Informacje o aktualizacji 33.2.2
Już dziś do Hearthstone trafiają zmiany balansu, modyfikacje Ustawki oraz poprawki błędów!
Aktualizacje Hearthstone
Komentarz twórców: Witajcie! Mamy krótki komunikat dotyczący dwóch kwestii: niewielkich zmian balansu i bieżącego statusu Zadań. Metagra obejmuje szeroką gamę talii przeznaczonych dla różnych klas i strategii. Są one względem siebie dobrze zbalansowane, dlatego unikamy większych zmian, aby nie rozchwiać sytuacji przed premierą miniserii. Zamiast tego skupiliśmy się na kilku schematach gry, które wymagały korekty.
Od czasu swojej premiery Amirdrassil stanowi najsilniejszą kartę Druida – szczególnie w talii Druid z Hukaczem (Owlonius Druid), gdzie napędza strategię OTK, czyli kończenia meczu w 1 turze. Ta zmiana spowalnia kartę i sprawia, że zatrzymanie jej w fazie doboru ręki startowej jest ryzykowniejsze.
Karta Zarezerwowane miejsce pozwalała talii Łowca Wzmocnień z Ręki (Handbuff Hunter) zdominować rozgrywkę w początkowych turach. Aby temu zapobiec, trochę ją spowolniliśmy.
Śledzimy dyskusje społeczności dotyczące poziomu mocy Zadań i jesteśmy wdzięczni wszystkim tym, którzy poświęcili czas, aby podzielić się przemyśleniami. Naszym celem w przypadku tego rozszerzenia było zbliżyć Zadania do poziomu, jaki prezentowały w swoich dwóch pierwszych odsłonach, unikając ich przesadzonej wersji z Serii zadań dostępnych w Zjednoczonych w Wichrogrodzie. Dlatego w tej aktualizacji nie wprowadzamy dalszych wzmocnień Zadań, ale po premierze miniserii zamierzamy nadal monitorować ich poziom mocy.
Amirdrassil
- Stara wersja: 4 kryształy many.
- Nowa wersja: 5 kryształów many.

Zarezerwowane miejsce
- Stara wersja: 3 kryształy many.
- Nowa wersja: 4 kryształy many.

