Overwatch 2

Matryca Obronna: Akcesoria

Blizzard Entertainment

Czołem, bohaterowie! Mamy nadzieję, że dobrze bawicie się podczas tygodnia premierowego sezonu 18 i że ręce nie rozbolały Was od otwierania skrzynek z łupami.

Ekipa Matrycy Obronnej we współpracy z członkami Team 4 wdraża nowe ekscytujące inicjatywy, dzięki którym społeczność Overwatch 2 powinna poczuć się bezpieczniej i móc łatwiej realizować swoje cele. Mamy sporo fajnych rzeczy do zaprezentowania – od wspierających nowe formy zabawy po rozwiązania czyniące czat meczowy nieco bardziej pozytywnym. Przejdźmy do rzeczy!

O myszkach i klawiaturach

Sezon 18 przynosi fanom konsol nowe wyzwanie, umożliwiając wejście w nowe środowisko Rywalizacji i solidne sprawdzenie swoich umiejętności. Graczom konsolowym, którzy wolą nie używać kontrolera, Overwatch 2 po raz pierwszy oferuje natywną obsługę myszki i klawiatury.

Gracze konsolowi używający myszki i klawiatury

Jeśli zdecydujecie się korzystać na konsoli z myszki i klawiatury, traficie do „puli PC” – która w nadchodzącej aktualizacji zostanie przemianowana na „pulę myszy i klawiatury” – i będziecie walczyć z graczami używającymi tych akcesoriów. Nasza druga pula dobierania, „pula konsolowa”, zostanie przemianowana na „pulę kontrolera”. To w niej zostaniecie, jeśli wolicie grać padem. W opcjach rozgrywki można będzie ręcznie przełączyć się na dowolną pulę.

Jeśli dołączycie do puli myszki i klawiatury (jako gracze konsolowi), a graliście wcześniej w puli PC, będziecie mogli korzystać z jej wewnętrznego wskaźnika MMR, rang oraz rang umiejętności. Wszystkie tryby rozgrywki pozostaną odseparowane od Waszej rangi umiejętności i rankingów zdobytych w puli kontrolera.

Z wprowadzeniem tak wielkich możliwości łączy się wielka odpowiedzialność, podjęliśmy więc kroki, aby Overwatch 2 nadal było fair i przynosiło frajdę. Jeśli gracie myszką oraz klawiaturą i nie zgodzicie się przejść do odpowiedniej puli, wasze urządzenia sterujące nie będą działać podczas rozgrywki, a wyłącznie w oknach czatu i wprowadzania tekstu. W trybie Rywalizacji funkcja pomocy przy celowaniu dla puli myszki i klawiatury będzie wyłączona, nawet jeśli weźmiecie w ręce kontroler, nie przechodząc wcześniej do puli kontrolera.

Gracze konsolowi używający kontrolera

Powyższe zmiany nie dotyczą sytuacji, gdy osoba grająca na konsoli (bez włączonej myszki i klawiatury) dołącza do znajomego gracza pecetowego, aby bawić się razem z nim w trybach umożliwiających rozgrywkę międzyplatformową, takich jak Szybka Gra czy Salon Gier. W takich przypadkach pomoc przy celowaniu będzie dostępna!

Fani konsol otrzymają też kilka dodatkowych usprawnień. W nadchodzących sezonach chcemy poprawić wrażenia z rozgrywki na konsolach, szczególnie na Stadionie. Gdy tylko dopniemy szczegóły, do gry powinny trafić globalne ulepszenia pomocy przy celowaniu, a na Stadion usprawniona kamera trzecioosobowa.

Gracze pecetowi używający kontrolera

Jeśli należycie do nielicznych śmiałków grających na PC za pomocą kontrolera, ze względu na uczciwość rywalizacji pozostaniecie w puli myszki i klawiatury.

