Heroes of the Storm
Informacje o udostępnionej aktualizacji Heroes of the Storm – 30.09.2025
Najnowsza aktualizacja Heroes of the Storm jest już dostępna! Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej.
UWAGA: pomarańczowy tekst oznacza zmiany pomiędzy wersją PST a wersją dostępną w grze.
Szybka nawigacja:
Ogólne
- Ataki podstawowe, rozpryskowe i rozpłatania będą działać bardziej spójnie dla wszystkich bohaterów w różnych sytuacjach. Zmiany, które mogły wpłynąć na balans bohaterów, są wyszczególnione w sekcji dotyczącej balansu.
- Zaktualizowano muzykę ekranu głównego i uruchomienia.
Aktualizacje mapy
- Ogólne
- Zatoka Czarnosercego, Świątynia w Hanamurze i Poligon Nuklearny wejdą w nadchodzących tygodniach do rotacji map rankingowych!
- Kiedy sojuszniczy bohater odniesie obrażenia, przebywając w zasięgu fortów, twierdz i bazy, zyskuje 35
50pkt. pancerza na 4 sek. Czas odnowienia efektu wynosi 4 sek., może on zostać przyznany danemu bohaterowi 1 raz na każdą budowlę.Kiedy ten pancerz działa, wrodzy bohaterowie atakujący cel są spowolnieni o 20%. - Forty, twierdze i baza nie będą już ustalały priorytetu na wrogich bohaterów, kiedy sojuszniczy bohater jest atakowany.
- Obóz najemników może pojawić się teraz 30 sek. po rozpoczęciu meczu (do tej pory czas wynosił 60 sek.).
- Małe Kule Doświadczenia zostały usunięte
będą teraz znikały, jeśli w promieniu 15 jednostek nie będzie znajdował się żaden bohater. - Zwiększono zdrowie budowli o 12,5%.
- Kiedy bohater atakuje wrogą budowlę atakiem podstawowym, sojuszniczy stronnicy w pobliżu tej budowli zyskują inspirację, która dodaje 35% premii do szybkości ataku i 35% do szybkości ruchu na 3 sek. Efekt nie dotyczy iluzji ani przywołańców.
- Stronnicy będą teraz pojawiać się dokładnie w miejscach MM:00 i MM:30.
- Zatoka Czarnosercego
- Bombardowanie zadaje teraz twierdzom i bazom obrażenia zmniejszone o 20%.
- Skrócono czas potrzebny na zwrócenie monet z 7 do 5 sek.
- Istnieją teraz 3 lokalizacje skrzyń ze skarbami. W pierwszej fazie na górnej alei pojawia się pierwsza skrzynia, w ciągu trzech kolejnych faz pojawiają się dwie skrzynie, a następnie w każdej kolejnej fazie pojawiają się wszystkie trzy skrzynie.
- W pobliżu Czarnosercego znajdują się teraz strażnice
strażnice. - Od teraz po śmierci tracisz tylko połowę monet (ich liczba zaokrąglana jest w dół).
- Do pierwszego zwrócenia monet wymaganych jest ich 8 (do tej pory 10).
- Hanamura
- Zwiększono obrażenia ładunku o 12,5%.
- Ładunek porusza się teraz o 25% szybciej.
- Zmniejszono zdrowie samuraja walczącego w alejach o 12,5%.
- Zmniejszono obrażenia zadawane bazie przez ładunek o 20%.
- Piekielne Kapliczki
- Pogromcy nie przeskakują już przez bramę.
- Zmniejszono obrażenia stronniczych szkieletów o 25%.
- Zmniejszono zdrowie stronniczych szkieletów z 400 do 300 pkt.
- Zwiększono szybkość ruchu stronniczych szkieletów z 3 do 3,5.
- Stronnicze szkielety mają od teraz 20 pkt. pancerza przeciwko zaklęciom
magicznego.
- Podniebna Świątynia
- Zmniejszono czas trwania odrzucenia wywoływanego przez Potężny Zamach strażnika z 0,5 do 0,375 sek.
- Efekt odrzucenia wywołany przez Potężny Zamach strażnika jest teraz przerywany przez inne efekty odrzucenia.
- Zwiększono szybkość odrzucenia wywoływanego przez Potężny Zamach strażnika, tak aby była dopasowana do dotychczasowej odległości odrzucenia.
- Potężny Zamach strażnika przerywa teraz inne trwające efekty odrzucenia.
- Poligon Nuklearny
- Pociski nuklearne zadają teraz obrażenia o wartości 1000 pkt. + 12,5% maksymalnego zdrowia celu (do tej pory ta wartość wynosiła 2300 pkt.).
- Pociski nuklearne podpalają teraz budowle i zadają im obrażenia o wartości 1,2%
0,8%ich zdrowia na sekundę w ciągu 1012sek. Atakowanie budowli odświeża ten czas działania, maksymalnie do 58sek. - Czas wystrzeliwania pocisków nuklearnych wynosi teraz 2,5 sek. (do tej pory 1,5 sek.).
