Hearthstone

Informacje o aktualizacji 28.2

Blizzard Entertainment

Aktualizacja 28.2 będzie dostępna od jutra i przynosi ze sobą 6 sezon Ustawki, Bar Czaromiotów, aktualizacje sklepu oraz postępów nowych graczy i nie tylko!

Wskakujcie na siodła – pora na 6 sezon Ustawki!

Zapraszamy do Baru Czaromiotów w 6 sezonie Ustawki. Serwujemy tu nowe zaklęcia, kupowane bezpośrednio w Karczmie. Zapoznajcie się z ponad 40 nowymi zaklęciami z Karczmy, ponad 30 nowymi stronnikami, aktualizacją nieumarłych stronników i nie tylko!

5 grudnia kończy się 5 sezon Ustawki, a zaczyna 6 sezon. Oznacza to, że rankingi zostaną zresetowane, Anomalie usunięte, a ścieżka nagród Ustawki ulegnie zmianie. Wszystkie nagrody zdobyte na ścieżce nagród 5 sezonu Ustawki, które nie będą odebrane do tej pory, zostaną przydzielone automatycznie.

Nowa mechanika – zaklęcia z Karczmy

W 6 sezonie Ustawki wprowadzamy nową mechanikę: kupowanie zaklęć bezpośrednio w Karczmie! Zaklęcia z Karczmy, tak jak stronnicy, mają poziomy Karczmy, ale w przeciwieństwie do nich cechują się zmiennymi kosztami. Mają nowe ramki, które w tym samym czasie wskazują zarówno ich poziom Karczmy, jak i koszt.

W aktualizacji 28.2 są 42 nowe zaklęcia z Karczmy na wszystkich 6 poziomach Karczmy*. Przy każdym odświeżeniu Karczmy oferowane będzie zaklęcie Karczmy na poziomie gracza lub niższym, a także pewna liczba stronników dla tego poziomu Karczmy**. Po zakupie zaklęcia z Karczmy zostanie ono dodane do ręki gracza. Można go użyć w dowolnym momencie.

* Istnieje 5 egzemplarzy każdego zaklęcia z Karczmy 1 poziomu, 7 egzemplarzy każdego zaklęcia z Karczmy 2 poziomu, 9 egzemplarzy każdego zaklęcia z Karczmy 3 poziomu, 11 egzemplarzy każdego zaklęcia z Karczmy 4 poziomu, 7 egzemplarzy każdego zaklęcia z Karczmy 5 poziomu i 5 egzemplarzy każdego zaklęcia z Karczmy 6 poziomu. Zaklęcia z Karczmy wracają do puli natychmiast po ich otrzymaniu (nie po zagraniu). Tak samo jak w przypadku istniejących zaklęć Ustawki (np. Krwawe klejnoty lub Monety), nie można ich zamienić na trójkę i zostają wyczerpane po użyciu.

** Po zamrożeniu zaklęcia z Karczmy pozostanie ono w Karczmie do następnej tury i nie będzie wtedy można zdobyć dodatkowego zaklęcia w Karczmie w następnej turze. Potraktujcie to jako jedno dodatkowe miejsce na zaklęcie z Karczmy, które zostanie dodane do planszy (maksymalna liczba miejsc na planszy nadal wynosi 7 – jeśli mielibyście mieć więcej niż pełną planszę, wasze miejsce na zaklęcie z Karczmy zastąpi jedno z miejsc stronników).

Nowe zaklęcia z Karczmy

Moneta z Karczmy [Poziom 1, 1 szt. złota]

  • Otrzymujesz 1 szt. złota.

Szpiczasta strzała [Poziom 1, 1 szt. złota]

  • Daj stronnikowi +4 do ataku.

Umocnienie [Poziom 1, 1 szt. złota]

  • Daj stronnikowi +3 do zdrowia oraz Prowokację.

Banan z Karczmy [Poziom 1, 1 szt. złota]

  • Daj stronnikowi +2/+2.

Robaczywe jabłuszka [Poziom 1, 1 szt. złota]

  • Daj stronnikom w Karczmie +1/+3.

Zrekrutuj nowicjusza [Poziom 1, 2 szt. złota]

  • Otrzymujesz losowego stronnika z Poziomu 1.

Zaklęte lasso [Poziom 1, 2 szt. złota]

  • Wykradnij losowego stronnika z Karczmy.

Ostrożna inwestycja [Poziom 2, 1 szt. złota]

  • Otrzymujesz 2 szt. złota w następnej turze.

Zuchwalstwo [Poziom 2, 1 szt. złota]

  • Jeśli wygrasz następną walkę, otrzymasz 3 szt. złota. Jeśli zremisujesz, otrzymasz 1 szt. złota.

