Heroes of the Storm

Informacje o udostępnionej aktualizacji Heroes of the Storm – 10.02.2026 r.

Blizzard Entertainment

Najnowsza aktualizacja Heroes of the Storm jest już dostępna! Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej.

UWAGA: pomarańczowy tekst oznacza zmiany pomiędzy wersją PST a wersją dostępną w grze.


Szybka nawigacja:


Ogólne

  • Nowa skórka: Kreskówkowy Gul’dan

  • Żadne zadanie z możliwością utraty kumulacji nie spowoduje spadku gracza poniżej progów postępu.
  • Nagrody wieńczące zostały przemianowane na „Nagrody mityczne”, aby nazwa brzmiała bardziej w stylu Blizzarda!
  • Następujące przyzwane jednostki tracą teraz zdrowie co sekundę: Tumory Biomasy, Porucznicy Demonów, Demoniczni Wojownicy, Monstra, Ghule, Hydraliski, Karakańce, Walidziała, Zombie Pędu, Żuki, Drzewce, Ultraliski i Żywiołaki Wody. Całkowite zdrowie i czas utrzymywania się tych przyzwanych jednostek zostały odpowiednio dostosowane.
  • Budowle priorytetowo traktują teraz przyzwane jednostki, gdy nie ma żadnych pozostałych stronników.
  • Przyzwane jednostki nie otrzymują już połowy obrażeń od budowli.
  • Po zabiciu stronnika, który natychmiast zapewnia PD, odtwarzany jest teraz również dźwięk zebrania Kuli Doświadczenia.
  • Zaktualizowano muzykę ekranu głównego i uruchomienia.

Powrót na górę


Aktualizacje mapy

  • Ogólne
    • Wieże strażnicze będą teraz resetowane do stanu neutralnego, jeśli nie zostaną zajęte przez 45 sekund.
  • Odlewnia Volskaya
    • Premia Protektora Trygław do obrażeń i czasu odnowienia wzrosła z 25% do 40%, gdy w środku znajduje się 2 graczy.
    • Obrażenia zadawane budowlom przez ataki podstawowe Protektora Trygław wzrosły z +50% do +100%.
    • Obrażenia od ataków podstawowych Protektora Trygław zmalały ze 155 do 130 pkt.
    • Skala ataków podstawowych Protektora Trygław wzrosła z +25% do +50% przy 2 graczach.
  • Poligon Nuklearny
    • Czas trwania podpalenia jest teraz wyświetlany na budowlach objętych działaniem głowicy.

Powrót na górę


Aktualizacje dotyczące balansu

Bohaterowie

Azmodan

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Kula Anihilacji [Q]
    • Teraz zadaje 50% obrażeń celom niebędącym bohaterami.
    • Po osiągnięciu 225 poziomów Anihilacji Kula Anihilacji nie zadaje już zmniejszonych obrażeń stronnikom i najemnikom niebędącym bohaterami.
    • Wydłużono czas na zabicie stronników w ramach Anihilacji z 1,5 do 3 sek.
  • Przyzwanie Demonicznego Wojownika [W]
    • Obrażenia Demonicznych Wojowników wzrosły z 32 do 85 53. Teraz zadają połowę obrażeń bohaterom. Zadają podwójne obrażenia stronnikom i najemnikom.
    • Demoniczni Wojownicy nie mają już określonego czasu działania, ale tracą 26 pkt. zdrowia co sekundę.
    • Demoniczni Wojownicy nie mają już efektu Spopielenia.
    • Liczba ładunków: 2.

Talenty

  • Poziom 1
    • Gniew
      • MODYFIKACJA: Teraz zapewnia 1 ładunek za każde 2 ataki podstawowe trafiające budowlę lub bohatera.
  • Poziom 7
    • Niezwyciężony Chaos
      • Zmniejszono liczbę dodatkowych Anihilacji z 4 do 2.
    • Bombardowanie
      • Skrócono czas trwania Bombardowania z 4 do 3 sek.
    • Mistrz Zniszczenia
      • Zmniejszono liczbę przyznawanych poziomów kumulacji Anihilacji z 2 do 1.
  • Poziom 13
    • Krzepki Wojownik
      • Teraz spowalnia zaatakowany cel o 30%.
  • Poziom 16
    • Piekielna Szczelina
      • Zmniejszono premię do obrażeń z 75% do 35%.
  • Poziom 20
    • Nieunikniona Anihilacja
      • NOWOŚĆ: Kula Anihilacji ma nieograniczony zasięg.
    • Pycha
      • Powraca jako zadanie podstawowe. Teraz wymaga 450 kumulacji.
      • Zwiększono premię do obrażeń z 125 do 150 pkt.