- Od teraz pojawia się mniejsza liczba pocisków nuklearnych.
- Ogród Grozy
- Zwiększono podstawowe zdrowie Koszmaru o 12,5%.
- Skalowanie Koszmaru w późnej fazie gry jest znacznie bardziej rygorystyczne.
Sklep
- Nowy wierzchowiec: Pluszowa Owca
- Nowy wierzchowiec: Bursztynowa Pluszowa Owca
Aktualizacje dotyczące balansu
Bohaterowie
Abatur
Zdolności podstawowe i statystyki
- Zwiększono obrażenia Szarańczy o 25%.
Dehaka
Zdolności podstawowe i statystyki
- Drapieżnik Zaroślowy [Z]
[D]- Wydłużono czas odnowienia z 75 do 240 sek.
- Czas odnowienia jest skracany o 40
50sek. po podniesieniu Kuli Regeneracji.
Talenty
- Poziom 20
- Drapieżnik Doskonały
- Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 50 do 120
190sek.
- Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 50 do 120
- Drapieżnik Doskonały
Illidan
Talenty
- Poziom 16
- Ogniste Piętno
- Zmiana atakowanego bohatera sprawia, że postęp ataku dotyczący poprzedniego bohatera zostaje zresetowany.
- Oślepienie i uniki uniemożliwiają postępy.
- Jeśli cel wejdzie w stan stazy lub niewrażliwości, postępy zostaną utracone.
- Kumulacja utrzymuje się teraz przez 300 sek.
- Ogniste Piętno
Kael’thas
Talenty
- Poziom 20
- Odrodzenie
- Ma teraz 3 ładunki.
- Odrodzenie
Maiev
Zdolności podstawowe i statystyki
- Mroczne Spętanie [W]
- Zmniejszono siłę przyciągnięcia z 35 do 21,05.
Rzeźnik
Talenty
- Poziom 13
- Brutalny Atak
- Ładunki są teraz tracone, kiedy postać jest oślepiona oraz kiedy wróg wykonuje unik.
- Brutalny Atak
Zaginieni Wikingowie
Talenty
- Poziom 10
- Drakkar Łupieżców
- Zmniejszona szybkość ruchu nie wpływa już na szybkość Drakkara Łupieżców podczas startu. Zmniejsza teraz szybkość ruchu Drakkara Łupieżców o 25%.
- Drakkar Łupieżców
Thrall
Talenty
- Poziom 7
- Atak żywiołów
- NOWOŚĆ: po użyciu ataku podstawowego lub zdolności bohaterskiej kolejny atak podstawowy Thralla wyprowadzony w ciągu 4 sek. zadaje obrażenia zwiększone o 45%.
- Natarcie
- Usunięto talent.
- Atak żywiołów
Uther
Zdolności podstawowe i statystyki
- Święta Światłość [Q]
- Zwiększono zasięg z 7,75 do 8.
- Zasięg nie zwiększa się już do 8,75 po wybraniu Świętego Porażenia.
Talenty
- Poziom 4
- Święte Porażenie
- Nie redukuje już czasu odnowienia ani ilości zużywanej many. Zamiast tego do użycia wymaga mniej many, a czas odnowienia jest krótszy.
- Ma teraz swój własny przycisk aktywacji.
- Święte Porażenie
Valeera
Talenty
- Poziom 7
- Na Drobne Kawałki
- ZMIANA: Gwarantuje 400% premii do szybkości ataku. Premia ta mija po wyprowadzeniu 3 ataków lub po upływie 3 sek. Czas odnowienia czwartego i kolejnych ataków nie jest redukowany.
- Na Drobne Kawałki
Varian
Talenty
- Poziom 10
- Łamignat
Zmniejszono redukcję kosztu z 22,5 do 20 pkt. many.- Zmniejszono redukcję kosztu z 22,5 do 20 pkt. many.
- Łamignat
- Poziom 20
- Zastraszający Okrzyk
- Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 2,5% do 5%.
- Zastraszający Okrzyk
Zagara
Talenty
- Poziom 1
- Zainfekowanie
- Zmniejszono premię do obrażeń ze 125% do 100%.
- Zainfekowanie
Wprowadzone poprawki
Mapa
- Zemsta Czarnosercego
- Naprawiono błąd, przez który Śmiercioskrzydły tracił nieustępliwość po użyciu bramy.
- Podniebna Świątynia
- Naprawiono błąd, przez który efekt unieruchomienia zapobiegał efektowi odrzucenia wywoływanemu przez Potężny Zamach strażnika.
Bohaterowie
- Alarak
- Poziom 16
- Obelżywe Ciosy
- Naprawiono błąd, przez który atak podstawowy wyświetlał się niepoprawnie, podczas gdy atakowano wyciszonego bohatera po wybraniu Obelżywych Ciosów.
