Diablo Immortal

Przepędźcie mrok w Legionach Horrorów

Blizzard Entertainment

Od wprowadzenia ostatniej aktualizacji zawartości, gracze zdjęli okowy karnetu bojowego Żelazny Gambit, przedarli się przez Zgubę Ocalałych i stanęli w deszczu nagród z nowego cyklu centrum wydarzeń. Ta aktualizacja zawartości wprowadza ograniczone czasowo wydarzenie Legiony Horrorów, nowy 5-gwiazdkowy legendarny klejnot, nowego chowańca, nowe legendarne afiksy i nie tylko.

Podobnie jak miało to miejsce w przypadku poprzednich aktualizacji zawartości, odbędą się prace konserwacyjne – 24 kwietnia w godzinach 2:00–4:00 czasu polskiego dla serwerów z Europy, Oceanii, Chin, Azji Wschodniej i Azji Południowo-Wschodniej oraz 24 kwietnia w godzinach 10:00–12:00 czasu polskiego dla serwerów z obu Ameryk. Aktualizacja wprowadza całą zawartość wymienioną w artykule – wyłączając tę, dla której podano późniejsze daty implementacji.


Kodeks

Nowy legendarny klejnot: Rękojeść Wielu Światów

Wydarzenie ograniczone czasowo: Legiony Horrorów

Nowe legendarne bronie

Nowy chowaniec: Cierniowy czyhacz

Nowe przedmioty legendarne

Widmowy Bazar Szalonego Króla

Powracające wydarzenia

Aktualizacje funkcji

Regionalne elementy dodatkowe w grze

Poprawki błędów


Nowy legendarny klejnot: Rękojeść Wielu Światów

Co jest lepsze od jednego miecza? Co powiecie na 5 mieczy pojawiających się z niczego, które uderzają w nacierające chmary mrocznych potworności. Nie spęta go żadna osłona, nie odbije żadna tarcza, nie rozpłata żadna broń i żaden wojownik nie będzie mu panem. Poniższe wartości klejnotu odzwierciedlają jego moc na randze 10:

Rękojeść Wielu Światów (5-gwiazdkowy klejnot): Zadawanie obrażeń przyzywa 5 latających mieczy, które podążają za tobą przez 10 sek. W tym czasie użycie umiejętności zużywa latający miecz, aby stworzyć Deszcz Mieczy na losowym obszarze z wrogami, zadający 120% obrażeń podstawowych +506 pkt. pobliskim wrogom. Przyzwanie latających mieczy może wystąpić tylko raz na 20 sek. Deszcz Mieczy ma 40% szans na upuszczenie wielkiego miecza, który zadaje dodatkowo 50% obrażeń pobliskim wrogom i wyrzuca ich w powietrze.

Aby odblokować pełny potencjał tego klejnotu, musicie zdobyć następujące Klejnoty Rezonowania:

  • Uścisk Cierpienia
  • Żelazna Zguba
  • Rdzeń Błyskawicy
  • Krwisty Nefryt
  • Gorzka Karafka

Modyfikujcie tabele częstotliwości wypadania

Od 24 kwietnia, godz. 2:00, do 22 maja 2024, godz. 2:59 czasu serwera gracze będą mogli włączyć zmodyfikowaną tabelę częstotliwości wypadania dla legendarnych emblematów w Pradawnych Szczelinach. Po aktywacji, gdy zdobędziecie w łupach 5-gwiazdkowy legendarny klejnot, istnieje 50% szans, że będzie to Rękojeść Wielu Światów.

Powrót do góry


Wydarzenie ograniczone czasowo: Legiony Horrorów

Legiony Horrorów prowokują śmiałków, zmuszając ich do odpowiedzi na makabryczne akty przemocy. Ziemia aż drży od ich nikczemności.

Od 24 kwietnia, godz. 3:00, do 8 maja 2024, godz. 3:00 czasu serwera wykonujcie codzienne i cotygodniowe zadania, za które otrzymacie nagrody. Za każde ukończone zadanie przysługują Emblematy Grozy. Zebranie odpowiedniej liczby Emblematów Grozy zapewni postępy na poczet nagród za kamienie milowe. Co więcej, wykonywanie pojedynczych zadań nagradzane jest także złotem, złomem, przedmiotami zestawowymi, tellurycznymi perłami, legendarnym wyposażeniem i nie tylko.