Powyższe karty będzie można zwracać za pełną sumę pyłu przez dwa tygodnie od wprowadzenia aktualizacji 33.2.2.
Aktualizacje Ustawki
Komentarz twórców: W tej aktualizacji skupiamy się na nadmiernej skuteczności Żywiołaków, Murloków typu Podmorski rabuś i wzmacnianiu Nieumarłych za pomocą zaklęć. Zmieniamy też balans Bestii typu Stegodon tuptak. Wzmacniamy również słabiej radzące sobie karty takie jak Goldrinn (Bestia), Demony oraz Kolcozwierz, które świetnie współgrają z granymi z ręki Krwawymi klejnotami.
Modyfikacja Stegodona tuptaka (dająca +2 do ataku, ale 0 zdrowia) ma ograniczyć szansę wystąpienia efektu kuli śnieżnej, gdy stronnicy przeżyją zbyt długo w walce, co może skutkować frustrującymi schematami gry (szczególnie w Duetach). Aby zrekompensować fakt osłabienia kompozycji ze Stegodonem, przywracamy kartę KUR-0B-0T, by zwiększyć potencjał tej strategii w późnej fazie gry.
Będziemy nadal monitorować rozwój metagry i wprowadzać kolejne zmiany, jeśli zajdzie taka potrzeba. Dziękujmy za Wasze opinie na temat nowego sezonu i do zobaczenia w Karczmie!
Aktualizacje bohaterów
Zmiany pancerza
Następujący bohaterowie mają zmniejszony pancerz:
- Ini Grzmihajster ma 12 pkt. pancerza, 6 pkt. pancerza w Duetach i 10 pkt. pancerza w niskich rangach
- Niemiłka Gromiłło ma 16 pkt. pancerza, 5 pkt. pancerza w Duetach i 13 pkt. pancerza w niskich rangach
- Grzybomanta Grzybrl ma 14 pkt. pancerza, 15 pkt. pancerza w Duetach i 12 pkt. pancerza w niskich rangach
- Ozumat ma 15 pkt. pancerza, 7 pkt. pancerza w Duetach i 13 pkt. pancerza w niskich rangach
- Ragnaros Władca Ognia ma 16 pkt. pancerza, 13 pkt. pancerza w Duetach i 14 pkt. pancerza w niskich rangach
- Szmondak ma 18 pkt. pancerza i 15 pkt. pancerza w Duetach
- Onyxia ma 16 pkt. pancerza i 14 pkt. pancerza w Duetach
Następujący bohaterowie mają zwiększony pancerz:
- Mistrz Nguyen ma 12 pkt. pancerza i 10 pkt. pancerza w Duetach
- Skubas Rachciach ma 16 pkt. pancerza i 14 pkt. pancerza w Duetach
- Sir Denatrius ma 13 pkt. pancerza i 11 pkt. pancerza w Duetach
- Eliza Astrowidząca ma 15 pkt. pancerza i 13 pkt. pancerza w Duetach
- Lisz Baz'hial ma 20 pkt. pancerza i 18 pkt. pancerza w Duetach
- Trzęsibrzuch, Król Kradziejów ma 14 pkt. pancerza i 12 pkt. pancerza w Duetach
- Mistrz Rocka Wun ma 14 pkt. pancerza, 15 pkt. pancerza w Duetach i 12 pkt. pancerza w niskich rangach
- Inge, Żelazny Hymn ma 15 pkt. pancerza, 10 pkt. pancerza w Duetach i 13 pkt. pancerza w niskich rangach
- Thorim, Pan Burzy ma 15 pkt. pancerza i 13 pkt. pancerza w Duetach
- Szulerka ma 9 pkt. pancerza i 7 pkt. pancerza w Duetach
- Marin Zarządca ma 12 pkt. pancerza i 10 pkt. pancerza w Duetach
- Klonował Zerek ma 17 pkt. pancerza i 15 pkt. pancerza w Duetach
- Wieszcz Nobundo ma 13 pkt. pancerza i 11 pkt. pancerza w Duetach
- Loh, Żywa Legenda ma 18 pkt. pancerza i 16 pkt. pancerza w Duetach
Aktualizacje stronników i zaklęć
Zmiany stronników
Wybawicielka Nalaa
- Stara wersja: 5/7. Za każdym razem gdy rzucasz zaklęcie z Karczmy, daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +2/+1.
- Nowa wersja: 5/8. Za każdym razem gdy rzucasz zaklęcie z Karczmy, daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +2/+2.


Stegodon tuptak
- Stara wersja: 3/3. Natchnienie: Daj twoim pozostałym Bestiom +1/+1 oraz to Natchnienie.
- Nowa wersja: 4/4. Natchnienie: Daj twoim pozostałym Bestiom +2 do ataku oraz to Natchnienie.


Raptor-nestor
- Stara wersja: 2/7. Twoje Bestie mają +1/+1. (Ulepsza się za każdą Bestię przyzwaną przez ciebie w tej walce!)
- Nowa wersja: 2/8. Twoje Bestie mają +2/+2. (Ulepsza się za każdą Bestię przyzwaną przez ciebie w tej walce!)


Mama niedźwiedzica
- Stara wersja: 4/4. Za każdym razem gdy przyzywasz Bestię, daj jej +4/+4.
- Nowa wersja: 5/5. Za każdym razem gdy przyzywasz Bestię, daj jej +5/+5.


Goldrinn, Wielki Wilk
- Stara wersja: 4/4. Agonia: Przez resztę tej walki twoje Bestie mają +4/+4.
- Nowa wersja: 5/5. Agonia: Przez resztę tej walki twoje Bestie mają +5/+5.