Światło latarni [Poziom 2, 2 szt. złota]

  • Daj stronnikowi statystyki równe twojemu Poziomowi.

Wybór kuchmistrza [Poziom 2, 2 szt. złota]

  • Wybierz stronnika. Otrzymujesz innego stronnika tego samego rodzaju. 

Kartkowanie księgi [Poziom 2, 2 szt. złota]

  • Twoje trzy następne Odświeżenia kosztują (0).

Złoże oleju [Poziom 2, 3 szt. złota]

  • Zwiększasz twoje maksymalne złoto o 1 szt.

Pospieszne wykopki [Poziom 2, 3 szt. złota]

  • Otrzymujesz 1 szt. złota. Ta karta kosztuje zdrowie zamiast złota.

Ryzykowna inwestycja [Poziom 3, 1 szt. złota]

  • Otrzymujesz 3 szt. złota. Tracisz 2 szt. złota w następnej turze.

Szachrajskie spodnie [Poziom 3, 1 szt. złota]

  • Daj stronnikowi +1/+2 i Prowokację. Jeśli ma już Prowokację, usuń ją.

Ulatujący wigor [Poziom 3, 1 szt. złota]

  • Daj stronnikowi +5/+5 do następnej tury. 

Błyszczący pierścień [Poziom 3, 2 szt. złota]

  • Daj twoim stronnikom +1/+1.

Potężny ryk [Poziom 3, 2 szt. złota]

  • Daj przyjaznemu stronnikowi opis: „Na koniec twojej tury otrzymuje +2/+2”.

Naturalne błogosławieństwo [Poziom 3, 3 szt. złota]

  • Wybierz stronnika. Daj wszystkim stronnikom tego samego rodzaju +3/+2.

Kostur ubogacenia [Poziom 3, 3 szt. złota]

  • Stronnicy w Karczmie mają +2/+2 w tej grze.

Rytuał wzrostu [Poziom 4, 2 szt. złota]

  • Zastąp wszystkie karty w Karczmie kartami z wyższego Poziomu.

Błogosławieństwo Branna [Poziom 4, 3 szt. złota]

  • Do następnej tury twoje Okrzyki bojowe aktywowane są dwukrotnie. 

Hołd Tytusa [Poziom 4, 3 szt. złota]

  • Do następnej tury twoje Agonie aktywowane są dwukrotnie. 

Pierwotny kostur [Poziom 4, 3 szt. złota]

  • W tej turze efekty aktywowane na koniec twojej tury działają dwukrotnie. 

Zapodziana porcelana [Poziom 4, 3 szt. złota]

  • Daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +3/+3.

Najemny łowca głów [Poziom 4, 3 szt. złota]

  • Odkryj stronnika z Okrzykiem bojowym.

Zakontraktowane zwłoki [Poziom 4, 3 szt. złota]

  • Odkryj stronnika z Agonią.

Rytuały obrońcy [Poziom 4, 3 szt. złota]

  • Daj przyjaznemu stronnikowi +8/+8 oraz Prowokację.

Teleskop sferyczny [Poziom 4, 4 szt. złota]

  • Odkryj stronnika przeważającego rodzaju spośród przyjaznych stronników.

Zgromadzenie pancerza [Poziom 5, 2 szt. złota]

  • Ustaw twój pancerz na 5.

Objęcia śniącego [Poziom 5, 3 szt. złota]

  • Aktywuj Okrzyk bojowy przyjaznego stronnika.

Zdemaskowana tożsamość [Poziom 5, 3 szt. złota]

  • Odkryj nową moc specjalną. 

Poszukiwania towarzysza [Poziom 5, 3 szt. złota]

  • Odkryj towarzysza.

Solidna przewaga [Poziom 5, 3 szt. złota]

  • Początek walki: Ustaw zdrowie losowego wrogiego stronnika na 1.

Szczęki przeznaczenia [Poziom 5, 4 szt. złota]

  • Zakręć Kołem Yogg-Sarona.

Złoty dotyk [Poziom 5, 5 szt. złota]

  • Zamień losowego stronnika w Karczmie w złotego.

Idealny wzrok [Poziom 6, 2 szt. złota]

  • Ustaw statystyki stronnika na 20/20. 

Specjalność baru [Poziom 6, 2 szt. złota]

  • Odśwież Karczmę, zapełniając ją zaklęciami. 

Zaginiony kostur Hamuula [Poziom 6, 2 szt. złota]

  • Wybierz stronnika. Odśwież Karczmę, zapełniając ją stronnikami tego samego rodzaju. 

Azerytowe wzmocnienie [Poziom 6, 4 szt. złota]

  • Daj twoim stronnikom +4/+4.

