Informacje o aktualizacji 29.4.2
Aktualizacja 29.4.2, która ukaże się już dziś, wprowadza następujące zmiany balansu, cotygodniowych zadań i wiele więcej!
Zmiany cotygodniowych zadań
Przed wprowadzeniem zmian w cotygodniowych zadaniach w aktualizacji 29.2 nie informowaliśmy odpowiednio o ich szczegółach ani powodach ich wprowadzenia. Zamierzamy się w tej kwestii poprawić.
W ciągu ostatnichtygodni słuchaliśmy waszych doświadczeń i przyglądaliśmy się naszym danym, z których jasno wynika, że nowe cotygodniowe zadania nie spełniły swojej roli i nie nagradzały was za czas spędzony w grze. Od tej pory chcemy zapewniać lepszą równowagę między czasem spędzonym w Hearthstone a nagrodami za cotygodniowe zadania.
Dlatego w tej aktualizacji wprowadzamy kolejne zmiany, zmniejszając wymagania dotyczące cotygodniowych zadań, które wydają się blokować postępy wielu graczy, ale pozostawiając zwiększone PD na dotychczasowym poziomie. Mamy nadzieję, że te zmiany wciąż będą wiązać się z hojniejszymi nagrodami, a cotygodniowe zadania pozostaną osiągalnym i przyjemnym celem dla wszystkich graczy. Z niecierpliwością czekamy na wasze wrażenia. Prosimy o dalsze przesyłanie opinii! Dziękujmy za grę i do zobaczenia w Karczmie!
– Tyler Bielman, reżyser gry
Wygraj partie w trybie rankingowym
- Stara wersja: Wygraj 10 partii w trybie rankingowym
- Nowa wersja: Rozegraj 10 partii w trybie rankingowym.
Wygraj partie w Karczemnej bójce, na Arenie lub w Ustawce.
- Stara wersja: Wygraj 10 partii w Karczemnej bójce, na Arenie lub w Ustawce.
- Nowa wersja: Wygraj 5 partii w Karczemnej bójce, na Arenie lub w Ustawce.
Zagraj karty z Miniaturyzacją lub Miniaturą.
- Stara wersja: Zagraj 32 karty z Miniaturyzacją lub Miniaturą.
- Nowa wersja: Zagraj 10 kart z Miniaturyzacją lub Miniaturą.
Wydaj punkty many.
- Stara wersja: Wydaj 750 pkt. many.
- Nowa wersja: Wydaj 650 pkt. many.
Aktualizacje Hearthstone
Komentarz twórców: Miniseria Wspaniałe wynalazki Doktora Huka jest świeżo po debiucie, a metagra wciąż się rozwija, więc w tej aktualizacji wprowadzamy tylko kilka poprawek balansu, które mają na celu wyeliminowanie skrajnych talii. Wszystkie trzy są zbyt dobre we wczesnym zapełnianiu planszy. Zmiana Gorejącego olbrzyma nieco spowalnia czarnoksiężnika i sprawia, że schemat gry jest nieco ryzykowniejszy, dając więcej miejsca na kontrę. Finałowe starcie! jest aktywatorem dla Zilliaxa, Morskiego olbrzyma i Pryzmatycznej wiązki u paladyna, więc uważamy, że może być mniej skuteczne dla tej talii. Z kolei Spragniony włóczęga to kolejna silna „tłumna” karta, szczególnie na wyższych poziomach rozgrywki, a nasze dane wskazują, że talia ta prawdopodobnie zyskałaby na popularności, gdybyśmy nie dostosowali jej tutaj.
Finałowe starcie!
- Stara wersja: [2 kryształy many]
- Nowa wersja: [3 kryształy many]
Spragniony włóczęga
- Stara wersja: [6 kryształów many]
- Nowa wersja: [7 kryształów many]
Gorejący olbrzym
- Stara wersja: [20 kryształów many]
- Nowa wersja: [22 kryształy many]
Powyższe wytwarzalne karty będzie można zwracać za pełną sumę pyłu przez dwa tygodnie od wprowadzenia aktualizacji 29.4.2. (Wersje kart z zestawu bazowego nie mogą być wytwarzane ani odczarowywane; dostęp do wytwarzalnej wersji Gorejącego olbrzyma zyskacie, wybierając filtr „Historyczne” w Kolekcji).
Aktualizacje Ustawki
Zmiany w puli stronników
Następujący stronnicy zostali usunięci z puli stronników:
- Miła babunia
- Przebiegły raptor
- Szlachetny dżinn
Następujący stronnicy zostali dodani do puli stronników:
- Magiczna szablobestia
- Szczurza gromada
- Mały Ragnaros (ze zmianami – patrz poniżej)
Zmiany w kartach Ustawki
Rylak metalowiec
- Stara wersja: Prowokacja. Agonia: Aktywuj Okrzyk bojowy stronnika po lewej stronie.