Zbłąkana satyrka
- Stara wersja: 1/6
- Nowa wersja: 2/6


Nienasycony ur'zul
- Stara wersja: 4/6. Prowokacja. Gdy zagrasz Demona, pożera stronnika z Karczmy i otrzymuje jego statystyki.
- Nowa wersja: 4/7. Prowokacja. Gdy zagrasz Demona, pożera 2 stronników z Karczmy i otrzymuje ich statystyki.


Milczący nadzorca
- Stara wersja: 7/2. Prowokacja. Agonia: Zadaj 4 pkt. obrażeń wszystkim stronnikom niebędącym Demonami.
- Nowa wersja: 8/2. Prowokacja. Agonia: Zadaj 4 pkt. obrażeń wszystkim stronnikom (poza przyjaznymi Demonami).


Zwinne pisklę
- Stara wersja: [Poziom 4]
- Nowa wersja: [Poziom 5]


Strażniczka Zmierzchu
- Stara wersja: 3/7. Za każdym razem gdy przyjazny Smok atakuje, daj twoim smokom +1/+3.
- Nowa wersja: 3/8. Za każdym razem gdy przyjazny Smok atakuje, daj twoim smokom +1/+2.


Błękitne pisklę
- Stara wersja: 2/6
- Nowa wersja: 1/5


Lawowa latarnia
- Stara wersja: [Poziom 4] 4/4
- Nowa wersja: [Poziom 5] 5/5


Błyszcząca handlarka
- Stara wersja: 3/6. Boska tarcza. Gdy przyjazny stronnik straci Boską tarczę, twoi stronnicy mają +2 do ataku przez resztę tej walki.
- Nowa wersja: 3/8. Boska tarcza. Gdy przyjazny stronnik straci Boską tarczę, twoi stronnicy mają +3 do ataku przez resztę tej walki.


Podmorski rabuś
- Stara wersja: 3/6. Na koniec twojej tury aktywuj Okrzyki bojowe twoich stronników z Poziomu 3 lub niższego.
- Nowa wersja: 3/7. Na początku twojej tury aktywuj Okrzyki bojowe twoich stronników z Poziomu 3 lub niższego.


Mykolog Czaropłetwa
- Stara wersja: [Poziom 5] 2/8
- Nowa wersja: [Poziom 6] 4/8


Mącibasista
- Stara wersja: [Poziom 4] 6/2
- Nowa wersja: [Poziom 3] 5/2


Nurek Światłozimnych
- Stara wersja: 4/1
- Nowa wersja: 3/1


Chciwy wężozór
- Stara wersja: 3/6
- Nowa wersja: 2/4


Matriarchini Rozdarcia
- Stara wersja: [Poziom 5] 6/3. Za każdym razem gdy rzucisz zaklęcie, daj twoim stronnikom +1 do zdrowia.
- Nowa wersja: [Poziom 6] 7/4. Za każdym razem gdy rzucisz zaklęcie, daj twoim stronnikom +2 do zdrowia.


Podwodny wokalista
- Stara wersja: 2/2. Czarodzieło: Daj stronnikowi +2/+2 do następnej tury. Ulepsz twoje przyszłe Głębokie brzmienia.
- Stara wersja: Głębokie brzmienie: Daj stronnikowi +2/+2 do następnej tury. Ulepsz twoje przyszłe Głębokie brzmienia.
- Nowa wersja: 2/3. Czarodzieło: Daj stronnikowi +2/+3 do następnej tury. Ulepsz twoje przyszłe Głębokie brzmienia.
- Nowa wersja: Głębokie brzmienie: Daj stronnikowi +2/+3 do następnej tury. Ulepsz twoje przyszłe Głębokie brzmienia.