- Obelżywe Ciosy
- Poziom 16
- Artanis
- Poziom 4
- Wzmocnienie Osłony
- Zaktualizowano opis na pasku premii.
- Wzmocnienie Osłony
- Poziom 7
- Ostateczny Cios
- Zaktualizowano pasek premii, tak aby wyświetlał pozostały czas trwania.
- Efekt znika po wyprowadzeniu ataku, kiedy postać jest oślepiona.
- Ostateczny Cios
- Poziom 16
- Zabójca Tytanów
- Dodatkowe obrażenia są teraz zadawane przed obrażeniami od ataku podstawowego. Jeśli ten efekt zabije cel, wszystkie inne powiązane efekty nadal wystąpią.
- Zabójca Tytanów
- Poziom 4
- Arthas
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Głód Ostrza Mrozu [D]
- Naprawiono błąd, przez który u Arthasa pojawiały się efekty wizualne i dźwiękowe trafienia.
- Głód Ostrza Mrozu [D]
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Azmodan
- Poziom 1
- Chciwość
- Naprawiono błąd, przez który Kule Anihilacji wzmocnione przez Powódź Grzechu zadawały postaciom innym niż bohaterowie więcej obrażeń, niż zamierzono.
- Chciwość
- Poziom 4
- Demon Wojny
- Naprawiono błąd, przez który u Azmodana pojawiały się efekty wizualne i dźwiękowe trafienia.
- Demon Wojny
- Poziom 16
- Całkowita Anihilacja
- Wyświetla się teraz w analizie ostatnich zgonów jako Całkowita Anihilacja.
- Całkowita Anihilacja
- Poziom 20
- Pycha
- Wyświetla się teraz jako zadanie.
- Pycha
- Poziom 1
- Jasnoskrzydła
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Przesunięcie Fazowe [Z]
- Wskaźnik rzucania nie jest już ukryty, jeśli na cel wpływa Polimorfia.
- Przesunięcie Fazowe [Z]
- Poziom 13
- Czarodziejskie Przyspieszenie
- Szybkość ruchu maleje stopniowo z upływem czasu, a nie skokowo, w ramach kilku większych spadków.
- Czarodziejskie Przyspieszenie
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Kasja
- Poziom 1
- Elektryczne Ciosy
- Naprawiono błąd, przez który Elektryczne Ciosy były wywoływane kilka razy z rzędu, kiedy postać zyskiwała premię do szybkości ataku.
- Od teraz efekt działa na kolejny wyprowadzony atak podstawowy, a nie na kolejny atak podstawowy, który trafi.
- Wyświetla się teraz na pasku premii podczas trwania.
- Postęp zwiększa się teraz, kiedy Kasja wyprowadza atak podstawowy, a nie po trafieniu pocisku.
- Postęp wyświetla się teraz na pasku premii.
- Elektryczne Ciosy
- Poziom 16
- Prawo Wojny
- Dodatkowe obrażenia są teraz zadawane przed obrażeniami od ataku podstawowego. Jeśli ten efekt zabije cel, powiązane efekty nadal wystąpią.
- Prawo Wojny
- Poziom 1
- Czen
- Poziom 10
- Błyskawica, Ziemia i Ogień
- Efektowi spowolnienia Ziemi zapobiegają teraz efekty oślepienia i uniki.
- Ataki rozpryskowe Ziemi są teraz niwelowane, jeśli główny cel wykonał unik.
- Ataki Błyskawicy i Ognia wyświetlają się teraz jako trafienia krytyczne, jeśli działa na nie odpowiednia premia do obrażeń fizycznych, a nie premia do obrażeń od zaklęć.
- Błyskawica, Ziemia i Ogień
- Poziom 10
- Czo’gal
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Pchnięcie [Z]
- Naprawiono błąd, przez który Pchnięcie nie przemieszczało Czo, kiedy ten był unieruchomiony.
- Pchnięcie [Z]
- Poziom 1
- Zaprawiona Skóra
- Naprawiono błąd, przez który Pchnięcie i inne efekty odepchnięcia na pewien czas anulowały korzyści z tego talentu.
- Zaprawiona Skóra
- Poziom 20
- Pożywka dla Ognia
- Nie trafia już nieaktywnych najemników podczas trafiania celów w pobliżu tych najemników.
- Nie trafia już nieaktywnych najemników, chyba że atak zostanie wymierzony bezpośrednio w jednego z nich.
- Pożywka dla Ognia
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Chronia
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Piaskowy Podmuch [Q]
- Piaskowe Echo będzie teraz ujawniane celowi, który został trafiony atakiem podstawowym Piaskowego Echa.
- Piaskowe Echo będzie teraz ujawniane, kiedy jego atak podstawowy lub Piaskowy Podmuch zada obrażenia, podczas gdy jest niewidoczny.
