Heroes of the Storm
Informacje o udostępnionej aktualizacji Heroes of the Storm – 14.10.2024
Blizzard Entertainment
Najnowsza aktualizacja Heroes of the Storm jest już dostępna! Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej.
UWAGA: pomarańczowy tekst oznacza zmiany pomiędzy wersją PST a wersją dostępną w grze.
Szybka nawigacja:
Ogólne
- Zaktualizowano muzykę ekranu głównego i uruchomienia.
- Zaktualizowano zestawy i przedmioty w sklepie.
Aktualizacje dotyczące balansu
ARAM
- Tryb jednego bohatera
- W trybie jednego bohatera jest teraz dostępna regeneracja zdrowia i many w bazie. Zmniejszono jej wartość z 8% do 3,2% na sekundę.
- W trybie jednego bohatera można używać umiejętności Kamień Powrotu, jednak nie występuje po niej efekt uzdrowienia.
- Zmniejszono szansę na aktywację trybu jednego bohatera z 2% do 0,5%.
- Do trybu jednego bohatera dodano Sierż. Petardę.
- Z trybu jednego bohatera usunięci zostali następujący bohaterowie: Alarak, Artanis, Rzeźnik, Kasja, Falstad, Genji, Szarogrzywy, Gul’dan, Wyżer, Illidan, Imperius, Złomiarz, Kael’thas, Kel’Thuzad, Kerrigan, Li-Ming, Lunara, Maiev, Mefisto, Orfea, Raynor, Thrall, Smuga, Tychus, Białowłosa, Zaria, Zeratul, Zul’jin.
Bohaterowie
Pożarsky
Zdolności podstawowe i statystyki
- Zwiększono obrażenia ataku podstawowego z 55 do 60 pkt.
- Strumień Ognia [Q]
- Nie zadaje już dodatkowych obrażeń budowlom.
Talenty
- Poziom 1
- Stymulant Adrenalinowy
- Zmniejszono pasywną premię do szybkości ataku z 25% do 20%.
- Stymulant Adrenalinowy
- Poziom 4
- Rękawice Spopielające
- Zmniejszono premię do obrażeń z 50% do 40%.
- Rękawice Spopielające
- Poziom 7
- Gęsty Olej
- Zmniejszono redukcję szybkości ataku z 50% do 35%.
- Wydłużono czas trwania z 3 do 4 sekund.
- Ogień Zaporowy
- Zmniejszono redukcję mocy zaklęć z 25% do 20% i z 50% do 40%.
- Gęsty Olej
- Poziom 10
- Desant Bunkra
- Wydłużono czas odnowienia z 70 do 80 sek.
- Zmniejszono obrażenia Miotacza Ognia ze 170 do 150 pkt.
- Zwiększono koszt z 70 do 80 pkt. many.
- Desant Bunkra
- Poziom 13
- Na Czołowe
- Zmniejszono obrażenia z 275 do 260 pkt.
- Na Czołowe
Kasja
Zdolności podstawowe i statystyki
- Zwiększono obrażenia ataku podstawowego z 122 do 125 pkt.
Talenty
- Poziom 1
- Przebicie
- Zwiększono premię do obrażeń z 50% do 70%.
- Uderzenie Gromu
- Zwiększono premię do obrażeń z 15 do 20 pkt.
- Przebicie
- Poziom 20
- Rozszalałe Pioruny
- Zmniejszono redukcję czasu odnowienia z 5 do 4 sek.
- Rozszalałe Pioruny
Czen
Talenty
- Poziom 1
- Tygrysie Oko
- Zwiększono premię do obrażeń z 40% do 50%.
- Zwiększono wartość wysysania życia z 40% do 60%.
- Tygrysie Oko
- Poziom 4
- Gromadzenie Płomienia
- Zwiększono premię do obrażeń z 20% do 30%.
- Gromadzenie Płomienia
- Poziom 7
- Dar Wołu
- Wydłużono premię do czasu trwania z 1,5 do 2 sek.
- Dar Wołu
- Poziom 13
- Miodowe Sidła
- Zwiększono premię do spowolnienia z 20% do 30%.
- Pierścień Ognia
- Zwiększono obrażenia z 55 do 60 pkt.
- Wydłużono czas trwania z 5 do 6 sekund.
- Miodowe Sidła
- Poziom 20
- Jeden Szybki
- Wydłużono czas działania premii do pancerza z 3 do 5 sek.
- Jeden Szybki
Hanzo
Talenty
- Poziom 16
- Pogromca Olbrzymów
- Zmniejszono obrażenia z 2% do 1,6% maksymalnego zdrowia.
- Pogromca Olbrzymów
Mefisto
Talenty
- Poziom 4
- Odraza
- Zmniejszono premię do czasu trwania ze 150% do 100%.
- Odraza
- Poziom 16
- Błyskawiczny Refleks
- Zmniejszono obrażenia ze 138 do 120 pkt.
- Błyskawiczny Refleks
Thrall
Zdolności podstawowe i statystyki
- Zwiększono zdrowie z 1896 do 1946 pkt.
