Hearthstone

Informacje o aktualizacji 30.2

Blizzard Entertainment

Aktualizacja 30.2, która zadebiutuje 20 sierpnia, rozpoczyna sezon 8 Ustawki: Ozdoby i Podróże!

Zapraszamy do sklepu z Ozdobami: ruszył 8 sezon Ustawki

HS_30p2_BG_Announce_Blog_InBlog_BGMarquee_Seasonal_760x760_DB01.jpg

20 sierpnia 7 sezon Ustawki dobiegnie końca i rozpocznie się sezon 8. Oznacza to, że rankingi Ustawki i Duetów zostaną zresetowane, Towarzysze usunięci, a ścieżka nagród Ustawki ulegnie zmianie. Wszystkie nagrody zdobyte na ścieżce nagród 7 sezonu, które nie będą odebrane do tej pory, zostaną przydzielone automatycznie.

Więcej informacji na temat nadchodzącego sezonu wraz z wydarzeniem pokazowym, które odbędzie się 19 sierpnia, znajdziecie w naszym artykule z zapowiedzią 8 sezonu.

Nowa mechanika: Ozdoby

HS_30p2_BG_Announce_Blog_InBlog_Trinkets_760x428_DB01.png

Ozdoby to premie pasywne. Możecie je kupić za złoto i korzystać z nich do końca rozgrywki! Sklep z Ozdobami otworzy się dwa razy na partię: w turze 6 (tura z 8 szt. złota) i 9. Za każdym razem będziecie mogli wybrać spośród 4 Ozdób. Na oferty Ozdób oraz ich koszt wpływa wasz bohater, rodzaje stronników w grze oraz skład.

Pomniejsza Ozdoby (pula 6. tury)

Po premierze aktualizacji 30.2 w bibliotece kart znajdziecie grafiki przedstawiające wszystkie Ozdoby.

Talizman dziczy

  • [3 szt. złota*] Twoi stronnicy mają +2/+1.

Szczęśliwy kociak

  • [2 szt. złota] Gdy zginie 6 przyjaznych stronników, otrzymujesz losową Bestię.

Tygrysia rzeźba

  • [2 szt. złota] Za każdym razem gdy przyjazny stronnik otrzymuje obrażenia, daj losowemu przyjaznemu stronnikowi +2 do ataku na stałe.

Portret spaczokrwawego

  • [4 szt. złota] Otrzymujesz „Oślizgłego spaczokrwawego”. Twoi Ogniści spaczokrwawi i Oślizgli spaczokrwawi dają atak oraz zdrowie.

Portret dyrygenta

  • [4 szt. złota] Otrzymujesz „Dyrygenta dusz” i „Tkacza gniewu”. Twoi Dyrygenci dusz otrzymują również premię do ataku.

Gorejąca rękawica

  • [4 szt. złota] Stronnicy w Karczmie mają +3/+3.

Wypiek z Darnassus

  • [1 szt. złota] Stronnicy w Karczmie mają +1/+1 za każdego stronnika sprzedanego przez ciebie w tej turze.

Tykwa demonicznej krwi

  • [1 szt. złota] Czarodzieło: Wybierz przyjaznego stronnika. Pożera losowego stronnika z Karczmy, aby otrzymać jego statystyki.

Święty młot

  • [3 szt. złota] Początek walki: Daj Boską tarczę twoim stronnikom z lewego i prawego skraju planszy.

Medalion waleczności

  • [2 szt. złota] Początek walki: Daj twoim stronnikom +2/+2.

Smocza lotnia

  • [1 szt. złota] Za każdym razem gdy zagrasz kartę, daj przyjaznemu Smokowi +3 do ataku.

Portret przemytniczki

  • [1 szt. złota] Otrzymujesz „Przemytniczkę piskląt”. Twoje Przemytniczki piskląt są Smokami.
  • Komentarz twórców: Nie tyczy się to tylko Przemytniczek piskląt w składzie – ma zastosowanie również do tych, które widzicie w Karczmie i Odkryjecie.

Certyfikat szkolenia

  • [4 szt. złota] Początek walki: Podwój statystyki twoich dwóch stronników z najniższym atakiem.

Rozkołysana pozytywka

  • [4 szt. złota] Na koniec każdej tury otrzymujesz losowego stronnika z Okrzykiem bojowym.

Lampa z lawą

  • [3 szt. złota] Gdy sprzedasz 4 stronników, otrzymasz losowego Żywiołaka.

Naklejka z Nomim

  • [4 szt. złota] Gdy zagrasz Żywiołaka, Żywiołaki w Karczmie mają +1/+1 w tej grze.

Pierwotne terrarium

  • [4 szt. złota] Gdy zagrasz Żywiołaka, twoje następne zaklęcie z Karczmy kosztuje o (1) mniej.

Dalarański ser

  • [4 szt. złota] Stronnicy w Karczmie mają +1/+1. Ulepsza się co każde 3 Odświeżenia.

Mieszek ze skóry kodo

  • [2 szt. złota] Gdy kupisz kartę, daj losowemu przyjaznemu stronnikowi +2/+1.

Naładowany kostur

  • [3 szt. złota] Na koniec każdej tury daj twoim stronnikom z Boską tarczą +4 do ataku.

Portret Megahukobota

  • [2 szt. złota] Otrzymujesz „Megahukobota”. Agonie twoich Megahukobotów zadają dodatkowo 8 pkt. obrażeń.

Portret automatona

  • [5 szt. złota] Otrzymujesz „Automatona przodków”. Początek walki: Przyzwij Automatona przodków.

Patrzałki Błyskotrona

  • [3 szt. złota] Gdy przyzwiesz Mecha podczas walki, daj przyjaznemu Mechowi Boską tarczę.

Murloczy słownik

  • [1 szt. złota] Gdy zagrasz stronnika, daj stronnikowi z lewego skraju twojej ręki +3/+3.

Portret bulgotacza

  • [4 szt. złota] Otrzymujesz „Bulgotacza operowego”. Za każdym razem gdy przyjazny stronnik traci Jad, otrzymuje +5/+5 na stałe.

Zardzewiały trójząb

  • [3 szt. złota] Początek walki: Daj twoim Nagom opis: „Agonia: Otrzymujesz losowe zaklęcie Czarodzieła”.

Replika katedry

  • [3 szt. złota] Twoje pierwsze zaklęcie w każdej turze jest rzucane dwa razy.

Portret marakasistki

  • [6 szt. złota] Otrzymujesz „Energiczną marakasistkę”. Twoje Energiczne marakasistki dają dodatkową kopię zaklęcia.

Zwój Wiedziciela

  • [4 szt. złota] Za każdym razem gdy rzucisz zaklęcie na stronnika, daj mu +2/+2.

Statek w butelce

  • [4 szt. złota] Początek walki: Otrzymujesz i przyzywasz losowego Pirata. Natychmiast zaatakuje.

Nalewka z Łupieżczej Zatoki

  • [3 szt. złota] Za każdym razem gdy wydajesz złoto, daj przyjaznemu Piratowi +1/+2.

Ceremonialny miecz

  • [3 szt. złota] Za każdym razem gdy przyjazny stronnik zaatakuje, daj mu +4/ do ataku.

Kolcoświnka skarbonka

  • [3 szt. złota] Początek walki: Daj twoim Kolcozwierzom opis: „Agonia: Otrzymujesz Krwawy klejnot”.

Zestaw do kaligrafii

  • [4 szt. złota] Pomsta (4): Twoje Krwawe klejnoty dają dodatkowo +1/+1 w tej grze.

Naklejka z wielkim odyńcem

  • [1 szt. złota] Twoje Krwawe klejnoty dają dodatkowo +3 do ataku.

Wieczny portret

  • [4 szt. złota] Otrzymujesz „Wiecznego rycerza”. Początek walki: Daj twoim Wiecznym rycerzom Prowokację i Odrodzenie.

