Informacje o aktualizacji 29.6
Aktualizacja 29.6, która debiutuje dziś w grze, rozpoczyna przygotowania do nowego rozszerzenia, Tarapatów w tropikach. Wraz z jej udostępnieniem Baku i Genn powrócą do darmowego zestawu bazowego, a Towarzysze do Ustawki (w tym Duetów). Przygotujemy się również do nowego sezonu Przeplatanki.
Przedsprzedaż Tarapatów w tropikach
Przygotujcie się na rajskie wakacje w kolejnym rozszerzeniu do Hearthstone,Tarapaty w tropikach, które zadebiutuje 23 lipca. Marin Szczwany Lis postanowił skończyć z przygodami i spróbować czegoś nowego: zarządzania ośrodkiem wypoczynkowym. Pośród Spiralnych Wysp przycupnął kurort, który ma wszystko, czego potrzeba, by goście przeżyli niezapomnianą przygodę: korzystające z innych klas karty Turystów, przepyszne Napitki, Lokacje, które będziecie chcieli odwiedzać w nieskończoność, a także nutkę niebezpieczeństwa. Rezerwujcie miejsca. Już za moment rozpocznie się sezon na Tarapaty w tropikach!
Rozszerzenie Tarapaty w tropikach zawiera 145 nowych kart. Więcej o atrakcjach, które dla was przygotowaliśmy, dowiecie się z artykułu zapowiadającego Tarapaty w tropikach. Do dyspozycji macie dwie opcje przedsprzedażowe, więc czym prędzej pakujcie bagaże!
Zalogujcie się, by otrzymać Marina Zarządcę za darmo!
Nic tak dobrze nie przygotuje was do wycieczki jak rozmowa z kierownikiem ośrodka. Zalogujcie się do Hearthstone i zacznijcie snuć plany z darmową kartą legendarną Marin Zarządca!* Marin zaręcza, że dzięki niemu w wasze ręce trafi niejeden skarb.
* Ograniczenie – jedna karta na konto. Po aktualizacji 30.6 Marin Zarządca będzie przyznawany po otworzeniu pierwszego pakietu z Tarapatów w tropikach, a nie po zalogowaniu się.
Genn i Baku wracają do zestawu bazowego
Obie karty zostaną dodane do darmowego zestawu bazowego z aktualizacją 29.6 i pozostaną tam do premiery Tarapatów w tropikach 23 lipca. W tym czasie będą więc dostępne w Standardzie i Dziczy dla wszystkich. Lata temu te dwie kultowe karty stały się takie potężne, że szybko wysłano je do Dziczy! Teraz powróciły, by pomóc wam świętować historię Hearthstone – i dokonać zemsty. Przygotujcie się na parzysto–nieparzyste szaleństwo!
Towarzysze powracają do Ustawki!
Towarzysze powracają do Ustawki w aktualizacji śródsezonowej 29.6, a do tego debiutują w Duetach. Do każdego bohatera przypisany jest wyjątkowy Towarzysz, który ma synergię z jego mocą specjalną. Naciśnijcie przycisk Towarzysza podczas fazy zakupów, aby go przywołać! Koszt naciśnięcia przycisku Towarzysza zmniejsza się w toku gry i zeruje po naciśnięciu – naciśnijcie go ponownie, aby otrzymać w sumie 3 kopie Towarzysza.
Niniejsza aktualizacja obejmuje 12 nowych Towarzyszy, 23 zaktualizowanych Towarzyszy, nowych i powracających stronników, zmiany w puli stronników i wiele więcej. Szczegóły znajdziecie w artykule na blogu poświęconym Ustawce.
Wydarzenie w grze: Festiwal Letniego Przesilenia
Sezon wakacyjny już się rozkręca, a to dzięki Festiwalowi Ognia, poprzedzającemu Tarapaty w tropikach. Od 25 czerwca do 16 lipca czekają na was zadania związane z wydarzeniem. Za ich wykonanie zdobędziecie PD wydarzenia na specjalnej ścieżce nagród. Ukończenie ścieżki nagród gwarantuje wam 6 pakietów z Majsterni Świstomiga oraz skórkę V-07-TR-0N dla łotra.
Lipcowy sezon Przeplatanki: Jeszcze więcej bohaterów
Bohaterowie Świstomiga powracają w lipcu z 9 nowymi bohaterami do wypróbowania! Każdego bohatera odblokować można dzięki posiadaniu w kolekcji karty nazywającej się tak samo jak ten bohater. Szczegóły dotyczące bohatera – w tym składy talii i bezpośrednie łącze do odblokowującej go karty – znaleźć można na ekranie wyboru bohatera w Przeplatance po rozpoczęciu lipcowego sezonu.
Marin Zarządca
- Działanie pasywne: Korzystaj z okazji! – Gdy zagrasz kartę z prawego skraju ręki, dobierz kartę.
