Hearthstone

Ragnaros podkręca atmosferę w Karczmie

Nathan Lyons-Smith, Executive Producer

Witam wszystkich.

W ubiegłym miesiącu obiecałem, że będziemy jaśniej i z pewnym wyprzedzeniem przedstawiali naszej społeczności zmiany, jak również przyczyny, dla których są one wprowadzane. W związku z tym mam dziś dla was garść szczegółów dotyczących elementów, nad którymi pracujemy, a zacznę od tego, co już zbliża się wielkimi krokami.

Pozwólcie mi zaprezentować najfajniejszą (a może najgorętszą?) skórkę bohatera, jaką dotąd opracowaliśmy: Oto Ragnaros Władca Ognia! Ragnaros to nasza pierwsza mityczna skórka i wykracza nawet ponad to, co potrafią zaoferować skórki legendarne. W przypadku Ragnarosa zespół poszedł na całość. Ekspresywny portret 3D emanuje klimatem Hearthstone; dosłownie wyrywa się z ramek i MIAŻDŻY swoich przeciwników Sulfurasem w animowanym ataku. Panoszy się po waszej stronie planszy, ma też bombowe grafiki zwycięstwa oraz śmierci. Dodatkowo jest naszą pierwszą dwuklasową skórką bohatera, dostępną zarówno dla szamana jak i dla wojownika!

Rag_Attack_Victory.gif
Ragnaros wyrywa się z portretu do ataku i obraca całą planszę w popiół na animacji zwycięstwa. GIŃ, ROBAKU!
Rag_Defeat.gif
Ma też specjalną animację na wypadek przegranej.
Rag_Emotes_All.gif
Ragnaros jest wulkanem emocji. Nie mogę się już doczekać, kiedy zobaczę (i usłyszę) go w pełnej krasie w grze.

HS_Divider_Generic_760x171_EK01.png

Ragnaros trafi do gry w kolejnej obszernej aktualizacji, oznaczonej numerem 30.4. Skórka będzie sprzedawana w zestawie wraz z 3 pakietami szamana i 3 pakietami wojownika za 60 EUR lub 6000 kamieni runicznych. To jeden z najbardziej kosztownych zestawów ozdobnych, jakie kiedykolwiek stworzyliśmy, dlatego chcę powiedzieć kilka słów o naszej ogólnej strategii produktowej oraz o tym, co to oznacza dla wszystkich graczy Hearthstone.

Po pierwsze, chcę zapewnić, że naszym głównym celem w przypadku Hearthstone pozostaje utrzymanie tej produkcji jako gry przystępnej i łatwej w obsłudze. Wiąże się to z usuwaniem barier, które uniemożliwiają graczom dołączenie do nas w Karczmie, także barier finansowych. Istotą gry jest gromadzenie kart i wygrywanie w drabince rozgrywkowej i właśnie w tym obszarze stale czynimy ją coraz bardziej przystępną dla graczy. Te wysiłki możecie zobaczyć na przykładzie pakietów posiłkowych, ulepszonych wypożyczanych talii, przeprojektowanych doświadczeń dla nowych i powracających graczy, a także wielu innych rozwiązań, żeby wspomnieć chociażby tak zamierzchłe zmiany jak ochrona przed duplikatami czy aktualizacje drabinki. Tego rodzaju usprawnienia mają utrzymać charakter Hearthstone jako gry, w której można bawić się bez żadnych wydatków, stworzyć solidną kolekcję i piąć się w rankingu.

Ale Hearthstone to gra dla różnych typów graczy i dlatego pracujemy też nad tym, aby każdy znalazł w Karczmie dla siebie coś smakowitego.

Jest grupa graczy, których bardzo interesują elementy ozdobne. To użytkownicy, u których ogromną ekscytację budzą elementy ozdobne z wyższej półki – przykładem może tu być skórka bohatera C’Thuna, czy przeprojektowane karty specjalne. Dla takich graczy istotnym elementem atrakcyjności gry są wspaniałe grafiki oraz efekty, a także radość czerpana ze świadomości, że stworzenie tych kart wiąże się z zaczerpnięciem z wyższej półki artystycznego rzemiosła. Choć wiemy, że nie wszyscy gracze podzielają takie podejście, chcemy nadal oferować takim użytkownikom możliwie jak najpiękniejsze elementy ozdobne.

Nowe elementy ozdobne, takie jak Ragnaros i przyszłe mityczne skórki bohaterów, pozwolą nam zapewnić niezwykłe doznania użytkownikom poszukującym jak najznakomitszych form. A uwierzcie mi – Ragnaros jest znakomity. W elementach ozdobnych najlepsze jest to, że wcale nie są obowiązkowe, aby móc rywalizować i cieszyć się grą, a pomagają nam inwestować w ofertę oraz systemy Hearthstone.

Częścią naszej strategii na zapewnienie wyjątkowości tym elementom ozdobnym ultra–premium, jest tworzenie ich raczej niewielu. Zamierzamy natomiast dalej regularnie oferować rozmaite opcje ozdobne w różnych wariantach cenowych, także w formie darmowych prezentów oraz przedmiotów do zdobycia w grze. Grając w Hearthstone, najbardziej się cieszę, gdy widzę starszy rewers lub skórkę, której już jakiś czas nie oglądałem i mogę na nowo przekonać się, jaka jest piękna lub zabawna. Uwielbiam obserwować wyrażaną w ten sposób osobowość mojego przeciwnika i mam nadzieję, że macie podobnie, niezależnie od tego czy jesteście gotowi wydawać więcej na elementy ozdobne, czy też nie. W ramach tej samej aktualizacji wprowadzimy też darmowe wydarzenie, które zapewni rewers, ozdobną monetę, a także dwie różne skórki bohatera. Aktualizacja doda też rotację wszystkich dzikich plansz do gry dla formatu Standardowego, a w planach mamy funkcję „Ulubione plansze”, która pojawi się w niedalekiej przyszłości.

Niesamowite elementy ozdobne to jednak nie jedyne żelazo, które już grzeje się w naszym palenisku. Obecnie jesteśmy mocno zaangażowani w prace nad dużą aktualizacją do Areny, którą planujemy na początek przyszłego roku. A do wielbicieli formatu Standardowego w jego bazowym kształcie już zmierzają ciekawe aktualizacje, które przygotują grunt pod kolejne rozszerzenie. Wśród nich znajdzie się pewna absolutna nowość!

I na koniec wcale nie zapomniałem o tym, że w ostatnim wpisie zapowiadałem zwierzęta. Ten pomysł jest na kursie przyszłorocznym, zatem więcej szczegółów będę miał dla was zapewne na początku 2025 roku.

Do zobaczenia w Karczmie,

Nathan