Heroes of the Storm
Informacje o udostępnionej aktualizacji Heroes of the Storm – 01.12.2025
Najnowsza aktualizacja Heroes of the Storm jest już dostępna! Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej.
UWAGA: pomarańczowy tekst oznacza zmiany pomiędzy wersją PST a wersją dostępną w grze.
Szybka nawigacja:
Ogólne
- Nowa skórka: Bonny Butcher (Wesoły Rzeźnik)
- Nowa skórka: Świński Inżynier Thrall
- Gracze będą teraz otrzymywać powiadomienie, kiedy osiągnięty zostanie kamień milowy zadania. Powiadomienie otrzyma tylko ta osoba, która go osiągnęła.
- Zaktualizowano zasięg wielu umiejętności bohaterów, aby były bardziej spójne. Ta zmiana sprawia, że niektóre umiejętności mają krótszy lub dłuższy zasięg.
- Bójka
- Od stycznia 2026 Bójki będą dostępne tylko przez pierwsze 5 dni każdego miesiąca.
- Zaktualizowano muzykę ekranu głównego i uruchomienia.
Aktualizacje mapy
- Ogólne
- Na dłuższe aleje dodano wieże rezerwowe (Fallback Tower). Wieże te są niszczone, kiedy upada odpowiadający im fort. Są dostępne na poniższych mapach: Przełęcz Alterak, Pole Bitewne Wieczności, Zatoka Czarnosercego, Placówka na Braxis, Przeklęta Kotlina, Smocze Włości, Ogród Grozy, Świątynia w Hanamurze, Piekielne Kapliczki, Podniebna Świątynia, Grobowiec Pajęczej Królowej, Odlewnia Volskaya i Poligon Nuklearny.
- Ataki bazy, twierdz, fortów wież rezerwowych i wież w pobliżu twierdz redukują teraz pancerz bohaterów. Wartość tej redukcji została zwiększona z -10/-20 pkt. pancerza do -20/-40 pkt. pancerza.
- Wieże rezerwowe mają taki sam poziom zdrowia jak wieże w twierdzach i zadają takie same obrażenia.
- Forty, twierdze i baza nie gwarantują już sojuszniczym bohaterom, którzy odnoszą obrażenia w pobliżu premii 35 pkt. pancerza na 4 sek.
- System zemsty został nieco ulepszony, w szczególności w przypadku dużych różnic poziomów.
- Przełęcz Alterak
- Skrócono czas na wykonanie celu o 5 sek. w każdej fazie. W pierwszej fazie pojawia się tylko jedna jednostka obronna.
- Kawaleria zyskuje teraz więcej zdrowia na późniejszych etapach gry.
- Kawaleria odnosi teraz 60% obrażeń od budowli (do tej pory 50%).
- Placówka na Braxis
- Wczesne cele mają o 15% zdrowia, ale skalowanie zostaje znacznie zwiększone po 15 minutach trwania walki.
- Ogród Grozy
- Zwiększono skalowanie zdrowia Ogrodowego Koszmaru.
- Dezaktywująca budowle roślinna kula Ogrodowego Koszmaru odnosi teraz 10% obrażeń na sekundę (wcześniej 6%).
- Piekielne Kapliczki
- Wczesne cele mają o 15% zdrowia, ale skalowanie zostaje znacznie zwiększone po 15 minutach trwania walki.
- Poligon Nuklearny
- Zmieniono obrażenia pocisku nuklearnego na stałe, skalujące się obrażenia. Skalowanie jest aktualizowane po podniesieniu głowicy.
- Pociski nuklearne zadają teraz podwojone obrażenia fortom, twierdzom i bazie.
Aktualizacje dotyczące balansu
Ogólne
- Dodano nagrody wieńczące. Są trudne do zdobycia, ale gwarantują potężne premie.
Bohaterowie
Falstad
Zdolności podstawowe i statystyki
- Piorunogrom [W]
- Skrócono czas odnowienia z 13 do 12 sek.
Talenty
- Poziom 1
- Ale Urwał!
