Heroes of the Storm

Informacje o udostępnionej aktualizacji Heroes of the Storm – 01.12.2025

Blizzard Entertainment

Najnowsza aktualizacja Heroes of the Storm jest już dostępna! Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej.

UWAGA: pomarańczowy tekst oznacza zmiany pomiędzy wersją PST a wersją dostępną w grze.


Szybka nawigacja:


Ogólne

  • Nowa skórka: Bonny Butcher (Wesoły Rzeźnik)

  • Nowa skórka: Świński Inżynier Thrall

  • Gracze będą teraz otrzymywać powiadomienie, kiedy osiągnięty zostanie kamień milowy zadania. Powiadomienie otrzyma tylko ta osoba, która go osiągnęła.
  • Zaktualizowano zasięg wielu umiejętności bohaterów, aby były bardziej spójne. Ta zmiana sprawia, że niektóre umiejętności mają krótszy lub dłuższy zasięg.
  • Bójka
    • Od stycznia 2026 Bójki będą dostępne tylko przez pierwsze 5 dni każdego miesiąca.
  • Zaktualizowano muzykę ekranu głównego i uruchomienia.

Powrót na górę


Aktualizacje mapy

  • Ogólne
    • Na dłuższe aleje dodano wieże rezerwowe (Fallback Tower). Wieże te są niszczone, kiedy upada odpowiadający im fort. Są dostępne na poniższych mapach: Przełęcz Alterak, Pole Bitewne Wieczności, Zatoka Czarnosercego, Placówka na Braxis, Przeklęta Kotlina, Smocze Włości, Ogród Grozy, Świątynia w Hanamurze, Piekielne Kapliczki, Podniebna Świątynia, Grobowiec Pajęczej Królowej, Odlewnia Volskaya i Poligon Nuklearny.
    • Ataki bazy, twierdz, fortów wież rezerwowych i wież w pobliżu twierdz redukują teraz pancerz bohaterów. Wartość tej redukcji została zwiększona z -10/-20 pkt. pancerza do -20/-40 pkt. pancerza.
    • Wieże rezerwowe mają taki sam poziom zdrowia jak wieże w twierdzach i zadają takie same obrażenia.
    • Forty, twierdze i baza nie gwarantują już sojuszniczym bohaterom, którzy odnoszą obrażenia w pobliżu premii 35 pkt. pancerza na 4 sek.
    • System zemsty został nieco ulepszony, w szczególności w przypadku dużych różnic poziomów.
  • Przełęcz Alterak
    • Skrócono czas na wykonanie celu o 5 sek. w każdej fazie. W pierwszej fazie pojawia się tylko jedna jednostka obronna.
    • Kawaleria zyskuje teraz więcej zdrowia na późniejszych etapach gry.
    • Kawaleria odnosi teraz 60% obrażeń od budowli (do tej pory 50%).
  • Placówka na Braxis
    • Wczesne cele mają o 15% zdrowia, ale skalowanie zostaje znacznie zwiększone po 15 minutach trwania walki.
  • Ogród Grozy
    • Zwiększono skalowanie zdrowia Ogrodowego Koszmaru.
    • Dezaktywująca budowle roślinna kula Ogrodowego Koszmaru odnosi teraz 10% obrażeń na sekundę (wcześniej 6%).
  • Piekielne Kapliczki
    • Wczesne cele mają o 15% zdrowia, ale skalowanie zostaje znacznie zwiększone po 15 minutach trwania walki.
  • Poligon Nuklearny
    • Zmieniono obrażenia pocisku nuklearnego na stałe, skalujące się obrażenia. Skalowanie jest aktualizowane po podniesieniu głowicy.
    • Pociski nuklearne zadają teraz podwojone obrażenia fortom, twierdzom i bazie.

Powrót na górę


Aktualizacje dotyczące balansu

Ogólne

  • Dodano nagrody wieńczące. Są trudne do zdobycia, ale gwarantują potężne premie.

Bohaterowie

Falstad

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Piorunogrom [W]
    • Skrócono czas odnowienia z 13 do 12 sek.

