Informacje o aktualizacji 33.6.2
Wraz z aktualizacją 33.6.2 do gry trafia dziś szereg zmian i usprawnień dla Ustawki. Na graczy czeka powrót Anomalii oraz zmiany balansu bohaterów oraz towarzyszy – i nie tylko!
Aktualizacje Ustawki
Komentarz twórców: Dobrze was widzieć!
Ogólnie rzecz biorąc, jesteśmy zadowoleni z początkowego odbioru zmian wprowadzonych w połowie sezonu. Wprowadzone w tej aktualizacji zmiany stronników dotyczą przede wszystkim osłabienia Kolcozwierza i jednoczesnego wzmocnienia Bestii, Nieumarłych oraz Żywiołaków. Wprowadziliśmy również kilka modyfikacji różnorodnych towarzyszy i bohaterów w oparciu o wczesne dane dotyczące wyników, aby lepiej dopasować do siebie te dwie grupy.
Wraz z niniejszą aktualizacją do gry powracają również Anomalie! Mamy sześć zupełnie nowych Anomalii, które na różne sposoby wchodzą w interakcje z systemem towarzyszy. Ponadto wybraliśmy 20 powracających Anomalii, które ponownie dołączą do puli. Jedna z Anomalii, które NIE powracają, to Tajemnice Norgannona (znane również jako "Anomalia poziomu 7). Postanowiliśmy wstrzymać się z wprowadzaniem jej do gry do czasu, aż będziemy mieli okazję zmodyfikować pulę stronników poziomu 7.
Wraz z tą aktualizacją wprowadzamy znaczącą zmianę zasad dotyczących częstotliwości występowania Anomalii: po rozegraniu meczu z Anomalią nie pojawi się ona ponownie przez co najmniej trzy rozgrywki. Zabieg ten powinien zwiększyć różnorodność Anomalii i sprawić, że w każdym meczu będziecie mogli liczyć na powiew świeżości.
Nie planujemy wprowadzania kolejnych zmian rozgrywki aż do premiery rozszerzenia Poprzez linie czasu, lecz będziemy się wciąż bacznie przyglądać rozwojowi sytuacji w grze. Mamy nadzieję, że spodobają się wam wprowadzone zmiany. Do zobaczenia w Karczmie!
Wracają Anomalie
Anomalie wracają do Ustawki! Anomalie to zmieniające Karczmę efekty, które obowiązują wszystkich graczy od początku każdego meczu.



