Zatriumfujcie w Elitarnym Wyścigu Pradawnej Szczeliny
Przelatujecie tak szybko obok demonów, że stają się jedynie powidokami. Od naszej ostatniej aktualizacji zawartości broniliście natury z klasą – i to nową, jako druidzi. Udało wam się również podbić karnet bojowy 41 sezonu. Najnowsze zmiany wnoszą do gry specjalne wyzwanie, w którym weźmiecie udział w wyścigu przez Pradawne Szczeliny wspólnie ze swoimi niezłomnymi sojusznikami.
Podobnie jak miało to miejsce w przypadku poprzednich aktualizacji zawartości, odbędą się prace konserwacyjne – 16 lipca w godz. 2:00–4:00 czasu polskiego dla serwerów z Europy, Oceanii, Azji Wschodniej i Azji Południowo-Wschodniej oraz 16 lipca w godz. 10:00–12:00 czasu polskiego dla serwerów z obu Ameryk. Aktualizacja wprowadza całą zawartość wymienioną w artykule – wyłączając funkcje, dla których podano późniejsze daty implementacji.
Pamiętajcie, że to dopiero wczesna wersja aktualizacji zawartości gry i wszystkie podane informacje mogą ulec zmianie.
Kodeks
Ograniczone czasowo wydarzenie Wyścig Szczelin
Regionalne elementy dodatkowe w grze
Ograniczone czasowo wydarzenie Wyścig Szczelin
Legendy o waszym rozgramianiu demonów dotarły do najdalszych zakątków Sanktuarium. Najwyższa pora, abyście wykorzystali tę zabójczą skuteczność w bezpośrednim starciu przeciwko innym Awanturnikom waszego kalibru.
Od 21 lipca, godz. 3:00 do 28 lipca, godz. 3:00 czasu serwera możecie zebrać drużynę z 3 innymi Awanturnikami i ścigać się w Pradawnej Szczelinie, rywalizując o znakomite nagrody. Podczas wyścigów będziecie się mogli wzmocnić za pomocą 5 potężnych eliksirów. Każdy z nich zapewnia dodatkową premię, która pomaga ukończyć Pradawną Szczelinę.
- Eliksir Vithu: zwiększa szansę na trafienie krytyczne podczas używania wzmocnienia.
- Furia Shal’baasa: zwiększa szybkość ataku podstawowego podczas jego używania.
- Krwawy Bankiet: zwiększa szansę na trafienie krytyczne podczas nakładania przez postać szkodliwych efektów.
- Potęga Szarlatanki: postać chroniona osłoną zadaje pobliskim wrogom obrażenia.
- Ponury Krok: umiejętność Pędu zadaje pobliskim wrogom obrażenia w miejscu rozpoczęcia i w miejscu docelowym.
Wydarzenie Wyścig Szczelin obejmuje 2 tryby gry: Normalny i Koszmarny. Tryb Normalny będzie podobny do znanych wam Pradawnych Szczelin. Koszmarny podkręca atmosferę demonicznymi zwrotami akcji i wyzwaniami. W trybie Koszmarnym będziecie musieli stawić czoła nowemu, bezlitosnemu Strażnikowi Szczeliny – Zaprzysiężonemu.
Zaprzysiężony jest ostatecznym wyzwaniem. Musicie go pokonać, aby zdobyć tytuł najszybszych. Wyostrzcie jednak swoje zmysły, bowiem w mroku czyha więcej zagrożeń.
Podczas Wyścigu Pradawnej Szczeliny w ich zakamarkach będzie się roić od chciwych goblinów, które tylko wyczekują, by rozpętać chaos. Czym prędzej zgładźcie te gobliny, gdyż pozostawione same sobie zwiększą moc wszystkich pozostałych potworów w Pradawnej Szczelinie. Wypatrujcie ich w regularnych odstępach przy następujących progach ukończenia Szczeliny: 25%, 50% i 75%.
Normalny Wyścig Szczelin będzie dostępny cały czas w trakcie trwania wydarzenia. Tryb Koszmarny ma ograniczoną liczbę podejść i można w nim wziąć udział od 19:00 do 22:00 czasu serwera. Będziecie mieć jedno dodatkowe podejście 26 i 27 lipca od 12:00 do 14:00 czasu serwera.
