Diablo Immortal

Miejcie się na baczności – nadchodzi Przeddzień Unicestwienia

Blizzard Entertainment

Nadchodzi piekielna burza, awanturnicy. Od wprowadzenia ostatniej aktualizacji zmierzyliście się z Królem Liszem i usialiście Bandyckie Dorzecze zwłokami wrogów podczas wydarzenia Odwieczna Wojna. Ta aktualizacja zawartości wprowadza wydarzenie ograniczone czasowo Przeddzień Unicestwienia, zmiany balansu niektórych klas i nie tylko.

Podobnie jak miało to miejsce w przypadku poprzednich aktualizacji zawartości, odbędą się prace konserwacyjne – 27 listopada w godzinach 2:00–4:00 czasu polskiego dla serwerów z Europy, Oceanii, Chin, Azji Wschodniej i Azji Południowo-Wschodniej oraz 27 listopada w godzinach 10:00–12:00 czasu polskiego dla serwerów z obu Ameryk. Aktualizacja wprowadza całą zawartość wymienioną w artykule – wyłączając tę, dla której podano późniejsze daty implementacji.


Kodeks

Wydarzenie ograniczone czasowo: Przeddzień Unicestwienia

Wydarzenie ograniczone czasowo: Wiatr Fortuny

Odwiedźcie sklep Battle.net i odbierzcie darmowe nagrody

Powracające wydarzenia

Zmiany balansu

Aktualizacje funkcji

Poprawki błędów


Wydarzenie ograniczone czasowo: Przeddzień Unicestwienia

Od 6 grudnia, od godz. 3:00 do 17 grudnia, do godz. 3:00 czasu serwera musicie powstrzymywać knowania Diablo, jeśli nie chcecie, by Sanktuarium na waszych oczach obróciło się w zgliszcza. Zgładźcie jego diabelskie pomioty podczas ograniczonego czasowo wydarzenia, aby zapewnić chwilę wytchnienia zarówno sobie, jak i mieszkańcom Sanktuarium.

Gracze na poziomie 20 i wyższych mogą zdobywać nagrody, wykonując codzienne cele i logując się drugiego, czwartego oraz ósmego dnia wydarzenia. Co więcej, otrzymają premię 100% do doświadczenia zdobywanego w ramach poziomów karnetu bojowego.

Powrót do góry


Wydarzenie ograniczone czasowo: Wiatr Fortuny

Podczas gdy uczeni horadrimowie wertowali księgi w poszukiwaniu źródła tego nadzwyczajnego bogactwa, kupcy z Sanktuarium od razu wykorzystali tę okazję na pomnożenie swoich i tak już wielkich majątków. Źródło: Wiatr Fortuny.

Od 6 grudnia, od godz. 3:00, do 13 grudnia, do godz. 3:00 czasu serwera będziecie mieli okazję podwoić swoje nagrody!

W czasie, gdy aktywne jest wydarzenie Wiatr Fortuny, aktywujcie swoje 24-godzinne wzmocnienie, aby skorzystać z efektu podwojenia. Po aktywacji wzmocnienie działa w czasie rzeczywistym i jego efekt zakończy się po 24 godzinach od użycia. Jeśli nie aktywujecie wzmocnienia w ciągu 24 godzin od zakończenia wydarzenia, zostanie ono włączone automatycznie. Wszelkie nagrody nieodebrane przed zakończeniem wydarzenia zostaną automatycznie przekazane po następnym zalogowaniu.

W trakcie trwania wydarzenia Wiatr Fortuny dodatkowe normalne klejnoty dla 4-osobowych drużyn zostaną podwojone i nie będzie to miało wpływu na dzienny limit. Handlować będzie można tylko pierwszymi dwunastoma zwykłymi klejnotami z danego dnia.

Każdy z tych elementów zostanie przyznany wraz z duplikatem:

  • Złoto
  • Doświadczenie
  • Punkty karnetu bojowego
  • Normalne klejnoty
  • Legendarne przedmioty
  • Przedmioty

Przedmioty z poniższych aktywności również będą przyznane wraz z duplikatem:

  • Bestiariusz Horadrimów
  • Szczeliny Wyzwań
  • Zlecenia
  • Wędkarstwo
  • Podziemia
  • Oczyszczanie Głębin
  • Przeklęte Wieże
  • Ukryte Siedliska
  • Zabijanie wrogów w dziczy
  • Aktywności Kodeksu

Pamiętajcie, że w trakcie tego ograniczonego czasowo wydarzenia podwojeniu nie będą ulegały nagrody karnetu bojowego, a tygodniowy limit dotyczący punktów karnetu bojowego oraz normalnych klejnotów pozostanie bez zmian. Zdobywane dodatkowo doświadczenie będzie aktualizowane zgodnie z bieżącym modyfikatorem.

