Diablo Immortal

Wzmocnijcie swoją determinację dzięki Żelaznemu Gambitowi

Blizzard Entertainment

Od czasu wprowadzenia ostatniej aktualizacji zawartości gry gracze zgłębili Erę Unicestwienia, odkryli nowy rozdział przeszłości Deckarda Caina i sprawdzili swoje możliwości w Filarach Zapomnienia. Nadchodząca aktualizacja zawartości gry obejmuje karnet bojowy sezonu 25, nowe centrum wydarzeń oraz dwa nowe nieskończone tryby w Zgubie Ocalałych.

Generałowie Płonących Piekieł użyli swej najbardziej podstępnej magii – zdolności do manipulowania biegiem czasu... Począwszy od 10 kwietnia podczas prac konserwacyjnych czas serwera cofnie się o jedną godzinę dla Australii, ze względu na zmianę czasu z zimowego na letni.

Podobnie jak miało to miejsce w przypadku poprzednich aktualizacji zawartości, odbędą się prace konserwacyjne – 10 kwietnia w godzinach 2:00–4:00 czasu polskiego dla serwerów z Europy, Oceanii, Chin, Azji Wschodniej i Azji Południowo-Wschodniej oraz 10 kwietnia w godzinach 10:00–12:00 czasu polskiego dla serwerów z obu Ameryk. Aktualizacja wprowadza całą zawartość wymienioną w artykule – wyłączając funkcje, dla których podano późniejsze daty implementacji.


Kodeks

Karnet bojowy 25: Żelazny Gambit

Aktualizacje Zguby Ocalałych

Mnóstwo nagród w centrum wydarzeń

Powracające wydarzenia

Aktualizacje funkcji

Regionalne elementy dodatkowe w grze

Poprawki błędów


Karnet bojowy 25: Żelazny Gambit

Wypaczone żelazne okowy mogą was uwięzić lub być kluczem, który wyzwoli was z kajdan. W karnecie bojowym sezonu 25 czeka 40 rang z wyzwaniami i nagrodami, takimi jak emblematy, rękojeści, legendarne klejnoty i wiele więcej.

Pamiętajcie, że we wzmocnionym karnecie bojowym dostępne są nowe nagrody za rangi, w tym m.in. kontrakt chowańca przy randze 1. Posiadacze wzmocnionego karnetu bojowego kolekcjonera mogą nabyć zmieniające się przedmioty ozdobne w Sklepie Archiwum Bitewnego.

Gambit mądrze rozgrywa swoje karty. Nowy karnet bojowy pojawi się w Sanktuarium 11 kwietnia o godzinie 3:00 czasu serwera i zniknie 9 maja o godzinie 3:00 czasu serwera, więc zacznijcie szlachtować demony i zdobywać kolejne rangi już dziś!

Powrót do góry


Aktualizacje Zguby Ocalałych

Zguba Ocalałych obejmuje nowe odmiany w trybie nieskończonym. Wprowadzamy nowy system, w ramach którego na początku meczu gracze będą otrzymywać losowe wzmocnienie, co pomoże im rozprawić się z diabelskimi pomiotami.

Wprowadzamy również dwie nowe piekielne wersje Zguby Ocalałych, które są znacznie trudniejsze. Legiony zwiększają częstotliwość pojawiania się wrogów o 100% i zdobywane doświadczenie o 50%. Stratowanie zwiększa zagęszczenie wrogów o 50% i szybkość ruchu wrogów o 25%.

Będziecie mogli odblokować nowe osiągnięcia, miażdżąc demony w Zgubie Ocalałych po opanowaniu tych nowych trybów. Jeśli weźmiecie udział w tych nowych trybach, zdobędziecie lepsze nagrody za sprostanie temu wyzwaniu z zapałem, który jest cechą tylko najlepszych z Sanktuarium.

Powrót do góry


Mnóstwo nagród w centrum wydarzeń

Wprowadzamy zupełnie nowe centrum wydarzeń, które regularnie i rotacyjnie zapewniać będzie lepsze nagrody za różnorodne dokonania w Sanktuarium. Pierwszy cykl potrwa od 19 kwietnia do 21 maja. Weźcie udział w wydarzeniach ograniczonych czasowo, aby zdobyć więcej nagród. Za wykonywanie celów i pokonywanie legionów Płonących Piekieł zdobędziecie Pieczęcie Triumfu, które zapewnią nagrody za różnorodne dokonania.