Talenty

  • Poziom 1
    • Ale Urwał!
      • ZMIANA: Nie redukuje już czasu odnowienia. Premie są teraz przyznawane po zadaniu 20/45/75 ciosów. Po zadaniu 20 ciosów postać zyskuje 30% premii do obrażeń. Po zadaniu 45 zyskuje dodatkowo 75% premii do obrażeń, a czas odnowienia jest skracany o 2 sek. Nagroda wieńcząca: po zadaniu 75 ciosów Piorunogrom zadaje 2 dodatkowe ciosy, z których ostatni powoduje ogłuszenie na 1,25 sek.
    • Latać Każdy Może
      • ZMIANA: Zmniejszono premię do szybkości ataku z 40% do 25%. Gwarantuje teraz 1 kumulację na stronnika i 5 kumulacji na bohatera. Przy 50 kumulacjach postać zyskuje 20 pkt. premii do obrażeń od ataku. Przy 125 kumulacjach zyskuje dodatkowo 50 pkt. premii do obrażeń od ataku. Nagroda wieńcząca: przy 300 kumulacjach zyskuje dodatkowo 125 pkt. premii do obrażeń od ataku.
    • Nadciągająca Burza
      • ZMIANA: Premie są teraz przyznawane po osiągnięciu 30/80/150 kumulacji, a nie stopniowo. Przy 30 kumulacjach postać zyskuje 30% premii do obrażeń. Przy 80 kumulacjach zyskuje dodatkowo 50% premii do obrażeń. Nagroda wieńcząca: Przy 150 kumulacjach zyskuje dodatkowo 70% premii do obrażeń.
      • ZMIANA: Postać traci 8 kumulacji po śmierci, ale nie traci już przyznanych premii.
  • Poziom 7
    • Naładowanie
      • Przeniesiono talent na poziom 13.
      • Nie gwarantuje już dodatkowych trafień. Zamiast tego gwarantuje całkowite odnowienie po zabiciu bohatera.
  • Poziom 13
    • Trzask Pioruna
      • Przeniesiono talent na poziom 7.

Guldan

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Splugawienie [E]
    • Zwiększono koszt z 80 do 90 pkt. many.

Talenty

  • Poziom 1
    • Echo Splugawienia
      • Zwiększono wymaganą liczbę kumulacji do 60. Nagroda wieńcząca: po zdobyciu 100 kumulacji Splugawienie przywraca zdrowie o wartości 50% zadanych obrażeń.
    • Droga Płomieni
      • Zwiększono promień z 10% do 15%.
      • Zmieniono opis na: „Obszar Spaczonego Płomienia jest zwiększony o 33%”.
      • Postępy resetują się teraz po śmierci, ale po otrzymaniu premii nie można jej utracić.

Johanna

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Kara [Q]
    • Zmniejszono wartość spowolnienia wrogów z 60% do 50%.

Talenty

  • Poziom 4
    • Ujarzmienie
      • Zmniejszono wartość spowolnienia wrogów z 80% do 70%.

Kael’thas

Talenty

  • Poziom 1
    • Konwekcja
      • ZMIANA: Co 20 trafiony bohater na stałe zwiększa obrażenia Fali Płomieni o 150 pkt., a maksymalne zdrowie Kael’thasa o 50 pkt.

Kerrigan

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Pierwotny Chwyt [E]
    • Skrócono czas odnowienia z 10 do 8 sek.
    • Zmniejszono obrażenia zadawane po chwili ze 195 do 165 pkt.
    • Zwiększono obrażenia zadawane natychmiast z 25 do 40 pkt.
  • Spustoszenie [Q]
    • Zmniejszono obrażenia ze 130 do 115 pkt.
    • Dodano zadanie podstawowe: Postać musi zabić wrogów w ciągu 1,5 sek. po trafieniu ich Spustoszeniem. Stronnicy gwarantują 1 kumulację, a bohaterowie 5. Po zdobyciu 75 kumulacji Spustoszenie zyskuje 125 pkt. premii do obrażeń. Nagroda wieńcząca: po zdobyciu 125 kumulacji Spustoszenie zyskuje dodatkowo 200 pkt. premii do obrażeń.
  • Przebijające Ostrza [W]
    • Skrócono czas odnowienia z 12 do 9 sek.
    • Zmniejszono obrażenia z 165 do 140 pkt.
    • Zwiększono promień z 1,5 do 1,65.
    • Skrócono czas działania ogłuszenia z 1 sek. do 0,75 sek.
  • Asymilacja [D]
    • Zwiększono wartość osłony zyskiwanej po wyprowadzeniu ataku podstawowego z 10% do 20% zadanych obrażeń.

Talenty

  • Poziom 1
    • Furia Roju
      • Nie zwiększa już wartości osłony zyskiwanej po wyprowadzeniu ataku podstawowego.
  • Poziom 4
    • Kłujące Ostrza
      • Usunięto talent.
    • Pustosząca Zajadłość
      • NOWOŚĆ: Po użyciu Spustoszenia postać zyskuje 25% premii do szybkości ataku na 3 sek.
  • Poziom 7
    • Nieokiełznana Furia
      • Wydłużono czas odnowienia z 10 do 12 sek.
    • Królowa Ostrzy
      • Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 3 do 4 sek.
  • Poziom 10
    • Przyzwanie Ultraliska
      • Zmniejszono obrażenia z 250 do 225 pkt.
  • Poziom 13
    • Poczwarka
      • Zmniejszono poziom zdrowia z 750 do 650 pkt.
      • Zmniejszono wartość regeneracji zdrowia z 5% do 4% maksymalnego zdrowia na sekundę.
  • Poziom 16
    • Kolce Bólowe
      • Zmniejszono obrażenia z 70 do 60 pkt.
  • Poziom 20
    • Omegasztorm
      • Zwiększono premię do czasu działania z 0,25 sek. do 0,4 sek. za trafienie.

