Informacje o aktualizacji 27.2
Aktualizacja 27.2 jest ogromna i wprowadza 5 sezon Ustawki, 1. oficjalny sezon Przeplatanki, 1. bezpośrednie rozszerzenie Dziczy oraz wiele więcej!
Spis treści
- Sezon 5 Ustawki,system Anomalii
- Nowy bohater i stronnicy w Ustawce
- Aktualizacje stronników i ich puli w Ustawce
- Zestaw Jaskinie Czasu i aktualizacje kart w Dziczy
- 1. sezon Przeplatanki
- Standardowe zmiany balansu
- Aktualizacje Starć
- Poprawki błędów i usprawnienia gry
Nadszedł 5 sezon Ustawki!
Zawodnicy z całego Azeroth gromadzą się w Karczmie na zawodach gladiatorów, aby zdobyć przychylność tytanów i ich opiekunów. Ponad 30 nowych stronników, 7 wrogów i mnóstwo nowych anomalii do opanowania wynoszą rywalizację na szczyty zaciekłości!
We wtorek 22 sierpnia skończy się 4 sezon Ustawki, a zacznie jej 5 sezon. Oznacza to, że rankingi zostaną zresetowane, zadania w Ustawce zostaną usunięte, pule stronników zaktualizowane, a Ścieżka nagród Ustawki ulegnie zmianie. Wszystkie nagrody zdobyte na Ścieżce nagród 4 sezonu Ustawki, które nie będą odebrane do tej pory, zostaną przydzielone automatycznie.
Nowy system rozgrywki: Anomalie
Nadciągający 5 sezon Ustawki wprowadza nowy, chaotyczny system sezonowy: Anomalie! Anomalie to efekty zmieniające rozgrywkę, które są losowo ustawiane na początku każdego meczu. Wszyscy gracze w meczu otrzymują tę samą Anomalię dla danej rozgrywki.
Częstotliwość występowania poszczególnych anomalii jest różna. Niektórzy stronnicy, typy stronników i bohaterowie nie będą dostępni, jeśli dana anomalia ma zastosowanie do waszego meczu. Poznacie anomalię w swojej grze w fazie wyboru bohatera.
Anomalie podczas premiery
Podczas premiery sezonu udostępnimy początkową pulę anomalii, a następnie nowe anomalie będą dodawane do puli co tydzień przez cały 5 sezon Ustawki. Następujące anomalie będą dostępne od początku 5 sezonu:
Rozwaga Amitus | Niewydane złoto jest przenoszone do następnej tury. Jeśli zachowasz co najmniej 5 szt. złota, otrzymujesz dodatkowo 1 szt. złota. |
Stadion antygrawitacyjny | Stronnicy w Karczmie mają zamieniony atak i zdrowie. |
Potęga Khaz-gorotha | Na koniec twojej tury ustaw atak przyjaznych stronników z lewego i prawego skraju planszy na równy atakowi stronnika z wyższym atakiem. |
Wytrwałość Khaz'gorotha | Na koniec twojej tury ustaw atak przyjaznych stronników z lewego i prawego skraju planszy na równy zdrowiu stronnika z wyższym zdrowiem. |
Bój o kasę | Zaczynasz grę z 10 szt. złota. |
Rezerwy animy Denatriusa | Wszyscy bohaterowie zamieniają się w Sir Denatriusa. |
Chaotyczne koszty | Zaczynasz grę z 1 szt. złota. Twoi stronnicy kosztują 1 szt. złota, ale nie otrzymujesz złota za ich sprzedaż. Ulepszenie Karczmy kosztuje (2) mniej. |
Tajemnice Norgannona | Istnieje 7 poziom Karczmy. Zaczynasz grę z dodatkowymi 10 pkt. pancerza. |
Przemijające skarby | Na początku twojej tury wybierz jedną z 2 nowych nagród za Zadanie. |
Wir przemieniający w Nguyena | Wszyscy bohaterowie zamieniają się w Mistrza Nguyena. |
Sprowadzamy towarzyszy | W Karczmie są dostępni towarzysze. |
Ojej, same/sami _______! |