Nowe Anomalie
- Pakt przywołania: Gdy ulepszysz Karczmę, zmniejsz koszt twojego następnego Towarzysza o (2).
- Duch przyjaźni: Gdy naciskasz przycisk Towarzysza, dodatkowo Odkrywasz Towarzysza.
- Trzecia natura: Możesz nacisnąć przycisk Towarzysza trzeci raz, aby uzyskać złotego Towarzysza. Kosztuje o połowę mniej.
- Kolorowe koleżeństwo: Towarzysze są wszystkimi rodzajami stronników.
- Wspólnik w zbrodni: Nie masz przycisku Towarzysza. W 4 turze wybierz Zadanie, aby uzyskać złotego Towarzysza.
- Przyjacielska poprawka: Koszt twojego przycisku Towarzysza jest o 50% wyższy, ale po zakupie karty zmniejsza się o (1).
Powracające Anomalie
- Festynowa nagroda: W Nagrodach za trójkę Odkrywasz Lunomroczną nagrodę z Poziomu 1 zamiast stronnika. (Ulepsza się za 4 tury!)
- Wybór publiczności: Na początku każdej tury jeden gracz wybiera kartę, którą WSZYSCY gracze otrzymają na koniec tury.
- Dochodowa wieprzowina: Zaczynasz z dwiema ulepszalnymi „Świnkami skarbonkami”. Rozbij je, aby otrzymać złoto!
- Sprowadzamy towarzyszy: W Karczmie są dostępni towarzysze.
- Nieustanna edukacja: Na początku każdej tury otrzymujesz Ewoluujący zwój. W każdej turze zmienia się w zaklęcie z Karczmy z wyższego Poziomu.
- Potyczka dwugłowców: Gdy kupisz pierwszą kartę w każdej turze, otrzymujesz dodatkową kopię.
- Jedenasta godzina: Gdy twój bohater po raz pierwszy otrzyma zabójcze obrażenia w walce, zapobiegasz im i otrzymujesz 11 szt. złota w następnej turze.
- Złota strzała: Co 3 tury otrzymujesz Złotą strzałę. (Jeszcze 3 tury!)
- Sztorm Golgannetha: Stronnicy kosztują 2 szt. złota. Nie możesz odświeżać Karczmy. Odświeża się, gdy kupisz kartę.
- Bosak Tytanów: Pierwszy stronnik, którego kupisz w każdej turze, będzie darmowy.
- Mechaniczny stadion Mimirona: Nie możesz ulepszać Karczmy za złoto. Automatycznie ulepsza się co 2 tury. (Jeszcze 2 tury!)
- Bój o kasę: Zaczynasz grę z 10 szt. złota.
- Kula nadzorcy: Gdy ulepszysz Karczmę, Odśwież i zapełnij ją stronnikami przeważającego rodzaju spośród przyjaznych stronników.
- Trasa poszukiwacza skarbów: Gdy Odświeżysz 5 razy, znajdziesz Złotą Małpę! (Zostało 5!)
- Udoskonalona alchemia: Zaczynasz grę z Ozłoceniem.
- Planarna koniunkcja: Na początku każdej tury otrzymujesz losowego stronnika przeważającego rodzaju spośród twoich stronników. (Odblokowuje się w 2 turze).
- Honor zwiadowcy: Zaczynasz grę ze złotym Cierpliwym zwiadowcą.
- Yoggiseum: Na początku każdej tury zakręć TYM SAMYM Kołem Yogg-Sarona.
- Stosy skarbów: W [5/6/7/8/9] turze Odkryj złotego stronnika z Poziomu [3/4/5/6/7]. (Zostało [4/5/6/7/8] tur!)
- Zgarnij nagrodę!: Gdy ulepszysz Karczmę, Odkryj Lunomroczną nagrodę z Poziomu 1. (Ulepsza się za 3 tury!)
Zmiany w puli stronników
Powracający stronnicy
- Herold szybkobieżców
- Zagrzebywacz silithidów
- Przemytniczka piskląt
Usunięci stronnicy
- Karmiczny kameleon
Aktualizacje stronników i zaklęć
Zmiany stronników
Czempion Szarogrzywej
- Stara wersja: 6/6. Gdy zagrasz kartę z parzystego Poziomu, daj twoim stronnikom z parzystych Poziomów +1/+1.
- Nowa wersja: 4/4. Gdy zagrasz kartę z parzystego Poziomu, daj twoim stronnikom z parzystych Poziomów +2/+2.


Kalegos, Tajemny Aspekt
- Stara wersja: Gdy aktywujesz Okrzyk bojowy, daj twoim Smokom +1/+1.
- Nowa wersja: Gdy aktywujesz Okrzyk bojowy, daj twoim Smokom +2/+2.


Balonowy inspektor
- Stara wersja: [Poziom 4] 3/7.
- Nowa wersja: [Poziom 5] 4/8.


Pierwotny potwór
- Stara wersja: 5/5. Ukrycie. Za każdym razem, gdy przyjazny stronnik z Natchnieniem zaatakuje, daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +3/+3 na stałe.
- Nowa wersja: 5/6. Ukrycie. Za każdym razem, gdy przyjazny stronnik z Natchnieniem zaatakuje, daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +3/+2 na stałe.


Goldrinn, Wielki Wilk
- Stara wersja: 6/6. Agonia: Przez resztę tej walki twoje Bestie mają +6/+6.
- Nowa wersja: 5/5. Agonia: Przez resztę tej walki twoje Bestie mają +5/+5.


Czarlga
- Stara wersja: 4/4. Na koniec twojej tury zagraj Krwawy klejnot na wszystkich twoich pozostałych stronników.
- Nowa wersja: 3/3. Na koniec twojej tury zagraj dwa Krwawe klejnoty na wszystkich twoich pozostałych stronników.


Nieustraszona smakoszka
- Stara wersja: [Poziom 5] 3/5.
- Nowa wersja: [Poziom 4] 2/4.


Oranomonos Uwiędła
- Stara wersja: Gdy przyjazny stronnik Odrodzi się, twoi Nieumarli mają +2 do ataku w tej grze (gdziekolwiek się znajdują).
- Nowa wersja: Gdy przyjazny stronnik Odrodzi się, twoi Nieumarli mają +3 do ataku w tej grze (gdziekolwiek się znajdują).


