+1.
  • Nowa wersja: 5/4. Za każdym razem, gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, daj trzem losowym przyjaznym stronnikom +2/+2.

DEATHKNIGHT_ROGUE_BG34_521_enUS_Plankwalker-128086_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_ROGUE_BG34_521_G_enUS_Plankwalker-128087_GOLDEN.png

Ghul uczty

  • Stara wersja: 2/8. Pomsta (1): Daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +2/+1 na stałe.
  • Nowa wersja: 2/7. Pomsta (1): Daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +2/+2 na stałe.

DEATHKNIGHT_BG25_002_enUS_GhouloftheFeast-95249_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_BG25_002_G_enUS_GhouloftheFeast-95250_GOLDEN.png

Grobowy sierżant

  • Daj twoim stronnikom +2 do zdrowia. (Ulepsza się na stałe, gdy otrzymuje atak!)
  • Nowa wersja: Agonia: Daj twoim pozostałym stronnikom +2 do zdrowia. (Ulepsza się na stałe, gdy otrzymuje atak!)

DEATHKNIGHT_BG34_111_enUS_SepulchralSergeant-127490_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_BG34_111_G_enUS_SepulchralSergeant-127491_GOLDEN.png

Tkaczka Porzuconych

  • Stara wersja: 4/8. Gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, twoi Nieumarli otrzymują +1 do ataku w tej grze (gdziekolwiek są).
  • Nowa wersja: 3/8. Gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, twoi Nieumarli otrzymują +2 do ataku w tej grze (gdziekolwiek są).

DEATHKNIGHT_BG34_692_enUS_ForsakenWeaver-126733_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_BG34_692_G_enUS_ForsakenWeaver-126734_GOLDEN.png

Okulizujący ogrodnik

  • Stara wersja: 1/4. Pomsta (3): Daj sąsiednim stronnikom +2/+1 na stałe.
  • Nowa wersja: 1/5. Pomsta (3): Daj sąsiednim stronnikom +2/+2 na stałe.

NEUTRAL_BG21_030_enUS_BuddingGreenthumb-74929_NORMAL.pngNEUTRAL_BG21_030_G_enUS_BuddingGreenthumb-74932_GOLDEN.png

Wybawicielka Nalaa

  • Stara wersja: 5/8. Za każdym razem, gdy rzucasz zaklęcie z Karczmy, daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +2/+2.
  • Nowa wersja: 5/7. Za każdym razem, gdy rzucasz zaklęcie z Karczmy, daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +3/+2.

NEUTRAL_BG28_551_enUS_NalaatheRedeemer-104468_NORMAL.pngNEUTRAL_BG28_551_G_enUS_NalaatheRedeemer-104471_GOLDEN.png

Zmiany zaklęć z Karczmy

Idealny wzrok

  • Komentarz twórców:: Tej karty nie da się już losowo wygenerować ani rzucić z pomocą losowych efektów zaklęć.

Zmiany stronników poziomu 7

Ostatni Śmiałek

  • Stara wersja: 7/7. Natchnienie: Daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +7/+7 na stałe.
  • Nowa wersja: 9/9. Natchnienie: Daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +9/+9 na stałe.

NEUTRAL_BG34_320_enUS_TheLastOneStanding-127109_NORMAL.pngNEUTRAL_BG34_320_G_enUS_TheLastOneStanding-127110_GOLDEN.png

Wielki Wartownik Ra

  • Stara wersja: 7/7. Agonia i Natchnienie: Otrzymujesz losowego stronnika z Poziomu 6.
  • Nowa wersja: 6/6. Okrzyk bojowy, Agonia i Natchnienie: Otrzymujesz losowego stronnika z Poziomu 6.

NEUTRAL_BG34_319_enUS_HighkeeperRa-127107_NORMAL.pngNEUTRAL_BG34_319_G_enUS_HighkeeperRa-127108_GOLDEN.png

Nieugięty kodo

  • Stara wersja: 6/12. Gdy przyzwiesz stronnika podczas walki, otrzymuje statystyki tego stronnika. (3 razy na walkę).
  • Nowa wersja: 8/16. Gdy przyzwiesz stronnika podczas walki, otrzymuje maksymalne statystyki tego stronnika. (3 razy na walkę).

