Heroes of the Storm

Informacje o udostępnionej aktualizacji Heroes of the Storm – 21.05.2024

Blizzard Entertainment

Najnowsza aktualizacja Heroes of the Storm jest już dostępna! Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej.

UWAGA: pomarańczowy tekst oznacza zmiany pomiędzy wersją PST a wersją dostępną w grze.


Szybka nawigacja:


ARAM

Ogólne

  • Varian jest teraz klasyfikowany jako tank.

Tryb jednego bohatera

  • Dodano Artanisa.
  • Dodano Wyżera.
  • Dodano Leoryka. (Leoryk jest wciąż niedostępny w trybie normalnym).
  • Dodano Białowłosą.
  • Dodano Zarię.
  • Usunięto Novę.
  • Usunięto Probiusza.

Powrót na górę


Aktualizacje dotyczące balansu

Bohaterowie

Arthas

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Zwiększono regenerację zdrowia z 5,957 do 6,208 pkt. na sek.
  • Zwiększono maksymalne zdrowie z 2860 do 2980 pkt.
  • Spirala Śmierci [Q]
    • Zwiększono leczenie z 262 do 285 pkt.
  • Lodowa Nawałnica [E]
    • Zmniejszono koszt many z 13 do 11 pkt./sek.

Talenty

  • Poziom 13
    • Kąsające Zimno [E]
      • Premia do obrażeń jest teraz dodawana.
  • Poziom 16
    • Objęcia Śmierci [Q]
      • Daje teraz dodawaną premię do obrażeń od Spirali Śmierci.

Wyżer

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Zwiększono tempo utraty Wściekłości z 10 do 13 pkt. na sek.

Talenty

  • Poziom 1
    • Grasant [Aktywowany]
      • Aktywowanie Grasanta natychmiast zapobiega teraz utracie Wściekłości.
      • Wydłużono czas odnowienia z 40 do 45 sek.
      • Zmniejszono leczenie z 8 do 7 pkt./sek.
  • Poziom 4
    • Brutalna Siła [Q]
      • Zmniejszono premię do obrażeń zyskiwaną po tym, jak wrodzy bohaterowie zderzą się z elementem terenu, z 8 do 6 pkt.
  • Poziom 13
    • Pyłowy Diablik [E]
      • Wydłużono czas trwania z 3 do 4 sekund.
      • Zwiększono wartość pancerza z 20 do 25 pkt. przy Wściekłości poniżej 50 pkt.
    • Straszliwy Łomot [E]
      • Zmniejszono redukcję mocy zaklęć z 50% do 30%.

Złomiarz

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Potrzask [E]
    • Wydłużono czas odnowienia z 12 do 15 sek.

Talenty

  • Poziom 1
    • Opóźniony Zapłon [Q]
      • Zmniejszono premię do obrażeń ze 120% do 100%.
  • Poziom 7
    • Parszywy Oszust [D]
      • Wydłużono czas odnowienia z 12 do 20 sek.

Rehgar

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Atak podstawowy
    • Zmniejszono obrażenia ze 115 do 110 pkt.
    • Zmniejszono premię do ataku podstawowego z Ducha Wilka z 75% do 60%.
  • Tarcza Błyskawic [W]
    • Zmniejszono liczbę punktów many odnawianych za trafienie wroga z 2 do 1 pkt.

Talenty

  • Poziom 1
    • Siewca Burzy [W]
      • Zmniejszono maksymalną liczbę poziomów kumulacji z 300 do 200.
  • Poziom 7
    • Grzmot i Jucha [D]
      • Zmniejszono wartość odnawianej many z 5% do 4% maksymalnej many.
    • Totem Uziemienia [E]
      • Zmniejszono spowolnienie szybkości ataku z 25% do 15%.
  • Poziom 16
    • Ziemiochwytny Totem [E]
      • Zmniejszono obrażenia ze 115 do 90 pkt.

Yrel

Talenty

  • Poziom 1
    • Nauki Maraada [Pasywny]
      • Zwiększono leczenie ze 140 do 160 pkt.
  • Poziom 4
    • Świetlista Egida [E]
      • Zwiększono premię do wartości pancerza z 30 do 40 pkt.
      • Wydłużono czas trwania z 4 do 5 sek.
  • Poziom 10
    • Uświęcona Ziemia [R2]
      • Skrócono czas odnowienia z 40 do 25 sek.
      • Zniesiono koszt many.
  • Poziom 16
    • Werdykt Templariusza [W]
      • Zmniejszono redukcję wartości pancerza z 20 do 15 pkt.
      • Zmniejszono wartość obrażeń z 7% do 6%.

