Call of Duty

Wszystko, co warto wiedzieć o sezonie 06 pt. „Koszmar” w grach Call of Duty: Modern Warfare II i Call of Duty: Warzone

Blizzard Entertainment

Przygotujcie się na dreszczyk emocji, powłóczących nogami nieumarłych, drużynowe polowania na groteskowe potwory i przyprawiające o palpitację serca zaskoczenia, bo Koszmar powraca do Call of Duty®! Paszcza Piekła otworzyła się, by uwolnić z podziemi nieziemskie stworzenia, które powoli pochłaniają wszystkie dusze i infekują całe Al Mazrah, docierając do krwistych kanałów Vondel i jeszcze dalej!

Wygląda na to, że tajna grupa znana jako Operatorzy Mrocznego Rytuału znalazła i otworzyła przerażającą Paszczę Piekła. Po rozerwaniu pieczęci bramy wydobyła się z niej kakofonia nieziemskich bulgotów, po czym z otwartego więzienia wychynęła istna plejada groteskowych postaci…

Wszyscy operatorzy powinni przygotować się na „Operację Koszmar”, w której będą walczyć z tymi dziwacznymi stworzeniami!

Na szczęście w całym tym chaosie Operatorzy Mrocznego Rytuału zostawili bramę otwartą, dzięki czemu przybyło wsparcie w postaci Spawna®, piekielnego antybohatera, którego zadaniem jest teraz odesłanie tych potworów i im podobnych z powrotem do podziemi.

Koszmar oficjalnie rozpocznie się w połowie sezonu, a wtedy w obu grach pojawią się halloweenowe mapy, tryby, wydarzenia i nie tylko. Przygotujcie się na mrożące krew w żyłach doświadczenia i zaciekłe bitwy od razu na start sezonu, któremu będzie towarzyszyć premiera czterech nowych map wieloosobowych, karnetu bojowego z diabelnie rozrywkowymi, nowymi operatorami, schematami broni i nie tylko.

Oto Sezon 06 Call of Duty®: Modern Warfare® II i Call of Duty®: Warzone™. Premiera: 27 września o godzinie 18:00 CEST na wszystkich platformach.

Informacje o aktualizacjach od Infinity Ward i Raven Software będą dostępne przed premierą sezonu 06. Dodatkowe wsparcie zapewniają (w kolejności alfabetycznej) Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob i Treyarch.

Podczas gdy potworny gospodarz zaczyna pogrążać Al Mazrah w wiecznej i przerażającej ciemności, Wy zapoznajcie się z wszystkimi dostępnymi informacjami, zanim tuż przed połową sezonu, 17 października, pojawi się pełen plan wydarzeń w ramach Koszmaru:

CALL OF DUTY: WARZONE – CO NOWEGO

  • Operacja Koszmar nadchodzi: już w połowie sezonu będziecie mieć okazję zbadać upiorne anomalie na mapie i zmierzyć się z mnóstwem potwornych celów, stopniowo oczyszczając tablicę zleceń z nieziemskich straszydeł!
  • Witajcie w Vondead: demoniczne zaklęcie wywołało niekontrolowaną epidemię zombie w całym Vondel. Pod krwawym księżycem nieumarli spustoszyli ulice. Szokujące sekrety czekają, aby je odkryć!
  • Zombie Royale powraca na obu mapach: w połowie sezonu weźcie udział w tym owianym złą sławą trybie z limitem czasu i zupełnie nowymi innowacjami, ale i tym samym chaotycznym założeniem – wróćcie do walki jako szybko poruszający się zombie. Przetrwacie albo zostaniecie zjedzeni!
  • Powraca zamknięcie, a także łupy i wydarzenia z innego świata: udajcie się do Vondel, aby wziąć udział w działaniach w blokadzie, zbierajcie dusze, aby zdobyć nagrody w grze, i przygotujcie się na mnóstwo przerażających niespodzianek, upiornego sprzętu i na o wiele więcej.

Koszmar: Operacja Koszmar (Al Mazrah, w trakcie sezonu)

Operatorzy w OD Al Mazrah, słuchajcie! Po incydencie z Paszczą Piekła coraz częściej otrzymujemy alarmujące doniesienia o pojawieniu się upiornych hot spotów. Będziecie badać te anomalie podczas Operacji Koszmar, która oficjalnie rozpocznie się 17 października. Poniżej znajdziecie rozpoznanie, które przybliży Wam chaos, jaki Was czeka:

Parametry misji: jednostki wykryto w całym OD, a [[ŚCIŚLE TAJNE]] każdego starcia wskażemy na mapie taktycznej. Musicie zbadać każdą lokację i wyeliminować „Poszukiwanych”, a także innych wrogów.

Wstępne rozpoznanie: zaproponowano nagrodę za kilka [[ŚCIŚLE TAJNE]] celów, a w nagrodę za wyjątkową odwagę można otrzymać [[ŚCIŚLE TAJNE]], a także mistrzowski schemat broni. Według niepotwierdzonych doniesień zaobserwowano następujące wydarzenia o niewyjaśnionym charakterze:

  • Odkopano starożytny kompleks grobowców [[ŚCIŚLE TAJNE]], hieroglify, a [[ŚCIŚLE TAJNE]] istota znana jako „Faraon” została [[ŚCIŚLE TAJNE]].

  • Świadkowie donoszą, że widzieli dziwne światła i [[ŚCIŚLE TAJNE]] na nocnym niebie nad [[ŚCIŚLE TAJNE]], chociaż to niezidentyfikowane anomalne zjawisko ma [[ŚCIŚLE TAJNE]] lub „kule”.

  • Spotkania z widmowym [[ŚCIŚLE TAJNE]], pozornie dostępnym [[ŚCIŚLE TAJNE]]. Pojazdy operatorów są niezbędne do [[ŚCIŚLE TAJNE]]. Porusza się w szybkim tempie.

  • Niepotwierdzone [[ŚCIŚLE TAJNE]] daleko w głębi bagien, gdzie [[ŚCIŚLE TAJNE]] paskudztwo znane jako „Bagienny stwór”, choć [[ŚCIŚLE TAJNE]] niestandardowe uzbrojenie.

