Uwolnijcie dzikość dzięki karnetowi bojowemu sezonu 20
W poprzedniej aktualizacji zawartości gracze mogli się cieszyć obfitymi plonami wydarzenia świątecznego Zlecenia Zbiorów, a także poznać zmiany balansu klas oraz nowe funkcje legendarnych klejnotów. Ta aktualizacja zawartości zwiastuje przybycie do Sanktuarium czegoś nowego, lecz znajomego, co wciąż jeszcze chowa się przed graczami. Przed wami również karnet bojowy sezonu 20: Przeklęci Pasażerowie oraz powracające wydarzenia ograniczone czasowo.
Podobnie jak miało to miejsce w przypadku poprzednich aktualizacji zawartości, odbędą się prace konserwacyjne – 22 listopada w godzinach 1:00–3:00 czasu polskiego dla serwerów z Europy, Oceanii, Chin, Azji Wschodniej i Azji Południowo-Wschodniej oraz 22 listopada w godzinach 9:00–11:00 czasu polskiego dla serwerów z obu Ameryk. Aktualizacja wprowadza całą zawartość wymienioną w artykule – wyłączając tę, dla której podano późniejsze daty implementacji.
Kodeks
Zachowajcie spokój, nadchodzą...
Regionalne elementy dodatkowe w grze
Karnet bojowy sezonu 20: Przeklęci Pasażerowie
Coś mrocznego i nieokiełznanego drzemie głęboko w ludzkich duszach, nieustannie podżegając śmiertelników do grzechu. Karnet bojowy sezonu 20 pojawi się w Sanktuarium już 23 listopada o godz. 3:00 czasu serwera. Czeka w nim 40 rang z wyzwaniami i nagrodami, takimi jak emblematy, rękojeści i wiele więcej.
Pamiętajcie, że we wzmocnionym karnecie bojowym dostępne są nowe nagrody za rangi. Posiadacze wzmocnionego karnetu bojowego kolekcjonera mogą nabyć zmieniające się przedmioty ozdobne w Sklepie Archiwum Bitewnego. Kupcie swoje już dziś!
To prymitywne odzienie można wziąć w posiadanie do 21 grudnia, do godz. 2:59 czasu serwera, zatem nie zwlekajcie i zacznijcie szlachtować demony oraz zdobywać kolejne rangi już dziś!
Zachowajcie spokój, nadchodzą...
Spoglądasz przed siebie, w dal. Z cuchnących oparów mgły i siarki otaczających niebezpieczny przesmyk skalny wyłania się niespodziewanie wędrowiec w towarzystwie zwinnego kompana. Wygląda na to, że cię zauważyli. Nie ma odwrotu...Od 7 grudnia, godz. 3:00, do 18 grudnia, godz. 3:00 czasu serwera gracze powyżej 30 poziomu mogą wziąć udział w wydarzeniu zapowiadającym kolejną obszerną aktualizację gry. W czasie trwania wydarzenia gracze otrzymają premię 100% do doświadczenia zdobywanego w ramach poziomów karnetu bojowego.
Nagrody będą dostępne 2, 4 i 8 dnia wydarzenia. Odbierzcie je, logując się do gry i wykonując codzienne zadania!
Powracające wydarzenia
Szemrany Bazar
Yakin znów wszedł w posiadanie towarów, które prawdopodobnie zostały pozyskane z odległych wykopalisk. Na towary z jego Szemranego Bazaru jest wysoki popyt, a dostęp do niego będzie możliwy od 25 listopada, od godz. 3:00, do 2 grudnia, do godz. 3:00 czasu serwera lub dopóki strażnicy w Zachodniej Marchii nie ukrócą jego szemranych interesów. Więcej informacji o Szemranym Bazarze znajdziecie w tym artykule.
Strzaskana Sfera
W świecie takim jak Sanktuarium nawet ludzie o niespotykanej sile ducha mogą zagubić się w bezlitosnej ciemności sączącej się z Płonących Piekieł. Taki nieszczęśnik – złamany i zdruzgotany, uwięziony w najgłębszych zakamarkach swego umysłu – nie ma wyjścia. Musi wkroczyć do Strzaskanej Sfery. Wydarzenie potrwa od 24 listopada, godz. 3:00 czasu serwera, do 1 grudnia, godz. 3:00 czasu serwera. Więcej informacji na temat Strzaskanej Sfery znajdziecie w tym artykule.
Krwawy Zaułek
Zwaśnione obozy grożą zbezczeszczeniem tej świętej ziemi. To punkt zwrotny w konflikcie między siłami Cieni i Nieśmiertelnych. Zniszczcie wrogie Wieże Wartownicze i zlikwidujcie centrum dowodzenia wrogiej drużyny, rozbijając należące do niej Kryształowe Serce. Wyposażcie swoich Awanturników w umiejętności specjalne, aby zyskać przewagę taktyczną, i strzeżcie swych Znaków Czempiona jak oka w głowie, a zwycięstwo będzie w zasięgu ręki! Od 1 grudnia, godz. 3:00, do 8 grudnia, godz. 3:00 czasu serwera możecie walczyć u boku Świętych Strażników w Krwawym Zaułku.
Próba Hord
Być może macie doświadczenie, lecz tylko najlepsi z najlepszych wyjdą zwycięsko z Próby Hord. Od 8 grudnia, godz. 3:00, do 15 grudnia, godz. 3:00 czasu serwera możecie rywalizować z innymi graczami, zdobywać nagrody i wspinać się na szczyt rankingów wydarzenia. Każdy gracz ma do dyspozycji zamkniętą aleję, na którą falami wlewać się będą stada demonów – waszym celem jest zgładzenie istot z piekła rodem z nieugiętą determinacją. Więcej informacji na temat tego wydarzenia znajdziecie w tym artykule.