Ukończcie kilka wyzwań w ramach wydarzenia, aby zdobyć przedmioty legendarne i zestawowe oraz legendarne emblematy. Próbujcie osiągnąć jak najwyższy wynik i rywalizujcie z bohaterami Sanktuarium na swoim serwerze oraz wszystkich pozostałych serwerach, a zdobędziecie wspaniałe nagrody. Najlepsi gracze na międzyserwerowej tablicy serwera zdobędą następujące nagrody:
- legendarne emblematy,
- skrzynie z przedmiotami zestawowymi,
- tajemnicze legendarne pudła prezentów,
- wzmocniony złom,
- złoto.
Ścigajcie się przez Pradawne Szczeliny i opracujcie strategię ze swoimi sojusznikami, aby osiągnąć zwycięstwo. Życzymy powodzenia i szybkiego rozprawiania się z demonami w wyścigach.
Zmiany balansu
Poniższe zmiany balansu będą obowiązywać wszędzie w Diablo Immortal.
Umiejętności druida
- Wilkołak (Podstawowa): obrażenia zadawane oznaczeniem są zwiększone o 50%.
- Skowyt (Wilkołak): obrażenia zadawane oznaczeniem są zwiększone o 50%.
- Wypad (Wilkołak): podczas ładowania umiejętności zyskujesz niewrażliwość na odrzucenie.
- Kamień Przypływów: obrażenia są zwiększone o 51%, a koszt energii jest zmniejszony o 20%.
- Osuwisko: Ulepszone celowanie.
- Dodano tag leczenia do wielu umiejętności.
Legendarne przedmioty druida
- Rękawice Oprawcy (Zmiażdżenie Niedźwiedziołaka): obrażenia rosną wraz z każdym kolejnym trafieniem, maksymalnie do 150% podstawowych obrażeń.
- Szata Urodzaju (Ciernisty Pancerz): obrażenia od wybuchu Gorejącego Nasiona są zwiększone o 50%.
- Piaskowa Czaszka (Wilkołak): obrażenia ognistej aury są zwiększone o 65%.
- Laska Porządku (Wilkołak): leczenie jest zwiększone o 14% i występuje teraz co 0,5 sek., gdy wróg jest oznaczony, a nie gdy oznaczenie zniknie.
- Groźne Oblicze (Wypad Wilkołaka): podczas początkowego doskoku zyskujesz niewrażliwość na utratę kontroli i odrzucenie. Obrażenia ataków drugorzędnych są zwiększone o 32%.
- Rzeźbiarz Blizn (Rozdzierające Rozprucie Wilkołaka): obrażenia ataków drugorzędnych przeciwko wrogom z niskim zdrowiem są zwiększone o 50%.
- Strażokły (Przywołanie Dębowego Mędrca): każdy Dębowy Mędrzec teraz atakuje 3 cele zamiast 1.
- Cielista Gleba (Ciernisty Pancerz): teraz zamiast zmniejszenia obrażeń zapewnia zwiększenie szybkości ataku o 30%. Kolejne trafienia zadają teraz obrażenia zmniejszone o 25% zamiast o 50%.
- Piaskowa Czaszka (Wilkołak): powrót do ludzkiej formy jest teraz szybszy.
- Odwrócenie (Wilkołak i Niedźwiedziołak): teraz jest 2 sek. czasu odnowienia przy powrocie do ludzkiej postaci po przemianie w Wilkołaka lub Niedźwiedziołaka.
Aktualizacje funkcji
Sekcja ulubionych
Teraz możecie dodawać do ulubionych naklejki i emotki w nowej sekcji „Ulubione”, zapewniającej szybszy dostęp.
Dodanie ikony uciszenia (rodzaju osłabienia)
Dodaliśmy nową ikonę uciszenia (rodzaju osłabienia) na obszarach PvP. Zapewni to lepszą widoczność afiksów legendarnych przedmiotów, które korzystają z tego efektu.