Ta anomalia ma wersję dla Bestii, Piratów, Smoków, Żywiołaków, Mechów, Murloków, Nag, Kolcozwierzy, Nieumarłych i Demonów. Oznacza to, że tylko ten typ stronników i stronnicy neutralni znajdują się w Karczmie w danej rozgrywce. Gdy ta anomalia jest aktywna, liczba każdego typu stronnika w puli zostaje zwiększona, aby zapełnić Karczmę: 5x więcej każdego stronników wybranego typu i 2x więcej każdego stronników neutralnych. Ojej, sami piraci!ma również jedną dodatkową zmianę: Kapitan Wyżerrr zostaje dodany do puli stronników. Arrrr! |
Festynowa nagroda | W Nagrodach za trójkę Odkrywasz Lunomroczną nagrodę z poziomu 1 zamiast stronnika. (Ulepsza się za 3 tury!) |
Precyzyjna klepsydra | Zaczynasz grę z Karczmą na 2 poziomie. |
Wypchana ekspozycja | W Karczmie zawsze jest 7 stronników. |
Potyczka dwugłowców | Gdy kupisz pierwszego stronnika w każdej turze, otrzymujesz dodatkową kopię. |
Echa Argusa | Twoje Okrzyki bojowe i Agonie aktywowane są jeszcze raz. |
Fałszywi idole | Potrzebujesz tylko 2 kopii stronnika, aby zmienić go w złotego. Zamiast nagrody za trójkę otrzymujesz Złotą monetę. |
Bosak Tytanów | Pierwszy stronnik, którego kupisz w każdej turze, będzie darmowy. |
Złota Arena |
WSZYSCY stronnicy są złoci, ale nie otrzymujesz nagród za trójkę. Komentarz twórców: Obejmuje to karty, które są odkrywane lub wygenerowane przez inne karty. |
Anomalie pojawiające się w aktualizacji 27.2
Dodatkowe anomalie będą dodawane do puli co tydzień w aktualizacji 27.2. Nowo dodane do puli anomalie będą miały zwiększoną częstotliwość pojawiania się w danym tygodniu. Dodatkowe anomalie pojawiające się w aktualizacji 27.2 to:
Tylko dla dużych chłopców | Istnieją tylko poziomy Karczmy 3, 4, 5 i 6. |
Maluchy | Istnieją tylko poziomy Karczmy 1, 2, 3 i 4. |
Wszystko płonie! | Na początku gry otrzymujesz 30 pkt. obrażeń. Gdy zginie inny bohater, odzyskujesz 5 pkt. zdrowia. Komentarz twórców: Tylko bez paniki. |
Mądrość Ulduaru | Na koniec co 3 tury ustaw statystyki przyjaznego stronnika z prawego skraju planszy na 15/15. |
Kula nadzorcy | Gdy ulepszysz Karczmę, Odśwież i zapełnij ją stronnikami przeważającego rodzaju spośród przyjaznych stronników. |
Udoskonalona alchemia | Zaczynasz grę z Ozłoceniem, które zmienia przyjaznego stronnika w złotego. |
Krew Sargerasa | Na początku każdej tury ustaw zdrowie twojego bohatera na 12. |
Mechaniczny stadion Mimirona | Nie możesz ulepszać Karczmy za złoto. Automatycznie ulepsza się co 2 tury. |
Trasa poszukiwacza skarbów | Gdy Odświeżysz 5 razy, znajdziesz Złotą Małpę! |
Nowy bohater
Thorim, Pan Burzy
- Wybierz swojego czempiona
- Działanie pasywne. Na początku gry możesz Odkryć stronnika 7 poziomu i zdobyć go po wydaniu 65 szt. złota.
Thorim, Pan Burzy będzie oferowany w każdej grze przez pierwsze 2 tygodnie po premierze.
Zmiany bohaterów i stronników z aktualizacji 27.2 pojawią się w oficjalnej bibliotece kart wraz z premierą aktualizacji 27.2.
Aktualizacje bohaterów
Cariel Roame (Determinacja)
- Stara wersja: Daj 3 przyjaznym stronnikom +1/+1. (Gdy ulepszysz Karczmę, wybierz ulepszenie!)
- Nowa wersja: Daj 2 przyjaznym stronnikom +1/+1. (Gdy ulepszysz Karczmę, wybierz ulepszenie!)
Kurtrus Spopielony (Odbicie glewii)
- Stara wersja: Działanie pasywne: Raz na turę, gdy kupisz 4 stronników, Odkryj bazową kopię jednego z nich.
- Nowa wersja: Działanie pasywne: Raz na turę, gdy kupisz 3 stronników, otrzymujesz bazową kopię jednego z nich.
Nowi stronnicy
Bojowe szlamiątko [poziom 2]
- 1/2. Okrzyk bojowy: Otrzymujesz dwie Oślizgłe tarcze dające +1/+1 oraz Prowokację.