HUNTER_BG34_322_enUS_StalwartKodo-127113_NORMAL.pngHUNTER_BG34_322_G_enUS_StalwartKodo-127114_GOLDEN.png

Prehistoryczny płyciarz

  • Stara wersja: 5/9. Raz na turę podwajasz statystyki następnego stronnika, którego kupisz.
  • Nowa wersja: 5/10. Gdy kupisz stronnika, daj mu +10/+10 i podwój jego statystyki. (Raz na turę).

MAGE_BG34_950_enUS_StoneAgeSlab-126959_NORMAL.pngMAGE_BG34_950_G_enUS_StoneAgeSlab-126960_GOLDEN.png

Aktualizacje rozgrywki

  • Wydłużono minutniki tur o 10 sek. w późniejszych turach.
  • Kartom Opalizujący przestwożarnik i Śmiała orka wyłączono efekty wizualne podczas fazy rekrutacji.
  • Efekty wizualne Upiora powietrza i Wyboru kuchmistrza stały się szybsze.
  • Czasoskoczny Tony nie może dodać karty do ręki gracza, jeśli ma w ręce 9 kopii Oczu Matki Ziemi.

Zmiany u bohaterów

Tess Szarogrzywa – Łupy Boba

  • Stara wersja: [2 szt. złota]
  • Nowa wersja: [1 szt. złota]

NEUTRAL_TB_BaconShop_HP_077_enUS_BobsBurgles-63162_NORMAL.png

Skubas Rachciach – Oko szpiega

  • Stara wersja: [3 szt. złota]
  • Nowa wersja: [2 szt. złota]

NEUTRAL_BG21_HERO_010p_enUS_ISpy-76563_NORMAL.png

Sylwana Bieżywiatr – Odzyskane dusze

  • Stara wersja: [3 szt. złota]
  • Nowa wersja: [2 szt. złota]

NEUTRAL_BG23_HERO_306p_enUS_ReclaimedSouls-89294_NORMAL.png

Xyrella nie jest już zablokowana w lobby Mechów.

Dreszczołak nie jest już zablokowany w lobby Bestii.

Śmiercioskrzydły nie jest już zablokowany w lobby Nag.

Następujący bohaterowie mają zwiększony pancerz:

  • Kapitan Stalowy Kieł ma teraz 14 pkt. pancerza a w Duetach 12 pkt. pancerza
  • Brann, Poskramiacz Dinozaurów ma teraz 18 pkt. pancerza, a w Duetach 16 pkt. pancerza.
  • Znachorka Holli'dae ma teraz 14 pkt. pancerza, a w Duetach 12 pkt. pancerza.
  • Eliza Astrowidząca ma 15 pkt. pancerza, a w Duetach 13 pkt. pancerza.
  • Wieszcz Nobundo ma 15 pkt. pancerza, a w Duetach 13 pkt. pancerza.
  • Cenarius, Władca Kniei ma teraz 16 pkt. pancerza, a w Duetach 14 pkt. pancerza.
  • Guf Runiczny Totem ma 10 pkt. pancerza, a w Duetach 8 pkt. pancerza.
  • Trzęsibrzuch, Król Kradziejów ma 14 pkt. pancerza, a w Duetach 12 pkt. pancerza.
  • Król Mukla ma teraz 16 pkt. pancerza, a w Duetach 14 pkt. pancerza.
  • Kurtrus Spopielony ma teraz 17 pkt. pancerza, a w Duetach 15 pkt. pancerza.
  • Loh, Żywa Legenda ma 20 pkt. pancerza, a w Duetach 18 pkt. pancerza.
  • Maiev Pieśń Cienia ma teraz 17 pkt. pancerza, a w Duetach 15 pkt. pancerza.
  • Malygos ma teraz 17 pkt. pancerza, a w Duetach 15 pkt. pancerza.
  • Murlok Holmes ma teraz 14 pkt. pancerza, a w Duetach 12 pkt. pancerza.
  • Reno Jackson ma teraz 16 pkt. pancerza, a w Duetach 14 pkt. pancerza.
  • Mistrz Rocka Wun ma teraz 12 pkt. pancerza, a w Duetach 10 pkt. pancerza.
  • Lotny Kapitan Kragg ma 14 pkt. pancerza i 12 pkt. pancerza w Duetach.
  • Tae'thelan Krwiowidzący ma teraz 18 pkt. pancerza, a w Duetach 16 pkt. pancerza.
  • Biletus ma teraz 17 pkt. pancerza, a w Duetach 15 pkt. pancerza.
  • Klonował Zerek ma 18 pkt. pancerza, a w Duetach 16 pkt. pancerza.