- ZMIANA: Nie redukuje już czasu odnowienia. Premie są teraz przyznawane po zadaniu 20/45/75 ciosów. Po zadaniu 20 ciosów postać zyskuje 30% premii do obrażeń. Po zadaniu 45 zyskuje dodatkowo 75% premii do obrażeń, a czas odnowienia jest skracany o 2 sek. Nagroda wieńcząca: po zadaniu 75 ciosów Piorunogrom zadaje 2 dodatkowe ciosy, z których ostatni powoduje ogłuszenie na 1,25 sek.
- Latać Każdy Może
- ZMIANA: Zmniejszono premię do szybkości ataku z 40% do 25%. Gwarantuje teraz 1 kumulację na stronnika i 5 kumulacji na bohatera. Przy 50 kumulacjach postać zyskuje 20 pkt. premii do obrażeń od ataku. Przy 125 kumulacjach zyskuje dodatkowo 50 pkt. premii do obrażeń od ataku. Nagroda wieńcząca: przy 300 kumulacjach zyskuje dodatkowo 125 pkt. premii do obrażeń od ataku.
- Nadciągająca Burza
- ZMIANA: Premie są teraz przyznawane po osiągnięciu 30/80/150 kumulacji, a nie stopniowo. Przy 30 kumulacjach postać zyskuje 30% premii do obrażeń. Przy 80 kumulacjach zyskuje dodatkowo 50% premii do obrażeń. Nagroda wieńcząca: Przy 150 kumulacjach zyskuje dodatkowo 70% premii do obrażeń.
- ZMIANA: Postać traci 8 kumulacji po śmierci, ale nie traci już przyznanych premii.
- Ale Urwał!
- Poziom 7
- Naładowanie
- Przeniesiono talent na poziom 13.
- Nie gwarantuje już dodatkowych trafień. Zamiast tego gwarantuje całkowite odnowienie po zabiciu bohatera.
- Naładowanie
- Poziom 13
- Trzask Pioruna
- Przeniesiono talent na poziom 7.
- Trzask Pioruna
Guldan
Zdolności podstawowe i statystyki
- Splugawienie [E]
- Zwiększono koszt z 80 do 90 pkt. many.
Talenty
- Poziom 1
- Echo Splugawienia
Zwiększono wymaganą liczbę kumulacji do 60.Nagroda wieńcząca: po zdobyciu 100 kumulacji Splugawienie przywraca zdrowie o wartości 50% zadanych obrażeń.
- Droga Płomieni
- Zwiększono promień z 10% do 15%.
- Zmieniono opis na: „Obszar Spaczonego Płomienia jest zwiększony o 33%”.
- Postępy resetują się teraz po śmierci, ale po otrzymaniu premii nie można jej utracić.
- Echo Splugawienia
Johanna
Zdolności podstawowe i statystyki
- Kara [Q]
- Zmniejszono wartość spowolnienia wrogów z 60% do 50%.
Talenty
- Poziom 4
- Ujarzmienie
- Zmniejszono wartość spowolnienia wrogów z 80% do 70%.
- Ujarzmienie
Kael’thas
Talenty
- Poziom 1
- Konwekcja
- ZMIANA: Co 20 trafiony bohater na stałe zwiększa obrażenia Fali Płomieni o 150 pkt., a maksymalne zdrowie Kael’thasa o 50 pkt.
- Konwekcja
Kerrigan
Zdolności podstawowe i statystyki
- Pierwotny Chwyt [E]
- Skrócono czas odnowienia z 10 do 8 sek.
- Zmniejszono obrażenia zadawane po chwili ze 195 do 165 pkt.
- Zwiększono obrażenia zadawane natychmiast z 25 do 40 pkt.
- Spustoszenie [Q]
- Zmniejszono obrażenia ze 130 do 115 pkt.
