Podejmijcie wyzwanie heroicznej i mitycznej Ognistej Czeluści
Czarna Góra powstała na skutek powszechnie dziś krytykowanego posunięcia Thaurissana, przywódcy klanu Czarnorytnych, który przyzwał Ragnarosa do Azeroth. Władca Ognia czym prędzej spopielił królestwo krasnoludzkiego imperatora i tak właśnie narodził się posępny wulkan.
Głęboko pod rozżarzoną powierzchnią Czarnej Góry kryje się koszmarna kraina znana jako Ognista Czeluść. Tę zdradziecką domenę zamieszkują stworzenia zrodzone z ziemi i ognia, w tym najbardziej okrutni żarzyciele, potężne żywiołaki i zajadłe ogniste ogary.
Każdy awanturnik wystarczająco nieostrożny lub odważny, by zapuścić się w domenę Ragnarosa, musi pokonać jego płomiennych sługusów, zanim przyjdzie mu zmierzyć się z samym Władcą Ognia/Panem Płomieni/Władcą Żywiołaków. Wiadomo, co i jak. Nie potrzeba wam drużyny złożonej z samych wojowników ani zapasu hydraksjańskiej wody. Wystarczy towarzysz z gildii i starannie dobrane armie złożone z ulubionych mini.

Wymagania i rekomendowane poziomy
Wymagane pieczęcie: 90Poziomy normalny i heroiczny są od siebie niezależne, co oznacza, że nie trzeba ukończyć Ognistej Czeluści na normalnym poziomie trudności przed odblokowaniem poziomu heroicznego. Oznacza to również, że można użyć tych samych przywódców do pokonania Ognistej Czeluści zarówno na normalnym, jak i heroicznym poziomie trudności.
Poziom graczy powyżej maksymalnego poziomu zostanie obniżony.
| Boss | Rekomendowany poziom | Maksymalny poziom |
| Lucyfron | 18 | 20 |
| Magmadar | 19 | 21 |
| Garr | 20 | 22 |
| Gehennas i Shazzrah | 21 | 23 |
| Baron Geddon | 22 | 24 |
| Golemagg | 23 | 25 |
| Ragnaros | 24 | 26 |
| Boss | Rekomendowany poziom | Maksymalny poziom |
| Lucyfron | 23 | 25 |
| Magmadar | 24 | 26 |
| Garr | 25 | 27 |
| Gehennas i Shazzrah | 26 | 28 |
| Baron Geddon | 27 | 29 |
| Golemagg | 28 | 30 |
| Ragnaros | 29 | 31 |
Bossowie i nagrody
LUCYFRON
Skrzydło 1
Lucyfron bywa pieszczotliwie zwany Luckiem, ale lepiej, żeby nie usłyszał tego przydomka – w przeciwnym razie możecie zaliczyć bliskie spotkanie z jego włócznią. Ma skłonność do intryg i konfliktów z innymi żarzycielami, zwłaszcza z Gehennasem. Lucyfron czai się wśród cieni Ognistej Czeluści, gotów w każdej chwili wykorzystać słabość swoich wrogów, by zyskać przychylność Władcy Ognia. Każdy awanturnik, który odważy się rzucić Lucyfronowi wyzwanie, może liczyć na wybuchowy pokaz mocy i walkę z hordą podległych mu żywiołaków ognia.
MAGMADAR
Skrzydło 1
Pies jest najwierniejszym przyjacielem człowieka… z ognistymi ogarami jest podobnie. A poza tym po prostu… nie dają się tak łatwo zabić. Ogniste ogary są oddanymi sługami Ragnarosa, a przewodzi im przerażający samiec alfa, Magmadar. Gdy Ragnaros był uwięziony w Strefie Żywiołów, ponoć karmił swego pupila wrogami, dzięki czemu Magmadar nabrał niesamowitej siły. Olbrzymi ogar i jego stado będą zajadle chronić swego pana przed intruzami.
W czym problem? Wystarczy się wcześniej zapowiedzieć.