  • Obserwatorzy w regionie [[ŚCIŚLE TAJNE]] opisują świecącą, podobną do smugi, eteryczną [[ŚCIŚLE TAJNE]], wielu wrogów [[ŚCIŚLE TAJNE]] „Złe Duchy”.

  • Poza kamiennymi murami znajdują się szczególnie niepokojące platformy [[ŚCIŚLE TAJNE]]. Ołtarze Lilit [[ŚCIŚLE TAJNE]], Koszmarny Portal [[ŚCIŚLE TAJNE]] o kryptonimie „Rzeźnik” [[ŚCIŚLE TAJNE]]. Ich wpływ może rozszerzyć się na OD Vondel.

Koszmar: Vondead (Vondel, w trakcie sezonu)

Dodatkowe nadprzyrodzone zdarzenia miały miejsce w całym Vondel, co wymusiło całkowitą ewakuację miasta i okolic. Demoniczne zaklęcie czarodziejki wywołało epidemię zombie i sprawiło, że koszmary stały się rzeczywistością, gdyż kanały Vondead spłynęły krwią. Na niebie objawił się rzadko widywany Krwawy Księżyc, który rzuca na tonące w mroku Vondel szkarłatny blask.

Cmentarz wiedźmy, ołtarze Rzeźnika

Źródłem tej nietypowej aktywności wydaje się cmentarz, na którym odbywa się przywoływanie duchów, więc należy go zinfiltrować. Jednak wiele wskazuje na to, że Vondead zostało opanowane przez nieumarłych. Świadczą o tym płonące pojazdy, zabarykadowane i zdewastowane sklepy, a nawet zakrwawiony tramwaj i dworzec kolejowy. W zoo, na stadionie i w innych miejscach również dzieje się coś niepokojącego i należy to zbadać.

Wokół Vondead wzniesiono również demoniczne ołtarze, które najwyraźniej są źródłem mocy dla tych działań i w jakiś sposób są powiązane z przerażającą istotą znaną z mitów i legend jako „Rzeźnik”. Czy macie wystarczające umiejętności i odwagę, aby przywołać tego potężnego demona, zejść do podziemi i zmierzyć się z nim w walce, a później zgarnąć nagrody, jeśli uda Wam się go pokonać?

Może są jeszcze inne, ukryte nagrody, które można znaleźć, przemierzając splamione krwią ulice Vondead?

Koszmar: Zombie Royale (tryb dostępny przez ograniczony czas, Al Mazrah, Vondel, w trakcie sezonu)

Owiany złą sławą tryb z limitem czasu znany z poprzednich edycji Koszmaru powraca z nowościami, a także z elementami obecnymi w poprzednich odsłonach Zombie Royale, w tym w Odrodzeniu nieumarłych.

Umarli chodzą po ziemi i gromadzą się w szczególnie makabrycznych wersjach Al Mazrah i Vondel (każda z tych map to osobne doświadczenie Zombie Royale). Podczas rozgrywki w Zombie Royale operatorzy zabici przez innych zostają trwale zamknięci w Gułagu, a ich zwłoki zostają ożywione jako naczynia nieumarłych!

Kiedy już zostaniecie zamienieni w zombie, będziecie mieć do dyspozycji kilka imponujących umiejętności. Próbując brutalnie rozszarpać pozostałych ludzkich Operatorów, będziecie zbierać specjalne strzykawki, które pomogą Wam zakończyć Waszą mękę i powrócić do walki jako człowiek. W trakcie rozgrywki możecie spodziewać się dodatkowych nieumarłych zwrotów akcji, gdy zwłoki każdego operatora oglądającego mecz ożyją, dzięki czemu na mapie pojawią się dodatkowe hordy gnijących wrogów, z którymi będziecie musieli się zmierzyć! Oddziały nadal mogą współpracować z niektórymi operatorami przekształconymi w zombie, co w przypadku zgodnej współpracy pozwala na wykorzystanie różnorodnych taktyk. Jednak zombie zabite w tym chaosie są eliminowane z rozgrywki. Drużyna, która pokona zarówno nieumarłych, jak i żywych wrogów i dotrwa do końca walki, odniesie zwycięstwo!

Koszmar: blokada Vondead (tryb z limitem czasu, Vondel, w trakcie sezonu)

Vondead zostało objęte blokadą.

Ten tryb z limitem czasu powraca w jeszcze bardziej krwawym wydaniu! Ci, którzy doświadczyli tego trybu z limitem czasu w sezonie 04, wiedzą, że to oparty na celach tryb Battle Royale, który wymaga od drużyn użycia niestandardowego uzbrojenia ze skrzyń, trzymania się blisko i zdobywania punktów poprzez przejmowanie i utrzymywanie stref na mapie, co przypomina znany z rozgrywek wieloosobowych tryb Umocniony Punkt, ale na większą skalę. Tym razem jednak przygotujcie się na grę na nocnym wariancie mapy Vondel w świetle złowieszczego księżyca!

Koszmar: wyposażenie i przedmioty (w trakcie sezonu)

Przemierzajcie przerażające mroki Al Mazrah i Vondead w poszukiwaniu czegoś więcej niż tylko zombie i potwornych istot do zabicia. Podczas Koszmaru do zebrania są dodatkowe, nieziemskie łupy, na które zdecydowanie warto zapolować:

Schwytane dusze (Al Mazrah, Vondead)

W ramach wydarzenia Schwytane dusze w Call of Duty: Warzone i Call of Duty®: Modern Warfare® II (szczegóły znajdziecie w sekcji Informacje ogólne w dalszej części tego artykułu) będziecie zdobywać dusze, zabijając i pokonując potworne istoty. Dusze te są przyznawane natychmiast po ich podniesieniu; możecie je zatrzymać lub wymienić na różne imponujące nagrody po zakończeniu każdej rozgrywki.

