Heroes of the Storm

Informacje o udostępnionej aktualizacji Heroes of the Storm – 30.09.2025

Blizzard Entertainment

Najnowsza aktualizacja Heroes of the Storm jest już dostępna! Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej.

UWAGA: pomarańczowy tekst oznacza zmiany pomiędzy wersją PST a wersją dostępną w grze.


Szybka nawigacja:


Ogólne

  • Ataki podstawowe, rozpryskowe i rozpłatania będą działać bardziej spójnie dla wszystkich bohaterów w różnych sytuacjach. Zmiany, które mogły wpłynąć na balans bohaterów, są wyszczególnione w sekcji dotyczącej balansu.
  • Zaktualizowano muzykę ekranu głównego i uruchomienia.

Powrót na górę


Aktualizacje mapy

  • Ogólne
    • Zatoka Czarnosercego, Świątynia w Hanamurze i Poligon Nuklearny wejdą w nadchodzących tygodniach do rotacji map rankingowych!
    • Kiedy sojuszniczy bohater odniesie obrażenia, przebywając w zasięgu fortów, twierdz i bazy, zyskuje 35 50 pkt. pancerza na 4 sek. Czas odnowienia efektu wynosi 4 sek., może on zostać przyznany danemu bohaterowi 1 raz na każdą budowlę. Kiedy ten pancerz działa, wrodzy bohaterowie atakujący cel są spowolnieni o 20%.
    • Forty, twierdze i baza nie będą już ustalały priorytetu na wrogich bohaterów, kiedy sojuszniczy bohater jest atakowany.
    • Obóz najemników może pojawić się teraz 30 sek. po rozpoczęciu meczu (do tej pory czas wynosił 60 sek.).
    • Małe Kule Doświadczenia zostały usunięte będą teraz znikały, jeśli w promieniu 15 jednostek nie będzie znajdował się żaden bohater.
    • Zwiększono zdrowie budowli o 12,5%.
    • Kiedy bohater atakuje wrogą budowlę atakiem podstawowym, sojuszniczy stronnicy w pobliżu tej budowli zyskują inspirację, która dodaje 35% premii do szybkości ataku i 35% do szybkości ruchu na 3 sek. Efekt nie dotyczy iluzji ani przywołańców.
    • Stronnicy będą teraz pojawiać się dokładnie w miejscach MM:00 i MM:30.
  • Zatoka Czarnosercego
    • Bombardowanie zadaje teraz twierdzom i bazom obrażenia zmniejszone o 20%.
    • Skrócono czas potrzebny na zwrócenie monet z 7 do 5 sek.
    • Istnieją teraz 3 lokalizacje skrzyń ze skarbami. W pierwszej fazie na górnej alei pojawia się pierwsza skrzynia, w ciągu trzech kolejnych faz pojawiają się dwie skrzynie, a następnie w każdej kolejnej fazie pojawiają się wszystkie trzy skrzynie.
    • W pobliżu Czarnosercego znajdują się teraz strażnice strażnice.
    • Od teraz po śmierci tracisz tylko połowę monet (ich liczba zaokrąglana jest w dół).
    • Do pierwszego zwrócenia monet wymaganych jest ich 8 (do tej pory 10).
  • Hanamura
    • Zwiększono obrażenia ładunku o 12,5%.
    • Ładunek porusza się teraz o 25% szybciej.
    • Zmniejszono zdrowie samuraja walczącego w alejach o 12,5%.
    • Zmniejszono obrażenia zadawane bazie przez ładunek o 20%.
  • Piekielne Kapliczki
    • Pogromcy nie przeskakują już przez bramę.
    • Zmniejszono obrażenia stronniczych szkieletów o 25%.
    • Zmniejszono zdrowie stronniczych szkieletów z 400 do 300 pkt.
    • Zwiększono szybkość ruchu stronniczych szkieletów z 3 do 3,5.
    • Stronnicze szkielety mają od teraz 20 pkt. pancerza przeciwko zaklęciom magicznego.
  • Podniebna Świątynia
    • Zmniejszono czas trwania odrzucenia wywoływanego przez Potężny Zamach strażnika z 0,5 do 0,375 sek.
    • Efekt odrzucenia wywołany przez Potężny Zamach strażnika jest teraz przerywany przez inne efekty odrzucenia.
    • Zwiększono szybkość odrzucenia wywoływanego przez Potężny Zamach strażnika, tak aby była dopasowana do dotychczasowej odległości odrzucenia.
    • Potężny Zamach strażnika przerywa teraz inne trwające efekty odrzucenia.
  • Poligon Nuklearny
    • Pociski nuklearne zadają teraz obrażenia o wartości 1000 pkt. + 12,5% maksymalnego zdrowia celu (do tej pory ta wartość wynosiła 2300 pkt.).
    • Pociski nuklearne podpalają teraz budowle i zadają im obrażenia o wartości 1,2% 0,8% ich zdrowia na sekundę w ciągu 10 12 sek. Atakowanie budowli odświeża ten czas działania, maksymalnie do 5 8 sek.
    • Czas wystrzeliwania pocisków nuklearnych wynosi teraz 2,5 sek. (do tej pory 1,5 sek.).
    • Od teraz pojawia się mniejsza liczba pocisków nuklearnych.
  • Ogród Grozy
    • Zwiększono podstawowe zdrowie Koszmaru o 12,5%.
    • Skalowanie Koszmaru w późnej fazie gry jest znacznie bardziej rygorystyczne.

