Diablo Immortal

Informacje o poprawkach błędów i aktualizacji na wszystkie platformy

Blizzard Entertainment

Zespół Diablo Immortal uważnie śledzi wasze opinie i pracuje nad wprowadzeniem poprawek błędów oraz aktualizacji, które jeszcze bardziej poprawią wrażenia z rozgrywki. Będziemy aktualizować poniższą listę w miarę wprowadzania tego rodzaju zmian w wersjach gry na iOS, Androida i PC.

Poprawki błędów gry są zwykle wprowadzane częściej, aby rozwiązać drobne problemy. Nie wymagają one pobierania dużej ilości danych gry. Aktualizacje to obszerniejsze zestawy zmian po stronie klienta gry. Wymagają pobrania większej ilości danych. Nowe aktualizacje będą wymagały od graczy pobrania i instalacji przed kontynuowaniem gry.

Informacje o poprzednich aktualizacjach znajdziecie tutaj.


Poprawki błędów – 5.08.2025

Rozgrywka

  • Naprawiono problem związany z efektami specjalnymi Trąby Powietrznej barbarzyńcy.

Poprawki błędów – 29.07.2025

Rozgrywka

  • Usunięto błędy związane z wydajnością i IU w wydarzeniu Wyścig Szczelin.

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował że modele rycerzy krwi stawały się niewidzialne.

Poprawki błędów – 22.07.2025

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd w Zgubie Ocalałych, przez który wrogowie nie pojawiali się w prawidłowy sposób.

INTERFEJS

  • Naprawiono problemy z tekstem w Podziemiach Próby Druida.

Poprawki błędów – 8.07.2025

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd z legendarnym przedmiotem Rujnująca Ścieżka łowców demonów, przez który efekty obrażeń i szansy na unik były nadal aktywne po zdjęciu przedmiotu.
  • Naprawiono błąd, przez który umiejętności kilku klas nadal mogły być używane po aktywacji umiejętności mistrzowskiej Gladiatora Uniknięcie Śmierci.
  • Naprawiono błąd, przez który Skok (umiejętność barbarzyńców) i powiązane legendarne przedmioty działały nieprawidłowo.
  • Naprawiono błąd, przez który funkcja resetu mistrzostwa nie działała prawidłowo.

INTERFEJS

  • Naprawiono błąd, przez który nie można było zmienić rozmiaru okna gry.
  • Naprawiono błąd na PC, przez który codzienne nagrody za podziemia nieprawidłowo wyświetlały starożytne artefakty.

Wydarzenie Polowanie na Zestawy

  • Naprawiono błąd, przez który podczas wchodzenia do podziemi interfejs wydarzenia Polowanie na Zestawy nachodził na elementy interfejsu drużyny i widmowych sojuszników.
  • Naprawiono błąd, przez który ikona przedmiotu zestawowego w jego interfejsie (znajdująca się również przy wejściach do podziemi) w wydarzeniu Polowanie na Zestawy była wyświetlana jako wyłączona po zmianie klasy.

Poprawki błędów – 1.07.2025

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, przez który wskaźnik obszaru działania umiejętności Wartownik i Nożowa Pułapka łowcy demonów nie znikał po zakończeniu działania efektu.
  • Naprawiono błąd, przez który poziomy mistrzowskie zostały zwiększone do nieoczekiwanie wysokiego poziomu.
  • Naprawiono błąd, przez który gobliny skarbniki nie mogły być brane na cel i nie ruszały się.

INTERFEJS

  • Naprawiono błąd, przez który postacie graczy na ekranie wyboru postaci nie były widoczne, co w niektórych przypadkach uniemożliwiało logowanie.
  • Naprawiono błąd, przez który ikona elitarnego potwora czasem nie wyświetlała się na minimapie.