Koszmarna skrzynia

Buntownicze zombie przemierzające Al Mazrah i Vondead rozrzucają nie tylko swoje wnętrzności; możecie się spodziewać, że od czasu do czasu zostawią za sobą dziwnie wyglądającą skrzynię z łupami, którą można również znaleźć na wszystkich mapach. Warto ich szukać, bo w środku znajdują się płyty, amunicja i wyposażenie. To zmutowana wersja skrzyń z pancerzami i zaopatrzeniem. Zachowajcie szczególną ostrożność podczas otwierania tych skrzyń, aby nie zostać pożartym przez żywą paszczę, która je opętała!

Krwiożerczy granat

Ten pasożytniczy „żywy granat”, któremu nieznane siły zła nadały formę nietoperza-wampira, przyczepia się do wrogów i podświetla ich w termowizji; jest to szczególnie przydatne (lub przerażające) w trakcie nocnych operacji! Według niepotwierdzonych doniesień ta osobliwość nie jest w stanie przylgnąć do operatorów, którzy znajdują się pod wodą.

Cukierek albo psikus: przerażające niespodzianki

Trzeba wykazać się wyjątkowym hartem ducha, aby rzucić się w wir walki w Call of Duty: Warzone, gdy każda skrzynia z łupami w Al Mazrah lub Vondead może zawierać przerażające niespodzianki. Przetrwajcie te okropne halucynacje, aby odebrać nagrody znajdujące się w skrzyni.

Spodziewajcie się dodatkowych (przerażających) niespodzianek, gdy Koszmar rozsieje strach w Call of Duty: Warzone w trakcie sezonu!

Koszmar w DMZ (w trakcie sezonu)

Jeśli Wasz oddział jest gotowy do wkroczenia do Al Mazrah w ramach Operacji Koszmar, w pierwszej połowie sezonu szlifujcie swoje umiejętności w DMZ.

W sezonie 06 DMZ skupia się na nocnych polowaniach na nadprzyrodzone byty w całym Al Mazrah. Odpowiednio przygotujcie zwój zespół, ponieważ, kiedy nie ma zaciskającego się kręgu gazu, DMZ jest idealnym trybem do pozyskiwania informacji, tropienia i wreszcie neutralizowania potwornych istot nie z tego świata.

Gracze mogą spodziewać się, że w DMZ pojawią się wszystkie wydarzenia związane z Al Mazrah i Koszmarem.

MODERN WARFARE II – CO NOWEGO

  • Dwie mapy klasyczne i dwie w trybie Strzelanina na premierę. Rozgośćcie się na jednej nowej i jednej powracającej mapie zarówno w trybie klasycznym, jak i w trybie Strzelanina, gdzie będziecie mieć do wyboru ekstrawagancką posiadłość Las Almas lub klasyczną strzelnicę, na której panują królowie.
  • Dwie nowe koszmarne przeróbki map. El Asilo świętuje Día de Muertos, podczas gdy Embassy staje się miejscem krwawego ataku zombie.
  • Przerażający zwrot w trybach klasycznych. Przerażające niespodzianki, czaszki, zombie i inne atrakcje pojawią się w Waszych ulubionych trybach klasycznych, takich jak Dominacja, Zabójstwo Potwierdzone, Kierat, Strefa Zrzutu i Zarażony w podkręconych wersjach.

Cztery nowe mapy w dniu premiery: dwie klasyczne i dwie w trybie Strzelanina

W sezonie 06 pojawią się cztery nowe mapy wieloosobowe: La Casa (tryb klasyczny), Koro Village (tryb klasyczny), King (Strzelanina), Fight (Strzelanina). Każdy znajdzie coś dla siebie niezależnie od tego, czy jesteście taktycznymi geniuszami, czy strzelcami z krwi i kości.

La Casa (tryb klasyczny, premiera)

Nowa mapa od Infinity Ward przeniesie Was w samo serce raju – do Las Almas w Meksyku. Z dala od wścibskich oczu znajduje się luksusowa, otoczona wysokimi murami posiadłość, która ma dwuskrzydłowy układ z pomieszczeniami mieszkalnymi po stronie wschodniej oraz ogromną jadalnią i biurami po stronie zachodniej.

Most łączący oba skrzydła wychodzi na wjazd w kształcie ronda na północy i staw na południu, który znajduje się obok palapy zapewniającej ochronę przed słońcem. Pomiędzy poszczególnymi skrzydłami posiadłości możecie spodziewać się ognia krzyżowego, a gdy akcja stanie się naprawdę gorąca, zanurkujcie w basenie i zasadźcie się na pierwszego wroga, który przejdzie obok.

Koro Village (tryb klasyczny, premiera)

Cofnijcie się do 2005 roku, kiedy to w Call of Duty® 2 pojawiła się mapa wieloosobowa „Toujane”. Jeśli gracie w Call of Duty wystarczająco długo, by znać to pustynne miasto, to rozpoznacie układ Koro Village, choć do tej nowej zimowej lokacji pewnie powinniście zabrać ze sobą trochę cieplejszych ubrań.

Kroczcie po śniegu i walczcie na ulicach lub przechodźcie od budynku do budynku, eliminując przeciwników. Zwróćcie uwagę na żółte drabiny umożliwiające dostęp do dachów z prowizorycznymi rampami łączącymi budynki, co ułatwia przemieszczanie się. Skorzystajcie z punktu obserwacyjnego, aby namierzyć wrogów, i uważajcie na intruzów, którzy chcą go przejąć górny poziom mapy.

King (Strzelanina, premiera)

Ulubiona mapa graczy w trybie Strzelanina, która pojawiła się po raz pierwszy w Call of Duty®: Modern Warfare® (2019), powraca w sezonie 06. Chociaż magazyn, w którym znajdowała się strzelnica treningowa, zarósł i został nagryziony zębem czasu, weterani mapy King rozpoznają jej układ. Zajmijcie miejsce nad centralnym pomieszczeniem, skierujcie się do jednego z bocznych kontenerów lub spróbujcie wyeliminować wroga na wczesnym etapie, strzelając zza ścian tarczy strzelniczej. W tym symetrycznym klasyku wszystko sprowadza się do szybkości i taktyki.

