Informacje o aktualizacji 33.6
Wraz z aktualizacją 33.6, która trafia do gry już dzisiaj i przynosi mnóstwo modyfikacji Ustawki, rozpoczyna się odliczanie do premiery kolejnego rozszerzenia Hearthstone Poprzez linie czasu!
Przedsprzedaż Poprzez linie czasu
Przygotujcie się na podróż Poprzez linie czasu, która rozpocznie się już 4 listopada! W niebezpieczeństwie znalazł się sam czas, któremu zagraża Murozond, Władca Nieskończoności. Tylko Chronia może pokrzyżować jego plany zaburzenia linii czasu i skierowania ich ku zagładzie. Dołączcie do niej podczas podróży w czasie, aby zwerbować Osławionych bohaterów Warcraft z przeszłości, teraźniejszości oraz alternatywnych linii czasu i stworzyć niepokonaną drużynę. Cofajcie czas, aby go bronić, biorąc los we własne ręce oraz walcząc u boku Nozdormu i spiżowych smoków. Zegar tyka – już prawie pora rozpocząć przygodę w Poprzez linie czasu!

Rozszerzenie Poprzez linie czasu zawiera 145 nowych kart do zebrania. Więcej na temat zupełnie nowych legendarnych Osławionych stronników, słowa kluczowego Cofnięcie i nie tylko dowiecie się z lektury zapowiedzi Poprzez linie czasu na naszym blogu. Nie traćcie czasu – zestawy przedsprzedażowe są już dostępne!
Zalogujcie się i odbierzecie za darmo kartę Pan Trybiczek!
Zalogujcie się do Hearthstone już teraz, aby odebrać za darmo kartę legendarną Pan Trybiczek!* Dzięki potrójnej mocy Cofnięcia będziecie mogli napisać historię na nowo raz po raz (i jeszcze raz).

* Ograniczenie – jedna karta na konto. Po aktualizacji 34.6 Pan Trybiczek będzie przyznawany po otwarciu pierwszego pakietu z Poprzez linie czasu zamiast po zalogowaniu.
Odbierzcie w sklepie kartę Strażnik portalu
Odwiedźcie sklep w grze i odbierzcie swoje pierwsze zakrzywiające bieg czasu prezenty: 2 darmowe kopie rzadkiej karty Strażnik portalu!*

* Po aktualizacji 34.2 warunkiem odbioru Strażnika portalu będzie posiadanie lub zdobycie jednego zwykłego pakietu Poprzez linie czasu zamiast odwiedzenie sklepu. Zwykłych i złotych wersji karty Strażnik portalu nie można wytworzyć ani odczarować. Nie występują też w pakietach Poprzez linie czasu.
Wydarzenie w grze: Chronokatastrofa Chroni!

Jakby Chronia nie miała już dość na głowie, czas się zakrzywia i... Zaduszniki przyszły o miesiąc wcześniej?! Pomóżcie jej przywrócić normalny bieg czasu, wykonując zadania w grze. Naprawcie linie czasu, aby otrzymać dwie darmowe karty – Półstabilny portal i Wróg u bram – oraz dodatkowe nagrody:
- 4x pakiet Poprzez linie czasu
- 2x zwykła i złota wersja karty Półstabilny portal
- 2x zwykła i złota wersja karty Wróg u bram
- 2x bilet do Karczmy
- 2x złota karta Strażnik portalu
- Skórka bohatera Nozdormu Wiekuisty dla paladyna
Wróg u bram jest zadaniem pobocznym, którego ukończenie pozwoli stworzyć własnego Nieumarłego potwora. W odróżnieniu od zadań legendarnych, zadania poboczne to zwykłe, dobierane z waszej talii zaklęcia z łatwiejszymi celami i możliwością szybszego uzyskania korzyści.

Aktualizacje Ustawki
Komentarz twórców: Ta aktualizacja śródsezonowa jest naprawdę ogromna! Ponieważ tyle w niej upakowaliśmy, chcemy poświęcić chwilę na omówienie zmian oraz wyjaśnienie, jakie przyświecały nam cele.
Najpierw zmiany u bohaterów! Aktualizacja zawiera ponad 25 modyfikacji istniejących bohaterów. Chcemy, by więcej postaci dawało satysfakcję z gry, dzięki czemu ciekawszy będzie już sam proces ich wybierania. Zmiany te są w dużej mierze podyktowane opiniami społeczności. Dziękujemy każdemu, kto podzielił się przemyśleniami na temat tego, których bohaterów należy wzmocnić.
Teraz trochę o powrocie Towarzyszy! Jednym z najczęstszych zarzutów wobec Towarzyszy było to, że wielu z nich długo nie modyfikowaliśmy, w związku z czym spowszednieli. Dlatego oprócz wprowadzenia 10 zupełnie nowych Towarzyszy przeprojektowaliśmy lub dostosowaliśmy blisko 40 istniejących. W połączeniu z modyfikacjami bohaterów zmiany te powinny zaoferować zupełnie nowe opcje strategiczne i skłonić graczy, by zechcieli ponownie wypróbować dawnych ulubieńców.
Na koniec wspomnijmy o zbliżającym się powrocie Anomalii! Wprowadziliśmy kilka modyfikacji w oparciu o wnioski z ostatniego sezonu, gdy Anomalie występowały równolegle z Ozdobami. Przede wszystkim wrócą niedługo po premierze, aby gracze mieli dość czasu na zapoznanie się z nowymi bohaterami i Towarzyszami. Pula powracających Anomalii została odświeżona i zawiera więcej tych, które lubią fani, co wprowadzi do trybu nieco więcej chaosu. Dodajemy też sześć nowych Anomalii, które bezpośrednio wpływają na funkcjonowanie systemu Towarzyszy.
Będziemy uważnie monitorować efekty wszystkich zmian i w razie potrzeby wprowadzimy korekty. Mamy nadzieję, że nowa aktualizacja przypadnie wam do gustu. Do zobaczenia w Karczmie!
Powrót Towarzyszy
Towarzysze wracają do Ustawki! Towarzysze to potężni stronnicy przypisani do każdego bohatera. W nadchodzącej aktualizacji mają też wrócić Anomalie, więc czekajcie na więcej informacji na ten temat. Wraz z aktualizacją 33.6 Karczmę opuszczają Zadania.
Nowi Towarzysze
Marin Zarządca – Fantastyczny goniec [Poziom 4, Pirat]
- 6/6. Na koniec twojej tury otrzymujesz przydatną kartę.
- Komentarz twórców: Przydatną kartą może być stronnik lub zaklęcie. Podobnie jak w przypadku Ozdób brany jest pod uwagę aktualny stan planszy.