GARR
Skrzydło 2
Garr jest jednym z dwóch głównych przybocznych Ragnarosa. To olbrzymi, przerażający żywiołak, z niezrównanym mistrzostwem władający ziemią. Wrogowie drżą ze strachu na sam jego widok.
U boku Barona Geddona zorganizował zasadzkę na Grzmotana Goniącego Wiatr i uwięził jego esencję w talizmanie znanym jako Okowy Goniącego Wiatr. Garr sprawuje pieczę nad jedną połową talizmanu i gotów jest zmiażdżyć każdego, kto spróbuje połączyć go w całość. Czy ktoś powiedział Gniew Burzy, Ostrze Goniącego Wiatr?
GEHENNAS I SHAZZRAH
Skrzydło 2
Ragnaros uwolnił Gehennasa, Shazzraha i innych żarzycieli ze Sfery Żywiołów, gdy imperator Thaurissan przyzwał go do Azeroth. Gehennas pragnie mocy, która pozwoli mu wybić się ponad pozostałych żarzycieli. Nie ufa mu nikt z wyjątkiem dwóch sprawdzonych strażników, którzy liczą na to, że udzieli im się potęga i sława Gehennasa.
W Ognistej Czeluści Shazzrah pełni rolę powiernika sekretów, plotek i herbaty. Choć ukrywa swoje prawdziwe intencje, jest świadomy, że Baron Geddon podejrzewa Garra o zdradę i planuje wykorzystać ten fakt w dogodnym momencie. Niezrównany talent Shazzraha do korzystania z mocy tajemnej może zwiastować początek końca, jeśli kiedykolwiek uda mu się połączyć obie części Okowów Goniącego Wiatr.
Szykujcie się na podwójne kłopoty! No, to nie do końca prawda – dwie strony tego straszliwego duetu nie mogłyby się bardziej różnić, lecz łączy je wspólny cel: chcą patrzeć, jak wasze mini PŁONĄ!
BARON GEDDON
Skrzydło 3
Nagroda dla największego intryganta wędruje do najstarszego spośród żywiołaków ognia – Barona Geddona. Niegdyś był prawą ręką Ragnarosa, lecz został zdegradowany za rzekomą słabość okazaną w wojnie z tytanami. Gdy zastąpił go „nędzny” żarzyciel Majordomus Egzekutus, Geddon poprzysiągł, że kiedyś go obali i odzyska należną sobie pozycję.
Geddon stał za zdradą wymierzoną w Grzmotana Goniącego Wiatr – działaniem, które miało mu zaskarbić zaufanie Władcy Ognia. Z pomocą Garra udało mu się odizolować żywiołaka powietrza od sojuszników, lecz nie zdołali go zniszczyć. Zamiast tego zamknęli Grzmotana w talizmanie znanym jako Okowy Goniącego Wiatr. Choć osiągnęli swój cel i wyeliminowali Grzmotana, Geddonowi nie udało się odzyskać pozycji u boku swego mistrza. Ragnaros przełamał talizman, nakazując Geddonowi i Garrowi chronić jego połówki.
Geddon podejrzewa, że Garr pragnie dla siebie obu części talizmanu. Czy stulecia poświęcone intrygowaniu wpędziły go w paranoję? Czy Garr sam planuje zdradę? Czy podłoga to naprawdę lawa? Dowiecie się tego w kolejnym odcinku serialu „Moda na zdradę”*.
* Ten serial nie istnieje.
GOLEMAGG
Skrzydło 3
Ciekawe, jakie smaczki nosi przy sobie Golemagg – w końcu udało mu się okiełznać dwa potężne ogniste ogary wywodzące się od straszliwego Magmadara. Golemagg jest dumnym psiarzem i często wzywa swoje pupile, by wspomogły go w walce. Jest zarazem najstraszliwszym przedstawicielem Władcy Ognia w Azeroth. Golemagg Podpalacz, gorejący olbrzym o nadzwyczaj brutalnych skłonnościach, spopieli każdego, kto stanie mu na drodze.
