Diablo Immortal
Informacje o poprawkach błędów i aktualizacji na wszystkie platformy
Zespół Diablo Immortal uważnie śledzi wasze opinie i pracuje nad wprowadzeniem poprawek błędów oraz aktualizacji, które jeszcze bardziej poprawią wrażenia z rozgrywki. Będziemy aktualizować poniższą listę w miarę wprowadzania tego rodzaju zmian w wersjach gry na iOS, Androida i PC.
Poprawki błędów gry są zwykle wprowadzane częściej, aby rozwiązać drobne problemy. Nie wymagają one pobierania dużej ilości danych gry. Aktualizacje to obszerniejsze zestawy zmian po stronie klienta gry. Wymagają pobrania większej ilości danych. Nowe aktualizacje będą wymagały od graczy pobrania i instalacji przed kontynuowaniem gry.
Informacje o poprzednich aktualizacjach znajdziecie tutaj.
Poprawki błędów – 31.03.2026
Rozgrywka
- Naprawiono błąd, przez który niektóre klany nie pojawiały się na klanowych tablicach wyników.
- Naprawiono błąd, przez który wydarzenie zwiększające częstotliwość wypadania legendarnego klejnotu Grobowiec Lewiatana do 50% nie było aktywne na serwerach koreańskich.
Poprawki błędów – 17.03.2026
Rozgrywka
- Naprawiono błąd, w wyniku którego nagrody zgromadzone w 50 karnecie bojowym umożliwiały graczom wybór broni czarnoksiężników dla złej klasy. Gracze, u których wystąpił błąd, otrzymali broń dla właściwej klasy w załączniku do wiadomości w grze, a błędna broń została usunięta.
Poprawki błędów – 17.02.2026
Rozgrywka
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przycisk interakcji nie działał prawidłowo.
- Naprawiono problem z terminem Widmowego Bazaru Ballady Księżyca.
Poprawki błędów – 27.01.2026
Rozgrywka
- Naprawiono błąd pojawiający się przy odbieraniu nagród za ekspedycje chowańców.
Poprawki błędów – 13.01.2026
Rozgrywka
- Naprawiono błąd z legendarnymi przedmiotami dla mnichów Los i Szczęście oraz Dary Cierpienia, który powodował, że gracz wyposażony w obydwa te przedmioty jednocześnie tracił 10% zdrowia przy każdym ataku podstawowym.
- Naprawiono rzadki błąd na Polu Bitwy, w wyniku którego gracze byli dobierani tylko przeciwko SI zamiast przeciwko prawdziwym graczom.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli awansować ponad limit poziomu mistrzowskiego serwera.