Powrót na górę


Sklep

  • Nowy wierzchowiec: Pluszowa Owca

  • Nowy wierzchowiec: Bursztynowa Pluszowa Owca

Powrót na górę


Aktualizacje dotyczące balansu

Bohaterowie

Abatur

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Zwiększono obrażenia Szarańczy o 25%.

Dehaka

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Drapieżnik Zaroślowy [Z] [D]
    • Wydłużono czas odnowienia z 75 do 240 sek.
    • Czas odnowienia jest skracany o 40 50 sek. po podniesieniu Kuli Regeneracji.

Talenty

  • Poziom 20
    • Drapieżnik Doskonały
      • Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 50 do 120 190 sek.

Illidan

Talenty

  • Poziom 16
    • Ogniste Piętno
      • Zmiana atakowanego bohatera sprawia, że postęp ataku dotyczący poprzedniego bohatera zostaje zresetowany.
      • Oślepienie i uniki uniemożliwiają postępy.
      • Jeśli cel wejdzie w stan stazy lub niewrażliwości, postępy zostaną utracone.
      • Kumulacja utrzymuje się teraz przez 300 sek.

Kael’thas

Talenty

  • Poziom 20
    • Odrodzenie
      • Ma teraz 3 ładunki.

Maiev

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Mroczne Spętanie [W]
    • Zmniejszono siłę przyciągnięcia z 35 do 21,05.

Rzeźnik

Talenty

  • Poziom 13
    • Brutalny Atak
      • Ładunki są teraz tracone, kiedy postać jest oślepiona oraz kiedy wróg wykonuje unik.

Zaginieni Wikingowie

Talenty

  • Poziom 10
    • Drakkar Łupieżców
      • Zmniejszona szybkość ruchu nie wpływa już na szybkość Drakkara Łupieżców podczas startu. Zmniejsza teraz szybkość ruchu Drakkara Łupieżców o 25%.

Thrall

Talenty

  • Poziom 7
    • Atak żywiołów
      • NOWOŚĆ: po użyciu ataku podstawowego lub zdolności bohaterskiej kolejny atak podstawowy Thralla wyprowadzony w ciągu 4 sek. zadaje obrażenia zwiększone o 45%.
    • Natarcie
      • Usunięto talent.

Uther

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Święta Światłość [Q]
    • Zwiększono zasięg z 7,75 do 8.
    • Zasięg nie zwiększa się już do 8,75 po wybraniu Świętego Porażenia.

Talenty

  • Poziom 4
    • Święte Porażenie
      • Nie redukuje już czasu odnowienia ani ilości zużywanej many. Zamiast tego do użycia wymaga mniej many, a czas odnowienia jest krótszy.
      • Ma teraz swój własny przycisk aktywacji.

Valeera

Talenty

  • Poziom 7
    • Na Drobne Kawałki
      • ZMIANA: Gwarantuje 400% premii do szybkości ataku. Premia ta mija po wyprowadzeniu 3 ataków lub po upływie 3 sek. Czas odnowienia czwartego i kolejnych ataków nie jest redukowany.

Varian

Talenty

  • Poziom 10
    • Łamignat
      • Zmniejszono redukcję kosztu z 22,5 do 20 pkt. many.
      • Zmniejszono redukcję kosztu z 22,5 do 20 pkt. many.
  • Poziom 20
    • Zastraszający Okrzyk
      • Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 2,5% do 5%.

Zagara

Talenty

  • Poziom 1
    • Zainfekowanie
      • Zmniejszono premię do obrażeń ze 125% do 100%.

