Heroes of the Storm

Informacje o udostępnionej aktualizacji Heroes of the Storm – 09.12.2024

Blizzard Entertainment

Najnowsza aktualizacja Heroes of the Storm jest już dostępna! Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej.

UWAGA: pomarańczowy tekst oznacza zmiany pomiędzy wersją PST a wersją dostępną w grze.


Szybka nawigacja:


Ogólne

  • Zaktualizowano muzykę ekranu głównego i uruchomienia.
  • Zaktualizowano zestawy i przedmioty w sklepie.

Powrót na górę


Aktualizacja mapy

  • Do gier niestandardowych dodano Bójkę na Śnieżki.

Wolskaja

  • Protektor Trygław zyskuje teraz 25% premii do regeneracji energii, a zdolności Pilot i Strzelec odnawiają się o 25% szybciej, jeśli oba miejsca są zajęte.

Powrót na górę


Aktualizacje bohaterów

Czen

Talenty

  • Poziom 10
    • Wędrujący Antałek
      • Wędrujący Antałek działa teraz w ramach szybkiego użycia, a nie użycia na sobie.

Samuro

Ogólne

  • Zaktualizowano kolejność wyświetlających się na pasku wzmocnień, aby odzwierciedlały kolejność, w jakiej zdobywane są talenty.
  • Samuro nie może już obierać na cel Lustrzanych Odbić, na które wpływają wystrzelone efekty (np. Pryzmat Fazowy).
  • Samuro nie będzie już naśladować komend kamienia powrotu ani wsiadania na wierzchowca, jeśli komenda została wysłana w trakcie wybierania Lustrzanego Odbicia, a nie Samuro.
  • Zaktualizowano opisy, aby były bardziej zrozumiałe.

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Projekcja Odbić [Cecha]
    • Nacierające Cięcia kopiują teraz stan Samuro, by wywołać: stworzenie nowego Lustrzanego Odbicia, Projekcję Odbić, Parowanie, Zaciekły Szturm.
  • Lekkość Wiatru [E]
    • Po aktywacji Lekkość Wiatru nie anuluje już komend ruchu i ataku znajdujących się w kolejce.
  • Krytyczne Uderzenie [W]
    • Aktywacja Krytycznego Uderzenia, podczas gdy Samuro wyprowadza atak podstawowy, sprawia, że zdolność wpłynie na wyprowadzany w tej chwili atak, a nie na kolejny. Reset nastąpi przy kolejnym ataku podstawowym.
    • Samuro widzi teraz postępy Krytycznego Uderzenia poniżej tablicy zdrowia.
    • Samuro widzi teraz pozostały czas działania Krytycznego Uderzenia wokół przycisku zdolności.
    • Krytyczne Uderzenie kopiuje teraz stan Samuro w przypadku następujących działań: stworzenie nowego Lustrzanego Odbicia, Projekcja Odbić, Parowanie, Zaciekły Szturm.

Talenty

  • Poziom 1
    • Ścieżka Iluzji
      • Postępy zadania Ścieżka Iluzji teraz aktualizują się poprawnie w przypadku Samuro i jego różnych Lustrzanych Odbić.
  • Poziom 7
    • Płonące Ostrze
      • Płonące Ostrze jest teraz modyfikatorem sumarycznym i działa zarówno na Lustrzane Odbicia, jak i na Samuro.
  • Poziom 13
    • Kawarimi
      • Kiedy tworzone są Lustrzane Odbicia Kawarimi, z ich kolejki komend usuwane są użycia Kamieni Powrotu.
  • Poziom 16
    • Gwałtowny Wiatr
      • Gwałtowny Wiatr jest teraz modyfikatorem sumarycznym.

