Zbierajcie kultowe karty z Hearthstone w wydarzeniu Bohaterowie Ogniska
Zbierzcie się w Karczmie i wznieście toast! Wkrótce nadejdzie pora na zbieranie potężnych kart z Hearthstone. Światy zderzają się. Przez krótki czas możecie dzierżyć potęgę Hearthstone w Sanktuarium. Najnowsza aktualizacja zawartości wprowadza wydarzenie Bohaterowie Ogniska, czyli kumulację wydarzeń prosto z Hearthstone.
Podobnie jak miało to miejsce w przypadku poprzednich aktualizacji zawartości, odbędą się prace konserwacyjne – 29 lipca w godz. 2:00–4:00 czasu polskiego dla serwerów z Europy, Oceanii, Azji Wschodniej i Azji Południowo-Wschodniej oraz 30 lipca w godz. 10:00–12:00 czasu polskiego dla serwerów z obu Ameryk. Aktualizacja wprowadza całą zawartość wymienioną w artykule – wyłączając funkcje, dla których podano późniejsze daty implementacji.
Kodeks
Zbierzcie się i weźcie udział w Bohaterach Ogniska
Wzbudzajcie grozę dzięki elementom ozdobnym Złotej Przeszłości
Napawajcie się Wiatrem Fortuny
Rzucajcie kośćmi w Trudzie Hazardzisty
Przetrwajcie w Zaklętych Sferach
Władajcie potęgą 2-gwiazdkowego legendarnego klejnotu Wir Many
Podpalajcie wrogów za pomocą nowych chowańców
Lśnijcie dzięki Widmowemu Bazarowi Dziedzictwa Księżyca
Zbierzcie się i weźcie udział w Bohaterach Ogniska
Zapraszamy do Karczmy. Usiądźcie przy kominku i szykujcie się na Bohaterów Ogniska. Od 30 lipca do 27 sierpnia zdobywajcie potężne karty z uniwersum Hearthstone, aby wzmocnić i nasycić swoje moce.
Karty były tworzone z myślą o ich kultowych odpowiednikach z Hearthstone i będą wpływać na waszą rozgrywkę za pomocą legendarnych efektów. Zbierajcie epickie karty i rozpętujcie chaos przez ograniczony czas.
Bierzcie udział w odmienionych trybach gry – takich ich wersji jeszcze nie widzieliście. Próba Hord i Strzaskana Sfera ulegną zmianie dzięki opartym o karty, ekscytującym mechanikom, które odmienią rozgrywkę.
W centrum wydarzenia Bohaterowie Ogniska możecie sprawdzić swoje postępy na poczet zdobycia wspaniałych kart i innych nagród.
Zdobywajcie potężne karty i osiągajcie większą moc
Wszystkie karty, które można zdobyć poprzez centrum wydarzenia Bohaterów Ogniska, są zwykłe lub rzadkie. Jeśli zdecydujecie się na zakup zestawów inspirowanych Hearthstone w sklepie w grze, otrzymacie dodatkowo losową kartę za darmo.
Każda zdobyta karta zapewnia specjalne afiksy, które można zastosować w różnych trybach gry, co wzmocni waszą moc.
Zdobądźcie i używajcie tych 18 klasycznych kart z Hearthstone w Zaklętych Sferach i Próbie Ogniska.
Oto więcej informacji na temat kart, które możecie zdobyć:
Mag
Polimorfia (zwykła): Masz szansę przemienić pobliskich wrogów w yaki. Wrogowie pod wpływem Polimorfii otrzymują zwiększone obrażenia.
Lodowy blok (epicka): Zamiast ponieść śmierć, zyskujesz niewrażliwość na obrażenia, leczysz się i uwalniasz lodowy wybuch, zadając pobliskim wrogom obrażenia i zamrażając ich.
Wojownik
Grzmotnięcie (zwykła): Gdy zadajesz obrażenia, tworzysz obszar zadający obrażenia i otrzymujesz osłonę, która odpiera obrażenia przez kilka sekund.
Burza ostrzy (epicka): Gdy zadajesz obrażenia, otacza cię nawałnica ostrzy, która zadaje pobliskim wrogom obrażenia i blokuje pociski.
Łowca
Wybuchająca pułapka (zwykła): Gdy otrzymujesz obrażenia, następuje eksplozja zadająca obrażenia otaczającym wrogom.
Wężowa pułapka (rzadka): Gdy otrzymujesz obrażenia, zyskujesz niewrażliwość i przywołujesz 3 Piekielnych Mistyfikatorów, którzy plują trucizną w pobliskich wrogów.