Cała lista wydarzeń, w ramach których możecie zdobyć Pieczęcie Triumfu, znajduje się w lewym dolnym rogu zakładki wydarzeń.

Możecie zdobyć te nagrody, biorąc udział w wydarzeniach. Im więcej wydarzeń ukończycie, tym więcej łupów będzie waszych.

  • 1-gwiazdkowe legendarne klejnoty
  • Normalne klejnoty
  • Telluryczne perły
  • Legendarne przedmioty
  • Wyjątkowa ramka portretu
  • Klucze pretendenta

Powrót do góry


Powracające wydarzenia

Dzikie Starcie

Zwerbujcie swoich najbardziej zaufanych towarzyszy i pokonajcie wrogie drużyny w wydarzeniu Dzikie Starcie. W tym wyjątkowym, ograniczonym czasowo wydarzeniu PvP dostępnym od 12 kwietnia, godz. 3:00, do 19 kwietnia, godz. 3:00 czasu serwera gracze rozpoczną na 1 poziomie i będą eksplorować rozległy obszar w 6-osobowych drużynach. Ich celem będzie przetrwanie dłużej niż inne zespoły. Wykorzystujcie znaleziony ekwipunek, zdobywajcie doświadczenie i rośnijcie w siłę. Zabijajcie wszystko na swojej drodze i wygrajcie bitwę. Rozgrywka na arenie dobiega końca, gdy jedna z drużyn przeżyje wszystkie pozostałe, odciskając swoje piętno na Sanktuarium. Więcej informacji na temat Dzikiego Starcia znajdziecie w tym artykule.

Zguba Ocalałych

Podczas Zguby Ocalałych wszyscy rozpoczynają rozgrywkę bez przedmiotów oraz z losową umiejętnością swojej klasy postaci. Od 19 kwietnia, godz. 3:00 czasu serwera, do 26 kwietnia, godz. 3:00 czasu serwera możecie dziesiątkować demony na 3 kolejnych obszarach – Morzu Szassarskim, Cmentarzu Popielnych i Zamarzniętej Tundrze – i zdobywać nagrody oraz osiągnięcia.

Kiedy będziecie się przemieszczać po mapie, wszystkie wyposażone przez was umiejętności będą używane automatycznie. Pokonywanie sług piekła zapewni wam kule doświadczenia, dzięki którym awansujecie postać. Za każdym razem, gdy awansujecie na kolejny poziom, będziecie mieć wybór: możliwość wyposażenia nowej umiejętności (w sumie można ich wyposażyć maksymalnie 6 i mogą przynależeć do dowolnej klasy – niezależnie od klasy waszych postaci) lub ulepszenia już wyposażonej umiejętności. Więcej informacji na temat Zguby Ocalałych znajdziecie w tym artykule.

Więcej informacji na temat nowych aktualizacji Zguby Ocalałych znajdziecie tutaj.

Krwawy Zaułek

Zwaśnione obozy grożą zbezczeszczeniem tej świętej ziemi. To punkt zwrotny w konflikcie między siłami Cieni i Nieśmiertelnych. Zniszczcie wrogie Wieże Wartownicze i zlikwidujcie centrum dowodzenia wrogiej drużyny, rozbijając należące do niej Kryształowe Serce. Wyposażcie Awanturników w umiejętności specjalne, aby zyskać przewagę taktyczną, i strzeżcie swych Znaków Czempiona jak oka w głowie, a zwycięstwo będzie w zasięgu ręki! Od 19 kwietnia, godz. 3:00, do 26 kwietnia, godz. 3:00 czasu serwera możecie walczyć u boku Świętych Strażników w Krwawym Zaułku.

Oto zasady:

  • Poziomy wszystkich postaci są ustawione na 60.
  • Rangi wyposażenia legendarnego i zestawowego są ustawione na 1.
  • Rangi wszystkich legendarnych klejnotów są ustawione na 10.