Bliźnior – Suwak [Poziom 5, Nieumarły]
- 5/5. Agonia: Otrzymujesz przydatną kartę.


Klonował Zerek – Mini-Zerek [Poziom 3]
- 1/1. Okrzyk bojowy: Wybierz stronnika z Karczmy. Przemień w kopię tej karty.


Artanis - Probiusz [Poziom 4, Mech]
- 8/4. Magnetyzm. Gdy użyjesz tą kartą Magnetyzmu na Mechu, zamień go w złotego.


Wieszcz Nobundo – Promień Rubieży [Poziom 4, Żywiołak]
- 5/5. Okrzyk bojowy: Odkryj zaklęcie z Karczmy dowolnego Poziomu kosztujące (3) lub więcej.


Kerrigan, Królowa Ostrzy – Złamany Róg [Poziom 5]
- 4/4. Okrzyk bojowy: Odkryj stronnika będącego Zergiem i ustaw jego statystyki na 6/6. Nie przekształci się.


Cenarius, Władca Kniei – Malorn [Poziom 4, Bestia]
- 1/1. Ma +1/+1 za każde 3 szt. złota wydane przez ciebie w tej grze.


Raynor – Tychus Findlay [Poziom 5]
- 5/6. Gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, otrzymujesz losowe ulepszenie Krążownika.


Othaar – Niebiańskie Archiwum [Poziom 2, Mech]
- 4/4. Za każdym razem, gdy kupisz zaklęcie z Karczmy o koszcie (0), otrzymujesz jego kopię.


Loh, Żywa Legenda – Głazoskorupi strażnik [Poziom 5]
- 3/7. Początek walki: Skopiuj Natchnienia twoich dwóch stronników najbardziej wysuniętych na lewo (z wyjątkiem Głazoskorupiego strażnika).