Herszt bandytów
- Stara wersja: [Poziom 3] 3/4
- Nowa wersja: [Poziom 4] 4/6


Grabieżczyni z zaginionego miasta
- Stara wersja: [Poziom 4] 5/5
- Nowa wersja: [Poziom 3] 2/2


Kapitan Sanders
- Stara wersja: Okrzyk bojowy: Zmień przyjaznego Pirata w złotego.
- Nowa wersja: Okrzyk bojowy: Zmień przyjaznego stronnika z Poziomu 6 lub niższego w złotego.


Balonowy inspektor
- Stara wersja: [Poziom 5] 5/8
- Nowa wersja: [Poziom 4] 3/7


Przemytniczka klejnotów
- Stara wersja: [Poziom 4] 3/4. Okrzyk bojowy: Zagraj Krwawe klejnoty na wszystkich twoich pozostałych stronników.
- Nowa wersja: [Poziom 5] 4/5. Okrzyk bojowy: Zagraj 2 Krwawe klejnoty na wszystkich twoich pozostałych stronników.


Przyjacielski fantom
- Stara wersja: [Poziom 5] 7/3. Agonia: Twoje zaklęcia z Karczmy, które dają statystyki, dają dodatkowo +2 do ataku w tej grze.
- Nowa wersja: [Poziom 4] 6/3. Agonia: Twoje zaklęcia z Karczmy, które dają statystyki, dają dodatkowo +1 do ataku w tej grze.


Anub'arak, Nerubiański Król
- Stara wersja: [Poziom 4] 4/3
- Nowa wersja: [Poziom 3] 3/2


Jazda na zabój
- Stara wersja: 2/2
- Nowa wersja: 3/2


Wieczny rycerz
- Stara wersja: 5/1. Ma +1/+1 (gdziekolwiek jest) za każdego przyjaznego Wiecznego rycerza, który zginął w tej grze.
- Nowa wersja: 4/1. Ma +2/+1 (gdziekolwiek jest) za każdego przyjaznego Wiecznego rycerza, który zginął w tej grze.


Galaretowaty brzuchacz
- Stara wersja: 3/4. Gdy przyjazny stronnik Odrodzi się, otrzymuje na stałe +1/+2.
- Nowa wersja: 2/3. Gdy przyjazny stronnik Odrodzi się, otrzymuje na stałe +2/+3.


Noisul Wielu Oblicz
- Stara wersja: 3/9. Za każdym razem gdy przyzwiesz Nieumarłego, daj wszystkim twoim Nieumarłym +1/+1 na stałe.
- Nowa wersja: 4/10. Za każdym razem gdy przyzwiesz Nieumarłego, daj wszystkim twoim Nieumarłym +2/+1 na stałe.


Komentarz twórców: Opisy wymienionych niżej stronników zostały zmienione, by lepiej odzwierciedlały ich działanie. W żaden sposób nie wpływa to na rozgrywkę.
Podniebna Admirał Rogers
- Stara wersja: Za każdym razem gdy wydasz 9 szt. złota, otrzymujesz losowe zlecenie. (Jeszcze 9!).
- Nowa wersja: Po wydaniu 9 szt. złota otrzymujesz losowe zlecenie. (Jeszcze 9!).


Pnączo-wspinacz
- Stara wersja: Gdy zagrasz Żywiołaka, daj mu +2/+2. (Ulepsza się za każdego stronnika zagranego przez ciebie w tej turze!)
- Nowa wersja: Za każdym razem gdy zagrasz Żywiołaka, daj mu +2/+2. (Ulepsza się za każdego stronnika zagranego przez ciebie w tej turze!)


Holołazik
- Stara wersja: Natchnienie: Otrzymujesz losowego Mecha z Magnetyzmem.
- Nowa wersja: Boska tarcza. Natchnienie: Otrzymujesz losowego Mecha z Magnetyzmem.


Zmiany zaklęć
Samolubne zlecenie
- Stara wersja: Daj stronnikowi +6/+6.
- Nowa wersja: Daj +6/+6 twojemu stronnikowi najbardziej wysuniętemu na lewo.