- Piaskowy Podmuch [Q]
- Poziom 20
- Odpancerzenie
- Piaskowe Echo będzie teraz ujawniane, kiedy jego atak podstawowy lub Piaskowy Podmuch zada obrażenia, podczas gdy jest niewidoczny.
- Odpancerzenie
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Śmiercioskrzydły
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Smoczy Lot [Z]
- Naprawiono błąd, przez który animacja używania Smoczego Lotu była przerywana, kiedy Śmiercioskrzydły trafiał innego Śmiercioskrzydłego atakiem podstawowym.
- Smoczy Lot [Z]
- Poziom 7
- Pikująca Śmierć
- Czas trwania redukcji pancerza jest teraz odświeżany, kiedy efekt zostaje aktywowany ponownie.
- Pikująca Śmierć
- Poziom 13
- Ogień i Furia
- Naprawiono błąd, przez który na Śmiercioskrzydłym wyświetlał się efekt wizualny trafienia ataku podstawowego, kiedy atakował on spowolnionego bohatera.
- Ogień i Furia
- Zdolności podstawowe i statystyki
- D.Va
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Samozniszczenie [E]
- Ładunek zyskiwany po ataku podstawowym jest od teraz przyznawany po tym, jak wszystkie cele zostaną trafione.
- Naprawiono błąd, przez który efekt odepchnięcia Samozniszczenia nie działał poprawnie.
- Samozniszczenie [E]
- Poziom 4
- Opcja Nuklearna
- Ładunek Samozniszczenia zyskiwany po trafieniu celów na obszarze premii ataku podstawowego jest od teraz przyznawany po tym, jak wszystkie cele zostaną trafione.
- Opcja Nuklearna
- Zdolności podstawowe i statystyki
- E.T.C.
- Poziom 1
- Bohater Gitary
- Efekty wizualne leczenia nie będą się pojawiać, kiedy na E.T.C. wpływa oślepienie, kiedy cel wykonuje unik ani kiedy poziom zdrowia E.T.C. jest maksymalny.
- Bohater Gitary
- Poziom 1
- Falstad
- Poziom 13
- Długotrwałe Wiatry
- Dodatkowe obrażenia są teraz zadawane przed obrażeniami od ataku podstawowego. Jeśli ten efekt zabije cel, wszystkie inne efekty nadal wystąpią.
- Długotrwałe Wiatry
- Poziom 13
- Fenix
- Poziom 1
- Synergia Arsenału
- Od teraz efekt działa na kolejny wyprowadzony atak podstawowy, a nie na kolejny atak podstawowy, który trafi.
- Mobilna Ofensywa
- Od teraz efekt działa na kolejny wyprowadzony atak podstawowy, a nie na kolejny atak podstawowy, który trafi.
- Synergia Arsenału
- Poziom 4
- Blokująca Energia
- Czas odnowienia rozpoczyna się teraz po tym, jak Bomba Fazowa zostanie wystrzelona.
- Od teraz efekt działa na kolejny wyprowadzony atak podstawowy, a nie na kolejny atak podstawowy, który trafi.
- Blokująca Energia
- Poziom 1
- Gazol
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Walidziało [Q]
- Naprawiono błąd, przez który Matryca Obronna Gazola nie redukowała obrażeń działa.
- Naprawiono błąd, przez który Walidziała stworzone przez klona Gazola z Ostatecznej Ewolucji nie otrzymywały zwiększenia obrażeń.
- Walidziało [Q]
- Poziom 13
- Pozytywne Wzmocnienie
- Naprawiono błąd, przez który premie były przyznawane, kiedy Walidziało atakowało cel, a nie wtedy, kiedy cele były trafiane.
- Pozytywne Wzmocnienie
- Poziom 16
- Reaktor Łukowy
- Naprawiono błąd, przez który Matryca Obronna Gazola nie modyfikowała obrażeń.
- Naprawiono błąd, przez który miniaturowe Walidziało strzelało w niewłaściwe miejsce.
- Rzeź Laserem
- Naprawiono błąd, przez który wskaźnik ostrzeżenia był widoczny we mgle wojny.
- Naprawiono błąd, przez który Matryca Obronna Gazola nie modyfikowała obrażeń.
- Wysokie Obroty
- Dodatkowe obrażenia są teraz zadawane przed obrażeniami od ataku podstawowego. Jeśli ten efekt zabije cel, wszystkie inne efekty nadal wystąpią.
- Reaktor Łukowy
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Szarogrzywy
- Poziom 10
- Rozszarpać ich
- Naprawiono błąd, przez który na celu wyświetlała się animacja użycia Rozszarpać ich, kiedy Szarogrzywy obierał na cel innego Szarogrzywego.
- Rozszarpać ich
- Poziom 16
- Samiec Alfa
- Dodatkowe obrażenia są teraz zadawane przed obrażeniami od ataku podstawowego. Jeśli ten efekt zabije cel, wszystkie inne efekty nadal wystąpią.