Podwójny lampion

  • [2 szt. złota] Gdy będziesz mieć miejsce, przyzwij kopię pierwszego stronnika przyzwanego przez ciebie w każdej walce.

Kostur Plagi

  • [3 szt. złota] Pomsta (5): Daj Odrodzenie losowemu przyjaznemu stronnikowi.

Przytulny pochówek

  • [4 szt. złota] Gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, twoi Nieumarli otrzymują +1 do ataku w tej grze (gdziekolwiek są).

Rybia naklejka

  • [2 szt. złota] Początek walki: Przyzwij Rybę N'Zotha, która kopiuje Agonie.

Rękodzielnicza urna

  • [3 szt. złota] Twoi Nieumarli mają +3 do ataku.

Naszyjnik Bieżywiatrów

  • [3 szt. złota] Podczas walki twój stronnik z lewego skraju planszy ma +8 do ataku.

Brelok Przymierza

  • [4 szt. złota] Za pierwszym razem gdy przyjazny stronnik zginie w każdej walce, daj jego maksymalne statystyki losowemu przyjaznemu stronnikowi.

Oko Dalaranu

  • [2 szt. złota] Za każdym razem gdy zginie przyjazny stronnik bez rodzaju, otrzymujesz losowe zaklęcie z Karczmy.

Kolorowy kompas

  • [2 szt. złota] Otrzymujesz losowego [rodzaj stronnika]. Na początku każdej tury otrzymujesz jeszcze jednego.
  • Komentarz twórców: Oferowany będzie rodzaj stronnika, który przeważa w twoim składzie.

Yogg-tastyczne ciasto

  • [5 szt. złota] Zakręć Kołem Yogg-Sarona. Na początku każdej tury zakręć nim jeszcze raz.

Portret nadzorcy

  • [6 szt. złota] Otrzymujesz „Nadzorczynię Światłokłów”. Twoje Nadzorczynie Światłokłów są wszystkimi rodzajami stronników.

Kufel Karczmarza

  • [2 szt. złota] Po Odświeżeniu Karczmy zawsze oferowany jest dodatkowy stronnik wyższego Poziomu.

Globus Azeroth

  • [4 szt. złota] Na początku co 2 tury Odkryj stronnika z 6 Poziomu.

Zapas ozłocenia

  • [0 szt. złota] Na koniec co 3 tury otrzymujesz Ozłocenie.

Symbol Przedwiecznych Bogów

  • [1 szt. złota] Czarodzieło: Przemień stronnika w stronnika z Poziomu wyższego o jeden.

Stragan z pamiątkami

  • [4 szt. złota] Gdy kupisz Większą Ozdobę, przemienia się w jej kopię.

Kupony na wycieczkę

  • [2 szt. złota] Za 2 tury wybierz Większą Ozdobę, którą chcesz kupić, i zastąp tę kartę.

Gobliński portfel

  • [2 szt. złota] Na koniec każdej tury zwiększ twoje maksymalne złoto o 1.

Bob z kiwającą główką

  • [2 szt. złota] Karty z Poziomów 1 i 2 nie pojawiają się już w Karczmie.

Księga Medivha

  • [5 szt. złota] Odkryj zaklęcie z Karczmy. Na początku każdej tury Odkryj jeszcze jedno.

* Wszystkie wyszczególnione koszty Ozdób są kosztami bazowymi. Na koszt Ozdób wpływa rodzaj stronników w grze i waszym składzie.

HS_29p6_Announcement_InBlog_Divider_760x130_SW01A.png

Większe Ozdoby (pula 9. tury)

Talizman dziczy

  • [3 szt. złota] Twoi stronnicy mają +5/+3.

Tygrysia rzeźba

  • [2 szt. złota] Za każdym razem gdy przyjazny stronnik otrzymuje obrażenia, daj losowemu przyjaznemu stronnikowi +4 do ataku na stałe.

Gorejąca rękawica

  • [4 szt. złota] Stronnicy w Karczmie mają +7/+7.

Naklejka z Nomim

  • [5 szt. złota] Gdy zagrasz Żywiołaka, Żywiołaki w Karczmie mają +2/+2 w tej grze.

Dalarański ser

  • [4 szt. złota] Stronnicy w Karczmie mają +2/+2. Ulepsza się co każde 3 Odświeżenia.

Murloczy słownik

  • [1 szt. złota] Gdy zagrasz stronnika, daj stronnikowi z lewego skraju twojej ręki +6/+6.

Portret bulgotacza

  • [4 szt. złota] Otrzymujesz „Bulgotacza operowego”. Za każdym razem gdy przyjazny stronnik traci Jad, otrzymuje +15/+15 na stałe.

Nalewka z Łupieżczej Zatoki

  • [3 szt. złota] Za każdym razem gdy wydajesz złoto, daj przyjaznemu Piratowi +2/+4.

Zestaw do kaligrafii

  • [3 szt. złota] Pomsta (4): Twoje Krwawe klejnoty dają dodatkowo +2/+2 w tej grze.

Podwójny lampion

  • [2 szt. złota] Gdy będziesz mieć miejsce, przyzwij 2 kopie pierwszego stronnika przyzwanego przez ciebie w każdej walce.

Gilneańska kolczasta róża

  • [3 szt. złota] Pomsta (3): Daj twoim stronnikom +3/+3 na stałe i zadaj im 1 pkt. obrażeń.

Naklejka z banandytą

  • [3 szt. złota] Gdy przyzwiesz Bestię w walce, podwój jej statystyki.

Portret Zerwikrusza

  • [2 szt. złota] Otrzymujesz „Tytusa Zerwikrusza”. Początek walki: Początek walki: Daj twoim Tytusom Zerwikruszom Ukrycie.

Naszyjnik z Otchłani

  • [2 szt. złota] Stronnicy w Karczmie mają +1/+1. Ulepsza się, gdy twój bohater otrzyma obrażenia 4 razy.

Naklejka ze spaczoperzem

  • [5 szt. złota] Otrzymujesz „Wygłodzonego spaczoperza”. W Karczmie zawsze jest 7 kart.

Wypiek z Darnassus

  • [3 szt. złota] Stronnicy w Karczmie mają +2/+2 za każdego stronnika sprzedanego przez ciebie w tej turze.

Medalion waleczności

  • [3 szt. złota] Początek walki: Daj twoim stronnikom +5/+5.

Smocza lotnia

  • [1 szt. złota] Za każdym razem gdy zagrasz kartę, daj przyjaznemu Smokowi +6 do ataku.

Szamański sznur modlitewny

  • [3 szt. złota] Gdy kupisz 2 stronników z Okrzykiem bojowym, otrzymujesz losowego stronnika z Okrzykiem bojowym.

Szmaragdowy łapacz snów

  • [4 szt. złota] Początek walki: Ustaw atak twoich Smoków na równy najwyższemu atakowi wśród stronników z twojego składu.

Rozdrażniona lodziskałka

  • [3 szt. złota] Początek walki: Daj 2 przyjaznym Żywiołakom „Agonia: Przyzwij Lodziskałkę”.

Azerytowy portret

  • [5 szt. złota] Otrzymujesz „Ożywiony azeryt”. Twoje Ożywione azeryty dają również statystyki przyjaznym Żywiołakom.

Mieszek ze skóry kodo

  • [2 szt. złota] Gdy kupisz kartę, daj losowemu przyjaznemu stronnikowi +4/+4.

Magnes na lodówkę

  • [3 szt. złota] Pomsta (3): Otrzymujesz losowego stronnika z Magnetyzmem.

Naładowany kostur

  • [3 szt. złota] Na koniec każdej tury daj twoim stronnikom z Boską tarczą +7 do ataku.

Mechagońska przejściówka

  • [4 szt. złota] Gdy przyjazny Mech straci Boską tarczę, daj mu ją. (3 razy na walkę).

Hukontroler

  • [4 szt. złota] Gdy będziesz mieć miejsce, przyzwij dokładną kopię Mecha, który zginął jako pierwszy w każdej walce.

