Diablo Immortal

Atakujcie z gęstwiny z karnetem Włóczęgi Ponuroziemu

Blizzard Entertainment

Wsłuchajcie się w te słowa, Awanturnicy!

Od czasu wprowadzenia ostatniej aktualizacji świętowaliście Ucztę Walentego i kiełznaliście moc z karnetem bojowym Bursztynowej Kreacji. Nasza kolejna aktualizacja zawartości gry daje przedsmak nadchodzącej dużej aktualizacji i zawiera nowy karnet bojowy.

Generałowie Płonących Piekieł użyli swej najbardziej podstępnej magii – zdolności do manipulowania biegiem czasu. Począwszy od 20 marca, podczas prac konserwacyjnych czas serwera przesunie się o jedną godzinę do przodu dla Ameryki Północnej i Południowej, ze względu na zmianę czasu z zimowego na letni.

Podobnie jak miało to miejsce w przypadku poprzednich aktualizacji zawartości gry, odbędą się prace konserwacyjne – 26 lutego w godzinach 1:00–3:00 czasu polskiego dla serwerów z Europy, Oceanii, Chin, Azji Wschodniej i Azji Południowo-Wschodniej oraz 26 lutego w godzinach 9:00–11:00 czasu polskiego dla serwerów z obu Ameryk. Aktualizacja wprowadza całą zawartość opisaną w tym artykule – wyłączając tę, dla której podano późniejsze daty implementacji.


Kodeks

Ograniczone czasowo wydarzenie Ziarna Szaleństwa

Karnet bojowy sezonu 37: Włóczęga Ponuroziemu

Powracające wydarzenia Walecznych Strażników

Wiatr Fortuny powraca

Zmiany balansu

Aktualizacje funkcji

Poprawki błędów


Ograniczone czasowo wydarzenie Ziarna Szaleństwa

Baczcie na szepty zaufanych dworzan, gdyż te są źródłem najważniejszych z porad, choć najpewniej przywiodą was do zguby. Od 13 marca, godz. 3:00 do 24 marca, godz. 2:59 czasu serwera gracze, którzy awansują na poziom 30 i wyższy, będą mogli odkrywać smakowite szczegóły dotyczące naszej następnej dużej aktualizacji, biorąc udział w wydarzeniach na przestrzeni kilku dni.

W czasie trwania Ziaren Szaleństwa otrzymacie 100% premii do PD otrzymywanych za ukończenie rang karnetu bojowego.

Zalogujcie się do gry, aby odebrać nagrody odblokowane 2., 4. i 8. dnia oraz wykonać codzienne cele.

Powrót do góry


Karnet bojowy sezonu 37: Włóczęga Ponuroziemu

Sam sprzęt i technika nie odratują polowania w dziczy Szarwalu – wszyscy utalentowani łowcy oddają się ziemi. Karnet bojowy sezonu 37 zakradnie się do Sanktuarium 13 marca o godz. 3:00 czasu serwera i będzie obejmować 40 rang z nagrodami, takimi jak emblematy, rękojeści, legendarne klejnoty i wiele innych.

Zacznijcie szlachtować demony i zdobywać kolejne rangi już dziś, zanim dopływ mocy ustanie na wieki 10 kwietnia o godz. 2:59 czasu serwera.

Powrót do góry


Powracające wydarzenia Walecznych Strażników

Za waleczność przyjdzie zapłacić zdobytym w walce doświadczeniem bądź też własnym życiem. Od 12 marca, godz. 3:00 do 2 kwietnia, godz. 2:59 czasu serwera będziecie mogli uczestniczyć w różnych powracających wydarzeniach Walecznych Strażników i zdobywać wspaniałe nagrody.

Powracające wydarzenia

Zguba Ocalałych

Od 12 marca, godz. 3:00 do 19 marca, godz. 2:59 czasu serwera

Próba Hord

Od 19 marca, godz. 3:00 do 26 marca, godz. 2:59 czasu serwera

Strzaskana Sfera

Od 26 marca, godz. 3:00 do 2 kwietnia, godz. 2:59 czasu serwera

Powrót do góry


Wiatr Fortuny powraca

Gdy uczeni horadrimowie wertowali księgi w poszukiwaniu źródeł nadzwyczajnego bogactwa, kupcy z Sanktuarium bezzwłocznie wykorzystali jakże zyskowną okazję. Źródło: Wiatr Fortuny.

