Wkroczcie na ścieżkę Wędrującego Ostrza
Szczęśliwego nowego roku, awanturnicy!
Po wprowadzeniu poprzedniej obszernej aktualizacji gracze ruszyli do walki z samym Diablo, Władcą Grozy, a także okiełznali moc nowych legendarnych klejnotów i wznieśli się na piekielne wyżyny w nowych podziemiach wyzwań. Ta aktualizacja zawartości gry obejmuje karnet bojowy sezonu 35, nowy modyfikator tabeli wypadania legendarnych klejnotów i nie tylko.
Podobnie jak miało to miejsce w przypadku poprzednich aktualizacji zawartości, odbędą się prace konserwacyjne – 8 stycznia w godzinach 1:00–3:00 czasu polskiego dla serwerów z Oceanii oraz 8 stycznia w godzinach 9:00–11:00 czasu polskiego dla serwerów z obu Ameryk. Aktualizacja wprowadza całą zawartość wymienioną w artykule – wyłączając funkcje, dla których podano późniejsze daty implementacji.
Kodeks
Karnet bojowy sezonu 35: Wędrujące Ostrze
Karnet bojowy sezonu 35: Wędrujące Ostrze
Większość płaszczy się przed wielkimi rodami i bez dyskusji wykonuje ich rozkazy. Nieliczni im się przeciwstawiają i chwytają za broń. Karnet bojowy sezonu 35 wedrze się do Sanktuarium 16 stycznia o godz. 3:00 czasu serwera i będzie obejmować 40 rang z nagrodami, takimi jak emblematy, rękojeści, legendarne klejnoty i wiele więcej.
Zacznijcie szlachtować demony i zdobywać kolejne rangi już dziś, zanim wielkie rodziny zapragną zemsty 13 lutego, o godz. 2:59 czasu serwera.
Ponownie aktywujcie Efemeryczne Skarby dzięki wzmocnionemu karnetowi bojowemu kolekcjonera
Nowa funkcja wzmocnionego karnetu bojowego kolekcjonera przywraca dawne elementy ozdobne. Po aktywowaniu wzmocnionego karnetu bojowego kolekcjonera będziecie mogli wybrać dwa posiadane Efemeryczne Skarby do ponownej aktywacji. Oznacza to, że znów będziecie się mogli nimi dumnie chwalić. Każda kolejna aktywacja wzmocnionego karnetu bojowego kolekcjonera zapewni możliwość ponownej aktywacji dodatkowego Efemerycznego Skarbu, maksymalnie do 5 za jednym razem.
Aktualizacje funkcji
Modyfikowanie tabeli wypadania legendarnych klejnotów
Zmniejszamy liczbę legendarnych klejnotów w standardowej tabeli częstotliwości wypadania do 16 na każdą jakość, aby zwiększyć częstotliwość wypadania najpopularniejszych i najnowszych legendarnych klejnotów. Od teraz możecie wybrać 17. legendarny klejnot, aby dopełnić wasze tabele wypadania legendarnych klejnotów 1-gwiazdkowych, 2-gwiazdkowych i 5-gwiazdkowych.
Co więcej, następujące klejnoty będą dostępne w danych jakościach:
5-gwiazdkowe: Krwisty Nefryt, Nadzieja w Butelce, Sącząca Żółć, Odłamek Gwiezdnego Ognia. Niepokojące Następstwo, Gorzka Karafka, Echo Cienia, Iskra Pustki, Zmrożone Serce, Mściwa Krew, Łaska Godnych, Burzowy Skarbiec, Paszcza Głębin, Wilcze Serce, Rękojeść Wielu Światów.
2-gwiazdkowe: Rdzeń Błyskawicy, Lament Matki, Potęga i Rozkaz, Uścisk Cierpienia, Ukąszenie Żmii, Głód, Krwawy Zasięg, Pirogenna Pogarda, Odłamek Niestabilności, Chłodny Powiernik, Uporczywa Klątwa, Łza Komety, Proca Kir, Żelazna Zguba, Mchowy Cierń.
1-gwiazdkowe: Czarna Róża, Pobudzenie Ca’arsena, Oko Berserkera, Wieczna Udręka, Wolność i Oddanie, Kamień Serca, Eliksir Niedoli, Klejnot Popisu, Ból Jarzma, Lśniący Obserwator, Buntownicza Dusza, Uświęcony Kamyk, Kamień Wytchnienia, Entropiczna Studnia, Szyderczy Śmiech.