Powrót na górę


Wprowadzone poprawki

Mapa

  • Zemsta Czarnosercego
    • Naprawiono błąd, przez który Śmiercioskrzydły tracił nieustępliwość po użyciu bramy.
  • Podniebna Świątynia
    • Naprawiono błąd, przez który efekt unieruchomienia zapobiegał efektowi odrzucenia wywoływanemu przez Potężny Zamach strażnika.

Bohaterowie

  • Alarak
    • Poziom 16
      • Obelżywe Ciosy
        • Naprawiono błąd, przez który atak podstawowy wyświetlał się niepoprawnie, podczas gdy atakowano wyciszonego bohatera po wybraniu Obelżywych Ciosów.
  • Artanis
    • Poziom 4
      • Wzmocnienie Osłony
        • Zaktualizowano opis na pasku premii.
    • Poziom 7
      • Ostateczny Cios
        • Zaktualizowano pasek premii, tak aby wyświetlał pozostały czas trwania.
        • Efekt znika po wyprowadzeniu ataku, kiedy postać jest oślepiona.
    • Poziom 16
      • Zabójca Tytanów
        • Dodatkowe obrażenia są teraz zadawane przed obrażeniami od ataku podstawowego. Jeśli ten efekt zabije cel, wszystkie inne powiązane efekty nadal wystąpią.
  • Arthas
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Głód Ostrza Mrozu [D]
        • Naprawiono błąd, przez który u Arthasa pojawiały się efekty wizualne i dźwiękowe trafienia.
  • Azmodan
    • Poziom 1
      • Chciwość
        • Naprawiono błąd, przez który Kule Anihilacji wzmocnione przez Powódź Grzechu zadawały postaciom innym niż bohaterowie więcej obrażeń, niż zamierzono.
    • Poziom 4
      • Demon Wojny
        • Naprawiono błąd, przez który u Azmodana pojawiały się efekty wizualne i dźwiękowe trafienia.
    • Poziom 16
      • Całkowita Anihilacja
        • Wyświetla się teraz w analizie ostatnich zgonów jako Całkowita Anihilacja.
    • Poziom 20
      • Pycha
        • Wyświetla się teraz jako zadanie.
  • Jasnoskrzydła
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Przesunięcie Fazowe [Z]
        • Wskaźnik rzucania nie jest już ukryty, jeśli na cel wpływa Polimorfia.
    • Poziom 13
      • Czarodziejskie Przyspieszenie
        • Szybkość ruchu maleje stopniowo z upływem czasu, a nie skokowo, w ramach kilku większych spadków.
  • Kasja
    • Poziom 1
      • Elektryczne Ciosy
        • Naprawiono błąd, przez który Elektryczne Ciosy były wywoływane kilka razy z rzędu, kiedy postać zyskiwała premię do szybkości ataku.
        • Od teraz efekt działa na kolejny wyprowadzony atak podstawowy, a nie na kolejny atak podstawowy, który trafi.
        • Wyświetla się teraz na pasku premii podczas trwania.
        • Postęp zwiększa się teraz, kiedy Kasja wyprowadza atak podstawowy, a nie po trafieniu pocisku.
        • Postęp wyświetla się teraz na pasku premii.
    • Poziom 16
      • Prawo Wojny
        • Dodatkowe obrażenia są teraz zadawane przed obrażeniami od ataku podstawowego. Jeśli ten efekt zabije cel, powiązane efekty nadal wystąpią.
  • Czen
    • Poziom 10
      • Błyskawica, Ziemia i Ogień
        • Efektowi spowolnienia Ziemi zapobiegają teraz efekty oślepienia i uniki.
        • Ataki rozpryskowe Ziemi są teraz niwelowane, jeśli główny cel wykonał unik.
        • Ataki Błyskawicy i Ognia wyświetlają się teraz jako trafienia krytyczne, jeśli działa na nie odpowiednia premia do obrażeń fizycznych, a nie premia do obrażeń od zaklęć.
  • Czo’gal
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Pchnięcie [Z]
        • Naprawiono błąd, przez który Pchnięcie nie przemieszczało Czo, kiedy ten był unieruchomiony.
    • Poziom 1
      • Zaprawiona Skóra
        • Naprawiono błąd, przez który Pchnięcie i inne efekty odepchnięcia na pewien czas anulowały korzyści z tego talentu.
    • Poziom 20
      • Pożywka dla Ognia
        • Nie trafia już nieaktywnych najemników podczas trafiania celów w pobliżu tych najemników.
        • Nie trafia już nieaktywnych najemników, chyba że atak zostanie wymierzony bezpośrednio w jednego z nich.
  • Chronia