- Moc specjalna: Inwestycja – [1 many] Wtasuj 3 Monety do twojej talii.
Lady Liadrin
- Działanie pasywne: Czempionka Liadrin – Gdy rzucisz zaklęcie na przyjaznego stronnika, dobierz kartę. Kosztuje (2) mniej. Raz na turę.
- Moc specjalna: Cierpliwość – [0 many] Odnawiasz twoje kryształy many. Zablokuj tę moc na tyle samo tur.
Sargeras Niszczyciel
- Działanie pasywne: Koniec jest bliski! – Na początku twojej pierwszej tury wtasuj do twojej talii zaklęcie o koszcie 10, które zadaje 30 pkt. obrażeń.
- Moc specjalna: Wypaczona Otchłań – [3 many] Zniszcz wszystkich stronników. Można użyć tylko raz.
E.T.C.
- Działanie pasywne: DAJEMY CZADU! – Na koniec twojej tury daj losowemu stronnikowi z Prowokacją w twojej ręce +2/+2.
- Moc specjalna: Koncertowa hałastra – [1 many] Otrzymujesz Rockera 2/1 z Prowokacją. Finał: Przyzwij go.
Halveria Mroczny Kruk
- Działanie pasywne: Hymn wyrzutków – Karty z lewego i prawego skraju twojej ręki kosztują (1) mniej.
- Moc specjalna: Rozpaczliwa pieśń – [1 many] Wybierz stronnika. W tej turze otrzymuje dodatkowy punkt obrażeń ze wszystkich źródeł.
Hedanis Uwodziciel
- Działanie pasywne: Gwiezdny blask – Gdy stronnik trafi do twojej ręki, daj mu -2 do ataku i zmniejsz jego koszt o (1).
- Moc specjalna: Urzekająca publiczność – [2 many] Daj stronnikowi +2/+2. Jeśli jest Wyciszony, dobierz kartę.
Thorim, Pan Burzy
- Działanie pasywne: Tytaniczny przypływ mocy – Twoje Totemy mają +2 do ataku (gdziekolwiek są).
- Moc specjalna: Okiełznanie burzy – [1 many] Przyzwij podstawowy Totem. Przyzwij dwa, jeśli masz Przeciążone kryształy many.
Królowa Aszara
- Działanie pasywne: Kapryśne fale – Gdy rzucisz zaklęcie, odśwież kryształ many i zamień efekt na Nagę. Zamienia również twoją moc specjalną.
- Moc specjalna: Władanie nagami – [1 many] Otrzymujesz Nagę kosztującą (3) lub mniej. Kapryśne fale zamieniają efekt.
- Władanie magią – [1 many] Otrzymujesz zaklęcie kosztujące (3) lub mniej. Kapryśne fale zamieniają efekt.
Tamsin Roame
- Działanie pasywne: Perfumowe filakterium – Masz dwa życia. Gdy twój bohater zginie, twoja moc specjalna zadaje obrażenia, zamiast przyzwać Demona.
- Moc specjalna: Pakt krwi – [2 many] Otrzymujesz 1 pkt. obrażeń. Przyzwij Demona 1/1. Więcej co turę.
- Spętanie duszy – [2 many] Otrzymujesz 1 pkt. obrażeń. Zadaj 1 pkt. obrażeń. Więcej co turę.
Zmiany w odczarowywaniu diamentowych kart
Począwszy od aktualizacji 29.6, większość diamentowych kart można odczarować za taką samą wartość jak złote. Tak jak w przypadku innych poziomów jakości, nie można odczarować diamentowych kart, które są przyznawane w specjalny sposób, np. na ścieżce nagród lub w złotej miniserii. Podobnie do specjalnych kart, diamentowych kart nie można wytworzyć, chcemy bowiem, by pozostały czymś wyjątkowym i ekscytującym.
Aktualizacja systemu dobierania graczy
Do tej pory dobieranie przeciwników w grach rankingowych oparte było na wewnętrznym wskaźniku (znanym jako współczynnik MMR), w sytuacji gdy gracz miał dodatkowe gwiazdki lub na randze, gdy graczowi skończyły się gwiazdki. Odtąd gracze będą nadal dobierani na podstawie wewnętrznego wskaźnika, nawet gdy skończą im się dodatkowe gwiazdki. Celem tej zmiany jest uproszczenie systemu zestawiania przeciwników, tak aby działał bardziej przewidywalnie i zapewniał wyrównane dopasowania w całym rankingu.
Zmiany w przyznawaniu pasywnych PD
W ramach dalszych działań wymierzonych w boty i wykorzystywanie luk w grze będziemy odtąd przyznawać mniej PD za przedłużające się okresy braku aktywności. Zmiana ta nie wpłynie na graczy, którzy w trakcie swojej tury podejmują normalne działania: zagrywają karty, atakują lub po prostu wciskają przycisk końca tury. Większość graczy nie zobaczy więc obniżonej liczby PD, za to mniej botów będzie marnować ich czas.
