Diablo IV

W Sezonie Konstruktów odkryjcie zapomnianego wroga

Blizzard Entertainment

Starożytne moce zagrażają Sanktuarium. Z pomocą Seneszala przedrzyjcie się przez korytarze pełne pułapek, niebezpieczeństw i śmiercionośnych konstruktów siejących spustoszenie głęboko pod powierzchnią Kedżystanu.

Wirujące piaski kryją potęgę żywiołów, którą gromadzi demon Malfas, by spełniać swą nikczemną wolę. Tylko poprzez zejście do podziemi będziecie mieć szansę na wyeliminowanie przeklętej siły u jej źródła.

Sezon Konstruktów rozpoczyna się 23 stycznia o godzinie 19:00 CET. Przygotujcie się na odkrycie sekretów Krosna Zoltuna Kulla w nowych podziemiach zwanych Skarbcami, mechanicznego kompana Seneszala oraz Cięgów, cotygodniowych wyzwań rankingowych. Aby ułatwić Wam podboje w Skarbcach, wprowadziliśmy wiele zmian poprawiających komfort rozgrywki – w tym niemal nieustające Piekielne Przypływy.


Kodeks

Odkryjcie dziedzictwo Zoltuna Kulla w nowej serii zadań

Walczcie ramię w ramię ze swoim Seneszalem

Sprawdźcie swoje siły w nowych niebezpiecznych podziemiach: Skarbcach

Powstrzymajcie rozprzestrzeniające się Tajemnicze Wstrząsy

Nadchodzi gra rankingowa – Cięgi

Zmiany poprawiające komfort rozgrywki w Sezonie Konstruktów

Nagrody za postępy sezonowe i karnet bojowy

Zdobądźcie legendarne stroje w sklepie Tejal

Bądźcie na bieżąco z aktualnościami z Diablo IV


Odkryjcie dziedzictwo Zoltuna Kulla w nowej serii zadań

Głęboko pod piaskami Kedżystanu czai się nowe zagrożenie. To tam dzieło starożytnej technologii Zoltuna Kulla i Ayuzhana z Kaldeum – Krosno – zostało przejęte przez siły zła. Demon Malfas przeistoczył Krosno, aby wykorzystywać je do realizowania swoich okrutnych planów. Dawny kompan Zoltuna, Ayuzhan, poprowadzi Was przez zdradzieckie Skarbce, by położyć kres straszliwemu Malfasowi i jego zabójczym konstruktom, zanim te przejmą władzę nad Sanktuarium.

Udajcie się do Westybulu, miejskiego centrum w podziemiach Kedżystanu, które stanowić będzie bazę waszych przedsięwzięć mających na celu pokonanie konstruktów. Z Westybulu będziecie mogli dostać się do niebezpiecznych Skarbców pełnych zagrożeń i konstruktów. To w nich leży klucz do opanowania prawdziwego potencjału Krosna. Udajcie się do Krosna, aby wyeliminować zło u jego źródła i pokonać nowego bossa – Malfasa.

Będziecie mogli przejść serię zadań Sezonu Konstruktów po ukończeniu głównej kampanii. Konieczne będzie także stworzenie nowej postaci w Sferze Sezonowej. Jeśli ukończyliście prolog i chcecie natychmiast przejść do zawartości sezonowej, skorzystajcie z funkcji pominięcia kampanii!

Powrót do góry


Walczcie ramię w ramię ze swoim Seneszalem

Wykorzystajcie moc Krosna dzięki własnemu Seneszalowi. Znajdziecie go podczas wykonywania zadań sezonowych. Zgodnie z zamysłem Zoltuna Seneszal będzie wspierał Was podczas przygody, bezpośrednio angażując się w bitwę lub wiernie wspomagając Was z oddali.

Za pomocą magicznych kamieni zarządzających i kamieni dostrojenia, które można znaleźć w Skarbcach oraz innych zakątkach Sanktuarium, będziecie wzmacniać Seneszala, aby dostosować jego działanie do swojego stylu gry w Sezonie Konstruktów. Kamienie zarządzające wpływają na to, jakich ataków może używać Seneszal, a kamienie dostrojenia modyfikują te umiejętności i dodają dodatkowe funkcje. Możecie umieścić w Seneszalu 2 kamienie zarządzające i 6 kamieni dostrojenia – każdy kamień zarządzający odpowiedzialny za atak może mieć przypisane trzy kamienie dostrojenia, które modyfikują umiejętność. Istnieje 12 rodzajów kamieni zarządzających i 27 rodzajów kamieni dostrojenia o różnej rzadkości, które można znaleźć w Skarbcach i wykorzystać, aby odblokować pełen potencjał Seneszala.