Ultrafioletowa wyniesiona
- Stara wersja: 6/3. Początek walki: Daj twoim pozostałym Żywiołakom +2/+1. (Ulepsza się, gdy zagrasz Żywiołaka!)
- Nowa wersja: 5/2. Początek walki: Daj twoim pozostałym Żywiołakom +2/+2. (Ulepsza się, gdy zagrasz Żywiołaka!)


Podniebna Admirał Rogers
- Stara wersja: 4/5. Po wydaniu 9 szt. złota otrzymujesz losowe zlecenie.
- Nowa wersja: 4/6. Po wydaniu 10 szt. złota otrzymujesz losowe zlecenie.


Zaginacz rzeczywistości
- Stara wersja: 6/6. Prowokacja. Otrzymuje +1/+1, gdy zwiększą się statystyki przyjaznego Żywiołaka.
- Nowa wersja: 5/5. Prowokacja. Otrzymuje +2/+2, gdy zwiększą się statystyki przyjaznego Żywiołaka.


Zmiany zaklęć z Karczmy
Uświęcenie
- Stara wersja: Daj twoim stronnikom z Boską tarczą +7 do ataku.
- Nowa wersja: Daj twoim stronnikom z Boską tarczą +6 do ataku.

Zmiany Towarzyszy
B.R.B. Ara – Sprzedawca przekąsek
- Stara wersja: [Poziom 3] 4/4. Na koniec twojej tury daj statystyki tego stronnika innemu stronnikowi Poziomu 3.
- Nowa wersja: [Poziom 5] 6/6. Na koniec twojej tury daj statystyki tego stronnika stronnikowi Poziomu 3.


Jim Raynor – Tychus Findlay
- Stara wersja: [Poziom 5] 5/6. Gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, otrzymujesz losowe ulepszenie Krążownika.
- Nowa wersja: [Poziom 4] 4/6. Gdy rzucisz 2 zaklęcia z Karczmy, otrzymujesz losowe ulepszenie Krążownika. (Jeszcze 2!)


Xyrella – Mały elekk
- Stara wersja: [Poziom 3] Za każdym razem, gdy zagrasz stronnika z atakiem mniejszym niż ten, daj mu +2/+2 i ulepsz tę kartę.
- Nowa wersja: [Poziom 4] Za każdym razem, gdy zagrasz stronnika z atakiem mniejszym niż ten, daj mu +1/+1 i ulepsz tę kartę.


Pląsający Daryl – Szmuklerz Asher
- Stara wersja: Gdy sprzedasz stronnika, otrzymujesz kapelusz +1/+1, który po sprzedaży przenosi się na przyjaznego stronnika.
- Nowa wersja: Gdy sprzedasz stronnika, otrzymujesz dwa kapelusze +1/+1, które po sprzedaży przenoszą się na przyjaznego stronnika.


Kerrigan – Złamany Róg
- Stara wersja: [Poziom 5] Okrzyk bojowy: Odkryj stronnika będącego Zergiem i ustaw jego statystyki na 6/6. Nie przekształci się.
- Nowa wersja: [Poziom 4] Gdy sprzedasz tę kartę, Odkryj stronnika będącego Zergiem i ustaw jego statystyki na 6/6. Nie przekształci się.


Szarokora – Wędrowny drzewiec
- Stara wersja: 2/7. Za każdym razem gdy zostanie zaatakowany przyjazny stronnik z Prowokacją, daj twoim stronnikom +1 do ataku na stałe.
- Nowa wersja: 3/9. Za każdym razem, gdy zostanie zaatakowany przyjazny stronnik z Prowokacją, daj twoim stronnikom +1/+1 na stałe.


Loh, Żywa Legenda – Głazoskorupi strażnik
- Stara wersja: 3/7. Początek walki: Skopiuj Natchnienia twoich dwóch stronników najbardziej wysuniętych na lewo (z wyjątkiem Głazoskorupiego strażnika).
- Nowa wersja: 4/7. Początek walki: Skopiuj wszystkie przyjazne Natchnienia (z wyjątkiem Głazoskorupiego strażnika).


Rokara – Mroziszczek Mocarny
- Stara wersja: 5/2. Otrzymuje +1 do zdrowia na stałe, gdy przyjazny stronnik zabije wroga.
- Nowa wersja: 6/2. Otrzymuje +2 do zdrowia na stałe, gdy przyjazny stronnik zabije wroga.


Silas Lunomrok – Gburth
- Stara wersja: 5/6. Gdy Odkryjesz stronnika, daj mu +4/+4 i ulepsz tę zdolność o +1/+1.
- Nowa wersja: 6/7. Gdy Odkryjesz stronnika, daj mu +2/+2 i ulepsz tę zdolność.