Powrót na górę


Aktualizacje bohaterów

Alarak

Talenty

  • Poziom 1
    • Bezpardonowy Impet [Pasywny]
      • Dodano wskaźnik wartości granicznej zdrowia.
  • Poziom 10
    • Zabójcza Szarża [R1]
      • Dodano paski rzucania i podtrzymywania zdolności.
    • Kontratak [R2]
      • Dodano paski rzucania i podtrzymywania zdolności.

Ana

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Dynamiczne Przeładowanie dzieli teraz ustawienia szybkiego użycia ze Strzałką Leczącą.
    • Usunięto Anulowanie Oka Horusa.

Anduin

Talenty

  • Poziom 1
    • Studnia Światłości [Aktywowany]
      • Do przycisku dodano wskaźnik pozostałych aktywacji.
  • Poziom 16
    • Odnowa [Q]
      • Dodano wskaźnik czasu trwania.

Artanis

Talenty

  • Poziom 4
    • Wzmocnienie Osłony [D]
      • Dodano do paska premii.
      • Cecha podświetla się teraz, gdy bohater ma poniżej 25% zdrowia.
  • Poziom 7
    • Ostateczny Cios [Pasywny]
      • Dodano warunkową część umiejętności do paska premii.

Arthas

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Usunięto Poświęcenie Ghula.

Talenty

  • Poziom 4
    • Lodowe Szpony [E]
      • Dodano do paska premii.

Auriel

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Usunięto możliwość użycia na sobie Wskrzeszenia.

Pożarsky

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Dodano umiejętności bunkra.

Talenty

  • Poziom 1
    • Stymulant Adrenalinowy [Aktywowany]
      • Dodano wskaźnik wartości granicznej zdrowia.

Chronia

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Usunięto Anulowanie Spowalniających Piasków.
    • Usunięto Detonację Pułapki Czasowej.

Talenty

  • Poziom 14
    • Przeciążenie Kwantowe [Aktywowany]
      • Dodano wskaźnik czasu trwania.
  • Poziom 20
    • Dar Spiżowych Smoków [Pasywny]
      • Dodano wskaźnik czasu trwania.

Śmiercioskrzydły

Talenty

  • Poziom 4
    • Gorejąca Chmura [W]
      • Dodano do paska premii.

Deckard

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Usunięto Anulowanie Zostań na Chwilę i Posłuchaj.

Dehaka

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Usunięto Anulowanie Zagrzebania.

D.Va

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Ataki mecha D.Vy dzielą teraz ustawienia szybkiego użycia z ustawieniami szybkiego użycia innych ataków.
    • Usunięto Wyłączenie Matrycy Obronnej.
    • Zmiana celu Matrycy Obronnej przejmuje teraz ustawienia szybkiego użycia Matrycy Obronnej.

E.T.C.

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Usunięto Gwiazdę Rocka.
  • Gitarowe Solo [E]
    • Dodano wskaźnik czasu trwania.

Gal

Talenty

  • Poziom 7
    • Ogrzy Amok [D]
      • Dodano do paska premii.

Garosz

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Usunięto Hartowany Pancerz.
    • Usunięto Weterana.

Gul’dan

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Usunięto powielenie Mocy Krwi i Anulowanie Wyssania Życia.

Hanzo

Talenty

  • Poziom 13
    • Bystry Bieg [Q]
      • Dodano do paska premii.

Wyżer

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Usunięto zdolności Anulowania.

Johanna

Talenty

  • Poziom 13
    • Święta Furia [Pasywny]
      • Dodano do paska premii.

Złomiarz

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Usunięto Zdetonuj Minę.
    • Usunięto zdolności Mord-Opony.
  • Granatnik [Q]
    • Dodano migający czerwono-niebieski wskaźnik do granatów wzmocnionych Opóźnionym Zapłonem.

Talenty

  • Poziom 10
    • Mord-Opona [R1]
      • Dodano wskaźnik zasięgu dla pełnych obrażeń.

Li-Ming

Talenty

  • Poziom 10
    • Dezintegracja [R1]
      • Można ją teraz anulować, naciskając „Stop” lub „Wstrzymaj ogień”.

Lúcio

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Atak dzieli teraz ustawienia szybkiego użycia z ustawieniami szybkiego użycia innych ataków.