Aktualizacje dotyczące balansu

Bohaterowie

Arthas

Talenty

  • Poziom 13
    • Uderzenie Mrozu
      • Nowe działanie: jeśli Spirala Śmierci trafi wroga spowolnionego przez Uderzenie Mrozu, wróg ten zostanie wyciszony na 1 sek.
      • Nowe działanie: nie skraca już czasu odnowienia Głodu Ostrza Mrozu.
  • Poziom 16
    • Posiłek Ostrza Mrozu
      • Nowe działanie: czas odnowienia Głodu Ostrza Mrozu rozpoczyna się, gdy pierwsze wzmocnienie zostanie wykorzystane.
      • Nowe działanie: drugie wzmocnienie Głodu Ostrza Mrozu aktywuje się dopiero po trafieniu bohatera i działa przez 4 sek.

D.Va

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Zwiększono maksymalne zdrowie z 2100 do 2150 pkt.
  • Matryca Obronna [W]
    • Zwiększono redukcję obrażeń z -50% do -60%.

Talenty

  • Poziom 1
    • Chłodzenie Cieczą
      • Zwiększono premię do czasu działania z 35% do 50%.
  • Poziom 7
    • Zająć Punkt!
      • Wydłużono czas działania premii do szybkości ruchu z 2 do 3 sek.
      • Skrócono odliczanie z 3 do 2 sek.
  • Poziom 10
    • Naskocz Mi
      • Zwiększono obrażenia z 70 do 78 pkt.
      • Zmniejszono premię do obrażeń po wywołaniu efektu z 100% do 80%.
    • Mikro-pociski
      • Skrócono czas odnowienia pomiędzy ładunkami z 5 do 3 sek.
      • Skrócono czas odnowienia ładunku z 20 do 19 sek.
  • Poziom 13
    • Cel Namierzony
      • Czasy trwania redukcji pancerza i spowolnienia są resetowane, jeśli na wrogiego bohatera działają już te osłabienia.
      • Skrócono czas, który wrogi bohater musi spędzić w Matrycy Obronnej, z 1 do 0,75 sek.
  • Poziom 16
    • Przekierowanie Mocy
      • Zmniejszono wartość przywracanego zdrowia z 35 do 31 pkt.
    • Osłona Awaryjna
      • Wydłużono czas trwania z 4 do 8 sekund.
      • Zwiększono wartość tarczy z 280 do 290 pkt.

Szarogrzywy

Talenty

  • Poziom 16
    • Władca Sfory
      • Nowość: zastępuje Egzekutora. Podstawowe ataki przeciwko spowolnionym, unieruchomionym lub ogłuszonym wrogim bohaterom zadają obrażenia zwiększone o 25% (lub o 50% w postaci Worgena) przez 3 sek.

Imperius

Talenty

  • Poziom 10
    • Gniew Angiris
      • Nowe działanie: zmniejszono obrażenia z 375 do 250 pkt.
      • Nowe działanie: przy trafieniu zadaje teraz obrażenia zwiększone o 20% za każdy znacznik Piętna Odwagi, który ma cel.
      • Nowe działanie: znaczniki Piętna Odwagi nałożone przez Imperiusa nie będą już usuwane po wystrzeleniu celu w powietrze. Znaczniki mogą wygasnąć, gdy wróg jest w powietrzu.

Li Li

Talenty

  • Poziom 1
    • Darmowe Napoje
      • Może teraz spowodować redukcję czasu odnowienia wiele razy przy jednym użyciu (np. w połączeniu z Dwa za Jeden).
  • Poziom 20
    • Otrząśnij Się
      • Pancerz utrzymuje się teraz przez 2 sek. po minięciu ogłuszenia, wyciszenia lub unieruchomienia.

Medivh

Talenty

  • Poziom 20
    • Glif Bomby Polimorfującej
      • Nowe działanie: na wybranym obszarze wybuchnie Bomba Polimorfująca, która zadziała na wszystkich wrogich bohaterów. Bomba Polimorfująca aktywuje się ponownie po 1 sek.

Męcik

Talenty

  • Poziom 13
    • Skorupa Jaja
      • Osłona odzyskuje teraz 35% obecnego zdrowia Męcika, kiedy ustawia on nowe jajo.