Kapłan
Rozbłysk świętości (zwykła): Gdy otrzymujesz obrażenia, wyzwalasz święty wybuch, którzy odrzuca pobliskich wrogów, zadaje im obrażenia i leczy cię.
Postać cienia (epicka): Masz szansę na przybranie postaci cienia. W tej formie zwiększasz obrażenia swoich ataków podstawowych i strzelasz pociskami mroku, które zadają dodatkowe obrażenia.
Czarnoksiężnik
Chochlik Ognia (zwykła): Masz szansę na przywołanie chochlika, który ciska w ciebie i pobliskich wrogów kulą ognia, zadając obrażenia i nakładając podpalenie.
Splugawienie (rzadka): Masz szansę oznaczyć pobliskich wrogów Splugawieniem. Oznaczeni wrogowie otrzymują obrażenia. Jeśli zginą pod jego wpływem, Splugawienie zostaje rozprowadzone na innych pobliskich wrogów, którzy nie są oznaczeni.
Szaman
Furia wichru (zwykła): Masz szansę na zyskanie Furii wichru, zwiększając szybkość swojego ataku podstawowego.
Burza z Piorunami (epicka): Masz szansę na aktywację burzy z piorunami, która zadaje obrażenia i prowadzi do Przeciążenia, co skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności.
Paladyn
Dar mądrości (zwykła): Masz szansę na otrzymanie Daru mądrości. Gdy jest aktywny, ataki podstawowe będą skracać czas odnowienia pozostałych efektów kart.
Nakładanie rąk (epicka): Masz szansę na przywrócenie zdrowia i odświeżenie czasów odnowienia wszystkich umiejętności.
Druid
Zamaszysty cios (zwykła): Twój atak podstawowy zadaje dodatkowe obrażenia wybranemu wrogowi i innym pobliskim wrogom.
Pradrzewiec wiedzy (epicka): Gdy otrzymujesz obrażenia, leczysz się i skracasz czas odnowienia pozostałych kart.
Łotr
Cios w plecy (zwykła): Zadaje dodatkowe obrażenia wrogom, którzy jeszcze nie otrzymali obrażeń.
Przygotowanie (epicka): Przez krótki czas masz szansę na skrócenie czasów odnowienia wszystkich swoich umiejętności.
Zdobądźcie specjalny rewers Hearthstone
Za wzięcie udziału w ograniczonym czasowo wydarzeniu Bohaterowie Ogniska zdobędziecie również rewers ze specjalnym motywem w Hearthstone. Jeśli chcecie zdobyć ten wspaniały rewers, zalogujcie się do Diablo Immortal postacią na poziomie 10, która ukończyła samouczek.
Odbierzcie nagrody za logowanie
Gdy zalogujecie się podczas wydarzenia Bohaterowie Ogniska, będziecie mogli odebrać wspaniałe nagrody. Otrzymacie 2-gwiazdkowy legendarny klejnot Wir Many, 10 legendarnych emblematów, ozdobny portal Błękitny Wąż i ramkę portretu Ametystowy Długoróg.
Co więcej, gdy wydarzenie Bohaterowie Ogniska jest aktywne, możecie zrealizować kod promocyjny CARDCOLLECT tutaj.
Kod zapewnia następujące elementy:
- 3 szafiry
- 3 akwamaryny
- 3 topazy
- 3 cytryny
- 3 rubiny
- 3 turmaliny
- 10 rzadkich emblematów
- 1 losową kartę
- 1 legendarny przedmiot
- 1 legendarną broń
Kupujcie wspaniałe zestawy w sklepie w grze
Gdy wydarzenie Bohaterowie Ogniska jest aktywne, w sklepie w grze pojawią się zestawy inspirowane Hearthstone. Kupno dowolnego z tych zestawów zapewnia legendarny klejnot Wir Many i darmowy dodatkowy pakiet kart do wykorzystania w wydarzeniu Bohaterowie Ogniska.
Wzbudzajcie grozę dzięki elementom ozdobnym Złotej Przeszłości
Wzbudzenie strachu w sercu wroga może być równie paraliżujące, co druzgocący cios. Korzystajcie z zahartowanej stali Złotej Przeszłości, która czeka na was w sklepie w grze.

Napawajcie się Wiatrem Fortuny
Gdy uczeni horadrimowie wertowali księgi w poszukiwaniu źródeł nadzwyczajnego bogactwa, kupcy z Sanktuarium bezzwłocznie wykorzystali jakże zyskowną okazję. Źródło: Wiatr Fortuny.
Od 30 lipca, od godz. 3:00, do 6 sierpnia, do godz. 3:00 czasu serwera będziecie mieć okazję podwoić swoje nagrody!