- Dodano zadanie podstawowe: Postać musi zabić wrogów w ciągu 1,5 sek. po trafieniu ich Spustoszeniem. Stronnicy gwarantują 1 kumulację, a bohaterowie 5. Po zdobyciu 75 kumulacji Spustoszenie zyskuje 125 pkt. premii do obrażeń. Nagroda wieńcząca: po zdobyciu 125 kumulacji Spustoszenie zyskuje dodatkowo 200 pkt. premii do obrażeń.
- Przebijające Ostrza [W]
- Skrócono czas odnowienia z 12 do 9 sek.
- Zmniejszono obrażenia z 165 do 140 pkt.
- Zwiększono promień z 1,5 do 1,65.
- Skrócono czas działania ogłuszenia z 1 sek. do 0,75 sek.
- Asymilacja [D]
- Zwiększono wartość osłony zyskiwanej po wyprowadzeniu ataku podstawowego z 10% do 20% zadanych obrażeń.
Talenty
- Poziom 1
- Furia Roju
- Nie zwiększa już wartości osłony zyskiwanej po wyprowadzeniu ataku podstawowego.
- Furia Roju
- Poziom 4
- Kłujące Ostrza
- Usunięto talent.
- Pustosząca Zajadłość
- NOWOŚĆ: Po użyciu Spustoszenia postać zyskuje 25% premii do szybkości ataku na 3 sek.
- Kłujące Ostrza
- Poziom 7
- Nieokiełznana Furia
- Wydłużono czas odnowienia z 10 do 12 sek.
- Królowa Ostrzy
- Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 3 do 4 sek.
- Nieokiełznana Furia
- Poziom 10
- Przyzwanie Ultraliska
- Zmniejszono obrażenia z 250 do 225 pkt.
- Przyzwanie Ultraliska
- Poziom 13
- Poczwarka
- Zmniejszono poziom zdrowia z 750 do 650 pkt.
- Zmniejszono wartość regeneracji zdrowia z 5% do 4% maksymalnego zdrowia na sekundę.
- Poczwarka
- Poziom 16
- Kolce Bólowe
- Zmniejszono obrażenia z 70 do 60 pkt.
- Kolce Bólowe
- Poziom 20
- Omegasztorm
- Zwiększono premię do czasu działania z 0,25 sek. do 0,4 sek. za trafienie.
- Omegasztorm
Sylwana
Zdolności podstawowe i statystyki
- Czarne Strzały [D]
- Zmieniono nazwę efektu Klątwa Banshee na Czarne Strzały.
- Dodano zadanie podstawowe: Postać musi zadawać obrażenia bohaterom lub budowlom, mając 3 kumulacje Czarnych Strzał. Po osiągnięciu 250 kumulacji Czarne Strzały zyskują 50% premii do obrażeń. Nagroda wieńcząca: po osiągnięciu 400 kumulacji postać odzyskuje zdrowie o wartości 25% obrażeń zadanych wrogom z 3 kumulacjami Czarnych Strzał. Ta wartość jest podwojona w przypadku bohaterów.
- Zredukowano podstawową premię do obrażeń Czarnych Strzał do 15%.
- Usunięto efekt Czarnych Strzał, który wymagał aktywacji.
Talenty
- Poziom 1
- Gdzie Zaległy Cienie
- Usunięto talent.
- Bezlitosna Udręka
- NOWOŚĆ: Zwiększa obrażenia Sztyletu Cienia o 20% oraz wydłuża jego czas działania o 1 sek.
- Gdzie Zaległy Cienie
- Poziom 4
- Nawiedzające Strzały
- NOWOŚĆ: Można teraz aktywować Czarne Strzały, aby sprawić, że wszystkie obrażenia będą ogłuszać wrogów innych niż bohaterowie. Czas odnowienia: 90 sek., skracany o 3 sek. po ataku budowli.
- Opętanie
- Jest teraz umiejętnością podstawową. Czas odnowienia ładunku: 25 sek. Czas odnowienia: 2 sek. Maksymalna liczba ładunków: 4.
- Nawiedzające Strzały
- Poziom 7
- Kolczasta Strzała
- Zwiększono premię do obrażeń z 350% do 400%.
