Cotygodniowe wezwanie: podołać wyzwaniu
Czy zdarzyło się wam tęsknie spoglądać na ranking Top 500 i zastanawiać, czy kiedykolwiek ujrzycie swoje imię obok najgroźniejszych rywali w Overwatch? Niezależnie od tego, czy dopiero wychodzicie z Brązu, czy już porywacie się na upragnioną lokatę wśród 10 najlepszych, warto mierzyć wysoko. Chcemy, byście w sezonie 20 celowali jeszcze wyżej.
System Pretendenta stanowi fundamentalną przeróbkę najwyższego poziomu Rywalizacji w Overwatch, w tym nową metodologię zliczania wyniku, zintegrowane funkcje społecznościowe i przekonujące argumenty, by grać całymi tygodniami.
Podobnie jak w starciu 12 graczy przy ładunku z wszystkimi superzdolnościami, po aktualizacji Pretendent będzie się działo naprawdę dużo. Tu wyjaśnimy wam podstawy nowego systemu i opowiemy, w jaki sposób zmienia grę w Rywalizacji i dlaczego warto zwrócić na to uwagę – nawet jeśli nie macie w bliskiej przyszłości szans na Arcymistrza.
Przedstawiamy rangę Pretendenta
System rankingu Top 500 zmienia się w rangę Pretendenta, a rankingi będą teraz pokazywać 500 graczy o najwyższym Wyniku Pretendenta. Rankingi te będą jak zawsze podzielone na regiony oraz role (z tablicą wyników połączonych), a do tego dochodzi ranking Stadionu. Otwarta Rywalizacja również dozna przeróbek rangi Pretendenta.
Aby pojawić się na rankingu, należy spełnić wymóg minimalnego Wyniku Pretendenta, lecz punkty możecie zacząć nabijać już od początku sezonu. Koniec z czekaniem dwa tygodnie, by zobaczyć, kto dostanie się na listę Top 500!
Zdaniem projektantów systemów, którzy stworzyli system Pretendenta, zmiany te powinny uczynić scenę Rywalizacji bardziej atrakcyjną i zaciętą niż kiedykolwiek. Największe sławy w Overwatch będą teraz musiały bronić tytułu przed nowicjuszami przez cały sezon i nie będą mogły już liczyć na zachowanie lokaty zdobytej dzięki serii zwycięstw w pierwszym tygodniu. Skupienie na zdobywaniu Wyniku Pretendenta powinno utrudnić stosowanie wielu alternatywnych kont do zajmowania miejsc w rankingu.
Punktacja!
W tle obecnej aktualizacji odbywa się dużo złożonych obliczeń, lecz podstawowy przekaz systemu Pretendenta jest prosty: wygrane w trybie Rywalizacji (powyżej rangi Diament lub Supergwiazda 5 na Stadionie) zapewniają punkty Wyniku Pretendenta, a przegrane będą was kosztować trochę tych punktów. Wasz Wynik Pretendenta odzwierciedla liczbę punktów zdobytych (i utrzymanych) w trakcie sezonu Overwatch.
Wynik Pretendenta możliwy do uzyskania w jednym meczu zależy od rangi i skaluje się według niej. Punkty przyznawane są zależnie od najwyższego rangą gracza w poczekalni, a nie od waszego osobistego poziomu umiejętności. Im trudniejszy jest mecz, tym wyższa będzie nagroda za odniesienie zwycięstwa. Pełen zestaw wartości liczbowych nagród dla różnych rang znajdziecie w informacjach o aktualizacji sezonu 20.
W odróżnieniu do zwycięstw porażki są zliczane na podstawie waszej osobistej rangi: przegrany mecz będzie was kosztować 33% Wyniku Pretendenta, który zdobylibyście za zwycięstwo w tej samej randze. Na przykład jeśli przegracie mecz w randze Mistrz 3, stracicie około 16 pkt., czyli jedną trzecią przewidywanej nagrody 50 pkt. za zwycięstwo. Straty nie zależą od rang pozostałych graczy w poczekalni.
Wynik Pretendenta widoczny na waszym profilu kariery oraz (być może!) w rankingu stanowi bezpośrednie odzwierciedlenie waszego wyniku w trakcie sezonu. Istnieje również połączony wynik oraz ranking, który pokazuje sumę waszych Wyników Pretendenta w poszczególnych rolach w głównym trybie Rywalizacji i na Stadionie. Przypuśćmy, że macie 500 pkt. Wyniku Pretendenta w roli tanka i 700 pkt. w roli wsparcia. Wasz łączny wynik będzie wtedy wynosił 1200.