Lotny Kapitan Kragg – Żerokłap
- Stara wersja: [Poziom 5] 4/2. Okrzyk bojowy: Odnów twoją moc specjalną.
- Nowa wersja: [Poziom 4] 4/3. Gdy sprzedasz tę kartę, Odnów twoją moc specjalną.


Y'Shaarj – Mały Y'Shaarj
- Stara wersja: [Poziom 3] Gdy zagrasz stronnika z twojego poziomu, daj twoim stronnikom +1/+1.
- Nowa wersja: [Poziom 4] Gdy przyzwiesz stronnika z twojego poziomu, daj twoim stronnikom +1/+1.


Mechano Wzmacniano – Medyko Wzmacniano
- Stara wersja: [Poziom 2] 2/2. Gdy kupisz stronnika, otrzymuje +2/+2 za każde jego dodatkowe słowo kluczowe.
- Nowa wersja: [Poziom 1] 3/3. Gdy kupisz stronnika, otrzymuje +3/+3 za każde jego dodatkowe słowo kluczowe.


Ini Grzmihajster – Szorowacz głębinowy
- Stara wersja: [Poziom 5] Otrzymuje +2/+2, gdy zagrasz Mecha.
- Nowa wersja: [Poziom 4] Otrzymuje +3/+3, gdy zagrasz Mecha.


Edwin VanCleef – Zwiadowczyni WW:7
- Stara wersja: [Poziom 1] Gdy kupisz kartę, otrzymuje +1/+1.
- Nowa wersja: [Poziom 2] Gdy kupisz kartę, otrzymuje +2/+2.


Kurtrus Spopielony – Żyjący koszmar
- Stara wersja: [Poziom 3] 6/4. Gdy kupisz kartę, stronnicy w Karczmie mają +2/+1 w tej turze.
- Nowa wersja: [Poziom 2] 4/4. Gdy kupisz kartę, stronnicy w Karczmie mają +2/+2 w tej turze.