Zmodyfikowani Towarzysze
Sylwana Bieżywiatr – Nathanos Herold Plagi [Poziom 4, Nieumarły]
- 6/7. Okrzyk bojowy: Sprzedaj przyjaznego stronnika. Rozdziel jego statystyki po równo między jego sąsiadów.
Szmondak – Załogowy Wir-O-Tron [Poziom 6, Mech]
- 6/4. Początek walki: Skopiuj Agonie twoich dwóch stronników najbardziej wysuniętych na lewo (z wyjątkiem Załogowego Wir-O-Trona).
- Komentarz twórców: To tylko zmiana tekstu.
Fluś Farmiglut – Szlam nad szlamy [Poziom 4]
- 7/7. Na początku co 2 tury otrzymujesz bazową kopię stronnika najwyższego poziomu ze składu drugiego gracza. (Jeszcze 2 tury!)
Goya – Pan Czu [Poziom 3]
- 5/5. Na koniec twojej tury Przekaż stronnika najwyższego poziomu w Karczmie.
Królowa Aszara – Imperialna obrończyni [Poziom 3, Naga]
- 3/4. Gdy rzucisz zaklęcie na innego przyjaznego stronnika, rzuć je również na tę kartę. (Raz na turę)
Vol'jin – Mistrz Gadrin [Poziom 4]
- 7/6. Początek walki: Daj stronnikowi z lewej strony zdrowie równe jego atakowi.
Teron Krwawy Bies – Cienisty konstrukt [Poziom 4, Nieumarły]
- 4/4. Gdy zginie przyjazny stronnik, otrzymuje jego maksymalne statystyki. (Raz na walkę)
Wyżerrr – Błyszczący bosman [Poziom 4, Pirat]
- 4/5. Boska tarcza. Po każdym Odświeżeniu w Karczmie oferowany jest dodatkowy Pirat.
Mełko Gromiłło – Magnus Gromiłło [Poziom 3]
- 4/4. Dwa Odświeżenia w każdej turze kosztują (0). (Jeszcze 2!)
B.R.B. Ara – Sprzedawca przekąsek [Poziom 3]
- 4/4. Na koniec twojej tury daj statystyki tego stronnika innemu stronnikowi Poziomu 3.
Alexstraza – Vaelastraz [Poziom 5, Smok]
- 7/7. Natchnienie: Otrzymujesz losowego Smoka.
Aranna Astrowidząca – Łowca demonów Sklib [Poziom 3]
- 4/4. Po Odświeżeniu Karczmy zawsze oferowany jest dodatkowy stronnik wyższego poziomu.
Cariel Roame – Kapitan Fairmount [Poziom 4]
- 7/5. Na koniec twojej tury ulepszasz losowo kartę „Determinacja”.
Mechano Wzmacniano – Medyko Wzmacniano [Poziom 2, Mech]
- 2/2. Gdy kupisz stronnika, otrzymuje +2/+2 za każde jego dodatkowe słowo kluczowe.
Jandis Barow – Uczeń Jandis [Poziom 4]
- 5/4. Gdy zagrasz stronnika, który został już przez ciebie zagrany w tej turze, daj stronnikom statystyki równe twojemu poziomowi.
Kael'thas Słońcobieżca – Piechurka Karmazynowej Ręki [Poziom 3]
- 3/3. Boska tarcza. Gdy Kule zieleni aktywują się, otrzyma statystyki ostatniego zakupionego przez ciebie stronnika.
Król Mukla – Szalona małpa [Poziom 2, Bestia]
- 1/4. Gdy sprzedasz tę kartę, nakarm stronników 1 bananem. Gdy rzucisz 2 zaklęcia, ulepsz tę kartę. (Jeszcze 2!)
Mistrz Nguyen – Lei Ognista Łapa [Poziom 5]
- 4/7. Na początku twojej tury otrzymujesz Towarzysza powiązanego z twoją mocą specjalną.
Nozdormu – Chronia [Poziom 4]
- 6/6. Jedno Odświeżenie w każdej turze jest przydatne! (Jeszcze 1!)
Ozumat – Tamuzo [Poziom 5, Bestia]
- 4/4. Gdy przyzwiesz stronnika podczas walki, podwój jego statystyki.
Kaprawe Oczko – Kiełzar grabieżca [Poziom 5, Pirat]
- 4/4. Okrzyk bojowy, Agonia i Natchnienie: Otrzymujesz losowe zlecenie.
Łacior – Abobominacja [Poziom 4, Nieumarły]
- 6/6. Na koniec twojej tury daj stronnikowi z lewej strony +1 do zdrowia. (Ulepsza się za każdy punkt zdrowia utracony przez twojego bohatera!)
Profesor Przebrzyd – Ropniak [Poziom 5, Nieumarły]
- 6/2. Agonia: Przyzywasz i otrzymujesz losowy Nieumarły twór.
Rakaniszu – Piastun latarni [Poziom 5]
- 6/4. Na koniec twojej tury otrzymujesz 2 losowe zaklęcia z Karczmy, które dają statystyki.
Tamsin Roame – Potworność [Poziom 4, Nieumarły]
- 5/10. Gdy zginie przyjazny stronnik, otrzymuje jego atak.
Tawisz Gromdarda – Krabuś [Poziom 4, Bestia]
- 2/3. Gdy usuniesz stronnika kartą „Cel! Pal!”, otrzymujesz jego bazową kopię.
Akazamzarak Wspaniały – Uliczna iluzjonistka [Poziom 4]
- 3/5. „Kuglarstwo” wybiera spośród lepszych Sekretów.
- Lista lepszych Sekretów
- Sekret lepszej jadowitej pułapki: Gdy jeden z twoich stronników zostanie zaatakowany, przyzwij Kobrę 2/3 z Trucizną i daj jej Odrodzenie.
- Sekret lepszej matrycy samoobronnej: Gdy jeden z twoich stronników zostanie zaatakowany, daj mu Boską tarczę. Jej rozbicie w tej walce wymaga 2 trafień.
- Sekret lepszego odkupienia: Gdy zginie przyjazny stronnik, przywróć go do życia z pełnym zdrowiem i wszystkimi efektami.
- Sekret lepszej taktyki stadnej: Gdy przyjazny stronnik zostanie zaatakowany, przyzwij jego kopię.
Nadzorca – Duszowięźca Czeluści [Poziom 3, Nieumarły]
- 2/2. Agonia: Przyzwij 2 losowych Nieumarłych.
Kupiecki Książę Galiwiasz – Burżujka z Zęzowej Wody [Poziom 3]
- 6/5. Na koniec twojej tury zwiększ maksymalne złoto o 1.
Xyrella – Mały elekk [Poziom 3, Bestia]
- 4/4. Za każdym razem, gdy zagrasz stronnika z atakiem mniejszym niż ten, daj mu +2/+2 i ulepsz tę kartę.
Y'Shaarj – Mały Y'Shaarj [Poziom 3]
- 6/6. Gdy zagrasz stronnika z twojego poziomu, daj twoim stronnikom +1/+1.
Nadrządca Zaurzykieł – Dranosz Zaurzykieł [Poziom 4]
- 6/6. Gdy kupisz stronnika, otrzymuje połowę jego statystyk.
Piramaniak – Tytaniczny strażnik [Poziom 5, Żywiołak]
- 5/2. Za każdym razem, gdy inny stronnik w twojej ręce lub na planszy otrzyma zdrowie, ta karta również je otrzymuje.
Czarnokolcy, Mówca Umarłych – Wiedząca Łba Śmierci [Poziom 5, Kolcozwierz/Nieumarły]
- 3/7. Gdy otrzymasz Krwawy klejnot, otrzymujesz kolejny.
Sindragosa – Rozmrożony bohater [Poziom 5]
- 4/5. Na koniec twojej tury zamieniasz losowego Zamrożonego stronnika w Karczmie w złotego.
Drek'Tar – Poruczniczka Mroźnych Wilków [Poziom 3]
- 7/4. Na koniec twojej tury daj twojemu stronnikowi z lewego skraju planszy +10 do ataku.
Vandar Gromdarda – Poruczniczka Gromdardy [Poziom 3]
- 4/7. Na koniec twojej tury daj twojemu stronnikowi z prawego skraju planszy +10 do zdrowia.
Niemiłka – Bombowa wiewiórka z elementium [Poziom 4, Mech/Bestia]