Śmiercioskrzydły

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Zmniejszono obrażenia od ataku ze 155 do 110 117 pkt.
  • Zmiana Postaci [1]
    • Usunięto umiejętność aktywną. Śmiercioskrzydły zmienia teraz postać wyłącznie przy lądowaniu.
  • Wyniszczający Ogień [Q]
    • Zmniejszono bazowe obrażenia na sekundę z 21 do 19 pkt.
  • Palący Podmuch [W]
    • Wydłużono czas odnowienia z 4 do 6 sek.
    • Zwiększono koszt z 20 do 30 pkt. energii.
    • Zwiększono obrażenia z 65 do 100 pkt.
  • Eksplozja Lawy [W]
    • Skrócono czas użycia z 1 sek. do 0,75 sek.
    • Wydłużono czas odnowienia z 6 do 9 sek.
    • Zwiększono koszt z 15 do 25 pkt. energii.
    • Zwiększono obrażenia od eksplozji z 30 do 35 pkt.
    • Zwiększono obrażenia długotrwałe od eksplozji z 6 do 7 pkt.
    • Zwiększono spowolnienie z 35% do 45%.
  • Natarcie [E]
    • Zwiększono premię do obrażeń z 72 do 120 pkt.
    • Zwiększono obrażenia z 38 do 60 pkt.
  • Strzaskana Ziemia [E]
    • Zwiększono szybkość pocisku o 30%
  • Kataklizm [R]
    • NOWE ZADANIE: Zadaj obrażenia bohaterom za pomocą Wyniszczającego Ognia, aby zyskać 1 kumulację. Za zabicie bohatera otrzymasz 50 kumulacji. Nagroda mityczna: Po osiągnięciu 2000 kumulacji Kataklizm zadaje teraz 2500% obrażeń budowlom i stronnikom. „Jam jest kataklizm!”.
  • Smoczy Lot [Z]
    • Wydłużono opóźnienie czasu odnowienia po zadaniu lub otrzymaniu obrażeń z 4 do 6 sek.
    • Skrócono czas odnowienia z 45 do 15 sek.

Talenty

  • Poziom 1
    • Smocza Dusza
      • Zwiększono leczenie z 75% i 150% do 100% i 200%.
  • Poziom 4
    • Gorejąca Chmura
      • Zwiększono obrażenia długotrwałe z 6 do 9 pkt.
      • Zmniejszono liczbę kumulacji obrażeń długotrwałych z 4 do 3.
      • Zwiększono początkową premię do obrażeń ze 125% do 150%.
  • Poziom 7
    • Burza Płomieni
      • Zwiększono obrażenia z 70 do 77 pkt.
      • Efekt skrócenia opóźnienia lądowania został zwiększony z 2 do 3 sekund.
      • Nie skraca już czasu odnowienia Smoczego Lotu.
  • Poziom 13
    • Ogień i Furia
      • Zwiększono premię do obrażeń z 30% do 40%.

Falstad

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Piorunogrom [W]
    • Zasięg został zmniejszony o 0,5.
    • Wydłużono czas między uderzeniami z 0,8 do 0,9 sek.

Jaina

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Odmrożenie [Cecha]
    • NOWE ZADANIE: Zadawaj obrażenia od zdolności wyziębionym bohaterom. Po zadaniu 12 000 pkt. obrażeń Jaina odblokowuje zdolność Ulepszony Lodowy Blok, która zapewnia jej tymczasową niewrażliwość. Nagroda mityczna: Po zadaniu 30 000 pkt. obrażeń Lodowy Blok ulepsza się do „Przenikliwego Chłodu”, zapewniając Jainie ochronę zamiast Stazy.Lodowy Blok umożliwia Jainie poruszanie się i rzucanie zaklęć.

Talenty

  • Poziom 7
    • Lodowa Lanca
      • Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 1,5 do 2 sek.
  • Poziom 16
    • Okowy Zimy
      • Skrócono czas działania unieruchomienia z 1 sek. do 0,75 sek.
  • Poziom 20
    • Okiełznanie Żywiołów
      • Zmniejszono zasięg użycia Żywiołaka Wody i premię do obrażeń z 50% do 40%.

Kael'thas

Talenty

  • Poziom 1
    • Konwekcja
      • Zwiększono obrażenia i zdrowie otrzymywane w ramach nagrody z 150/50 do 200/100 pkt.