Poprawki błędów i usprawnienia gry
- [Ogólne] Zaktualizowano minimalne wymagania i odtąd konieczne jest wsparcie 64-bitowego systemu.
- [Hearthstone] Naprawiono błąd, który powodował, że brakowało przycisku „Uzupełnij swoją talię”.
- [Hearthstone] Naprawiono błąd, który powodował, że utrzymujące się efekty, takie jak Symbole i Aury, nie kumulowały się, jeśli zostały wywołane przez ponowne zagranie na skutek efektu Tess Szarogrzywej lub Jotuna, Wcielenia Nieskończoności.
- [Hearthstone] Magiczne kule mądrości Khadgara są odtąd bardziej pomocne w sytuacjach, w których nie można wziąć na cel żadnej wrogiej postaci.
- [Hearthstone] Naprawiono błąd, który powodował, że zagranie Klucza hukowego powodowało chwilowe zawieszenie się klienta.
- [Hearthstone] Naprawiono błąd, przez który efekt zaklęcia Regulamin zwrotów mógł Odkrywać karty, którym przyznano Agonię. To niezgodne z przepisami! Naprawiono również błąd graficzny, który sprawiał, że brakowało głównej postaci na karcie Regulamin zwrotów. Teraz została przywrócona.
- [Hearthstone] Naprawiono błąd, który powodował, że Dynamit skopiowany przez efekt Jotuna trafiał stronę wroga zamiast strony Jotuna.
- [Hearthstone] Naprawiono błąd, przez który Drzewce i Rojniki piranii z różniącymi się grafikami traktowane były jak różni stronnicy.
- [Hearthstone] Naprawiono błąd, przez który karty z „Zagraj po dobraniu” wtasowane do talii z Ozdobami runicznymi mogły brać na celownik stronników, którzy w zasadzie byli już martwi.
- [Hearthstone] Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekt Ubitej ziemi mógł wywołać niedozwolone ataki, jeśli jeden ze stronników został przemieniony lub zmienił miejsce podczas ataku.
- [Hearthstone] Naprawiono błąd, który powodował, że efekt Arkanitowego wycinacza aktywował się tylko raz, gdy w tym samym czasie gracz otrzymał obrażenia i uleczył się.
- [Hearthstone] Naprawiono błąd, który powodował, że Banan nie mógł mieć śmiesznych wąsików oraz powiązany błąd dotyczący Remorni, Żyjącego Ostrza.
- [Hearthstone] Naprawiono błąd, w wyniku którego Zatrute Ostrze nie działało ze Śpiewomatem.
- [Hearthstone] Naprawiono błąd, w wyniku którego Duch Smoczego Jastrzębia nie działał ze Śpiewomatem.
- [Hearthstone] Naprawiono różne pomniejsze błędy graficzne związane z interfejsem użytkownika Bohaterów Świstomiga w Przeplatance.
- [Hearthstone] Naprawiono błąd graficzny, przez który karta przemieniona w Malygosa dzięki efektowi Fali nostalgii udawała innego losowego stronnika.
- [Ustawka] Stronnicy, którzy mieli Jad i/lub Ukrycie, ale stracili je w przed śmiercią w walce, będą znów je mieli, gdy zostaną ponownie przyzwani przez Kultystkę Szatarę.
- [Ustawka] Moc specjalna Reno „Będziemy bogaci” nie może już brać na cel Tworów Przebrzyda.
- [Ustawka] Naprawiono błąd, przez który Polaryzujący beatbokser nie otrzymywał Prowokacji, jeśli gracz Umocnił stronnika z Magnetyzmem, a następnie użył na nim Magnetyzmu.
- [Ustawka] Naprawiono błąd, przez który licznik czasu nie był zgrany ze sznurem podczas fazy Karczmy.
- [Ustawka] Naprawiono błąd graficzny związany z mocą specjalną Szarokorej, przez który nie wyświetlały się wzmocnienia Nieumarłych w przypadku Nieumarłych przyzwanych podczas walki.
- [Ustawka] Naprawiono błąd, który sprawiał, że Twory Przebrzyda wyglądały inaczej z perspektywy partnera gracza.
- [Ustawka] Naprawiono błąd, który powodował desynchronizację.
- [Zawartość dla jednego gracza] Naprawiono różne błędy, które uniemożliwiały wykonanie wyzwań z Hukatomby z powodu aktualizacji kart.
- [Lokalizacja] Naprawiono różne błędy związane z lokalizacją w wielu językach.
- Rozmaite inne poprawki błędów i usprawnienia gry.