Nieaktywne są następujące premie:

  • rezonowanie
  • klany i oddziały
  • normalne klejnoty i talizmany
  • premie Piekielnego Relikwiarza
  • postawy bojowe
  • specjalizacje mistrzowskie

Szemrany Bazar

Yakin znów wszedł w posiadanie towarów, które prawdopodobnie zostały pozyskane z odległych wykopalisk. Na towary z Szemranego Bazaru Yakina jest wysoki popyt, a dostęp do niego będzie możliwy od 13 kwietnia, godz. 3:00, do 20 kwietnia, godz. 3:00 czasu serwera, lub dopóki strażnicy w Zachodniej Marchii nie ukrócą jego szemranych interesów. Więcej informacji na temat Szemranego Bazaru znajdziecie w tym artykule.

Powrót do góry


Aktualizacje funkcji

Zmień nowy magiczny afiks w ramach zmiany klasy

Legendarne przedmioty zdobyte w ramach Szczelin Grozy, Filarów Zapomnienia i zleceń Pogromcy Piekieł z afiksami klasowymi zostaną zaktualizowane po zmianie klasy. Podczas zmiany klasy na inną afiks klasowy zostanie zamieniony na afiks klasowy odpowiadający danej klasie. Afiksy te są powiązane pomiędzy klasami. Afiks danej klasy zawsze zostanie zaktualizowany do tego samego afiksu innej klasy.

Rekompensata na Polu Bitwy za nieaktywnych graczy

Gracze, którzy przegrają mecz na Polu Bitwy po usunięciu członka drużyny z powodu braku aktywności lub w wyniku utraty połączenia, otrzymają rekompensatę pewnej liczby utraconych punktów w wyniku przegranego meczu.

Zmiany legendarnych afiksów nekromantów

Czas odnowienia legendarnego afiksu Władca Robactwa Trupiej Lancy został wydłużony z 3 do 6 sek. Trafieni wrogowie będą pod wpływem efektu unieruchomienia co 6 sek., a nie co 3 sek.

Trupia Lanca zmniejsza również szybkość ruchu wszystkich trafionych wrogów i unieruchamia przeciwnika trafionego lancą 4 razy, uniemożliwiając korzystanie z umiejętności Pędu na 4,8 sek.

  • Poziom 1: Unieruchomienie: 2,4 sek.
  • Poziom 2: Unieruchomienie: 2,8 sek.
  • Poziom 3: Unieruchomienie: 3,2 sek.
  • Poziom 4: Unieruchomienie: 3,6 sek.

Komentarz twórców: Biorąc pod uwagę, że czas odnowienia Trupiej Lancy na 4. poziomie wynosił 3 sek., a umiejętność ogłuszała graczy na 2,4 sek., nekromanci mogli z łatwością permanentnie ogłuszać przeciwników. Dzięki wydłużonemu czasowi odnowienia walki będą uczciwsze.

Zmiany dotyczące kumulowania przedmiotów

Niektóre przedmioty teraz kumulują się w większej ilości dla danego miejsca w ekwipunku. Ma to na celu oszczędzenie miejsca. Następujące przedmioty kumulują się teraz do wyższych wartości:

  • Klucze Pretendenta kumulują się teraz do 9999 na miejsce, zamiast do 99.
  • Emblematy kumulują się teraz do 9999 na miejsce, zamiast do 99.
  • Materiały ulepszające, np. złom, kumulują się teraz do 99 999 na miejsce, zamiast do 9999.

Powrót do góry


Regionalne elementy dodatkowe w grze

Poniżej znajduje się kilka regionalnych dodatków, które zostaną wprowadzone w wersji Diablo Immortal dostępnej w Chinach.

Optymalizacja Pola Bitwy

Zoptymalizowaliśmy ogólną logikę programową dotyczącą umiejętności. Teraz rzucanie umiejętności i walki powinny przebiegać znacznie płynniej. Zmiany te zostaną wprowadzone we wszystkich regionach w przyszłej aktualizacji zawartości.

Powrót do góry


Poprawki błędów

Szukacie listy wszystkich poprawek i błędów usuniętych z Diablo Immortal? Zestawienie zmian na wszystkich platformach, które jest aktualizowane w każdy wtorek, znajdziecie tutaj. W przypadku platformy PC zajrzyjcie do artykułu poświęconego znanym problemom na naszym blogu.

Powrót do góry