Lunara

Talenty

  • Poziom 1
    • Hop Hyc [Z]
      • Będzie teraz pokazywać się na pasku premii podczas działania.
  • Poziom 7
    • Strzaskana Włócznia [Q]
      • Dodano do paska premii.
    • Dziki Wigor [W]
      • Dodano do paska premii.
  • Poziom 13
    • Nieskończone Zarodniki [W]
      • Sprawia teraz, że przycisk Okaleczających Zarodników miga, jeśli aktywowanie ich skróciłoby czas odnowienia.
  • Poziom 16
    • Przyspieszone Skażenie [Q]
      • Sprawia teraz, że przycisk Trującego Kwiatu jest podświetlony, kiedy czas odnowienia upływa szybciej.
    • Pokrzepiające Zarodniki [W]
      • Dodano do paska premii.
    • Włócznia z Gwieździstego Drewna [W]
      • Dodano do paska premii.

Mal’Ganis

Talenty

  • Poziom 20
    • Polujący Rój [R1]
      • Dodano wskaźnik zasięgu.

Malfurion

Talenty

  • Poziom 16
    • Dar Ysery [Q]
      • Dodano wskaźnik zdrowia.
  • Poziom 20
    • Księżycowy Deszcz [W]
      • Dodano do paska premii.

Medivh

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Portal [E]
    • Przycisk pokazuje teraz pozostały czas trwania.

Muradin

Talenty

  • Poziom 1
    • Trzeci Oddech [D]
      • Dodano wskaźnik wartości granicznej zdrowia.

Męcik

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Usunięto Anulowanie Pochodu Murloków.

Talenty

  • Poziom 1
    • Rybie Oko [D]
      • Dodano wskaźnik zasięgu Rybiego Oka po złożeniu Jaja Odrodzenia.

Orfea

Talenty

  • Poziom 16
    • Czyhająca Groza [Aktywowany]
      • Dodano licznik aktywacji.

Qhira

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Talenty są teraz grupowane na pasku premii według rang.
  • Krwawy Amok [W]
    • Dodano wskaźnik wartości leczenia z Krwawego Amoku w interfejsie użytkownika.

Talenty

  • Poziom 13
    • Piła Mechaniczna [Q]
      • Dodano do paska premii.
    • Zwierzyna Łowna [Pasywny]
      • Dodano do paska premii.

Ragnaros

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Grzmotnięcie Sulfurasem podczas działania Ognistej Czeluści dzieli teraz ustawienia szybkiego użycia z Grzmotnięciem Sulfurasem Ragnarosa.

Talenty

  • Poziom 20
    • Zanurzenie [Aktywowany]
      • Dodano podgląd leczenia.

Samuro

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Dodano efekt dźwiękowy do Tańca Śmierci.
  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Usunięto Anulowanie Nawałnicy.
    • Usunięto powielenie Krytycznego Uderzenia.
  • Projekcja Odbić [Cecha]
    • Niedostępna, kiedy nie ma aktywnych Lustrzanych Odbić.
    • Usuwa teraz wskazanie, kiedy aktywne jest tylko jedno Lustrzane Odbicie.
  • Lustrzane Odbicie [Q]
    • Dodano pomocnicze wskaźniki do wskazywania.
  • Lekkość Wiatru [E]
    • Dodano podgląd stopniowego leczenia.

Talenty

  • Poziom 4
    • Parowanie [D]
      • Zaktualizowano, by podczas działania wyświetlał się pozostały czas.
  • Poziom 16
    • Zaciekły Szturm [D]
      • Dodano do paska premii.

Zszywaniec

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Butwiejąca Groza [Cecha]
    • Dodano wskaźnik czasu trwania.

Stiukow

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Usunięto Anulowanie Czyhającej Ręki.

Talenty

  • Poziom 1
    • Reaktywne Zarodniki [W]
      • Dodano wskaźnik zdrowia.

Rzeźnik

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Usunięto Świeże Mięso.
  • Piętno Rzeźnika [W]
    • Do przycisku dodano wskaźnik czasu trwania.

Talenty

  • Poziom 16
    • Rozwścieczenie [Pasywny]
      • Dodano wskaźnik zdrowia.

Zaginieni Wikingowie

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Spowalniająca Szarża [Olaf]
    • Czas odnowienia wyświetla teraz okrągły wskaźnik wokół tarczy Olafa w statusie bohatera Zaginionego Wikinga.

Smuga

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Atak dzieli teraz ustawienia szybkiego użycia z ustawieniami szybkiego użycia innych ataków.
    • Usunięto Zwartą i Gotową.

Tychus

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Szybki i Wściekły podczas działania Rozwałki dzieli ustawienia szybkiego użycia z Szybkim i Wściekłym.

Tyrande

Talenty

  • Poziom 16
    • Darnasyjskie Łucznictwo [Pasywny]
      • Dodano wskaźnik czasu trwania.

Uther

Talenty

  • Poziom 4
    • Święty Ogień [Pasywny]
      • Dodano do paska premii.
  • Poziom 16
    • Symbol Światła [Q]
      • Dodano wskaźnik wartości granicznej zdrowia.