- Nowa wersja: Prowokacja. Agonia: Aktywuj Okrzyk bojowy sąsiedniego stronnika.
- Komentarz twórców: Jeśli po obu stronach Rylaka znajdują się stronnicy z Okrzykiem bojowym, losowo uruchomi on jednego z nich. Jest to przede wszystkim zmiana związana z komfortem użytkowania po wielu zgłoszeniach od graczy sfrustrowanych tym, że oni lub ich partnerzy w Duetach przypadkowo umieścili Rylaka w złej pozycji i nie uzyskali żadnego efektu.
Wpychacz z Cierniofutrych
- Stara wersja: 4/5. Na koniec twojej tury twoje Krwawe klejnoty dają dodatkowo +1/+1 w tej grze.
- Nowa wersja: 6/7. Na początku twojej tury twoje Krwawe klejnoty dają dodatkowo +1/+1 w tej grze.
Żywiołak imprezy
- Stara wersja: 4/2. Gdy zagrasz Żywiołaka, daj innemu przyjaznemu Żywiołakowi +1/+1.
- Nowa wersja: 3/2. Gdy zagrasz Żywiołaka, daj innemu przyjaznemu Żywiołakowi +2/+1.
Zabójczy deptacz
- Stara wersja: 2/6.
- Nowa wersja: 4/11.
Wirujący lassobot
- Stara wersja: 9/5.
- Nowa wersja: 7/4.
Złomuś
- Stara wersja: 5/5. Okrzyk bojowy i Agonia: Otrzymujesz losowego Mecha z Magnetyzmem.
- Nowa wersja: 6/5. Agonia: Otrzymujesz losowego Mecha z Magnetyzmem.
Skrzydlata chimera
- Stara wersja: 1/5. Gdy otrzyma obrażenia, daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +1/+1 (3 razy na walkę).
- Nowa wersja: 1/6. Gdy otrzyma obrażenia, daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +1/+1 (Dwa razy na walkę.)
Podwodny wokalista
- Stara wersja: 4/4.
- Nowa wersja: 2/2.
Zaklęta żeglarka
- Stara wersja: 4/6. Gdy kupisz 4 karty, otrzymujesz losowe zaklęcie z Karczmy.
- Nowa wersja: 3/5. Gdy kupisz 3 karty, otrzymujesz losowe zaklęcie z Karczmy.
Szmuglerka prochu
- Stara wersja: 2/6. Po wydaniu 5 szt. złota daj przyjaznym Piratom +1 do ataku.
- Nowa wersja: 1/6. Po wydaniu 4 szt. złota daj przyjaznym Piratom +1 do ataku.
Morowa Siostra
- Stara wersja: 4/10. Gdy przyjazny stronnik Odrodzi się, twoi Nieumarli otrzymują +1/+3 na stałe.
- Nowa wersja: 5/9. Gdy przyjazny stronnik Odrodzi się, daj twoim stronnikom +1/+3 na stałe.
Trigor Smagacz
- Stara wersja: 8/3. Za każdym razem gdy inna przyjazna Bestia otrzyma obrażenia, otrzymuje na stałe +1 do zdrowia.
- Nowa wersja: 5/3. Za każdym razem gdy inna przyjazna Bestia otrzyma obrażenia, otrzymuje +1/+1 na stałe.
Opalizujący przestwożarnik
- Stara wersja: 3/8. Za każdym razem gdy przyjazna Bestia otrzyma obrażenia, daj innej przyjaznej Bestii +1/+1 na stałe.
- Nowa wersja: 3/7. Za każdym razem gdy przyjazna Bestia otrzyma obrażenia, daj innej przyjaznej Bestii +1/+2 na stałe.
Męcik
- Stara wersja: 6/4. Okrzyk bojowy: Daj przyjaznemu Murlokowi +10/+10.
- Nowa wersja: 4/4. Okrzyk bojowy: Daj przyjaznemu Murlokowi +4/+4 za każdego kontrolowanego przez ciebie Murloka.
Nienasycone plugastwo
- Stara wersja: 6/7. Pomsta (1): Otrzymuje +1/+1 na stałe.
- Nowa wersja: 4/5. Pomsta (1): Otrzymuje +1/+2 na stałe.
Gorejący głaz
- Stara wersja: 3/2.
- Nowa wersja: 3/3.