Święty podarunek [Poziom 6, 5 szt. złota]

  • Daj stronnikowi. Boską tarczę.

Nowi bohaterowie

Szulerka

  • Szczęśliwy rzut
    • [1 szt. złota] Rzuć 6-ścienną kością. Otrzymujesz złoto równe wynikowi. (I nie możesz rzucić ponownie przez tyle tur!) 

Tae'thalan Krwiowidzący

  • Badania Relikwiarza
    • [Działanie pasywne] Co trzecie kupione przez ciebie zaklęcie z Karczmy kosztuje (0).

Znachorka Holli'dae

  • Dar dziewięciu żab
    • [1 szt. złota] Otrzymujesz losowe zaklęcie z Karczmy.

Cała trójka nowych bohaterów będzie oferowana w każdej poczekalni przez 2 tygodnie od wprowadzenia aktualizacji 28.2.

Nowi stronnicy

Pognębiony wiarus [Poziom 1]

  • 4/5. Na początku twojej tury traci 1 pkt. ataku.

Faeriks, Gniew Słońca [Poziom 3]

  • 3/1. Boska tarcza. Pomsta (4): Daj losowemu przyjaznemu stronnikowi Boską tarczę.

Mistrz rodeo [Poziom 5]

  • 3/4. Okrzyk bojowy: Odkryj zaklęcie z Karczmy.

Szalony matador [Poziom 5]

  • 0/8. Prowokacja. Gdy ten stronnik otrzyma obrażenia, przejdą na losowego wrogiego stronnika. (Raz na walkę).

Zaklęty grzyb [Poziom 5]

  • 2/4. Ma +1/+2 za każde zaklęcie z Karczmy rzucone przez ciebie w tej grze (gdziekolwiek jest).

Wybawicielka Nalaa [Poziom 6]

  • 5/7. Za każdym razem, gdy rzucasz zaklęcie z Karczmy, daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +2/+1.

Worgeński śmiałek [Poziom 6]

  • 10/20. Furia wichru. Ten stronnik zawsze atakuje wrogiego stronnika, którego może zabić (jeśli to możliwe). 

Szczur lądowy [Poziom 2, Żywiołak / Pirat]

  • 3/4. Po każdym Odświeżeniu w Karczmie oferowane jest dodatkowe zaklęcie.

Piaskowcowy smokowiec [Poziom 5, Żywiołak / Pirat]

  • 0/9. Na koniec twojej tury otrzymuje +1 do ataku Powtórz za każdą kartę zagraną przez ciebie w tej turze.

Ożywiony azeryt [Poziom 4, Żywiołak]

  • 4/4. Za każdym razem, gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, Żywiołaki w Karczmie mają +1/+1 w tej grze. 

Bazarowy handlarz [Poziom 4, Demon]

  • 3/6. W każdej turze 1 zaklęcie z Karczmy kosztuje zdrowie zamiast złota.

Silivaz Mściwy [Poziom 6, Naga]

  • 5/8. Czarodzieło: Odkryj zaklęcie z Karczmy.

Mistyczny nietoperz-zarodnik [poziom 3, Bestia]

  • 4/1. Agonia: Otrzymujesz losowe zaklęcie z Karczmy.

Niegroźna truposzka [Poziom 1, Nieumarły]

  • 0/2. Agonia: Przyzwij dwa Szkielety 1/1.

Poziom [Poziom 2, Nieumarły]

  • 3/4. Na początku twojej tury zniszcz Nieumarłego z lewej strony tego stronnika, a otrzyma +4/+4.

Mumifikatorka [Poziom 3, Nieumarły]

  • 3/2. Agonia: Daj innemu przyjaznemu Nieumarłemu Odrodzenie.

Niezłomna dusza [Poziom 4, Nieumarły]

  • 3/1. Odrodzenie. Agonia: Daj twoim stronnikom +1/+1.

Przyczajona hiena cmentarna [Poziom 4, Nieumarły]

  • 4/3. Okrzyk bojowy: Zniszcz przyjaznego Nieumarłego, aby otrzymać 3 szt. złota.

Morios, Zarządca Śmierci [Poziom 5, Nieumarły]

  • 6/2. Odrodzenie. Agonia: Daj twoim Nieumarłym +6 do zdrowia.

Arcylisz Kel'Thuzad [Poziom 6, Nieumarły]

  • 7/4. Na koniec twojej tury zniszcz Nieumarłego z lewej strony tej karty i przyzwij go ponownie.

Poharatany bandyta [Poziom 3, Kolcozwierz]

  • 3/3. Na początku twojej tury odrzuć zaklęcie, aby otrzymać 3 Krwawe klejnoty .