Valeera

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Usunięto Anulowanie Zniknięcia.

Talenty

  • Poziom 10
    • Bomba Dymna [R1]
      • Przycisk ma teraz wskaźnik czasu trwania.

Varian

Talenty

  • Poziom 7
    • Drugi Oddech [Pasywny]
      • Dodano wskaźnik wartości granicznej zdrowia.

Białowłosa

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Usunięto Anulowanie Inkwizycji.
  • Zapał [Cecha]
    • Po aktywowaniu pokazuje teraz wskaźnik czasu trwania.

Xul

Talenty

  • Poziom 13
    • Błyskawiczne Żniwa [W]
      • Dodano do paska premii.

Zeratul

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Usunięto Poszukiwacza w Ciemności

Talenty

  • Poziom 4
    • Psioniczna Siła [Pasywny]
      • Dodano licznik poziomów kumulacji do paska premii.

Zul’jin

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Ustawienia szybkiego użycia
    • Usunięto powielenie Anulowania Berserkera.
    • Usunięto powielenie Regeneracji.

Talenty

  • Poziom 1
    • Nieostrożność [Pasywny]
      • Dodano wskaźniki wartości granicznej zdrowia.

Powrót na górę


Wprowadzone poprawki

Ogólne

  • Dodano wartość PD do analizy ostatnich zgonów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zdolności celowane we wskazane miejsca były anulowane przez taśmy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pola tekstowe talentów nie wyświetlały się w pełni w ekranach wyboru bohatera.
  • Zaktualizowano zadania związane z talentami, aby postęp zadania wyświetlał się na atakującym, jeśli wróg znajduje się poza polem widzenia.
  • Zaktualizowano muzykę ekranu głównego i uruchomienia.
  • Zaktualizowano Zatrzymanie Czasu, aby efekt wyświetlał się nad wszystkimi innymi w tablicy zdrowia.
  • Zaktualizowano zestawy i przedmioty w sklepie.
  • Naprawiono błędy związane z wyświetlaniem się niektórych talentów Bloku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty bohaterów o niestandardowym wzroście celowały w złym kierunku.

Mapy

  • Zatoka Czarnosercego
    • Zaktualizowano ostrzeżenie o miejscu upadnięcia monety tak, by zawsze miało ten sam kolor.
  • Przeklęta Kotlina
    • Naprawiono błąd, który powodował, że ostrzeżenie o wezwaniu pomocy w Przeklętej Kotlinie wyświetlało się niepoprawnie.
  • Poligon Nuklearny
    • Można teraz klikać kanały ściekowe, gdy spowija je mgła wojny.
    • Głowice wchodzą teraz w interakcję z ciałami fizycznymi.