Następujący bohaterowie mają zmniejszony pancerz:

  • Drek'Tar ma teraz 12 pkt. pancerza, a w Duetach 10 pkt. pancerza.
  • Lord Jaraxxus ma teraz 10 pkt. pancerza, a w Duetach 8 pkt. pancerza.
  • Marin Zarządca ma 14 pkt. pancerza, a w Duetach 12 pkt. pancerza.
  • Onyxia ma teraz 12 pkt. pancerza, a w Duetach 10 pkt. pancerza.
  • Skubas Rachciach ma 12 pkt. pancerza, a w Duetach 10 pkt. pancerza.
  • Nadzorca ma teraz 12 pkt. pancerza, a w Duetach 10 pkt. pancerza.
  • Vandar Gromdarda ma teraz 12 pkt. pancerza, a w Duetach 10 pkt. pancerza.
  • Yogg-Saron, Kres Nadziei ma teraz 10 pkt. pancerza, a w Duetach 7 pkt. pancerza.

Czasoskoczne zmiany

Zmiany w puli czasoskocznych kart

Następujące karty zostały usunięte z małego skoku czasowego:

  • Czasoskoczny Duch Powietrza
  • Moc Rakaniszu
  • Czasoskoczne ramię

Następujące karty zostały usunięte z dużego skoku czasowego:

  • Czasoskoczna żmija
  • Czasoskoczny eksplorator

Zmiany czasoskocznych kart

Mały skok czasowy

Czasoskoczny składakopter

  • Stara wersja: Pomsta (3): Otrzymujesz losowego Mecha.
  • Nowa wersja: Boska tarcza. Pomsta (3): Otrzymujesz losowego Mecha.

Czasoskoczna Eliza

  • Stara wersja: Gdy Odświeżysz 5 razy, zamień stronnika najwyższego Poziomu w Karczmie w złotego. (Jeszcze 5!)
  • Nowa wersja: Gdy Odświeżysz 4 razy, zamień stronnika najwyższego Poziomu w Karczmie w złotego. (Jeszcze 4!)

Czasoskoczny trybo-strażnik

  • Stara wersja: Natchnienie: Daj innemu przyjaznemu stronnikowi Boską tarczę na stałe.
  • Nowa wersja: Boska tarcza. Natchnienie: Daj innemu przyjaznemu stronnikowi Boską tarczę na stałe.

Czasoskoczny szczur lądowy

  • Stara wersja: W Karczmie zawsze oferowane jest 1 dodatkowe zaklęcie.
  • Nowa wersja: W Karczmie zawsze oferowane jest 1 dodatkowe zaklęcie. Twoje zaklęcia z Karczmy dają dodatkowo +1/+1.

Czasoskoczny Ragnaros

  • Stara wersja: [1 szt. chronum] Początek walki: Zadaj 8 pkt. obrażeń losowemu wrogiemu stronnikowi.
  • Nowa wersja: [2 szt. chronum] Początek walki: Zadaj obrażenia równe atakowi tego stronnika wrogiemu stronnikowi z najwyższym zdrowiem.

Czasoskoczny luzak

  • Stara wersja: Gdy sprzedasz tę kartę, zagra ona 1 Krwawy klejnot na wszystkich twoich stronników. (Ulepsza się w każdej turze!)
  • Nowa wersja: Gdy sprzedasz Kolcozwierza, ta karta zagrywa 2 Krwawe klejnoty na losowego przyjaznego stronnika.