Sylwana

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Czarne Strzały [D]
    • Zmieniono nazwę efektu Klątwa Banshee na Czarne Strzały.
    • Dodano zadanie podstawowe: Postać musi zadawać obrażenia bohaterom lub budowlom, mając 3 kumulacje Czarnych Strzał. Po osiągnięciu 250 kumulacji Czarne Strzały zyskują 50% premii do obrażeń. Nagroda wieńcząca: po osiągnięciu 400 kumulacji postać odzyskuje zdrowie o wartości 25% obrażeń zadanych wrogom z 3 kumulacjami Czarnych Strzał. Ta wartość jest podwojona w przypadku bohaterów.
    • Zredukowano podstawową premię do obrażeń Czarnych Strzał do 15%.
    • Usunięto efekt Czarnych Strzał, który wymagał aktywacji.

Talenty

  • Poziom 1
    • Gdzie Zaległy Cienie
      • Usunięto talent.
    • Bezlitosna Udręka
      • NOWOŚĆ: Zwiększa obrażenia Sztyletu Cienia o 20% oraz wydłuża jego czas działania o 1 sek.
  • Poziom 4
    • Nawiedzające Strzały
      • NOWOŚĆ: Można teraz aktywować Czarne Strzały, aby sprawić, że wszystkie obrażenia będą ogłuszać wrogów innych niż bohaterowie. Czas odnowienia: 90 sek., skracany o 3 sek. po ataku budowli.
    • Opętanie
      • Jest teraz umiejętnością podstawową. Czas odnowienia ładunku: 25 sek. Czas odnowienia: 2 sek. Maksymalna liczba ładunków: 4.
  • Poziom 7
    • Kolczasta Strzała
      • Zwiększono premię do obrażeń z 350% do 400%.
    • Zagubiona Dusza
      • ZMIANA: Redukuje czas odnowienia Sztyletu Cienia o 0,75 sek. gdy atakowani są wrogowie inni niż stronnicy, podczas gdy liczba kumulacji Czarnych Strzał wynosi 3. Efekt jest podwojony w przypadku atakowania bohaterów.
  • Poziom 13
    • Bieżywiatr
      • Skrócono okno szansy na ponowne użycie z 5 do 4 sek.

Thrall

Talenty

  • Poziom 1
    • Łoskot Gromu
      • ZMIANA: Premie są teraz przyznawane po zdobyciu 15 i 30 kumulacji. Łańcuch Błyskawic zyskuje wtedy po 270 pkt. premii do obrażeń. Postać traci 6 kumulacji po śmierci, ale nie traci już przyznanych premii.
    • Echo Żywiołów
      • ZMIANA: Premie są teraz przyznawane po zdobyciu 20/40/100 kumulacji. Po zdobyciu 20 kumulacji liczba punktów many wymaganych do użycia Łańcucha Błyskawic jest zmniejszona o 20. Po zdobyciu 40 kumulacji Łańcuch Błyskawic zyskuje dodatkowe ładunki i odbija się 1 raz więcej. Nagroda wieńcząca: po zdobyciu 100 kumulacji Łańcuch Błyskawic rozdziela się na dodatkowego wroga za każdym razem, kiedy się odbija.
    • Pomruk Zagłady
      • Przeniesiono talent na poziom 7.
      • Nie sprawia już, że Łańcuch Błyskawic odbija się 1 dodatkowy raz.
  • Poziom 7
    • Furia Malstromu
      • Przeniesiono talent na poziom 1.
      • ZMIANA: Premie są teraz przyznawane po osiągnięciu 20/40/100 kumulacji, a nie stopniowo. Przy 20 kumulacjach postać zyskuje 20 pkt. premii do obrażeń i 40% premii do szybkości ruchu. Przy 40 kumulacjach zyskuje dodatkowo 40 pkt. premii do obrażeń, a Thrall zyskuje na stałe premię 15% do szybkości ruchu. Nagroda wieńcząca: Przy 100 kumulacjach Wytrzymałość Mroźnych Wilków zyskuje 200% premii do leczenia.
  • Poziom 16
    • Furia Orkanu
      • Nie przyznaje już dodatkowych kumulacji postępów w zadaniu.
    • Burza z Piorunami
      • Zwiększono premię do obrażeń przy maksymalnej liczbie kumulacji z 25% do 30%.
  • Poziom 20
    • Pęd Wichru
      • Wydłużono czas odnowienia z 80 do 90 sek.