Dla następujących towarzyszy nastąpiła jedynie zmiana poziomu i statystyk:
- Cariel Roame – Kapitan Fairmount: [Poziom 4] → [Poziom 2]
- Ysera – Valtiria Śniąca: [Poziom 4] → [Poziom 2]
- Teron Krwawy Bies – Cienisty konstrukt: [Poziom 4] → [Poziom 2]
- Mistrz Rocka Wun – Rockorożec Akali: [Poziom 3] → [Poziom 2]
- Dreszczołak – Miotacz błota: [Poziom 5] → [Poziom 3]
- Al'Akir – Duch Powietrza: [Poziom 3] → [Poziom 1]
- Akazamzarak Wspaniały – Uliczna iluzjonistka: [Poziom 4] → [Poziom 2]
- Alexstraza – Vaelastraz: [Poziom 5] → [Poziom 4]
- Mutanus Pożeracz – Koszmarna ektoplazma: [Poziom 2] → [Poziom 1]
- Lisza Pani Baz'hial – Sparciały sługus: [Poziom 4] → [Poziom 2]
- Varden Darzybrzask – Wodownik Vardenu: [Poziom 3] → [Poziom 1]
- Tae'thelan Krwiowidzący – Pomocniczka Relikwiarza: [Poziom 5] → [Poziom 3]
- Król Lisz – Król Liż: [Poziom 3] → [Poziom 2]
- Brann, Poskramiacz Dinozaurów – Epickie jajo Branna: [Poziom 3] → [Poziom 2]
- Szulerka – Zdublowane szóstki: [Poziom 6] → [Poziom 4]
- Inge, Żelazny Hymn – Patetyczny zawodziciel: [Poziom 3] → [Poziom 2]
- Czenwaala – Żywiołak śniegu: [Poziom 4] → [Poziom 2]
- Guf Runiczny Totem – Mały kodo: [Poziom 5] → [Poziom 4]
- Kael'thas Słońcobieżca – Piechurka Karmazynowej Ręki: [Poziom 3] → [Poziom 2]
- Omu, Strażniczka Lasu – Zimozielony botanin: [Poziom 5] → [Poziom 4]
- Grzybomanta Grzybrl – Szeptucha iskropłetwych: [Poziom 3] → [Poziom 2]
- Pan Sierściuch – Kel'Thuzadzik: [Poziom 3] → [Poziom 2]
- Wyżerrr – Błyszczący bosman: [Poziom 4] → [Poziom 3]
- Reno Jackson – Starsza eksploratorka: [Poziom 2] → [Poziom 1]
- Klonował Zerek – Mini-Zerek [Poziom 3] → [Poziom 2]
- Kuk Ciastek – Pomagier: [Poziom 2] → [Poziom 1]
- Biletus – Bileterka: [Poziom 5] → [Poziom 4]
- Rakaniszu – Piastun latarni [Poziom 5] → [Poziom 4]
- Arcyzłoczyńca Rafaam – Oddany poplecznik: [Poziom 3] → [Poziom 2]
- Cenarius, Władca Kniei – Malorn: [Poziom 4] → [Poziom 3]
- Król Mukla – Szalona małpa: [Poziom 2] → [Poziom 1]
- Kustosz – Miszmasz: [Poziom 4] → [Poziom 3]
- Tess Szarogrzywa – Staroświecki łowca: [Poziom 4] → [Poziom 3]
- Drek'Tar – Poruczniczka Mroźnych Wilków: [Poziom 3] → [Poziom 2]
- Mistrz Nguyen – Lei Ognista Łapa: [Poziom 5] → [Poziom 4]
- Maiev Pieśń Cienia – Cienisty strażnik: [Poziom 3] → [Poziom 2]
- Egzarcha Othaar – Niebiańskie Archiwum: [Poziom 2] → [Poziom 1]
- Kupiecki Książę Galiwiasz – Burżujka z Zęzowej Wody: [Poziom 3] → [Poziom 4]
- Kapitan Eudora – Dadzik Lepkołapek: [Poziom 2] → [Poziom 3]
- Skubas Rachciach – Strażnik Thelwater: [Poziom 3] → [Poziom 4]
- Jandis Barow – Uczeń Jandis: [Poziom 4] → [Poziom 5]
- Vandar Gromdarda – Poruczniczka Gromdardy: [Poziom 3] → [Poziom 4]
- Kaprawe Oczko – Kiełzar grabieżca: [Poziom 5] → [Poziom 6]
- Sir Denatrius – Szemrany arystokrata: [Poziom 3] → [Poziom 4]
- Onyxia – Chmara piskląt: [Poziom 2] → [Poziom 3]
- Zbychu Upadły – Rychu Zagubiony: [Poziom 2] → [Poziom 3]
- Marin Zarządca – Fantastyczny goniec: [Poziom 5] → [Poziom 6]
- Ragnaros Władca Ognia – Lucyfron: [Poziom 4] → [Poziom 5]
- Mełko Gromiłło – Magnus Gromiłło: [Poziom 3] → [Poziom 4]
- Nadzorca – Duszowięźca Czeluści: [Poziom 3] → [Poziom 4]
- Kapitan Stalowy Kieł – Wściekły awanturnik: [Poziom 5] → [Poziom 6]
- Sindragosa – Rozmrożony bohater: [Poziom 5] → [Poziom 6]
Aktualizacje rozgrywki
- Pomocne Odświeżenia (z kart takich jak Wspaniała kula mądrości i Chronia) nie mogą już oferować rzutu z Poziomu 7 przed 7 turą.
- Komentarz twórców: Następujące zmiany wprowadzono, aby uniemożliwić niezamierzone interakcje, które mogą powodować niekończące się zapętlenia wzmocnień statystyk.
- Efekt Sinestry nie jest już wywoływany przez Wściekłołuskiego łotra.
- Efekt Przemytniczki piskląt nie jest już wywoływany przez Wściekłołuskiego łotra.
- Efekt Tytanicznego strażnika nie jest już wywoływany przez Zaginacza rzeczywistości.
Aktualizacje bohaterów
Zmiany pancerza
- B.R.B. Ara ma teraz 15 pkt. pancerza, a w Duetach 13 pkt. pancerza.
- Al'Akir ma teraz 13 pkt. pancerza, a w Duetach 10 pkt. pancerza.
- Cariel Roame ma teraz 16 pkt. pancerza, a w Duetach 13 pkt. pancerza.
- Brann, Poskramiacz Dinozaurów ma teraz 15 pkt. pancerza, a w Duetach 12 pkt. pancerza.
- Kerrigan, Królowa Ostrzy ma teraz 16 pkt. pancerza, a w Duetach 14 pkt. pancerza.
- Królowa Brzęsitrzuch ma teraz 10 pkt. pancerza, a w Duetach 8 pkt. pancerza.
- Rokara ma teraz 18 pkt. pancerza, a w Duetach 16 pkt. pancerza.
- Szmondak ma teraz 17 pkt. pancerza, a w Duetach 13 pkt. pancerza.
- Yogg-Saron, Kres Nadziei ma 8 pkt. pancerza, a w Duetach 5 pkt. pancerza.
- Ysera ma teraz 17 pkt. pancerza, a w Duetach 15 pkt. pancerza.
Zmiany u bohaterów
Yogg-Saron, Kres Nadziei
- Stara wersja: Pudełko-zagadka [Działanie pasywne]: Na początku twojej tury rzucasz losowe zaklęcie z Karczmy.
- Nowa wersja: Pudełko-zagadka [Działanie pasywne]: Na początku twojej tury rzucasz losowe zaklęcie z Karczmy. (Odblokowuje się w 3 turze)