Czasoskoczny zaurzyliszek

  • Stara wersja: Gdy aktywujesz Agonię, otrzymuje +3/+3 na stałe.
  • Nowa wersja: Gdy aktywujesz Agonię, otrzymuje +3/+2 na stałe.

Czasoskoczny sprzedajny żywiołak

  • Stara wersja: Na koniec twojej tury otrzymujesz Żywiołaka 3/3.
  • Nowa wersja: Na koniec twojej tury otrzymujesz Sprzedajnego żywiołaka.

Czasoskoczny sensei

  • Stara wersja: 4/4. Na koniec twojej tury daj sąsiednim Mechom +3/+2.
  • Nowa wersja: 6/6. Na koniec twojej tury daj sąsiednim Mechom +3/+3.

Czasoskoczny nietoperz-zarodnik

  • Stara wersja: Prowokacja. Agonia: Otrzymujesz losowe zaklęcie z Karczmy.
  • Nowa wersja: Prowokacja. Agonia: Otrzymujesz losowe zaklęcie z Karczmy o koszcie (2) lub wyższym.

Czasoskoczny piastun

  • Stara wersja: [1 szt. chronum, Poziom 5]
  • Nowa wersja: [2 szt. chronum, Poziom 3]
  • Przeniesiono z dużego do małego skoku czasowego

Czasoskoczny badylarz

  • Stara wersja: [1 szt. chronum, Poziom 5] 7/11.
  • Nowa wersja: [2 szt. chronum, Poziom 3] 5/9.
  • Przeniesiono z dużego do małego skoku czasowego

Czasoskoczna niskolotka

  • Stara wersja: 7/7.
  • Nowa wersja: 10/10.

Czasoskoczna Pashmar

  • Stara wersja: 6/7.
  • Nowa wersja: 9/10.

Czasoskoczny nowy rekrut

  • Stara wersja: Daj stronnikom w Karczmie +1/+2 w tej grze. W tej grze w Karczmie jest zawsze 7 kart.
  • Nowa wersja: Daj stronnikom w Karczmie +2/+2 w tej grze. W tej grze w Karczmie jest zawsze 7 kart.
Duży skok czasowy

Czasoskoczna opiekunka

  • Stara wersja: 6/6. Agonia: Przyzwij sześć Szkieletów 1/1. Te, które się nie zmieszczą, dają twoim Nieumarłym +1 do ataku w tej grze (gdziekolwiek są).
  • Nowa wersja: 4/4. Agonia: Przyzwij cztery Szkielety 1/1. Te, które się nie zmieszczą, dają twoim Nieumarłym +1 do ataku w tej grze (gdziekolwiek są).

Czasoskoczny centurion

  • Stara wersja: Gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, otrzymujesz jego nową kopię. (2 razy na turę).
  • Nowa wersja: Gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, otrzymujesz jego dodatkowe kopie. (3 razy na turę).

Czasoskoczna Paszcza Zmierzchu

  • Stara wersja: Pomsta (1): Daj twoim Smokom +3/+3.
  • Nowa wersja: Pomsta (1): Daj twoim Smokom +4/+3.

Czasoskoczny fantom

  • Stara wersja: Agonia: Twoje zaklęcia z Karczmy dają dodatkowo +1/+1 w tej grze.
  • Nowa wersja: Agonia: Twoje zaklęcia z Karczmy dają dodatkowo +2/+1 w tej grze.

Czasoskoczny Goldrinn

  • Stara wersja: 4/4. Agonia: Twoje Bestie mają +2/+2 w tej grze (gdziekolwiek są).
  • Nowa wersja: 6/4. Agonia: Twoje Bestie mają +3/+2 w tej grze (gdziekolwiek są).

Czasoskoczna Hak

  • Stara wersja: Za każdym razem, gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, daj twoim stronnikom +2/+1.
  • Nowa wersja: Za każdym razem, gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, daj twoim stronnikom +2/+2.

Czasoskoczny chochlik-infiltrator

  • Stara wersja: Po wydaniu 10 szt. złota daj stronnikom w Karczmie +3/+3 w tej grze. (Jeszcze 10 szt. złota!)
  • Nowa wersja: Po wydaniu 8 szt. złota daj stronnikom w Karczmie +3/+3 w tej grze. (Jeszcze 8 szt. złota!)