Warczący prowodyr [Poziom 4, Kolcozwierz]

  • 5/5. Na początku twojej tury odrzuć zaklęcie, aby otrzymać 3 szt. złota.

Rozbryzgiwaczka farby [Poziom 4, Kolcozwierz]

  • 5/3. Za każdym razem, gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, zagraj Krwawy klejnot na innego przyjaznego Kolcozwierza.

Geomag Rugug [Poziom 5, Kolcozwierz]

  • 3/6. Za każdym razem gdy zagrasz Krwawy klejnot na tego stronnika, zagraj Krwawy klejnot na innego przyjaznego stronnika.

Szmaragdowe protopisklę [Poziom 1, Smok]

  • 0/4. Na koniec twojej tury otrzymuje +1 do ataku

Spiżowa piachopluja [Poziom 2, Smok]

  • 2/2. Boska tarcza. Jeśli na koniec twojej tury masz 7 stronników, otrzymuje +2/+1.

Spopielaczka z głuszy [Poziom 4, Smok]

  • 4/3. Na koniec twojej tury otrzymujesz Ognioskrzydłego 2/1 z opisem: „Okrzyk bojowy: Daj Smokowi do ataku”.

Fachowy podpalacz [Poziom 5, Smok]

  • 2/2. Na koniec twojej tury otrzymujesz 2 losowe zaklęcia z Karczmy.

Odstępca Burych Łusek [Poziom 4, Murlok]

  • 1/5. Za każdym razem, gdy ten stronnik zostanie zaatakowany, otrzymuje Jad.

Światłomiot [Poziom 4, Mech]

  • 5/1. Agonia: Zadaj dwa razy 5 pkt. obrażeń wrogiemu stronnikowi z najniższym zdrowiem.

Rozchybotany wagonik [Poziom 4, Mech]

  • 0/9. Pomsta (3): Otrzymujesz losowe zaklęcie z Karczmy.

Zaklęta żeglarka [Poziom 5, Pirat]

  • 4/5. Gdy kupisz 3 karty, otrzymujesz losowe zaklęcie z Karczmy.

Aktualizacje bohaterów

Vol’jin

  • [0 szt. złota] Wybierz dwóch stronników. Otrzymują swoje ataki do następnej tury.
  • Komentarz twórców: Vol’jin ogranicza możliwości projektowe ze względu na swoje interakcje z aurami, takimi jak Wieczny rycerz czy Lodziskałka. Zmiana ta da nam więcej możliwości na tworzenie przyszłych projektów stronników przy jednoczesnym zachowaniu zmieniających się statystyk Vol’jina. Wraz z tą zmianą Vol’jin nie jest już wykluczony z lobby Nag.

Ini Grzmihajster

  • Brak zmiany w opisie, ale teraz liczy stronników zniszczonych podczas fazy rekrutowania.

Maiev Pieśń Cienia

  • [1 szt. złota] Wybierz kartę z Karczmy i dodaj ją zablokowaną do twojej ręki. Po 2 turach odblokuj ją.

Lord Barow

  • Wrócił do puli bohaterów.
  • Komentarz twórców: Błagamy, nie zepsuj się znowu.

Dodatkowo Edwin VanCleef; Trzęsibrzuch, Król Kradziejów; Lisza Pani Baz'hial; Silas Lunomrok oraz Sindragosa otrzymują aktualizacje swoich mocy specjalnych, dzięki którym będą działać z zaklęciami z Karczmy. 

Zmiany puli stronników

Następujący stronnicy zostali usunięci z puli stronników:

  • Karczmareczka
  • Ofiarna bohaterka
  • Odkrywca raf
  • Leeroy Lekkomyślny
  • Mythrax Odczyniacz
  • Theotar, Parzyciel Herbatki
  • Bzyt Kręciknocik
  • Siewca burzy
  • Nomi, Kuchenny Koszmar
  • Morska przywoływaczka
  • Karbonowa kopia
  • Opiekunka Orgozoa
  • Władczyni Fal Athissa
  • Gnol ze Zgniłofutrych
  • Szkarłatna czaszka
  • Duszołam
  • Bezlitosny strażnik
  • Przegryw
  • Morowa Siostra
  • Kapitan Płaskieł
  • Ogłuszacz
  • Aggem, Kolczasta Klątwa
  • Zaspane pisklę
  • Spiżowy strażnik
  • Oszczędnik czasu
  • Discogad
  • Latający woltyżer
  • Generał Drakkisat
  • Megahukobot
  • Rytmiczna impresjonistka
  • Krwiożerczy ogar spaczenia
  • Żelazna dozorczyni
  • Uther Światłodzierżca

Następujący stronnicy zostali przywróceni do puli stronników:

  • Poganiaczka stworów
  • Smokowiec Otchłani
  • Brzytworóg Nieokiełznany
  • Zaginacz rzeczywistości
  • Ślimacza kawaleria

Aktualizacje stronników

Sztyletokostna siepaczka [Poziom 4, Naga]

  • 4/5. Otrzymuje Boską tarczę, Furię wichru lub Jad do następnej tury za każdym razem, gdy rzucasz zaklęcie.