Fight (Strzelanina, premiera)

Na nowej mapie Fight doświadczycie zupełnie nowej formy walki, ponieważ operatorzy będą poruszać się po różnych strzelnicach, w których mają miejsce ekstremalne starcia z bliska. Idźcie do strzelnicy trzeciej lub czwartej, aby strzelać do przeciwników z góry, albo wybierzcie strzelnicę pierwszą lub drugą, aby walczyć z nimi z bliska na ziemi. Na zewnątrz jest trochę miejsca na starcia na średnim dystansie, ale na tej małej mapie czas do rozpoczęcia starcia jest minimalny, więc należy działać szybko.

Koszmar: nowy wygląd dwóch map (w trakcie sezonu)

Dzięki dwóm aktualizacjom map, które pojawią się w trakcie sezonu, na własnej skórze doświadczycie atmosfery Halloween – w El Asilo obchodzone jest święto Día de Muertos, a mapa Embassy staje się miejscem niszczycielskiego ataku zombie.

El Asilo: ogromne czaszki calaveras, stojące przed budynkiem, obserwują obchody Día de Muertos. Inne pomalowane i świecące czaszki zdobią krajobraz razem z nagietkami, świecami i ołtarzami ku czci zmarłych bliskich.

Embassy: dyplomacja poległa – przeprowadźcie wieczorną operację na mapie Embassy po makabrycznym ataku zombie. Na dachu wisi wiadomość „Send Help”, ale jest już zdecydowanie za późno… atak zombie już się zakończył, a te istoty pozostawiły po sobie spustoszone budynki i zmasakrowane ciała.

Koszmarny zwrot w trybach klasycznych (w trakcie sezonu)

Poza zmianami na mapach aktualizacja w trakcie sezonu wprowadzi również halloweenowe akcenty do wybranych trybów. Chociaż ogólne cele mogą być takie same, postarajcie się nie umrzeć ze strachu podczas ich realizacji.

Koszmarna Dominacja (w trakcie sezonu): do zdobycia są jak zwykle wszystkie punkty kontrolne. Jednak w tej wersji Dominacji Strach na Wróble pełni funkcję flagi.

Koszmarne Zabójstwo Potwierdzone / Koszmarny Kierat (w trakcie sezonu): w trybach Kierat i Zabójstwo Potwierdzone zamiast nieśmiertelników będziecie zbierać czaszki.

Przerażające niespodzianki w koszmarnej Strefie Zrzutu (w trakcie sezonu): przejmijcie i utrzymajcie strefę zrzutu, aby zdobyć punkty dla swojej drużyny, ale zachowajcie ostrożność podczas otwierania skrzyń… kto wie, co może na Was wyskoczyć!

Koszmarny Zarażony (w trakcie sezonu): tryb Zarażony będzie pełny zombie. Gracze, którzy zostaną zarażeni, zmienią się w koszmarne zombie.

INFORMACJE OGÓLNE

  • Wyposażcie się w nowe bronie. Nic nie jest straszne, kiedy ma się w ręku taką broń. Zmierzcie się z przeciwnikami, korzystając z nowego karabinu szturmowego, PM, broni do walki wręcz i piły łańcuchowej ostatnio używanej na księżycu Fobos…
  • Nowy operator V4L3RIA w Czarnej Komórce. Najnowsze osiągnięcie robotyki, czyli V4L3RIA razem ze swoim taktycznym zwierzakiem o imieniu Megabyte, jest gotowe do misji.
  • Spawn w karnecie bojowym. Antybohater Spawn pojawi się w różnych odsłonach w karnecie bojowym sezonu 06 zawierającym dodatkowe skórki operatora Spawna, potwory i szaleńców przybywających prosto z podziemi.
  • Otwórzcie bramy piekieł. Bramy piekieł stanęły otworem i uchyliły rąbka tajemnicy o… halloweenowych zestawach i operatorach w sezonie 06!

Koszmar: wydarzenie Schwytane dusze (w trakcie sezonu)

Dostępne w Modern Warfare II i Call of Duty: Warzone wydarzenie Schwytane dusze to ulepszona i wywołująca strach odmiana popularnego wydarzenia Polowanie na trofea (Trophy Hunt) z sezonu 03. To wydarzenie można rozgrywać we wszystkich trybach gry. Za każdym razem, gdy gracz zostanie wyeliminowany, zostawia za sobą duszę. Zbierajcie dusze, które są automatycznie liczone we wszystkich trybach gry (co oznacza, że tym razem nie trzeba odwiedzać stacji zaopatrzeniowej w Call of Duty: Warzone lub DMZ), i wymieniajcie je na przedmioty widoczne w zakładce wydarzenia.

Zwiększcie liczbę zdobytych dusz, walcząc z różnymi potworami, czającymi się na mapach Call of Duty: Warzone. Kiedy wymienicie wystarczającą liczbę przedmiotów, odblokujecie imponujące przedmioty tematyczne.

Koszmar: codzienne nagrody za logowanie (w trakcie sezonu)

Gdy w Modern Warfare II i Call of Duty: Warzone panuje terror Koszmaru, możecie spodziewać się szerokiej gamy darmowych, dostępnych przez ograniczony czas elementów kosmetycznych, które dostaniecie za samo logowanie się do gry w trakcie tego wydarzenia.

Nagrody za grę rankingową (Modern Warfare II, Call of Duty: Warzone, premiera)

Prawdziwi fani rywalizacji nadal będą mogli korzystać z opcji gry rankingowej w Modern Warfare II i Call of Duty: Warzone, gdzie czeka na nich mnóstwo nowych nagród zarówno w grze rankingowej w trybie wieloosobowym, jak i w Battle Royale:

Nagrody w grze rankingowej w trybie wieloosobowym

  • 5 zwycięstw: naklejka na broń „Sezon 6. MWII – pretendent”
  • 10 zwycięstw: schemat broni Pro SP-X 80
  • 25 zwycięstw: talizman na broń „Wywalanie śmieci”
  • 50 zwycięstw: duża nalepka na broń „Zmierz się ze mną”
  • 75 zwycięstw: ekran wczytywania „Gra rankingowa sezonu 6. MWII”
  • 100 zwycięstw: kamuflaż broni „Sezon 6. MWII – weteran rankingowy”