Czasoskoczny tłumacz

  • Stara wersja: Za każdym razem, gdy zagrywasz Mecha lub używasz na nim Magnetyzmu, daj twoim Mechom +3/+1.
  • Nowa wersja: Za każdym razem, gdy zagrywasz Mecha lub używasz na nim Magnetyzmu, daj twoim Mechom +3/+2.

Czasoskoczny Elektron

  • Stara wersja: Gdy rzucisz 2 zaklęcia z Karczmy, użyj na wszystkich twoich pozostałych Mechach Magnetyzmu Satelity 3/3. (Jeszcze 2!)
  • Nowa wersja: Gdy rzucisz 2 zaklęcia z Karczmy, użyj na wszystkich twoich pozostałych Mechach Magnetyzmu Satelity 4/4. (Jeszcze 2!)

Czasoskoczny król dżungli

  • Stara wersja: Gdy przyzywasz Bestię, daj jej +2/+1. Ulepsza się za każdym razem, gdy rzucasz zaklęcie.
  • Nowa wersja: Ukrycie. Gdy przyzywasz Bestię, daj jej +3/+2. Ulepsza się za każdym razem, gdy rzucasz zaklęcie.

Czasoskoczny mocarz

  • Stara wersja: Gdy kupisz kartę, daj twoim Demonom +2/+2.
  • Nowa wersja: Gdy kupisz kartę, daj twoim Demonom +3/+3.

Czasoskoczny malarz

  • Stara wersja: Na koniec twojej tury daj sąsiednim stronnikom +2/+2. (Ulepsza się za każdą kartę z Poziomu 3 lub niższego zagraną w tej turze!)
  • Nowa wersja: Na koniec twojej tury daj sąsiednim stronnikom +2/+1. Ulepsz, gdy zagrasz kartę z Poziomu 3 lub niższego.

Czasoskoczna Tęczowa Łuska

  • Stara wersja: Pomsta (3): Otrzymujesz losowe zaklęcie z Karczmy dające statystyki.
  • Nowa wersja: Pomsta (3): Otrzymujesz Azerytowe wzmocnienie.

Czasoskoczny promosmokowiec

  • Stara wersja: Początek walki: Daj twoim stronnikom +2/+2. Ulepsza się, gdy wydasz 8 szt. złota. (Jeszcze 8!)
  • Nowa wersja: Początek walki: Daj twoim stronnikom +2/+2. Ulepsza się, gdy wydasz 5 szt. złota. (Jeszcze 5!)

Czasoskoczna sziwara

  • Stara wersja: Boska tarcza. Za każdym razem, gdy zostanie pożarty stronnik, otrzymuje jego statystyki.
  • Nowa wersja: Za każdym razem, gdy zostanie pożarty stronnik, otrzymuje jego statystyki.

Czasoskoczna syrena

  • Stara wersja: Gdy zagrasz Nagę, daj wszystkim twoim Nagom +2/+4.
  • Nowa wersja: Gdy zagrasz Nagę, daj wszystkim twoim Nagom +3/+5.

Czasoskoczny parobuch

  • Stara wersja: Na koniec twojej tury otrzymujesz 2 losowe Wolumizatory z Magnetyzmem.
  • Nowa wersja: Na koniec twojej tury otrzymujesz po jednym Wolumizatorze z Magnetyzmem każdego typu.

Czasoskoczne surfowanie

  • Stara wersja: Na koniec twojej tury daj sąsiednim stronnikom +4/+4. Powtórz za każdego przyjaznego złotego stronnika.
  • Nowa wersja: Na koniec twojej tury daj sąsiednim stronnikom +8/+8. Powtórz za każdego przyjaznego złotego stronnika.

Czasoskoczna Brzytwa Fal

  • Stara wersja: Agonia: Przyzwij trzech losowych Piratów.
  • Nowa wersja: Agonia: Przyzwij czterech losowych Piratów.