- Samiec Alfa
- Poziom 20
- Garłacz Łowcy
- Może teraz aktywować się przy oślepieniu.
- Wyszukiwanie aktywuje się po minięciu wszystkich efektów wpływających na cel z wyjątkiem Arcymistrza Pojedynków.
- Kieł i Pazur
- Wyszukiwanie aktywuje się po minięciu wszystkich efektów wpływających na cel z wyjątkiem Arcymistrza Pojedynków.
- Garłacz Łowcy
- Poziom 10
- Illidan
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Sus [Q]
- Naprawiono błąd, przez który efekty wizualne i dźwiękowe Susa aktywowały się dwa razy, kiedy Illidan obierał na cel innego Illidana.
- Sus [Q]
- Poziom 16
- Ogniste Piętno
- Dodatkowe obrażenia są teraz zadawane przed obrażeniami od ataku podstawowego. Jeśli ten efekt zabije cel, wszystkie inne efekty nadal wystąpią.
- Ogniste Piętno
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Imperius
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Piętno Odwagi [Q]
- Naprawiono błąd, przez który korzyści z pochłonięcia Piętna Odwagi były przyznawane, kiedy cel zyskiwał niewrażliwość, wchodził w stan stazy lub umierał.
- Naprawiono błąd, przez który Piętna Odwagi leczyły Imperiusa, kiedy cel z aktywnym piętnem wchodził w stan stazy, zyskiwał niewrażliwość lub umierał.
- Piętna Odwagi nie są już pochłaniane, kiedy Imperius jest oślepiony ani kiedy cel wykonuje unik.
- Piętno Odwagi [Q]
- Poziom 1
- Spalić Nieczystych
- Dodatkowe obrażenia są teraz zadawane przed obrażeniami od ataku podstawowego. Jeśli ten efekt zabije cel, wszystkie inne efekty nadal wystąpią.
- Wyświetla się teraz w analizie ostatnich zgonów jako Spalić Nieczystych.
- Piętno Odwagi nie jest już pochłaniane podczas oślepienia, dlatego to działanie jest teraz niwelowane przez te efekty.
- Spalić Nieczystych
- Poziom 7
- Przebłysk Gniewu
- Wyszukiwanie dodatkowych celów aktywuje się po minięciu wszystkich efektów wpływających na główny cel.
- Piętno Odwagi nie jest już pochłaniane podczas oślepienia, dlatego to działanie jest teraz niwelowane przez te efekty.
- Święty Zapał
- Oślepienie i uniki nie zapobiegają już wystąpieniu efektu.
- Przebłysk Gniewu
- Poziom 13
- Boska Furia
- Naprawiono błąd, przez który Piętna Odwagi gwarantowały redukcję czasu odnowienia, kiedy cel z aktywnym piętnem wchodził w stan stazy, zyskiwał niewrażliwość lub umierał.
- Piętno Odwagi nie jest już pochłaniane podczas oślepienia, dlatego to działanie jest teraz niwelowane przez te efekty.
- Boska Furia
- Poziom 20
- Bezlitosna Pogoń
- Naprawiono błąd, przez który Piętna Odwagi gwarantowały redukcję czasu odnowienia, kiedy cel z aktywnym piętnem wchodził w stan stazy, zyskiwał niewrażliwość lub umierał.
- Piętno Odwagi nie jest już pochłaniane podczas oślepienia, dlatego to działanie jest teraz niwelowane przez te efekty.
- Bezlitosna Pogoń
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Jaina
- Poziom 10
- Żywiołak Wody
- Naprawiono błąd, przez który rozprysk ataku podstawowego Żywiołaka Wody trafiał wrogów, którzy wykonali unik.
- Rozprysk ataku podstawowego Żywiołaka Wody nie ujawnia już celów, które trafi.
- Rozprysk ataku podstawowego Żywiołaka Wody ujawnia teraz obszar.
- Żywiołak Wody
- Poziom 10
- Johanna
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Skazanie [W]
- Naprawiono błąd, przez który Skazanie przyciągało nieustępliwe cele.
- Skazanie [W]
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Złomiarz
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Rozprysk ataku podstawowego od teraz działa pomimo oślepienia, jednak nadal nie trafia celów, które wykonują unik.
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Kael’thas
- Poziom 10
- Feniks
- Kiedy Kael’thas jest pod wpływem Matrycy Obronnej, wpływa ona na obrażenia ataków.
- Rozprysk ataków nie ujawnia już trafionych celów.
- Rozprysk ataków ujawnia teraz trafiony obszar.
- Feniks
- Poziom 10
- Kel’Thuzad
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Okowy Kel’Thuzada [E]
- Od teraz ujawnia cele po obu stronach łańcucha.
- Okowy Kel’Thuzada [E]
- Poziom 20
- Powrót Potępionych
- Naprawiono błąd, przez który Cień nie był ujawniany, kiedy odnosił obrażenia.