- Zwiększono regenerację zdrowia z 3,9492 do 4,0546 pkt. na sek.
- Wytrzymałość Mroźnych Wilków [Cecha]
- Zwiększono leczenie z 223 do 240 pkt.
- Łańcuch Błyskawic [Q]
- Zwiększono obrażenia przy odbiciu z 81 do 85 pkt.
- Zwiększono obrażenia z 162 do 170 pkt.
- Dziki Duch [W]
- Skrócono czas odnowienia z 12 do 10 sek.
Talenty
- Poziom 13
- Duchowa Tarcza
- Zwiększono wartość pancerza magicznego z 50 do 70 pkt.
- Duchowa Tarcza
Valla
Zdolności podstawowe i statystyki
- Nienawiść [Cecha]
- Skrócono czas trwania z 6 do 5 sek.
Talenty
- Poziom 10
- Ostrzał
- Zwiększono obrażenia każdego pocisku z 60 do 70 pkt.
- Zmniejszono koszt z 80 do 60 pkt. many.
- Ostrzał
- Poziom 16
- Mantykora
- Zmniejszono premię do obrażeń z 5% do 4% maksymalnego zdrowia.
- Kara
- Zmniejszono koszt Wielostrzału o 20 pkt. many.
- Mantykora
Wprowadzone poprawki
Bohaterowie
- Abatur
- Poziom 20
- Zbiorowa Świadomość
- Naprawiono błąd, przez który Zbiorowa Świadomość w połączeniu z Kolektywnym Karapaksem gwarantowała zbyt dużą wartość osłony.
- Zbiorowa Świadomość
- Poziom 20
- Alarak
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Sadyzm [Cecha]
- Naprawiono błąd, przez który premia Sadyzmu nie wpływała na leczenie Uderzenia Błyskawicy, jeśli podstawowym celem nie był bohater.
- Sadyzm [Cecha]
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Rzeźnik
- Poziom 1
- Pobudzenie
- Naprawiono błąd, przez który Pobudzenie nie aktywowało się, jeśli Okaleczenie zabiło jedynego bohatera, który był celem.
- Pobudzenie
- Poziom 1
- Kasja
- Poziom 13
- Matriarchini
- Dodano tekst wyświetlający obrażenia zablokowane przez Matriarchinię.
- Matriarchini
- Poziom 13
- Czo’gal
- Poziom 1
- Przed Siebie!
- Modyfikuje teraz animację biegu Czo, podczas gdy aktywna jest premia Pchnięcia do szybkości ruchu.
- Przed Siebie!
- Poziom 20
- Wola Gala
- Naprawiono błąd, przez który Wola Gala nie zwiększała obrażeń Gala.
- Wola Gala
- Poziom 1
- Chronia
- Poziom 10
- Efekt Pętli Czasu
- Nie ignoruje już ograniczeń wzroku, gdy jest w kolejce.
- Efekt Pętli Czasu
- Poziom 10
- Diablo
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Naprawiono błąd, przez który ataki Diablo nie zużywały ładunków Uniku i Pierwszego Planu.
- Szarża Cienia [Q]
- Naprawiono błąd, przez który Szarża Cienia łączyła cel z Diablo, jeśli inny Diablo wpływał na niego Obezwładnieniem.
- Obezwładnienie [E]
- Naprawiono błąd, przez który Obezwładnienie aktywowało Superszczep Stiukowa dwa razy.
- Zdolności podstawowe i statystyki
- E.T.C.
- Poziom 1
- Dziarskie Riffy
- Naprawiono błąd, przez który na sojuszników nie wpływało leczenie Dziarskich Riffów.
- Dziarskie Riffy
- Poziom 1
- Garosz
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Do Boju! [1]
- Nie wyświetla już czasu trwania Nieustępliwości.
- Głód Krwi [W]
- Nie ignoruje już ograniczeń wzroku, gdy jest w kolejce.
- Do Boju! [1]
- Poziom 1
- Nieczyste Zagranie
- Nie ignoruje już ograniczeń wzroku, gdy jest w kolejce.
- Nieczyste Zagranie
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Guldan
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Wyssanie Życia [W]
- Nie ignoruje już ograniczeń wzroku, gdy jest w kolejce.
- Wyssanie Życia [W]
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Imperius
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Niebiańska Szarża [Q]
- Naprawiono błąd, przez który Niebiańska Szarża aktywowała Superszczep Stiukowa dwa razy.
- Niebiańska Szarża [Q]
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Złomiarz
- Poziom 10
- Mord-Opona
- Naprawiono błąd, przez który Mord-Opona nie wyświetlała się poprawnie po użyciu.
- Mord-Opona
- Poziom 10
- Kel’Thuzad
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Śmierć i Rozkład [Q]
- Naprawiono błąd, przez który efekt i animacje Śmierci i Rozkładu były widoczne we mgle wojny, gdy Kel’Thuzad był zatrzymany.
- Śmierć i Rozkład [Q]
- Poziom 10
- Lodowy Pocisk
- Nie ignoruje już ograniczeń wzroku, gdy jest w kolejce.