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Piaskowy Podmuch [Q]
        • Piaskowe Echo będzie teraz ujawniane celowi, który został trafiony atakiem podstawowym Piaskowego Echa.
        • Piaskowe Echo będzie teraz ujawniane, kiedy jego atak podstawowy lub Piaskowy Podmuch zada obrażenia, podczas gdy jest niewidoczny.
    • Poziom 20
      • Odpancerzenie
        • Piaskowe Echo będzie teraz ujawniane, kiedy jego atak podstawowy lub Piaskowy Podmuch zada obrażenia, podczas gdy jest niewidoczny.
  • Śmiercioskrzydły
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Smoczy Lot [Z]
        • Naprawiono błąd, przez który animacja używania Smoczego Lotu była przerywana, kiedy Śmiercioskrzydły trafiał innego Śmiercioskrzydłego atakiem podstawowym.
    • Poziom 7
      • Pikująca Śmierć
        • Czas trwania redukcji pancerza jest teraz odświeżany, kiedy efekt zostaje aktywowany ponownie.
    • Poziom 13
      • Ogień i Furia
        • Naprawiono błąd, przez który na Śmiercioskrzydłym wyświetlał się efekt wizualny trafienia ataku podstawowego, kiedy atakował on spowolnionego bohatera.
  • D.Va
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Samozniszczenie [E]
        • Ładunek zyskiwany po ataku podstawowym jest od teraz przyznawany po tym, jak wszystkie cele zostaną trafione.
        • Naprawiono błąd, przez który efekt odepchnięcia Samozniszczenia nie działał poprawnie.
    • Poziom 4
      • Opcja Nuklearna
        • Ładunek Samozniszczenia zyskiwany po trafieniu celów na obszarze premii ataku podstawowego jest od teraz przyznawany po tym, jak wszystkie cele zostaną trafione.
  • E.T.C.
    • Poziom 1
      • Bohater Gitary
        • Efekty wizualne leczenia nie będą się pojawiać, kiedy na E.T.C. wpływa oślepienie, kiedy cel wykonuje unik ani kiedy poziom zdrowia E.T.C. jest maksymalny.
  • Falstad
    • Poziom 13
      • Długotrwałe Wiatry
        • Dodatkowe obrażenia są teraz zadawane przed obrażeniami od ataku podstawowego. Jeśli ten efekt zabije cel, wszystkie inne efekty nadal wystąpią.
  • Fenix
    • Poziom 1
      • Synergia Arsenału
        • Od teraz efekt działa na kolejny wyprowadzony atak podstawowy, a nie na kolejny atak podstawowy, który trafi.
      • Mobilna Ofensywa
        • Od teraz efekt działa na kolejny wyprowadzony atak podstawowy, a nie na kolejny atak podstawowy, który trafi.
    • Poziom 4
      • Blokująca Energia
        • Czas odnowienia rozpoczyna się teraz po tym, jak Bomba Fazowa zostanie wystrzelona.
        • Od teraz efekt działa na kolejny wyprowadzony atak podstawowy, a nie na kolejny atak podstawowy, który trafi.
  • Gazol
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Walidziało [Q]
        • Naprawiono błąd, przez który Matryca Obronna Gazola nie redukowała obrażeń działa.
        • Naprawiono błąd, przez który Walidziała stworzone przez klona Gazola z Ostatecznej Ewolucji nie otrzymywały zwiększenia obrażeń.
    • Poziom 13
      • Pozytywne Wzmocnienie
        • Naprawiono błąd, przez który premie były przyznawane, kiedy Walidziało atakowało cel, a nie wtedy, kiedy cele były trafiane.
    • Poziom 16
      • Reaktor Łukowy
        • Naprawiono błąd, przez który Matryca Obronna Gazola nie modyfikowała obrażeń.
        • Naprawiono błąd, przez który miniaturowe Walidziało strzelało w niewłaściwe miejsce.
      • Rzeź Laserem
        • Naprawiono błąd, przez który wskaźnik ostrzeżenia był widoczny we mgle wojny.
        • Naprawiono błąd, przez który Matryca Obronna Gazola nie modyfikowała obrażeń.
      • Wysokie Obroty
        • Dodatkowe obrażenia są teraz zadawane przed obrażeniami od ataku podstawowego. Jeśli ten efekt zabije cel, wszystkie inne efekty nadal wystąpią.
  • Szarogrzywy
    • Poziom 10
      • Rozszarpać ich
        • Naprawiono błąd, przez który na celu wyświetlała się animacja użycia Rozszarpać ich, kiedy Szarogrzywy obierał na cel innego Szarogrzywego.
    • Poziom 16