Varian

Talenty

  • Poziom 20
    • Zastraszający Okrzyk
      • Czasy odnowienia Zastraszającego Okrzyku i Parowania są skrócone o 2,5% za każdym razem, kiedy wrogi bohater pod wpływem Zastraszającego Okrzyku zadaje obrażenia innemu bohaterowi.

Powrót na górę


Wprowadzone poprawki

Ogólne

  • Naprawiono błędy dotyczące blokowania i ataków podstawowych, które ignorują pancerz.

Mapa

  • Przeklęta Kotlina
    • Naprawiono błąd, przez który redukcja pancerza wywołana przez mechanikę wzywania pomocy nie była anulowana przez Stazę ani Niewrażliwość.

Bohaterowie

  • Anub’arak
    • Poziom 20
      • Tkacz z Krypty
        • Naprawiono błąd, przez który czas trwania Tkacza z Krypty był wydłużany, kiedy Anub’arak był martwy.
  • Artanis
    • Poziom 10
      • Promień Oczyszczenia
        • Naprawiono błąd, który wydłużał czas trwania Promienia Oczyszczenia o 0,5 sek.
  • Azmodan
    • Poziom 10
      • Demoniczna Inwazja
        • Naprawiono błąd, przez który piechurzy Demonicznej Inwazji atakowali ukrytych wrogów.
  • Kasja
    • Poziom 20
      • Zemsta Tytana
        • Naprawiono błąd, przez który ataki podstawowe wzmocnione przez Zemstę Tytana zużywały ładunki bloku.
        • Naprawiono błąd, przez który Zemsta Tytana nie wpływała na odbijające się ataki Elektrycznych Ciosów.
  • Czo’gal
    • Ogólne
      • Naprawiono błąd, przez który Czo i Gal zostawali rozdzieleni, kiedy Czo wsiadł do pojazdu w chwili, gdy ten znikał.
  • Śmiercioskrzydły
    • Poziom 10
      • Rozdzierający Ryk
        • Naprawiono błąd, przez który Śmiercioskrzydły nie mógł użyć Rozdzierającego Ryku, kiedy aktywny był Smoczy Lot.
  • Diablo
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Czarny Kamień Dusz [Cecha]
        • Naprawiono błąd, przez który wartość zdrowia odzyskiwana przez Diablo dzięki Czarnemu Kamieniowi Dusz była niewłaściwa.
  • D.Va
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Samozniszczenie [E]
        • Zaktualizowano widoczność eksplodującego mecha, aby był widoczny od obszaru wybuchu do obszaru oznaczonego ostrzeżeniem.
      • Dopalacze [Q]
        • Naprawiono błąd, przez który redukcja czasu odnowienia gwarantowana przez sojuszniczych bohaterów nie miała wpływu na Dopalacze.
        • Będą funkcjonować teraz podobnie do Matrycy Obronnej, a czas odnowienia resetuje się, kiedy wezwany zostanie nowy mech.
    • Poziom 16
      • Osłona Awaryjna
        • Resetuje się prawidłowo, kiedy czasy odnowienia zdolności są resetowane w trybie próbnym i sandbox.
  • Fenix
    • Poziom 20
      • Duch Niezłomny
        • Zdolność nie jest już zaciemniona, jak gdyby była nieaktywna, gdy aktywny jest czas odnowienia.
        • Resetuje się prawidłowo, gdy czasy odnowienia zdolności są resetowane w trybie próbnym i sandbox.
  • Gul’dan
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Wyssanie Życia [W]
        • Dodano wskaźnik zasięgu Wyssania Życia.
  • Hanzo
    • Poziom 16
      • Przebijające Strzały
        • Naprawiono błąd, przez który Łuk Burzy nie trafiał celów znajdujących się blisko pierwszego celu trafionego przez Przebijające Strzały.
  • Johanna
    • Poziom 20
      • Niezniszczalność