Żelazna dozorczyni [poziom 3]
- 5/6. Okrzyk bojowy: Daj stronnikowi Prowokację. Jeśli już ją ma, usuń jego Prowokację.
Żywa konstelacja [poziom 3]
- 4/2. Okrzyk bojowy: Daj stronnikowi +1/+1 za każdy rodzaj kontrolowanego przez ciebie stronnika.
Baśniowa kolędniczka [poziom 4]
- 2/4. Okrzyk bojowy: Po przegranej walce daj twoim pozostałym stronnikom +2/+1.
Piórogrzyw z wolnego wybiegu [poziom 3, Bestia]
- 5/5. Gdy zginie przyjazna Bestia, przyzwij tę kartę z twojej ręki tylko na czas tej walki.
- Komentarz twórców: Ten stronnik zostanie przywołany, gdy na planszy będzie wolne miejsce po uwzględnieniu wszystkich Agonii i Odrodzeń.
Niuzao [poziom 6, Bestia]
- 7/6. Za każdym razem gdy ten stronnik zaatakuje, zadaje innemu losowemu wrogiemu stronnikowi obrażenia równe swojemu atakowi.
Sympatyczny gladiator [poziom 3, Naga]
- 1/1. Boska tarcza. Otrzymuje +1 do ataku za każdym razem, gdy rzucasz zaklęcie.
Sztyletokostna siepaczka [poziom 3, Naga]
- 3/5. Otrzymuje Boską tarczę, Furię wichru lub Jad do następnej tury za każdym razem, gdy rzucasz zaklęcie.
Bukmacherka z cierniogrzbietów [poziom 2, Kolcozwierz]
- 3/4. Jeśli na koniec twojej tury masz niewykorzystane złoto, otrzymujesz 2 Krwawe klejnoty.
Murkules [poziom 2, Murlok]
- 5/2. Za każdym razem gdy zabije stronnika, daj stronnikowi w twojej ręce +2/+2.
Męcik [poziom 6, Murlok]
- 6/5. Okrzyk bojowy: Daj przyjaznemu Murlokowi +1/+1. (Ulepsza się za każdego stronnika z Okrzykiem bojowym zagranego przez ciebie w tej grze!)
Oszczędnik czasu [poziom 3, Smok]
- 3/5. Jeśli na koniec twojej tury masz niewykorzystane złoto, możesz sprzedać tę kartę za 2 szt. złota więcej.
Łowca zbieraczy [poziom 5, Smok]
- 3/6. Daj twoim stronnikom +1 do zdrowia, gdy ten stronnik otrzyma premię do ataku.
Spaczoskrzydła [Poziom 6, Smok]
- 12/4. Niewrażliwość podczas ataku.
Zdobny gladiator [Poziom 2, Żywiołak]
- 3/4. Prowokacja. Otrzymujesz +1 do zdrowia za każde Odświeżenie.
Iskrzątko [Poziom 3, Żywiołak]
- 5/2. Okrzyk bojowy: Daj wszystkim pozostałym stronnikom +1/+1.
Dojrzewający płomień [Poziom 4, Żywiołak]
- 5/3. Okrzyk bojowy: Daj Żywiołakowi +1/+1. (Ulepsza się za każde Odświeżenie w tej turze!)
Karbonowa kopia [Poziom 5, Żywiołak]
- 5/6. Początek walki: Przyzwij kopię tego stronnika.
Wynalazk-o-bot [Poziom 2, Mech]
- 2/3. Za każdym razem gdy użyjesz Magnetyzmu na stronniku, daj mu +1/+1.
Adaptowalna barykada [Poziom 5, Mech]
- 12/1. Prowokacja. Za każdym razem, gdy ten stronnik zostanie zaatakowany, zmienia swoje statystyki tak, aby przetrwać z 1 pkt. zdrowia (jeśli to możliwe).
- Komentarz twórców: Ta cecha bierze pod uwagę Jad/Truciznę. Jeśli otrzyma obrażenia od stronnika z jednym z tych efektów, nie zmieni swoich statystyk.
Bezlitosny strażnik [Poziom 3, Nieumarły]
- 5/1. Pomsta (4): Otrzymuje Prowokację oraz Odrodzenie.
Przegryw [Poziom 3, Nieumarły]
- 1/4. Przyjaźni Nieumarli mają atak zwiększony o twój poziom.
Czempion Primusa [Poziom 5, Nieumarły]
- 1/8. Pomsta (2): Do końca gry przyjaźni Nieumarli mają +1 do ataku (gdziekolwiek są).