Esencja snów

  • [2 szt. złota] Otrzymujesz „Objęcia śniącego”. Na początku każdej tury otrzymujesz jeszcze jednego.

Portret Miedziobrodego

  • [1 szt. złota] Otrzymujesz „Branna Miedziobrodego”. Twoi Brannowie Miedziobrodzi są Murlokami i Smokami.

Kombinezonik tycipłetwa

  • [2 szt. złota] Początek walki: Twój stronnik z lewego skraju planszy otrzymuje statystyki stronnika z najwyższym zdrowiem w twojej ręce.

Rolka sushi z mściłusków

  • [6 szt. złota] Otrzymujesz „Specjał mściłusków”. Twoje zaklęcia Czarodzieła rzucane są dwa razy.

Portret błyskołuski

  • [4 szt. złota] Otrzymujesz „Błyskołuskę”. Twoje pierwsze zaklęcie Czarodzieła w każdej turze jest stałe.

Zwój Wiedziciela

  • [2 szt. złota] Za każdym razem gdy rzucisz zaklęcie na stronnika, daj mu +5/+5.

Skrzynia z elementium

  • [3 szt. złota] Gdy zaatakują 3 przyjaźni Piraci, otrzymujesz 1 szt. złota w następnej turze.

Portret balladysty

  • [4 szt. złota] Otrzymujesz „Zakochanego balladystę”. Na początku każdej tury otrzymujesz jeszcze jednego.

Ekskluzywna opaska

  • [5 szt. złota] Potrzebujesz tylko 2 kopii Pirata, aby zmienić go w złotego.

Kunsztowna księga zaklęć

  • [3 szt. złota] Po wydaniu 7 szt. złota otrzymujesz losowe zaklęcie z Karczmy.

Portret motorniczego

  • [3 szt. złota] Otrzymujesz „Warczącego prowodyra”. Za każdym razem gdy odrzucisz kartę, zagraj Krwawy klejnot na wszystkich twoich stronników.

Naklejka z wielkim odyńcem

  • [6 szt. złota] Twoje Krwawe klejnoty dają dodatkowo +4/+4.

Słój z klejnotami

  • [3 szt. złota] W każdej walce, gdy zaatakuje 2 przyjaznych stronników, zagraj Krwawy klejnot na każdego przyjaznego Kolcozwierza.

Naklejka z krwawym golemem

  • [4 szt. złota] Za każdym razem gdy zginie przyjazny Kolcozwierz, przyzwij Golema ze statystykami równymi liczbie jego Krwawych klejnotów. (3 razy na walkę).

Rzeźniczy sierp

  • [3 szt. złota] Otrzymujesz „Rzeź” i losowego Nieumarłego z Agonią. Na początku każdej tury powtórz otrzymujesz jeszcze jednego.

Rękodzielnicza urna

  • [5 szt. złota] Twoi Nieumarli mają +7 do ataku.

Puchar Praojca

  • [3 szt. złota] Za każdym razem gdy przyzwiesz stronnika niemieszczącego się w twoim składzie, daj twoim stronnikom +4 do ataku.

Przytulny pochówek

  • [4 szt. złota] Za każdym razem rzucisz zaklęcie z Karczmy, twoi Nieumarli otrzymują +2 do ataku w tej grze (gdziekolwiek są).

Wzmocniona tarcza

  • [3 szt. złota] Za każdym razem gdy przyzywasz stronnika, daj mu Boską tarczę. (4 razy na walkę).

Rybia naklejka

  • [4 szt. złota] Początek walki: Przyzwij złotą Rybę N'Zotha, która kopiuje Agonie.

Naszyjnik Bieżywiatrów

  • [4 szt. złota] Podczas walki twój stronnik z lewego skraju planszy ma +20 do ataku.

Brązowy czasomierz

  • [4 szt. złota] Początek walki: Ustaw atak i zdrowie każdego twojego stronnika na statystykę o wyższej wartości.

Brelok Przymierza

  • [5 szt. złota] Za pierwszym razem gdy przyjazny stronnik zginie w każdej walce, daj jego maksymalne statystyki 2 losowym przyjaznym stronnikom.

Brelok Hordy

  • [2 szt. złota] Twoi stronnicy z Poziomu 3 lub niższego mają +6/+4.

Kolorowy kompas

  • [3 szt. złota] Otrzymujesz 2 losowe [rodzaj stronnika]. Na początku każdej tury otrzymujesz jeszcze dwóch.

Zestaw szachowy z Karazhanu

  • [5 szt. złota] Początek walki: Przyzwij kopie wszystkich twoich stronników.

Świeca z błogokwiecia

  • [2 szt. złota] Pierwsze dwa zaklęcia z Karczmy kupowane w każdej turze są darmowe.

Naklejka z Pożeraczem

  • [2 szt. złota] Otrzymujesz „Sprowadzenie Pożeracza”. Na początku każdej tury otrzymujesz jeszcze jednego.

Szelmowski serwis

  • [5 szt. złota] Na koniec każdej tury otrzymujesz losowego stronnika każdego rodzaju wśród kontrolowanych przez ciebie stronników.

Księga Medivha

  • [5 szt. złota] Odkryj 2 zaklęcia z Karczmy. Na początku każdej tury Odkryj jeszcze dwa.

Kowadło z Żelaznej Kuźni

  • [4 szt. złota] Początek walki: Potrój statystyki twoich stronników pozbawionych rodzaju.

Wędka Nata Pagle’a

  • [6 szt. złota] Otrzymujesz losowego stronnika z Poziomu 7. Na początku każdej tury otrzymujesz jeszcze jednego.

Słoik na napiwki Boba

  • [0 szt. złota] Otrzymujesz 3 szt. złota. Zwiększasz twoje maksymalne złoto o 3 szt.

Aktualizacje bohaterów w Ustawce

Nowy bohater

Marin Zarządca

  • Fantastyczny skarb
  • Działanie pasywne. W 5 turze wybierz do kupienia Pomniejszą Ozdobę.

HS_30p2_BG_Announce_Blog_InBlog_HERO_enUS_Marin_430x388_DB01.png

Zmiany u bohaterów

Alexstraza, Królowa Aszara, Mełko Gromiłło, Kapitan Wyżerrr, Vol'jin, Madame Goya i Sylwana Bieżywiatr, którzy w ostatniej aktualizacji zostali tymczasowo usunięci ze swoich pól bohaterów, teraz do nich powracają.

Pląsający Daryl (Trójkowy strzał)

  • Działanie pasywne. Gdy zagrasz stronnikiem, daj mu kapelusz +1/+1. Gdy go sprzedasz, daj jego kapelusz przyjaznemu stronnikowi.
  • Komentarz twórców: Teraz zapewnia kapelusz, gdy stronnik zostanie zagrany, a nie kupiony.

Guf Runiczny Totem (Naturalna równowaga)

  • Działanie pasywne. Gdy kupisz karty o równowartości 30 Poziomów, otrzymujesz Nagrodę za trójkę.
  • Komentarz twórców: Możliwa jest wielokrotna aktywacja podczas gry.

Kael'thas Słońcobieżca (Kule zieleni)

  • Działanie pasywne. Co trzeci zagrany przez ciebie stronnik otrzymuje +1/+1. Efekt ulepsza się o +1/+1.

Ragnaros Władca Ognia (Sulfuras)

  • Działanie pasywne. Na koniec twojej tury twoi stronnicy z obu skrajów planszy otrzymują +4/+4.

Kupiecki Książę Galiwiasz

  • Teraz nie występuje w partiach z Żywiołakami.

Aranna Astrowidząca

  • Teraz występuje w partiach z Żywiołakami.

Sylwana Bieżywiatr

  • Teraz występuje w partiach z Nieumarłymi. Gdy mówiła, że nie ma czasu na gierki, nie mówiła o tych partiach.