Poganiaczka stworów [Poziom 5, Naga]

  • 5/7. Za każdym razem gdy rzucisz zaklęcie na stronnika, daj mu +1/+2.

Ślizgodzid, Pan Tyrania [Poziom 6, Naga]

  • 4/6. Na koniec twojej tury daj innej przyjaznej Nadze +1/+1 za każde niepowtórzone zaklęcie rzucone przez ciebie w tej turze.

Mistrz syntezatorów [Poziom 3, Smok]

  • 3/4. Okrzyk bojowy: Daj pozostałym przyjaznym Smokom +2/+1.

Smokowiec Otchłani [Poziom 3, Smok]

  • 1/5. Na koniec twojej tury daj twoim Smokom +1 do ataku.

Brzytworóg Nieokiełznany [Poziom 4, Smok]

  • 2/4. Na koniec twojej tury otrzymuje +1/+1 za każdego innego przyjaznego Smoka.

Zaktualizowaliśmy opisy wielu kart, by były czytelniejsze, przejrzystsze i/lub obejmowały zaklęcia z Karczmy oraz stronników.

Zaktualizowane poziomy pancerza

Od wprowadzenia aktualizacji 28.2 wszystkie poziomy pancerza będą następujące:

Nazwa bohatera Pancerz Pancerz (na wyższych rangach)*
B.R.B. Ara 18 -
Al’Akir 13 -
Alexstraza 17 -
Ambasador Faelin 15 -
Aranna Astrowidząca 12 -
Arcyzłoczyńca Rafaam 10 -
Bru’kan 15 -
C’Thun 10 13
Kapitan Wyżerrr 10 -
Kapitan Eudora 19 -
Kapitan Stalowy Kieł 15 11
Cariel Roame 10 -
Czenwaala 12 15
Kuk Ciastek 7 -
Pląsający Daryl 7 -
Czarnokolcy, Mówca Umarłych 10 -
Śmiercioskrzydły 10 -
Brann, Poskramiacz Dinozaurów 12 -
Znachorka Holli'dae 8 -
Drek’Tar 7 -
E.T.C., Menedżer Zespołu 10 5
Edwin VanCleef 17 -
Eliza Astrowidząca 13 -
Mechano Wzmacniano 13 -
Omu, Strażniczka Lasu 8 -
Grzybomanta Grzybrl 8 12
Galakrond 17 -
Wichroskrzydły 8 -
Zbychu Upadły 15 -
Szarokora 16 -
Guf Runiczny Totem 18 -
Trzęsibrzuch, Król Kradziejów 13 -
Illidan Burzogniewny 14 -
Toki Nieskończona 7 -
Inge, Żelazny Hymn 6 8
Ini Grzmihajster 6 8
Jandis Barow 18 -
Kael'thas Słońcobieżca 15 -
Król Mukla 10 -
Kurtrus Spopielony 8 -
Lady Vash 13 -
Lisza Pani Baz'hial 7 -
Lord Barow 19 10
Lord Jaraxxus 10 19
Maiev Pieśń Cienia 18 15
Malygos 14 -
Mistrz Nguyen 8 -
Mełko Gromiłło 10 5
Niemiłka Gromiłło 6 10
Pan Sierściuch 16 -
Murlok Holmes 10 -
Mutanus Pożeracz 11 -
N’Zoth 12 -
Nozdormu 13 -
Onyxia 7 -
Nadrządca Zaurzykieł 14 -
Ozumat 15 -
Kaprawe Oczko 5 10
Łacior 0 -
Profesor Przebrzyd 15 -
Piramaniak 14 -
Królowa Aszara 13 -
Królowa Brzęsitrzuch 7 13
Ragnaros Władca Ognia 13 16
Rakaniszu 15 -
Reno Jackson 16 -
Mistrz Rocka Wun 15 10
Rokara 12 -
Skubas Rachciach 10 -
Dreszczołak 10 5
Silas Lunomrok 10 -
Sindragosa 18 -
Sir Płetwin Mrrgglton 12 -
Sir Denatrius 11 -
Lotny Kapitan Kragg 18 -
Szulerka 10 -
Szmondak 17 -
Sylwana Bieżywiatr 14 -
Tae'thalan Krwiowidzący 12 -
Tamsin Roame 10 -
Tawisz Gromdarda 15 -
Teron Krwawy Bies 10 12
Tess Szarogrzywa 17 -
Kustosz 13 -
Akazamzarak Wspaniały 10 -
Nadzorca 17 -
Król Lisz 10 -
Szczurzy Król 9 -
Biletus 12 -
Thorim, Pan Burzy 15 -
Kupiecki Książę Galiwiasz 10 6
Vandar Gromdarda 10 -
Varden Darzybrzask 13 -
Vol’jin 15 11
Xyrella 15 10
Y’Shaarj 14 -
Yogg-Saron, Kres Nadziei 14 -
Ysera 5 12
Zefrys Wspaniały 17 -