Poprawki błędów – 24.06.2025

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, przez który umiejętność nekromanty Postać Upiora działała niewłaściwie, jeśli aktywny był efekt premii za zestaw Skłonności Vithu.
  • Naprawiono błąd, przez który legendarny przedmiot Wielka Rękawica mnicha obierał za cel niewłaściwych wrogów.
  • Naprawiono błąd, przez który efekty legendarnych przedmiotów Zbawienie Obserwatora i Skrzydlate Ostrza działały niewłaściwie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że legendarne przedmioty Fasada Piedestału i Całun Spaczycieli Czasu czarownika nie aktywowały redukcji czasu odnowienia Teleportacji podczas korzystania z innych umiejętności w stanie Strumienia Temporalnego, jeśli postać była wyposażona w oba te przedmioty jednocześnie.
  • Naprawiono błąd związany z legendarnym przedmiotem Flota Hanalaguu sztormiciela, przez który nie działał on właściwie w Szczelinach Grozy.
  • Naprawiono błąd związany z legendarnym przedmiotem Róg Żądlika sztormiciela, który sprawiał, że jego afiks nie zwiększał się wraz z poziomem esencji.

INTERFEJS

  • Naprawiono błąd związany z ikoną przedmiotu legendarnego Święte Echa mnicha.

Poprawki błędów – 3.06.2025

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, przez który Mroczny Rytuał nie pojawiał się podczas walk z bossami Piekielnego Relikwiarza.
  • Naprawiono błąd, przez który legendarny przedmiot dla nekromantów Strażnik Krosna nie zwiększał prawidłowo obrażeń Kościanego Widma.
  • Naprawiono błąd, przez który umiejętność chowańców Duchowa Tarcza nie zmniejszała prawidłowo obrażeń.
  • Naprawiono błąd, przez który niektórzy gracze doświadczali zbyt długich czasów ładowania w interfejsie rzemiosła.
  • Naprawiono błąd, przez który efekt legendarnego przedmiotu dla rycerzy krwi Makabryczna Fasada zadawał zbyt wysokie obrażenia świętemu strażnikowi na Polu Bitwy.

Poprawki błędów – 06.05.2025

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego napierśnik Splątana Bestia zadawał dodatkowe obrażenia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętność mnichów Alchemiczny Dech zadawała więcej obrażeń, niż powinna.
  • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać graczom dostęp do zadania wprowadzającego dla sztormicieli.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego iluzja stworzona przez Całun Nocy nie mogła łączyć się z sojuszniczymi wzmocnieniami.
  • Naprawiono kilka błędów, które występowały podczas aktywacji Podżegania, takich jak niezamierzone zmiany szybkości ataku i ruchu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przedmiot barbarzyńców Paszcze Hydry powodował utratę dodatkowych obrażeń od podpalenia, zapewnianych przez przedmiot z Gniewem Berserkera.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przedmiot nekromantów Nieszczęsna Struktura błędnie oznaczał gracza stosującego umiejętność Ponura Kosa.

Grafika

  • Poprawiono efekty wizualne przedmiotu rycerzy krwi Ziejące Róże.

Interfejs

  • Naprawiono różne błędy związane z przypisywaniem klawiszy do kontrolera.

Poprawki błędów – 29.04.2025

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Kurier Cieni w Kontrakcie Cienia Uciszenie Karmazynowego Ostrza znajdował się na kowalu.

Poprawki błędów – 8.04.2025

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd związany z kolejnością dobierania graczy w duecie na Polu Bitwy – Konwój.

Poprawki błędów – 1.04.2025

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd polegający na tym, że w przypadku anulowania aukcji w trakcie realizowania transakcji platyna za poziomy kumulacji legendarnych klejnotów nie była zwracana, a klejnoty te były trwale usuwane.
  • Naprawiono błąd puli wypadających nowych klejnotów, w której nieoczekiwanie pojawiały się klejnoty wybrane jako wykluczone z wypadania.
  • Naprawiono błąd wydarzenia strefowego Zew Zniszczenia polegający na tym, że do rozpoczęcia rundy wymaganych było 6 graczy zamiast 4.

Poprawki błędów – 25.03.2025

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd z następującymi modyfikatorami podziemi wyzwań: Laser, Przywoływacz i Spory Problem.
    • Laser: Naprawiono błąd, w wyniku którego bossowie obracali się, gdy Laser był aktywny.
    • Przywoływacz: Naprawiono błąd, w wyniku którego sobowtóry bossa były zbyt blisko niego.
    • Spory Problem: Naprawiono błąd z poruszaniem się po podziemiach wrogów o powiększonych rozmiarach.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Dziedzictwo Piekła nie działało z Lwim Grzbietem dla barbarzyńców.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Widmowy Splot nie aktywował premii za 4 elementy Złocistych Nasion dla czarowników.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego czarownicy nie mogli trafić niektórych wrogów za pomocą Widmowego Splotu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Uraza nie aktywowała się w przypadku niektórych efektów trucizny dla łowców demonów.