Dodatkowo, istnieją limity dotyczące przedmiotów, które można zdobyć w ramach duplikatów. Będziecie otrzymywać podwojone ilości, aż do osiągnięcia tego limitu. Więcej szczegółów znajdziecie w wydarzeniu w samej grze.

Powrót do góry


Odwiedźcie sklep Battle.net i odbierzcie darmowe nagrody

Każdego miesiąca możecie odblokować co najmniej jedną darmową nagrodę. Wystarczy odwiedzić sklep Diablo Immortal na Battle.net. Podarunek Wędrowca (losowy przedmiot zestawowy) i Daninę Wędrowca (10 rzadkich emblematów) możecie odebrać do 30 listopada. Nowe nagrody będą dostępne pierwszego dnia danego miesiąca.

Oferty na czarny piątek obejmujące skrzynie z gwarantowanymi 5-gwiazdkowymi legendarnymi klejnotami trafiły już do sklepu. Skorzystajcie z promocji, zanim znikną 30 listopada.

Powrót do góry


Powracające wydarzenia

Zguba Ocalałych

Podczas Zguby Ocalałych wszyscy rozpoczynają rozgrywkę bez przedmiotów oraz z losową umiejętnością swojej klasy postaci. Od 29 listopada, od godz. 3:00 czasu serwera, do 6 grudnia, do godz. 3:00 czasu serwera możecie dziesiątkować demony na 3 kolejnych obszarach – Morzu Szassarskim, Cmentarzu Popielnych oraz Zamarzniętej Tundrze – i zdobywać nagrody oraz osiągnięcia.

Kiedy będziecie się przemieszczać po mapie, wszystkie wyposażone przez was umiejętności będą używane automatycznie. Pokonywanie sług piekła zapewni wam kule doświadczenia, dzięki którym awansujecie postać. Za każdym razem, gdy awansujecie na kolejny poziom, będziecie mieć wybór: możliwość wyposażenia nowej umiejętności (w sumie można ich wyposażyć maksymalnie 6 i mogą przynależeć do dowolnej klasy – niezależnie od klasy waszych postaci) lub ulepszenia już wyposażonej umiejętności. Więcej informacji na temat Zguby Ocalałych znajdziecie w tym artykule.

Krwawy Zaułek

Zwaśnione obozy grożą zbezczeszczeniem tej świętej ziemi. To punkt zwrotny w konflikcie między siłami Cieni i Nieśmiertelnych. Zniszczcie wrogie Wieże Wartownicze i zlikwidujcie centrum dowodzenia wrogiej drużyny, rozbijając należące do niej Kryształowe Serce. Wyposażcie Awanturników w umiejętności specjalne, aby zyskać przewagę taktyczną i strzeżcie swych Znaków Czempiona jak oka w głowie, a zwycięstwo będzie w zasięgu ręki! Od 29 listopada, godz. 3:00, do 6 grudnia, godz. 3:00 czasu serwera możecie walczyć u boku Świętych Strażników w Krwawym Zaułku. Więcej informacji na temat Krwawego Zaułka znajdziecie w tym artykule.

Wszystkie Klany na Pokład

Armie Płonących Piekieł gromadzą się, aby wprowadzić w życie wyjątkowo nikczemny plan. Awanturnicy, wezwijcie klan pod swój sztandar, aby powstrzymać wzbierającą falę ciemności! Od 30 listopada, od godz. 3:00 do 7 grudnia, do godz. 3:00 czasu serwera Sanktuarium wzywa Wszystkie Klany na Pokład. Więcej informacji o wydarzeniu i nagrodach do zdobycia znajdziecie w tym artykule.

Próba Hord

Być może macie doświadczenie, lecz tylko najlepsi z najlepszych wyjdą zwycięsko z Próby Hord. Od 6 grudnia, od godz. 3:00 do 13 grudnia, do godz. 3:00 czasu serwera możecie rywalizować z innymi graczami, zdobywać nagrody i wspinać się na szczyt rankingów wydarzenia. Każdy gracz ma do dyspozycji zamkniętą aleję, na którą falami wlewać się będą stada demonów – waszym celem jest zgładzenie istot z piekła rodem z nieugiętą determinacją. Więcej informacji na temat tego wydarzenia znajdziecie w tym artykule.