- 4/4. Agonia: Zadaj 2 pkt. obrażeń losowemu wrogiemu stronnikowi za każdego przyjaznego Mecha, który zginął w tej walce.
Aktualizacje bohaterów
Zmiany w puli bohaterów
- Edwin VanCleef pojawia się teraz tylko w lobby z Piratami, Żywiołakami lub Murlokami.
- Cenarius, Władca Kniei, Ozumat i N'Zoth pojawiają się teraz tylko w lobby z Bestiami.
- Zefrys Wspaniały nie pojawia się już w lobby z Żywiołakami.
Zmiany u bohaterów
B.R.B. Ara – Odwlekanie
- [Działanie pasywne] Pomiń twoje dwie pierwsze tury, a następnie Odkryj stronnika z Poziomu 3 i 4.
Cariel Roame – Determinacja
- [2 szt. złota] Daj 1 losowemu przyjaznemu stronnikowi +1/+1. Działanie pasywne: Po każdej walce wybierz ulepszenie.
Drek'Tar – Szał Mroźnych Wilków
- [Działanie pasywne] Gdy będziesz mieć miejsce podczas walki, przyzwij kopię twojego stronnika z najwyższym atakiem. (Odblokowuje się w 7 turze)
Vandar Gromdarda – Siła Gromdardy
- [Działanie pasywne] Gdy będziesz mieć miejsce podczas walki, przyzwij kopię twojego stronnika z najwyższym zdrowiem. (Odblokowuje się w 7 turze)
Lord Jaraxxus – Krwista furia
- [Działanie pasywne] Gdy przyjaźni stronnicy zadadzą łącznie 100 pkt. obrażeń, otwórz portal do Wypaczonej Otchłani! (Jeszcze 100!)
- Portal Otchłani
- [Działanie pasywne] Na początku każdej tury otrzymujesz 2 losowe Demony.
Niemiłka Gromiłło – Majsterkowanie
- [1 szt. złota] Odkryj Mecha z Magnetyzmem. (Odblokowuje się na Poziomie 4)
Onyxia – Matka miotu
- Pomsta (4): Przyzwij Pisklę 1/1. Natychmiast zaatakuje. Ulepsz ten efekt o +1/+1.
Nadrządca Zaurzykieł – Za Hordę!
- [Działanie pasywne] Stronnicy w Karczmie mają +1/+1. Ulepsza się po zakupie 5 stronników. (Zostało 5!)
Piramaniak – Kamień na kamieniu
- [2 szt. złota] Wykradnij losowego stronnika z Karczmy. Podwój jego zdrowie.
Królowa Brzęsitrzuch – Woskowa banda
- [Działanie pasywne] Początek walki: Daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +1/+1. (Ulepsza się, gdy wydasz 10 szt. złota!)
Ragnaros Władca Ognia
- KUPUJ, ROBAKU!
- [Działanie pasywne] Gdy kupisz 16 kart, otrzymujesz Sulfurasa. (Jeszcze 16!)
- Sulfuras
- [Działanie pasywne] Na koniec twojej tury twoi stronnicy z obu skrajów planszy otrzymują +8/+8.
Rakaniszu – Światło Karczmy
- [Działanie pasywne] Twoje zaklęcia z Karczmy, które dają statystyki, dają dodatkowo +1/+1.
Sindragosa – Zimna krew
- [Działanie pasywne] Stronnicy kosztują (2). Karczma oferuje o jednego stronnika mniej i Zamraża się na koniec każdej tury.
Szmondak – Pilotuj szatkownik
- [Działanie pasywne] Rozpoczynasz grę z Szatkownikiem 2/1, który przyzywa z twojej ręki stronnika z najwyższym zdrowiem.
Sylwana Bieżywiatr – Odzyskane dusze
- [2 szt. złota] Odkryj bazową kopię stronnika, który zginął w ostatniej walce. (Odblokowuje się w 3 turze)
Tawisz Gromdarda – Cel! Pal!
- [0 szt. złota] Usuń stronnika z Karczmy. Gdy będziesz mieć miejsce podczas następnej walki, wystrzel go w losowego wrogiego stronnika.
Nadzorca – Runa potępienia
- [1 szt. złota] Zniszcz przyjaznego Nieumarłego, aby otrzymać losowego Nieumarłego.
Yogg-Saron, Kres Nadziei – Pudełko-zagadka
- [Działanie pasywne] Na początku twojej tury rzucasz losowe zaklęcie z Karczmy.
Bru'kan – Okiełznanie Żywiołów
- [0 szt. złota] Wybierz Żywioł. Początek walki: Wezwij wybrany Żywioł.
- Inwokacja wody
- Początek walki: Daj Boską tarczę i Prowokację twojemu stronnikowi z prawego skraju planszy.
- Komentarz twórców: Wszystkie pozostałe Żywioły pozostają niezmienione.
Ambasador Faelin – Plany wyprawy
- [Działanie pasywne] Pomiń twoją pierwszą turę. Odkryj stronników poziomu 6, 4 i 2 do wykorzystania na tych poziomach.
- Komentarz twórców: Odwróciliśmy kolejność odkrywania.
Wichroskrzydły – Gryf Dungara
- Wybierz nową trasę lotu. Po wylądowaniu otrzymasz premię!
- Zachodni Skraj
- [Działanie pasywne] Za 1 turę otrzymasz losowe zaklęcie z Karczmy o koszcie (1). (Jeszcze 1 tura!)
- Komentarz twórców: Wszystkie pozostałe trasy lotu pozostają niezmienione.
C'Thun – Kolej na C'Thuna!
- [1 szt. złota] Na koniec tury daj przyjaznemu stronnikowi +1/+1. Powtórz 0 razy. (Ulepsza się w każdej turze!)
Zbychu Upadły – Dar Światłości
- [1 szt. złota] Daj stronnikowi Boską tarczę.
Kael'thas Słońcobieżca – Kule zieleni
- [Działanie pasywne] Po zakupie 3 stronników otrzymujesz Złotą monetę.
Lady Vash – Relikty głębin
- [Działanie pasywne] Na początku każdej tury otrzymujesz losowe zaklęcie Czarodzieła.
Mechano Wzmacniano – Wzmocnifikacja
- [Działanie pasywne] Po każdym Odświeżeniu stronnik w Karczmie otrzymuje dodatkowe losowe słowo kluczowe.
- Komentarz twórców: Od teraz może też dawać Ukrycie i Jad!
Lotny Kapitan Kragg – Świnka skarbonka
- [0 szt. złota] Otrzymujesz 2 szt. złota. W każdej turze rośnie o 1. (Raz na grę)
Tamsin Roame – Wonne filakterium
- [Początek walki] Daj twojemu stronnikowi z najniższym atakiem opis: „[Agonia] Daj atak tego stronnika twoim pozostałym stronnikom”.
Zmiany pancerza bohaterów
W związku z usunięciem Zadań i wprowadzeniem Towarzyszy zmieniliśmy pancerz większości bohaterów. Oto kompletna lista modyfikacji:
- Kapitan Stalowy Kieł ma 11 pkt. pancerza, 15 pkt. pancerza w Duetach i 9 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Mełko Gromiłło ma 10 pkt. pancerza, 18 pkt. pancerza w Duetach i 8 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Mistrz Nguyen ma 10 pkt. pancerza i 8 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Omu, Strażniczka Lasu ma 7 pkt. pancerza i 5 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Wichroskrzydły ma 8 pkt. pancerza i 5 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Mutanus Pożeracz ma 18 pkt. pancerza i 15 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Ysera ma 17 pkt. pancerza, 8 pkt. pancerza w Duetach i 14 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Arcyzłoczyńca Rafaam ma 12 pkt. pancerza i 10 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Kuk Ciastek ma 7 pkt. pancerza i 5 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Skubas Rachciach ma 13 pkt. pancerza i 10 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Kupiecki Książę Galiwiasz ma 5 pkt. pancerza, 10 pkt. pancerza w Duetach i 3 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Król Lisz ma 10 pkt. pancerza i 8 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Sir Denatrius ma 11 pkt. pancerza i 8 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Vandar Gromdarda ma 15 pkt. pancerza i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Murlok Holmes ma 10 pkt. pancerza, 12 pkt. pancerza w Duetach i 8 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Silas Lunomrok ma 10 pkt. pancerza i 8 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Tamsin Roame ma 15 pkt. pancerza i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Piramaniak ma 10 pkt. pancerza i 8 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Szczurzy Król ma 10 pkt. pancerza i 8 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Vol'jin ma 15 pkt. pancerza i 13 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Eliza Astrowidząca ma 12 pkt. pancerza i 10 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Zbychu Upadły ma 15 pkt. pancerza i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Xyrella ma 12 pkt. pancerza, 10 pkt. pancerza w Duetach i 10 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Lady Vash ma 14 pkt. pancerza i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Maiev Pieśń Cienia ma 13 pkt. pancerza, 18 pkt. pancerza w Duetach i 10 pkt. pancerza w niskich rangach.
- C'Thun ma 18 pkt. pancerza, 10 pkt. pancerza w Duetach i 16 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Rokara ma 17 pkt. pancerza i 15 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Biletus ma 15 pkt. pancerza i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Varden Darzybrzask ma 15 pkt. pancerza i 13 pkt. pancerza w niskich rangach.
- N'Zoth ma 12 pkt. pancerza i 10 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Kurtrus Spopielony ma 10 pkt. pancerza i 7 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Ini Grzmihajster ma 12 pkt. pancerza, 6 pkt. pancerza w Duetach i 10 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Al'Akir ma 13 pkt. pancerza i 11 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Lord Barow ma 14 pkt. pancerza, 19 pkt. pancerza w Duetach i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Jandis Barow ma 15 pkt. pancerza i 13 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Pląsający Daryl ma 10 pkt. pancerza i 8 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Akazamzarak Wspaniały ma 10 pkt. pancerza i 8 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Lisza Pani Baz'hial ma 18 pkt. pancerza i 15 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Łacior ma 0 pkt. pancerza.
- Sir Płetwin Mrrgglton ma 12 pkt. pancerza i 10 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Galakrond ma 16 pkt. pancerza i 14 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Guf Runiczny Totem ma 6 pkt. pancerza i 4 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Tess Szarogrzywa ma 16 pkt. pancerza i 13 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Niemiłka Gromiłło ma 16 pkt. pancerza, 8 pkt. pancerza w Duetach i 13 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Śmiercioskrzydły ma 15 pkt. pancerza i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Cariel Roame ma 12 pkt. pancerza, 10 pkt. pancerza w Duetach i 10 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Reno Jackson ma 16 pkt. pancerza i 13 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Grzybomanta Grzybrl ma 10 pkt. pancerza i 7 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Profesor Przebrzyd ma 17 pkt. pancerza i 15 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Yogg-Saron, Kres Nadziei ma 10 pkt. pancerza i 8 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Nozdormu ma 13 pkt. pancerza i 10 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Dreszczołak ma 5 pkt. pancerza, 10 pkt. pancerza w Duetach i 3 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Kaprawe Oczko ma 14 pkt. pancerza, 5 pkt. pancerza w Duetach i 11 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Trzęsibrzuch, Król Kradziejów ma 11 pkt. pancerza i 8 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Malygos ma 14 pkt. pancerza i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Brann, Poskramiacz Dinozaurów ma 14 pkt. pancerza i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Lotny Kapitan Kragg ma 14 pkt. pancerza i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Sylwana Bieżywiatr ma 10 pkt. pancerza i 8 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Toki Nieskończona ma 10 pkt. pancerza i 8 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Nadzorca ma 15 pkt. pancerza i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Lord Jaraxxus ma 15 pkt. pancerza, 10 pkt. pancerza w Duetach i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Drek'Tar ma 15 pkt. pancerza i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Mechano Wzmacniano ma 15 pkt. pancerza i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Ozumat ma 15 pkt. pancerza, 10 pkt. pancerza w Duetach i 13 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Ragnaros Władca Ognia ma 16 pkt. pancerza, 10 pkt. pancerza w Duetach i 14 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Y'Shaarj ma 18 pkt. pancerza i 16 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Kael'thas