Kerrigan

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Spustoszenie [Q]
    • ZAKTUALIZOWANE ZADANIE: Wrogowie zabici w pobliżu Kerrigan zapewniają kumulacje. Zabicie stronnika zapewnia 1 kumulację, a bohatera – 7. Przy 100 kumulacjach zyskujesz 125 pkt. obrażeń od Spustoszenia, a zabicie bohaterów zapewnia 14 kumulacji. Przy 250 kumulacjach zyskujesz 200 pkt. obrażeń od Spustoszenia.
    • Skrócono czas na dokonanie zabójstwa po otrzymaniu darmowego ładunku Spustoszenia z 1,5 do 0,75 sek.

Muradin

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Pocisk Burzy [Q]
    • Usunięto zadanie Gwałtowna Burza.
    • NOWE ZADANIE: Trafiaj atakami podstawowymi bohaterów objętych działaniem ogłuszenia lub spowolnienia. Spowolnieni bohaterowie zapewniają 1 kumulację, a ogłuszeni – 2. Po 35 50 kumulacjach Pocisk Burzy przebija wrogów i trafia dodatkowy cel, a ataki podstawowe Muradina skracają czas odnowienia Pocisku Burzy o 0,5 sek. Nagroda mityczna: Po 150 200 kumulacjach zasięg Pocisku Burzy wzrasta o 50%, szerokość o 100%, a pocisk przebija wszystkie cele.

Talenty

  • Poziom 1
    • Krasnoludzki Blok
      • Zmniejszono liczbę ładunków Bloku z 4 do 3.
    • Na Szafot!
      • Przeniesiono talent z 7. do 1. poziomu.
  • Poziom 4
    • Kafar
      • Nie zwiększa już redukcji czasu odnowienia Pocisku Burzy.
      • Zwiększa o 500% obrażenia zadawane przez Pocisk Burzy celom niebędącym bohaterami.
  • Poziom 7
    • Gwałtowna Burza
      • NOWOŚĆ: Jeśli wróg trafiony Pociskiem Burzy zginie w ciągu 3 sekund, czas odnowienia zdolności zostanie zresetowany. Może to nastąpić tylko raz na 10 sekund.
  • Poziom 16
    • Krasnolot
      • Zmniejszono premię do zasięgu z 40% do 30%.
  • Poziom 20
    • Król Gór
      • NOWOŚĆ: Waligrom i Krasnomiot mają dodatkowy ładunek.
    • Redukcja
      • Usunięto.

Męcik

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Męcik otrzymuje teraz 35% osłony na 10 sekund po ożyciu.
  • Jajo [D]
    • Jajo szybko się regeneruje i nie ma już osłony.
  • Lepki Śluz [Q]
    • Nakłada teraz osłabienie na budowle wroga.
    • Zadaje 50% obrażeń budowlom.
  • Rozdymka [W]
    • Obrażenia zostały zmniejszone o 20%.
    • Skrócono czas detonacji z 3 sek. do 2,75 sek.
    • NOWE ZADANIE: Trafiaj wrogów objętych działaniem Lepkiego Śluzu za pomocą Rozdymki Zabijaj wrogów z Lepkim Śluzem lub trafiaj ich za pomocą Rozdymki. Zapewnia 1 kumulację za stronnika, 5 kumulacji za trafionego bohatera lub budowlę. Przy 100 200 kumulacjach zdolności podstawowe zadają teraz pełne obrażenia budowlom. Nagroda mityczna: Przy 200 400 kumulacjach Męcik zyskuje 50% zdrowia i zwiększa swoje rozmiary.

Talenty

  • Poziom 1
    • Łowca Jaj
      • Usunięto talent.
    • Jajeczna Gra
      • NOWE: Męcik może teraz złożyć 2 jaja, ale będzie się odradzać losowo z jednego z nich. Czas odnowienia składania jaja wydłuża się do 30 sek. i rozpoczyna się ponownie, gdy jedno z jaj zostanie zniszczone.
  • Poziom 10
    • Pochód Murloków
      • Obrażenia zwiększone o 4%.
  • Poziom 13
    • Skorupa Jaja
      • MODYFIKACJA: Po złożeniu jaja lub gdy jedno z jaj Męcika zostanie zniszczone, Męcik zyskuje osłonę o mocy równej 35% swojego maksymalnego zdrowia.
    • Twarda Łuska
      • Zmniejszono leczenie z 25% do 20%.
  • Poziom 16
    • Gniew Dorsza
      • Skrócono czas potrzebny do zadania pełnych obrażeń długotrwałych z 5 do 4 sekund.
  • Poziom 20
    • Tuńczykobranie
      • Usunięto talent.
    • Szybsza Ryba
      • NOWOŚĆ: Rozdymka detonuje się szybciej o 80%.
    • Kleks
      • Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 2 do 1,5 sek.
    • Rzesze Murloków
      • Nie zadaje już zmniejszonych obrażeń budowlom.

