Z fotela reżysera: Overwatch po waszemu
Cześć wszystkim! Mam nadzieję, że świetnie bawicie się w sezonie 17, odkrywając zaułki Aatlis i przemierzając nieprzyjazne ulice Stadionu razem z ekipą.
Naszym zdaniem najlepsze doświadczenia z Overwatch można czerpać wtedy, gdy daje wam ono narzędzia pozwalające kształtować rozgrywkę na własny sposób. Od personalizowania bohatera w trakcie meczu po wybieranie nagród do zdobycia ciężką pracą – chcemy, żeby Overwatch bardziej przypominało piaskownicę niż instrukcję. Powinniście móc odkrywać tę grę, eksperymentować z nią i grać w nią po swojemu.
Na przestrzeni ostatniego roku kładliśmy duży nacisk na rozszerzenie tej piaskownicy i wprowadzenie nowych sposobów na personalizację rozgrywki. Dzisiaj chciałbym opowiedzieć o tym, czego już udało się nam dokonać, czego możecie spodziewać się w następnej kolejności i jak to wszystko łączy się z arcyważnym poczuciem sprawczości u graczy.
Wierzymy, że jeśli damy wam więcej sprawczości, doprowadzi to do stworzenia lepszej gry, bardziej personalnej strategicznej i satysfakcjonującej. Chcemy, żebyście czuli, że macie swój wkład w kierunek obierany przez Overwatch i możecie wpływać na wrażenia zapewniane przez naszą grę.
W co gracie
Większy wybór dla graczy to cel, którym się kierujemy, ale podczas powstawania Overwatch nie zawsze tak było. Jedynym trybem dostępnym na premierę była Szybka Gra! Później dodaliśmy Rywalizację zapewniającą większe wyzwanie. Te dwa tryby złożyły się na prosty i skuteczny system, ale już wtedy wiedzieliśmy, że Overwatch będzie w stanie rozwinąć się poza te ramy.
Teraz gracze mają o wiele więcej opcji do wyboru, w tym rankingowe i nierankingowe kolejki 6 na 6 i nasz najnowszy tryb, czyli Stadion. Te nowości ukazują niełatwą równowagę, którą stale próbujemy osiągnąć – wysłuchujemy głosów graczy i jednocześnie szukamy okazji do zaskoczenia was innowacyjnymi sposobami na granie. Aktualnie w Overwatch jest pięć opcji rozgrywki, a szósta, nierankingowy Stadion, trafi w wasze ręce w sezonie 18.
Wybory dokonywane przez graczy zaczynają się od zdecydowania, jakich wrażeń oczekujecie od Overwatch, i wydaje nam się, że obecna oferta dla jest odpowiednio zróżnicowana. Każdy typ gracza znajdzie coś dla siebie – od najbardziej niedzielnych początkujących do strategów z prawdziwego zdarzenia. A jeśli lubicie przeskakiwać z jednego trybu do drugiego, to jak najbardziej możecie to robić!
Ogromny wybór to oczywiście wspaniała sprawa... ale tylko do czasu, gdy wybieranie pozycji z metaforycznego menu zaczyna być męczące. Gdy spojrzeć na wszystkie inne sposoby na grę takie jak chociażby Salon Gier czy Mistrz Bohaterów, zaczyna się robić mały bałagan. Planujemy ze świeżej perspektywy spojrzeć na całą ofertę Overwatch, żeby przekonać się, co możemy uprościć i uczynić przystępniejszym – na przykład poprawić przełączanie się pomiędzy ekranami czy odświeżyć Salon Gier. Naszym celem jest ułatwienie wam znalezienie tego, co kochacie, i kierowanie uwagi twórców tam, gdzie jest najbardziej potrzebna.
Jak gracie
Wybór trybu to dopiero początek! Najważniejsze decyzje są podejmowane podczas meczu, czyli w momencie, w który wymierzyliśmy wiele najnowszych funkcjonalności:
- Atuty pozwalają wam dobrać sposób rozgrywki do bohatera i mogą zostać wykorzystane strategicznie, by skontrować wrogą drużyną lub danego gracza.