Podziemia wyzwań
Wprowadzamy kilka zmian podziemi wyzwań, aby usprawnić rozgrywkę.
- Moc Ofiarna: Zmniejszono koszt zdrowia z 10% do 8%.
- Przywoływacz: Skrócono czas działania z 12 do 6 sekund. Zwiększono obrażenia zadawane przez klona.
- Nie można już podążać za innymi graczami, będąc w podziemiach wyzwań.
Widmowi Sojusznicy
Zwiększyliśmy intuicyjność korzystania z Widmowych Sojuszników.
Zadania elitarne
Zadania elitarne można teraz powtarzać w dowolnym momencie po ich ukończeniu. Odwiedźcie Taite w Zachodniej Marchii, aby ponownie przeżyć wspaniałe wydarzenia z przeszłości.
Zwiększenie kumulacji przedmiotów w ekwipunku
Kamienie przekucia z rodziny dzikiego ognia, wstrząsów, szoku, zemsty, bariery i pustoszyciela można teraz kumulować w ekwipunku do 999 sztuk (wcześniej 99).
Co więcej, otchłanny żużel można teraz kumulować w ekwipunku do 9999 sztuk (wcześniej 999).
Pole Bitwy
Zmieniono punktowanie asyst, aby obejmowało sytuacje, w których członek drużyny czerpie korzyści z wzmocnień zapewnianych przez umiejętności aktywne i uzyska zabójstwo podczas działania tych wzmocnień.
Podziemia
Gracze będący w drużynie, którzy opuszczą podziemia (również podziemia wyzwań) w ciągu minuty od rozpoczęcia, przez krótki czas nie będą mogli dołączyć do nowej drużyny.
Skrócono czas oczekiwania na punkty kontrolne z 15 do 8 sekund w niektórych podziemiach.
Powracające wydarzenia
Pogromca
W Szassarze odkryto pradawną arenę, na której fahirska arystokracja organizowała brutalne igrzyska. Toczcie zażarte boje od 10 stycznia, godz. 3:00, do 17 stycznia, godz. 3:00 czasu serwera podczas ograniczonego czasowo wydarzenia PvP Pogromca, aby zyskać sławę i bogactwa.
Podczas gdy uczeni horadrimowie wertowali księgi w poszukiwaniu źródła tego nadzwyczajnego bogactwa, kupcy z Sanktuarium od razu wykorzystali tę okazję na pomnożenie swoich i tak już wielkich majątków. Źródło: Wiatr Fortuny.
Zguba Ocalałych
Podczas Zguby Ocalałych wszyscy rozpoczynają rozgrywkę bez przedmiotów oraz z losową umiejętnością swojej klasy postaci. Od 10 stycznia, godz. 3:00 czasu serwera, do 17 stycznia, godz. 3:00 czasu serwera możecie dziesiątkować demony na 3 kolejnych obszarach – Morzu Szassarskim, Cmentarzu Popielnych i Zamarzniętej Tundrze – i zdobywać nagrody oraz osiągnięcia.
Kiedy będziecie się przemieszczać po mapie, wszystkie wyposażone przez was umiejętności będą używane automatycznie. Pokonywanie sług piekła zapewni wam kule doświadczenia, dzięki którym awansujecie postać. Za każdym razem, gdy awansujecie na kolejny poziom, będziecie mieć wybór: możliwość wyposażenia nowej umiejętności (w sumie można ich wyposażyć maksymalnie 6 i mogą przynależeć do dowolnej klasy – niezależnie od klasy waszych postaci) lub ulepszenia już wyposażonej umiejętności.
Wygłodniały Księżyc
Nienasycony księżyc domaga się więcej, zapewniając nadchodzącą okazję do zaspokojenia jego pozornie nieskończonego apetytu na krew!
Oświecona księżycowym światłem ścieżka, którą podążycie, by odpowiedzieć na żarłoczne wołanie waszego lunarnego władcy, już na was czeka. Gracze mogą wykonać do trzech zadań dziennie począwszy od 11 stycznia, od godz. 3:00, do 18 stycznia, do 2:59 czasu serwera.