Kamienie zarządzające i kamienie dostrojenia można zdobyć na kilka sposobów. Za przejście przez Skarbiec otrzymacie losowy kamień dostrojenia, a jeśli znajdziecie i otworzycie Skrzynie Opoki, zdobędziecie ich jeszcze więcej. Możecie to zrobić, osiągając kolejne poziomy w ramach postępów sezonowych. Podczas Tajemniczych Wstrząsów oraz gry w Skarbcach będziecie mieli niewielką szansę na zdobycie kamieni obu rodzajów. Po zniszczeniu wrogich konstruktów w Skarbcach otrzymacie roztrzaskane kamienie, które z pomocą złotników można zamienić w kamienie zarządzające i kamienie dostrojenia.

Aby odblokować pełną moc kamieni, będziecie musieli zwiększyć ich surową moc, ulepszając je. Zbierajcie lub twórzcie duplikaty tych samych kamieni i łączcie je, aby zdobywać doświadczenie i osiągać nowe poziomy posiadanych kamieni. Nowe poziomy oznaczają większą moc i wydajność gwarantowanych przez kamienie umiejętności. Wzmacnianie kamieni dostrojenia może zwiększyć liczbę pocisków lub obrażenia zadawane przez konkretne umiejętności.

Po tym, jak zdobędziecie Seneszala, będzie on podążał za Wami po całym Sanktuarium, dopóki nie zakończy się Sezon Konstruktów.

Poniżej prezentujemy pełną listę kamieni zarządzających i kamieni dostrojenia, którymi można modyfikować Seneszala:

Kamienie zarządzające:

  • Samoobrona: Seneszal aktywuje wokół siebie barierę z antymaterii i zestrzeliwuje pociski pochodzące od wrogów. Nie może jednak zestrzelić pocisków pochodzących od bossów ani graczy.
  • Zasadzka: szybka zasadzka zadająca obrażenia każdemu z celów. Może wielokrotnie trafić ten sam cel.
  • Świetlik: wysyła mały konstrukt, który ląduje na celu i wybucha 3 razy, zadając przy tym obrażenia.
  • Skupiony ogień: Seneszal wysyła wiązkę ognia w kierunku celów, zadając każdemu z nich obrażenia z upływem czasu.
  • Wirowanie: Seneszal szybko wiruje i zadaje obrażenia swoimi odnóżami wszystkim otaczającym go wrogom.
  • Nabijanie: Seneszal zadaje obrażenia wrogom znajdującym się przed nim w linii prostej.
  • Piorun: wysyła w kierunku wrogów piorun, który zadaje obrażenia. Odbija się od wrogów, zadając kolejnym celom część obrażeń.
  • Ochrona: Seneszal tworzy wokół gracza barierę ochronną o wartości odpowiadającej części jego maksimum zdrowia.
  • Rekonstrukcja: Seneszal wysyła promień rekonstrukcyjny, który przywraca graczowi zdrowie z upływem czasu.
  • Cięcie: wrogowie znajdujący się przed Seneszalem odnoszą obrażenia od młócenia.
  • Nawałnica: wróg jest naelektryzowany, przez co zadaje obrażenia z upływem czasu co sekundę sobie i dodatkowym wrogom. Jeśli wróg zginie, Nawałnica przenosi się na innego wroga i trwa dłużej, a jej obrażenia są zwiększone. Powyższe premie są aktywowane również wtedy, kiedy Nawałnica ponownie zadziała na tego samego wroga.
  • Zastrzyk adrenaliny: daje graczowi szybki zastrzyk adrenaliny, który zapewnia premię do obrażeń na czas działania.

Umiejętności kamieni dostrojenia:

  • Wspomaganie – Zasięg: obszar rażenia umiejętności wspomaganej jest zwiększony.
  • Wspomaganie – Szybkość: umiejętność wspomagana zyskuje premię do szybkości ataku.
  • Wspomaganie – Przełamanie: obrażenia od umiejętności wspomaganej natychmiast eliminują efekty barier wroga. Istnieje też szansa na odsłonięcie wrogów na 2 sek.
  • Wspomaganie – Taktyka: czas odnowienia umiejętności wspomaganej jest skrócony.
  • Wspomaganie – Wydajność: kiedy umiejętność wspomagająca zadaje obrażenia, zyskujesz szansę na trafienie krytyczne tych samych wrogów.
  • Wspomaganie – Dewastacja: umiejętność wspomagana zyskuje premię do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Wspomaganie – Zabezpieczenie: po użyciu umiejętność wspomagana zapewnia redukcję obrażeń.
  • Wspomaganie – Zlodowacenie: część obrażeń zadawanych przez umiejętność wspomaganą jest zadawana jako obrażenia od Zimna, które powodują wyziębienie.
  • Wspomaganie – Podpalenie: część obrażeń zadawanych przez umiejętność wspomaganą jest zadawana jako obrażenia od Podpalenia z upływem czasu. Podpaleni wrogowie odnoszą dodatkowe obrażenia krytyczne od Seneszala.
  • Wspomaganie – Porażenie: część obrażeń zadawanych przez umiejętność wspomaganą jest zadawana jako obrażenia od Błyskawic z upływem czasu, które mają szansę na ogłuszenie wrogów.
  • Wspomaganie – Krwawienie: część obrażeń zadawanych przez umiejętność wspomaganą jest zadawana jako obrażenia od Krwawienia z upływem czasu. Wrogowie odnoszą dodatkowe obrażenia od krwawienia ze wszystkich źródeł podczas poruszania się.
  • Wspomaganie – Trucizna: część obrażeń zadawanych przez umiejętność wspomaganą jest zadawana jako obrażenia od Trucizny z upływem czasu. Co sekundę ta trucizna gwarantuje szansę na rozprzestrzenienie się wszystkich obrażeń od Trucizny na kolejnego wroga.
  • Wspomaganie – Zmierzch: część obrażeń zadawanych przez umiejętność wspomaganą jest zadawana jako obrażenia od Cienia z upływem czasu. Ataki wrogów dotkniętych tym efektem mogą zostać przerwane. Efekt nie działa na bossów.
  • Wspomaganie – Czas Działania: umiejętności wspomagane mają wydłużony czas działania.
  • Wspomaganie – Umocnienie: kiedy Seneszal używa umiejętności wspomaganej, zyskujesz umocnienie. Umiejętności z mniejszą szybkością ataku lub z czasem odnowienia zwiększą wartość zyskanego umocnienia.
  • Wspomaganie – Zasoby: gracz otrzymuje pewną ilość podstawowego zasobu, gdy umiejętność wspomagająca zadaje obrażenia po raz pierwszy.
  • Wspomaganie – Inicjatywa: umiejętność wspomagana sprawia, że Seneszal teleportuje się do celu, jeśli był poza zasięgiem. Efekt może aktywować się tylko co jakiś czas.
  • Wspomaganie – Przeskakiwanie: umiejętność wspomagana może trafić dodatkowych wrogów.
  • Wspomaganie – Wielostrzał: umiejętności wspomagane wysyłają dodatkowe pociski.
  • Wspomaganie – Przebijanie: umiejętności wspomagane przebijają wielu wrogów.
  • Wspomaganie – Chwytanie: obrażenia i efekty wywołane przez umiejętność wspomagającą przyciągają odległych wrogów w kierunku Seneszala. Efekt może wystąpić tylko raz na jakiś czas na każdego wroga.
  • Wspomaganie – Rejestr Obrażeń: wszystkie obrażenia zadawane przez wspomaganą umiejętność są zapisywane. Kiedy cel umiera, wybucha i zadaje obrażenia od Ognia równe części zapisanych obrażeń.
  • Wspomaganie – Wyszukiwanie: pociski umiejętności wspomaganej przez pewien czas automatycznie namierzają wrogów.
  • Wspomaganie – Spowolnienie: obrażenia zadawane przez umiejętność wspomaganą przez pewien czas zmniejszają szybkość ruchu wrogów. Im bliżej Seneszala znajduje się wróg, tym większa jest wartość spowolnienia. Istnieje limit maksymalnego spowolnienia wrogów.
  • Wspomaganie – Kpina: obrażenia zadawane przez umiejętność wspomagającą przez pewien czas prowokują wrogów, którzy byli atakowani. Efekt może wystąpić co jakiś czas na każdego wroga. Nie działa na bossów.

Wśród uczonych słychać szepty o niepewnym istnieniu legendarnych kamieni dostrojenia, których potęga przewyższa możliwości zwykłych śmiertelników. Nikt nigdy nie widział tych nieuchwytnych kamieni stworzonych ponoć przez dostojnego maga. Jedyne, co o nich wiadomo to poniższe nazwy:

  • Wieczna Noc: ???
  • Geneza: ???

Powrót do góry


Sprawdźcie swoje siły w nowych niebezpiecznych podziemiach: Skarbcach

Podczas gdy Ayuzhan spał, Malfas rósł w siłę, gromadząc niesamowitą moc Krosna i wypaczając przy tym sieć kryjących się pod ziemią Skarbców. Pułapki, które kiedyś miały chronić korytarze przed wtargnięciem demonów, działają teraz zgodnie z wolą zła.