Od 13 marca, od godz. 3:00, do 20 marca, do godz. 3:00 czasu serwera będziecie mieli okazję podwoić swoje nagrody!

W czasie, gdy aktywne jest wydarzenie Wiatr Fortuny, aktywujcie swoje 24-godzinne wzmocnienie, aby skorzystać z efektu podwojenia. Po aktywacji wzmocnienie działa w czasie rzeczywistym i jego efekt zakończy się po 24 godzinach od użycia. Jeśli nie aktywujecie wzmocnienia w ciągu 24 godzin od zakończenia wydarzenia, zostanie ono włączone automatycznie. Wszelkie nagrody nieodebrane przed zakończeniem wydarzenia zostaną automatycznie przekazane po następnym zalogowaniu.

W trakcie trwania wydarzenia Wiatr Fortuny dodatkowe normalne klejnoty dla 4-osobowych drużyn zostaną podwojone i nie będzie to miało wpływu na dzienny limit. Handlować będzie można tylko pierwszymi dwunastoma zwykłymi klejnotami z danego dnia.

Każdy z tych elementów zostanie przyznany wraz z duplikatem:

  • Złoto
  • Doświadczenie
  • Punkty karnetu bojowego
  • Normalne klejnoty
  • Legendarne przedmioty
  • Przedmioty

Przedmioty z poniższych aktywności również będą przyznane wraz z duplikatem:

  • Bestiariusz Horadrimów
  • Szczeliny Wyzwań
  • Zlecenia
  • Wędkarstwo
  • Podziemia
  • Oczyszczanie Głębin
  • Przeklęte Wieże
  • Ukryte Siedliska
  • Zabijanie wrogów w dziczy
  • Aktywności Kodeksu

Pamiętajcie, że w trakcie tego ograniczonego czasowo wydarzenia podwojeniu nie będą ulegały nagrody karnetu bojowego, a tygodniowy limit dotyczący punktów karnetu bojowego oraz normalnych klejnotów pozostanie bez zmian. Zdobywane dodatkowo doświadczenie będzie aktualizowane zgodnie z bieżącym modyfikatorem. Mamy także nowość związaną z ograniczonym czasowo wydarzeniem Wiatr Fortuny – nie musicie już odbierać premii do PD w grze. Zostanie ona przyznana natychmiast.

Dodatkowo, istnieją limity dotyczące przedmiotów, które można zdobyć w ramach duplikatów. Będziecie otrzymywać podwojone ilości, aż do osiągnięcia tego limitu. Więcej szczegółów znajdziecie w wydarzeniu w samej grze.

Powrót do góry


Zmiany balansu

Poniższe zmiany balansu będą obowiązywać wszędzie w Diablo Immortal.

Nekromanta

  • Siew Śmierci (Ponura Kosa): Zmniejszono zasięg umiejętności z 8 do 6 m. Wrogowie z Piętnem Żniwiarza znajdujący się w odległości większej niż 10 m od rzucającego utracą piętno.

Sztormiciel

  • Powietrzne ostrza Koralowego Kordu (Zacięte Wichry) są teraz wystrzeliwane w linii prostej i nie namierzają już wrogów.

Powrót do góry


Aktualizacje funkcji

Zmiany w przedmiotach zestawowych wśród łupów

Wszystkie wypadające wyjątkowe przedmioty zestawowe będą teraz miały maksymalną liczbę gniazd. Oznacza to, że przedmioty zestawowe z 3 atrybutami i 2 lub 3 magicznymi afiksami zawsze będą mieć 3 gniazda!

Przedmioty zestawowe, które już macie, także wyposażymy w maksymalną liczbę gniazd.

Konfiguracje przekucia przedmiotów

Dodajemy jeszcze jedną konfigurację przekucia przedmiotów, zwiększając ich łączny limit do 3. Hurra!

Aktualizacja mikstur w podziemiach wyzwań

Po odrodzeniu w podziemiach wyzwań odzyskacie teraz wszystkie 3 mikstury (a nie jak wcześniej – żadnej).