Wydarzenie ograniczone czasowo: Wiatr Fortuny
Podczas gdy uczeni horadrimowie wertowali księgi w poszukiwaniu źródła tego nadzwyczajnego bogactwa, kupcy z Sanktuarium od razu wykorzystali tę okazję na pomnożenie swoich i tak już wielkich majątków. Źródło: Wiatr Fortuny.
Od 15 stycznia, od godz. 3:00, do 22 stycznia, do godz. 3:00 czasu serwera będziecie mieli okazję podwoić swoje nagrody!
W czasie, gdy aktywne jest wydarzenie Wiatr Fortuny, aktywujcie swoje 24-godzinne wzmocnienie, aby skorzystać z efektu podwojenia. Po aktywacji wzmocnienie działa w czasie rzeczywistym i jego efekt zakończy się po 24 godzinach od użycia. Jeśli nie aktywujecie wzmocnienia w ciągu 24 godzin od zakończenia wydarzenia, zostanie ono włączone automatycznie. Wszelkie nagrody nieodebrane przed zakończeniem wydarzenia zostaną automatycznie przekazane po następnym zalogowaniu.
W trakcie trwania wydarzenia Wiatr Fortuny dodatkowe normalne klejnoty dla 4-osobowych drużyn zostaną podwojone i nie będzie to miało wpływu na dzienny limit. Handlować będzie można tylko pierwszymi dwunastoma zwykłymi klejnotami z danego dnia.
Każdy z tych elementów zostanie przyznany wraz z duplikatem:
- Złoto
- Doświadczenie
- Punkty karnetu bojowego
- Normalne klejnoty
- Legendarne przedmioty
- Przedmioty
Przedmioty z poniższych aktywności również będą przyznane wraz z duplikatem:
- Bestiariusz Horadrimów
- Szczeliny Wyzwań
- Zlecenia
- Wędkarstwo
- Podziemia
- Oczyszczanie Głębin
- Przeklęte Wieże
- Ukryte Siedliska
- Zabijanie wrogów w dziczy
- Aktywności Kodeksu
Pamiętajcie, że w trakcie tego ograniczonego czasowo wydarzenia podwojeniu nie będą ulegały nagrody karnetu bojowego, a tygodniowy limit dotyczący punktów karnetu bojowego oraz normalnych klejnotów pozostanie bez zmian. Zdobywane dodatkowo doświadczenie będzie aktualizowane zgodnie z bieżącym modyfikatorem.
Dodatkowo, istnieją limity dotyczące przedmiotów, które można zdobyć w ramach duplikatów. Będziecie otrzymywać podwojone ilości, aż do osiągnięcia tego limitu. Więcej szczegółów znajdziecie w wydarzeniu w samej grze.
Dzikie Starcie
Zwerbujcie swoich najbardziej zaufanych towarzyszy i pokonajcie wrogie drużyny w wydarzeniu Dzikie Starcie. W tym wyjątkowym wydarzeniu PvP dostępnym od 17 stycznia, od godz. 3:00, do 24 stycznia, do godz. 3:00 czasu serwera gracze rozpoczną na 1. poziomie i będą eksplorować rozległy obszar w 6-osobowych drużynach. Ich celem będzie przetrwanie dłużej niż pozostałe zespoły. Wykorzystujcie znaleziony ekwipunek, zdobywajcie doświadczenie i rośnijcie w siłę. Zabijajcie wszystko na swojej drodze i wygrajcie bitwę. Rozgrywka na arenie dobiega końca, gdy jedna z drużyn przeżyje wszystkie pozostałe, odciskając swoje piętno na Sanktuarium.
Szemrany Bazar
Yakin znów wszedł w posiadanie towarów, które prawdopodobnie zostały pozyskane z odległych wykopalisk. Na towary z jego Szemranego Bazaru jest wysoki popyt, a dostęp do niego będzie możliwy od 18 stycznia, od godz. 3:00, do 25 stycznia, do godz. 3:00 czasu serwera lub dopóki strażnicy w Zachodniej Marchii nie ukrócą jego szemranych interesów.
Poprawki błędów
Szukacie listy wszystkich poprawek i błędów usuniętych z Diablo Immortal? Zestawienie zmian na wszystkich platformach, które jest aktualizowane w każdy wtorek, znajdziecie tutaj.
Do zobaczenia w Sanktuarium!
– zespół twórców Diablo Immortal