Koniec oszukańczych urządzeń

Nowe zasady wsparcia myszki i klawiatury wpłyną na to, jak będziemy reagować na poczynania osób, które korzystały wcześniej z niezatwierdzonych urządzeń peryferyjnych w celu uzyskania przewagi nad rywalami w puli kontrolera. Obchodzenie dotyczących tej puli ograniczeń za pomocą niezatwierdzonych urządzeń będzie traktowane jak oszustwo i pociągnie za sobą konsekwencje wymierzone w konto użytkownika.

Już jakiś czas temu wdrożyliśmy technologię pomagającą wykrywać graczy korzystających z takich urządzeń na konsolach. Od tego czasu podjęliśmy interwencje w ponad 23 tysiącach przypadków. Objęły one nie tylko użytkowników niezatwierdzonych urządzeń peryferyjnych, ale też graczy, którzy korzystali z nieuczciwej przewagi, tworząc z nimi drużyny. Zauważyliśmy, że pojawiły się nowe metody obchodzenia zabezpieczeń i jesteśmy gotowi na bardziej zdecydowane działania wobec tych, którzy spróbują naruszać prawo graczy konsolowych do uczciwej rywalizacji.

W sezonie 18 wdrożyliśmy nową technologię, która powinna pomóc nam szybciej i skuteczniej namierzać graczy korzystających z niezatwierdzonych urządzeń. Wprowadzamy też surowsze konsekwencje dla takich osób, bo możliwość równej rywalizacji za pomocą myszki i klawiatury jest teraz dostępna niezależnie od tego, czy jesteście posiadaczami komputera, czy konsoli.

Wcześniej takich użytkowników ostrzegaliśmy, nakładaliśmy na nich restrykcje i przenosiliśmy do puli PC. Dotyczyło to głównie Rywalizacji na poziomach wyższych niż Diament. W sezonie 18 zaostrzamy zasady: dalsze używanie niezatwierdzonych urządzeń peryferyjnych w puli kontrolera będzie skutkowało pełną blokadą konta, niezależnie od rangi gracza czy trybu.

Czy czat to widział?

Czat tekstowy w Overwatch 2 powinien być bezpiecznym, przyjaznym miejscem rozmowy – i może czasem lekkiego droczenia się – z innymi graczami. Nasza nowa technologia moderacji tekstu w czasie rzeczywistym ma sprawić, by tak się właśnie stało!

Gdy jakiś gracz wpisze wiadomość potencjalnie krzywdzącą lub obraźliwą, nasz system ukryje ją przed resztą poczekalni. Jeśli chcecie, możecie zdecydować się na wyświetlenie takiej wiadomości i zgłoszenie jej bezpośrednio z okna czatu tekstowego. Tę technologię zastosowano z powodzeniem w World of Warcraft – sprawiła, że świat Azeroth stał się przyjaźniejszy dla wszystkich graczy. Teraz zaś trafiła do Overwatch. Jeśli chcecie, możecie wyłączyć filtr w opcjach społecznościowych, nie oznacza to jednak przyzwolenia na zamieszczanie krzywdzących czy obraźliwych treści w oknie czatu. Nadal rygorystycznie egzekwujemy Kodeks Postępowania w grach Blizzarda i zapewniamy, że konto każdej osoby, która nie będzie szanować innych, zostanie wyciszone, zawieszone lub – w przypadku ciężkich bądź powtarzających się naruszeń – zablokowane.

Rozdajemy blokady

Kończymy miłym akcentem i ważnym kamieniem milowym dla ekipy Matrycy Obronnej: od premiery Overwatch 2 za oszustwa zablokowaliśmy już ponad milion kont! Liczba ta obejmuje osoby korzystające z aimbotów, wallhacków i innych wspomagaczy, a także graczy, którzy tworzyli drużyny ze znanymi oszustami. Walka z oszustami i używanymi przez nich metodami to proces ciągły, dlatego chcemy ponownie podkreślić, że zależy nam na tym, aby o wyniku każdego meczu w Overwatch decydowały umiejętności i zaangażowanie, a nie nieuczciwa przewaga.

Dzięki za lekturę i dbanie o to, by Overwatch było fajne, fair i fantastyczne!