Overwatch 2

Wielki krok dla ludzkości z Marsa – rzut oka na proces powstawania Juno

Blizzard Entertainment

Juno w końcu wylądowała w Overwatch 2, a gracze wskakują razem z nią do walki, szybując przez trudne walki drużynowe i przyspieszając do prędkości światła dzięki jej unikalnym zdolnościom. Obejrzeliście jej zwiastun, przeczytaliście komiks i widzieliście ją w akcji, ale spójrzmy na nią z wyjątkowej perspektywy artysty koncepcyjnego Daryla Tana oraz głównej projektantki fabuły Mirandy Moyer, aby zobaczyć, jak powołali do życia postać Juno.

Jaki był ogólny pomysł na stworzenie Juno?

Daryl Tan: Zespół twórców ds. bohaterów planował wprowadzenie postaci wsparcia, która byłaby szybka, zwinna i dysponowała precyzyjną bronią, dlatego zgłębiliśmy pomysł bohaterki o kosmicznej tematyce. Juno była w dużej mierze projektowana od strony rozgrywki, co pomogło zainspirować wizję fabularną tej postaci.

daryl-tan-juno-post-03_web.png

daryl-tan-juno-post-01_web.png

Która z zdolności Juno miała największy wpływ na jej wygląd?

Daryl Tan: Torpedy Pulsarowe były tu ważnym czynnikiem, ponieważ musieliśmy mieć informacje wyświetlane na fajnie wyglądającym wizjerze, który jednocześnie wskazuje wrogów i sojuszników do namierzenia.

Miranda Moyer: Zdolności naprawdę wpłynęły na tworzenie historii Juno. Zastanawialiśmy się, jak mogła nauczyć się korzystać ze swojej technologii i w jakich warunkach się to odbywało. Ten tok myślenia zainspirował wiele elementów tła fabularnego postaci, czyli tego, jak wyglądałoby życie dziecka dorastającego na Marsie.

daryl-tan-juno-post-07_web.png

daryl-tan-juno-post-06_web.png

Jak stworzyliście historię marsjańskiej bohaterki?

Miranda: Chcieliśmy pokazać zakres działalności Lucheng Interstellar W tajemnicy przed resztą świata korporacja ta potajemnie finansowała inne projekty poza projektem Kolonii księżycowej Horyzont. Jednym z nich była tajna ekspedycja marsjańska o nazwie Projekt Czerwona Obietnica, która miała być początkowymi etapami/fundamentem pierwszej ludzkiej kolonii na Marsie i składała się z małego zespołu naukowców. Kiedy Juno urodziła się w kolonii, stała się pierwszym człowiekiem poczętym na Marsie – pierwszą Marsjanką. Stwierdziliśmy, że motyw kogoś, który nigdy nie żył na Ziemi, jest bardzo atrakcyjny. To coś, co przykuło uwagę na wczesnych etapach narracji Juno i pomogło ukształtować to, kim jest ta postać.

daryl-tan-juno-post-04_web.png

Co takiego dzieje się na Marsie, że Juno szuka pomocy na Ziemi? 

Miranda: Zasadniczo częścią misji zespołu Czerwona Obietnica w tworzeniu podstaw marsjańskiej kolonii jest terraformowanie powierzchni Marsa. Ale, ponieważ proces ten powoduje wyrzucanie do atmosfery zanieczyszczeń, potężne burze pyłowe zaczęły zagrażać bezpieczeństwu kolonii. W ciągu kilku lat może ona przestać nadawać się do zamieszkania. Wszystkie próby skontaktowania się przez kolonię z korporacją Lucheng pozostały bez odpowiedzi.

Naukowcy wykorzystali więc swoje ograniczone zasoby i zdali sobie sprawę, że wystarczy ich, aby wysłać jedną osobę z powrotem na Ziemię. Od razu wiedzieli, że musi to być Juno, jedyna osoba, która nigdy świadomie nie zgłosiła się do udziału w ich misji. Chcieli, by miała szansę na przeżycie. Mimo że została wysłana bez nadziei na powrót, Juno jest bardzo zdeterminowana, aby szukać pomocy na Ziemi i znaleźć odpowiedzi, które pomogą uratować jej rodziców i wszystkich innych w Projekcie Czerwona Obietnica.

daryl-tan-juno-post-02_web.png

Co sprawia, że Juno z taką wesołością i ciekawością podchodzi do swoich doświadczeń na Ziemi?

Miranda: Osobowość Juno nadaje wiele kolorytu i charakteru zarówno jej głosowi, jak i doświadczeniom. Bycie na Ziemi po raz pierwszy i doświadczanie tak wielu różnych kultur, z którymi nigdy wcześniej nie miała styczności, jest bardzo przytłaczające. Nie jest dobrze zorientowana w zwyczajach Terran, co sprawia, że czasami bywa niepewna i niespokojna.

Jak wspomnieliśmy w naszych wiadomościach od twórców, jej bohaterstwo wynika z faktu, że jest w stanie stawić czoła swoim lękom. Boi się, ale mimo to zamierza przeć przed siebie i rozgryźć problem. Ponadto, mimo że czuje się przerażona i przytłoczona, to jest również bardzo ciekawa świata. Chce dowiedzieć się wszystkiego o Ziemi, a z pomocą Mei znajdzie wiele wspaniałych rzeczy, których doświadczy po raz pierwszy.

daryl-tan-juno-post-05_web.png

Czy są jakieś zabawne, ukryte niespodzianki dotyczące Juno?

Daryl Tan: Chcieliśmy, aby jej skafander kosmiczny pokazywał jej związek z Projektem Czerwona Obietnica, co można zobaczyć na insygniach. W kapsule ratunkowej, która wylądowała w Dorado, można również zauważyć zdjęcie mamy Juno stojącej razem z Mei. Juno ma nawet włosy podobne do swojej matki.

Miranda Moyer: Jestem najbardziej podekscytowana tym, że gracze odkryją relację Juno z Mei. Matka Juno, Jiayi, jest starą przyjaciółką Mei ze szkoły średniej, o czym ta druga wspomina na mapie Wieża Lijiang. Juno wierzy, że Mei będzie pomocna w ratowaniu kolonii, ale dziewczyna widziała swoją matkę tylko w kontekście życia w kolonii na Marsie, więc jest bardzo ciekawa, aby dowiedzieć się więcej o życiu mamy na Ziemi.

Myślę też, że to słodkie, jak Mei wchodzi w interakcje z Juno, przyjmując matczyną rolę. Zawsze upewnia się, że Juno dobrze je lub sypia. Miło jest widzieć, jak Mei troszczy się o Juno. Mam nadzieję, że to właśnie te interakcje odkryją gracze.

Daryl Tan: Aha, jeszcze jedną fajną rzeczą, którą cieszę się, że wielu graczy odkryło, jest to, że Blaster Medyczny Juno emituje emotki w zależności od tego, czy strzela do sojuszników czy wrogów. Zasadniczo chodzi o to, że narzędzie to ma inteligentny program, który określa, czy jest wymierzone w swoich czy w przeciwników, i wie, który pocisk wystrzelić. Uśmiechnięte lub gniewne emotki dodają uroku osobowości Juno.

daryl-tan-juno-post-08_web.png

Wskoczcie do Overwatch 2, gdzie Juno jest już dostępna do gry. Koniecznie sprawdźcie też jej zwiastun oraz komiks, z których dowiecie się więcej o jej historii i przygodach na Marsie. Do zobaczenia w grze!