Informacje o aktualizacji 34.4.2
Aktualizacja 34.4.2, która trafia do gry już dziś, wprowadza zmiany balansu Hearthstone, Areny i Ustawki.
Aktualizacje Hearthstone
Komentarz twórców: Witajcie! Cieszy nas, że metagra jest stabilna. Tworząc talie przy użyciu kart z miniserii Echa nieskończoności, wprowadziliście do gry świeżutkie archetypy, takie jak Łotr z Przesyceniem (ang. Imbue Rogue) czy Łowca demonów z Broxigarem (ang. Broxigar Demon Hunter). Dzięki temu w niektóre z istniejących talii tchnięto nowe życie.
W niedalekiej przyszłości szykują się dwie duże aktualizacje: jedna z nich obejmie obszerne zmiany balansu, a druga wprowadzi doroczną rotację zestawów i aktualizację zestawu bazowego. Spodziewamy się, że te przyszłe aktualizacje solidnie zatrzęsą metagrą, dlatego celowo ograniczamy zakres bieżących zmian. Daliśmy Mroni niewielkie wzmocnienie, by uczynić ją bardziej popularną opcją.
Dotarły do nas opinie na temat Elizy Nawigatorki. Wkrótce czeka ją modyfikacja. Jako że odgrywa tak ważną rolę w metagrze, dotyczące jej zmiany zostaną wprowadzone w ramach jednej z tych większych, istotniejszych aktualizacji. Dziękujemy, że wykazujecie się cierpliwością, podczas gdy my wytyczamy nowy kurs dla tej słynnej odkrywczyni.
Zmiany w kartach
Mronia
- Stara wersja: 2/5.
- Nowa wersja: 3/6.


Aktualizacje Areny
Zmiany w kartach
Nie można już wygenerować Smokoreksa Olbrzymiego.
Smok w stazie
- Stara wersja: 8/8.
- Nowa wersja: 7/7.

Wilk nieskończoności
- Stara wersja: [3 kryształy many]
- Nowa wersja: [4 kryształy many]
- Komentarz twórców: Wilk nieskończoności nadal będzie niedostępny na Arenie, dopóki nie wypracujemy większych zmian.


Aktualizacje Ustawki
Komentarz twórców: większość zmian w tej aktualizacji skupia się na konkretnych kartach, które radziły sobie w grze zbyt dobrze lub zbyt słabo. Przyświecały nam też dwa ważniejsze cele.
Po pierwsze, chcieliśmy nieco ograniczyć powszechność Agonii. Konfiguracje oparte na Agonii są fajne i dobre dla rozgrywki, ale w bieżącej metagrze, stały się zbyt popularne. Modyfikujemy Potworną arę, Matkę miotu Zmierzchu, Opiekuna apeksów i Wskrzesicielkę skorup, aby strategie tego typu powróciły na bardziej odpowiedni poziom mocy.
Naszym drugim celem było poprawienie sytuacji czasoskocznych kart, które nie cieszyły się dużą popularnością. Dzięki tym wzmocnieniom staną się bardziej satysfakcjonujące i umożliwią wam skorzystanie z nowych opcji. Jak zawsze, będziemy uważnie monitorować efekty wprowadzonych zmian i w razie potrzeby wprowadzimy korekty.
Śródsezonowa aktualizacja jest tuż za rogiem. Nie możemy się doczekać, aż przekażemy wam więcej informacji na jej temat. Do zobaczenia w Karczmie!
Aktualizacje stronników i zaklęć
Aktualizacje pul stronników i zaklęć
Powracający stronnicy
- Opiekun apeksów
- Polaryzujący beatbokser
Usunięci stronnicy
- Podwójny burzyciel
- Komentarz twórców: ta zmiana powinna rozwiązać problemy z wydajnością.
Zmiany w puli stronników
Potworna ara
- Stara wersja: [Poziom 3] 4/3.
- Nowa wersja: [Poziom 4] 5/4.


Matka miotu Zmierzchu
- Stara wersja: [Poziom 4] 5/3.
- Nowa wersja: [Poziom 5] 7/4.


Wyczynowy smokowiec
- Stara wersja: 9/5.
- Nowa wersja: 14/5.


Kwaśny deszcz
- Stara wersja: 6/6. Gdy Odświeżysz 4 razy, zyskuje statystyki stronnika z prawego skraju Karczmy. (Jeszcze 4!)
- Nowa wersja: 8/8. Gdy Odświeżysz 5 razy, zyskuje statystyki stronnika z prawego skraju Karczmy. (Jeszcze 5!)