Tyrael

Talenty

  • Poziom 1
    • Uświęcona Odnowa
      • Zmniejszono maksymalną liczbę kumulacji leczenia z 10 do 8.
  • Poziom 4
    • Rewanż
      • Zmniejszono obrażenia z 190 do 170 pkt.
  • Poziom 7
    • Gorejąca Aureola
      • Zmniejszono obrażenia na sekundę z 15 do 12 pkt.
  • Poziom 10
    • Uświęcenie
      • Skrócono czas odnowienia z 90 do 85 sek.
      • Zmniejszono koszt z 75 do 70 pkt. many.
  • Poziom 20
    • Aspekt Sprawiedliwości
      • Skrócono czas użycia z 1,5 sek. do 1,25 sek.
      • Zwiększono redukcję czasu odnowienia za trafienie wrogiego bohatera z 10% do 15%.

Zul’jin

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Zmniejszono obrażenia ataku podstawowego z 96 do 94 pkt.
  • Chceta Toporem? [D]
    • Nie ma już limitu kumulacji.
    • Zul’jin traci teraz 3 kumulacje (15 uderzeń) po śmierci.

Talenty

  • Poziom 1
    • Łowca Głów
      • Zwiększono premię do obrażeń za zabójstwo bohatera z 2% do 2,5%.

Powrót na górę


Wprowadzone poprawki

Mapa

  • Zatoka Czarnosercego
    • Naprawiono błąd, przez który cel na polu bitwy nie rozpoczynał się, jeśli jako ostatnią zniszczono konkretną skrzynię.
    • Naprawiono błąd, przez który tekst pomocy opisujący atakowanie skrzyni ze skarbami nie znikał po zaatakowaniu konkretnej skrzyni.
  • Poligon Nuklearny
    • Naprawiono śledzenie obrażeń pocisku nuklearnego na Poligonie Nuklearnym.

Bohaterowie

  • Czo’gal
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Oko Kilrogga [umiejętność 1]
        • Naprawiono błąd, przez który zasięg użycia Oka Kilrogga był wyświetlany jako większy niż zasięg umiejętności.
    • Poziom 1
      • Widzimy Cię!
        • Naprawiono błąd, przez który wartość zwiększenia zasięgu wyświetlała się niepoprawnie.
  • D.Va
    • Naprawiono błąd, przez który mech D.Vy nie odradzał się z odpowiednią liczbą dublonów z Zatoki Czarnosercego.
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Matryca Obronna [W]
        • Naprawiono brak ikony w ustawieniach szybkiego użycia Zmiany celu Matrycy Obronnej D.Vy.
  • Gazol
    • Poziom 16
      • Rzeź Laserem
        • Naprawiono błąd, przez który ostrzeżenie Rzezi Laserem nie wyświetlało się poprawnie.
        • Naprawiono błąd, przez który efekty wizualne Rzezi Laserem nie znikały.
  • Kael’thas
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Żywa Bomba [W]
        • Efekty Żywej Bomby nie będą aktywować się na celu, który jest na nią niewrażliwy.
        • Żywa Bomba będzie aplikowała efekty, jeśli cel przez nią zginie.
  • Raynor
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Przypływ Adrenaliny [E]
        • Naprawiono błąd, przez który Przypływ Adrenaliny nie wskazywał w opisie podstawowego czasu trwania po wybraniu umiejętności Dawać Więcej!
  • Stiukow
    • Poziom 1
      • Reaktywne Zarodniki
        • Naprawiono opis.
  • Tychus
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Rozwałka [Q]
        • Rozwałkę można wycelować ponownie w dowolnym kierunku. Po kliknięciu na cel lub w jego pobliżu umiejętność obierze ten cel. Jeśli w pobliżu nie ma celów, Rozwałka wystrzeli w wybranym kierunku. Jeśli w ten sposób trafi cel, ten cel stanie się głównym celem Rozwałki.
        • Jeśli Rozwałka jest aktywna podczas gdy nie ma odpowiedniego celu, nie przestanie działać, tylko będzie strzelać w kierunku ostatniego celu głównego.
        • Naprawiono błąd, przez który wsiadanie na wierzchowca nie przerywało Rozwałki.
  • Valla
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Nienawiść [D]
        • Naprawiono opis.
    • Poziom 20
      • Nawałnica Zemsty
        • Naprawiono błąd, przez który Nawałnica Zemsty nie gwarantowała 2% premii do szybkości ataku za każdą kumulację Nienawiści.
  • Zagara
    • Poziom 1
      • Zainfekowanie
        • Naprawiono opis dotyczący aktywnych premii.
    • Poziom 16
      • Mutalisk
        • Naprawiono opis.

Powrót na górę


Kliknij tutaj, aby podzielić się swoimi spostrzeżeniami na temat tego wpisu z innymi graczami na oficjalnym forum Heroes of the Storm.