Do Mrocznej Kniei
Niewielu jest w Sanktuarium śmiałków wystarczająco dzielnych, by przeciwstawić się siłom ciemności i ryzykować życiem w obronie bezbronnych. Jednak wy, Awanturnicy, pracujecie w pocie czoła, przerzedzając szeregi sług Płonących Piekieł i wprowadzacie pokój tam, gdzie zagasła już wszelka nadzieja. Uciskani zwracają się do was o pomoc i ratunek – aby nadal im służyć, musicie wkroczyć wyruszyć w nieznane – prosto Do Mrocznej Kniei.
Komentarz twórców: W związku z powrotem wydarzeń Do Mrocznej Kniei i Wszystkie Klany na Pokład zmodyfikowaliśmy czas trwania wydarzeń (obecnie to 7 dni), aby ułatwić graczom ich śledzenie i branie udział w aktywnościach, a także zapewnić jak największą gamę wydarzeń do wyboru.
Od 2 grudnia, godz. 3:00 do 9 grudnia, godz. 3:00 czasu serwera, wykonywanie codziennych celów wydarzenia Do Mrocznej Kniei odblokuje różnorodne nagrody kamieni milowych za wasze heroiczne czyny:
- Wykonanie 3 celów: 1 losowy przedmiot legendarny
- Wykonanie 5 celów: 3 rzadkie emblematy
- Wykonanie 7 celów: 1 telluryczna perła
- Wykonanie 8 celów: 1 legendarny emblemat
Wszystkie Klany na Pokład
Armie Płonących Piekieł gromadzą się, aby wprowadzić w życie nikczemny plan. Awanturnicy, wezwijcie klan pod swój sztandar, aby powstrzymać falę ciemności! Od 9 grudnia, godz. 3:00 do 16 grudnia, 3:00 czasu serwera Sanktuarium wzywa Wszystkich Klany na Pokład. Więcej informacji o wydarzeniu i nagrodach do zdobycia znajdziecie w tym artykule.
Aktualizacje funkcji
Ulepszenia kolejki dobierania graczy na Polach Bitew (serwery z Oceanii)
Aby usprawnić dobieranie graczy na Polach Bitew na serwerach w regionach Oceanii, wprowadzamy kilka zmian, które ułatwią wszystkim chętnym dołączenie do walki. Regiony oceaniczne będą wprowadzać opóźnienia, gdy Pola Bitew zaczną przyciągać większą liczbę graczy. W przypadku, gdy Pole Bitwy rozpoczyna się o godzinie UTC+11, czas rozpoczęcia opóźni się o 2 godziny. W przypadku, gdy Pole Bitwy rozpoczyna się o godzinie UTC+10, czas rozpoczęcia opóźni się o 1 godzinę.
Ponadto gracze z Oceanii, Korei i Japonii będą teraz mogli być dobierani wspólnie.
Zmiany dotyczące nagród na Polach Bitew
Gracze będą teraz otrzymywać nagrody za udział w meczach na Polach Bitew poza pierwszymi 3 dziennie, aby lepiej docenić ich niezłomność w walce.
Modyfikacje rezonowania na Polach Bitew
Wprowadzamy dalsze zmiany w systemie dobierania graczy na Polach Bitew, aby ułatwić dobieranie graczy o podobnym poziomie mocy. Cel ten zamierzamy osiągnąć na kilka sposobów.
Po osiągnięciu rangi legendarnej znaczenie rezonowania przy dobieraniu graczy będzie teraz mniejsze. Po osiągnięciu rangi legendarnej nadal będziecie mogli zostać dobrani do graczy, którzy mają wysoki poziom rezonowania, ale ten aspekt będzie miał mniejszą wagę i ostatecznie zostanie zignorowany, gdy osiągniecie już wystarczająco wysoki poziom mocy.
Ponadto po dobraniu graczy wartości pancerza i przebicia pancerza będą brane pod uwagę przy przydzielaniu graczy do drużyn.
Usprawnienia dotyczące scalania serwerów Pól Bitew
Aby zmniejszyć kolejki w systemie dobierania graczy i ułatwić wszystkim zainteresowanym wspólną grę, połączyliśmy liczne serwery, a także umożliwiliśmy wspólną grę z różnych serwerów.
Regionalne elementy dodatkowe w grze
Poprawa funkcjonalności umiejętności skoku
Wcześniej udostępnialiśmy pewne funkcje i aktualizacje funkcji w różnych odstępach czasowych dla wersji Diablo Immortal dostępnej w Chinach oraz wersji gry dostępnej we wszystkich innych regionach świata. Następujące zmiany zostaną wkrótce wprowadzone w chińskiej wersji Diablo Immortal.
Niektóre spośród wyjątkowo skocznych umiejętności graczy nieoczekiwanie umożliwiały dotarcie tam, gdzie nie powinien nawet sięgać wzrok. Nie godzi się w ten sposób przekraczać granic Sanktuarium i ignorować przeszkód, które stawia przed nami przeznaczenie. Działanie granic w grze zostanie zmodyfikowane tak, aby umiejętności skoku pomagały sprawniej omijać przeszkody (co przełoży się na poprawę działania samych umiejętności), a jednocześnie umożliwiały przemieszczanie się po mapie.
Obecnie nie znamy dokładnej daty wprowadzenia powyższych zmian we wszystkich innych regionach, ale będziemy was o wszystkim informować na bieżąco.
Poprawki błędów
Szukacie listy wszystkich poprawek i błędów usuniętych z Diablo Immortal? Zestawienie zmian na wszystkich platformach, które jest aktualizowane w każdy wtorek, znajdziecie tutaj.