Opiekun apeksów
- Stara wersja: 6/4. Agonia: Użyj Magnetyzmu losowego Wolumizatora na 2 innych przyjaznych Mechach.
- Nowa wersja: 7/5. Agonia i Natchnienie: Użyj Magnetyzmu losowego Wolumizatora z Magnetyzmem na innym przyjaznym Mechu.


Dron naprawczy
- Stara wersja: 5/7. Na koniec twojej tury daj przyjaznym stronnikom +3/+3 za każdy użyty na nich Magnetyzm.
- Nowa wersja: 4/6. Na koniec twojej tury daj przyjaznym stronnikom +4/+4 za każdy użyty na nich Magnetyzm.


Myśliciel głębinowy
- Stara wersja: 4/4. Natchnienie: Otrzymujesz losowe zaklęcie Czarodzieła i rzucasz jego kopię (jeśli to możliwe, celem jest ta karta).
- Nowa wersja: 2/3. Natchnienie: Otrzymujesz losowe zaklęcie Czarodzieła. Ta karta rzuca jego kopię (jeśli to możliwe, celem jest ta karta).
- Komentarz twórców: zmiana tekstu na „Ta karta rzuca” oznacza, że nie jest już traktowana jako zaklęcie rzucone przez gracza. Z tego powodu nie będzie już aktywować efektów kart takich jak Sztyletokostna siepaczka.


Bluesowy tryton
- Stara wersja: Za każdym razem, gdy zaatakuje przyjazna Naga, rzuć dwukrotnie na tę kartę Głębokie brzmienie dające +2/+3. (3 razy na walkę).
- Nowa wersja: Za każdym razem, gdy zaatakuje przyjazna Naga, ta karta rzuca na nią Głębokie brzmienie dające +2/+3. (3 razy na walkę).
- Komentarz twórców: zmiana tekstu na „Ta karta rzuca” oznacza, że nie jest już traktowana jako zaklęcie rzucone przez gracza. Z tego powodu nie będzie już aktywować efektów kart takich jak Sztyletokostna siepaczka.


Ślizgodzid, Pan Tyrania
- Stara wersja: 4/6. Na koniec twojej tury daj pozostałym przyjaznym Nagom +1/+1. (Ulepsza się za każde niepowtórzone zaklęcie rzucone przez ciebie w tej turze!)
- Nowa wersja: 4/5. Na koniec twojej tury daj pozostałym przyjaznym Nagom +2/+1. (Ulepsza się za każde niepowtórzone zaklęcie rzucone przez ciebie w tej turze!)


Twardonoga bandytka
- Stara wersja: 3/2. Za każdym razem gdy do twojej ręki zostanie dodana karta, daj innemu przyjaznemu Piratowi +1/+1.
- Nowa wersja: 2/1. Za każdym razem gdy do twojej ręki zostanie dodana karta, daj innemu przyjaznemu Piratowi +2/+1.


Jednoręka szulerka
- Stara wersja: 4/4. Otrzymuje +1/+1, gdy otrzymasz złoto.
- Nowa wersja: 3/3. Otrzymuje +1/+2, gdy otrzymasz złoto.


Drański drust
- Stara wersja: 6/4. Za każdym razem gdy otrzymujesz Pirata, daj twoim stronnikom +1/+1. Złoci stronnicy otrzymują zamiast tego +2/+2.
- Nowa wersja: 5/3. Za każdym razem gdy otrzymujesz Pirata, daj twoim stronnikom +2/+1. Złoci stronnicy otrzymują zamiast tego +4/+2.


Jazzozwierz
- Stara wersja: [Poziom 3] 2/5.
- Nowa wersja: [Poziom 2] 2/3.


Ogłuszacz
- Stara wersja: 3/7. Natchnienie: Ta karta zagrywa Krwawy klejnot na twoich pozostałych stronników.
- Nowa wersja: 2/7. Natchnienie: Ta karta zagrywa 2 Krwawe klejnoty na wszystkich twoich pozostałych stronników.


Wódź Krwaworyjców
- Stara wersja: 6/6. Za każdym razem gdy przyjazny stronnik z Natchnieniem zaatakuje, ta karta zagrywa 2 Krwawe klejnoty na wszystkich twoich stronników.
- Nowa wersja: 5/5. Za każdym razem gdy przyjazny stronnik z Natchnieniem zaatakuje, ta karta zagrywa 3 Krwawe klejnoty na wszystkich twoich stronników.