      • Samiec Alfa
        • Dodatkowe obrażenia są teraz zadawane przed obrażeniami od ataku podstawowego. Jeśli ten efekt zabije cel, wszystkie inne efekty nadal wystąpią.
    • Poziom 20
      • Garłacz Łowcy
        • Może teraz aktywować się przy oślepieniu.
        • Wyszukiwanie aktywuje się po minięciu wszystkich efektów wpływających na cel z wyjątkiem Arcymistrza Pojedynków.
      • Kieł i Pazur
        • Wyszukiwanie aktywuje się po minięciu wszystkich efektów wpływających na cel z wyjątkiem Arcymistrza Pojedynków.
  • Illidan
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Sus [Q]
        • Naprawiono błąd, przez który efekty wizualne i dźwiękowe Susa aktywowały się dwa razy, kiedy Illidan obierał na cel innego Illidana.
    • Poziom 16
      • Ogniste Piętno
        • Dodatkowe obrażenia są teraz zadawane przed obrażeniami od ataku podstawowego. Jeśli ten efekt zabije cel, wszystkie inne efekty nadal wystąpią.
  • Imperius
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Piętno Odwagi [Q]
        • Naprawiono błąd, przez który korzyści z pochłonięcia Piętna Odwagi były przyznawane, kiedy cel zyskiwał niewrażliwość, wchodził w stan stazy lub umierał.
        • Naprawiono błąd, przez który Piętna Odwagi leczyły Imperiusa, kiedy cel z aktywnym piętnem wchodził w stan stazy, zyskiwał niewrażliwość lub umierał.
        • Piętna Odwagi nie są już pochłaniane, kiedy Imperius jest oślepiony ani kiedy cel wykonuje unik.
    • Poziom 1
      • Spalić Nieczystych
        • Dodatkowe obrażenia są teraz zadawane przed obrażeniami od ataku podstawowego. Jeśli ten efekt zabije cel, wszystkie inne efekty nadal wystąpią.
        • Wyświetla się teraz w analizie ostatnich zgonów jako Spalić Nieczystych.
        • Piętno Odwagi nie jest już pochłaniane podczas oślepienia, dlatego to działanie jest teraz niwelowane przez te efekty.
    • Poziom 7
      • Przebłysk Gniewu
        • Wyszukiwanie dodatkowych celów aktywuje się po minięciu wszystkich efektów wpływających na główny cel.
        • Piętno Odwagi nie jest już pochłaniane podczas oślepienia, dlatego to działanie jest teraz niwelowane przez te efekty.
      • Święty Zapał
        • Oślepienie i uniki nie zapobiegają już wystąpieniu efektu.
    • Poziom 13
      • Boska Furia
        • Naprawiono błąd, przez który Piętna Odwagi gwarantowały redukcję czasu odnowienia, kiedy cel z aktywnym piętnem wchodził w stan stazy, zyskiwał niewrażliwość lub umierał.
        • Piętno Odwagi nie jest już pochłaniane podczas oślepienia, dlatego to działanie jest teraz niwelowane przez te efekty.
    • Poziom 20
      • Bezlitosna Pogoń
        • Naprawiono błąd, przez który Piętna Odwagi gwarantowały redukcję czasu odnowienia, kiedy cel z aktywnym piętnem wchodził w stan stazy, zyskiwał niewrażliwość lub umierał.
        • Piętno Odwagi nie jest już pochłaniane podczas oślepienia, dlatego to działanie jest teraz niwelowane przez te efekty.
  • Jaina
    • Poziom 10
      • Żywiołak Wody
        • Naprawiono błąd, przez który rozprysk ataku podstawowego Żywiołaka Wody trafiał wrogów, którzy wykonali unik.
        • Rozprysk ataku podstawowego Żywiołaka Wody nie ujawnia już celów, które trafi.
        • Rozprysk ataku podstawowego Żywiołaka Wody ujawnia teraz obszar.
  • Johanna
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Skazanie [W]
        • Naprawiono błąd, przez który Skazanie przyciągało nieustępliwe cele.
  • Złomiarz
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Rozprysk ataku podstawowego od teraz działa pomimo oślepienia, jednak nadal nie trafia celów, które wykonują unik.
  • Kael’thas
    • Poziom 10
      • Feniks
        • Kiedy Kael’thas jest pod wpływem Matrycy Obronnej, wpływa ona na obrażenia ataków.
        • Rozprysk ataków nie ujawnia już trafionych celów.
        • Rozprysk ataków ujawnia teraz trafiony obszar.
  • Kel’Thuzad
