Diablo Immortal

Strzaskane Dusze zbierają się na Południowych Ponurych Ziemiach

Blizzard Entertainment

Nasza szósta obszerna aktualizacja, Strzaskane Dusze, jest obecnie hartowana w rozszalałych płomieniach Płonących Piekieł i zostanie zaprezentowana światu już 14 grudnia. Postanowiliśmy osłodzić wam okres oczekiwania i zapewnić rzut oka na nowych, mistycznych towarzyszy zwanych chowańcami oraz inne koszmarnie rozkoszne nowości, które trafią do gry wraz z nadchodzącą aktualizacją.

Zachowajcie jednak czujność, śmiałkowie, albowiem kolejne informacje na temat wszystkich opisanych tutaj funkcji i pozostałych nowości z najnowszej aktualizacji znaleźć można w innym artykule, który zostanie opublikowany 12 grudnia.


Kodeks

Nowi mistyczni towarzysze: chowańce

Nowa strefa i wydarzenie: Południowe Ponure Ziemie

Dodatkowe poziomy Inferno i Duszoskute demony

Codzienna aktywność: Rytuał Oczyszczenia


Nowi mistyczni towarzysze: chowańce

Opowieści o chowańcach są uważane za zwykłe bajki stworzone po to, by zadziwiać młode umysły Sanktuarium i stanowić ostrzeżenie dla nadgorliwych odkrywców – lecz w istocie są prawdziwe, co do jednej. Można w nich znaleźć wzmianki o przedziwnych, zwierzęcych towarzyszach pochodzących z niemal zapomnianych zakątków świata. Choć wam mogą się zrazu wydawać obce, dobrze znają je czarownice z Kręgu Nieposkromionej Dziczy, które podpisują duchowe kontrakty wiążące chowańce ze śmiertelnikami. Z pomocą Nisy – nowej handlarki prowadzącej interesy w Zachodniej Marchii – wy również możecie zadzierzgnąć wieczną więź z jednym z ukrytych cudów Sanktuarium.

Chowańce to towarzysze, którzy pomagają graczowi w walce przy użyciu kombinacji umiejętności aktywnych i pasywnych, które mogą zadawać obrażenia wrogom lub zapewniać premie sobie i swojemu opiekunowi. Owi majestatyczni sojusznicy mogą również służyć pomocą poza walką, jeśli posiadają pewne cechy, np. zdolność do złomowania lub identyfikowania przedmiotów, dzięki czemu możecie poświęcić więcej czasu na farmienie wymarzonego ekwipunku.

Chowańce staną u waszego boku w obronie Sanktuarium

Poniżej przedstawiamy charakterystyki piątki spośród ósemki chowańców, które opuszczą bezpieczne schronienia i wkroczą do walki z Płonącymi Piekłami już 14 grudnia. Więcej informacji na temat trójki pozostałych przedstawimy w kolejnym artykule.

Zmiatacz popiołów: Strażnik Wiedzy

Bibliotekę Zoltuna Kulla zamieszkują cudaczne stwory oraz prawdziwe koszmary. Zmiatacze popiołów to nieudana próba udoskonalenia golemów. Ich najważniejszy cel to opieka nad archiwum i ochrona wiedzy, ale ich wyjątkowa nadgorliwość pozbawiła życia i dobytku niejednego podróżnego, który zapuścił się w pobliże biblioteki. W obawie, że takie zachowanie zwróci uwagę na jego bezcenne archiwum, Zoltun Kull zapieczętował swoje konstrukty na zawsze.

Zmierzchun: Psotnik Wcielony

Wiele kultur w całym Sanktuarium zna opowieści o przyczajonych pośród cieni duchach zdziczałych kotach. Według niektórych odstraszają złe duchy. Inni wierzą, że odprowadzają umarłych do zaświatów lub są zwiastunami katastrofy, które należy obłaskawić. Jedyne, co wszystkie te historie mają ze sobą wspólnego, to przeświadczenie, że owe kocie duchy są stworzeniami wyjątkowo kapryśnymi i mogą równie dobrze doprowadzić zagubionego na pustyni wędrowca do oazy, jak i do jaskini wygłodniałej bestii.

Myrrjen: Tkacz Fal

Na poły mityczne myrrjeny często obwinia się za wszelkie nieszczęścia przytrafiające się podczas żeglugi – od zaplątanych w wodorosty kotwic po złą pogodę. W rzeczywistości są to ciekawskie, figlarne duchy zamieszkujące głębiny oceanów Sanktuarium. Czasami miło spędzają czas na obserwacji okolicznych statków i wywoływaniu na ich trasach gwałtownych sztormów.