Nowa ścieżka nagród Ustawki

Ścieżka nagród 6 sezonu Ustawki, wraz z karnetem sezonowym, oferuje 40 poziomów nagród, w tym 4 legendarne skórki bohaterów, 9 epickich skórek bohaterów, 6 rzadkich skórek bohaterów, 8 epickich emotek, 6 rzadkich emotek, epickiego barmana i legendarne zwieńczenie! 

Więcej informacji o ścieżce nagród 6 sezonu Ustawki i o nowym karnecie sezonowym Ustawki podaliśmy w naszym artykule z zapowiedzią 6 sezonu.

Ogólne aktualizacje Ustawki

  • Tymczasowo wydłużono minutniki tur o 5 sekund dla każdej tury, aby dać graczom czas na przyzwyczajenie się do nowych rubieży.
  • Do drabinki Ustawki dodano boty. W określonych grach będzie 1 lub więcej botów, aby zapewnić graczom z niskim wskaźnikiem MMR lepsze doświadczenia z rozgrywki.
  • NOWOŚĆ: Koszt ulepszenia Karczmy poziomu 4 do poziomu 5 został zmniejszony z 11 do 10 szt. złota.

NOWOŚĆ: Aktualizacje Hearthstone

Przegapiliśmy te zmiany, kiedy spisywaliśmy informacje o najnowszej aktualizacji. Poniższe modyfikacje również wejdą do gry z aktualizacją 28.2. Nie są to zmiany balansu wprowadzane z myślą o mistrzostwach świata, które odbędą się 16–17 grudnia. Więcej informacji na ich temat pojawi się pod koniec tygodnia.

Aktualizacje anomalii

  • Żądza chciwości, Armia splugawionych, Rozrost splugawienia oraz Wypaczenie rzeczywistości zostały przywrócone do puli anomalii. Niewyobrażalne potworności wciąż są usunięte z puli anomalii.
  • Wypaczenie rzeczywistości zostało zaktualizowane. Odtąd gdy gracz zagra kartę tylko po raz pierwszy w swojej turze, wtasuje jej kopię do swojej talii.
  • Anomalia Nadarza się okazja nie będzie, jak dotąd, proponować losowej karty, na którą stać gracza, lecz tę ze szczytu talii, jeśli gracza na nią stać.
  • Efekt Czo’gala, Wodza Zmierzchu został zaktualizowany – odtąd prawdopodobieństwo wystąpienia anomalii wynosi 50%. (Nadal prawdopodobieństwo to wynosi 100% w partiach, w których obaj gracze mają w talii Czo'gala).

Aktualizacje kart

Komentarz twórców: Poniższe karty zostały zmodyfikowane nie ze względu na ich poziom mocy, lecz dlatego, że wywołują liczne błędy i inne problemy z rozgrywką, które psują frajdę z gry. Do tego naprawienie ich zajmuje sporo czasu. Wprowadzone zmiany zmniejszają skalę problemów i pomagają „uodpornić” karty na przyszłe aktualizacje. Wejdą one do gry wraz z aktualizacją 28.2, lecz zwrot pyłu będzie można uzyskać dopiero po wprowadzeniu poprawki 28.2.1.

Opiekunka opatrzności

  • Stara wersja: Agonia: Otrzymujesz kopię karty, która zabiła tego stronnika.
  • Nowa wersja: Agonia: Otrzymujesz kopię ostatniej karty zagranej przez przeciwnika.

Olbrzymia papuga

  • Stara wersja: Okrzyk bojowy: Powtórz twoją ostatnią aktywowaną Agonię.
  • Nowa wersja: Okrzyk bojowy: Otrzymujesz kopię przyjaznego stronnika z Agonią, który zginął jako ostatni.

Podrobione ostrze

  • Stara wersja: Okrzyk bojowy: Otrzymuje losową Agonię przyjaznego stronnika aktywowaną w tej grze.
  • Nowa wersja: Okrzyk bojowy: Otrzymujesz losowego przyjaznego stronnika z Agonią, który zginął w tej grze.