Nagrody w grze rankingowej Battle Royale

Pozycje

25 razy w „Najlepszej 15”: duża nalepka na broń „Pełna wysyłka”

10 razy w „Najlepszej 5”: schemat broni Pro Signal 50

1. miejsce: talizman na broń „Krecia robota, szczurzy los”

Wyzwania – zabójstwa i asysty

25 zabójstw lub asyst: naklejka na broń „Sezon 6. WZ – pretendent”

250 zabójstw lub asyst: ekran ładowania „Gra rankingowa sezonu 6. WZ”

1000 zabójstw lub asyst: kamuflaż broni „Sezon 6. WZ – weteran rankingowy”

Nowe nagrody za sezon 06, zdobywanie ich i najlepsza 250

Nowe cykliczne nagrody dywizji w tym sezonie. Gracze ze złotem dzięki trafieniu do najlepszej 250 mogą liczyć na odblokowanie:

  • Gra rankingowa w MWII: duże nalepki na broń
  • Gra rankingowa w WZ: skórki pojazdów.

Gracze będą je otrzymywać zgodnie z najwyższym miejscem, które udało im się zająć. Najlepsza 250 graczy będzie musiała dostać się do najlepszej 250. 

Pamiętajcie: gracz, który w sezonie 06 znajdzie się na pierwszym miejscu rankingu najlepszej 250, otrzyma wyjątkową wizytówkę i emblemat, dające niekwestionowane prawo do przechwałek…

Więcej doniesień o grze rankingowej, aktualizacjach i nagrodach dywizji w trybach wieloosobowym i Battle Royale znajdziecie w informacji o aktualizacjach.

Trzy nowe bronie na początku sezonu i piła łańcuchowa dla potępionych w trakcie sezonu

TR-76 Geist (karabin szturmowy na premierę, w karnecie bojowym)

Bezkompromisowy karabin szturmowy typu bullpup, kaliber 7,62 x 39 mm. Dzięki modułowej budowie można go dostosować do różnych taktyk i sytuacji bojowych.

TR-76 Geist ma piekielną siłę rażenia i zadaje solidne obrażenia przy umiarkowanej szybkostrzelności. Kompaktowa konstrukcja tego karabinu sprawia, że odrzut jest łatwy do opanowania, co jest solidną bazą przed wprowadzeniem modyfikacji u Rusznikarza.

Aby w pełni wykorzystać jego potencjał, skupcie się na dodatkach poprawiających mobilność i obsługę lub wyposażcie się w niestandardową 10-nabojową modyfikację półautomatyczną, aby zadawać jeszcze większe obrażenia i uzyskać większą precyzję. Celownik średniego zasięgu doskonale sprawdzi się na większych dystansach, a celownik punktowy i laser przydadzą się w przypadku bliskich starć.

Niezależnie od tego, jak przerobicie TR-76 Geist, przekonacie się, że ta niezawodna broń to godny dodatek do kategorii karabinów szturmowych, który doskonale sprawdzi się w nadchodzących wyzwaniach.

ISO 9 mm (PM na premierę, w karnecie bojowym)

Oczyśćcie pole bitwy dzięki dużej szybkostrzelności, mobilności i wyjątkowej stabilności tego pistoletu maszynowego kaliber 9 mm.

Trzymajcie ciemność na dystans z tym szybkostrzelnym PM – najnowszym dodatkiem do platformy ISO. Ta broń przedkłada szybkość nad skuteczność na długim dystansie, więc zróbcie wszystko, aby szybko zbliżyć się do celu.

Dodajcie 50-nabojowy magazynek bębnowy, który zapewni Wam amunicję na długi czas, i połączcie go z laserem i uchwytem, które poprawiają celność strzelania z biodra. Jeśli wolicie szybką precyzję, zwiększcie szybkość celowania i wyposażcie się w celownik punktowy. Broń, która radzi sobie tak dobrze, daje wiele możliwości… o ile macie ją zawsze przy sobie.

Operatorzy, którzy szukają szybkostrzelnego PM, by zasypać wrogów gradem nabojów, powinni wybrać właśnie ISO 9 mm.

Dual Kamas (walka wręcz, na premierę, w karnecie bojowym)

Użyjcie tych zakrzywionych i śmiercionośnych ostrzy do wykoszenia przeciwników.

Rozczłonkujcie przeciwników za pomocą tych dwóch czekanów. Ta broń w kształcie sierpa tnie wrogów ostrymi, zakrzywionymi ostrzami, co czyni je idealnym narzędziem do bliskich starć. Wyposażcie się w nią i czerpcie korzyści z ich zabójczej precyzji.

Piła Łańcuchowa DOOM (walka wręcz, w trakcie sezonu, zestaw)

Piła łańcuchowa, która rozcięła piekło.

Nadszedł czas, aby znaleźć trochę mięsa, bo w Call of Duty pojawia się doskonale znana z gry DOOM broń do walki wręcz, która okazała się brutalnie skuteczna przeciwko Kakodemonom na marsjańskich księżycach Fobos i Deimos! Broń ta, wraz ze śmiercionośnym schematem „Super Strzelba”, wyposażonym w zupełnie nowy spust, jest dostępna w zestawie DOOM. Ta prawdziwie piekielna oferta jest dostępna w całym Koszmarze i, podobnie jak wszystkie inne bronie, przenosi się do Modern Warfare® III.

Piła łańcuchowa, chociaż fizycznie różni się od kilofa, ma taki sam profil obrażeń jak kilof i powinna być uważana za jego wariant podczas zadawania obrażeń przeciwnikowi. W przypadku piły łańcuchowej nie ma nagrody za postępy lub mistrzostwo.

Koszmar: opętane wyposażenie (w trakcie sezonu)

Słyszeliście to? WIDZIELIŚCIE to? Zdaje się, że część Waszego uzbrojenia jest nawiedzona. Operatorzy muszą szczególnie uważać, korzystając z następujących przedmiotów:

Krzyk Bariery Dźwiękowej (ulepszenie polowe, w trakcie sezonu): ci, którzy wejdą w falę dźwiękową miny tłumiącej, niech przygotują się na wywołujący halucynacje atak dźwiękowy, bo powietrze wypełni się krzykami zmarłych!