Łaziciel
- Stara wersja: 5/4. Za każdym razem, gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, daj trzem losowym przyjaznym stronnikom +2/+2.
- Nowa wersja: 6/4. Za każdym razem, gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, daj trzem losowym przyjaznym stronnikom +2/+1.


Wskrzesicielka skorup
- Stara wersja: [Poziom 4]
- Nowa wersja: [Poziom 5]


Zmiany stronników poziomu 7
Polaryzujący beatbokser
- Stara wersja: [Poziom 6]
- Nowa wersja: [Poziom 7]


Ostatni Śmiałek
- Stara wersja: 9/9. Natchnienie: Daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +9/+9 na stałe.
- Nowa wersja: 12/12. Natchnienie: Daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +12/+12 na stałe.


Nieugięty kodo
- Stara wersja: 8/16.
- Nowa wersja: 16/32.


Czempionka Sargerasa
- Stara wersja: Okrzyk bojowy i Agonia: Stronnicy w Karczmie mają +4/+4 w tej grze.
- Nowa wersja: Okrzyk bojowy i Agonia: Stronnicy w Karczmie mają +5/+5 w tej grze.


Zmiany Towarzyszy
Następujący towarzysze zostali przeniesieni z poziomu 2 na 3:
- Epickie jajo Branna (towarzysz Branna, Poskramiacza Dinozaurów)
- Kel'Thuzadzik (towarzysz Pana Sierściucha)
- Rockorożec Akali (towarzysz Mistrza Rocka Wuna)
- Żywiołak śniegu (towarzysz Czenwaali)
Zmiany u bohaterów
Loh, Żywa Legenda został tymczasowo usunięty z puli bohaterów.
Murlok Holmes – Detektyw do wynajęcia
- Stara wersja: Spójrz na 2 stronników. Zgadnij, którego twój następny przeciwnik miał w ostatniej walce, aby otrzymać Monetę.
- Nowa wersja: Spójrz na 2 stronników. Zgadnij, którego twój następny przeciwnik miał w ostatniej walce, aby otrzymać Monetę z Karczmy.

Nadzorca – Runa potępienia
- Stara wersja: Zniszcz przyjaznego Nieumarłego, aby otrzymać losowego Nieumarłego.
- Nowa wersja: Zniszcz przyjaznego Nieumarłego, aby otrzymać losowego Nieumarłego. (Odblokowuje się na Poziomie 2).

Rakaniszu – Światło Karczmy
- Stara wersja: Twoje zaklęcia z Karczmy dają dodatkowo +1/+1.
- Nowa wersja: Twoje zaklęcia z Karczmy dają dodatkowo +1/+1. Na początku co 4 tury ulepsz ten efekt. (Jeszcze 4 tury!)

Jim Raynor – Wzlot
Prawie wszystkie poziomy zdolności zapewnianych przez Wzlot Jima Raynora zostały wzmocnione.
Hiperwirniki
- Stara wersja: Daj twojemu Krążownikowi +5/7/9/12/16/22/32 do ataku.
- Nowa wersja: Daj twojemu Krążownikowi +6/8/11/15/20/28/40 do ataku.

Inteligentne serwomechanizmy
- Stara wersja: Daj twojemu Krążownikowi +5/7/9/12/16/22/32 do zdrowia.
- Nowa wersja: Daj twojemu Krążownikowi +6/8/11/15/20/28/40 do zdrowia.

Działo Yamato
- Stara wersja: Daj twojemu Krążownikowi opis: „Początek walki: Zadaj 2/4/8/16/20/25/30 pkt. obrażeń wrogiemu stronnikowi z najwyższym zdrowiem”.
- Nowa wersja: Daj twojemu Krążownikowi opis: „Początek walki: Zadaj 3/6/9/18/24/30/40 pkt. obrażeń.

Zaawansowana balistyka
- Stara wersja: Daj twojemu Krążownikowi opis: „Natchnienie: Daj twoim pozostałym stronnikom +1/2/3/4/5/6/7 do ataku”.
- Nowa wersja: Daj twojemu Krążownikowi opis: „Natchnienie: Daj twoim pozostałym stronnikom +2/3/4/5/6/8/10 do ataku”.