Podwodne przymierze [Poziom 1, Naga/Bestia]
- 1/1. Czarodzieło: Daj stronnikowi „Agonia: Przyzwij Kraba 2/2” do następnej tury.
Morska przywoływaczka [Poziom 2, Naga/Żywiołak]
- 2/4. Czarodzieło: Wybierz stronnika. Dodaj do Karczmy stronnika tego samego typu.
Sponiewierany kolcogrzbiet [Poziom 3, Nieumarły/Kolcozwierz]
- 2/2. Odrodzenie. Agonia: Otrzymujesz Krwawy klejnot.
Strasznobrody [Poziom 3, Demon/Pirat]
- 4/4. Na koniec twojej tury zadaj 1 pkt. obrażeń twojemu bohaterowi. Otrzymujesz Złotą monetę.
Głodny spaczosmokowiec [Poziom 4, Demon/Smok]
- 0/1. Okrzyk bojowy: Pożryj 3 stronników z Karczmy, aby otrzymać ich statystyki.
Mannorot [Poziom 5, Nieumarły/Demon]
- 1/10. Jad. Gdy zabije stronnika i przeżyje, otrzymuje jego maksymalne statystyki. (Raz na walkę).
Darowany koń mechaniczny [Poziom 5, Mech/Bestia]
- 4/4. Agonia: Przyzwij dwa Mechakoniki 2/2 z opisem: „Agonia: Przyzwij Mechakucyka 1/1”.
Transmutowana cierniowa wiedźma [Poziom 5, Żywiołak/Kolcozwierz]
- 4/4. Gdy zaatakuje, ustaw statystyki obrońcy na 3/3. (Raz na walkę).
Bezlitosny Mur’ghul [Poziom 6, Nieumarły/Murlok]
- 5/4. Jad. Pomsta (4): Otrzymuje Odrodzenie.
Stronnicy poziomu 7
Stronnicy poziomu 7 są dostępni tylko dzięki mocy specjalnej Thorima lub w grach z anomalią Tajemnice Norgannona. W grach z aktywną anomalią Tajemnice Norgannona poziom 7 może zostać osiągnięty w normalny sposób (ulepszanie Karczmy, zdobywanie trójek, efekt Cierpliwego zwiadowcy itp.). Gdy poziom 7 jest aktywny, w puli stronników danej gry znajduje się 5 kopii każdego stronnika poziomu 7.
Egotysta Argentu [Poziom 7]
- 1/1. Okrzyk bojowy: Ustaw atak i zdrowie tego stronnika na równe najwyższym wartościom na polu bitwy.
Król Varian [Poziom 7]
- 9/9. Po sprzedaniu tej karty Odkryj 2 stronników z poziomu 6.
Moira Miedziobroda [Poziom 7]
- 3/9. Twoje Okrzyki bojowe i Agonie aktywowane są dwukrotnie.
Tatko niedźwiedź [Poziom 7, Bestia]
- 12/12. Agonia: Przyzwij 3 Mamy niedźwiedzice.
Czempionka Sargerasa [Poziom 7, Demon]
- 10/10. Stronnicy w Karczmie mają +10/+10.
Prześladujący koszmar [Poziom 7, Nieumarły]
- 5/5. Agonia: Daj innemu przyjaznemu Nieumarłemu opis: „Agonia: Przyzwij Prześladujący koszmar”.
Kapitan Sanders [Poziom 7, Pirat]
- 7/7. Okrzyk bojowy: Zmień przyjaznego stronnika w złotego.
Morgl, Wieszcz Fal [Poziom 7, Murlok]
- 1/10. Trucizna. Gdy zaatakuje i zabije stronnika, przekaż jego maksymalne statystyki stronnikowi w twojej ręce.
Granitowy strażnik [Poziom 7, Żywiołak]
- 1/17. Prowokacja. Za każdym razem gdy ten stronnik zostanie zaatakowany, zmniejsz zdrowie atakującego stronnika do 1.
Morska Wiedźma Zar’jira [Poziom 7, Naga]
- 4/5. Czarodzieło: Wybierz innego stronnika w Karczmie. Otrzymujesz jego kopię.
Obsydianowy łupieżca [Poziom 7, Smok]
- 4/4. Za każdym razem gdy ten stronnik zaatakuje, zadaje celowi i jego sąsiadowi obrażenia równe swojemu atakowi.