RAGNAROS
Końcowy boss
Ragnaros, czarny diament tego sezonu, uwielbia wylegiwać się w cieplutkich kałużach lawy. Każdy awanturnik, którego głupota lub odwaga zaprowadzi przed oblicze Władcy Ognia, musi przygotować się na przeprawę przez płomienie i magmę. Dobrze byłoby też unikać uderzeń Sulfurasem sprawniej, niż udaje się to Majordomusowi. Sulfuras robi kuku!
LUCYFRON
100 pkt. Odwagi
MAGMADAR
100 pkt. Odwagi
SKRZYDŁO 1
Miejsce na wzmocnienie
Pokonajcie Lucyfrona i Magmadara na normalnym poziomie trudności, żeby odblokować miejsce na wzmocnienie. Miejsca na wzmocnienie zwiększają podstawowe doświadczenie (PD) dowolnej umieszczonej tam mini do momentu osiągnięcia 20 poziomu – to maksymalny poziom, jaki mini może osiągnąć za sprawą PD. Dodatkowe poziomy można zdobywać, odblokowując talenty, zwiększając rzadkość mini i umieszczając mini w odpowiednich miejscach w armii. Miejsce na wzmocnienie zawsze będzie prawym dolnym miejscem na ekranie armii.
GARR
100 pkt. Odwagi
GEHENNAS I SHAZZRAH
100 pkt. Odwagi
SKRZYDŁO 2
Mityczna księga
Pokonajcie Garra oraz Gehennasa i Shazzraha na normalnym poziomie trudności, żeby odblokować tę nagrodę.
BARON GEDDON
100 pkt. Odwagi
GOLEMAGG
100 pkt. Odwagi
SKRZYDŁO 3
Legendarny rdzeń
Pokonajcie Barona Geddona i Golemagga na normalnym poziomie trudności, żeby odblokować tę nagrodę.
RAGNAROS
Przywódca Ragnaros

Ragnaros nie jest zwykłym przywódcą – to pierwsza w pełni stacjonarna mini. Zagrajcie go, by przejął najbliższą przyjazną Wieżę lub Bazę i posłużył za tarczę, którą trzeba zlikwidować, zanim dana budowla zacznie otrzymywać obrażenia.
- Rola: Przywódca
- Rodzina: Czarna Góra
- Koszt rozstawienia: 5 szt. złota
- Cechy: Tank, Ataki obszarowe, Żywioły, Zgrzewanie, Fala Uderzeniowa, Odporność
- Zdrowie: 1800 pkt.
Zdolność przywódcy
- Ognisty Pancerz: Opancerzeni sojusznicy odpowiadają atakującym niewielkimi obrażeniami.
Atak
- Gniew: Ragnaros wykonuje obszarowy zamach, który zadaje obrażenia pobliskim wrogom w zwiększonym zasięgu zwarcia.
Nowe cechy
- Zgrzewanie: Przymocowujesz się do najbliższej sprzymierzonej Wieży lub Bazy i osłaniasz ją. Znacząco obniża otrzymywane leczenie.
- Fala Uderzeniowa: Gdy jest w grze, zastępuje tę mini w twojej talii zaklęciem Fali Uderzeniowej: podpala i odrzuca wrogów w pobliżu budynków.
Talenty
- Ogłuszające Uderzenie: Fala Uderzeniowa Ogłusza wrogów na 2 sek.
- Świetliste Płomienie: Kontrolowane przez ciebie budynki co jakiś czas zadają obrażenia pobliskim wrogom.
- Syn Ognia: Przy 50% zdrowia przyzywa Żywiołaka ognia, który utrzymuje się przez 15 sek.