Przemykacz: Uskrzydlony Rozrabiaka

Przemykacze to mieszkańcy krainy duchów, którzy przemykają do Sanktuarium, by zakładać gniazda blisko siedzib ludzkich. Ich larwy emitują halucynogenną aurę, która w połączeniu z niemowlęcymi odgłosami wabi wieśniaków i przekonuje ich do przygarnięcia stwora oraz otoczenia go opieką. Gdy przemykacze nieco podrosną, opuszczają kokony i wracają do krainy duchów. Ich podstęp jest na tyle przekonujący, że przybrani opiekunowie uciekną się nawet do przemocy, by chronić larwy przed wykryciem.

Varog: Opiekun Kniei

Varogi to drzewne duchy, o których mówi się, że czuwają nad podróżnymi przemierzającymi ich knieje. W zamian za ochronę żądają jedynie dusz zbłąkanych ludzi, którzy stracili chęć do życia. Uważa się, że karmią nimi swoje młode i tym samym w pewnym sensie podsycają zagasłą niemal iskrę życia.

Powrót do góry


Nowa strefa, seria zadań i wydarzenie: Południowe Ponure Ziemie

W naszej kolejnej obszernej aktualizacji wysyłamy wędrowców w podróż po Południowych Ponurych Ziemiach – zimnej, postapokaliptycznej równinie opodal Zamarzniętej Tundry i świętej góry Arreat. Trudno tu przeoczyć skutki zniszczenia Kamienia Świata dla krainy i jej mieszkańców, a sytuacja pogarsza się z dnia na dzień. Straszliwe burze odłamków Kamienia Świata pustoszą okolicę. Odłamkorodni i wypaczone bestie grasują po pustkowiach. Nawet grube mury Staalgardu nie są w stanie zapewnić bezpieczeństwa mieszkańcom szukającym schronienia.

W ramach głównego wątku fabularnego strefy gracze udadzą się do rozrastającej się Szarej Dzielnicy, do najciemniejszych zaułków Staalgardu i na samo dno tętniących życiem wąwozów powstałych w wyniku zniszczenia góry Arreat. Oprócz walki z nowymi rodzinami potworów i minibossami będziecie mogli wziąć udział bataliach na Posterunku Wartownika – w ramach nowego wydarzenia strefowego w stylu tower defense, w którym pozycjonowanie i rozmieszczenie struktur i wojowników mają kluczowe znaczenie dla zwycięstwa. Nie traćcie ducha, bowiem anielski Miecz Sprawiedliwości czeka na śmiałków dzielnych na tyle, by próbować go odszukać w Wąwozie Obłędu.

Powrót do góry


Dodatkowe poziomy Inferno i Duszoskuci bossowie Piekielnego Relikwiarza

Rayek wzywa was raz jeszcze, wędrowcy! Zło odsłoniło kolejne szkaradne oblicze pod postacią piątki nowych bossów Piekielnego Relikwiarza. Tych złowróżbnych zwiastunów udręki spotkać można na 3 nowych poziomach trudności Inferno: IV, V i VI. Odblokowanie poziomu trudności Inferno IV wymaga pokonania Saarodana Rozdzieracza Niebios na poziomie trudności Piekło III i osiągnięcia co najmniej 1100 poziomu mistrzowskiego.

Podwójna dawka szlachtowania demonów w Wyładowaniach Piekielnego Relikwiarza

Jeśli widzicie jednego piekielnego tytana, możecie być pewni, że w pobliżu czai się kilku kolejnych. Pokonanie bossa Piekielnego Relikwiarza na dowolnym poziomie trudności ma szansę wywołać Wyładowanie Piekielnego Relikwiarza, które następuje natychmiast. Zupełnie jakby Piekło posyłało kolejne sługi zła, by się na was mścić. Podczas Wyładowania Piekielnego Relikwiarza staniecie oko w oko z dodatkowymi, losowymi bossami Piekielnego Relikwiarza (ale o zredukowanej mocy). Jeśli uda się wam wyjść ze starcia obronną ręką, będziecie mogli chwalić się tym wyczynem po wsze czasy. Otrzymacie również cenne nagrody.

Powrót do góry


Codzienna aktywność: Rytuał Oczyszczenia

Zbroczeni krwią demonów po zwycięstwach nad piekielną zarazą kierujecie swe kroki do Zachodniej Marchii i prosicie Nisę o nową usługę, która pomaga zachować czystość ciała i umysłu od diabelskiego skalania.

Rytuał Oczyszczenia to nowa codzienna aktywność, w ramach której za likwidację potworów grasujących po Sanktuarium otrzymacie księżycowe kwiaty. Możecie posiadać 99 księżycowych kwiatów naraz. Moc każdego z nich wynosić może od 1 do 5. Złóżcie w ofierze 5 nowo otrzymanych kwiatów, aby zainicjować jedno z trzech wydarzeń (w oparciu o moc poświęconych księżycowych kwiatów). Wartość nagród za ukończenie poszczególnych wydarzeń uzależniona jest od mocy złożonych w ofierze kwiatów. Mogą to być m.in. przedmioty legendarne, przedmioty z zestawu itp.

– Zespół Diablo Immortal

Powrót do góry