Nowe sumy pancerza

Przejdź do zmian w kartach

Kapitan Stalowy Kieł

  • Wysoka ranga: 11, niższa ranga: 15, Duety: 9

Mełko Gromiłło

  • Wysoka ranga: 10, niższa ranga: 18, Duety: 8

Mistrz Nguyen

  • Wysoka ranga: 8, niższa ranga: 8, Duety: 5

Omu, Strażniczka Lasu

  • Wysoka ranga: 8, niższa ranga: 8, Duety: 5

Wichroskrzydły

  • Wysoka ranga: 10, niższa ranga: 10, Duety: 7

Mutanus Pożeracz

  • Wysoka ranga: 13, niższa ranga: 13, Duety: 10

Ysera

  • Wysoka ranga: 10, niższa ranga: 5, Duety: 7

Arcyzłoczyńca Rafaam

  • Wysoka ranga: 15, niższa ranga: 15, Duety: 13

Kuk Ciastek

  • Wysoka ranga: 7, niższa ranga: 7, Duety: 5

Skubas Rachciach

  • Wysoka ranga: 10, niższa ranga: 10, Duety: 8

Kupiecki Książę Galiwiasz

  • Wysoka ranga: 5, niższa ranga: 10, Duety: 3

Król Lisz

  • Wysoka ranga: 10, niższa ranga: 10, Duety: 8

Sir Denatrius

  • Wysoka ranga: 11, niższa ranga: 11, Duety: 8

Vandar Gromdarda

  • Wysoka ranga: 10, niższa ranga: 10, Duety: 8

Murlok Holmes

  • Wysoka ranga: 10, niższa ranga: 12, Duety: 8

Silas Lunomrok

  • Wysoka ranga: 10, niższa ranga: 10, Duety: 8

Tamsin Roame

  • Wysoka ranga: 10, niższa ranga: 10, Duety: 8

Piramaniak

  • Wysoka ranga: 16, niższa ranga: 16, Duety: 14

Szczurzy Król

  • Wysoka ranga: 9, niższa ranga: 9, Duety: 7

Vol’jin

  • Wysoka ranga: 15, niższa ranga: 15, Duety: 13

Eliza Astrowidząca

  • Wysoka ranga: 15, niższa ranga: 15, Duety: 13

Zbychu Upadły

  • Wysoka ranga: 17, niższa ranga: 17, Duety: 15

Xyrella

  • Wysoka ranga: 8, niższa ranga: 10, Duety: 5

Lady Vash

  • Wysoka ranga: 13, niższa ranga: 13, Duety: 10

Maiev Pieśń Cienia

  • Wysoka ranga: 13, niższa ranga: 18, Duety: 10

C’Thun

  • Wysoka ranga: 19, niższa ranga: 10, Duety: 18

Rokara

  • Wysoka ranga: 14, niższa ranga: 14, Duety: 12

Biletus

  • Wysoka ranga: 12, niższa ranga: 12, Duety: 10

Varden Darzybrzask

  • Wysoka ranga: 15, niższa ranga: 15, Duety: 13

N’Zoth

  • Wysoka ranga: 15, niższa ranga: 15, Duety: 13

Kurtrus Spopielony

  • Wysoka ranga: 13, niższa ranga: 13, Duety: 10

Ini Grzmihajster

  • Wysoka ranga: 10, niższa ranga: 6, Duety: 8

Al’Akir

  • Wysoka ranga: 13, niższa ranga: 13, Duety: 10

Lord Barow

  • Wysoka ranga: 14, niższa ranga: 19, Duety: 12

Jandis Barow

  • Wysoka ranga: 15, niższa ranga: 15, Duety: 13

Pląsający Daryl

  • Wysoka ranga: 10, niższa ranga: 10, Duety: 8

Akazamzarak Wspaniały

  • Wysoka ranga: 10, niższa ranga: 10, Duety: 8

Lisza Pani Baz'hial

  • Wysoka ranga: 16, niższa ranga: 16, Duety: 13

Łacior

  • Wysoka ranga: 0, niższa ranga: 0, Duety: 0

Sir Płetwin Mrrgglton

  • Wysoka ranga: 12, niższa ranga: 12, Duety: 10

Galakrond

  • Wysoka ranga: 17, niższa ranga: 17, Duety: 14

Guf Runiczny Totem

  • Wysoka ranga: 10, niższa ranga: 10, Duety: 7

Tess Szarogrzywa

  • Wysoka ranga: 17, niższa ranga: 17, Duety: 14

Niemiłka Gromiłło

  • Wysoka ranga: 16, niższa ranga: 5, Duety: 10

Śmiercioskrzydły

  • Wysoka ranga: 12, niższa ranga: 12, Duety: 10

Cariel Roame

  • Wysoka ranga: 16, niższa ranga: 10, Duety: 13

Reno Jackson

  • Wysoka ranga: 16, niższa ranga: 16, Duety: 13

Grzybomanta Grzybrl

  • Wysoka ranga: 15, niższa ranga: 15, Duety: 12

Profesor Przebrzyd

  • Wysoka ranga: 16, niższa ranga: 16, Duety: 14

Yogg-Saron, Kres Nadziei

  • Wysoka ranga: 14, niższa ranga: 14, Duety: 11

Nozdormu

  • Wysoka ranga: 13, niższa ranga: 13, Duety: 10

Dreszczołak

  • Wysoka ranga: 5, niższa ranga: 10, Duety: 2

Kaprawe Oczko

  • Wysoka ranga: 13, niższa ranga: 5, Duety: 10

Trzęsibrzuch, Król Kradziejów

  • Wysoka ranga: 14, niższa ranga: 14, Duety: 12

Malygos

  • Wysoka ranga: 14, niższa ranga: 14, Duety: 12

Brann, Poskramiacz Dinozaurów

  • Wysoka ranga: 18, niższa ranga: 18, Duety: 15

Lotny Kapitan Kragg

  • Wysoka ranga: 14, niższa ranga: 14, Duety: 12

Toki Nieskończona

  • Wysoka ranga: 13, niższa ranga: 13, Duety: 10

Nadzorca

  • Wysoka ranga: 19, niższa ranga: 19, Duety: 17

Lord Jaraxxus

  • Wysoka ranga: 19, niższa ranga: 10, Duety: 17

Drek’Tar

  • Wysoka ranga: 7, niższa ranga: 7, Duety: 5

Mechano Wzmacniano

  • Wysoka ranga: 15, niższa ranga: 15, Duety: 13

Ozumat

  • Wysoka ranga: 12, niższa ranga: 7, Duety: 10

Ragnaros Władca Ognia

  • Wysoka ranga: 18, niższa ranga: 13, Duety: 15

Y’Shaarj

  • Wysoka ranga: 16, niższa ranga: 16, Duety: 14

Kael'thas Słońcobieżca

  • Wysoka ranga: 10, niższa ranga: 10, Duety: 7

Szmondak

  • Wysoka ranga: 18, niższa ranga: 18, Duety: 16

Onyxia

  • Wysoka ranga: 18, niższa ranga: 18, Duety: 15

Alexstraza

  • Wysoka ranga: 7, niższa ranga: 7, Duety: 7

Ambasador Faelin

  • Wysoka ranga: 14, niższa ranga: 14, Duety: 12

Bru’kan

  • Wysoka ranga: 13, niższa ranga: 13, Duety: 11

Zefrys Wspaniały

  • Wysoka ranga: 17, niższa ranga: 17, Duety: 15

Edwin VanCleef

  • Wysoka ranga: 17, niższa ranga: 17, Duety: 15

Rakaniszu

  • Wysoka ranga: 17, niższa ranga: 17, Duety: 15

Królowa Aszara

  • Wysoka ranga: 13, niższa ranga: 13, Duety: 11

Czenwaala

  • Wysoka ranga: 13, niższa ranga: 7, Duety: 10

Tawisz Gromdarda

  • Wysoka ranga: 15, niższa ranga: 15, Duety: 13

Kapitan Eudora

  • Wysoka ranga: 19, niższa ranga: 19, Duety: 17

Szarokora

  • Wysoka ranga: 13, niższa ranga: 13, Duety: 11

Illidan Burzogniewny

  • Wysoka ranga: 14, niższa ranga: 14, Duety: 12

Sindragosa

  • Wysoka ranga: 18, niższa ranga: 18, Duety: 16

Pan Sierściuch

  • Wysoka ranga: 16, niższa ranga: 16, Duety: 14

Czarnokolcy, Mówca Umarłych

  • Wysoka ranga: 10, niższa ranga: 10, Duety: 7

Królowa Brzęsitrzuch