- Zagubiona Dusza
- ZMIANA: Redukuje czas odnowienia Sztyletu Cienia o 0,75 sek. gdy atakowani są wrogowie inni niż stronnicy, podczas gdy liczba kumulacji Czarnych Strzał wynosi 3. Efekt jest podwojony w przypadku atakowania bohaterów.
- Kolczasta Strzała
- Poziom 13
- Bieżywiatr
- Skrócono okno szansy na ponowne użycie z 5 do 4 sek.
- Bieżywiatr
Thrall
Talenty
- Poziom 1
- Łoskot Gromu
- ZMIANA: Premie są teraz przyznawane po zdobyciu 15 i 30 kumulacji. Łańcuch Błyskawic zyskuje wtedy po 270 pkt. premii do obrażeń. Postać traci 6 kumulacji po śmierci, ale nie traci już przyznanych premii.
- Echo Żywiołów
- ZMIANA: Premie są teraz przyznawane po zdobyciu 20/40/100 kumulacji. Po zdobyciu 20 kumulacji liczba punktów many wymaganych do użycia Łańcucha Błyskawic jest zmniejszona o 20. Po zdobyciu 40 kumulacji Łańcuch Błyskawic zyskuje dodatkowe ładunki i odbija się 1 raz więcej. Nagroda wieńcząca: po zdobyciu 100 kumulacji Łańcuch Błyskawic rozdziela się na dodatkowego wroga za każdym razem, kiedy się odbija.
- Pomruk Zagłady
- Przeniesiono talent na poziom 7.
- Nie sprawia już, że Łańcuch Błyskawic odbija się 1 dodatkowy raz.
- Łoskot Gromu
- Poziom 7
- Furia Malstromu
- Przeniesiono talent na poziom 1.
- ZMIANA: Premie są teraz przyznawane po osiągnięciu 20/40/100 kumulacji, a nie stopniowo. Przy 20 kumulacjach postać zyskuje 20 pkt. premii do obrażeń i 40% premii do szybkości ruchu. Przy 40 kumulacjach zyskuje dodatkowo 40 pkt. premii do obrażeń, a Thrall zyskuje na stałe premię 15% do szybkości ruchu. Nagroda wieńcząca: Przy 100 kumulacjach Wytrzymałość Mroźnych Wilków zyskuje 200% premii do leczenia.
- Furia Malstromu
- Poziom 16
- Furia Orkanu
- Nie przyznaje już dodatkowych kumulacji postępów w zadaniu.
- Burza z Piorunami
- Zwiększono premię do obrażeń przy maksymalnej liczbie kumulacji z 25% do 30%.
- Furia Orkanu
- Poziom 20
- Pęd Wichru
- Wydłużono czas odnowienia z 80 do 90 sek.
- Pęd Wichru
Tyrael
Talenty
- Poziom 1
- Uświęcona Odnowa
- Zmniejszono maksymalną liczbę kumulacji leczenia z 10 do 8.
- Uświęcona Odnowa
- Poziom 4
- Rewanż
- Zmniejszono obrażenia z 190 do 170 pkt.
- Rewanż
- Poziom 7
- Gorejąca Aureola
- Zmniejszono obrażenia na sekundę z 15 do 12 pkt.
- Gorejąca Aureola
- Poziom 10
- Uświęcenie
- Skrócono czas odnowienia z 90 do 85 sek.
- Zmniejszono koszt z 75 do 70 pkt. many.
- Uświęcenie
- Poziom 20
- Aspekt Sprawiedliwości
- Skrócono czas użycia z 1,5 sek. do 1,25 sek.
- Zwiększono redukcję czasu odnowienia za trafienie wrogiego bohatera z 10% do 15%.
- Aspekt Sprawiedliwości
Zul’jin
Zdolności podstawowe i statystyki
- Zmniejszono obrażenia ataku podstawowego z 96 do 94 pkt.
- Chceta Toporem? [D]
- Nie ma już limitu kumulacji.