Lodziskałka
- Stara wersja: [Poziom 4] 1/1. Ma +1/+1 za każdego Żywiołaka zagranego przez ciebie w tej grze (gdziekolwiek się znajduje) .
- Nowa wersja: [Poziom 5] 2/1. Ma +2/+1 za każdego Żywiołaka zagranego przez ciebie w tej grze (gdziekolwiek się znajduje). .
Mały Ragnaros
- Stara wersja: [Poziom 5] 6/6.
- Nowa wersja: [Poziom 4] 4/4.
Ryczący przywódca
- Stara wersja: 3/4. Za każdym razem gdy przyjazny Smok zaatakuje, daj mu +2/+2.
- Nowa wersja: 3/5. Za każdym razem gdy przyjazny Smok zaatakuje, daj mu +2/+1.
Bursztynowy strażnik
- Stara wersja: [Poziom 3] 3/2. Początek walki: Daj innemu przyjaznemu Smokowi +2/+2 i Boską tarczę .
- Nowa wersja: [Poziom 5] 7/7. Początek walki: Daj innemu przyjaznemu Smokowi +7/+7 i Boską tarczę .
Czasokapitan Hak
- Stara wersja: 2/5.
- Nowa wersja: 1/4.
Impulsywny szachraj
- Stara wersja: 2/3.
- Nowa wersja: 3/3.
Bojowe szlamiątko
- Stara wersja: 1/2.
- Nowa wersja: 2/2.
Tkacz gniewu
- Stara wersja: 1/3
- Nowa wersja: 1/4.
Demoniczny ochroniarz
- Stara wersja: Na początku twojej tury zadaj 1 pkt. obrażeń twojemu bohaterowi.
- Nowa wersja: Okrzyk bojowy: Zadaj 1 pkt. obrażeń twojemu bohaterowi.
Tancerka ognia
- Stara wersja: 5/2.
- Nowa wersja: 6/3.
Zbuntowana szkutniczka
- Stara wersja: Za każdym razem gdy otrzymuje atak, otrzymuje +1 do zdrowia.
- Nowa wersja: Za każdym razem gdy otrzymuje atak, otrzymuje +1 do zdrowia na stałe.
- Komentarz twórców: Oznacza to, że zachowa teraz zdrowie uzyskane dzięki temu efektowi podczas walki.
Ognisty spaczokrwawy
- Stara wersja: 3/2.
- Nowa wersja: 2/1.
Jednoręka szulerka
- Stara wersja: 4/4.
- Nowa wersja: 6/6.
Murloksięgowy
- Stara wersja: 5/5. Gdy masz tę kartę w ręce, otrzymuje +3/+2, gdy zagrasz Murloka.
- Nowa wersja: 4/4. Gdy masz tę kartę w ręce, otrzymuje +3/+3, gdy zagrasz Murloka.
Król Babulgot
- Stara wersja: [Poziom 5] 6/3. Okrzyk bojowy: Daj twoim pozostałym Murlokom +3/+3.
- Nowa wersja: [Poziom 4] 5/3. Okrzyk bojowy: Daj twoim pozostałym Murlokom +2/+2.
Klonująca koncha
- Stara wersja: [Poziom 5]
- Nowa wersja: [Poziom 4]
Objęcia śniącego
- Stara wersja: [Poziom 4]
- Nowa wersja: [Poziom 5]
Szabrowanie części
- Stara wersja: [2 szt. złota]
- Nowa wersja: [3 szt. złota]
Wyszukiwarka łupów
- Stara wersja: Wykradnij losową kartę z Karczmy. Powtórz za każdego przyjaznego Pirata.
- Nowa wersja: Wykradnij losową kartę z Karczmy za każdego kontrolowanego przez ciebie Pirata.
Zmiany w kartach dostępnych wyłącznie w Duetach
Dyrygentka ORKiestry
- Stara wersja: 4/2. Okrzyk bojowy: Daj stronnikowi +2/+1 (Ulepsza się za każdą ORKiestrę zagraną przez twoją drużynę w tej grze).
- Nowa wersja: 4/4. Okrzyk bojowy: Daj stronnikowi +2/+2. (Ulepsza się za każdą ORKiestrę zagraną przez twoją drużynę w tej grze).
Man'ari łączniczka
- Stara wersja: [Poziom 4] 8/5.
- Nowa wersja: [Poziom 5] 9/6.
Poprawki błędów i usprawnienia gry
- [Ustawka] Usunięto Balsamistę z Drakkarów z puli mocy specjalnych profesora Przebrzyda z powodu niepożądanej interakcji.
- [Kolekcja] Naprawiono błąd, który powodował, że Pakiet Standardowy nie był wyświetlany w zakładce „NOWOŚCI” w Kolekcji.