Wschodzące Potępienie

W Sanktuarium nikt nie może się czuć bezpiecznie. Wszędzie pełno demonicznych pokus. Nie sposób od nich uciec. Nie sposób się przed nimi ochronić. Zatruwają ciało i duszę. Nadciąga Potępienie!

Od 7 grudnia, od godz. 3:00 do 14 grudnia, do godz. 3:00 czasu serwera będziecie otrzymywać różne nagrody za swoje heroiczne czyny, osiągając cele Wschodzącego Potępienia. Ukończenie odpowiedniej liczby celów odblokuje również nagrody kamieni milowych w zamian za pokonanie niezliczonych demonów – będzie to dowód waszego męstwa!

Powrót do góry


Zmiany balansu

Komentarz twórców: W tych zmianach balansu wprowadzamy nową mechanikę: „reperkusje”. Wprowadzi ona waszych przeciwników w stan, w którym używanie przez nich umiejętności wydłuża czas działania nałożonych na nich negatywnych efektów. Mechanika ta będzie dodatkowo karać konfiguracje skupiające się na spamowaniu umiejętnościami. Wrogowie mogą próbować wytrzymać efekt reperkusji lub wycofać się i wrócić w pełni sił po jego wygaśnięciu.
Chcemy się skupić na modyfikacjach legendarnych afiksów, aby wywierały większy wpływ na rozgrywkę. Nie chcemy tak po prostu osłabiać klas, które mogą być zbyt silne. Choć jest to początek nowego podejścia do zmian balansu, w razie potrzeby nadal będziemy odpowiednio dostosowywać efekty. Właśnie dlatego wprowadziliśmy kilka osłabień poniższych klas, które osiągały zbyt dobre wyniki. Naszym celem jest sprawienie, aby osłabienia nie były odczuwalne w aż tak dużym stopniu, więc zwiększamy moc innych klas. To łączone podejście polegające na tchnięciu życia w stare legendarne afiksy i wprowadzaniu łagodnych osłabień zaowocuje nowymi doświadczeniami podczas walki i ciekawszymi wyborami. Gracze nie będą odczuwać skutków tych zmian w aż tak negatywnym stopniu, jak w przypadku znacznych osłabień mocy używanych umiejętności.

Poniższe zmiany będą obowiązywać wszędzie w Diablo Immortal.

Barbarzyńcy

  • Migacz (Młot Starożytnych): Wydłużono czas odnowienia z 0,5 do 1 sek. Obrażenia podstawowe również zostały nieco zmniejszone. Obrażenia przy pełnym naładowaniu pozostają bez zmian.

Rycerze krwi

  • Transfuzja: Tarcza nie zdejmuje już wszystkich negatywnych efektów i nie zapewnia na nie niewrażliwości. Zamiast tego zdejmuje efekty utraty kontroli i zapewnia na nie niewrażliwość.
  • Poszukiwacz Żył (Krwawe Pędy): Wydłużono czas odnowienia z 0,5 do 1 sek. Obrażenia są nieco zwiększone.

Krzyżowcy

  • Namaszczona Siarka (Konsekracja): Zapewnia niewrażliwość na wyziębienie i zamrożenie, gdy jest aktywna.
  • Gwiazda Pychy (Wyrok): Wrogowie trafieni przez Wyrok wzmocnią efekt podatności za każdym razem, gdy użyją umiejętności, stopniowo zwiększając otrzymywane przez nich obrażenia.

Łowcy demonów

  • Eskalacja Przemocy (Ucieczka): Już nie spowalnia, ale unieruchamia i uniemożliwia korzystanie z umiejętności Pędu.
  • Puncta Obscura (Przebicie): Dodatkowo zmniejsza skuteczność leczenia wrogów o 80%.

Nekromanci

  • Wystudiowana Groźba (Trupia Lanca): Dodatkowo zmniejsza skuteczność leczenia wrogów o 80%.
  • Ożywiony Wiatr (Postać Upiora): Już nie spowalnia. Zamiast tego osłabia wrogów, zmniejszając zadawane przez nich obrażenia. Czas działania tego efektu zostaje wydłużony o 0,5 sek. za każdym razem, gdy wróg pod jego wpływem użyje umiejętności. Czas działania może się wydłużyć maksymalnie o 4 sek.
  • Rujnujący Rozkład (Ściana z Kości): Czas działania Ściany z Kości został skrócony z 8 sek. do 4 sek. Obrażenia są nieco zwiększone.