Czasoskoczna wywijaczka

  • Stara wersja: Po zagraniu 2 Krwawych klejnotów na tę kartę rzuć Salwę krwawych klejnotów. (Jeszcze 2!)
  • Nowa wersja: Po zagraniu na tę kartę Krwawego klejnotu rzuć Salwę krwawych klejnotów.
  • Komentarz twórców: Ten efekt nie będzie aktywowany przez Krwawe klejnoty zagrywane przez stronników gracza, np. Czarlgę. Aktywowany będzie wyłącznie przez Krwawe klejnoty zagrywane z ręki gracza.

Czasoskoczny kaligraf

  • Stara wersja: 6/7.
  • Nowa wersja: 12/14.

Czasoskoczna ewolucja

  • Stara wersja: Wybierz stronnika. Odkryj stronnika z Poziomu 6, w którego go przemienisz. Zachowuje swoje statystyki.
  • Nowa wersja: Wybierz stronnika. Odkryj stronnika z Poziomu 6, w którego go przemienisz. Ustaw jego statystyki na 30/30.

Czasoskoczne B.A.N.A.N.Y.

  • Stara wersja: Zapełnij twoją rękę Bananami z Karczmy. Twoje zaklęcia z Karczmy dają dodatkowo +2/+2 w tej grze.
  • Nowa wersja: Zapełnij twoją rękę Bananami z Karczmy. Twoje zaklęcia z Karczmy dają dodatkowo +3/+3 w tej grze.

Czasoskoczne „Na koszt firmy”

  • Stara wersja: Odkryj 2 stronników z twojego Poziomu.
  • Nowa wersja: Odkryj 3 stronników z twojego Poziomu.

Czasoskoczny rytuał

  • Stara wersja: Odkryj stronnika z 7 Poziomu. Otrzymujesz losowe zaklęcie Poziomu 7.
  • Nowa wersja: Odkryj dwóch stronników z 7 Poziomu.

Czasoskoczne złoże oleju

  • Stara wersja: Zwiększasz twoje maksymalne złoto o 3 szt. Otrzymujesz 3 szt. złota.
  • Nowa wersja: Zwiększasz twoje maksymalne złoto o 4 szt. Otrzymujesz 4 szt. złota.

Zmiany kosztu czasoskocznych kart

Następujące karty mają koszt zmniejszony z 2 do 1 szt. chronum:

Mały skok czasowy

  • Czasoskoczny akolita
  • Czasoskoczny dyrygent dusz

Duży skok czasowy

  • Czasoskoczny Anub'arak
  • Czasoskoczna bandytka
  • Czasoskoczny wybór kuchmistrza
  • Czasoskoczny szczur laboratoryjny
  • Czasoskoczne Dziewięć Żab
  • Czasoskoczny łupieżca
  • Czasoskoczna przywoływaczka

Poprawki błędów

  • [Hearthstone] Naprawiono błąd sprawiający, że Toki Czasopętlarka zapewniała graczowi karty, których nie można losowo wygenerować.
  • [Ustawka] Naprawiono błąd, który sprawiał, że Agonia Wojowniczego wodołaka nie aktywowała się u towarzysza w Duetach.
  • [Ustawka] Naprawiono błąd, który sprawiał, że Burzowładna mogła kopiować czasoskoczne zaklęcia.
  • [Ustawka] Naprawiono błąd, który sprawiał, że Plądrujący pupil nie zapewniał dodatkowego złota.
  • [Ustawka] Naprawiono błąd, który sprawiał, że w przypadku złotej wersji Opiekuna apeksów Agonia pozwalała wybrać dwa osobne zestawy celów.
  • [Ustawka] Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekt Nieugiętego kodo mógł być nadpisany przez Czasoskocznego Tamuzo.
  • [Ustawka] Naprawiono błąd, który sprawiał, że karty Zatopiona orędowniczka i Bluesowy tryton mogły powodować problemy z desynchronizacją.
  • [Ustawka] Naprawiono błąd, który sprawiał, że pierwsza Salwa krwawych klejnotów nie była aktualizowana w oparciu o bieżącą wartość Krwawych klejnotów.

Stopka: obrazek kryształów many