- Powrót Potępionych
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Kerrigan
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Spustoszenie [Q]
- Naprawiono błąd, przez który wyświetlała się animacja użycia Spustoszenia, kiedy Kerrigan obierał na cel innego Kerrigana w bliskim zasięgu.
- Spustoszenie [Q]
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Kharazim
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Świetlisty Pęd [Q]
- Naprawiono błąd, przez który Świetlisty Pęd nie wyświetlał się poprawnie po użyciu na innym Kharazimie.
- Świetlisty Pęd [Q]
- Poziom 1
- Żelazne Pięści
- Naprawiono błąd, przez który po użyciu ataku odtwarzały się nieprawidłowe efekty dźwiękowe.
- Żelazne Pięści
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Li-Ming
- Poziom 4
- Naładowane Pociski
- Premia do obrażeń Aspektów Tal Rashy jest teraz sumaryczna, a nie mnożnikowa.
- Zadaje teraz obrażenia przed atakiem podstawowym.
- Naładowane Pociski
- Poziom 7
- Śledzące Pociski
- Mają teraz osobny wpis w analizie ostatnich zgonów.
- Wyświetlają się teraz w analizie ostatnich zgonów jako Śledzące Pociski.
- Aktywują się teraz po tym, jak trzeci Magiczny Pocisk zada obrażenia.
- Śledzące Pociski
- Poziom 20
- Aspekty Tal Rashy
- Premia do obrażeń Aspektów Tal Rashy jest teraz sumaryczna, a nie mnożnikowa.
- Aspekty Tal Rashy
- Poziom 4
- Lúcio
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Przejście [W]
- Przejścia różnych Lúcio mogą teraz się kumulować.
- Naprawiono błąd, przez który informacja o dotkniętych efektem sojusznikach nie wyświetlała się poprawnie, jeśli na obszarze Przejścia znajdowało się ponad 7 bohaterów.
- Informacja o dotkniętych efektem Przejścia sojusznikach zawiera także cele w zasięgu Przejścia Boomboxa.
- Fala Dźwiękowa [Q]
- Naprawiono błąd, przez który Fala Dźwiękowa odpychała nieustępliwe cele.
- Przejście [W]
- Poziom 1
- Imprezowa Składanka
- Naprawiono błąd, przez który przełączanie pomiędzy Podleczeniem a Przyśpieszeniem sprawiało, że licznik czasu działania wyświetlał niepoprawną wartość.
- Imprezowa Składanka
- Poziom 13
- Wszyscy Razem
- Naprawiono błąd, przez który sojusznicy w zasięgu Przejścia Boomboxa nie otrzymywali premii do szybkości ruchu.
- Naprawiono błąd, przez który premia do szybkości ruchu nie działała spójnie, kiedy w grze było kilku Lúcio.
- Wszyscy Razem
- Poziom 20
- Domówka
- Naprawiono błąd, przez który sojusznicy w zasięgu Przejścia Boomboxa nie otrzymywali premii do leczenia.
- Naprawiono błąd, przez który premia do leczenia nie działała spójnie, kiedy w grze było kilku Lúcio.
- Hit Lata
- Przyznaje teraz efekty sojusznikom w zasięgu Przejścia Boomboxa.
- Domówka
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Lunara
- Poziom 7
- Dziki Wigor
- Naprawiono błąd, przez który 4. atak podstawowy nie aktywował efektów trafienia.
- Od teraz efekt działa na 4 kolejne wyprowadzone ataki podstawowe, a nie na 4 kolejne ataki podstawowe, które trafią.
- Od teraz efekt działa na kolejny wyprowadzony atak, a nie na kolejny atak, który trafi.
- Dziki Wigor
- Poziom 7
- Nazebo
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Trupie Pająki [Q]
- Naprawiono błąd, przez który Matryca Obronna nie redukowała obrażeń Trupich Pająków.
- Naprawiono błąd, przez który klony Nazebo z Ostatecznej Ewolucji nie przyznawały premii do mocy zaklęć Trupim Pająkom.
- Ściana Zombie [W]
- Naprawiono błąd, przez który Matryca Obronna nie redukowała obrażeń Ściany Zombie.
- Naprawiono błąd, przez który klony Nazebo z Ostatecznej Ewolucji nie przyznawały premii do mocy zaklęć Ścianie Zombie.
- Trupie Pająki [Q]
- Poziom 7
- Trupi Pęd
- Wybór tego talentu zwiększa teraz obrażenia istniejącej już Ściany Zombie.
- Trupi Pęd
- Poziom 10
- Monstrum
- Naprawiono błąd, przez który Matryca Obronna nie redukowała obrażeń Monstrum.
- Monstrum
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Orfea
- Poziom 4
- Podgryzak
- Naprawiono błąd, przez który Podgryzak nie przemieszczał Orfei, kiedy ta była unieruchomiona.