  • Wysoka ranga: 15, niższa ranga: 10, Duety: 13

Nadrządca Zaurzykieł

  • Wysoka ranga: 19, niższa ranga: 19, Duety: 17

Aranna Astrowidząca

  • Wysoka ranga: 12, niższa ranga: 15, Duety: 10

B.R.B. Ara

  • Wysoka ranga: 14, niższa ranga: 14, Duety: 12

Król Mukla

  • Wysoka ranga: 10, niższa ranga: 10, Duety: 8

Kustosz

  • Wysoka ranga: 13, niższa ranga: 13, Duety: 10

Teron Krwawy Bies

  • Wysoka ranga: 10, niższa ranga: 10, Duety: 8

E.T.C., Menedżer Zespołu

  • Wysoka ranga: 8, niższa ranga: 10, Duety: 5

Mistrz Rocka Wun

  • Wysoka ranga: 12, niższa ranga: 15, Duety: 9

Inge, Żelazny Hymn

  • Wysoka ranga: 11, niższa ranga: 6, Duety: 8

Kapitan Wyżerrr

  • Wysoka ranga: 10, niższa ranga: 10, Duety: 8

Thorim, Pan Burzy

  • Wysoka ranga: 15, niższa ranga: 15, Duety: 12

Szulerka

  • Wysoka ranga: 6, niższa ranga: 6, Duety: 3

Tae'thelan Krwiowidzący

  • Wysoka ranga: 10, niższa ranga: 10, Duety: 7

Znachorka Holli'dae

  • Wysoka ranga: 10, niższa ranga: 10, Duety: 8

Czo

  • Duety: 14

Gal

  • Duety: 14

Bezimienny

  • Duety: 12

Fluś Farmiglut

  • Duety: 15

Madame Goya

  • Duety: 8
HS_Blog_BG_Divider_Crown_760x100_SW02.png

Aktualizacje kart w Ustawce

Nowe karty

Zdobywca darmowej wycieczki [Poziom 2]

  • 2/2. Na początku twojej tury, jeśli ten stronnik przeżył ostatnią walkę, usuń go. Otrzymujesz Nagrodę za trójkę.

zzNEUTRAL_BG30_103_enUS_FreeTravelWinner-113128_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG30_103_G_enUS_FreeTravelWinner-113129_GOLDEN.png

Inspirująca pretendentka [Poziom 4]

  • 2/1. Okrzyk bojowy: Daj twoim stronnikom z Poziomu 3 lub niższego +2/+1.

zzNEUTRAL_BG30_127_enUS_InspiringUnderdog-113305_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG30_127_G_enUS_InspiringUnderdog-113306_GOLDEN.png

Szczęśliwe jajo [Poziom 5]

  • 2/2. Okrzyk bojowy: Odkryj złotego stronnika z 3 Poziomu i przemień w niego Jajo.

zzNEUTRAL_BG30_104_enUS_LuckyEgg-113130_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG30_104_G_enUS_LuckyEgg-113131_GOLDEN.png

Wysmarowana plażowiczka [Poziom 6]

  • 10/1. Początek walki: Daj Boską tarczę 3 najbardziej wysuniętym na lewo stronnikom z twojego składu i składu twojego przeciwnika.

zzNEUTRAL_BG30_101_enUS_SunScreener-113124_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG30_101_G_enUS_SunScreener-113125_GOLDEN.png

Zespół amalgamatu-orkiestry (Poziom 6, Wszystkie)

  • 6/7. Za każdym razem gdy zagrasz kartę, daj +1/+1 przyjaznym stronnikom z jej Poziomu lub niższego.

zzNEUTRAL_BG30_102_enUS_One-AmalgamTourGroup-113126_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG30_102_G_enUS_One-AmalgamTourGroup-113127_GOLDEN.png

Protetyczna ręka (Poziom 4, Mech/Nieumarły)

  • 3/1. Magnetyzm, Odrodzenie. Magnetyzm tej karty działa z Mechami oraz Nieumarłymi.
  • Komentarz twórców: Znacie tę kartę głównie z tradycyjnego Hearthstone, ale wersja z Ustawki będzie Mechem/Nieumarłym, a wersja ze Standardu pozostanie tylko Mechem.

zzNEUTRAL_BG_DEEP_015_enUS_ProstheticHand-112364_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG_DEEP_015_G_enUS_ProstheticHand-112366_GOLDEN.png

Zdeprawowany spaczopłetw [Poziom 5, Demon/Murlok]

  • 4/3. Gdy Odkryjesz stronnika, przejmuje statystyki niewybranych opcji.

zzNEUTRAL_BG30_115_enUS_DepravedFelfin-113294_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG30_115_G_enUS_DepravedFelfin-113295_GOLDEN.png

Nieustraszony wierzchowiec [Poziom 6, Bestia]

  • 3/6. Agonia: Przyzwij losową Bestię z Poziomu 3, 4 i 5.

zzNEUTRAL_BG30_105_enUS_IndomitableMount-113132_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG30_105_G_enUS_IndomitableMount-113133_GOLDEN.png

Pielgrzymujący chochlik [Poziom 4, Demon]

  • 3/1. W każdej turze 1 Demon kosztuje zdrowie zamiast złota.

zzNEUTRAL_BG30_106_enUS_Pilgrimp-113134_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG30_106_G_enUS_Pilgrimp-113135_GOLDEN.png

Przywoływacz miraży [Poziom 5, Demon]

  • 4/4. Wybierz jedno: Podwajasz atak wszystkich stronników w Karczmie; lub podwajasz ich zdrowie.

zzNEUTRAL_BG30_110_enUS_MirageConjurer-113122_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG30_110_G_enUS_MirageConjurer-113123_GOLDEN.png

Samozwańczy gargulec [poziom 4, Smok]

  • 5/1. Odrodzenie. Odradza się z pełnym atakiem.

zzNEUTRAL_BG30_109_enUS_WannabeGargoyle-113140_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG30_109_G_enUS_WannabeGargoyle-113141_GOLDEN.png

Skała obfitości [Poziom 3, Żywiołak]

  • 4/3. Na koniec co drugiej tury otrzymujesz losowego Żywiołaka.

zzNEUTRAL_BG30_160_enUS_BountifulBedrock-115438_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG30_160_G_enUS_BountifulBedrock-115439_GOLDEN.png

Śpiące szkło morskie [Poziom 3, Żywiołak]

  • 3/3. Wybierz jedno: Podwajasz atak tego stronnika; lub jego zdrowie.

zzNEUTRAL_BG30_128_enUS_SleepingSeaGlass-114088_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG30_128_G_enUS_SleepingSeaGlass-114089_GOLDEN.png

Pałacowy mech [Poziom 5, Żywiołak]

  • 3/4. Gdy zginie inny przyjazny Żywiołak, otrzymuje jego maksymalne statystyki. (Raz na walkę).

zzNEUTRAL_BG30_111_enUS_MossoftheSchloss-113142_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG30_111_G_enUS_MossoftheSchloss-113143_GOLDEN.png

Automaton przodków [Poziom 2, Mech]

  • 2/5. Ma +3/+2 za każdego innego Automatona przodków przyzwanego przez ciebie w tej grze (gdziekolwiek jest).

zzNEUTRAL_BG_TTN_401_enUS_AncestralAutomaton-108432_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG_TTN_401_G_enUS_AncestralAutomaton-108435_GOLDEN.png

