Diablo IV

Piekło otwarte dla każdego – ułatwienia dostępu w dodatku Vessel of Hatred

Blizzard Entertainment

Podczas pracy nad Diablo IV dostępność jest jednym z naszych największych priorytetów. Od samego początku wdrażamy ułatwienia dostępu i współpracujemy ze społecznością graczy z niepełnosprawnościami, aby wspólnie omawiać, dopracowywać i testować nowe funkcje. Dzięki większym możliwościom personalizacji rozgrywki nasze gry docierają do legionu nowych graczy.

8 października, wraz z premierą dodatku Vessel of Hatred, otworzył się nowy, piekielny rozdział w historii Diablo IV. Podczas tworzenia tej przygody nasz zespół pracował nad nowymi ułatwieniami dostępu, aby gracze mogli przemierzać nowy region Nahantu bez obaw o ograniczenia dotyczące wzroku. Dzięki tym aktualizacjom graczom będzie łatwiej odnaleźć drogę w niebezpiecznej dżungli.

Funkcje dodane do Diablo IV wraz z premierą dodatku Vessel of Hatred sprawią, że jeszcze więcej graczy będzie w stanie odkrywać mroczny świat Sanktuarium. Przygotowaliśmy:

  • Autoprzypinanie: Ta nowa funkcja automatycznie umieszcza na mapie znacznik celu zadania wybranego z dziennika w grze. Na minimapie wyświetli się trasa, którą można dotrzeć do wybranego celu. Przypinanie znacznika jest włączone domyślnie podczas wybierania zadań i umożliwia korzystanie z innych funkcji nawigacji.

  • Dźwiękowa asysta nawigacji: Dzięki tej funkcji gracze będą słyszeć przestrzenne sygnały dźwiękowe, które poprowadzą ich w kierunku przypiętej lokalizacji na mapie świata. W połączeniu z autoprzypinaniem umożliwi to graczom łatwiejsze przechodzenie zadań i śledzenie celu poprzez nawigację dźwiękową. Aby uzyskać najlepsze efekty, zalecamy korzystanie ze słuchawek. Gracze będą mogli dostosować zarówno poziom głośności sygnałów dźwiękowych, jak i ich interwały.
  • Kompas: Element interfejsu, który pojawia się obok postaci gracza i wskazuje kierunek przypiętej lokalizacji w świecie gry. W połączeniu z autoprzypinaniem zapewni graczom jeszcze większą precyzję nawigacji. Kolor strzałki można dostosować do swoich potrzeb, aby upewnić się, że będzie dobrze widoczna podczas wybijania piekielnych pomiotów.

– Jako twórcy chcemy, aby w naszą grę zagrało jak najwięcej graczy – mówi Drew McCrory, główny projektant ds. dostępności w zespole Diablo IV. – Kiedy projektowaliśmy ten zestaw ułatwień dostępu z myślą o graczach niewidomych i słabo widzących, przekonaliśmy się, że każda kolejna aktualizacja pozwala nowym osobom odkryć nasze gry. Robimy to dla graczy, którzy korzystają z tych funkcji ze względu na swoje ograniczenia, lecz używać ich mogą również nowi gracze, którzy dopiero uczą się, jak poruszać się po świecie Sanktuarium.

Kluczem do stworzenia ułatwień dostępu oraz wprowadzenia trójwymiarowego dźwięku przestrzennego w dodatku Vessel of Hatred była komunikacja z graczami z niepełnosprawnościami. Podczas testów na PST twórcy otrzymywali informacje zwrotne na temat nawigacji dźwiękowej. Ostatecznie dodano trzy unikatowe sygnały dźwiękowe i różne ich schematy, dzięki czemu sygnał może przekazywać wiele informacji jednocześnie.

To właśnie najnowsze funkcje, które dołączyły do wielu ułatwień dostępu w grze Diablo IV. Więcej szczegółów można znaleźć we wpisie przedpremierowym na blogu.

Praca nad ułatwieniami dostępu wciąż trwa, a zespół kontynuuje rozmowy z graczami w związku z naszymi planami na kolejne sezony. Wprowadzenie ułatwień dostępu oznacza, że do zabawy będą mogli dołączyć nowi gracze, których świat Sanktuarium potrzebuje już teraz – piekielna wojna z Mefistem właśnie się rozpoczęła.