Uświęcenie
- Stara wersja: Koszt: 2.
- Nowa wersja: Koszt: 1.

Zwinny skrzydłotrzepot
- Stara wersja: Daj Smokowi +10 do zdrowia oraz Furię wichru.
- Nowa wersja: Daj Smokowi +8 do zdrowia oraz Furię wichru.

Schodząca lawina
- Stara wersja: Sprzedaj przyjaznego stronnika. Następnie wybierz Żywiołaka, któremu dasz jego statystyki.
- Nowa wersja: Sprzedaj przyjaznego stronnika. Daj jego statystyki twojemu Żywiołakowi najbardziej wysuniętemu na lewo.

Aktualizacje pul stronników i zaklęć
Zmiany stronników
Następujący stronnicy zostali usunięci z puli stronników:
- Tornado Wietrzniska
- Księżycołap
- Młody mętnooki
- Wyjątkowy opiekun
- Dzik chorąży
Następujący stronnicy wrócili do puli stronników:
- Spóźnionu podróżniku
- KUR-0B-0T
- Górnik kraterowy
- Murlok rabuś
- Akordotron
Zmiany pul nagród za Zadania
Łapówka z animy została usunięta z puli. Wspaniała kula mądrości została dodana z powrotem do puli.
Następujące nagrody za zadania są teraz łatwiejsze do zdobycia:
- Zagrzewający ryk
- Wirujący kataklizm
- Złoty młot
- Ściachu-ciach
- Wieczna inkantacja
Następujące nagrody za zadania są teraz trudniejsze do zdobycia:
- Relikt Czaropłetwych
- Czasowe machinacje
Ponury odświeżacz
- Stara wersja: Pomsta (3): Otrzymujesz darmowe Odświeżenie.
- Nowa wersja: Pomsta (2): Otrzymujesz darmowe Odświeżenie.

Cykl energii
- Stara wersja: Pomsta (4): Otrzymujesz losowe zaklęcie z Karczmy.
- Nowa wersja: Pomsta (3): Otrzymujesz losowe zaklęcie z Karczmy.

Podręcznik pichcenia
- Stara wersja: Gdy kupisz stronnika, daj mu +1/+1 i ulepsz tę zdolność.
- Nowa wersja: Gdy kupisz stronnika, daj mu +2/+2 i ulepsz tę zdolność.

Wielki magazyn
- Stara wersja: Na początku twojej następnej tury otrzymujesz 8 szt. złota i wybierasz Większą Ozdobę do kupienia.
- Nowa wersja: Na początku twojej następnej tury otrzymujesz 4 szt. złota i wybierasz Większą Ozdobę do kupienia.

Urokliwy butik
- Stara wersja: Na początku twojej następnej tury otrzymujesz 8 szt. złota i wybierasz Pomniejszą Ozdobę do kupienia.
- Nowa wersja: Na początku twojej następnej tury otrzymujesz 4 szt. złota i wybierasz Pomniejszą Ozdobę do kupienia.

Zmiany Ozdób
Portret behemota został usunięty z puli Ozdób.
Aktualizacje rozgrywki
Aby dać graczom dość czasu na obmyślanie strategii podczas bardziej złożonych tur w późniejszej fazie gry, począwszy od 9. tury gracze będą mieli do dyspozycji o 10 sekund więcej.
Poprawki błędów i usprawnienia gry
- [Ustawka] Naprawiono błąd, który sprawiał, że Pstrokata falanga nie dawała na stałe statystyk i wracała do puli stronników.
- [Ustawka] Naprawiono błąd, który sprawiał, że gdy Mieszkaniec wydm został aktywowany w walce, wpływał też na Karczmę przeciwnika.
- [Ustawka] Naprawiono rozbieżność między opisem a działaniem złotego Goldrinna, Wielkiego Wilka. Wzrost jego statystyk poprawnie odzwierciedla teraz założoną wartość.