- Chaotyczne Natarcie
- Naprawiono błąd, przez który premia do obrażeń 3 ładunków mogła nadal być przyznana po tym, jak Orfea utraciła wszystkie 3 ładunki, ginąc.
- Podgryzak
- Poziom 10
- Druzgocące Szczęki
- Naprawiono błąd, przez który efekt przyciągnięcia Druzgocących Szczęk nie działał poprawnie.
- Druzgocące Szczęki
- Poziom 4
- Raynor
- Poziom 7
- Niestabilna Substancja
- Przywracana mana jest łączona, jeśli trafionych zostanie kilku bohaterów.
- Cała mana jest przywracana jednocześnie, a nie w kilku porcjach po 10 pkt. many za każdego trafionego bohatera.
- Niestabilna Substancja
- Poziom 7
- Rehgar
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Duch Wilka [Z]
- Naprawiono błąd, przez który Wyskok Ducha Wilka, który celował w Rehgara, sprawiał, że atakowany Rehgar odtwarzał animację ataku.
- Duch Wilka [Z]
- Poziom 16
- Głód Wilka
- Naprawiono błąd, przez który oślepienie i uniki nie zapobiegały wystąpieniu tego efektu.
- Głód Wilka
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Rexxar
- Poziom 13
- Dzika Bestia
- Od teraz sprawia, że Misza, Szarżuj! wyświetla się jako trafienie krytyczne, kiedy liczba kumulacji jest równa 5 lub większa.
- Premia do obrażeń działa teraz na kolejne użycie Misza, Szarżuj!
- Dzika Bestia
- Poziom 13
- Samuro
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Nacierające Cięcia [Cecha D]
- Oślepienie i uniki uniemożliwiają teraz aktywację.
- Nacierające Cięcia [Cecha D]
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Sierż. Petarda
- Poziom 1
- Zasadzka
- Od teraz wokół przycisku cechy wyświetla się pozostały czas, zanim Maskowanie będzie aktywne.
- Zasadzka
- Poziom 7
- Detonator Pulsowy
- Pierwsze obrażenia wyświetlają się teraz w analizie ostatnich zgonów jako Pajęcze Miny.
- Przywracana mana jest łączona, jeśli trafionych zostanie kilku bohaterów.
- Przywracana mana jest łączona w przypadku ataków w Trybie Oblężniczym.
- Detonator Pulsowy
- Poziom 20
- Miny Odłamkowe
- Czas działania wszystkich redukcji pancerza jest resetowany, kiedy efekt zostaje nałożony ponownie.
- Miny Odłamkowe
- Poziom 1
- Sonia
- Poziom 16
- Zguba Olbrzymów
- Dodatkowe obrażenia są teraz zadawane przed obrażeniami od ataku podstawowego. Jeśli ten efekt zabije cel, wszystkie inne efekty nadal wystąpią.
- Wyświetla się teraz w analizie ostatnich zgonów jako Zguba Olbrzymów.
- Zguba Olbrzymów
- Poziom 16
- Zszywaniec
- Poziom 4
- Czas Siem Bawić!
- Przywracana mana jest łączona, jeśli trafionych zostanie kilku bohaterów.
- Zaktualizowano opis, tak aby zawierał informację o manie przywracanej za trafienie bohaterów w wewnętrznej strefie uderzenia Łomotu.
- Czas Siem Bawić!
- Poziom 4
- Tassadar
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Wiązka Rezonująca [Cecha]
- Naprawiono błąd, przez który Wiązka Rezonująca zyskiwała ładunek przed zadaniem obrażeń (oprócz pierwszego razu).
- Wiązka Rezonująca [Cecha]
- Poziom 7
- Wyładowanie Łukowe
- Działa teraz przed wszystkimi innymi efektami, jeśli atak podstawowy ma zagwarantować postępy.
- Wyładowanie Łukowe
- Poziom 10
- Archont
- Rozprysk ataków aktywuje się po minięciu wszystkich efektów wpływających na główny cel.
- Archont
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Rzeźnik
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Piętno Rzeźnika [W]
- Naprawiono błąd, przez który efekty wizualne ataku podstawowego Rzeźnika nie zmieniały się podczas walki z napiętnowanymi celami.
- Piętno Rzeźnika [W]
- Poziom 13
- Brutalny Atak
- Efekt przestaje działać, kiedy postać jest oślepiona lub kiedy wróg wykonuje unik.
- Wyświetla się teraz na pasku premii.
- Dzika Szarża
- Wyświetla się teraz w analizie ostatnich zgonów jako Dzika Szarża.
- Brutalny Atak
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Zaginieni Wikingowie
- Obrażenia ataku podstawowego Baloga będą teraz poprawnie czerpać korzyści z innych modyfikatorów, podczas gdy wzmacniają je Eksplodujące Ciosy.
- Naprawiono błąd, przez który Wikiński Oddział Szturmowy ani Niecierpliwość Jest Cnotą nie gwarantowały korzyści szarży Olafa.