Krasnoludzka archeolożka

  • Stara wersja: [2 kryształy many], 2/3. Gdy Odkryjesz kartę, zmniejsz jej koszt o (1).
  • Nowa wersja: [3 kryształy many], 3/3. Okrzyk bojowy: Odkryj kartę. Zmniejsz jej koszt o (1).

Madame Goya

  • Stara wersja: Okrzyk bojowy: Wybierz przyjaznego stronnika. Wymień go na stronnika z twojej talii.
  • Nowa wersja: Okrzyk bojowy: Wybierz przyjaznego stronnika. Przyzwij wszystkie jego kopie z twojej talii.

Wydarzenie w grze: Zimowa Uczta

Praojciec Mróz przynosi zabawki wszystkim w Karczmie. Radośnie przywitajcie Nowy Rok! Wykonując zadania związane z wydarzeniem od 12 grudnia do 2 stycznia, zdobędziecie PD wydarzenia na specjalnej ścieżce nagród. Ukończenie ścieżki nagród gwarantuje wam 1 pakiet z Finałowego starcia na Bezludziu, 2 pakiety standardowe, 2 specjalne karty zwykłe Żarłoczny kraken, 2 rzadkie karty specjalne Wściekły ogar piekielny oraz skórkę bohatera z Ustawki Praojciec Thorim!

To nie koniec uroczystości Zimowej Uczty! 13 grudnia rozpoczynają się Karczemne bójki, a 19 grudnia do sklepu trafią przedmioty o tematyce Zimowej Uczty!

Powraca heroiczna Karczemna bójka

Przywitajcie Nowy Rok z przytupem! 3 stycznia powraca heroiczna Karczemna bójka (format Standardowy), w której będzie dochodzić do zażartej rywalizacji między najlepszymi graczami! Wpłaćcie startowe i grajcie, dopóki nie wygracie 12 razy lub nie przegracie 3 razy. Ci, którzy wygrają 12 razy zdobędą wspaniałe nagrody!

Obszerna przeróbka sklepu

Przebudowaliśmy sklep w grze, aby poprawić wydajność i ułatwić wszystkim graczom przeglądanie produktów, które najbardziej ich interesują! Teraz kategorie sklepu są podzielone na zakładki i podzakładki, by ograniczyć przewijanie. Po lewej stronie znajdują się główne zakładki z wyróżnionymi elementami (np. najlepsze oferty zestawów), przedmioty do Hearthstone, przedmioty do Ustawki, przedmioty do trybów gry (np. bilety do Karczmy) oraz kamienie runiczne. Niektóre z tych głównych zakładek mają też podzakładki u góry, by ułatwić nawigowanie!

Możecie również powiększyć określone przedmioty z zestawu, aby lepiej się im przyjrzeć. Wystarczy wybrać przedmiot z zestawu i kliknąć lub dotknąć część obrazka produktu, który chcecie powiększyć! Usprawniliśmy również podgląd przedmiotów dla skórek z animacjami, aby zapewniał lepszy wgląd w ich grafiki. Jeśli skórka lub barman mają specjalne kwestie, pokaże się przycisk z dymkiem, który umożliwi wam odsłuchanie tych kwestii.

Aktualizacja postępów nowych graczy

Po ukończeniu samouczka nowi gracze otrzymają teraz dostęp do nowej ścieżki Nowicjusza, która zastąpi obecną rangę Nowicjusza. Ma to na celu uproszczenie i pomoc w rozwoju i postępach nowych graczy. Tryby gry i klasy (wraz z rycerzem śmierci) odblokowuje się teraz w ramach nagród na ścieżce Nowicjusza. Zastępuje to wcześniejsze wymagania odblokowania. Wprowadzamy również karczemny przewodnik – serię zadań zaprojektowanych tak, by nauczyć graczy podstawowych systemów i strategii Hearthstone. Ukończenie nowej ścieżki Nowicjusza i karczemnego przewodnika powinno wam zająć mniej czasu niż ukończenie obecnych rang Nowicjusza. Nagrody za ukończenie nowej ścieżki obejmują złoto, pakiety posiłkowe, talie startowe i nie tylko!  

Powracający gracze, którzy wciąż są w rangach Nowicjusza, trafią do ścieżki Nowicjusza z aktualnie odblokowanymi trybami i klasami. Doświadczeni gracze lub ci, którzy chcą jedynie grać w Ustawce, będą mogli pominąć ścieżkę i przewodnik, aby natychmiast odblokować wszystkie klasy, tryby oraz wypożyczone talie. Pominięcie oznacza, że nie otrzymają pozostałych nagród ze ścieżki.