W czasie, gdy aktywne jest wydarzenie Wiatr Fortuny, aktywujcie swoje 24-godzinne wzmocnienie, aby skorzystać z efektu podwojenia. Po aktywacji wzmocnienie działa w czasie rzeczywistym i jego efekt zakończy się po 24 godzinach od użycia. Jeśli nie aktywujecie wzmocnienia w ciągu 24 godzin od zakończenia wydarzenia, zostanie ono włączone automatycznie. Wszelkie nagrody nieodebrane przed zakończeniem wydarzenia zostaną automatycznie przekazane po następnym zalogowaniu.
W trakcie trwania wydarzenia Wiatr Fortuny dodatkowe normalne klejnoty dla 4-osobowych drużyn zostaną podwojone i nie będzie to miało wpływu na dzienny limit. Handlować będzie można tylko pierwszymi 12 zwykłymi klejnotami z danego dnia.
Każdy z tych elementów zostanie przyznany wraz z duplikatem:
- Złoto
- Doświadczenie
- Punkty karnetu bojowego
- Normalne klejnoty
- Legendarne przedmioty
- Przedmioty
Przedmioty z poniższych aktywności również będą przyznane wraz z duplikatem:
- Bestiariusz Horadrimów
- Szczeliny Wyzwań
- Zlecenia
- Wędkarstwo
- Podziemia
- Oczyszczanie Głębin
- Przeklęte Wieże
- Ukryte Siedliska
- Zabijanie wrogów w otwartym świecie
- Aktywności Kodeksu
Pamiętajcie, że w trakcie tego ograniczonego czasowo wydarzenia podwojeniu nie będą ulegały nagrody karnetu bojowego, a tygodniowy limit dotyczący punktów karnetu bojowego oraz normalnych klejnotów pozostanie bez zmian. Zdobywane dodatkowo doświadczenie będzie aktualizowane zgodnie z bieżącym modyfikatorem.
Dodatkowo, istnieją limity dotyczące przedmiotów, które można zdobyć w ramach duplikatów. Będziecie otrzymywać podwojone ilości, aż do osiągnięcia tego limitu. Więcej szczegółów znajdziecie w wydarzeniu w samej grze.
Rzucajcie kośćmi w Trudzie Hazardzisty
Tylko ci, którzy mają odwagę, odnoszą sukces w ogniu bitwy. Podtrzymujcie swoją legendę w Sanktuarium, szlachtując wrogów w Trudzie Hazardzisty. Od 30 lipca, od godz. 3:00 do 27 sierpnia, godz. 3:00 czasu serwera, stawcie czoła próbom w zabijaniu demonów, aby czynić postępy i zdobywać wspaniałe nagrody. Wydarzenia w ciągu tygodnia są doskonałą okazją, by zmiażdżyć legiony Płonących Piekieł. Przygotujcie się również na potyczki z innymi Awanturnikami w weekend.
Spopielcie wrogów podczas Trudu Hazardzisty w następujących wydarzeniach:
Zguba Ocalałych
Od 30 lipca godz. 3:00 do 6 sierpnia, godz. 3:00 czasu serwera.
Pogromca
Od 6 sierpnia, godz. 3:00 do 13 sierpnia, godz. 3:00 czasu serwera.
Krwawy Zaułek
Od 13 sierpnia, godz. 3:00 do 20 sierpnia, godz. 3:00 czasu serwera.
Dzikie Starcie
Od 20 sierpnia, godz. 3:00 do 27 sierpnia, godz. 3:00 czasu serwera.
Bierzcie udział w tych wydarzeniach, aby zdobywać następujące nagrody:
- 2 telluryczne perły
- 12 legendarnych przedmiotów
- 4 przedmioty zestawowe
- 10 1-gwiazdkowych legendarnych klejnotów
- 800 000 szt. złota
- 2800 szt. złomu
- 240 szt. zaklętego pyłu
- 28 kluczy pretendenta
- 16 normalnych klejnotów
Szlachtujcie w Próbie Ogniska
Możecie mieć doświadczenie, ale zaskoczenie was nie ominie. W Próbie Ogniska musicie polegać na swojej nowej mocy zapewnianej przez wybrane karty, aby odnieść zwycięstwo.
Przed rozgrywką możecie wybrać 2 karty. Karta 1 będzie aktywnym wzmocnieniem, które działa od początku meczu. Karta 2 stanie się kulą bojową, która będzie priorytetowo pojawiać się podczas meczu.
Pamiętajcie, by zachować czujność, ponieważ mogą się pojawić inne kule bojowe, by wywołać ogromny chaos. Wykorzystajcie je, aby odnieść zwycięstwo.