Granat-wabik (broń taktyczna, w trakcie sezonu): doniesienia o nieludzkich i potwornych dźwiękach przeplatanych wystrzałami sprawiają, że jest to coś więcej niż tylko halucynacja dźwiękowa.

Nowy operator V4L3RIA w Czarnej Komórce

Czarna Komórka przedstawia robota V4L3RIA jako nowego operatora tego sezonu. V4L3RIA, prototyp Czarnej Komórki, to hybrydowa maszyna stworzona do walki. V4L3RIA to cud techniki, zbudowany z biologicznych i mechanicznych komponentów i wykorzystujący najnowocześniejsze systemy bojowe. Ma półprzezroczystą skórę, odsłaniającą wewnętrzny szkielet, a także robotyczny głos.

Ci, którzy kupią pakiet Czarnej Komórki – dostępny w cenie 29,99 USD – odblokują robota V4L3RIA, jej taktycznego (i równie robotycznego) zwierzaka o imieniu Megabyte, otrzymają 1100 punktów CoD, rozpoczną karnet bojowy kilka pozycji dalej i skorzystają z dodatkowej zawartości karnetu bojowego sezonu 06… a do tego otrzymają 20 pominięć rang (25 na konsoli PlayStation®).

Więcej informacji o ofertach związanych z Czarną Komórką znajdziecie poniżej, a także w artykułach poświęconych karnetowi bojowemu, zestawom i Czarnej Komórce, które opublikujemy przed premierą sezonu 06.

Spawn w karnecie bojowym sezonu 06 (premiera)

Umowa z diabłem zostanie wykonana w karnecie bojowym sezonu 06. Zobaczcie przemianę amerykańskiego zabójcy Ala Simmonsa w legendarnego antybohatera Spawna. W ramach karnetu odblokujecie nagrody związane ze Spawnem i skórki operatorów, w tym dodatkowych gości z podziemi. Posiadacze Czarnej Komórki otrzymają imponujący wariant Czarnej Komórki każdej z poniższych skórek operatora:

Al Simmons (nowy operator)

„Muszę doprowadzić tę sprawę do końca i muszę zrobić to sam.” – Al Simmons, komiks Spawn, tom 1, nr 257

Gracze, którzy zakupią karnet bojowy sezonu 06, natychmiast odblokują operatora Ala Simmonsa, ziemską tożsamość Spawna. Simmons, urodzony w Detroit w stanie Michigan, był wykwalifikowanym zabójcą i oficerem wywiadu wojskowego, który został zdradzony przez swoich byłych kolegów i zamordowany podczas misji. Gdy trafił do piekła, by odpokutować pracę jako zabójca, zawarł układ z diabłem i powrócił na Ziemię właśnie jako Spawn.

Spawn (nowy operator, skórka na poziomie 0 i skórka na poziomie 100)

„Wysłaliście mnie do piekła. Jestem tu, żeby się odwdzięczyć”. – Spawn, Spawn (1997)

Na początku karnetu bojowego możecie odebrać bardziej taktyczną odmianę Spawna. Rozpętajcie piekło dzięki najpotężniejszej skórce operatora Spawna po ukończeniu wszystkich 20 sektorów w systemie karnetu bojowego i osiągnięciu poziomu 100.

Inni dostępni operatorzy i inne dostępne skórki

Spalony Spawn (skórka Ala Simmonsa)

Przed przemianą w Spawna Al Simmons został zdradzony i spalony żywcem. Ta zakapturzona postać to jedna z wielu postaci, jakie przybiera Spawn.

Straszny Klaun (skórka operatora Fendera)

Zrodzony w piekle i znacznie zdeprawowany półdemon o potężnej mocy to arcyzłoczyńca Violator, który przybrał postać pulchnego klauna, aby rozgniewać Spawna.

Violator (skórka Königa)

Okrutny i arogancki Violator w postaci operatora z groteskową głową (w tej formie bardziej przypomina prawdziwego siebie) przynosi „śmierć na dwóch nogach”, by jeszcze bardziej rozwścieczyć Spawna.

Disruptor (skórka Horangi)

 Disruptor, podszywający się pod biznesmena i odpowiedzialny za śmierć i przemianę Ala Simmonsa, jest znany pod wieloma imionami i budzi strach jako niebezpieczny przestępca.

Soul Crusher (skórka Vegi)

Tajemnicza rywalka Spawna, Soul Crusher, jest enigmatyczną postacią, używającą trujących gazów do duszenia swoich ofiar.

Spawn Nikto (skórka Nikto)

Operator Nikto również ceni sobie taktyczny strój i imponującą maskę, ale wynosi to wyposażenie na jeszcze wyższy poziom, by oddać hołd Spawnowi.

Gaja (skórka Novy)

Gaja, uważana za ziemską formę samej Matki Natury, jest starożytną boginią o znacznej mocy pragnącą zniszczyć tych, którzy planują spustoszyć jej królestwo.

 Bramy do piekieł stanęły otworem: zupełnie nowe oferty w licencjonowanych sklepach

Oprócz różnorodnej zawartości związanej z Halloween możecie spodziewać się też niesamowitej liczby nowych operatorów, którzy wkroczą do walki, w tym:

Inariusa (Diablo) i Lilit (Diablo).

Płonące Piekła dotrą do Call of Duty. Zestawy nawiązujące do Diablo, a w nich Lilit, królowa Sukkubów, i upadły archanioł Inarius w roli operatorów, rozpalą piekielny ogień na serwerach.

Szkieletor (Suweren zła)

Macie szansę zostać prawdziwymi suwerenami zła dzięki zestawowi Szkieletor, który zawiera operatora Szkieletor, a także schematy i emblematy nawiązujące do czarnej magii.

Ash Williams (Evil Dead 2)

Otwórzcie księgę umarłych z zestawem Martwe Zło 2. Ten zestaw wprowadza do sezonu 06 Asha Williamsa, wraz ze schematami broni i mnóstwem sprzętu do zabijania demonów i prymitywnych potworów.