Aktualizacje Pola Bitew dla Daedessy
Premie rang Cieni i Nieśmiertelnych zostaną teraz znormalizowane do premii 16% do obrażeń i obrony podczas meczów PvP Pola Bitwy i Konwoju. Premie różnią się od siebie pomiędzy serwerami w zależności od czasu odświeżania Cyklu Konfliktu, co sprawia, że jesteście słabsi natychmiast po obaleniu rządów klanu Nieśmiertelnych na waszym serwerze. Te premie mają wpływać na wasze wyniki na serwerze, a nie na wszystkich serwerach, dlatego normalizujemy je, aby zawsze wynosiły maksymalną wartość.
Komentarz twórców: Ta zmiana była już aktywna w innych trybach gry przed wprowadzeniem aktualizacji. Rozszerzyliśmy ją o Pole Bitwy i Konwój, aby spróbować osiągnąć lepsze i spójniejsze doświadczenia w PvP bez względu na to, na jakim etapie Cyklu Konfliktu obecnie znajduje się wasz serwer.
Aktualizacje Dowodów Odwagi
Wasz wynik w Dowodach Odwagi będzie się teraz dynamicznie aktualizować w czasie rzeczywistym, co przyczyni się do lepszego odzwierciedlenia obecnych postępów do awansu.
Dowody Odwagi – zmniejszenie wymagań
Całkowita aktywność potrzebna do zdobycia odznak Dowodów Odwagi została zmniejszona. Teraz zdobycie odznak wyższego poziomu wymaga mniejszego nakładu pracy.
Co więcej, klany Cieni, które odniosą zwycięstwo w tygodniu Rytuału Wygnania, zdobędą Znaki Wpływu. Zostaną one automatyczne przypisane bardzo aktywnym członkom klanu, którzy wcześniej nie brali udziału w meczu Rytuału Wygnania.
Komentarz twórców: Zmiany te mają na celu zapewnienie lepszego dostępu do pożądanych 12% odznak Dowodów Odwagi. Dowódcy klanów będą mogli zmienić przydział Znaków Wpływu, jeśli uznają, że inni członkowie klanu bardziej zasługują na ten honor.
Nowe cechy chowańców
Ulepszamy nowe cechy chowańców:
- Zbieracz: umożliwia zdalne odzyskiwanie.
- Rzeczoznawca: umożliwia zdalną identyfikację.
- Muł Juczny: umożliwia zdalne zarządzanie Zbrojownią.
Teraz możecie dokonywać odzysku, identyfikować i zarządzać Zbrojownią zdalnie na wielu obszarach Sanktuarium, w których wcześniej nie było to możliwe. Jeśli już posiadacie te cechy, aktualizacje zostaną wprowadzone automatycznie. Cieszcie się zaktualizowaną elastycznością i życzymy udanych przygód.
Zmiany rang Cieni
Usuwamy konieczność przechodzenia do Dworu Szeptów przy określonych progach w celu ręcznego podniesienia rangi. Teraz będziecie musieli się tam udać tylko przy pierwszym podniesieniu rangi.
Aktualizacje dotyczące wskrzeszeń podczas walk z bossami
Jeśli po śmierci podczas walki z bossem nie będziecie już dysponować wskrzeszeniem, nastąpi automatyczne wskrzeszenie po pokonaniu bossa.
Powracające wydarzenia
Pogromca
16.07–23.07, godz. 3:00 czasu serwera
Krwawy Zaułek
18.07–20.07, godz. 3:00 czasu serwera
Bagienna Trwoga (7-dniowe wydarzenie)
19.07–25.07, godz. 3:00 czasu serwera
Dzikie Starcia
19.07–29.07, godz. 3:00 czasu serwera
Wygłodniały Księżyc
26.07–1.08, godz. 3:00 czasu serwera
Regionalne elementy dodatkowe w grze
Poniżej znajduje się kilka regionalnych dodatków, które zostaną wprowadzone w wersji Diablo Immortal dostępnej w Chinach.
Automatyczna walka
- Wejście w interakcję z Darem Obfitości wydłuża czas dostępności funkcji automatycznej walki.
Poprawki błędów
Szukacie listy wszystkich poprawek i błędów usuniętych z Diablo Immortal? Aktualizowane w każdy wtorek zestawienie zmian na wszystkich platformach znajdziecie tutaj.
– Zespół Diablo Immortal