Bohaterowie

  • Abatur
    • Poziom 10
      • Ostateczna Ewolucja [R1]
        • Nie powoduje już wyświetlania efektów graficznych postępów zadania.
    • Poziom 16
      • Gwałtowna Mutacja [R]
        • Nie wyświetla już pustej ikony w analizie ostatnich zgonów.
  • Alarak
    • Telekineza [W]
      • Naprawiono błąd, który powodował, że Telekineza nie oddziaływała na obiekty mapy.
  • Alexstraza
    • Poziom 10
      • Oczyszczający Ogień [R2]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Oczyszczający Ogień pojawiał się w niewłaściwym miejscu.
  • Anduin
    • Znów może z dumą trzymać swój miecz wysoko.
  • Anub’arak
    • Naprawiono błąd, który powodował, że SI nie aktywowało Roju Szarańczy.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że zdolności Anub’araka nie oddziaływały na obiekty mapy.
    • Podziemna Szarża [E]
      • Zwiększono widoczność wskaźnika miejsca ataku.
    • Poziom 10
      • Kokon [R2]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Kokon nie ukrywał właściwie celu w całości.
  • Artanis
    • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre zdolności Artanisa nie oddziaływały na obiekty mapy.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że zdolności Arthasa nie oddziaływały na obiekty mapy.
    • Pryzmat Fazowy [E]
      • Naprawiono błąd, który powodował, że Pryzmat Fazowy nie wykrywał właściwie struktur po tym, jak Zatrzymanie Czasu zaczęło działać na cel.
  • Auriel
    • Pętający Cios [E]
      • Obrażenia od zderzenia z elementem terenu teraz zawsze wyświetlają się jako krytyczne.
    • Poziom 7
      • Empatyczna Więź [D]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Empatyczna Więź dawała Nadzieję, kiedy sojusznik zadał obrażenia sobie.
    • Poziom 13
      • Przebijający Bicz [E]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Przebijający Bicz nie trafiał wielu bohaterów Pętającym Ciosem.
  • Azmodan
    • Naprawiono błąd, który powodował, że zdolności Azmodana nie oddziaływały na obiekty mapy.
    • Przyzwanie Demonicznego Wojownika [W]
      • Naprawiono błąd, przez który Demoniczni Wojownicy pozostawiali po sobie nieznikające efekty płomieni, jeśli zostali zabici bezpośrednio w momencie pojawienia się.
    • Poziom 1
      • Gniew [Q]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Gniew zwiększał obrażenia znacznika Gniewu.
    • Poziom 7
      • Bombardowanie [Q]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Bombardowanie zwiększało obrażenia znacznika Gniewu.
  • Jasnoskrzydła
    • Poziom 4
      • Niestabilna Anomalia [W]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Niestabilna Anomalia pozostawiała nieznikające efekty graficzne.
    • Poziom 10
      • Szmaragdowy Wiatr [R2]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Szmaragdowy Wiatr nie oddziaływał na obiekty mapy.
    • Poziom 20
      • Niewidzialni Przyjaciele [R1]
        • Nie wyświetla już pustej ikony w analizie ostatnich zgonów.
  • Kasja
    • Poziom 7
      • Rozbłysk [D]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Rozbłysk nie niszczył obiektów mapy.
    • Poziom 13
      • Piechurka [D]
        • Natychmiastowe dosiadanie wierzchowca jest teraz bardziej responsywne.
  • Czen
    • Poziom 10
      • Wędrujący Antałek [R1]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Wędrujący Antałek przestawał celować w kierunku kursora myszy, jeśli wygasł czas innego Wędrującego Antałka.
        • Będzie teraz aktywnie celować w kierunku kursora myszy, zamiast robić to tylko wtedy, kiedy pozycja kursora się zmienia.
      • Błyskawica, Ziemia i Ogień [R2]
        • Obrażenia od Ziemi są teraz fizyczne.
  • Czo’Gal
    • Naprawiono błąd, przez który Gal nie otrzymywał wszystkich premii do obrażeń od Czo.
    • Poziom 4
      • Wzbierająca Groza [W]
        • Nie powoduje już, że trzecie odbicie Straszliwej Kuli wyświetla się jako krytyczne.
    • Poziom 7
      • Podwójne Kłopoty [Q]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że ukończenie zadania Podwójnych Kłopotów nie kumulowało się z Szałem Zmierzchu.
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Gal tracił korzyści z ukończenia Podwójnych Kłopotów po wygaśnięciu Szału Zmierzchu.
  • Chronia
    • Poziom 7
      • Spiżowe Szpony [Q]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty graficzne Spiżowych Szponów nie znikały po śmierci Chroni.
    • Poziom 11
      • Pojawia Się i Znika [Aktywowany]
        • Użycie nie powoduje już zejścia z wierzchowca i nie przerywa maskowania.
    • Poziom 16