- Olaf
- Naprawiono błąd, przez który Szarża nie gwarantowała premii Wikińskiego Oddziału Szturmowego.
- Naprawiono błąd, przez który rozpoczynał się czas odnowienia Szarży, kiedy obierano na cel wroga znajdującego się w pobliżu Olafa.
- Naprawiono błąd, przez który Niecierpliwość Jest Cnotą nie przyznawała premii Szarży.
- Eryk
- Zwiększona szybkość ruchu nie wpływa już na początkową szybkość Eryka. Zwiększa teraz szybkość ruchu Eryka o 15% i kumuluje się z innymi efektami.
- Balog
- Naprawiono błąd, przez który Niecierpliwość Jest Cnotą nie przyznawała premii rozpryskom ataków.
- Poziom 1
- Eksplodujące Ciosy
- Premia do obrażeń jest teraz mnożnikowa.
- Eksplodujące Ciosy
- Poziom 13
- Wikiński Oddział Szturmowy
- Dodatkowe obrażenia są teraz zadawane przed obrażeniami od ataku podstawowego. Jeśli ten efekt zabije cel, wszystkie inne efekty nadal wystąpią.
- Wikiński Oddział Szturmowy
- Thrall
- Poziom 16
- Furia Orkanu
- Tpoczątkowy trzeci atak Furii Wichru ma teraz efekt wizualny przy trafieniu.
- Furia Orkanu
- Poziom 16
- Smuga
- Poziom 7
- Skupienie Ognia
- Nie zyskuje już postępów, kiedy postać jest oślepiona lub kiedy wróg wykonuje unik.
- Na pasku premii wyświetlają się teraz informacje o tym, ile ciosów zadano aktywnemu celowi oraz ile pozostało czasu do zresetowania postępów.
- Postępy są teraz naliczane przed zadaniem obrażeń, a nie po nim.
- Skupienie Ognia
- Poziom 7
- Tyrael
- Poziom 13
- Prawo i Porządek
- Wyświetla się teraz na pasku premii.
- Prawo i Porządek
- Poziom 13
- Tyrande
- Poziom 4
- Leczniczy Znak
- Wyświetla się teraz w analizie ostatnich zgonów jako Leczniczy Znak.
- Leczniczy Znak
- Poziom 4
- Uther
- Poziom 4
- Strażnik Starożytnych Królów
- Czas działania jest teraz wydłużany przez talenty, które gwarantują premię do czasu działania Pancerza Oddania.
- Strażnik Starożytnych Królów
- Poziom 16
- Dziękczynienie
- Naprawiono błąd, przez który umiejętności użyte podczas działania Dziękczynienia przyznawały Utherowi manę.
- Dziękczynienie
- Poziom 4
- Valla
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Odskok [E]
- Premia do obrażeń dotyczy teraz kolejnego wyprowadzonego ataku podstawowego.
- Odskok [E]
- Poziom 10
- Deszcz Zemsty
- Naprawiono błąd, przez który efekty wizualne przy użyciu nie wyświetlały się poprawnie.
- Deszcz Zemsty
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Varian
- Poziom 4
- Bliźniacze Ostrza Furii
- Naprawiono błąd, przez który wyświetlała się niewłaściwa wartość redukcji czasu odnowienia Bliźniaczych Ostrzy Furii.
- Bliźniacze Ostrza Furii
- Poziom 20
- Chwała Przymierzu
- Naprawiono błąd, przez który po wybraniu Chwały Przymierzu wyświetlała się niepoprawna wartość redukcji czasu odnowienia.
- Chwała Przymierzu
- Poziom 4
- Białowłosa
- Poziom 7
- Święty Kostur
- Znacznik nie jest już usuwany, kiedy Białowłosa jest oślepiona ani kiedy cel wykonuje unik.
- Święty Kostur
- Poziom 7
- Zagara
- Modyfikatory obrażeń Matrycy Obronnej i Ostatecznej Ewolucji wpływają teraz na przywołańców.
- Zaria
- Cele wchodzące na obszar rozprysku pomiędzy podstawowymi atakami Zarii, które trafiają główny cel, nie będą już odnosić natychmiastowych obrażeń.
- Poziom 7
- Głębokie Poparzenie
- Zyskiwana energia jest łączona, jeśli trafionych zostanie kilku naznaczonych bohaterów.
- Energia jest teraz zyskiwana po trafieniu celu głównego oraz wszystkich celów ataku rozpryskowego, dzięki czemu wszystkie cele odnoszą równe obrażenia, kiedy Głębokie Poparzenie przyznaje energię Zarii.
- Głębokie Poparzenie
- Zul’jin
- Poziom 20
- Niespodziewajka
- Przyznaje teraz korzyści aktywnego Berserkera, jeśli na wyprowadzony atak wpływał aktywny Berserker.
- Niespodziewajka
- Poziom 20