Hukmobil [Poziom 7, Mech]
- 12/12. Magnetyzm, Odrodzenie, Boska tarcza, Prowokacja, Furia wichru
Krwawa czempionka [Poziom 7, Kolcozwierz]
- 9/3. Okrzyk bojowy i Agonia: Twoje Krwawe klejnoty dają dodatkowo +1/+1 w tej grze.
Amalgadon [Poziom 7, Wszystkie]
- 6/6. Okrzyk bojowy: Adaptuj losowo za każdy rodzaj kontrolowanego przez ciebie stronnika.
- Komentarz twórców: Należy pamiętać, że jest to powrót do wcześniejszej wersji tej karty, ale teraz na poziomie 7.
Zmiany puli stronników
- Z puli usunięto następujących 50 stronników: Partner sparingowy; Pomiot N’Zotha; Strażniczka z Kamiennych; Qirajański herold; Niebieskoskorupa turtolianka; Czempion Y’Shaarja; Nadzorczyni Światłokłów; Szczurza gromada; Okrutnik pływów; Kolczasta rozdymka; Dziczy prorok; Klejnototłuk; Rytmiczna flecistka; Zarażony wędrowiec fal; Dzierżycielka obręczy; Taregosa; Śpiące smoczysko; Czerwona Nadina; Drogocenny promosmokowiec; Generał Drakkisat; Gorejący głaz; Żywiołak spaczenia; Rytmiczna muzykantka; Magmolok; Naelektryzowany cyklon; Dymiołak; Wkurzorkiestra; Golem zbożowy; Mecha-Jaraxxus; Maszyna bojowa; Smarobot; Ghul uczty; Ksylokościofon; Radiowa gwiazda; Minisiepacz; Kolczasta kapitan; Ślimacza kawaleria; Zaklinaczka kolców; Demoniczny ochroniarz; Morski przemytnik; Bitewny anihilar; Słoneczny kolos; Padlinożerna hiena; Cybersmokowiec; Królowa mantydów; Kościana mara; Najeżona złomtniczka; Błąd; Karczemna nawałnica; Yrel.
- Do puli przywrócono następujących 12 stronników: Odkrywca raf; Poszukiwaczka Skarbów Eliza; Mythrax Odczyniacz; Dzik chorąży; Kapitan Płaskieł; Lewitujący obserwator; Brzytworóg Nieokiełznany; Żywiołak imprezy; Mechaczołg; Pogromca Omega; Koszmarny amalgamat; Beztwarzowy adept.
Aktualizacje stronników
Wieczna przywoływaczka
- Stara wersja (standardowa): 8/1.
- Stara wersja (złota): 16/2. Odrodzenie. Agonia: Przyzwij 2 Wiecznych rycerzy.
- Nowa wersja (standardowa): 8/1.
- Nowa wersja (złota): 16/2. Odrodzenie. Agonia: Przyzwij złotego Wiecznego rycerza.
Słonołuski jaśniepan
- Stara wersja: Gdy zagrasz Murloka, daj dwóm innym przyjaznym Murlokom +1 do zdrowia.
- Nowa wersja: Gdy zagrasz Murloka, daj dwóm przyjaznym Murlokom +1 do zdrowia.
Król Babulgot
- Stara wersja: 6/3. Okrzyk bojowy i Agonia: Daj twoim pozostałym Murlokom +2/+2.
- Nowa wersja: 6/4. Okrzyk bojowy: Daj twoim pozostałym Murlokom +2/+3.
Młody mętnooki
- Stara wersja (standardowa): 9/6. Na koniec twojej tury stronnik po lewej stronie aktywuje swój Okrzyk bojowy.
- Stara wersja (złota): 18/12. Na koniec twojej tury sąsiedni stronnicy aktywują swoje Okrzyki bojowe.
- Nowa wersja (standardowa): 8/5. Na koniec twojej tury sąsiedni stronnicy aktywują swoje Okrzyki bojowe.
- Nowa wersja (złota): 16/10. Na koniec twojej tury sąsiedni stronnicy dwukrotnie aktywują swoje Okrzyki bojowe.
Żywiołak imprezy
- Stara wersja (standardowa): [Poziom 2] 4/2. Gdy zagrasz Żywiołaka, daj innemu losowemu przyjaznemu Żywiołakowi +1/+1.
- Stara wersja (złota): [Poziom 2] 8/4. Gdy zagrasz Żywiołaka, dwukrotnie daj innemu losowemu przyjaznemu Żywiołakowi +1/+1.
- (Nowa wersja (standardowa): [Poziom 3] 2/5. Gdy zagrasz Żywiołaka, daj innemu przyjaznemu Żywiołakowi +1/+2.