Codzienne cele będą odświeżane o godz. 3:00 czasu serwera, natomiast cotygodniowe cele będą resetowane co tydzień w środy o godz. 3:00 czasu serwera.

Jeśli zdobędziecie wystarczającą liczbę Emblematów Grozy, otrzymacie rzadkie emblematy, kontrakty chowańców i legendarne emblematy.

Powrót do góry


Nowe legendarne bronie

Na polu bitwy pojawia się nowy arsenał legendarnych broni, które skrywają niesamowite pokłady mocy. Każda z nich ma nowy, wyjątkowy afiks dla każdej klasy i pozwala dziesiątkować demony bez skrupułów. Co więcej, mają zmodyfikowany atak, który wzmacnia każde uderzenie energią.

Poniżej znajdują się afiksy klasowe tych legendarnych broni:

  • Barbarzyńcy – Opóźniony Rozpad: Chwyt przywołuje teraz Ducha Przodków, który ciska olbrzymią skałą, zadając obrażenia i ogłuszając wrogów we wskazanym obszarze.
  • Rycerze krwi – Witający Cień: Rezonujące Uderzenia – Całun Nocy teraz zapewnia tobie i pobliskim sojusznikom Rezonujące Uderzenia, sprawiając, że kilka następnych ataków podstawowych przywoła mroczne widmo, które będzie naśladować atak.
  • Krzyżowcy – Tajemnice Wyższości: Opadający Miecz teraz przebija wrogów na wskazanym obszarze za pomocą niebiańskich mieczy. Trafieni wrogowie otrzymują obrażenia i zostają odrzuceni.
  • Łowcy demonów – Przecinak Padołu: Przebicie wywołuje teraz nawałnicę ostrzy w wybranym kierunku, która zadaje obrażenia trafionym wrogom.
  • Mnisi – Salwa Grzmotów: Fala Światłości powoduje teraz, że uderzasz w ziemię i wywołujesz falę uderzeniową energii, która zadaje obrażenia pobliskim wrogom.
  • Nekromanci – Schyłek Niepewności: Mroczna Klątwa teraz rzuca klątwę na wrogów na wskazanym obszarze, sprawiając, że po krótkiej chwili eksplodują i zadają obrażenia wszystkim pobliskim wrogom.
  • Czarownicy – Słaby Fundament: Nova Błyskawic teraz losowo przywołuje tajemne błyskawice na wskazanym obszarze. Trafieni wrogowie otrzymują obrażenia i zostają odrzuceni.

Powrót do góry


Nowy chowaniec: Cierniowy czyhacz

Z nawiedzonych leśnych kostrzew wyłania się nowa bestia. Miejscowi są świadomi jej zdolności do nagłego ataku i nazywają ją Cierniowym czyhaczem. Wygląda jak malutki krzew, ale potrafi przemienić się w olbrzymiego leśnego goliata. Podstawowa umiejętność Cierniowego czyhacza sadzi na 3 otaczających go wrogach zarodniki, które zadają obrażenia i wiążą ich w zależności od ich bieżącego zdrowia.

Ten nowy chowaniec może odblokować umiejętności pasywne, pozwalające mu osiągnąć swój pełny potencjał. Strach jest normalny w obliczu tego groźnego leśnego łowcy.

Powrót do góry


Nowe przedmioty legendarne

Legendarne przedmioty wymienione poniżej można zdobyć tylko na poziomie trudności Inferno VI i wyższych.