Słońcobieżca ma 15 pkt. pancerza i 13 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Szmondak ma 14 pkt. pancerza i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Onyxia ma 15 pkt. pancerza i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Alexstraza ma 5 pkt. pancerza i 3 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Ambasador Faelin ma 11 pkt. pancerza i 9 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Bru'kan ma 17 pkt. pancerza i 14 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Zefrys Wspaniały ma 17 pkt. pancerza i 15 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Edwin VanCleef ma 18 pkt. pancerza i 15 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Rakaniszu ma 17 pkt. pancerza i 15 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Królowa Aszara ma 10 pkt. pancerza i 7 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Czenwaala ma 14 pkt. pancerza, 7 pkt. pancerza w Duetach i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Tawisz Gromdarda ma 8 pkt. pancerza i 6 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Kapitan Eudora ma 10 pkt. pancerza i 7 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Szarokora ma 16 pkt. pancerza i 14 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Illidan Burzogniewny ma 17 pkt. pancerza i 15 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Sindragosa ma 10 pkt. pancerza i 8 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Pan Sierściuch ma 19 pkt. pancerza i 17 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Czarnokolcy, Mówca Umarłych ma 15 pkt. pancerza i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Królowa Brzęsitrzuch ma 12 pkt. pancerza i 10 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Nadrządca Zaurzykieł ma 15 pkt. pancerza i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Aranna Astrowidząca ma 12 pkt. pancerza, 15 pkt. pancerza w Duetach i 10 pkt. pancerza w niskich rangach.
- B.R.B. Ara ma 14 pkt. pancerza i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Król Mukla ma 13 pkt. pancerza i 10 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Kustosz ma 13 pkt. pancerza i 10 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Teron Krwawy Bies ma 10 pkt. pancerza i 8 pkt. pancerza w niskich rangach.
- E.T.C., Menedżer Zespołu ma 14 pkt. pancerza i 11 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Mistrz Rocka Wun ma 10 pkt. pancerza, 15 pkt. pancerza w Duetach i 8 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Inge, Żelazny Hymn ma 12 pkt. pancerza i 10 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Kapitan Wyżerrr ma 10 pkt. pancerza i 8 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Thorim, Pan Burzy ma 15 pkt. pancerza i 13 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Szulerka ma 5 pkt. pancerza i 3 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Tae'thelan Krwiowidzący ma 17 pkt. pancerza i 15 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Znachorka Holli'dae ma 10 pkt. pancerza i 8 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Czo ma 14 pkt. pancerza.
- Gal ma 14 pkt. pancerza.
- Bezimienny ma 12 pkt. pancerza.
- Fluś Farmiglut ma 15 pkt. pancerza.
- Madame Goya ma 8 pkt. pancerza.
- Marin Zarządca ma 12 pkt. pancerza i 10 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Egzarcha Othaar ma 15 pkt. pancerza i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Klonował Zerek ma 15 pkt. pancerza i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Wieszcz Nobundo ma 10 pkt. pancerza i 7 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Kerrigan, Królowa Ostrzy ma 14 pkt. pancerza i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Jim Raynor ma 12 pkt. pancerza i 10 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Artanis ma 15 pkt. pancerza i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Cenarius, Władca Kniei ma 14 pkt. pancerza i 12 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Bliźnior ma 13 pkt. pancerza, 10 pkt. pancerza w Duetach i 11 pkt. pancerza w niskich rangach.
- Loh, Żywa Legenda ma 18 pkt. pancerza i 16 pkt. pancerza w niskich rangach.
Aktualizacje stronników i zaklęć
Wprowadzono następujące zmiany w pulach stronników i zaklęć.
Usunięci stronnicy
- Ramię imperium
- Karbonowa kopia
- Naładowana imperatorka
- Splugawiony najeżeniec
- Balsamista z Drakkarów
- Wyjątkowy opiekun
- Fachowy podpalacz
- Meteorytowy najeźdźca
- Pstrokata falanga
- Męcik
- Szczurza gromada
- Replikator bojowy
- Ryczący rekruter
- Papierowy smokowiec
- Mściwy obrońca
- Wulkaniczna gościni
- Yrel
Powracający stronnicy
- Poetycki przyjaciel po piórze
- Czempion Szarogrzywej
- Czempionka Pożeraczki Księżyca
- Płomienny skrzydłopłetw
- Protetyczna ręka
- Karmiczny kameleon
- Kultystka Szatara
- Przemytniczka piskląt
- Generał Drakkisat
- Kalegos, Tajemny Aspekt
- Zaginacz rzeczywistości
- Strudzona magini
- Szpaner na dwóch kółkach
- Klejnototłuk
- Geomag Rugug
- Trupia opiekunka
Powracający stronnicy z modyfikacjami
Piaskowcowy smokowiec – [Poziom 3, Żywiołak/Smok]
- 0/5. Na koniec twojej tury otrzymuje +1 do ataku. Powtórz za każdą kartę zagraną przez ciebie w tej turze.
Transmutowana cierniowa wiedźma – [Poziom 5, Żywiołak/Kolcozwierz]
- 4/4. Natchnienie: Ustaw statystyki celu na 3/3. (Raz na walkę)
Przebiegły raptor – [Poziom 3, Bestia]
- 1/3. Agonia: Przyzwij losową Bestię. Ustaw jej statystyki na 6/6.
Najeźdźca katakumb – [Poziom 5, Nieumarły]
- 5/10. Za każdym razem, gdy przyzwiesz stronnika niemieszczącego się w twoim składzie, daj twoim stronnikom +1/+1 na stałe.
Nowi stronnicy
Golem archiwista [Poziom 3]
- 4/4. Okrzyk bojowy: Następne kupione przez ciebie zaklęcie z Karczmy kosztuje (2) mniej.