Sylwana

Talenty

  • Poziom 4
    • Królowa Najemników
      • Teraz ataki podstawowe Sylwany natychmiast nakładają na najemników 3 kumulacje Czarnych Strzał.

Thrall

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Zmniejszono obrażenia ataku podstawowego z 173 do 167 pkt.

Talenty

  • Poziom 1
    • Łoskot Gromu
      • Zwiększono premię do obrażeń w ramach nagrody mitycznej z 270 do 325 pkt.
    • Echo Żywiołów
      • Nagroda mityczna pozwala teraz również na odbicie Łańcucha Błyskawic z powrotem do tego samego celu.

Tyrande

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Zmniejszono manę z 500 do 450 pkt.
  • Strażnik [W]
    • Zwiększono koszt z 50 do 55 pkt. many.
  • Księżycowy Rozbłysk [E]
    • NOWE ZADANIE: Trafienie bohatera Księżycowym Rozbłyskiem zwiększa jego obrażenia o 5%, maksymalnie do 250%. Po trafieniu 10 bohaterów zasięg Księżycowego Rozbłysku wzrasta o 30%. Po trafieniu 20 bohaterów Strażnik przebija pierwszego trafionego bohatera. Nagroda mityczna: Po trafieniu 50 45 bohaterów ataki podstawowe Tyrande od czasu do czasu aktywują Księżycowy Rozbłysk.
    • Teraz przywraca 25 pkt. many za każdego trafionego wroga.
    • Zwiększono koszt z 60 do 65 pkt. many.
  • Spadające Gwiazdy [R]
    • Zwiększono koszt z 75 do 85 pkt. many.
  • Cichociemna [R]
    • Zwiększono koszt z 75 do 85 pkt. many.

Talenty

  • Poziom 1
    • Tropiciel
      • Nie zapewnia już przebicia.
    • Księżycowe Strzały
      • Zmniejszono redukcję czasu odnowienia z 0,75 do 0,5 sek.
      • Przeniesiono talent z 7. do 1. poziomu.
    • Aura Celnego Strzału
      • Nie zwiększa już pasywnie obrażeń od ataku Tyrande.
      • Po aktywacji działa teraz również na Tyrande.
  • Poziom 7
    • Dar Eluny
      • NOWOŚĆ: Trafienie wrogiego bohatera Księżycowym Rozbłyskiem zwiększa moc zaklęć o 20% na 10 sek.
  • Poziom 20
    • Dowódca Strażników
      • NOWOŚĆ: Strażnik ma teraz dodatkowy ładunek.

Powrót na górę


Wprowadzone poprawki

Bohaterowie

  • Alarak
    • Poziom 10
      • Zabójcza Szarża
        • Naprawiono błąd, przez który Zabójcza Szarża Alaraka nie była aktywowana po kliknięciu lewym przyciskiem myszy, jeśli zajmowała miejsce na cechę.
  • Ana
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Celownik Optyczny [D]
        • Można teraz przełączać, gdy działa efekt Wyciszenia.
  • Jaina
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Pocisk Lodu [Q]
        • Naprawiono błąd, przez który model Pocisku Lodu Jainy nie aktualizował się odpowiednio dla postaci Jainy Upiornej Władczyni oraz Księżycowej Jainy.
  • Orfea
    • Poziom 4
      • Allegrissimo
        • Naprawiono błąd, przez który redukcja czasu odnowienia Allegrissimo mogła nie zostać przyznana po trafieniu bohatera na koniec Cienistego Walca.
  • Sylwana
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Opętanie [1]
        • Naprawiono błąd, przez który Opętanie nie widniało w ustawieniach menu szybkiego użycia.
        • Naprawiono błąd, przez który sojusznicy nie mogli prawidłowo skracać czasu odnowienia Opętania.
  • Tychus
    • Poziom 10
      • Przyzwanie Odyna
        • Naprawiono błąd, przez który nie wyświetlał się czas odnowienia dla zdolności Odyna Tychusa „Pędniki”.

Powrót na górę


Kliknij tutaj, aby podzielić się swoimi spostrzeżeniami na temat tego wpisu z innymi graczami na oficjalnym forum Heroes of the Storm.