Uwolnijcie nowe, potężne synergie w miniserii Skok w Głębiszcze!
Wiedzeni szlachetnymi pobudkami banici usiłowali ostrzec chciwych przedsiębiorców, lecz ci nie słuchali. Przebili się zbyt głęboko i w Żywiołaczej rzeczywistości odsłonili portal do Głębiszcza. Podczas gdy Terrazana zaciekle broni swojego królestwa, nowi przyjaciele i zaskakujący sojusznicy muszą walczyć o przetrwanie. Szykujcie się na jeszcze więcej kopania w Skoku w Głębiszcze!
Mający premierę 18 stycznia Skok w Głębiszcze składa się z 38 nowych kart: 4 legendarnych, 1 epickiej, 17 rzadkich i 16 zwykłych. Nowe karty można otworzyć w pakietach Finałowego starcie na Bezludziu lub kupić w pełnej miniserii składającej się z 72 kart*. Normalne wersje miniserii można kupić za 14,99 EUR lub 2000 szt. złota. Złotą miniserię można kupić za 69,99 EUR lub 10 000 szt. złota. Złota miniseria zawiera również dodatkową diamentową kartę legendarną.
* W tym 1 kopia każdej legendarnej karty i 2 kopie każdej innej karty.
Kamienna Matka broni swej domeny
Władczyni żywiołów Terrazany nie cieszy widok intruzów, którzy wtargnęli do jej królestwa, by okraść je z zasobów i zaburzyć spokój mieszkańców. Walczy zaciekle – nawet gdy polegnie w walce, jej poddanych wciąż wzmacnia czysta siła, którą Kamienna Matka czerpie wprost z żywiołów.
Kto zdoła dać jej odpór?
Dawni znajomi dołączają do walki
Banici wyruszyli śladem spółki górniczej Krwawy Kamień i zapuścili się w Głębiszcze. Okazało się, że na miejscu są już znani w pewnych kręgach, niestrudzeni odkrywcy. Z czeluści do bohaterów dotarły okrzyki bojowe pewnego zuchwałego krasnoluda.
Brann, Górnik Głębinowy dotarł już daleko pod powierzchnię, gdy do miasta przybyli Reno i Eliza, nieświadomi zniszczeń powodowanych przez nieograniczone wydobycie. Gdy żywiołaki przebudziły się, zwrócił swój kilof ku nowemu wyzwaniu. To właśnie wtedy Reno i Eliza po raz pierwszy walczyli u boku Branna. Jego nieustępliwość zrobiła na nich ogromne wrażenie – uznali, że jeśli tylko wyjdą cało z Głębiszcza, będą chcieli działać u boku osób takich jak on!
Brann jest jedną z dwóch nowych kart ze Skoku w Głębiszcze zapewniających korzyści za brak duplikatów. Jest również dodatkową diamentową kartą legendarną zawartą w złotej minisierii.
Jeszcze więcej do Wykopania
Zapuszczając się coraz głębiej, awanturnicy odkryli jeszcze więcej nowych skarbów do Wykopania – po jednym jakości zwykłej, rzadkiej i epickiej.
To nie wszystko: dwie nowe klasy wkrótce wzbogacą się o słowo kluczowe Wykop oraz własne legendarne skarby do Wykopania! Przedstawimy te karty już niedługo, podczas okresu ujawniania nowości.
Nieoczekiwani sojusznicy w kartach dwuklasowych
Mierząc się z zagrożeniami Głębiszcza, górnicy i banici muszą połączyć siły, by przetrwać. W Skoku w Głębiszcze klasy dysponujące Wykopywaniem i korzyściami za brak duplikatów dzielą się tymi efektami z innymi – ale to nie wszystko! Powracają również karty dwuklasowe. Poza jedną kartą klasową dla każdej klasy, każdy bohater zyskuje też cztery karty dwuklasowe (po dwie dzielone z każdą z dwóch pozostałych klas), zapewniające mnóstwo nowych kart do wypróbowania dla wszystkich archetypów! Wiele z tych dwuklasowych kombinacji łączy klasę z Wykopywaniem i klasę banity. Przykładowo, gdy wojownik i łowca demonów połączą siły, wrogowie odczują to na własnej skórze:
Na razie to wszystko, co udało nam się wykopać. Obserwujcie oficjalne profile Hearthstone w mediach społecznościowych i bądźcie na bieżąco z ujawnianiem kart ze Skoku w Głębiszcze – zaczynamy już dziś!