Barbarzyńcy

  • Pożyczona Potęga (broń główna): Rozpłatanie teraz przepełnia cię mocą Starożytnych, co jakiś czas przywołując Ducha Starożytnych, który przecina pobliskich wrogów.
  • Pogrzebane Szpony (spodnie): Pętająca Włócznia zwiększa również zadawane przez ciebie obrażenia.
  • Brzęcząca Stal (broń dodatkowa): Młot Starożytnych wywołuje teraz deszcz młotów na obszarze, na którym się obecnie znajdujesz, zadając wrogom obrażenia.
  • Prawa Dziczy (naramienniki): Rozpłatanie zadaje spowolnionym wrogom obrażenia zwiększone o 25%.
  • Wzrok Łowcy (hełm): Podczas Sprintu twoja szansa na trafienie krytyczne jest zwiększona o 10%.
  • Spętany Los (napierśnik): Pętająca Włócznia przywołuje teraz na krótki czas Ducha Starożytnych, który wielokrotnie rzuca Pętającą Włócznię, zadając obrażenia, spowalniając i przyciągając pobliskich wrogów.

Rycerze krwi

  • Cierniowe Gniazda (naramienniki): Stado Nietoperzy wyzwala teraz szkarłatną falę nietoperzy, która uderza we wrogów, zadając im obrażenia i wywołując krwawienie. Nietoperze wpadają w szał i wgryzają się w krwawiących już wrogów, zadając im dodatkowe obrażenia z upływem czasu i spowalniając ich.
  • Karminowe Natarcie (broń główna): Nadzianie sprawia teraz, że doskakujesz naprzód, zadając wrogom na swojej drodze obrażenia i ciągnąc ich za sobą, a po dotarciu w miejsce docelowe unieruchamiasz ich. Unieruchomieni wrogowie trafieni Nadzianiem zostaną ogłuszeni.
  • Pęknięta Dusza (napierśnik): Całun Nocy zapewnia teraz Echo Koszmaru, sprawiając, że twoje umiejętności przywołują mroczne widmo, które po krótkiej chwili ponownie rzuci umiejętność, która została przez ciebie użyta.
  • Rujnujące Oblicze (hełm): Gdy Całun Nocy jest aktywny, zadawane przez ciebie obrażenia są zwiększone.
  • Uciszone Krzyki (spodnie): Stado Nietoperzy sprawia również, że wrogowie zwijają się z bólu i mają zwiększoną szansę na otrzymanie trafienia krytycznego.
  • Mroczny Pąk (broń dodatkowa): Ponura Lanca miota teraz karmazynową włócznią, która zadaje wrogom obrażenia i wywołuje krwawienie. Krwawiący wrogowie trafieni Ponurą Lancą wybuchną, zadając pobliskim wrogom dodatkowe obrażenia.

Krzyżowcy

  • Żelazne Wiary (hełm): Zamaszysty Atak ma szansę na ogłuszenie wroga. Ogłuszenie trwa 1,5 sek. Efekt może zadziałać na tym samym celu tylko raz w ciągu 4 sek.
  • Stepowe Stada (spodnie): Rozrywanie Koniem przywołuje teraz wietrznego rumaka, którego możesz dosiąść. Zwiększa on szybkość twojego ataku podstawowego. Co więcej, twój rumak pozostawiać będzie za sobą podmuchy wiatru, które zwiększają szybkość ruchu twoich sojuszników.
  • Zdobiony Wyrok (napierśnik): Kiedy Wyrok rani wroga, teraz także zwiększa szybkość twojego ataku podstawowego na 3 sek. Efekt ten kumuluje się do maksymalnej wartości.
  • Buława Odmowy (broń główna): Zamaszysty Atak zapewnia ci teraz na krótki czas Święty Korbacz, który sprawia, że twój atak podstawowy wykonuje szeroki zamach na wrogów.
  • Wspaniały Grzbiet (broń dodatkowa): Święty Ogień zwiększa teraz szybkość twojego ataku podstawowego. Efekt ten kumuluje się do pewnej maksymalnej wartości.
  • Odwrócone Spojrzenie (naramienniki): Wyrok zapewnia ci teraz Aurę Osądu, oznaczając pobliskich wrogów krzyżem, spowalniając ich i sprawiając, że będą otrzymywać dodatkowe obrażenia, gdy zostaną trafieni twoim atakiem podstawowym.