Powrót do góry


Aktualizacje funkcji

Strażowanie

Zachowajcie niezłomność w obliczu groźnych wyzwań i zdobywajcie nowe nagrody Strażowania. Nowy sezon Strażowania rozpocznie się 5 grudnia. Będzie on obejmować nowe środowisko, a żądni krwi wrogowie z Korony Świata – nowej strefy, która zostanie wprowadzona do gry w kolejnej obszernej aktualizacji – zostali dodani do trybu, aby zwiększyć intensywność rozgrywki. W podziemiach Popielny Jar będziecie musieli połączyć siły ze swoimi towarzyszami i eskortować machiny oblężnicze, aby zniszczyły demoniczne fortyfikacje i utorowały wam drogę do ataku.

W Strażowaniu pojawi się również trzech nowych bossów Piekielnego Relikwiarza. Pokonajcie tych piekielnych tytanów na poziomie trudności III lub wyższym, aby zdobyć 3 nowe bronie nasycone afiksami bossów Piekielnego Relikwiarza. Afiksy te można aktywować zarówno atakami podstawowymi, jak i mocą specjalną. Oto nowe afiksy broni:

Afiks Piekielnego Relikwiarza Gorgotry Zachłannej: Uwolnij moc Gorgotry Zachłannej, tworząc 4 posągi strzelające ognistymi wiązkami. Każda z nich zadaje wrogom obrażenia.

Afiks Piekielnego Relikwiarza Vitaath Drżącej Śmierci: Uwolnij moc Vitaath Drżącej Śmierci, tworząc dwa klony Vitaath, które wyzwalają fale zimna, zadające wrogom obrażenia i wyziębiające ich.

Afiks Piekielnego Relikwiarza Gisztura i Beledwe: Uwolnij moc Bliźniaczych Koszmarów, atakując olbrzymimi wirującymi ostrzami, które obrażenia wszystkim pobliskim wrogom i przyciągają ich.

Zwołajcie sojuszników, aby wspólnymi siłami stoczyć bitwę godną najbardziej doświadczonych graczy Strażowania. Jeśli podołacie wyzwaniu, wasze imiona zostaną zapisane na tabeli wyników Strażowania – całe Sanktuarium będzie wam zazdrościć.

Strefowe zadania poboczne

Nieukończone strefowe zadania poboczne będą się teraz pojawiać w pierwszej kolejności podczas rozmowy z Taite, poszukiwaczką przygód w Zachodniej Marchii. Cele eksploracji w strefach powinny być teraz łatwiejsze do zrealizowania.

Próba Hord

Kolejki dobierania graczy dla Próby Hord zostały zoptymalizowane i będą priorytetowo traktować szybszy czas rozgrywki.

Nowe ustawienia dotyczące walki

Wyświetlanie efektów wizualnych w różnych środowiskach, np. w dziczy lub aktywnościach PvP może teraz zostać wyłączone dzięki nowej opcji w menu ustawień.

Klany

Dowódcy i oficerowie klanów mogą teraz zobaczyć historię dokonanych zmian personelu dzięki nowej funkcji spisu członków klanu.

Normalne klejnoty w Ukrytych Siedliskach

Liczba zdobytych normalnych klejnotów może zostać sprawdzona w interfejsie premii wewnątrz Ukrytych Siedlisk.

Legendarny klejnot Czaszka Mrozu

Podczas wydarzenia Odwieczna Wojna łączącego światy Azeroth i Sanktuarium wielu z was wykorzystało potęgę Króla Lisza drzemiącą w legendarnym klejnocie Czaszka Mrozu, aby z lodowatą zaciekłością wyeliminować swoich wrogów. Zdobądźcie legendarny klejnot Czaszkę Mrozu, w ramach Pradawnych Szczelin, z zestawów sklepowych lub wytwórzcie go u uczennicy złotnika i używajcie go, aby zwiększyć rangę klejnotu na jak najwyższy poziom podczas wydarzenia. Gdy Odwieczna Wojna dobiegnie końca, będziecie mogli ulepszać ten legendarny klejnot tylko u uczennicy złotnika, wykorzystując telluryczne perły, więc wykorzystajcie wydarzenie w pełni, póki jeszcze trwa.

Optymalizacja na PC

Profile graczy można teraz otwierać, klikając ich nazwy. Ponadto możecie użyć skrótu kliknięcie+Alt, aby otworzyć profil gracza w dziczy.

Do ustawień dodano opcję, która pozwala umiejętnościom wymagającym podtrzymywania podążanie za kursorem gracza na PC.

Powrót do góry


Poprawki błędów

Szukacie listy wszystkich poprawek i błędów usuniętych z Diablo Immortal? Zestawienie zmian na wszystkich platformach, które jest aktualizowane w każdy wtorek, znajdziecie tutaj.

Powrót do góry