Alucard (Hellsing)

Walczcie z siłami nadprzyrodzonymi i nieumarłymi dzięki zestawowi Hellsing oraz tyranicznemu wampirowi Alucardowi, który zaczął polować na swoich krewniaków.

DOOM (DOOM, zestaw broni)

Jak już wspominaliśmy w tym artykule, będziecie brodzić po kolana w trupach dzięki pakietowi smugowemu: Doom w zestawie z całym arsenałem sprzętu (w tym piłą łańcuchową i strzelbą dalekiego zasięgu) gotowym do rozerwania przeciwników na strzępy.

Ostateczny prestiż – poziom 1250

Kiedy wystartuje sezon 06, maksymalna ranga prestiżu zwiększy się z 21 do 25, a nowym maksymalnym poziomem będzie 1250. Zdobycie każdej nowej rangi prestiżu daje dostęp do wielu nagród, a także nowej ikony obok numeru prestiżu, jak poniżej:

  • Prestiż 22: odblokowuje się na poziomie 1100.
  • Prestiż 23: odblokowuje się na poziomie 1150.
  • Prestiż 24: odblokowuje się na poziomie 1200.
  • Prestiż 25: odblokowuje się na poziomie 1250.

Z każdą nową rangą prestiżu dostaniecie emblemat, możliwość pominięcia poziomu karnetu bojowego, żetony karnetu bojowego na podwojenie PD oraz dostęp do nowych wyzwań z wizytówek, które można znaleźć w menu kwatery głównej COD (widocznym w prawym górnym rogu ekranu). Ci, którzy osiągną rangę prestiżu 25, otrzymają dodatkowo skórkę operatora Bojownik.

Należy pamiętać, że bieżące postępy nie zostaną zresetowane na początku sezonu. Możecie kontynuować awansowanie od poziomu osiągniętego w sezonie 05, niezależnie od tego, czy nie zdobyliście jeszcze rangi prestiżu (1–55), czy już to zrobiliście (56–1050).

POZOSTAŁE INFORMACJE

  • Oto harmonogram wydarzeń do premiery Modern Warfare III: zaznaczcie w kalendarzach, że nastąpi duży zrzut zawartości!
  • Następna misja: Call of Duty Next 5 października. Poznajcie wszystkie szczegóły na temat nadchodzącego Modern Warfare III na Call of Duty: Next, wydarzeniu prezentującym szczegóły dotyczące trybu wieloosobowego, trybu Zombie, przyszłych zmian w Call of Duty: Warzone i nie tylko.
  • Załapcie się na Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Bowl IV. Bezpośrednio po wydarzeniu Next wojskowe drużyny e-sportowe będą rywalizować o trofeum w czwartym dorocznym turnieju C.O.D.E. Bowl.
  • Wersja beta Modern Warfare III (weekend 1: 6–10 października; weekend 2: 12–16 października). Gotowi na darmową rozgrywkę w ramach wersji beta Modern Warfare III? Więcej informacji znajdziecie niżej.
  • Duch Zombie jako natychmiastowa nagroda. Jeśli zamówicie w przedsprzedaży którąkolwiek cyfrową wersję Modern Warfare III, 27 września otrzymacie skórkę Duch Zombie, którą będziecie mogli wykorzystać w MWII, Call of Duty: Warzone i MWIII.
  • Grajcie w Modern Warfare II, przenieście zawartość do Modern Warfare III. Zabierzcie swój arsenał i operatorów do Modern Warfare III w dniu jej premiery 10 listopada.

Harmonogram wydarzeń przed premierą Modern Warfare III

Zróbcie miejsce w kalendarzu i zaznaczcie w nim odpowiednie daty, bo w ramach przygotowań do ogólnoświatowej premiery Modern Warfare III już 10 listopada w uniwersum Call of Duty zaczyna robić się gorąco. Oto czego możecie się spodziewać:

27 września: premiera sezonu 06 Modern Warfare II. Wkroczcie do akcji z zupełnie nowymi mapami i broniami w trybie wieloosobowym, a także z solidnym karnetem bojowym.

5 października: Call of Duty: Next. Przygotujcie się na najlepszą przedpremierową prezentację Modern Warfare III, na której pokażemy, jaka przyszłość czeka Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone i Call of Duty®: Warzone™ Mobile. Oglądajcie wydarzenie na żywo na oficjalnym kanale Call of Duty na platformie Twitch lub na kanale Call of Duty na platformie YouTube.

6–16 października: beta Modern Warfare III. Poniżej znajdziecie szczegółowe informacje na temat wersji beta Modern Warfare III, w ramach której oferujemy zarówno okresy wcześniejszego, jak i otwartego dostępu. Będziecie mieli okazję wypróbować wieloosobowe mapy i tryby, a także zdobyć górę nagród za samo granie!

17 października: Modern Warfare II: Koszmar. Zakończenie ostatniego sezonu Modern Warfare II wprowadzi przerażające scenariusze do Call of Duty: Warzone i trybu wieloosobowego, z wieloma wydarzeniami, trybami ograniczonymi czasowo i darmowymi nagrodami do odblokowania i zdobycia.

2 listopada: Modern Warfare III: wczesny dostęp do kampanii. Grupa uderzeniowa 141 zmierzy się z ostatecznym zagrożeniem. Gracze mogą zamówić w przedsprzedaży cyfrową wersję gry i rozegrać kampanię nawet tydzień wcześniej, by doświadczyć innowacyjnych misji z otwartą walką, jak również sztandarowych, przypominających film misji kampanii Call of Duty®.

10 listopada: Modern Warfare III: premiera. Pełna wersja gry zawierająca jeden z najlepszych zbiorów map wieloosobowych w Modern Warfare, jaki kiedykolwiek przygotowano, zostanie udostępniona na całym świecie. Będziecie mogli zagrać na wszystkich 16 mapach z oryginalnego Modern Warfare® 2 (2009), unowocześnionych nowymi trybami i funkcjami gry, a także na 12 nowych mapach klasycznych 6 na 6, które pojawią się w sezonach popremierowych. Przygotujcie swoją drużynę na nowe starcia PvE z zombie w otwartym świecie Modern Warfare Zombies, gdzie zmierzycie się z jednymi z największych wrogów na największej mapie w historii Call of Duty!