        • Zdolność nie jest już zaciemniona, jak gdyby była nieaktywna, gdy aktywny jest czas odnowienia.
        • Resetuje się prawidłowo, gdy czasy odnowienia zdolności są resetowane w trybie próbnym i sandbox.
  • Złomiarz
    • Poziom 7
      • Parszywy Oszust
        • Resetuje się prawidłowo, gdy czasy odnowienia zdolności są resetowane w trybie próbnym i sandbox.
  • Leoryk
    • Poziom 1
      • Wierność po Grób
        • Zwiększono leczenie z 31,85 do 32 pkt. Zaktualizowano opis, aby wyświetlała się wartość liczbowa, a nie procentowa.
  • Li Li
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Podniebny Wąż [W]
        • Naprawiono błąd, przez który modyfikatory obrażeń krytycznych nie wpływały na obrażenia Podniebnego Węża.
        • Naprawiono błąd, przez który Matryca Obronna nie wpływała na obrażenia Podniebnego Węża.
        • Naprawiono błąd, przez który moc zaklęć nie wpływała na obrażenia Podniebnego Węża.
      • Leczący Napar [Q]
        • Naprawiono błąd, przez który Leczący Napar rozszczepiał się, jeśli cel się teleportował.
    • Poziom 7
      • Dobry Towar
        • Naprawiono błąd, przez który premia do leczenia Szybkich Stóp wywołana przez Dobry Towar była mnożnikowa.
    • Poziom 10
      • Głęboki Dzban
        • Naprawiono błąd, przez który Głęboki Dzban natychmiast uzdrawiał cel, jeśli ten teleportował się, podczas gdy dzban przemieszczał się w jego stronę.
    • Poziom 13
      • Wąż Błyskawic
        • Naprawiono błąd, przez który moc zaklęć i inne modyfikatory nie wpływały na obrażenia Węża Błyskawic.
    • Poziom 16
      • Mocny Napar
        • Naprawiono błąd, przez który premia do leczenia Mocnego Naparu była mnożnikowa.
  • Por. Morales
    • Poziom 4
      • Wyzwalacz Traumatyczny
        • Resetuje się prawidłowo, gdy czasy odnowienia zdolności są resetowane w trybie próbnym i sandbox.
        • Naprawiono błąd, przez który czas odnowienia wyświetlał się niepoprawnie.
  • Maiev
    • Poziom 4
      • Niespodziewana Zemsta
        • Naprawiono błąd, przez który Niespodziewana Zemsta nie aktywowała Bezwzględnego Ducha.
  • Mal’Ganis
    • Poziom 1
      • Skrzydlata Straż
        • Naprawiono błąd, przez który Skrzydlata Straż traciła ładunki bloku przez wszystkie efekty ignorujące pancerz.
  • Mefisto
    • Poziom 16
      • Błyskawiczny Refleks
        • Naprawiono błąd, przez który Błyskawiczny Refleks aktywował się wokół cieni Mefista, kiedy ten nie wybrał Mimika.
  • Nazebo
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Rytuał Voodoo [Cecha]
        • Naprawiono błąd, przez który opisy Rytuału Voodoo i Plugawej Infekcji wyświetlały niepoprawne wartości całkowitych obrażeń.
        • Naprawiono błąd, przez który Rytuał Voodoo nie gwarantował postępów kumulacji, jeśli cel został zabity przez ostatnie obrażenia zadane przez Rytuał Voodoo po zakończeniu Plugawej Infekcji.
    • Poziom 10
      • Monstrum
        • Naprawiono błąd, przez który opis Stąpnięcia Monstrum wyświetlał niepoprawne wartości obrażeń.
  • Orfea
    • Poziom 16
      • Magia Umarłych
        • Naprawiono błąd, przez który ataki podstawowe wzmocnione chaosem przez Magię Umarłych zużywały ładunki bloku.
  • Rehgar
    • Poziom 7
      • Wielka Puryfikacja