Przetrwajcie w Zaklętych Sferach
Strzaskana Sfera może być odbiciem waszych umysłów. Jednak teraz odbija zupełnie coś innego.
Korzystając z poprzedniej wersji Strzaskanej Sfery, sprzed aktualizacji Zniekształcona Dzicz, wybierzecie 3 karty, które pomogą wam w walce w ramach tego nikczemnego turnieju. Nastąpi aktywacja 1 karty na początku meczu, a pozostałe 2 wypadną podczas rozgrywki z Chaotycznych Ołtarzy i skrzyń ze skarbami.
Twórzcie własne talie i walczcie przeciwko legionom Płonących Piekieł, aby odnieść zwycięstwo w Zaklętych Sferach.
Władajcie potęgą 2-gwiazdkowego legendarnego klejnotu Wir Many
W zakątkach magicznych archiwów horadrimów skryty jest wspaniały artefakt, znany jako legendarny klejnot Wir Many. Dawne opowieści mówią o promiennym blasku, który pulsuje mocą pod krystaliczną powierzchnią klejnotu. Dzierżący klejnot mogą odczuć przebudzenie tajemnych energii, które zapewniają dodatkowy przypływ many. Poniższy opis odzwierciedla legendarny klejnot z rangą 10.
Generujesz 10 pkt. many w ciągu 20 sek., a po osiągnięciu 10 pkt. many użycie umiejętności zużyje całą manę, aby zagrać kartę. Jeśli masz powyżej 50% maksymalnego zdrowia, zagrywasz Ragnarosa, który ciska kulą ognia w pobliskich wrogów, o ile w pobliżu są wrogowie. Jeśli masz poniżej 50% maksymalnego zdrowia, zagrywasz Żrący bagienny szlam, który pluje kwasem w pobliskich wrogów. Oba ataki zadają 310% obrażeń podstawowych + 1270 pkt. wrogom na obszarze. Co więcej, atak Ragnarosa podpala wrogów, zadając im 30% obrażeń podstawowych na sekundę przez 4 sek., a atak Żrącego bagiennego szlamu ucisza wrogów, uniemożliwiając im korzystanie z umiejętności przez 4 sek.
Modyfikujcie tabele częstotliwości wypadania klejnotów
Od 30 lipca, godz. 3:00, do 26 sierpnia, godz. 3:00 czasu serwera gracze będą mogli włączyć zmodyfikowaną tabelę częstotliwości wypadania dla legendarnych emblematów w Pradawnych Szczelinach. Po włączeniu, gdy zdobędziecie w łupach 2-gwiazdkowy legendarny klejnot, istnieje 50% szans, że będzie to Wir Many.
Podpalajcie wrogów za pomocą nowych chowańców
Do bitwy u waszego boku dołączają 2 skórki chowańców, które przybyły prosto z zestawu klasycznych kart Hearthstone. Ognisty furiat i Mały Ragnaros mogą należeć do was, ale są do zdobycia tylko przez ograniczony czas.
Zakup dowolnego zestawu w sklepie w grze podczas wydarzenia zapewnia skórkę Ognisty furiat. Małego Ragnarosa można zdobyć przy ósmym losowaniu na Widmowym Bazarze Dziedzictwa Księżyca.
Lśnijcie dzięki Widmowemu Bazarowi Dziedzictwa Księżyca
Pokonajcie lęki w świetle księżyca i ruszcie naprzód z niezmąconą wizją. Kultowy Widmowy Bazar wprowadza do Sanktuarium 2 postacie z Hearthstone. Przywdziejcie ich szaty i przejmijcie ich obowiązki.
Odblokujcie legendarną parę Malfuriona Burzogniewnego i Tyrande Szept Wiatru w ramach Widmowego Bazaru Dziedzictwo Księżyca, który pojawi się już wkrótce. To nasz pierwszy podwójny element ozdobny na Widmowym Bazarze. Oferuje element ozdobny dla postaci męskich (Malfurion Burzogniewny) oraz żeńskich (Tyrande Szept Wiatru). Przy zmianie płci postaci nastąpi automatyczne przełączenie na odpowiednią skórkę.
Aktualizacje funkcji
Zmiany puli klejnotów Pradawnych Szczelin
Aby zachować tylko 16 legendarnych klejnotów w puli wypadania dla Pradawnych Szczelin, usuniemy następujące klejnoty z tabeli wypadania:
- Zmrożone Serce
- Mchowy Cierń
- Kamień Wytchnienia
Dodanie umiejętności druida do Zguby Ocalałych
Dodajemy następujące umiejętności druida do Zguby Ocalałych:
- Wilkołak
- Niedźwiedziołak
- Kamień Przypływów
Pamiętajcie, że Kamień Przypływów zostanie odblokowany za ukończenie osiągnięcia w grze, które polega na pełnym ulepszeniu 2 umiejętności druida w jednym meczu.