Reaktor Asklepios
- Stara wersja: Daj twojemu Krążownikowi opis: „Agonia: Daj twoim stronnikom najbardziej wysuniętym na lewo +1/+1, +2/+2, +3/+3, +6/+6, +8/+8, +12/+12, +22/+22."
- Nowa wersja: Daj twojemu Krążownikowi opis: „Agonia: Daj twoim stronnikom najbardziej wysuniętym na lewo +1/+1, +2/+2, +4/+4, +7/+7, +10/+10, +15/+15, +25/+25."

Zmiany pancerza bohaterów
- Pancerz Jima Raynora został zmniejszony do12 pkt. oraz do do10 pkt. w Duetach.
- Pancerz Rakaniszu został zmniejszony do 15 pkt. oraz do 13 pkt. w Duetach.
- Pancerz Nadzorcy został zwiększony do 10 pkt. oraz do 8 pkt. w Duetach.
Czasoskoczne zmiany
Zmiany w puli czasoskocznych kart
Mały skok czasowy
- Czasoskoczna łowczyni została usunięta z puli.
Duży skok czasowy
- Czasoskoczny Probiusz został usunięty z puli.
- Częstotliwość występowania Czasoskocznego Deiosa została obniżona do 50%.
- Czasoskoczne surfowanie zostało przywrócone do puli dużego koku czasowego.
Zmiany czasoskocznych kart
Mały skok czasowy
Czasoskoczny wielki zwycięzca!
- Stara wersja: Odkryj Lunomroczną nagrodę z Poziomu 3. Powtórz na początku co drugiej tury.
- Nowa wersja: Odkryj Lunomroczną nagrodę z Poziomu 3. Powtórz na początku co trzeciej tury.

Czasoskoczny żywicowy
- Stara wersja: 5/4.
- Nowa wersja: 10/6.


Czasoskoczny balsamista
- Stara wersja: 9/9. Jeden stronnik zagrany przez ciebie w każdej turze otrzymuje Odrodzenie. (Jeszcze 1!)
- Nowa wersja: 10/10. Jeden stronnik przyzwany przez ciebie w każdej turze otrzymuje Odrodzenie. (Jeszcze 1!)
- Komentarz twórców: zmiana ta dotyczy wyłącznie tekstu i wprowadzono ją w 34.4.1, aby Balsamista współdziałał ze stronnikami z Magnetyzmem.


Czasoskoczna Eliza
- Stara wersja: Gdy Odświeżysz 4 razy, zamień stronnika najwyższego Poziomu w Karczmie w złotego. (Jeszcze 4!)
- Nowa wersja: Gdy Odświeżysz 5 razy, zamień stronnika najwyższego Poziomu w Karczmie w złotego. (Jeszcze 5!)


Czasoskoczny jazzozwierz
- Stara wersja: Agonia: W tej grze twoje Krwawe klejnoty dają dodatkowo +1 do zdrowia.
- Nowa wersja: Agonia: W tej grze twoje Krwawe klejnoty dają dodatkowo +2 do zdrowia.


Czasoskoczna geomantka
- Stara wersja: Pomsta (2): Otrzymujesz Krwawy klejnot.
- Nowa wersja: Pomsta (5): Otrzymujesz Krwawy klejnot. W tej grze twoje Krwawe klejnoty dają dodatkowo +1/+1.


Czasoskoczna utylizatorka
- Stara wersja: Pomsta (5) Zwiększasz twoje maksymalne złoto o (1).
- Nowa wersja: Pomsta (4) Zwiększasz twoje maksymalne złoto o (1).


Czasoskoczne czerwone pisklę
- Stara wersja: Początek walki: Zadaj 2 pkt. obrażeń dwóm losowym wrogim stronnikom. (Ulepsza się, gdy zagrasz Smoka!)
- Nowa wersja: Początek walki: Zadaj 3 pkt. obrażeń dwóm losowym wrogim stronnikom. (Ulepsza się, gdy zagrasz Smoka!)


Czasoskoczny brzuchacz
- Stara wersja: Gdy przyjazny stronnik Odrodzi się, daj twoim stronnikom +1/+2 na stałe.
- Nowa wersja: Gdy przyjazny stronnik Odrodzi się, daj twoim stronnikom +2/+2 na stałe.