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Okowy Kel’Thuzada [E]
        • Od teraz ujawnia cele po obu stronach łańcucha.
    • Poziom 20
      • Powrót Potępionych
        • Naprawiono błąd, przez który Cień nie był ujawniany, kiedy odnosił obrażenia.
  • Kerrigan
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Spustoszenie [Q]
        • Naprawiono błąd, przez który wyświetlała się animacja użycia Spustoszenia, kiedy Kerrigan obierał na cel innego Kerrigana w bliskim zasięgu.
  • Kharazim
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Świetlisty Pęd [Q]
        • Naprawiono błąd, przez który Świetlisty Pęd nie wyświetlał się poprawnie po użyciu na innym Kharazimie.
    • Poziom 1
      • Żelazne Pięści
        • Naprawiono błąd, przez który po użyciu ataku odtwarzały się nieprawidłowe efekty dźwiękowe.
  • Li-Ming
    • Poziom 4
      • Naładowane Pociski
        • Premia do obrażeń Aspektów Tal Rashy jest teraz sumaryczna, a nie mnożnikowa.
        • Zadaje teraz obrażenia przed atakiem podstawowym.
    • Poziom 7
      • Śledzące Pociski
        • Mają teraz osobny wpis w analizie ostatnich zgonów.
        • Wyświetlają się teraz w analizie ostatnich zgonów jako Śledzące Pociski.
        • Aktywują się teraz po tym, jak trzeci Magiczny Pocisk zada obrażenia.
    • Poziom 20
      • Aspekty Tal Rashy
        • Premia do obrażeń Aspektów Tal Rashy jest teraz sumaryczna, a nie mnożnikowa.
  • Lúcio
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Przejście [W]
        • Przejścia różnych Lúcio mogą teraz się kumulować.
        • Naprawiono błąd, przez który informacja o dotkniętych efektem sojusznikach nie wyświetlała się poprawnie, jeśli na obszarze Przejścia znajdowało się ponad 7 bohaterów.
        • Informacja o dotkniętych efektem Przejścia sojusznikach zawiera także cele w zasięgu Przejścia Boomboxa.
      • Fala Dźwiękowa [Q]
        • Naprawiono błąd, przez który Fala Dźwiękowa odpychała nieustępliwe cele.
    • Poziom 1
      • Imprezowa Składanka
        • Naprawiono błąd, przez który przełączanie pomiędzy Podleczeniem a Przyśpieszeniem sprawiało, że licznik czasu działania wyświetlał niepoprawną wartość.
    • Poziom 13
      • Wszyscy Razem
        • Naprawiono błąd, przez który sojusznicy w zasięgu Przejścia Boomboxa nie otrzymywali premii do szybkości ruchu.
        • Naprawiono błąd, przez który premia do szybkości ruchu nie działała spójnie, kiedy w grze było kilku Lúcio.
    • Poziom 20
      • Domówka
        • Naprawiono błąd, przez który sojusznicy w zasięgu Przejścia Boomboxa nie otrzymywali premii do leczenia.
        • Naprawiono błąd, przez który premia do leczenia nie działała spójnie, kiedy w grze było kilku Lúcio.
      • Hit Lata
        • Przyznaje teraz efekty sojusznikom w zasięgu Przejścia Boomboxa.
  • Lunara
    • Poziom 7
      • Dziki Wigor
        • Naprawiono błąd, przez który 4. atak podstawowy nie aktywował efektów trafienia.
        • Od teraz efekt działa na 4 kolejne wyprowadzone ataki podstawowe, a nie na 4 kolejne ataki podstawowe, które trafią.
        • Od teraz efekt działa na kolejny wyprowadzony atak, a nie na kolejny atak, który trafi.
  • Nazebo
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Trupie Pająki [Q]
        • Naprawiono błąd, przez który Matryca Obronna nie redukowała obrażeń Trupich Pająków.
        • Naprawiono błąd, przez który klony Nazebo z Ostatecznej Ewolucji nie przyznawały premii do mocy zaklęć Trupim Pająkom.
      • Ściana Zombie [W]
        • Naprawiono błąd, przez który Matryca Obronna nie redukowała obrażeń Ściany Zombie.
        • Naprawiono błąd, przez który klony Nazebo z Ostatecznej Ewolucji nie przyznawały premii do mocy zaklęć Ścianie Zombie.
    • Poziom 7
      • Trupi Pęd
        • Wybór tego talentu zwiększa teraz obrażenia istniejącej już Ściany Zombie.
    • Poziom 10
      • Monstrum