Ekspertka techniczna [Poziom 4]
- 5/1. Prowokacja. Agonia: Twój stronnik najbardziej wysunięty na lewo natychmiast atakuje wrogiego stronnika, który zabił tego stronnika.


Przyjazny wykidajło [Poziom 4]
- 6/4. Natchnienie: Otrzymujesz i przyzywasz losowego stronnika z Natchnieniem.


Boski iskrobot [Poziom 5, Mech]
- 4/2. Boska tarcza, Prowokacja. Agonia: Otrzymujesz Uświęcenie.


Superkonstruktor [Poziom 5, Mech]
- 4/7. Natchnienie: Twoje zaklęcia z Karczmy, które dają statystyki, dają dodatkowo +1/+1 w tej grze.


Aszarański szablista [Poziom 3, Pirat]
- 6/4. Okrzyk bojowy: Twoje zaklęcia z Karczmy, które dają statystyki, dają dodatkowo +1 do ataku w tej grze.


Męcik Rozbryzgiwacz [Poziom 4, Murlok]
- 4/3. Okrzyk bojowy: Otrzymujesz kopię Ryby Męcika.


Nowe zaklęcia z Karczmy
Ryba Męcika [Poziom 4]
- [2 szt. złota] Daj Murlokowi +1/+1. Powtórz za każdego Murloka, którego kontrolujesz.

Odbierzcie darmową talię rankingową!
Odbierzcie darmową talię rankingową*, aby natychmiast zacząć rywalizację w trybie rankingowym! Sprawdźcie składy, znajdźcie swój ulubiony i przygotujcie się do wspinaczki na szczyty rankingu!
Talie rankingowe pozwalają natychmiast nawiązać rywalizację i zawierają świeże karty, nawet z głównego rozszerzenia Zaginione miasto Un'Goro. Do wyboru jest sześć talii, po jednej dla następujących klas: rycerz śmierci, łowca, mag, paladyn, kapłan i czarnoksiężnik.
Po odebraniu darmowej talii będziecie mieli możliwość zakupu pozostałych. Z tej okazji możecie skorzystać niezależnie od tego, kiedy zaczęliście grę. Pozostanie dostępna do czasu następnej dużej modyfikacji talii rankingowych, która będzie mieć miejsce podczas cyklu aktualizacji 34.
* Z oferty nie można skorzystać na terenie Chin. W Chinach talie rankingowe są dostępne wyłącznie dla nowych i powracających graczy. Powracający gracze, którzy byli nieobecni przez 90 lub więcej dni, będą mogli otrzymać darmową talię za zalogowanie się. Powracający gracze będą mogli otrzymać powracające talie za każdym razem, gdy im przysługują. Nowi gracze będą mogli otrzymać darmową talię po ukończeniu samouczka i ścieżki Nowicjusza.
Imperatorka Alexstraza podgrzewa atmosferę podczas Skarbów Festynu Lunomroku