      • Przeciążenie Kwantowe [Aktywowany]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty graficzne Przeciążenia Kwantowego nie znikały po śmierci bohatera.
  • Śmiercioskrzydły
    • Naprawiono błąd, który powodował, że Śmiercioskrzydły mógł być celem sygnału w ramce drużynowej podczas aktywnego Smoczego Lotu.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że Śmiercioskrzydły wchodził w nieprawidłowy stan, jeśli cel lądowania stawał się nieprawidłowy.
    • Poziom 7
      • Pikująca Śmierć [Z]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Pikująca Śmierć nie redukowała wszystkich form pancerza magicznego.
  • Deckard
    • Naprawiono błąd, który pozwalał Deckardowi tańczyć bez ograniczeń ruchowych.
    • Poziom 13
      • Pradawne Błogosławieństwo [D]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Pradawne Błogosławieństwo nie leczyło atakującego przy zadawaniu obrażeń wrogim bohaterom, którzy mieli odporność na zdolności sojuszników.
    • Poziom 20
      • Więcej Tomów! [R2]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że czas odnowienia nie skracał się, kiedy Lorenado trafiał cel niebędący bohaterem.
  • Diablo
    • Szarża Cienia [Q]
      • Obrażenia od zderzenia z elementem terenu teraz zawsze wyświetlają się jako krytyczne.
    • Ogniste Stąpnięcie [W]
      • Pole tekstowe wyświetla teraz sumę obrażeń.
  • D.Va
    • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre zdolności D.Vy nie oddziaływały na obiekty mapy i ciała fizyczne.
    • Samozniszczenie [E]
      • Naprawiono błąd, który powodował, że mech D.Vy mógł się poruszać, jeśli unieruchomiono go po użyciu Samozniszczenia.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że animacja pulsowania nie odtwarzała się przy w pełni naładowanym Samozniszczeniu.
      • Obrażenia zmniejszają się przy odległości większej niż 4.
    • Niezła Giwera [R]
      • Naprawiono błąd, przez który Niezła Giwera trafiała niewrażliwych wrogów.
    • Poziom 20
      • Pancerz Ablacyjny [D]
        • Teraz uwzględnia obrażenia zadawane Osłonom D.Vy.
  • Fenix
    • Poziom 13
      • Pole Tłumiące [D]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Pole Tłumiące nie dawało pancerza magicznego przeciw obrażeniom ze wszystkich źródeł.
  • Garosz
    • Do Boju! [1]
      • Naprawiono błąd, który powodował, że Do Boju! wyświetlało się jako Lok-tar ogar! w menu szybkiego użycia.
    • Poziom 7
      • Lok-tar ogar! [1]
        • Teraz wyświetla się jako aktywne ulepszenie zamiast talentu pasywnego.
  • Genji
    • Szybkie Cięcie [E]
      • Dostosowano kolor licznika czasu zwrotu Szybkiego Cięcia na przycisku.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że zwrot many z Szybkiego Cięcia wyświetlał się dla zabitego przeciwnika.
    • Poziom 4
      • W Samo Serce [E]
        • Naprawiono błąd z tekstem talentu W Samo Serce Genjiego.
    • Poziom 13
      • Ścieżka Klanu Shimada [E]
        • Teraz powoduje, że ataki Genjiego wyświetlają się jako krytyczne tylko przy ponad 10 poziomach kumulacji.
    • Poziom 16
      • Ostateczny Cios [E]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że modyfikatory obrażeń nie wpływały na obrażenia od Ostatecznego Ciosu.
  • Gul’dan
    • Poziom 1
      • Chaotyczna Energia [W]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Chaotyczna Energia nie zwiększała leczenia z Kul Regeneracji o właściwą wartość w trybie ARAM.
    • Poziom 13
      • Kamień Zdrowia [Aktywowany]
        • Użycie nie powoduje już zejścia z wierzchowca i nie przerywa maskowania Gul’dana.
    • Poziom 16
      • Niszczycielskie Piętno [E]
        • Obrażenia trzeciego trafienia wyświetlają się teraz jako krytyczne.
  • Hanzo
    • Naprawiono błąd, który powodował, że broń wypalała wielokrotnie, jeśli użyto jej razem z wybranymi zdolnościami.
    • Strzała Rozpryskowa [W]
      • Pole tekstowe wyświetla teraz sumę obrażeń.
    • Poziom 16
      • Pogromca Olbrzymów [Pasywny]
        • Pole tekstowe będzie sumować również dodatkowe obrażenia ze Strzały Rozpryskowej.
  • Wyżer
    • Dodano Wściekłość do strony bohatera.
    • Walnieńcie Kulom [Q]
      • Naprawiono błąd, który powodował, że Walnieńcie Kulom nie oddziaływało na obiekty mapy.
    • Dynamitorzut [W]
      • Zawsze będzie wyświetlać się jako krytyczny przy bezpośrednim trafieniu.
    • Poziom 4
      • Brutalna Siła [Q]
        • Nie powoduje już, że Wielki Łup wyświetla się jako krytyczny.
  • Imperius
    • Poziom 10
      • Anielski Oręż [R1]
        • Pole tekstowe będzie sumować również obrażenia Zastępów Anielskich.