Następujące karty powrócą do małego skoku czasowego w zmienionej wersji:
Czasoskoczna przemytniczka piskląt
- Stara wersja: Za każdym razem gdy przyjazny stronnik otrzymuje punkty ataku, daj mu +2 do zdrowia.
- Nowa wersja: Za każdym razem gdy przyjazny stronnik otrzymuje punkty ataku, daj mu +3 do zdrowia.


Czasoskoczna prorokini
- Stara wersja: 8/6.
- Nowa wersja: 9/9.


Czasoskoczna karczmareczka
- Stara wersja: [1 szt. chronum] Jeśli na koniec twojej tury masz niewykorzystane złoto, otrzymujesz losowego stronnika i zaklęcie z Karczmy.
- Nowa wersja: [2 szt. chronum] Jeśli na koniec twojej tury masz niewykorzystane złoto, zwiększ twoje maksymalne złoto 1.


Czasoskoczny luzak
- Stara wersja: Gdy sprzedasz Kolcozwierza, ta karta zagrywa 2 Krwawe klejnoty na losowego przyjaznego stronnika.
- Nowa wersja: Gdy sprzedasz Kolcozwierza, ta karta zagrywa 3 Krwawe klejnoty na losowego przyjaznego stronnika.


Duży skok czasowy
Czasoskoczny mocarz
- Stara wersja: Gdy kupisz kartę, daj twoim Demonom +3/+3.
- Nowa wersja: Gdy kupisz kartę, daj twoim Demonom +4/+4.


Czasoskoczny Nomi
- Stara wersja: Gdy zagrasz Żywiołaka, daj stronnikom w Karczmie +3/+2 w tej grze.
- Nowa wersja: Gdy zagrasz Żywiołaka, daj stronnikom w Karczmie +4/+3 w tej grze.


Czasoskoczny zabójczy deptacz
- Stara wersja: Gdy przyzwiesz stronnika, twoi stronnicy otrzymują +3 do ataku na stałe.
- Nowa wersja: Gdy przyzwiesz stronnika, twoi stronnicy otrzymują +4 do ataku na stałe.


Czasoskoczny chórmrrrglr
- Stara wersja: Początek walki: Daj sąsiednim stronnikom statystyki wszystkich stronników w twojej ręce.
- Nowa wersja: Początek walki: Daj sąsiednim Murlokom statystyki wszystkich stronników w twojej ręce.


Czasoskoczny smarobot
- Stara wersja: Boska tarcza. Gdy przyjazny stronnik straci Boską tarczę, daj twoim stronnikom +3/+3 na stałe.
- Nowa wersja: Boska tarcza. Gdy przyjazny stronnik straci Boską tarczę, daj twoim stronnikom +2/+2 na stałe.


Czasoskoczna Nalaa
- Stara wersja: Za każdym razem gdy rzucasz zaklęcie, daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +4/+4.
- Nowa wersja: Za każdym razem gdy rzucasz zaklęcie, daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +4/+3.


Czasoskoczny racicznik
- Stara wersja: Na koniec twojej tury daj twoim Bestiom +1/+2 i zadaj im 1 pkt. obrażeń. Trzykrotnie.
- Nowa wersja: Na koniec twojej tury daj twoim Bestiom +2/+2 i zadaj im 1 pkt. obrażeń. Trzykrotnie.


Czasoskoczny tłumacz
- Stara wersja: Za każdym razem, gdy zagrywasz Mecha lub używasz na nim Magnetyzmu, daj twoim Mechom +3/+2.
- Nowa wersja: Za każdym razem, gdy zagrywasz Mecha lub używasz na nim Magnetyzmu, daj twoim Mechom +3/+3.


Następujące karty powrócą do małego dużego czasowego w zmienionej wersji:
Czasoskoczny promosmokowiec
- Stara wersja: Początek walki: Daj twoim stronnikom +2/+2. Ulepsza się, gdy wydasz 5 szt. złota. (Jeszcze 5!)
- Nowa wersja: Początek walki: Daj twoim stronnikom +5/+5. Na koniec twojej tury ulepsz ten efekt.


Zmiany samego kosztu czasoskocznych kart
Następujące karty mają koszt zmniejszony z (2) do (1):
Mały skok czasowy
- Czasoskoczna tancerka cieni
- Czasoskoczna muzykantka
- Czasoskoczny statek matka
Inne zmiany Ustawki
- Karta Czasoskoczny Lei nie będzie już oferowana podczas skoków czasowych, jeśli gracz ma moc specjalną Podniebnego kapitana Kragga.
- Wydłużono czas trwania 8 tury o 10 sek.
