Blizzard

Podsumowanie 2023 roku

Mike Ybarra, Blizzard Entertainment

Cześć wszystkim! Fajnie było zobaczyć tak wielu z was na BlizzConie 2023. Niezależnie od tego, czy zjawiliście się osobiście, czy uczestniczyliście w wydarzeniuonline– dziękujemy za to, że byliście częścią naszego święta! Końcówka 2023 roku to idealny moment na podsumowanie. Za nami rok wypełniony zdobywaniem wiedzy, rozwojem i blizzardowską radością.

image_01.png

Gry Blizzarda w 2023

W mijającym roku kładliśmy nacisk na to, by to ludzie znaleźli się w centrum naszych działań – zarówno gracze, jak i zespoły Blizzarda.

  • Ekipa World of Warcraft przez cały rok ciężko pracowała, byście zawsze mieli coś fajnego do zrobienia w Dragonflight i wersji Classic. Obecnie w WoW bawi się więcej graczy niż w momencie premiery Dragonflight! Co więcej, społeczność WoW wspólnymi siłami zebrała 1,5 miliona USD na rzecz organizacji BlueCheck Ukraine.
  • W Hearthstone udostępnione zostały trzy rozszerzenia. Gracze bawili się na muzycznym festiwalu, później sięgnęli po moc Tytanów, a na koniec trafili na Bezludzie. Co więcej na czele zespołu, który wciąż zaskakuje nas swoją pomysłowością, stanął nowy reżyser gry, Tyler Bielman.
  • Podczas BlizzConu zadebiutowała gra Warcraft Rumble. Miliony graczy na całym świecie oddały się radosnemu chaosowi.
  • Diablo IV zaliczyło fantastyczną premierę. Sezon Krwi wspaniale pokazuje, jak zespół, wspólnie z graczami, rozwija grę .
  • Diablo Immortal obchodziło pierwsze urodziny w wielkim stylu, wprowadzając do Sanktuarium pierwszą nową klasę od prawie 10 lat – rycerza krwi.

image_02.png

Społeczność Blizzarda w 2023 w liczbach

YiR_Stats.png

YiR_Stats2.jpg

image_03.png

Kultura Blizzarda w 2023

Zawsze powtarzamy, że chcemy widzieć w kulturze pracy w Blizzardzie odbicie pracy nad naszymi grami – to część naszej tożsamości. Tworzymy rozmaite inicjatywy, programy (i nie tylko!), stale je usprawniając. Wierzymy, że fundamentem Blizzarda są wspaniałe pomysły, a te mogą wyjść od każdego. W tym roku uruchomiliśmy na nowo Uniwersytet Blizzarda (albo BlizzU, jak lubimy o nim mówić), a także mianowaliśmy Pamelę Burgę na stanowisko dyrektorki ds. różnorodności, sprawiedliwego traktowania i inkluzywności. Wspólnie zorganizowaliśmy setki szkoleń i wydarzeń, których celem było edukowanie naszych zespołów i wzmacnianie więzi łączących społeczności w firmie. W sumie przez cały rok wzięły w nich udział 11 282 osoby! Rozkręciliśmy nowe sieci pracownicze i przywróciliśmy Inclusion Nexus na BlizzCon podczas tegorocznej edycji imprezy. Nasze zespoły pracujące nad ułatwieniami dostępu nieustannie nas inspirują. W World of Warcraft zrobiliśmy ogromne postępy, natomiast Diablo IV otrzymało nominację do nagrody przyznawanej w ramach The Game Awards w kategorii Innowacja w ułatwieniach dostępu. Ta nominacja to wyraz uznania dla postępów, jakie zrobiliśmy w kwestii wsparcia sprawności (w tym zmiany funkcji przycisków), pomocy z tekstem (w tym zamiany mowy na tekst w czacie) i pomocy z warstwą wizualną (dzięki sygnałom dźwiękowym). To tylko jedne w wielu obszarów, w których działamy, by w nasze gry mogło grać jak najwięcej osób.  Jednym z naszych priorytetów jest nawiązywanie kontaktów z innymi przedstawicielami branży gier, by wymieniać się pomysłami i uczyć się od siebie. Braliśmy udział w licznych wydarzeniach: Game Developers Conference, D.I.C.E Summit 2023 i wielu konferencjach branżowych. Włączyliśmy się również w inicjatywy naukowe takie jak opracowanie dokumentu Design Playbook for Digital Thriving.

image_04.png

Blizzard w 2024

Oczywiście poza planowaniem i organizacją BlizzConu 2023 byliśmy też zajęci nakreślaniem planów na nowy rok. 2024 to zdecydowanie ważny rok dla uniwersum Warcraft. Będziemy obchodzić niejedne urodziny: 30. pierwszej gry z serii Warcraft, 20. World of Warcraft, 10. Hearthstone i 1. Warcraft Rumble! Na cały rok planujemy atrakcje, które pozwolą społecznościom świętować rocznice ulubionych gier. Czeka nas również premiera pierwszej części cyklu Worldsoul Saga, The War Within. W Hearthstone pojawi się nowy sposób wspólnej gry ze znajomymi – Duety. Szykujemy też niesamowite motywy i mechaniki w nadchodzących rozszerzeniach. W Warcraft Rumble rozkręcają się sezony, które przyniosą nowe mini, rajdy i jeszcze więcej sposobów, by bawić się w Azeroth na urządzeniach mobilnych.

W Diablo IV pojawią się nowe sezony, a premiera pierwszego rozszerzenia, Naczynia Nienawiści, również zaplanowana jest na 2024 rok. Będzie to kontynuacja historii Mefista i Neireli. W rozszerzeniu zadebiutuje też nowa klasa, niewidziana dotąd w uniwersum Diablo. W przyszłym roku do grona bohaterów Overwatch 2 dołączą trzy postaci (Venture, bohater występujący pod pseudonimem Kosmiczny Komandos, a także nieujawniony dotąd tank). Zadebiutuje też nowy tryb, a Rywalizacja poddana zostanie przeróbce. To oczywiście jeszcze nie wszystko!

Pracujemy też nad nowymi projektami. Gdy nadejdzie odpowiednia chwila, chętnie uchylimy rąbka tajemnicy. Jak powiedziałem na BlizzConie, w Blizzardzie rozpoczyna się nowa era. Jesteśmy teraz częścią rodziny Microsoft Gaming i otwierają się przed nami nowe możliwości. Chcemy skupić się na tym, co kochamy: tworzeniu przełomowych gier i legendarnych światów dostępnych dla wszystkich.

Chcę zakończyć ten rok wyrazami ogromnej wdzięczności. Dziękuję, że wspieracie nasze zespoły na różne sposoby -gracie w nasze gry, udostępniacie materiały w mediach społecznościowych i wiele więcej. To dopiero początek, więc ogromnie- się cieszymy, że razem z nami udajecie się w tę podróż.

Do zobaczenia w 2024 roku!

  • Mike „Qwik” Ybarra

image_06.png