  • Złomiarz
    • Poziom 10
      • Mord-Opona [R1]
        • Obrażenia zmniejszają się przy odległości większej niż 1,5.
  • Leoryk
    • Poziom 7
      • Mroczny Nosiciel [W]
        • Wyświetla się teraz jako krytyczny.
  • Li Li
    • Szybkie Stopy [Cecha]
      • Zmieniono wyświetlane kolory dla wskaźnika czasu trwania.
    • Poziom 10
      • Głęboki Dzban [R1]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że czas odnowienia Głębokiego Dzbana wydłużał się w stanie Stazy.
    • Poziom 13
      • Siła Wichru [E]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Siła Wichru nie wydłużała poprawnie czasu trwania Oślepiającego Wiatru.
  • Por. Morales
    • Poziom 13
      • Podejście do Pacjenta [E]
        • Premia wywołania efektu wyświetla się teraz jako krytyczna.
  • Lunara
    • Naturalna Toksyna [Cecha]
      • Działa teraz podobnie do innych zdolności leczenia.
    • Poziom 13
      • Zniesienie Magii [Aktywowany]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Zniesienie Magii nie skracało czasu wyciszeń, przerażeń i prowokacji.
  • Maiev
    • Poziom 1
      • Pęta Sprawiedliwości [W]
        • Nie powoduje już wyświetlania ataków jako krytycznych przy Mrocznym Spętaniu.
    • Poziom 4
      • Taniec Ostrzy [Q]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Taniec Ostrzy nie dawał poziomów kumulacji Mściwych Sztyletów.
    • Poziom 10
      • Dysk Uwięzienia [R1]
        • Usunięto wyświetlanie wyciszenia przy Zatrzymaniu Czasu.
  • Mal’Ganis
    • Poziom 13
      • Napływ Krwi [D]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Napływ Krwi był aktywowany przez studnie leczenia i Kule Regeneracji.
  • Maltael
    • Poziom 13
      • Całun Mądrości [Aktywowany]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Całun Mądrości nie dawał pancerza magicznego przeciw obrażeniom ze wszystkich źródeł.
    • Poziom 20
      • Anioł Śmierci [R2]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że na Anioła Śmierci wpływały modyfikatory mocy zaklęć.
  • Mei
    • Poziom 20
      • Kaskada [R1]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Ślepota Śnieżna z Kaskadą oślepiała na krótszy czas od Ślepoty Śnieżnej niewzmocnionej talentem.
  • Nazebo
    • Ściana Zombie [W]
      • Po użyciu zombie będą teraz zwrócone do wnętrza kręgu tworzonego przez Ścianę Zombie.
    • Poziom 20
      • Niszczący Duch [R2]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że przy redukcji leczenia Niszczących Duchów wyświetlało się wiele pól tekstowych jednocześnie.
  • Nova
    • Holowabik [E]
      • Jeśli będzie bezczynny, zacznie poruszać się w stronę niezebranych Kul Doświadczenia.
  • Orfea
    • Naprawiono błąd, który powodował, że broń wypalała wielokrotnie, jeśli użyto jej razem z wybranymi zdolnościami.
    • Poziom 4
      • Chaotyczne Natarcie [Cecha]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Chaotyczne Natarcie nie nakładało się, kiedy Orfea miała 3 poziomy kumulacji Chaosu.
    • Poziom 13
      • Żrące Miazmaty [Cecha]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Żrące Miazmaty trafiały poległych bohaterów.
    • Poziom 20
      • Przedwieczne Przesłanie [Cecha]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty graficzne Przedwiecznego Przesłania nie znikały po śmierci bohatera.
  • Probiusz
    • Impuls Zakłócający [Q]
      • Naprawiono błąd, który powodował, że Impuls Zakłócający trafiał cele trafione przez poprzednie Impulsy Zakłócające.
    • Poziom 4
      • Bariera Fotonowa [D]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Bariera Fotonowa wyświetlała się po śmierci Probiusza.
    • Poziom 10
      • Przeciążenie Pylonów [R1]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Przeciążenie Pylonów nie dawało pylonom niewrażliwości.
  • Qhira
    • Chwytak [Cecha]
      • Dostosowano celownik i wskaźnik terenu Chwytaka tak, by odpowiadały zasięgowi użycia.
    • Poziom 13
      • Zwierzyna Łowna [Pasywny]
        • Naprawiono błąd, który powodował utratę poziomów kumulacji Zwierzyny Łownej po trafieniu celu niebędącego bohaterem.
  • Raynor
    • Poziom 20
      • Słabość Materiału [Cecha]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Słabość Materiału nie nakładała się poprawnie, jeśli wybrano ją, gdy liczba poziomów kumulacji Słabego Punktu wynosił 0.
  • Rehgar
    • Naprawiono błąd, który powodował zdublowane wpisy w analizie ostatnich zgonów.
    • Poziom 13
      • Źródło [E]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że promień Źródła nie wyświetlał się przy leczeniu.