Skarbce to specjalne podziemia, w których występują zasilane mocą żywiołów niebezpieczeństwa zaprojektowane przez samych Zoltuna Kulla i Ayuzhana. Wśród nich czają się konstrukty, potwory zupełnie nowego typu. One również są zasilane mocą różnych żywiołów. Czekają na nierozważnych podróżników, którzy wpadną w ich mechaniczne sidła.

Po wejściu do Skarbca oraz przemienieniu wymaganej liczby Pereł Opoki możecie zostać pobłogosławieni Opoką Zoltuna, specjalnym wzmocnieniem w postaci kilku ładunków, które pozwala na zdobycie kosztowności ukrytych w Skarbcach. Ładunki Opoki Zoltuna będą znikać jeden po drugim za każdym razem, kiedy zostaniecie trafieni przez jedno z wielu niebezpieczeństw chroniących Skarbce.

Jeśli uda Wam się utrzymać Opokę Zoltuna po pokonaniu bossa Skarbca, będziecie mogli odblokować Skrzynię Opoki, która ma zwiększone szanse na obdarowanie Was przedmiotami legendarnymi. Jeśli przy wejściu do Skarbca wymienicie Perły Opoki na dodatkowe ładunki Opoki Zoltuna, możecie zwiększyć ryzyko zabawy, ale dzięki temu po odniesieniu zwycięstwa zyskacie lepszą nagrodę.

W randze świata III odblokują się Skarbce Koszmarów. Pieczęcie Skarbców będą pojawiać się wraz z typowymi Pieczęciami Podziemi Koszmarów. Można je również stworzyć za pomocą Pereł Opoki. Te Skarbce są podobne do Podziemi Koszmarów, jednak wewnątrz napotkacie śmiercionośne konstrukty strzegące Skrzyń Opoki przed wytrwałymi podróżnikami.

Powrót do góry


Powstrzymajcie rozprzestrzeniające się Tajemnicze Wstrząsy

Malfas chce zesłać na Sanktuarium potężne konstrukty, które wyłonią się z podziemnych Skarbców, by terroryzować zarówno niewinnych, jak i grzeszników. Rozbrajajcie niebezpieczne pułapki oraz niszczcie pomniejsze i elitarne konstrukty, aby zdobywać roztrzaskane kamienie. Pokonywanie elitarnych konstruktów pozwala zdobyć Perły Opoki, których można użyć, aby zyskać jeszcze cenniejsze nagrody za ponowne przejście Skarbców. Powstrzymajcie Tajemnicze Wstrząsy, unicestwiając potężny konstrukt – Herolda – aby zapewnić mieszkańcom na powierzchni choćby ulotną chwilę wytchnienia.

Powrót do góry


Nadchodzi gra rankingowa – Cięgi

W trakcie Sezonu Konstruktów pojawi się nowe wyzwanie. Weźcie udział w Cięgach, zmieniających się co tydzień podziemiach o ustalonym układzie, aby spróbować swoich sił w grze rankingowej i konkurować z innymi graczami o najwyższą pozycję. Tylko najsilniejsi zdołają zająć miejsca na cotygodniowej tablicy wyników, a gracze w ścisłej czołówce zasłużą na wieczną chwałę w Sali Starożytnych. Więcej szczegółów dotyczących Cięgów pojawi się wkrótce w kolejnym wpisie na blogu.

Powrót do góry


Zmiany poprawiające komfort rozgrywki w Sezonie Konstruktów

Nieustanny Piekielny Przypływ

W Sezonie Konstruktów, oprócz 5 minut przerwy co godzinę, Piekielny Przypływ zawsze będzie aktywny. Walczcie z piekielnymi pomiotami jeszcze częściej, dzięki czemu zwiększycie swoje szanse na zdobycie szczypt popiołu, a wraz z nimi wspaniałych nagród.

Ulepszone sterowanie za pomocą klawiszy W-A-S-D

Podróżnicy korzystający z komputerów osobistych mogą teraz nawigować pomiędzy krainami Sanktuarium za pomocą klawiszy W-A-S-D na klawiaturze zamiast myszy. Cieszcie się zwiększoną wydajnością ruchu zarówno w podziemiach, jak i na powierzchni.

Dodatkowa zakładka skrytki

Udostępniliśmy dodatkową zakładkę skrytki, aby sprostać wszystkim wymaganiom podróżników. Po uzyskaniu dostępu do skrytki w dowolnej ze stolic możecie zakupić dodatkową zakładkę skrytki.