- Lodowy Pocisk
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Kharazim
- Poziom 4
- Ziemski Sojusznik
- Zaktualizowano Ziemskiego Sojusznika, aby czas trwania pancerza fizycznego był równy pozostałemu czasowi trwania Ziemskiego Sojusznika.
- Ziemski Sojusznik
- Poziom 20
- Wytchnienie
- Naprawiono błąd, przez który Wytchnienie aktywowało się nawet wtedy, gdy Boska Dłoń uzdrowiła cel.
- Wytchnienie
- Poziom 4
- Li Li
- Poziom 1
- Darmowe Napoje
- Tekst wyświetla teraz trafienie krytyczne.
- Darmowe Napoje
- Poziom 1
- Medivh
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Portal [E]
- Naprawiono błąd, przez który Medivh od razu wsiadał na wierzchowca po opuszczeniu Dworu Burz za pomocą Portalu.
- Naprawiono błąd, przez który podczas podtrzymywania Portalu przez Medivha, nie wyświetlał się odpowiedni pasek ani efekt wizualny.
- Teleportacja przez Portal następuje teraz natychmiast po ukończeniu podtrzymywania, a nie chwilę później.
- Użycie Portalu Medivha nie anuluje już kolejki komend.
- Portal [E]
- Poziom 4
- Kruczy Chowaniec
- Obrażenia zadawane są teraz przez użytkownika Portalu, a nie przez Medivha.
- Kruczy Chowaniec
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Nazebo
- Poziom 10
- Żarłoczny Duch
- Naprawiono błąd, przez który Żarłoczny Duch był anulowany, jeśli inny Nazebo anulował własnego Żarłocznego Ducha.
- Żarłoczny Duch
- Poziom 10
- Probiusz
- Poziom 16
- Splątanie Kwantowe
- Naprawiono błąd, przez który Splątanie Kwantowe nie działało, jeśli wybuch Szczeliny Przesyłowej nastąpił bezpośrednio po aktywacji.
- Splątanie Kwantowe
- Poziom 16
- Raynor
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Inspiracja [W]
- Do przycisku umiejętności dodano wskaźnik czasu trwania.
- Inspiracja [W]
- Poziom 10
- Rekieter Raynora
- Naprawiono błąd, przez który Banshee Rekietera Raynora była uzdrawiana, kiedy aktywowano tunel w Wieżach Zagłady i bramę ściekową na Poligonie Nuklearnym.
- Naprawiono błąd, przez który Banshee Raynora nie była poruszana przez Hak Zszywańca.
- Rekieter Raynora
- Poziom 20
- Wykonać Rozkaz
- Naprawiono błąd, przez który Działo Yamato wystrzeliwało we wrogów poza zasięgiem działania.
- Wykonać Rozkaz
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Rehgar
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Tarcza Błyskawic [W]
- Naprawiono błąd, przez który Rehgar nie mógł zostać uzdrowiony za pośrednictwem obrażeń zadanych przez Tarczę Błyskawic, gdy aktywny był efekt wysysania zaklęć.
- Duch Wilka [Z]
- Naprawiono błąd, przez który efekt wizualny Wyskoku Ducha Wilka był widoczny we mgle wojny.
- Tarcza Błyskawic [W]
- Poziom 4
- Ładunek Elektryczny
- Naprawiono błąd, przez który Ładunek Elektryczny zwiększał wartość Samoleczenia użytkownika.
- Przywracane użytkownikowi zdrowie jest od teraz połączone w jeden efekt.
- Ładunek Elektryczny
- Zdolności podstawowe i statystyki
- Rexxar
- Naprawiono błąd, przez który Misza była uzdrawiana, kiedy aktywowano tunel w Wieżach Zagłady i bramę ściekową na Poligonie Nuklearnym.
- Naprawiono błąd, przez który ataki wręcz Rexxara nie zużywały ładunków Uniku i Pierwszego Planu.
- Stiukow
- Poziom 16
- Superszczep
- Naprawiono błąd, przez który podczas aktywacji Superszczepu nie wyświetlał się efekt wizualny.
- Superszczep
- Poziom 16
- Tassadar
- Poziom 7
- Wyładowanie Łukowe
- Naprawiono błąd, przez który odnowienie Wyładowania Łukowego nie postępowało, kiedy Wiązka Rezonująca była w pełni naładowana.
- Naprawiono błąd, przez który Wyładowanie Łukowe mogło aktywować się podczas odnowienia.
- Naprawiono błąd, przez który Wyładowanie Łukowe nie aktywowało się poprawnie.
- Wyładowanie Łukowe
- Poziom 7
- Smuga
- Poziom 4
- To Apteczka?!
- Naprawiono błąd, przez który wynik leczenia Smugi zwiększał się po aktywacji umiejętności To Apteczka?!.
- To Apteczka?!
- Poziom 4
- Tyrael
- Poziom 13
- Prawo i Porządek
- Naprawiono błąd, przez który premia do obrażeń Prawa i Porządku nie działała.
- Prawo i Porządek
- Poziom 13