Z fotela reżysera: Im więcej wiesz
Cześć wszystkim! Wracam z kolejną filozoficzną porcją przemyśleń z fotela reżysera, by omówić ważne cele, jakie stawia sobie zespół Overwatch – to większa przejrzystość, więcej informacji i większa władza dla was.
Dane dotyczące głosowania na mapy są doskonałym przykładem realizacji tych założeń w praktyce. Regularnie otrzymujemy opinie od bardziej aktywnych graczy na temat ich osobistych doświadczeń, przez co inni odbiorcy mogą uznać, iż te głosy w stu procentach pokrywają się z rzeczywistością. W rangach rywalizacji powyżej 5. poziomu mistrzowskiego najpopularniejszym trybem mapy jest Kontrola, a zaraz po niej – Punkt Krytyczny i Przepychanka. Ale jeśli przyjrzymy się rangom poniżej 5. mistrzowskiej – gdzie (statystycznie) większość graczy spędza czas – to najczęściej wybieranym trybem jest Hybryda, a najrzadszą rozgrywką jest Punkt Krytyczny.

Jeśli jesteście w srebrnej lidze i sądzicie, że zawsze gracie na mapach hybrydowych, a wasi znajomi mają rangę mistrzowską i uważają, że rzadko widzą mapy hybrydowe, to obie strony mają rację, bo opierają się o rzeczywistość stworzoną przez wasze własne środowisko Overwatch. To środowisko tworzy wokół was rzeczywistość, która jest całkowicie zgodna z faktami – przynajmniej z waszej perspektywy.
Często bierzemy to pod uwagę, wprowadzając kolejne usprawnienia i zmiany w Overwatch. Niektóre zmiany, takie jak dostosowanie balansu, mogą wydawać się dziwne, jeśli nie znajdujecie się w przedziale rang, których dotyczy ta konkretna poprawka. Mając to na uwadze, zastanawialiśmy się, co możemy zrobić, aby poszerzyć waszą perspektywę.
Nauka i odkrywanie
Może zdradzę teraz swój podeszły wiek, ale pamiętacie czasy, kiedy odpowiedzi na wszystkie pytania dotyczące nowej gry nie były dostępne od razu? Kiedy chodziłem na lokalne turnieje bijatyk i ktoś pokazał nowego kombosa, wszyscy poznawaliśmy go na miejscu, jako społeczność, i dodawaliśmy do naszego repertuaru.
Z biegiem lat wiele się zmieniło, ale jako projektanci nadal lubimy poszukiwać nowych wrażeń poprzez zgłębianie nowych możliwości odkrywania. Rzeczone możliwości odkrywania to czas, jakiego potrzebują gracze na „rozgryzienie” najlepszych sposobów radzenia sobie z dużymi zmianami, takimi jak nowe atuty lub nowi bohaterowie. W tym okresie wszyscy się uczą i nie istnieją jeszcze najbardziej zoptymalizowane konfiguracje. Sytuacja może wydawać się nieco chaotyczna, ale to właśnie sprawia, że możliwości odkrywania są tak wyjątkowe. Możliwość odkrywania to mój ulubiony moment w grach: wszyscy rzucają teoriami i pomysłami, aby sprawdzić, co będzie działać, a eksperymenty prowadzą do innowacji, które mogą nawet zaskoczyć (i zainspirować!) nasz zespół.
Media społecznościowe mogą być bronią obosieczną, jeśli chodzi o to odkrywanie. Nic tak nie jednoczy społeczności jak wspólne rozwiązywanie tej samej „zagadki” i wypróbowywanie nowych strategii ze znajomymi i członkami drużyny, dlatego rozmowy po wprowadzeniu ważnej aktualizacji są zawsze niezwykle interesujące. Z drugiej strony, zawsze wydaje się, że trwa wyścig, w którym celem jest „rozszyfrowanie” nowej poprawki, a wiele osób przedstawia swoje rozwiązanie jako najlepsze.
Niekoniecznie jest to coś złego: to zrozumiałe, że ludzie poważnie zastanawiają się nad tym, w co grają, i kombinują, jak osiągnąć jak największy sukces. Jednak przyjmowanie gotowych odpowiedzi, zamiast szukania własnych rozwiązań, wiąże się z ryzykiem – możecie ograniczyć własne możliwości odkrywania, a zatem i radość płynącą z tego procesu.
Kiedy informacje są dostępne dla wszystkich w równym stopniu, możliwość wyrobienia sobie własnej opinii jest również rozłożona równomiernie.
Uzbrojenie w prawdę
Dostarczanie wam większej ilości danych na temat Overwatch w czasie rzeczywistym może zmniejszyć nasze możliwości odkrywania nowych rozwiązań, ale nasz zespół jest gotów podjąć to ryzyko z nadzieją, że większa przejrzystość pozwoli wam lepiej zrozumieć, czym się zajmujemy i dlaczego to robimy. Czy można to zrobić, ułatwiając dostęp do możliwości odkrywania?
Tak nam się wydaje. Wspólnie z zespołem Battle.net pracujemy nad nową stroną internetową – Hero Stats – która będzie zawierała informacje, na które z niecierpliwością czeka wiele osób. Wkrótce wszyscy będziecie mogli analizować współczynniki zwycięstw, statystyki wyboru i inne szczegółowe dane. Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jak społeczność wykorzysta te wszystkie piękne liczby. Oto zapowiedź od naszego zespołu, z danymi zastępczymi (nieprawdziwymi)!

Wyświetlane dane nie są rzeczywistymi danymi z gry i służą wyłącznie celom demonstracyjnym.
Oprócz możliwości pozyskiwania danych online chcemy również udostępniać wam więcej informacji w grze Overwatch. Nie chcemy zdradzać zbyt wielu szczegółów dotyczących sezonu 18., ale jedną z funkcji, która naszym zdaniem bardzo was ucieszy, jest panel zaawansowanych informacji. Zastanawialiście się kiedyś, jaki jest zasięg broni Cassidy'ego lub dokładna wartość obrażeń zadawanych przez strzały w głowę z Łuku Burzy Hanzo? Wkrótce się tego dowiecie, bez potrzeby opuszczania klienta gry. Wszystkie szczegóły znajdziecie w kolejnych wiadomościach od twórców.
Dodatkowo, zapoznanie się z konkretnymi danymi, z których korzysta nasz zespół, może pomóc wam lepiej zrozumieć zmiany balansu i poprawki, które czasem nie mają bezpośredniego zastosowania w waszym osobistym środowisku Overwatch. Pamiętajcie, że zmiany balansu nie opierają się wyłącznie na danych (są one wynikiem połączenia intuicji, opinii użytkowników oraz tych danych), ale powinno wam to pomóc w zrozumieniu, jak wyglądają owe dane w momencie podejmowania decyzji.
Zależy nam na tym, by Overwatch pozostało grą przystępną i łatwą do opanowania dla nowych graczy, ale nie oznacza to, że ci, którzy chcą poznać bardziej szczegółowe informacje, nie będą mieć takiej możliwości. Wraz z zespołem uważamy, że lepiej jest mieć dostęp do wszystkich informacji, abyście mogli sami zdecydować, jak je wykorzystać, aby poszerzyć własną perspektywę oraz wiedzę i podnieść poziom swoich umiejętności w Overwatch.
Dzięki za przeczytanie! Udanej gry i nie zapomnijcie pochwalić swoich tanków.