        • Naprawiono błąd, przez który Matryca Obronna nie redukowała obrażeń Monstrum.
  • Orfea
    • Poziom 4
      • Podgryzak
        • Naprawiono błąd, przez który Podgryzak nie przemieszczał Orfei, kiedy ta była unieruchomiona.
      • Chaotyczne Natarcie
        • Naprawiono błąd, przez który premia do obrażeń 3 ładunków mogła nadal być przyznana po tym, jak Orfea utraciła wszystkie 3 ładunki, ginąc.
    • Poziom 10
      • Druzgocące Szczęki
        • Naprawiono błąd, przez który efekt przyciągnięcia Druzgocących Szczęk nie działał poprawnie.
  • Raynor
    • Poziom 7
      • Niestabilna Substancja
        • Przywracana mana jest łączona, jeśli trafionych zostanie kilku bohaterów.
        • Cała mana jest przywracana jednocześnie, a nie w kilku porcjach po 10 pkt. many za każdego trafionego bohatera.
  • Rehgar
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Duch Wilka [Z]
        • Naprawiono błąd, przez który Wyskok Ducha Wilka, który celował w Rehgara, sprawiał, że atakowany Rehgar odtwarzał animację ataku.
    • Poziom 16
      • Głód Wilka
        • Naprawiono błąd, przez który oślepienie i uniki nie zapobiegały wystąpieniu tego efektu.
  • Rexxar
    • Poziom 13
      • Dzika Bestia
        • Od teraz sprawia, że Misza, Szarżuj! wyświetla się jako trafienie krytyczne, kiedy liczba kumulacji jest równa 5 lub większa.
        • Premia do obrażeń działa teraz na kolejne użycie Misza, Szarżuj!
  • Samuro
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Nacierające Cięcia [Cecha D]
        • Oślepienie i uniki uniemożliwiają teraz aktywację.
  • Sierż. Petarda
    • Poziom 1
      • Zasadzka
        • Od teraz wokół przycisku cechy wyświetla się pozostały czas, zanim Maskowanie będzie aktywne.
    • Poziom 7
      • Detonator Pulsowy
        • Pierwsze obrażenia wyświetlają się teraz w analizie ostatnich zgonów jako Pajęcze Miny.
        • Przywracana mana jest łączona, jeśli trafionych zostanie kilku bohaterów.
        • Przywracana mana jest łączona w przypadku ataków w Trybie Oblężniczym.
    • Poziom 20
      • Miny Odłamkowe
        • Czas działania wszystkich redukcji pancerza jest resetowany, kiedy efekt zostaje nałożony ponownie.
  • Sonia
    • Poziom 16
      • Zguba Olbrzymów
        • Dodatkowe obrażenia są teraz zadawane przed obrażeniami od ataku podstawowego. Jeśli ten efekt zabije cel, wszystkie inne efekty nadal wystąpią.
        • Wyświetla się teraz w analizie ostatnich zgonów jako Zguba Olbrzymów.
  • Zszywaniec
    • Poziom 4
      • Czas Siem Bawić!
        • Przywracana mana jest łączona, jeśli trafionych zostanie kilku bohaterów.
        • Zaktualizowano opis, tak aby zawierał informację o manie przywracanej za trafienie bohaterów w wewnętrznej strefie uderzenia Łomotu.
  • Tassadar
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Wiązka Rezonująca [Cecha]
        • Naprawiono błąd, przez który Wiązka Rezonująca zyskiwała ładunek przed zadaniem obrażeń (oprócz pierwszego razu).
    • Poziom 7
      • Wyładowanie Łukowe
        • Działa teraz przed wszystkimi innymi efektami, jeśli atak podstawowy ma zagwarantować postępy.
    • Poziom 10
      • Archont
        • Rozprysk ataków aktywuje się po minięciu wszystkich efektów wpływających na główny cel.
  • Rzeźnik
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Piętno Rzeźnika [W]
        • Naprawiono błąd, przez który efekty wizualne ataku podstawowego Rzeźnika nie zmieniały się podczas walki z napiętnowanymi celami.
    • Poziom 13
      • Brutalny Atak
        • Efekt przestaje działać, kiedy postać jest oślepiona lub kiedy wróg wykonuje unik.
        • Wyświetla się teraz na pasku premii.
      • Dzika Szarża
        • Wyświetla się teraz w analizie ostatnich zgonów jako Dzika Szarża.
  • Zaginieni Wikingowie
    • Obrażenia ataku podstawowego Baloga będą teraz poprawnie czerpać korzyści z innych modyfikatorów, podczas gdy wzmacniają je Eksplodujące Ciosy.