Łowcy demonów

  • Plujący Kieł (broń główna): Wielostrzał wzmacnia teraz twoje ataki podstawowe, by na krótki czas miały efekt Wielostrzału.
  • Siewca Cierpienia (broń dodatkowa): Ostrzał teraz skupia wystrzeliwane ataki podstawowe na najbliższym wrogu.
  • Dziób Krogulca (hełm): Wielostrzał zwiększa również zadawane przez ciebie obrażenia na 3 sek.
  • Grzeszny Wigor (napierśnik): Ataki podstawowe przywracają 1,5% energii Ostrzału.
  • Sidła Tytana (naramienniki): Brawurowy Skok teraz wzmacnia twoje ataki podstawowe, dzięki czemu wystrzeliwują one pętającą linę rykoszetującą pomiędzy wrogami i unieruchamiającą ich.
  • Zdeptane Nadzieje (spodnie): Brawurowy Skok zwiększa również twoją szybkość ataku na 4 sek.

Mnisi

  • Uwięziony Smok (napierśnik): Latający Smok wywołuje teraz cyklonowe wyładowanie wokół ciebie i twoich przywołańców, które zadaje pobliskim wrogom obrażenia i wyrzuca ich w powietrze.
  • Boska Mobilizacja (broń główna): Mistyczny Sojusznik przywołuje teraz 4 ognistych sojuszników, które walczą u twego boku i używają wyłącznie ataków podstawowych.
  • Pięść Aranoch (broń dodatkowa): Latający Smok zwiększa teraz twoje obrażenia za każdego trafionego wroga. Efekt ten kumuluje się do 5 razy.
  • Okropne Widziadła (hełm): Mistyczny Sojusznik zwiększa również twoją szansę na trafienie krytyczne za każdego aktywnego duchowego sojusznika. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 4 razy.
  • Rezonujące Pieśni (naramienniki): Fala Światłości wywołuje teraz harmoniczne wyładowania wokół ciebie i twoich przywołańców.
  • Woskowe Kroki (spodnie): Ataki podstawowe Mistycznego Sojusznika mają też szansę na przyzwanie dodatkowego duchowego sojusznika na 3 sek.

Nekromanci

  • Ponure Wróżby (spodnie): Postać Upiora teraz zwiększa twoją szybkość ruchu, umożliwiając ci poruszanie się bez przeszkód wśród wrogów i tworzenie zwłok, gdy przez nich przenikasz.
  • Plugawy Rój (broń główna): Ponura Kosa teraz przywołuje wirującą kosę, która krąży wokół ciebie, zadając wrogom obrażenia i tworząc zwłoki.
  • Apetyt Nieboszczyka (broń dodatkowa): Trupia Lanca pochłania teraz pobliskie zwłoki, aby stworzyć wir kości, który otacza cię i zadaje wrogom obrażenia.
  • Jastrząb Cmentarny (hełm): Trupia Lanca zadaje zwiększone obrażenia za każdym razem, gdy trafi ten sam cel w ciągu 2 sek. Zwiększone obrażenia mają maksymalną wartość.
  • Skraje Cięcia (naramienniki): Gdy Zbroja z Kości jest aktywna, zwiększa również twoje obrażenia od trafień krytycznych.
  • Puste Groby (napierśnik): Zbroja z Kości pochłania teraz pobliskie zwłoki, zwiększając zadawane przez ciebie obrażenia i zmniejszając otrzymywane przez ciebie obrażenia za każde pochłonięte zwłoki.

Czarownicy

  • Korzenie Apokalipsy (spodnie): Meteoryt wywołuje teraz erupcję z ziemi, zadając obrażenia i podpalając wrogów na wskazanym obszarze.
  • Krwawy Wiatr (broń dodatkowa): Tajemny Wiatr zadaje obrażenia zwiększone o 20%, gdy rozpala Burzę Ogniową.
  • Kaskada Zimorodka (napierśnik): Po rzuceniu Meteorytu zostanie na ciebie nałożony efekt Żaru Światła na 3 sek. W tym czasie szansa na trafienie krytyczne wzrośnie o 5%. Efekt może kumulować się do 3 razy.
  • Porywiste Rozdarcie (broń główna): Tajemny Wiatr wywołuje teraz skondensowany tajemny wir, który przeskakuje między wieloma wrogami, zadając im obrażenia i spowalniając ich. Wrogowie, którzy zostali już spowolnieni, zostaną unieruchomieni.
  • Fasada Piedestału (hełm): Spowolnienie Czasu sprawia teraz, że wchodzisz w Strumień Temporalny, który sprawia, że twoje umiejętności niewymagające podtrzymywania skracają czas odnowienia pozostałych umiejętności.
  • Opończa Maga Bitewnego (naramienniki): Dezintegracja teraz wystrzeliwuje niewielką tajemną kulę, która przeskakuje między wieloma wrogami, zadając im obrażenia, niszcząc ich pancerz i zwiększając otrzymywane przez nich obrażenia.