        • Po wybraniu Wielkiej Puryfikacji Obmiecenie będzie mogło obrać na cel nieustępliwych wrogich bohaterów.
  • Rexxar
    • Poziom 10
      • Spuścić Dziki
        • Obrażenia zostały zaktualizowane, aby zadawał je Rexxar, a nie poszczególne dziki.
  • Samuro
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Projekcja Odbić [Cecha]
        • Naprawiono błąd, przez który Samuro mógł użyć Projekcji Odbić na zniszczonym Lustrzanym Odbiciu, jeśli miała ona nastąpić bezpośrednio po użyciu Lustrzanego Odbicia.
        • Jeśli Samuro aktywuje Projekcję Odbić lub jeśli stworzone zostanie nowe Lustrzane Odbicie, zaktualizowane Lustrzane Odbicia skopiują Dar Czerwonych Smoków, jeśli jest on aktywny dla Samuro, zamiast zyskiwać zwiększone maksymalne zdrowie, tak jakby użyty został na nich Dar Czerwonych Smoków.
    • Poziom 7
      • Druzgocące Cięcia
        • Naprawiono błąd, przez który Druzgocące Cięcia niepoprawnie wpływały na Krytyczne Uderzenie.
    • Poziom 20
      • Styl Trzech Ostrzy
        • Naprawiono błąd, przez który Styl Trzech Ostrzy zwiększał maksymalne zdrowie Lustrzanego Odbicia, jeśli Samuro zyskał Dar Czerwonych Smoków pomiędzy stworzeniem odbicia a wybraniem tego talentu.
        • Naprawiono błąd, przez który wybór Stylu Trzech Ostrzy resetował czas trwania aktywnego Lustrzanego Odbicia.
  • Sierż. Petarda
    • Ogólne
      • Cofnięto zmiany dotyczące ikon talentów poziomu 1 Sierż. Petardy.
  • Zszywaniec
    • Poziom 13
      • Hak na Mięso
        • Naprawiono błąd, przez który czas odnowienia nie był dopasowany do pełnego czasu trwania Haka na Mięso.
  • Tassadar
    • Poziom 7
      • Wyładowanie Łukowe
        • Resetuje się prawidłowo, gdy czasy odnowienia zdolności są resetowane w trybie próbnym i sandbox.
        • Naprawiono błąd, przez który Wyładowanie Łukowe rozszczepiało się, kiedy Tassadar przestawał atakować.
  • Rzeźnik
    • Ogólne
      • Zaktualizowano sortowanie talentów Rzeźnika, aby było takie samo jak w przypadku innych bohaterów.
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Świeże Mięso [Cecha]
        • W przypadku Świeżego Mięsa mowa teraz o kumulacjach, a nie ładunkach.
  • Thrall
    • Poziom 13
      • Duchowa Tarcza
        • Naprawiono błąd dotyczący redukcji czasu odnowienia Duchowej Tarczy powiązanej z Wytrzymałością Mroźnych Wilków.
  • Tyrande
    • Poziom 1
      • Tropiciel
        • Naprawiono błąd, przez który Tropiciel pozwalał Strażnikowi na trafienie maksymalnie 3 celów.
    • Poziom 4
      • Światłość Wiekuista
        • Dodano wskaźnik oznaczający cele, które otrzymają dodatkowe uzdrowienie Światła Eluny.
  • Białowłosa
    • Zdolności podstawowe i statystyki
      • Inkwizycja [W]
        • Dodano wskaźnik zasięgu Inkwizycji.
        • Naprawiono błąd, przez który Inkwizycja nie była anulowana, jeśli cel opuścił jej obszar pod wpływem ukrycia.
  • Zul’jin
    • Poziom 16
      • Bez litości!
        • Naprawiono błąd, przez który podstawowe ataki Zabójczego Rzutu wzmocnione przez zdolność Bez litości! nie aktywowały Kruczego Chowańca Medivha.

Powrót na górę


Kliknij tutaj, aby podzielić się swoimi spostrzeżeniami na temat tego wpisu z innymi graczami na oficjalnym forum Heroes of the Storm.