    • Naprawiono błąd, przez który Wikiński Oddział Szturmowy ani Niecierpliwość Jest Cnotą nie gwarantowały korzyści szarży Olafa.
    • Olaf
      • Naprawiono błąd, przez który Szarża nie gwarantowała premii Wikińskiego Oddziału Szturmowego.
      • Naprawiono błąd, przez który rozpoczynał się czas odnowienia Szarży, kiedy obierano na cel wroga znajdującego się w pobliżu Olafa.
      • Naprawiono błąd, przez który Niecierpliwość Jest Cnotą nie przyznawała premii Szarży.
    • Eryk
      • Zwiększona szybkość ruchu nie wpływa już na początkową szybkość Eryka. Zwiększa teraz szybkość ruchu Eryka o 15% i kumuluje się z innymi efektami.
    • Balog
      • Naprawiono błąd, przez który Niecierpliwość Jest Cnotą nie przyznawała premii rozpryskom ataków.
    • Poziom 1
      • Eksplodujące Ciosy
        • Premia do obrażeń jest teraz mnożnikowa.
    • Poziom 13
      • Wikiński Oddział Szturmowy
        • Dodatkowe obrażenia są teraz zadawane przed obrażeniami od ataku podstawowego. Jeśli ten efekt zabije cel, wszystkie inne efekty nadal wystąpią.
  • Thrall
    • Poziom 16
      • Furia Orkanu
        • Tpoczątkowy trzeci atak Furii Wichru ma teraz efekt wizualny przy trafieniu.
  • Smuga
    • Poziom 7
      • Skupienie Ognia
        • Nie zyskuje już postępów, kiedy postać jest oślepiona lub kiedy wróg wykonuje unik.
        • Na pasku premii wyświetlają się teraz informacje o tym, ile ciosów zadano aktywnemu celowi oraz ile pozostało czasu do zresetowania postępów.
        • Postępy są teraz naliczane przed zadaniem obrażeń, a nie po nim.
  • Tyrael
    • Poziom 13
      • Prawo i Porządek
        • Wyświetla się teraz na pasku premii.
  • Tyrande
    • Poziom 4
      • Leczniczy Znak
        • Wyświetla się teraz w analizie ostatnich zgonów jako Leczniczy Znak.
  • Uther
    • Poziom 4
      • Strażnik Starożytnych Królów
        • Czas działania jest teraz wydłużany przez talenty, które gwarantują premię do czasu działania Pancerza Oddania.
    • Poziom 16
      • Dziękczynienie
        • Naprawiono błąd, przez który umiejętności użyte podczas działania Dziękczynienia przyznawały Utherowi manę.
  • Valla
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Odskok [E]
        • Premia do obrażeń dotyczy teraz kolejnego wyprowadzonego ataku podstawowego.
    • Poziom 10
      • Deszcz Zemsty
        • Naprawiono błąd, przez który efekty wizualne przy użyciu nie wyświetlały się poprawnie.
  • Varian
    • Poziom 4
      • Bliźniacze Ostrza Furii
        • Naprawiono błąd, przez który wyświetlała się niewłaściwa wartość redukcji czasu odnowienia Bliźniaczych Ostrzy Furii.
    • Poziom 20
      • Chwała Przymierzu
        • Naprawiono błąd, przez który po wybraniu Chwały Przymierzu wyświetlała się niepoprawna wartość redukcji czasu odnowienia.
  • Białowłosa
    • Poziom 7
      • Święty Kostur
        • Znacznik nie jest już usuwany, kiedy Białowłosa jest oślepiona ani kiedy cel wykonuje unik.
  • Zagara
    • Modyfikatory obrażeń Matrycy Obronnej i Ostatecznej Ewolucji wpływają teraz na przywołańców.
  • Zaria
    • Cele wchodzące na obszar rozprysku pomiędzy podstawowymi atakami Zarii, które trafiają główny cel, nie będą już odnosić natychmiastowych obrażeń.
    • Poziom 7
      • Głębokie Poparzenie
        • Zyskiwana energia jest łączona, jeśli trafionych zostanie kilku naznaczonych bohaterów.
        • Energia jest teraz zyskiwana po trafieniu celu głównego oraz wszystkich celów ataku rozpryskowego, dzięki czemu wszystkie cele odnoszą równe obrażenia, kiedy Głębokie Poparzenie przyznaje energię Zarii.
  • Zul’jin
    • Poziom 20
      • Niespodziewajka
        • Przyznaje teraz korzyści aktywnego Berserkera, jeśli na wyprowadzony atak wpływał aktywny Berserker.

Powrót na górę


Kliknij tutaj, aby podzielić się swoimi spostrzeżeniami na temat tego wpisu z innymi graczami na oficjalnym forum Heroes of the Storm.