Murlok rabuś [Poziom 6, Murlok]

  • 6/6. Gdy zagrasz Murloka, daj +6/+6 przyjaznemu stronnikowi i stronnikowi w twojej ręce.

zzNEUTRAL_BG30_122_enUS_MrglinBurglar-114391_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG30_122_G_enUS_MrglinBurglar-114392_GOLDEN.png

Wulkaniczna gościni [Poziom 3, Naga]

  • 3/3. Czarodzieło: Wybierz jedno: Daj twoim stronnikom +2 do ataku do następnej tury; lub +2 do zdrowia do następnej tury.

zzNEUTRAL_BG30_117_enUS_VolcanicVisitor-114099_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG30_117_G_enUS_VolcanicVisitor-114100_GOLDEN.png

Rabuś podarunków [Poziom 2, Pirat]

  • 2/3. Ulepszenie Karczmy kosztuje (1) mniej.

zzNEUTRAL_BG30_118_enUS_GiftPilferer-113146_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG30_118_G_enUS_GiftPilferer-113147_GOLDEN.png

Chorąży pirat [Poziom 4, Pirat]

  • 4/4. Początek walki: Daj twoim pozostałym Piratom „Agonia: Przyzwij Pirata 1/1. Natychmiast zaatakuje”.

zzNEUTRAL_BG30_119_enUS_SkyPirateFlagbearer-113148_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG30_119_G_enUS_SkyPirateFlagbearer-113149_GOLDEN.png

Kontrola rejsu [Poziom 5, Pirat]

  • 6/3. Agonia: Przez resztę tej walki, gdy przyzywasz Pirata, daj mu +4 do ataku.

zzNEUTRAL_BG31_821_enUS_CruiseController-115595_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG31_821_G_enUS_CruiseController-115596_GOLDEN.png

Poławiacz podlodowy [Poziom 6, Pirat]

  • 8/8. Gdy kupisz stronnika, otrzymuje statystyki równe jego Poziomowi.

zzNEUTRAL_BG30_120_enUS_IceFisher-113150_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG30_120_G_enUS_IceFisher-113151_GOLDEN.png

Nieustraszona smakoszka [Poziom 4, Kolcozwierz]

  • 2/5. Wybierz jedno: W tej grze twoje Krwawe klejnoty dają dodatkowo +1/+1; lub otrzymujesz 4 Krwawe klejnoty.

zzNEUTRAL_BG30_123_enUS_FearlessFoodie-113154_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG30_123_G_enUS_FearlessFoodie-113155_GOLDEN.png

Balonowy inspektor [Poziom 5, Kolcozwierz]

  • 5/8. Krwawe klejnoty zagrywane z twojej ręki są rzucane dodatkowy raz.

zzNEUTRAL_BG30_121_enUS_Hot-AirSurveyor-113152_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG30_121_G_enUS_Hot-AirSurveyor-113153_GOLDEN.png

Muzealna mumia [Poziom 2, Nieumarły]

  • 5/1. Okrzyk bojowy: Przyzwij Szkielet 1/1.

zzNEUTRAL_BG30_850_enUS_MuseumMummy-113913_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG30_850_G_enUS_MuseumMummy-113914_GOLDEN.png

Trupia opiekunka [Poziom 4, Nieumarły]

  • 4/4. Agonia: Przyzwij cztery Szkielety 1/1.

zzNEUTRAL_BG30_125_enUS_CadaverCaretaker-113158_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG30_125_G_enUS_CadaverCaretaker-113159_GOLDEN.png

Grzmiące plugastwo [Poziom 4, Nieumarły]

  • 2/6. Za każdym razem gdy przyzywasz stronnika podczas walki, daj mu +2/+2. Jeśli nie ma miejsca, otrzymuje +2/+2 na stałe.

zzNEUTRAL_BG30_124_enUS_ThunderingAbomination-113156_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG30_124_G_enUS_ThunderingAbomination-113157_GOLDEN.png

Najeźdźca katakumb [Poziom 5, Nieumarły]

  • 5/10. Za każdym razem gdy przyzwiesz stronnika niemieszczącego się w twoim składzie, daj twoim stronnikom +1/+1 do ataku na stałe.

zzNEUTRAL_BG30_129_enUS_CatacombCrasher-114379_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG30_129_G_enUS_CatacombCrasher-114380_GOLDEN.png

Święte oburzenie [Poziom 2, zaklęcie z Karczmy)

  • [2 szt. złota] Otrzymujesz bazową kopię losowego stronnika ze składu twojego ostatniego przeciwnika.

zzNEUTRAL_BG30_800_enUS_CryFoul-112884_NORMAL.png

Gwałtowna ewolucja [Poziom 3, zaklęcie z Karczmy)

  • [2 szt. złota] Wybierz stronnika. Przemień go w losowego stronnika wyższego Poziomu. Zachowuje swoje statystyki.

zzNEUTRAL_BG30_804_enUS_RobustEvolution-113901_NORMAL.png

Zmiany puli kart

Z puli usunięto 41 stronników:

  • Splugawiony siepacz
  • Sprytna aranaska
  • Majtek pokładowy
  • Spaczodzik
  • Tancerka ognia
  • Lewitujący obserwator
  • Hazardzistka ryzykantka
  • Geomag Rugug
  • Grozowij
  • Czempion Szarogrzywej
  • Wredna wiedźma
  • Nienasycone plugastwo
  • Magmolok
  • Morska matrona
  • Darowany koń mechaniczny
  • Minisiepacz
  • Czempionka Pożeraczki Księżyca
  • Mechamurlok
  • Murozond
  • Płomienny Pożeracz Nocy
  • Poetycki przyjaciel po piórze
  • Szczurza gromada
  • Replikator bojowy
  • Łowca z Wodnoskalców
  • Podstępna pływaczka
  • Silivaz Mściwy
  • Snajperka Sin'dorei
  • Morowa Siostra
  • Ślizgodzid, Władca Zysków
  • Papierowy smokowiec
  • Jednoręka szulerka
  • Pamiętliwy drzewiec
  • Pancerny byk
  • Wygłodniały zimopłetw
  • Bzyt Kręciknocik
  • Zilliax: Scalający moduł
  • Zilliax: Szponiasty moduł
  • Zilliax: Kryształowy moduł
  • Zilliax: Obronny moduł
  • Zilliax: Dymny moduł
  • Zilliax: Wirujący moduł

Do puli stronników przywrócono 22 stronników:

  • Zabójczy zarodnik
  • Pstrokata falanga
  • Nadzorczyni Światłokłów
  • Śledcza Białowłosa
  • Mecha-Jaraxxus
  • Żaboskoczek
  • Przebiegły raptor
  • Wirtuoz klawiszów
  • Emisariusz Zmierzchu
  • Spaczoskrzydła
  • Megahukobot
  • Uczennica Kangora
  • Smarobot
  • Murkules
  • Słonołuski jaśniepan
  • Władczyni Fal Athissa
  • Opiekunka Orgozoa
  • Przedwieczna strażniczka
  • Poganiaczka stworów
  • Muzykantka z Południowych Mórz
  • Kolczasta kapitan
  • Ksylokościofon

1 karta została usunięta z puli zaklęć z Karczmy:

  • Pierwotny kostur

Zmiany w kartach

Zabójczy zarodnik [Poziom 3]

  • 1/1. Jad.

zzNEUTRAL_BGS_131_enUS_DeadlySpore-65031_NORMAL.pngzzNEUTRAL_TB_BaconUps_251_enUS_DeadlySpore-65122_GOLDEN.png

Pstrokata falanga [Poziom 4]

  • 2/1. Prowokacja. Agonia: Daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +2/+1 na stałe.

zzNEUTRAL_BG27_080_enUS_MotleyPhalanx-106487_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG27_080_G_enUS_MotleyPhalanx-106488_GOLDEN.png