Powrót do góry


Widmowy Bazar Szalonego Króla

Śmierć nie jest wytchnieniem dla potępionych. Zanim wasze kości obrócą się w proch, mogą otrzymać nowe życie i nikczemne powołanie. Siejcie nieszczęście z nowym Widmowym Bazarem od 24 kwietnia, godz. 3:00 do 22 maja 2024, godz. 3:00 czasu serwera.

Pozostawcie za sobą ślad eterycznego światła, wykorzystując efekt wizualny migoczącego kroku – Blask Szalonego Króla – i rozświetlcie portret postaci tłem profilu Nimbus Regaliów Szalonego Króla. Oba efekty ozdobne będą wasze po zdobyciu zestawu ozdobnego Szalonego Króla i mogą być używane z innymi elementami ozdobnymi. Zarówno Migoczący krok, jak i tło profilu staną się bezużyteczne 30 dni po ich zdobyciu, lecz pozostaną w zakładce „Elementy ozdobne” w ekwipunku gracza. Na przyszłych Widmowych Bazarach pojawią się nowe Efemeryczne Skarby, więc trzymajcie rękę na pulsie i nie przegapcie tych niezwykłych towarów!

Ponieważ przedmioty z Widmowego Bazaru są każdorazowo przyznawane losowo, chcemy przedstawić graczom początkowe szanse na wylosowanie każdego z nich, aby mogli samodzielnie zdecydować, czy po pierwszym losowaniu chcą się dalej zaangażować w udział w wydarzeniu.

Uwaga! Podane poniżej wartości dotyczą wyłącznie pierwszego losowania i będą się zmieniać, aby odzwierciedlić względne prawdopodobieństwo uzyskania pozostałych przedmiotów z dostępnej puli.

  • Emotka – Wypuść mnie: 60,00%
  • Element ozdobny – Purpurowa Broń Dzieci Inariusa: 1,77%
  • Element ozdobny – Srebrna Broń Ukoronowanych: 15,63%
  • Portal Regaliów Szalonego Króla: 3,16%
  • Szkarłatna Broń Tańca Śmierci: 15,63%
  • Element ozdobny – Srebrny Pancerz Ukoronowanych: 1,14%
  • Element ozdobny – Purpurowy Pancerz Dzieci Inariusa: 0,76%
  • Element ozdobny – Szkarłatny Pancerz Tańca Śmierci: 1,14%
  • Moc specjalna Regaliów Szalonego Króla: 0,63%
  • Zestaw ozdobny Regaliów Szalonego Króla: 0,13%

Więcej informacji na temat Widmowego Bazaru znajdziecie w tym artykule.

Powrót do góry


Powracające wydarzenia

Próba Hord

Być może macie doświadczenie, lecz tylko najlepsi z najlepszych wyjdą zwycięsko z Próby Hord. Od 26 kwietnia, godz. 3:00 do 3 maja, godz. 3:00 czasu serwera możecie rywalizować z innymi graczami, zdobywać nagrody i wspinać się na szczyt rankingu wydarzenia. Każdy gracz ma do dyspozycji zamkniętą aleję, na którą falami wlewać się będą stada demonów – waszym celem jest zgładzenie istot z piekła rodem z nieugiętą determinacją. Więcej informacji na temat tego wydarzenia znajdziecie w tym artykule.

Strzaskana Sfera

W świecie takim jak Sanktuarium nawet ludzie o niespotykanej sile ducha mogą zagubić się w bezlitosnej ciemności sączącej się z Płonących Piekieł. Taki nieszczęśnik – złamany i zdruzgotany, uwięziony w najgłębszych zakamarkach swego umysłu – nie ma wyjścia. Musi wkroczyć do Strzaskanej Sfery. Wydarzenie potrwa od 3 maja, godz. 3:00 czasu serwera, do 10 maja, godz. 3:00 czasu serwera. Więcej informacji na temat Strzaskanej Sfery znajdziecie w tym artykule.