Łącznie jest 9 rankingów (na każdą platformę i region), w których możecie się zmagać w sezonie 20: rankingi tanków, wsparcia, natarcia i połączone dla głównego trybu Rywalizacji oraz Stadionu, plus jedna tabela dla Otwartej Rywalizacji, gdzie punktacja nie wlicza się do żadnych wyników połączonych. Aby załapać się do początkowych rankingów rangi Pretendenta w sezonie 20, musicie spełnić kilka wymogów dotyczących punktacji i zwycięstw:
- Zawodnicy ze Stadionu muszą wygrać 25 gier, by się zakwalifikować, ponieważ ich rankingi są zupełnie nowe, lecz pozostali miłośnicy trybów Rywalizacji nie muszą już wygrywać 50 gier w sezonie, by załapać się do tabeli. Nadal jednak trzeba ukończyć wyzwanie kariery „Doświadczony gracz”.
- Wymagany jest poziom pochwał 2 (lub wyższy). Z tego poziomu zaczynają nowi gracze, więc nie powinno to stanowić problemu... o ile będziecie się porządnie zachowywać podczas gier.
- Rankingi poszczególnych ról dla głównego trybu Rywalizacji i Stadionu wymagają wyniku 4000 pkt.
- Rankingi połączone, Otwarta Rywalizacja i połączony Stadion wymagają wyniku 5000 pkt.
Robi się dla was za gorąco?
Zdobycie i utrzymanie pozycji w randze Pretendenta to maraton, a nie sprint. W każdym tygodniu sezonu będziemy was zachęcać do postępów – a może też szybkich finiszy! – dzięki premii werwy za Wynik Pretendenta. Wartość Wyniku Pretendenta, zdobywanego w każdej grze, będzie rosnąć o 5% z każdym tygodniem u wszystkich zawodników aż do niesamowitej premii 40% na koniec typowego dziewięciotygodniowego sezonu. Nasi deweloperzy zwrócili uwagę, że są skłonni do wyregulowania tych wartości, jeśli zrobi się trochę za ostro.
Streamy, marzenia i nie tylko
„Dzięki za ciężką pracę, twórcy Overwatch”, myślicie sobie pewnie, pisząc do współgracza, który nie położy wam gry w duecie. „Tylko co my z tego mamy?”
Jeśli lubicie patrzeć, jak rosną cyferki (a kto nie lubi?), z radością usłyszycie, że wasz Wynik Pretendenta będzie wyraźnie widoczny w wielu miejscach, żebyście mogli się nim pochwalić. Chodzą też słuchy o ekscytujących nagrodach, które zachęcą was do dalszej walki... ale Vendetta powiedziała, że jeszcze nie wolno nam ich zdradzać. A my nie chcemy się jej narazić.
Co do twórców treści i tych z was, którzy lubią ich oglądać i uczyć się od nich, na pewno zainteresuje was społecznościowy aspekt rankingów rangi Pretendenta. Zweryfikowani twórcy będą mieć odnośniki do regionalnych usług streamingowych (dla większości świata jest to Twitch i Youtube, a w Korei Południowej CHZZK) widoczne przy swoich wpisach w rankingu. Gdy wasz ulubiony streamer otworzy klienta gry, ich wpis w tabeli pokaże, że właśnie gra na żywo i zamierza przebijać się wyżej.
Twórcy treści i gracze zawodowi uzyskają szansę na większą widoczność, awansując w randze Pretendenta, a reszta z nas zyska łatwiejszy sposób na oglądanie ich transmisji. Dla zachowania bezpieczeństwa możliwość ta nie będzie dostępna dla wszystkich: twórcy muszą zostać zweryfikowani przez regionalne zespoły ds. społeczności i muszą przestrzegać wytycznych dla społeczności.
Pogoń za marzeniem
Nowa odsłona systemu Top 500 należy do zmian najbardziej oczekiwanych przez społeczność graczy, a szczególnie przez twórców treści i zawodowców, których zdaniem tak ryzykowne przebijanie się na wyżyny rywalizacji w Overwatch oferuje za mało nagród. Aktualizacja Pretendenta sprawi, że cały ten wysiłek będzie się bardziej opłacać na wielu poziomach, od zwiększenia widoczności transmisji do wyświetlania konkretnych danych liczbowych waszego wzlotu w rankingach. A gdy zbliżycie się do rangi Pretendenta, będziemy was nawet informować, jak dużo wam brakuje, na podstawie dokładnych obliczeń!
Wybraliśmy dla tej aktualizacji tytuł „Pretendent”, by pokazać, że niniejsze przeróbki nie są zorientowane jedynie na 500 graczy w każdym regionie. Pogoń za marzeniem awansu do rangi Pretendenta powinna być celem wszystkich zdolnych graczy, którzy postanowią dołożyć starań.
W roku 2026 i w dalszej przyszłości spodziewajcie się kolejnych aktualizacji oraz usprawnień systemu Pretendenta, w tym premii do Wyniku Pretendenta za czas oczekiwania w kolejce, dodatkowych funkcji rankingów czy znakomitych nagród, których na razie nie zdradzimy. Dajcie nam znać, co sądzicie o tych zmianach – i jak szybko waszym zdaniem dobijecie do Pretendenta – w komentarzach lub w mediach społecznościowych. Powodzenia!