Nadzorczyni Światłokłów [Poziom 5]

  • 6/6. Na koniec twojej tury daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +3/+3.

zzNEUTRAL_BGS_009_enUS_LightfangEnforcer-59707_NORMAL.pngzzNEUTRAL_TB_BaconUps_082_enUS_LightfangEnforcer-59711_GOLDEN.png

Inkwizytorka Białowłosa [Poziom 5]

  • 8/5. Początek walki: Daj Prowokację wrogiemu stronnikowi z 5 Poziomu lub wyższego. Otrzymuje podwójne obrażenia w tej walce.

zzNEUTRAL_BG24_704_enUS_InterrogatorWhitemane-97072_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG24_704_G_enUS_InterrogatorWhitemane-97081_GOLDEN.png

Szczur lądowy [Poziom 3, Żywiołak/Pirat]

  • 4/5. Po każdym Odświeżeniu w Karczmie oferowane jest dodatkowe zaklęcie.

zzNEUTRAL_BG28_556_enUS_LandLubber-104532_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG28_556_G_enUS_LandLubber-104533_GOLDEN.png

Ko(r)sarz [Poziom 5, Bestia/Pirat]

  • 3/9. Gdy zginie przyjazny stronnik z Agonią, w następnej turze otrzymujesz 1 szt. złota.

zzNEUTRAL_BG29_865_enUS_PrimeMate-114477_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG29_865_G_enUS_PrimeMate-114478_GOLDEN.png

Potworna ara [Poziom 3, Bestia]

  • 4/3. Gdy zaatakuje, aktywuj Agonię twojego stronnika z lewego skraju planszy (z wyjątkiem tego stronnika).

zzNEUTRAL_BGS_078_enUS_MonstrousMacaw-62230_NORMAL.pngzzNEUTRAL_TB_BaconUps_135_enUS_MonstrousMacaw-62231_GOLDEN.png

Wirtuoz klawiszów [Poziom 3, Demon]

  • 4/4. Okrzyk bojowy: Daj pozostałym przyjaznym Demonom +2/+2 i zadaj 2 pkt. obrażeń twojemu bohaterowi.

zzNEUTRAL_BG26_522_enUS_KeyboardIgniter-99197_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG26_522_G_enUS_KeyboardIgniter-99198_GOLDEN.png

Żywiołak pożogi [Poziom 4, Żywiołak]

  • 9/5. Gdy zaatakuje i zabije stronnika, zadaje nadmiarowe obrażenia sąsiedniemu stronnikowi.

zzNEUTRAL_BGS_126_enUS_WildfireElemental-64189_NORMAL.pngzzNEUTRAL_TB_BaconUps_166_enUS_WildfireElemental-64190_GOLDEN.png

Wkurzomoduł [Poziom 3, Mech]

  • 2/4. Magnetyzm, Boska tarcza, Prowokacja.

PALADIN_BG_BOT_911_enUS_Annoy-o-Module-96812_NORMAL.pngPALADIN_TB_BaconUps_099_enUS_Annoy-o-Module-60327_GOLDEN.png

Smarobot [Poziom 4, Mech]

  • 1/4. Boska tarcza. Gdy przyjazny stronnik straci Boską tarczę, daj mu +1/+1 na stałe.

zzNEUTRAL_BG21_024_enUS_GreaseBot-72389_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_024_G_enUS_GreaseBot-75141_GOLDEN.png

Słonołuski jaśniepan [Poziom 1, Murlok]

  • 3/2. Gdy zagrasz Murloka, daj innemu przyjaznemu Murlokowi +1 do zdrowia.

zzNEUTRAL_BG21_008_enUS_SaltscaleHoncho-72065_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_008_G_enUS_SaltscaleHoncho-72832_GOLDEN.png

Ślimacza kawaleria [Poziom 1, Naga]

  • 3/2. Raz na turę otrzymuje +1/+1, gdy rzucisz zaklęcie.

zzNEUTRAL_BG23_001_enUS_SnailCavalry-80739_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG23_001_G_enUS_SnailCavalry-80758_GOLDEN.png

Przedwieczna strażniczka: [Poziom 3, Naga]

  • 2/2. Czarodzieło: Otrzymujesz 1 szt. złota.

zzNEUTRAL_BGS_200_enUS_WardenofOld-65660_NORMAL.pngzzNEUTRAL_TB_BaconUps_256_enUS_WardenofOld-65665_GOLDEN.png

Energiczna marakasistka [Poziom 4, Naga]

  • 5/4. Raz na turę, gdy na tę kartę zostanie rzucone zaklęcie, otrzymujesz nową kopię tego zaklęcia.

zzNEUTRAL_BG26_505_enUS_ZestyShaker-99054_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG26_505_G_enUS_ZestyShaker-99066_GOLDEN.png

Poganiaczka stworów [Poziom 5, Naga]

  • 3/5. Za każdym razem gdy rzucisz zaklęcie na stronnika, daj mu +2/+2.
  • Komentarz twórców: Energiczna marakasistka i Poganiaczka stworów działają teraz z każdym zaklęciem.

zzNEUTRAL_BG23_003_enUS_CritterWrangler-80741_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG23_003_G_enUS_CritterWrangler-80759_GOLDEN.png

Ksylokościofon [Poziom 3, Nieumarły]

  • 5/1. Otrzymuje +2 do zdrowia na stałe za każdym razem, gdy przyzwiesz stronnika podczas walki.

zzNEUTRAL_BG26_172_enUS_Xylo-bones-100679_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG26_172_G_enUS_Xylo-bones-100696_GOLDEN.png

Splugawione babeczki [Poziom 5, zaklęcie z Karczmy)

  • [4 szt. złota] Wybierz przyjaznego Demona. Pożera 3 losowych stronników z Karczmy, aby otrzymać ich statystyki.

zzNEUTRAL_BG28_607_enUS_CorruptedCupcakes-110407_NORMAL.png

Nowa ścieżka nagród i karnet sezonowy Ustawki

Ścieżka sezonu 8 Ustawki wraz z karnetem sezonowym zawiera 40 poziomów wakacyjnych nagród, w tym legendarne zwieńczenie Plażowe Porachunki, 17 dodatkowych skórek dla bohaterów, nowego barmana i wiele więcej!

HS_30p2_BG_Announce_Blog_InBlog_RewardTrack_760x435_DB01.png

Wszystkie szczegóły ścieżki nagród 8 sezonu Ustawki i nowego karnetu sezonowego znajdziecie w zapowiedzi sezonu 8.

Aktualizacje Areny

20 sierpnia po premierze aktualizacji 30.2 wszystkie walki na Arenie zostaną zakończone i rozpocznie się nowy sezon. Zachowamy w nim dwuklasową Arenę. Dopóki nie ogłosimy inaczej, zachowujemy zasadę, według której na Arenie będziecie mogli wybrać tylko jedną kartę legendarną jako pierwszą. Dostępne zestawy zostaną zaktualizowane do następujących:

  • Zestaw bazowy
  • Tarapaty w tropikach
  • Majsternia Świstomiga
  • TYTANI
  • Pochód Króla Lisza
  • Wyprawa do Zatopionego Miasta

Co więcej, dopóki nie wprowadzimy szeroko zakrojonych usprawnień Areny (więcej informacji podamy bliżej premiery), sezony Areny będą powiązane z obszernymi aktualizacjami (30.2, 30.4, 30.6, 31.0 itd.). Dzięki temu odświeżenia sezonu Areny będą występować nieco częściej i będą łatwiejsze do przewidzenia. Będziecie wiedzieć, kiedy bardziej starać się o wysokie miejsca na tabelach wyników!