Pozostałe zmiany poprawiające komfort rozgrywki

Wprowadziliśmy również poprawki systemu modyfikacji drzewka umiejętności oraz interfejsu wymiany złota, zwiększyliśmy szanse na zdobycie przedmiotów potrzebnych do przyzwania Zamrożonej Bestii i nie tylko!

Szczegółowe informacje o aktualizacji Sezonu Konstruktów będą dostępne 19 stycznia.

Powrót do góry


Nagrody za postępy sezonowe i karnet bojowy

Kładąc kres przebiegłym tworom Krosna, będziecie zdobywać nagrody w ramach postępów sezonowych oraz karnetu bojowego.

Postępy sezonowe podzielone są na rozdziały z celami do osiągnięcia. Ukończcie rozdziały postępów sezonowych, aby zdobyć nagrody godne największych herosów Sanktuarium, w tym nowe aspekty legendarne, Przebudzony Niewzruszony Pancerz (który można odblokować w kilku wyższych rangach) i 3 Zwoje Amnezji, które umożliwiają bezpłatne zresetowanie drzewka umiejętności i Tablicy Mistrzostwa. Postępy zapewniają też zasługi – zasoby niezbędne do pięcia się na kolejne rangi karnetu bojowego – które można zdobyć także podczas zwyczajnej gry.

Karnet bojowy Sezonu Konstruktów wystartuje 23 stycznia o godzinie 19:00 CET i będzie obejmować 90 rang, w tym 28 darmowych i 62 premium.

Jeśli zdecydujecie się na zakup karnetu bojowego premium, otrzymacie nie tylko nagrody z rang darmowych, lecz także zestawy przebudzonego pancerza, platynę i nie tylko! Na przykład pancerz wierzchowca Przebudzony Sferyczny Kropierz i wierzchowiec Przebudzony Koń Mechaniczny odblokowują się po osiągnięciu rangi 90.

Jeśli postanowicie okiełznać przerażającą destrukcję i kupić przyspieszony sezonowy karnet bojowy, otrzymacie również 20 pominięć rang i emotkę „Wirujące Krosno”.

Rozżarzone popioły otrzymane w ramach darmowych rang można wydać na dary sezonowe, które zapewniają premie pomocne w walce z armiami piekieł. Oto trzy nowe dary dodane w Sezonie Konstruktów:

  • Urna Nieprzemijającej Łaski: wydłuża czas działania efektów kapliczek.
  • Urna Dostrojenia: szansa na otrzymanie dodatkowego kamienia dostrojenia ze Skrzyń Opoki.
  • Urna Szeptów: zwiększa szansę na otrzymanie większej kolekcji jako nagrody za Szepty.

Premie uzyskane dzięki każdemu z pięciu darów sezonowych obowiązują wyłącznie do końca trwania Sezonu Konstruktów.

Powrót do góry


Zdobądźcie legendarne stroje w sklepie Tejal

Podkręcamy temperaturę w Sklepie dzięki nowym zestawom wyposażenia, pancerzy, akcesoriów, wierzchowców i pancerzy wierzchowców, które pozwolą Wam zabijać demony w świetnym stylu. Już od 23 stycznia rzućcie okiem na towary Tejal. Pamiętajcie, aby przeglądać oferowany przez nią asortyment jak najczęściej, ponieważ będzie go aktualizować przez cały Sezon Konstruktów. Jednym z rzadkich znalezisk sprowadzonych z odległych zakątków Sanktuarium jest zestaw elementów ozdobnych dla barbarzyńców „Władca Pożeracz”, w skład którego wchodzą pancerz Władcy Pożeracza, 2 elementy ozdobne broni Władcy Pożeracza oraz wzór Legenda Władcy Pożeracza.

Powrót do góry


Bądźcie na bieżąco z aktualnościami z Diablo IV

18 stycznia, godz. 18:00 CET odbędzie się transmisja na żywo z twórcami gry, podczas której omówione zostaną wszystkie nowości nadchodzące w Sezonie Konstruktów. Dołączcie do dyrektora ds. społeczności Adama Fletchera oraz członków zespołu twórców gry. Będą rozmawiać na temat nowego Seneszala, Skarbców, zadań sezonowych i nie tylko.

Obejrzyjcie transmisję z twórcami Diablo IV na naszym kanale Twitch albo YouTube już 18 stycznia.

Bądźcie gotowi, aby w Sezonie Konstruktów zmierzyć się z piekielnymi maszynami, które zagrażają wszystkiemu, co ważne dla mieszkańców Sanktuarium!

– Zespół Diablo IV

Powrót do góry