- Blokowanie bohaterów i głosowanie na mapę dają wam więcej okazji do zdecydowania o przebiegu nadchodzącego meczu.
- Zbrojownia na Stadionie umożliwia wam wykreowanie zupełnie nowego sposobu grania danym bohaterem w tym trybie, co zachęca do wyciskania wszystkiego ze zdolności i strategii kontrujących.
Takie systemy zapewniają więcej przestrzeni na kreatywność, strategię i wyrażanie siebie. Dodają również kolejną warstwę głębi, której według nas brakowało Overwatch, i więcej sposobów na zachowanie świeżości rozgrywki z sezonu na sezon.
A propos powyższego, przygotowaliśmy sporą aktualizację atutów zaplanowaną na sezon 18 i już myślimy o tym, co jeszcze możemy zrobić, żeby dać graczom większą sprawczość w trakcie meczu. Takie podejście jest skomplikowane: chcemy zapewniać wam istotniejsze wybory, zwiększać strategię oraz głębię i jak najlepiej spełniać wyobrażenia o każdym z bohaterów. Dodanie jednak tego wszystkiego do gry może uczynić ją zbyt zawiłą. Naszym celem jest znalezienie sprytnych i bezinwazyjnych sposobów na dodanie wyborów do rozgrywki, najlepiej bez dokładania nowych systemów i tworzenia zgrzytów dla graczy.
Dlaczego gracie
Wybory nie kończą się wraz z końcem meczu. W obręb jednego z najważniejszych obszarów sprawczości graczy wchodzą wszystkie sposoby na spersonalizowanie swojego doświadczenia z gry poza meczami, czyli progresja, nagrody i nawiązywanie więzi z innymi graczami.
Nasz zespół robi pierwsze kroki w kierunku długoterminowych usprawnień tego aspektu w sezonie 18 – dokonujemy zmian w systemie progresji i dodajemy do niego istotne nagrody. Zamiast przerabiać spore systemy takie jak system progresji chcemy rozbudowywać je stopniowo, dodając więcej sposobów na zdobywanie fajnych rzeczy, osiąganie celów i czerpanie satysfakcji z dobrze spędzonego czasu. Dobrym tego przykładem jest niedawny powrót skrzynek z łupami.
Daliście nam również znać, że brakuje wam kilku funkcjonalności, które dodawały charakteru meczom, takich jak na przykład pomeczowe głosowanie. Nawet jeśli nie będziecie MVP za każdym razem, takie interakcje między graczami nie są bez znaczenia i być może mamy parę pomysłów, jak przywrócić to do gry. Przymierzamy się również do wprowadzenia zmian do systemu pochwał i zastanawiamy się nad modyfikacjami innych sposobów na uznawanie jednych graczy przez drugich i przekazywanie sobie pozytywnych, wspierających wiadomości.
Ostatecznie naszym celem jest zapewnienie wam swobody do cieszenia się Overwatch tak jak tylko chcecie. Chcemy wspierać wasze wybory, dając wam niebagatelne nagrody.
Nie podejmujemy żadnych decyzji w próżni, zawsze was słuchamy. Nasz zespół ds. społeczności przeczesuje kanały społecznościowe i fora. Przeprowadzamy ankiety w grze i poza nią. Analitycy cały czas patrzą na wasze wybory i to, w co inwestujecie swój czas. I tak, my też gramy w Overwatch! Wszystkie te metody pomagają nam zrozumieć, jak wykorzystujecie stworzone przez nas narzędzia i czy nie potrzebujemy jeszcze jakichś dodać. Zamierzamy dalej was słuchać, dalej się rozwijać i dalej kreować sposoby, które pozwolą wam grać w Overwatch po waszemu.
Dzięki za czytanie! Razem stwórzmy świetną grę.