Pogromca

W Szassarze odkryto pradawną arenę, na której fahirska arystokracja organizowała brutalne igrzyska. Toczcie zażarte boje od 3 maja, godz. 3:00, do 10 maja, godz. 3:00 czasu serwera podczas ograniczonego czasowo wydarzenia PvP Pogromca, aby zyskać sławę i bogactwa. Więcej informacji na temat wydarzenia znajdziecie w tym artykule.

Wschodzące Potępienie

W Sanktuarium nikt nie może się czuć bezpiecznie. Wszędzie pełno demonicznych pokus. Nie sposób od nich uciec. Nie sposób się przed nimi ochronić. Zatruwają ciało i duszę. Nadciąga Potępienie!

Od 27 kwietnia, godz. 3:00 do 4 maja, godz. 3:00 czasu serwera będziecie otrzymywać różne nagrody za swoje heroiczne czyny, osiągając cele Wschodzącego Potępienia. Ukończenie odpowiedniej liczby celów odblokuje również nagrody kamieni milowych w zamian za pokonanie niezliczonych demonów – będzie to dowód waszego męstwa!

Wygłodniały Księżyc

Nienasycony księżyc domaga się więcej, zapewniając nadchodzącą okazję do zaspokojenia jego pozornie nieskończonego apetytu na krew!

Oświecona przez księżyc ścieżka, którą podążacie, by odpowiedzieć na żarłoczne wołanie waszego lunarnego władcy, już na was czeka. Gracze mogą wykonać do trzech zadań dziennie począwszy od 4 maja, godz. 3:00, do 11 maja, godz. 2:59 czasu serwera. Więcej informacji na temat Nienasyconego Księżyca znajdziecie w tym artykule.

Powrót do góry


Aktualizacje funkcji

Optymalizacja frakcji Cieni dotycząca ustalania punktacji

Można zdobywać punkty Cyklu Konfliktu za udział w Wojnie Cieni. Wygrana zapewnia najwięcej punktów. Maksymalnie można zdobyć 200 punktów.

Cotygodniowe zadania Nieśmiertelnych będą odświeżane po ich ukończeniu – odebranie nagrody za wykonaną misję nie jest już konieczne.

Zmiany dobierania graczy na Polu Bitwy

Zauważyliśmy, że w niektórych przypadkach dobierania graczy przepaść mocy dzieląca dobrane do siebie drużyny jest zbyt duża. W takich przypadkach jeśli drużyna, która przegra jest znacznie słabsza od zwycięskiej drużyny, otrzyma rekompensatę punktów.

Optymalizacja wydajności podczas walki

Zoptymalizowaliśmy wydajność umiejętności. Teraz podczas ich używania i podejmowania walki rozgrywka będzie znacznie płynniejsza.

Powrót do góry


Regionalne elementy dodatkowe w grze

Współpraca ze Sword & Fairy

Od czasu do czasu w grze mogą pojawiać się wydarzenia związane z regionalnymi markami, których celem jest zapewnienie naszym graczom ekscytujących doświadczeń, które rezonują na poziomie kulturowym.

Chińska wersja Diablo Immortal otrzyma nowego chowańca w wersji inspirowanej Sword & Fairy, 5-gwiazdkowy legendarny klejnot i legendarny afiks.

Po zakończeniu trwającej 2 tygodnie współpracy, wersje tych przedmiotów dostępne w wersji chińskiej zamienią się w te same przedmioty dostępne na całym świecie wprowadzone w najnowszej aktualizacji. Gracze chińskiej wersji będą mogli zachować swoje elementy ozdobne dostępne w ramach współpracy na Widmowym Bazarze.

Powrót do góry


Poprawki błędów

Szukacie listy wszystkich poprawek i błędów usuniętych z Diablo Immortal? Zestawienie zmian na wszystkich platformach, które jest aktualizowane w każdy wtorek, znajdziecie tutaj.

Powrót do góry