Poprawki błędów i usprawnienia gry

  • [Ogólne] W ramach naszych ciągłych wysiłków, mających na celu usprawnienie działanie klienta na urządzeniach mobilnych, podstawowa pobierana zawartość nowych instalacji nie będzie już automatycznie obejmować Najemników i zawartości dla jednego gracza. Gracze chcący zagrać w te tryby wciąż mogą uzyskać do nich dostęp w kliencie. Wystarczy je pobrać po instalacji podstawowych zasobów gry. Planujemy usprawniać pobieranie zawartości w sposób modułowy w kolejnych aktualizacji.
  • [Hearthstone] Efekt Okrzyku bojowego Odyna, Głównego Elekta nie może być już kumulowany, jeśli zostanie zagrany kilkukrotnie.
  • [Hearthstone] Wielki Tarczownik Asvedon nie będzie już ujawniał sekretów.
  • [Hearthstone] Karty „partnerów” będą sprawdzać koszt tylko po zagraniu. Zagrywanie ich nie może zanegować ich własnego efektu w wyniku działania kart, które zmieniają koszt w zależności od kart w ręce lub stronników w grze.
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, przez który moc specjalna Magistrum Darzybrzasku oraz Artefaktora Xy'moxa wywoływały rozłączenie. Magistrum Darzybrzask nie jest już wykluczonu.
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, przez który Wykucie lub Wymiana stronnika pod wpływem Mirażu zapewniało dodatkowy Miraż w ręce.
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, przez który efekt Finału Tony’ego, Pirackiego Króla aktywował się przed efektem jego okrzyku bojowego.
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, przez który Cień upadku kopiował podstawową wersję karty zamiast identycznej.
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd z animacją wzmocnionej zdolności Amitusa.
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, przez który zdolności Primusa nie miały animacji oraz dźwięków.
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, przez który brakowało efektów dźwiękowych podczas zagrywania Symfonii grzechów. Po co komu symfonia bez dźwięku?
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, przez który Wykopywanie epickich i legendarnych skarbów powodowało niewielki skok opóźnienia.
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, przez który objęcie kontroli nad Tytanem wroga mogło zablokować klienta, jeśli gracz kliknął Tytana przed ukończeniem animacji „kontroli umysłu”.
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, przez który Spowiedniczka Szarowłosa mogła przyzywać Kolosy swoim efektem.
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, przez który Okrzyk bojowy Klekoczącego tunelarza nie zadawał obrażeń.
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, przez który Klin ze spaczostali nie utrzymywał wzmocnień zdrowia z ręki.
  • [Hearthstone] Naprawiono błąd, przez który karty przemienione przez Dowcipasa zachowywały swoje Agonie, umożliwiając wam… *wzdycha* zniszczenie wrogiego bohatera bananem, który miał Agonię Mecha'thuna. To dopiero dowcip.
  • [Hearthstone] Naprawiono błędy wizualne z efektami wejścia do gry różnych stronników.
  • [Ustawka] Naprawiono błąd, przez który moc specjalna Lorda Barowa powodowała zawieszanie się gry. Wrócił do puli bohaterów.
  • [Ustawka] Naprawiono błąd, który powodował, że Rytmiczny duet nie mógł skopiować Złotej Małpy.
  • [Ustawka] Naprawiono błąd, przez który Załogowy Wir-O-Tron nie kopiował Agonii Prześladującego koszmaru.
  • [Zawartość dla jednego gracza] Naprawiono błąd, przez który wyzwanie w przygodzie „Uczennica czarnoksiężnika” było niemożliwe do ukończenia przez ostatnie zmiany kart.
  • [Postępy] Naprawiono błąd, przez który odebranie Siewcy gromów przed premierą rozszerzenia powodowało, że nie był on prawidłowo wliczany w osiągnięcia Kolekcji.
  • [Postępy] Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe robienie postępów w osiągnięciu Odświeżanie na zawołanie.
  • [Funkcje] Naprawiono błąd, przez który używanie spacji do zbiorczego otwierania pakietów sprawiało, że gra losowo wybierała stos pakietów (teraz zawsze otwierany będzie stos na samej górze).
  • [Elementy ozdobne] Naprawiono błąd, przez który Eliza Przywódczyni nie miała animacji mocy specjalnej.
  • [Elementy ozdobne] Naprawiono błąd, przez który Reska, Postrach Otchłani nie miała animacji mocy specjalnej.
  • [Elementy ozdobne] Naprawiono problemy związane z kwestiami różnych skórek bohaterów.
  • Rozmaite inne poprawki błędów i usprawnienia gry.