Zmiany w poziomach trudności Inferno IV i V

Obniżamy współczynnik bojowy konieczny do osiągnięcia poziomów trudności Inferno IV i Inferno V. Planujemy również dostosować w przyszłości poziom Inferno VI.

Normalne podziemia mają teraz bazowy współczynnik bojowy równy współczynnikowi poziomu trudności, na którym zostają odblokowane. Podziemia wyzwań wciąż mają wyższe wymagania dotyczące współczynnika bojowego.

Poziom trudności Inferno III

  • Peisthal Cesarzowa Podziemi: 36 620 pkt.
  • Aeyntragg Pożeracz Burz: 36 920 pkt.
  • Uthmaash-Ksarr Kolekcjoner Tchnień: 37 320 pkt.
  • Xekorendaag Lodowy Lewiatan: 37 720 pkt.
  • Morsagurei Zguba Rybaków: 38 125 pkt.

Poziom trudności Inferno IV

  • Aeyntragg Pożeracz Burz: 38 925 pkt.
  • Uthmaash-Ksarr Kolekcjoner Tchnień: 39 725 pkt.
  • Xekorendaag Lodowy Lewiatan: 40 525 pkt.
  • Morsagurei Zguba Rybaków: 41 325 pkt.
  • Vogmarik Oprawca: 42 265 pkt.

Poziom trudności Inferno V

  • Uthmaash-Ksarr Kolekcjoner Tchnień: 43 265 pkt.
  • Xekorendaag Lodowy Lewiatan: 44 365 pkt.
  • Morsagurei Zguba Rybaków: 45 465 pkt.
  • Vogmarik Oprawca: 46 565 pkt.
  • Mulgaista Stopiony (bez zmian): 47 690 pkt.

Zmiany liczebności potworów w strefach

Zwiększyliśmy liczebność i częstotliwość odradzania się potworów w Wortham, Zamarzniętej Tundrze, Krainie Potępienia, Burzowym Przyczółku i na Górze Zavain, aby usprawnić rozgrywkę. Udanego szlachtowania!

Usprawnienia Widmowych Sojuszników

Wprowadziliśmy zmiany usprawniające poruszanie się Widmowych Sojuszników w podziemiach oraz umożliwiliśmy przywoływanie ich w losowych podziemiach.

Aktualizacja kontrolerów

Dodaliśmy kilka przypisań przycisków kontrolerów do akcji, które często wykonuje się w podziemiach, co powinno usprawnić przebieg rozgrywki w przypadku graczy korzystających z tych urządzeń.

Widoczność nagród za wyzwanie bossa Diablo

Chcemy, by wszyscy gracze wiedzieli, że co tydzień mogą zdobywać potężne przedmioty za pokonanie Władcy Grozy, więc dodaliśmy na pasku zadań jasną informację na ten temat.

Dodatkowo zaktualizowaliśmy kodeks – teraz zawiera informacje o tym, ile razy można pokonać Diablo w danym tygodniu.

Usprawnienia uczennicy złotnika

Teraz możecie wytwarzać u uczennicy złotnika maksymalnie 10 legendarnych klejnotów lub wiecznych legendarnych emblematów jednocześnie.

Zmiany interfejsu tworzenia drużyny

Informacja o utworzeniu drużyny może pojawiać się teraz bezpośrednio na czacie, więc migiem zbierzecie towarzyszy na wyprawę.

Komentarz twórców: Dotarły do nas uwagi na temat zbyt skomplikowanego procesu tworzenia drużyny na czacie. Dodaliśmy tę funkcję do interfejsu drużyny, aby umożliwić wysyłanie ogłoszeń werbunkowych bezpośrednio na kanałach czatu. Gracze mogą po prostu kliknąć opublikowane ogłoszenie i dołączyć do drużyny, więc nie trzeba zapraszać ich ręcznie.

Aktualizacja kumulacji alchemicznego proszku

Alchemiczny proszek kumuluje się teraz w ekwipunku do 9999 sztuk.

Powrót do góry


Poprawki błędów

Szukacie listy wszystkich poprawek i błędów usuniętych z Diablo Immortal? Zestawienie zmian na wszystkich platformach, które jest aktualizowane w każdy wtorek, znajdziecie tutaj.

– Zespół Diablo Immortal

Powrót do góry