- Zul’jin traci teraz 3 kumulacje (15 uderzeń) po śmierci.
Talenty
- Poziom 1
- Łowca Głów
- Zwiększono premię do obrażeń za zabójstwo bohatera z 2% do 2,5%.
- Łowca Głów
Wprowadzone poprawki
Mapa
- Zatoka Czarnosercego
- Naprawiono błąd, przez który cel na polu bitwy nie rozpoczynał się, jeśli jako ostatnią zniszczono konkretną skrzynię.
- Naprawiono błąd, przez który tekst pomocy opisujący atakowanie skrzyni ze skarbami nie znikał po zaatakowaniu konkretnej skrzyni.
- Poligon Nuklearny
- Naprawiono śledzenie obrażeń pocisku nuklearnego na Poligonie Nuklearnym.
Bohaterowie
- Czo’gal
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Oko Kilrogga [umiejętność 1]
- Naprawiono błąd, przez który zasięg użycia Oka Kilrogga był wyświetlany jako większy niż zasięg umiejętności.
- Oko Kilrogga [umiejętność 1]
- Poziom 1
- Widzimy Cię!
- Naprawiono błąd, przez który wartość zwiększenia zasięgu wyświetlała się niepoprawnie.
- Widzimy Cię!
- Zdolności podstawowe i statystyki
- D.Va
- Naprawiono błąd, przez który mech D.Vy nie odradzał się z odpowiednią liczbą dublonów z Zatoki Czarnosercego.
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Matryca Obronna [W]
- Naprawiono brak ikony w ustawieniach szybkiego użycia Zmiany celu Matrycy Obronnej D.Vy.
- Matryca Obronna [W]
- Gazol
- Poziom 16
- Rzeź Laserem
- Naprawiono błąd, przez który ostrzeżenie Rzezi Laserem nie wyświetlało się poprawnie.
- Naprawiono błąd, przez który efekty wizualne Rzezi Laserem nie znikały.
- Rzeź Laserem
- Poziom 16
- Kael’thas
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Żywa Bomba [W]
- Efekty Żywej Bomby nie będą aktywować się na celu, który jest na nią niewrażliwy.
- Żywa Bomba będzie aplikowała efekty, jeśli cel przez nią zginie.
- Żywa Bomba [W]
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Raynor
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Przypływ Adrenaliny [E]
- Naprawiono błąd, przez który Przypływ Adrenaliny nie wskazywał w opisie podstawowego czasu trwania po wybraniu umiejętności Dawać Więcej!
- Przypływ Adrenaliny [E]
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Stiukow
- Poziom 1
- Reaktywne Zarodniki
- Naprawiono opis.
- Reaktywne Zarodniki
- Poziom 1
- Tychus
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Rozwałka [Q]
- Rozwałkę można wycelować ponownie w dowolnym kierunku. Po kliknięciu na cel lub w jego pobliżu umiejętność obierze ten cel. Jeśli w pobliżu nie ma celów, Rozwałka wystrzeli w wybranym kierunku. Jeśli w ten sposób trafi cel, ten cel stanie się głównym celem Rozwałki.
- Jeśli Rozwałka jest aktywna podczas gdy nie ma odpowiedniego celu, nie przestanie działać, tylko będzie strzelać w kierunku ostatniego celu głównego.
- Naprawiono błąd, przez który wsiadanie na wierzchowca nie przerywało Rozwałki.
- Rozwałka [Q]
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Valla
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Nienawiść [D]
- Naprawiono opis.
- Nienawiść [D]
- Poziom 20
- Nawałnica Zemsty
- Naprawiono błąd, przez który Nawałnica Zemsty nie gwarantowała 2% premii do szybkości ataku za każdą kumulację Nienawiści.
- Nawałnica Zemsty
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Zagara
- Poziom 1
- Zainfekowanie
- Naprawiono opis dotyczący aktywnych premii.
- Zainfekowanie
- Poziom 16
- Mutalisk
- Naprawiono opis.
- Mutalisk
- Poziom 1


