Avowed: Poznajcie fabułę i nowego towarzysza
Ostatnie kilka miesięcy w Obsidian Entertainment były pełne dynamiki i emocji. Odkąd widzieliśmy się podczas Xbox Developer_Direct w styczniu, byliśmy bardzo zajęci pracami nad Avowed i przygotowaniami do premiery w 2024 r. Niezwykle się cieszymy, że mogliśmy zaprezentować nasz pierwszy zwiastun fabularny. Porozmawiajmy o fabule, miejscu akcji oraz ważnych postaciach gry.
W Avowed wcielacie się w wysłannika aedyrskiego imperatora, a przygoda rozpoczyna się w Rajskim Porcie – tętniącym życiem mieście portowym, będącym sercem Żyjących Ziem. To pełne życia centrum było kształtowane przez pokolenia pionierów, a każde z nich pozostawiło po sobie ślad w Żyjących Ziemiach. Często był on krwawy. Miasto stanowi również epicentrum napięć między siłami aedyrskimi i tubylcami, którzy podejrzliwie obserwują, jak na ich ziemie napływa coraz więcej sił Aedyru.
W Rajskim Porcie zaczęły pojawiać się plotki i histeria związana z Senną Zarazą – tajemniczą plagą duszy, która wpływa na ludzi, zwierzęta, a nawet samą krainę. Nikt nie wie w jaki sposób zaraza się rozprzestrzenia, ale wielu zna już symptomy i panicznie się ich boi: zaczyna się od dezorientacji i halucynacji. W miarę pogarszania się stanu ofiar, stają się one nieprzewidywalne, niczym uwięzione w koszmarze na jawie. W ostatnim stadium zamieniają się w agresywnych „Zniewolonych Snem”. Ich ciała porastają grzyby, a umysły i dusze są opanowane przez zarazę.
p>Oglądając najnowszy zwiastun usłyszycie trzy głosy, które będą do was przemawiać. Pierwszym jest imperator, który wierzy, że Senna Zaraza może stanowić zagrożenie dla Aedyru, jeśli nie zostanie powstrzymana. Wysyła was na dzikie pogranicze w celu odkrycia źródła zarazy i powstrzymania jej. Inkwizytor Lödwyn, przywódca Stalowej Garoty – ekstremistycznego zakonu paladynów z Aedyru – uważa, że za sznurki pociąga coś znacznie bardziej złowrogiego i wzywa was do wytępienia Sennej Zarazy oraz przywołania do porządku problematycznych frakcji. Tymczasem wasza towarzyszka Giatta dostrzega potężniejszą i bardziej tajemniczą siłę, która działa w krainie. Namawia was do okiełznania jej, a co za tym idzie do przyjęcia chaosu, jaki ze sobą niesie. Jako obcy na tych ziemiach musicie nawiązać relacje ze wszystkimi trzema frakcjami, odkryć źródło Sennej Zarazy i nie dopuścić, by wpędziła Żyjące Ziemie w szaleństwo.
Podczas przygód wspierać was będzie czterech towarzyszy, w tym Giatta. Błyskotliwa, szczera animantka, która bada energię duszy. Spotykała się z podejrzeniami i gniewem ze względu na swoje zajęcie. Tak jak wy pragnie powstrzymać Senną Zarazę. Jest ważną sojuszniczką, która pomoże wam zrozumieć metafizyczny ekosystem Żyjących Ziem.
Pamiętajcie jednak, że Senna Zaraza nie jest jedyną rzeczą, z którą przyjdzie wam się zmierzyć. Między tubylcami a Aedyrem rośnie napięcie, a sama wyspa zdaje się buntować przeciwko sobie.
Każdy dokonany przez was wybór może przechylić szalę losu na korzyść jednej z frakcji. Z kim się sprzymierzycie? Kogo unicestwicie? Kto ostatecznie przejmie kontrolę nad Żyjącymi Ziemiami?