LUCYFRON
100 pkt. Odwagi
MAGMADAR
100 pkt. Odwagi
SKRZYDŁO 1
Po pierwszym oczyszczeniu skrzydła 1 w heroicznej Ognistej Czeluści otrzymacie złotą skórkę Ognistego ogara. Gdy Ognista Czeluść znowu będzie dostępna, otrzymacie za ponowne pokonanie Lucyfrona i Magmadara na heroicznym poziomie trudności nagrody w zakładce zawierającej nagrody heroiczne przyznawane po raz kolejny.
Złota skórka Ognistego ogara
Kliknij, aby powiększyć
GARR
100 pkt. Odwagi
GEHENNAS I SHAZZRAH
100 pkt. Odwagi
SKRZYDŁO 2
Po pierwszym oczyszczeniu skrzydła 2 w heroicznej Ognistej Czeluści otrzymacie złotą skórkę Żarzyciela. Gdy Ognista Czeluść znowu będzie dostępna, otrzymacie za ponowne pokonanie Garra oraz Gehennasa i Shazzraha na heroicznym poziomie trudności nagrody w zakładce zawierającej nagrody heroiczne przyznawane po raz kolejny.
Złota skórka Żarzyciela
Kliknij, aby powiększyć
BARON GEDDON
100 pkt. Odwagi
GOLEMAGG
100 pkt. Odwagi
SKRZYDŁO 3
Po pierwszym oczyszczeniu skrzydła 3 w heroicznej Ognistej Czeluści otrzymacie złotą skórkę Gorejącego olbrzyma. Gdy Ognista Czeluść znowu będzie dostępna, otrzymacie za ponowne pokonanie Barona Geddona i Golemagga na heroicznym poziomie trudności nagrody w zakładce zawierającej nagrody heroiczne przyznawane po raz kolejny.
Złota skórka Gorejącego olbrzyma
Kliknij, aby powiększyć
RAGNAROS
100 pkt. odwagi i złota skórka Ragnarosa
Po pierwszym pokonaniu Ragnarosa w heroicznej Ognistej Czeluści otrzymacie 100 pkt. odwagi i złotą skórkę Ragnarosa. Gdy Ognista Czeluść znowu będzie dostępna, otrzymacie za jego ponowne pokonanie na heroicznym poziomie trudności nagrody w zakładce zawierającej nagrody heroiczne przyznawane po raz kolejny.
Złota skórka Ragnarosa
Kliknij, aby powiększyć
LUCYFRON
100 pkt. Odwagi
MAGMADAR
100 pkt. Odwagi
SKRZYDŁO 1
150 monet
Pokonajcie Lucyfrona i Magmadara na heroicznym poziomie trudności, żeby odblokować tę nagrodę.
GARR
100 pkt. Odwagi
GEHENNAS I SHAZZRAH
100 pkt. Odwagi
SKRZYDŁO 2
Mityczna księga
Pokonajcie Garra oraz Gehennasa i Shazzraha na heroicznym poziomie trudności, żeby odblokować tę nagrodę.
BARON GEDDON
100 pkt. Odwagi
GOLEMAGG
100 pkt. Odwagi
SKRZYDŁO 3
2000 pkt. Energii Iskry
Pokonajcie Barona Geddona i Golemagga na heroicznym poziomie trudności, żeby odblokować tę nagrodę.
RAGNAROS
100 pkt. Odwagi
3 Księgi gwiazdek dwurodzinnego przywódcy
Księga gwiazdek dwurodzinnego przywódcy będzie przyznawać 3 gwiazdki. Gracz może otrzymać do wyboru dwurodzinnych przywódców zarówno spośród tych posiadanych, jak i nieposiadanych.
Pokonajcie Ragnarosa na heroicznym poziomie trudności, żeby odblokować te nagrody.
Odwaga
Wykorzystajcie Odwagę, by ulepszyć złote miejsce na armię do diamentowego. Diamentowe miejsca na armię zapewniają mini +4 poziomy.

Bądźcie na bieżąco z najnowszymi wieściami o Warcraft Rumble na oficjalnej stronie i obserwujcie nas w mediach społecznościowych: Instagram, X, YouTube, Facebook i Twitch.


