  • Rexxar
    • Naprawiono błąd, który powodował, że Rexxar i Misza nie dzielili ze sobą leczenia ze studni leczenia.
  • Samuro
    • Poziom 4
      • Jedność z Wiatrem [E]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że wyświetlał się czas trwania Jedności z Wiatrem, gdy aktywne było Na Skrzydłach Wiatru.
    • Poziom 7
      • Druzgocące Cięcia [W]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Druzgocące Cięcia znajdowały się w niewłaściwym miejscu na pasku premii.
  • Sierż. Petarda
    • Poziom 16
      • Zabójca Olbrzymów [Pasywny]
        • Naprawiono błąd, przez który Zabójca Olbrzymów zadawał obrażenia niewrażliwym celom.
  • Sonia
    • Furia [Cecha]
      • Dostosowano kolor pozostałego czasu trwania na przycisku.
  • Zszywaniec
    • Poziom 16
      • Soki Trawienne [E]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Soki Trawienne nie wyświetlały podglądu obrażeń.
  • Stiukow
    • Poziom 1
      • Dotyk Zgnilizny [W]
        • Atak z dystansu z Dotykiem Zgnilizny nie wyświetla już pustej ikony w analizie ostatnich zgonów.
  • Tassadar
    • Poziom 7
      • Echo Psioniczne [W]
        • Dostosowano kolor wskaźnika Echa Psionicznego na przycisku Promienia Porażającego.
  • Rzeźnik
    • Naprawiono błąd, który powodował, że szarża Rzeźnika kończyła się przedwcześnie.
    • Poziom 13
      • Tasak [Pasywny]
        • Może teraz aktywować się przy oślepieniu.
        • Teraz również leczy, jeśli trafiony cel ma na sobie Piętno Rzeźnika.
    • Poziom 20
      • Ognie Piekieł [R1]
        • Nie wyświetla już pustej ikony w analizie ostatnich zgonów.
  • Thrall
    • Dziki Duch [E]
      • Naprawiono błąd, przez który Dziki Duch trafiał niewrażliwych wrogów niebędących bohaterami.
    • Poziom 13
      • Dar Mroźnych Wilków [D]
        • Nie powoduje już, że Thrall schodzi z wierzchowca.
  • Smuga
    • Poziom 20
      • Cyklotol [R]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że zewnętrzny krąg Cyklotolu nie dawał korzyści z Niestabilności Kwantowej.
  • Tyrande
    • Strażnik [E]
      • Naprawiono błąd, który powodował, że Strażnik niewłaściwie przebijał cel.
  • Uther
    • Święty Blask [W]
      • Wyświetla się jako krytyczny, kiedy Uther ma premie do mocy zaklęć.
    • Poziom 16
      • Symbol Światła [Q]
        • Powoduje wyświetlanie się Świętej Światłości jako krytycznej tylko wtedy, gdy bohater ma poniżej 50% zdrowia.
  • Valeera
    • Wskaźnik czasu trwania Głębokich Cieni będzie się teraz wypełniać, zamiast opróżniać.
    • Poziom 4
      • Zatruta Rana [Aktywowany]
        • Naprawiono błąd, przez który Zatruta Rana wyświetlała wiele pól tekstowych.
  • Valla
    • Wielostrzał [W]
      • Naprawiono błąd, który powodował, że Wielostrzał nie nakładał wszystkich efektów, kiedy trafiał wrogów w przestrzeni Valli.
    • Poziom 13
      • Smuga Cienia [Aktywowany]
        • Nie wyświetla już pustej ikony w analizie ostatnich zgonów.
  • Varian
    • Poziom 13
      • Zabójczy Cios [D]
        • Naprawiono błąd, przez który Zabójczy Cios wyświetlał wiele pól tekstowych.
  • Białowłosa
    • Zapał [Cecha]
      • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty graficzne Zapału nie znikały po śmierci bohaterki.
    • Ogniste Smagnięcie [E]
      • Drugie trafienie zawsze wyświetla się jako krytyczne.
  • Xul
    • Poziom 20
      • Śmiertelne Rany [Q]
        • Naprawiono błąd, przez który Śmiertelne Rany wyświetlały wiele pól tekstowych.
  • Yrel
    • Naprawiono błąd ze zdolnościami, który powodował, ze wszyscy gracze podświetlali wrogów.
    • Gniew Zemsty [E]
      • Naprawiono błąd, przez który efekt graficzny Gniewu Zemsty wyświetlał się niepoprawnie.
    • Poziom 10
      • Gorliwa Obrończyni [R1]
        • Po zablokowaniu obrażeń, które miała przyjąć Yrel, zwiększa jej samoleczenie.
  • Zaria
    • Naprawiono błąd, który powodował, że ataki podstawowe nie zadawały obrażeń wrogom w obszarze rozpłatania, jeśli pierwotny cel zginął od ataku.
    • Poziom 7
      • Głębokie Poparzenie [Q]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że pole tekstowe Głębokiego Poparzenia wyświetlało niewłaściwą wartość.
  • Zul’jin
    • Naprawiono błąd, który powodował zdublowane wpisy w analizie ostatnich zgonów.
    • Poziom 1
      • Nieostrożność [Pasywny]
        • Dostosowano pozycję na pasku premii.

Powrót na górę


Kliknij tutaj, aby podzielić się swoimi spostrzeżeniami na temat tego wpisu z innymi graczami na oficjalnym forum Heroes of the Storm.