Nowe zmiany Zguby Ocalałych
Dodajemy do Zguby Ocalałych nowe wzmocnienie o nazwie Odkrycie, które pozwala graczom zobaczyć miejsce, w którym znajduje się najbliższa sadzawka zdrowia, gdy mają mniej niż 30% zdrowia. Co więcej, zmniejszamy obrażenia od ataku nietoperzy Hrabiny.
Usprawniliśmy logikę częstotliwości wypadania przedmiotów. Teraz jest bardziej prawdopodobne, że otrzymacie przedmioty z afiksami, które uzupełniają wyposażone przez was umiejętności. Będziecie też mogli raz na grę zamienić częstotliwość wypadania przedmiotów. Naprawiono kilka drobnych błędów.
Uproszczone odblokowywanie drzewek mistrzowskich
Dodaliśmy nowy przycisk na ekranie drzewka mistrzowskiego, który pozwala jednym kliknięciem odblokować całe drzewko, o ile macie wystarczająco dużo punktów mistrzostwa.
Usprawnienia zarządzania Talizmanami Strażowania
Ta aktualizacja poprawiająca komfort rozgrywki zostaje wprowadzona na prośby naszych graczy. Teraz będziecie mogli blokować Talizmany Strażowania w ekwipunku.
Aktualizacje legendarnych klejnotów Dzikiego Starcia
Legendarne klejnoty, które używają Klejnotów Rezonowania, aby moc klejnotów pozostała aktywna, nie staną się już nieaktywne podczas Dzikiego Starcia.
Aktualizacje współczynnika bojowego dla poziomów trudności Inferno IV–VIII
W celu dostosowania ogólnego poziomu trudności Inferno VII i VIII, wprowadzimy następujące zmiany:
- Współczynnik bojowy dzikich potworów i podziemi na Inferno VIII: zmniejszono z 51 050 do 48 690 pkt.
- Współczynnik bojowy podziemi wyzwań na Inferno VIII: zmniejszono z 51 770 do 49 410 pkt.
- Współczynnik bojowy dzikich potworów i podziemi na Inferno VII: zmniejszono z 47 180 do 454 00 pkt.
- Współczynnik bojowy podziemi wyzwań na Inferno VII: zmniejszono z 47 900 do 461 20 pkt.
- Zmodyfikowano współczynnik bojowy bossów Piekielnego Relikwiarza 1–4 na Inferno VIII.
- Zmodyfikowano współczynnik bojowy bossów Piekielnego Relikwiarza 1–5 w Turnieju Piekielnego Relikwiarza na Inferno VIII i Inferno VII.
Co więcej, aby ułatwić graczom nadrobienie start i utrzymanie się blisko poziomu mistrzowskiego serwera, zmodyfikujemy współczynnik bojowy dzikich potworów i podziemi na poziomach trudności Inferno IV–VI:
- Współczynnik bojowy dzikich potworów i podziemi na Inferno VI: zmniejszono z 45 490 do 43 000 pkt.
- Współczynnik bojowy podziemi wyzwań na Inferno VI: zmniejszono z 46 990 do 43 720 pkt.
- Współczynnik bojowy dzikich potworów i podziemi na Inferno V: zmniejszono z 42 265 do 40 500 pkt.
- Współczynnik bojowy podziemi wyzwań na Inferno V: zmniejszono z 43 765 do 41 220
- Współczynnik bojowy podziemi wyzwań na Inferno IV: zmniejszono z 39 625 do 38 845
- Zmodyfikowano współczynnik bojowy wszystkich bossów Piekielnego Relikwiarza na poziomach trudności Inferno IV–VI.
Zmiany dotyczące interfejsu poziomu mocy przedmiotów
Usunęliśmy wyświetlanie poziomu mocy z przedmiotów, gdyż uznaliśmy, że nie jest pomocy w określaniu tego, jak ważny jest dany przedmiot przy porównywaniu go. Teraz zielone strzałki będą się wyświetlać tylko obok współczynnika bojowego i atrybutów, co pomoże określić, czy przedmiot jest lepszy.
Poprawki błędów
Szukacie listy wszystkich poprawek i błędów usuniętych z Diablo Immortal? Zestawienie zmian na wszystkich platformach, które jest aktualizowane w każdy wtorek, znajdziecie tutaj.
– Zespół Diablo Immortal