Wypróbujcie wersję beta Modern Warfare III

Call of Duty: Next łączy się również bezpośrednio z wieloosobową wersją beta Modern Warfare III, która będzie dostępna na PlayStation przez dwa weekendy, począwszy od 6 października. Wersja beta zawiera różne wieloosobowe mapy klasyczne, nowe rodzaje rozgrywki w Wojnie Naziemnej, kilka trybów i nowe elementy uzbrojenia, których możecie użyć podczas starć.

Szczegółowe informacje o zróżnicowanej darmowej zawartości, którą będzie można odblokować podczas weekendów z darmową betą, poznacie w artykule na blogu, który wkrótce opublikujemy.

Załapcie się na Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Bowl IV

Tylko dwa tygodnie dzielą nas od najważniejszego wydarzenia organizowanego przez fundację Call of Duty Endowment przy wsparciu USAA – C.O.D.E. Bowl IV. Po zeszłorocznym powrocie na szczyt Królewskich Sił Powietrznych nadszedł czas na wyłonienie nowego mistrza. Wojskowe drużyny e-sportowe z USA, Wielkiej Brytanii i – po raz pierwszy w historii – Kanady dołączają do najlepszych streamerów Call of Duty, aby rywalizować o upragnione trofeum i prawo do chwalenia się tytułem zwycięskiej drużyny wśród reprezentantów wojska.

Oglądajcie turniej na kanałach Call of Duty w serwisach YouTubeTwitchSteam i Facebook już 5 października 2023, bezpośrednio po wydarzeniu Call of Duty: Next, na którym zaprezentujemy tryb wieloosobowy Modern Warfare III, Call of Duty®: Mobile i Call of Duty: Warzone! Sto procent wpływów netto z turnieju zostanie przeznaczone na zapewnienie weteranom wysokiej jakości miejsc pracy.

Skórka operatora Duch Zombie – bonus w przedsprzedaży

Oprócz wszystkich korzyści wynikających z zamówienia Modern Warfare III w przedsprzedaży wymienionych w tym artykule macie też jeszcze jedną przewagę: możecie odblokować skórkę operatora Duch Zombie, zamawiając lub kupując w przedsprzedaży cyfrową wersję Modern Warfare III (zestaw międzygeneracyjny / ​Edycję Standardową lub Edycję Skarbca).

  • Jeśli zamówicie grę w przedsprzedaży przed rozpoczęciem sezonu 06, ze skórki Duch Zombie skorzystacie od 27 września.
  • Jeśli zamówicie grę w przedsprzedaży po 27 września, skórka Duch Zombie będzie dostępna dla Was natychmiast.
  • Skórkę operatora Duch Zombie można wykorzystać w grze Modern Warfare II i Call of Duty: Warzone, a ponadto zostanie ona przeniesiona, co oznacza, że będzie też dostępna w grze Modern Warfare III od dnia premiery.

Grajcie w Modern Warfare II, przenieście zawartość do Modern Warfare III

Po raz pierwszy w historii Call of Duty zawartość, którą zdobędziecie w Modern Warfare II zostanie przeniesiona do gry Modern Warfare III, która ukaże się 10 listopada. Więcej informacji znajdziecie w naszym artykule dotyczącym przeniesienia zawartości. Zacznijcie grać już teraz i zabierzcie ze sobą do nowej gry broń i operatorów.

Bądźcie czujni.

SPAWN: Wydany przez IMAGE COMICS, PO BOX 14457, Port, O 97293 USA. Spawn, jego logo i symbol są zarejestrowanymi znakami towarowymi © 2023 Todd McFarlane Productions, Inc. Pozostałe powiązane znaki są znakami towarowymi © 2023 Todd McFarlane Productions, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszelkie podobieństwo do prawdziwych osób, zdarzeń i historii jest przypadkowe. Z wyjątkiem grafik używanych w celu recenzji nie wolno przedrukowywać zawartości tej publikacji bez zgody Todd McFarlane Productions, Inc. Publikacja została wydrukowana w Stanach Zjednoczonych.

Todd McFarlane: legendarny autor komiksów, znany z przełomowych osiągnięć w branży komiksowej, zabawkowej, rozrywkowej i muzycznej. Współzałożyciel i prezes Image Comics, a także twórca jednego z najlepiej sprzedających się komiksów – Spawn. Dyrektor generalny McFarlane Toys, jednego z czołowych producentów figurek kolekcjonerskich na świecie. McFarlane był wielokrotnie nagradzany. Zdobył nagrodę Grammy, dwie nagrody Emmy, wiele nagród z branży zabawkowej, a także ustanowił kilka rekordów Guinnessa.

MASTERS OF THE UNIVERSE™, powiązane znaki towarowe i szata graficzna są własnością firmy Mattel i podlegają jej licencji. ©2023 Mattel.

EVIL DEAD 2 © 1987 STUDIOCANAL S.A.S. Wszelkie prawa zastrzeżone.

HELLSING © 2006 Kouta Hirano. SHONEN GAHOSHA Co.,LTD./WILD GEESE

DOOM © 2023 ZeniMax Media Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone.

DIABLO® IV ©2023 Blizzard Entertainment, Inc.

Aby dowiedzieć się więcej o fundacji Call of Duty Endowment, obserwujcie @CallofDutyEndowment na Instagramie i @CODE4Vets na platformie Twitter.

© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE i MODERN WARFARE to znaki towarowe Activision Publishing, Inc. Wszystkie pozostałe znaki towarowe i nazwy handlowe są własnością odpowiednich właścicieli.

Więcej informacji można znaleźć na stronach www.callofduty.com i www.youtube.com/callofduty, a także obserwując profile @Activision i @CallofDuty na platformach Twitter, Instagram i Facebook. Aby śledzić aktualizacje Call of Duty, obserwujcie profil @CODUpdates na platformie Twitter.