Poprawki błędów – 18.03.2025

Rozgrywka

  • Naprawiono problem związany ze Skokiem Barbarzyńcy w Wojnie Wież.

Poprawki błędów – 11.03.2025

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odebranie nagród zdobytych w ramach wydarzenia Wszystkie Klany na Pokład.

Poprawki błędów – 4.03.2025

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Uderzenie Cyklonu mogło zadać zbyt duże obrażenia podczas korzystania z legendarnych przedmiotów Przebijający Grzmot oraz Bezgraniczny Oddech.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego efektu podpalenia nakładanego przez legendarny przedmiot Paszcze Hydry nie można było zdetonować za pomocą Podżegania podczas korzystania z legendarnego przedmiotu Lwi Grzbiet.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego legendarny przedmiot Rozkwit Odrodzenia miał nieprawidłowy czas działania dla widmowych ogarów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego szkodliwego efektu legendarnego przedmiotu Siew Śmierci nie dało się usunąć za pomocą niektórych umiejętności, które powinny oczyszczać ze szkodliwych efektów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego legendarny przedmiot Uścisk Muszli nie aktywował Burzy Ogniowej.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego legendarny przedmiot Koralowy Kord nie aktywował Burzy Ogniowej.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego pociski legendarnego przedmiotu Wielka Rękawica nie przebijały wrogów, gdy powinny.
  • Zoptymalizowano funkcjonalność legendarnego przedmiotu Niezłomny Duch. Teraz podczas przygotowania można korzystać z umiejętności, które można rzucić podczas ruchu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Wietrzny Krok sztormiciela mógł zostać rzucony w trakcie interakcji bez przerywania ich.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ostateczny boss w Katedrze w Tristram, Albrecht, zadawał zbyt wysokie obrażenia.

Poprawki błędów – 25.02.2025

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał przyznanie graczom ramki Czempiona Szczeliny Wyzwań.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ukończenie niektórych osiągnięć.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odebranie nagród zdobytych w ramach Zguby Ocalałych.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Uderzenie Cyklonu w niezamierzony sposób zadawało obrażenia podczas odzyskiwania energii (poprawka zostanie wprowadzona 26 lutego).

Poprawki błędów – 18.02.2025

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli zdobywać błogosławieństw fortuny podczas Wyładowania Klejnotu.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli wykonywać zadań z głównej serii po interakcji z kowalem w Wortham.
  • Naprawiono błąd, przez który w dziczy wypadały z wrogów przedmioty zestawowe.
  • Naprawiono różne problemy techniczne, które występowały podczas interakcji z handlarzem rękojeściami i handlarzem materiałami kowalskimi.

Poprawki błędów – 28.01.2025

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że przyciski nawigacyjne wydarzenia Odnowienie Tong-Shi odsyłały graczy w niewłaściwe miejsce.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odbieranie nagród za ekspedycje chowańców.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre podtrzymywane umiejętności nie działały poprawnie.

INTERFEJS

  • Naprawiono błąd związany z rzemieślnikiem talizmanów, w wyniku którego pojawiał się zielony przycisk „Dokonaj odzysku przedmiotów zestawowych”.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że powiadomienia z czerwoną kropką nie znikały z menu głównego.

Poprawki błędów – 21.01.2024

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli się ruszać po dołączeniu do meczu Dzikiego Starcia.

Poprawki błędów – 14.01.2024

Rozgrywka

  • Naprawiono drobne błędy graficzne w Zachodniej Marchii.

Wydajność

  • Naprawiono problemy z wydajnością powodujące zawieszanie się gry.

Interfejs

  • Naprawiono błąd, przez który kilka zestawów nie pojawiało się w sklepie.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli wejść w interakcję z menu ekspedycji chowańców.