Skarby Festynu Lunomroku powracają z nową kolekcją 10 zachwycających, starannie wyselekcjonowanych nagród. Jedną z głównych atrakcji jest mityczna skórka bohatera Imperatorka Alexstraza – nowa majestatyczna odsłona słynnego aspektu czerwonych smoków.
Ta specjalna wersja podkreśla władczy charakter postaci, czego odzwierciedleniem są królewskie szaty i onieśmielająca prezencja. Skórka zapewnia dostęp do w pełni animowanego trójwymiarowego portretu, wyjątkowej ramki oraz zestawu dynamicznych efektów wizualnych ukazujących moc Imperatorki Alexstrazy. Gdy Alexstraza atakuje z użyciem broni, wkracza na pole bitwy, by bezpośrednio zadać cios ofierze. Po wygranym meczu wznieca pożogę, która spala na popiół przeciwnika oraz wszystkich jego stronników, pozostawiając tylko tlący się portret.
Powracające Skarby Festynu Lunomroku – dostępne od 29 września do 21 października – to nasz system losowania łupów, dzięki któremu można zdobyć karty specjalne, skórki bohaterów i nie tylko.
Aktualizujemy nagrody ze Skarbów Festynu Lunomroku i dostosowujemy strukturę cen, aby uwzględniała fakt dodania nowych, bardziej wartościowych łupów. Prosimy pamiętać, że ceny mogą w przyszłości rosnąć lub spadać w zależności od tego, jakie elementy ozdobne znajdą się w kolekcji nagród. Dowiedzcie się więcej o aktualnej wartości Skarbów Festynu Lunomroku i szansach na ich zdobycie..
Poprawki błędów i usprawnienia gry
- [Hearthstone] Naprawiono błąd, który sprawiał, że rzucenie Gry w zaufanie, gdy w grze był Kamień Zarania, powodowało dwukrotne przyzwanie drugiej pary stronników.
- [Hearthstone] Naprawiono błąd, który sprawiał, że karty z Okrzykiem bojowym niebędące stronnikami mogły wykorzystać efekt Szmeru.
- [Hearthstone] Naprawiono błąd, który sprawiał, że Replikopiator nie przyzywał kopii stronnika będącego w stanie Uśpienia, jeśli jego atak po wzmocnieniu był równy atakowi Replikopiatora.
- [Ustawka] Naprawiono błąd, który sprawiał, że zwieńczenie Wewnętrzna Wojna zawieszało czasami grę po pokonaniu ostatniego przeciwnika.
- [Ustawka] Naprawiono błąd graficzny, który sprawiał, że portret pokonanego Lotnika Marina nie stawał się wyszarzony.
- [Ustawka] Naprawiono błąd, który sprawiał, że gdy Karczma znajdowała się na Poziomie 5 z wyekwipowaną Ozdobą Świecunia nawigacyjną, zagranie Zaginionego kostura Hamuula powodowało odświeżenie pustej Karczmy.
- [Ustawka] Naprawiono błąd w Duetach, który sprawiał, że w przypadku zadań oferujących w nagrodę ozdoby była wyświetlana w prawym górnym rogu ozdoba towarzysza.
- [Ustawka] Naprawiono błąd, który sprawiał, że Nienasycony ur'zul nie otrzymywał statystyk po wzmocnieniu Szczurem w klatce, jeśli wcześniej otrzymał statystyki w wyniku działania własnego efektu.
- [Ustawka] Naprawiono błąd, który sprawiał, że Smoki wzmocnione podczas walki Krwawymi klejnotami nie zachowywały późniejszych wzmocnień od Krwawych klejnotów, co miała zapewniać Uparta poetka.
- [Ustawka] Naprawiono błąd w Duetach, który sprawiał, że gdy otrzymano podczas walki Niezmierzone bogactwa, wzrastało też maksymalne złoto drugiego gracza.
- [Ustawka] Naprawiono błąd, który sprawiał, że użycie Worka porywacza na zamrożonym stronniku w celu uzyskania trójki powodowało zamrożenie złotej karty.
- [Ustawka] Naprawiono błąd, który sprawiał, że statystyki otrzymane z Kostura ubogacenia były nadpisywane przez Idealny wzrok.
- [Osiągnięcia] Naprawiono błąd, który sprawiał, że animacja nagrody za zdobycie osiągnięcia zacinała się, gdy odbierano większą liczbę nagród.
- [Pupile] Naprawiono błąd, który sprawiał, że pupile mogły być celem akcji dostępnych w grze.
- [Pupile] Naprawiono błąd, który sprawiał, że odblokowane skórki dla pupila były wyświetlane nieprawidłowo podczas przeglądania szczegółów innego pupila o niższym poziomie.
- [Pupile] Naprawiono błąd, który sprawiał, że nowo stworzone talie nie miały domyślnie włączonej opcji Pupile – „Tylko ulubione”.