Lord Jaraxxus
- Stara wersja: Krwista furia [Działanie pasywne]: Gdy przyjaźni stronnicy zadadzą łącznie 100 pkt. obrażeń, otwórz portal do Wypaczonej Otchłani. (Jeszcze 100!)
- Nowa wersja: Krwista furia [Działanie pasywne]: Gdy przyjaźni stronnicy zadadzą łącznie 150 pkt. obrażeń, otwórz portal do Wypaczonej Otchłani. (Jeszcze 150!)

Cariel Roame
- Stara wersja: Determinacja [2 szt. złota]
- Nowa wersja: Determinacja [1 szt. złota]

Szmondak
- Stara wersja: Pilotuj szatkownik [Działanie pasywne]: Rozpoczynasz grę z Szatkownikiem 2/1, który przyzywa z twojej ręki stronnika z najwyższym zdrowiem.
- Nowa wersja: Pilotuj szatkownik [Działanie pasywne]: Rozpoczynasz grę z Szatkownikiem 2/1, który przyzywa z twojej ręki stronnika i daje mu Boską tarczę.

- Stara wersja: Nowy szatkownik Szmondaka: Agonia: Przyzwij stronnika z najwyższym zdrowiem z twojej ręki tylko na czas tej walki.
- Nowa wersja: Nowy szatkownik Szmondaka: Agonia: Przyzwij stronnika z najwyższym zdrowiem z twojej ręki i daj mu Boską tarczę tylko na czas tej walki.
- Stara wersja: Nowy szatkownik Szmondaka: Agonia: Przyzwij dwóch stronników z najwyższym zdrowiem z twojej ręki tylko na czas tej walki.
- Nowa wersja: Nowy szatkownik Szmondaka: Agonia: Przyzwij dwóch stronników z najwyższym zdrowiem z twojej ręki i daj im Boską tarczę tylko na czas tej walki.


Tamsin Roame
- Stara wersja: Wonne filakterium: Początek walki: Daj swojemu stronnikowi z najniższym atakiem opis: „Agonia”. Daj atak tego stronnika twoim pozostałym stronnikom.
- Nowa wersja: Wonne filakterium [Działanie pasywne]: Początek walki: Daj swojemu stronnikowi z najniższym atakiem opis: „Agonia”. Daj statystyki tego stronnika twoim pozostałym stronnikom.

Thorim, Pan Burzy
- Stara wersja: Wybierz swojego czempiona [Działanie pasywne]: Na początku gry możesz Odkryć stronnika 7 poziomu i zdobyć go po wydaniu 65 szt. złota.
- Nowa wersja: Wybierz swojego czempiona [Działanie pasywne]: Na początku gry możesz Odkryć stronnika 7 poziomu i zdobyć go po wydaniu 60 szt. złota.

Nadrządca Zaurzykieł
- Stara wersja: Za Hordę! [Działanie pasywne]: Stronnicy w Karczmie mają +1/+1. Ulepsza się po zakupie 5 stronników. (Zostało 5!)
- Nowa wersja: Za Hordę! [Działanie pasywne]: Stronnicy w Karczmie mają +1/+1. Ulepsza się po zakupie 4 stronników. (Jeszcze 4!).

Zapraszamy do wysłuchania wieści zza kulis Ustawki!
Projektant Ustawki w zespole Hearthstone – Mitchell Loewen – opowiada w specjalnym odcinku podcastu Blizzlet o powrocie Anomalii i przyszłości towarzyszy w Ustawce. Premiera odcinka już 14 października o godzinie 4:30 nad ranem czasu polskiego.