Wydarzenie w grze: Polowanie na skarby w kurorcie Marina

Zapolujcie na skarby i szukajcie pakietów z nowym rodzajem wydarzenia w grze! Od 27 sierpnia do 17 września czekają na was zadania związane z wydarzeniem. Za ich wykonywanie zdobędziecie PD na specjalnej ścieżce nagród wydarzenia. Tym razem zamiast legendarnego cyklu zadań dostępne będą cotygodniowe oraz codzienne zadania związane z wydarzeniem. Ukończcie całą ścieżkę wydarzenia, aby zdobyć łącznie 14 pakietów, w tym 7 z Tarapatów w tropikach, 4 z Majsterni Świstomiga i 3 z Finałowego starcia na Bezludziu!

HS_30p2_Patch_Notes_InBlog_Event_760x435_DB01.png

Cotygodniowe zadania są trudniejsze od standardowych i zostały zaprojektowane tak, aby ich ukończenie zajmowało tydzień, a nawet dwa, zamiast kilku dni*. Ukończenie trzech cotygodniowych zadań zapewnia wystarczająco dużo PD, by zdobyć trzy pierwsze poziomy nagród wydarzenia. Wykonujcie codzienne zadania, aby na koniec polowania na skarby otrzymać wielką nagrodę!

* Cotygodniowe zadania odblokowują się dla graczy po cotygodniowym resecie (początek wydarzenia, 7. dzień i 14. dzień). Gracze, który rozpoczną później lub nie ukończą jednego cotygodniowego zadania przed rozpoczęciem kolejnego otrzymają kolejne zadanie natychmiast po ukończeniu poprzedniego, dzięki czemu będą mogli nadrobić straty.

Powraca heroiczna Karczemna Bójka w Dziczy

HS_28p2_Patch_Notes_InBlog_HeroicBrawliseum_Wild_760x380_SW01.jpg

Pora odpowiedzieć na zew Dziczy! Heroiczna Karczemna bójka powraca w dniach 21–28 sierpnia. Rywalizujcie w zaciekłych grach wybuchowego formatu Dziczy, aby okryć się chwałą i zdobyć wspaniałe nagrody! Po uiszczeniu opłaty za udział przyjdzie wam zmierzyć się z innymi graczami, aż zaliczycie 12 zwycięstw lub 3 przegrane.

HS_28p2_Patch_Notes_InBlog_HeroicBrawliseum_Rewards_760x583_SW01.jpg

HS_Divider_Generic_760x171_EK01.png

Poprawki błędów i usprawnienia gry

  • [Ogólne] Naprawiono błąd, który powodował, że przełączenie z okna z grą na inne podczas gry w trybie pełnoekranowym na komputerze Mac powodowało zawieszanie się gry.
  • [Ogólne] Usprawniono sklepowe oznaczenia („!”) wraz z oznaczeniami podkategorii, aby ułatwić rozpoznawanie nowych rzeczy i usunąć zbędne elementy, dzięki czemu gracze nie zobaczą tych samych nowości wiele razy.
  • [Hearthstone] Aktualizacje słowa kluczowego „efekt dodatkowy”! Ukrycie zostało zastąpione przez Nieuchwytność w puli efektów dodatkowych. Co więcej, Zryw nie będzie już przyznawany stronnikom, którzy mogą już atakować w danej turze, którzy już zaatakowali w danej turze lub jeśli w danej chwili trwa tura drugiego gracza.
  • [Hearthstone] Koszt Żywiołaków sera przyzwanych przez Serową szkaradę będzie teraz zależeć od ich statystyk i nie będzie już zawsze wynosić 9.
  • [Hearthstone] Teraz prawidłowo będzie można zagrać Stacją nawadniającą, jeśli dowolny stronnik z Prowokacją zginie.
  • [Hearthstone] Wytłumaczyliśmy Magicznej kuli mądrości, że Lokacje nie są stronnikami, ale zajmują miejsca na planszy, dlatego Lustrzane odbicie nie jest przydatne, gdy gracz ma planszę pełną stronników i Lokacji.
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, który powodował, że Gwiazda kabaretu mogła obierać za cel zaklęcia, które kosztują 0, gdy dostępne były inne opcje.
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, który powodował, że Agonia Okropnego kucharza nie działała, gdy została przeniesiona na innego stronnika (np. za pomocą Śmiertelnego ryku). 
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, który powodował, że Deprywacja sensoryczna traktowała pancerz jako zdrowie.
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, który powodował, że jeśli gracz był pod wpływem efektu Reno, Samotnego Tropiciela, a jego przeciwnik miał 2 lub więcej stronników w grze, gracz nie mógł zagrać kartami, które przyzywają stronnika dla obu graczy (np. Poczywaj se w pokoju lub Pojedynek!).
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, który powodował, że Lokacja skopiowana przez Wspominkowego ucznia nie mogła zostać ponownie użyta, dopóki nie zrestartowano klienta gry. 
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, który powodował, że Artystka Colifero zamiast wzmocnionych kopii stronników przyzywała kopie podstawowe.
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, który powodował, że Kielich Tolina zamiast wzmocnionych kopii dobranej karty zapewniał kopie podstawowe.
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, który powodował, że pozostałe efekty obniżenia kosztu nie działały na Sekrety odkryte za pomocą Ukrytych obiektów.
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, który powodował, że różne wersje Żywiołaka wody z poszczególnych rozszerzeń były traktowane jako odrębne karty.
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, który powodował, że jeśli maksymalna mana gracza wynosiła już powyżej 20, to Guf, Serce Dziczy nie resetował jej do 20.
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, który powodował, że Hukacz nie mógł podwoić obrażeń tymczasowych zaklęć, np. tych rzucanych przez Utalentowanego arkanistę.
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, który powodował, że Szarżujący nosorożec nie działał prawidłowo z kartami, takimi jak Zaklinacz (obrażenia powinny być najpierw zadane wybranemu wrogiemu bohaterowi, a następnie stronnik powinien otrzymać podwojone obrażenia. Kombinacja ta nie powinna skutkować zadaniem większej ilości obrażeń wrogiemu bohaterowi).
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, który powodował, że Wirująca nawałnica nie przyznawała Megafurii wichru Szalejącemu worgenowi.
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, przez który skórka Hakkar, Poskramiacz Ogarów była traktowana jak Demon, co umożliwiało zniszczenie go za pomocą Paktu ofiarnego. 
  • [Hearthstone] Naprawiono różnorodne bananowe Dowcipasy.
  • [Ustawka] Naprawiono błąd, przez który Agonia Koneserki eksperymentów nie działała, jeśli została skopiowana przez Załogowego Wir-O-Trona lub Rybę N’Zotha.
  • [Ustawka] Naprawiono błąd, przez który efekt Ko(r)sarza nie działał, gdy został aktywowany w fazie rekrutowania.
  • [Ustawka] Naprawiono błąd, przez który efekt „Księciorloka” nie działał ze Zbieraczem z Grozobłocka.
  • [Ustawka] Naprawiono błąd, przez który Agonia Szczodrego geomanty aktywowała efekt Pasażera.
  • [Kolekcja] Naprawiono błąd, przez który jedna z wersji Trupiej panny młodej pokazywała błędny tekst.
  • [Kolekcja] Naprawiono błędy z emotkami wielu skórek bohaterów, które nie wyświetlały się poprawnie.
  • [Postępy] Naprawiono błąd, który uniemożliwiał robienie postępów osiągnięcia „Wielkie zwycięstwo” powyżej etapu 6/9.
  • [Postępy] Naprawiono błąd, przez który osiągnięcie „Byłam dobrą kartą?” przestawało śledzić postępy.
  • [Sklep] Usprawniono efekty graficzne dla ofert losowych kart specjalnych.
  • [Lokalizacja] Naprawiono błąd, przez który w kilku językach brakowało zlokalizowanych kwestii dla niektórych karty i skórek bohaterów.
  • [Lokalizacja] Naprawiono błąd, przez który w kilku językach Ogniomir nie miał kwestii z nowego rozszerzenia.
  • Rozmaite inne poprawki błędów i usprawnienia gry.

HS_2024_YotP_standardFormat_divider_600x100_SW01.png

Stopka: obrazek kryształów many