- Nowa wersja (złota): [Poziom 3] 4/10. Gdy zagrasz Żywiołaka, daj innemu przyjaznemu Żywiołakowi +2/+4.
Żywiołak pożogi
- Stara wersja: Gdy zaatakuje i zabije stronnika, zadaje nadmiarowe obrażenia losowemu sąsiedniemu stronnikowi.
- Nowa wersja: Gdy zaatakuje i zabije stronnika, zadaje nadmiarowe obrażenia sąsiedniemu stronnikowi.
- Komentarz twórców: To jedynie zmiana tekstowa, która nie wpływa na funkcjonalność zdolności.
Czyhająca w lawie
- Stara wersja: Pierwsze zaklęcie Czarodzieła rzucane na tego stronnika w każdej turze jest trwałe.
- Nowa wersja: Pierwsze zaklinanie Czarodziełem rzucane na tego stronnika w każdej turze jest trwałe.
- Komentarz twórców: Zmiana ta oznacza, że efekt Czyhającej w lawie nie zostanie zużyty, jeśli jego celem będą zaklęcia Czarodzieła, które nie pozostawiają efektów, takie jak Morska przywoływaczka lub Morska wiedźma Zar’jira.
Dzik chorąży
- Stara wersja: [Poziom 3] 1/3.
- Nowa wersja: [Poziom 4] 3/5.
Załogowy Wir-O-Tron (kumpel Szmondaka)
- Stara wersja: Okrzyk bojowy: Skopiuj Agonie przyjaznego stronnika.
- Nowa wersja: Okrzyk bojowy: Skopiuj Agonie innego przyjaznego stronnika.
- Komentarz twórców: Zmiana ta została wprowadzona w celu uniknięcia błędnej interakcji. Wraz z tą zmianą Szmondak wrócił do puli bohaterów, a Załogowy Wir-O-Tron do puli mocy specjalnych E.T.C.
Zmienione poziomy pancerza
Od wprowadzenia aktualizacji 27.2 wszystkie poziomy pancerza będą następujące:
Nazwa bohatera | Pancerz | Pancerz (wyższy wskaźnik)* |
---|---|---|
B.R.B. Ara! | 18 | - |
Al’Akir | 13 | - |
Alexstraza | 17 | - |
Ambasador Faelin | 15 | - |
Aranna Astrowidząca | 12 | - |
Arcyzłoczyńca Rafaam | 10 | - |
Bru’kan | 12 | - |
C’Thun | 10 | 13 |
Kapitan Wyżerrr | 10 | - |
Kapitan Eudora | 19 | - |
Kapitan Stalowy Kieł | 15 | 11 |
Cariel Roame | 10 | - |
Czenwaala | 12 | 15 |
Kuk Ciastek | 7 | - |
Pląsający Daryl | 7 | - |
Czarnokolcy, Mówca Umarłych | 10 | - |
Śmiercioskrzydły | 10 | - |
Brann, Poskramiacz Dinozaurów | 18 | - |
Drek’Tar | 7 | - |
E.T.C., Menedżer Zespołu | 10 | 5 |
Edwin VanCleef | 17 | - |
Eliza Astrowidząca | 13 | - |
Mechano Wzmacniano | 13 | - |
Omu, Strażniczka Lasu | 12 | - |
Grzybomanta Grzybrl | 8 | 12 |
Galakrond | 17 | - |
Wichroskrzydły | 8 | - |
Zbychu Upadły | 15 | - |
Szarokora | 16 | - |
Guf Runiczny Totem | 16 | - |
Trzęsibrzuch, Król Kradziejów | 13 | - |
Illidan Burzogniewny | 14 | - |
Toki Nieskończona | 13 | - |
Inge, Żelazny Hymn | 6 | 10 |
Ini Grzmihajster | 6 | 8 |
Jandis Barow | 16 | - |
Kael'thas Słońcobieżca | 15 | - |
Król Mukla | 10 | - |
Kurtrus Spopielony | 12 | - |
Lady Vash | 13 | - |
Lisza Pani Baz'hial | 7 | - |
Lord Barow | 19 | 10 |
Lord Jaraxxus | 10 | 19 |
Maiev Pieśń Cienia | 18 | 15 |
Malygos | 14 | - |
Mistrz Nguyen | 8 | - |
Mełko Gromiłło | 10 | 5 |
Niemiłka Gromiłło | 6 | 10 |
Pan Sierściuch | 16 | - |
Murlok Holmes | 10 | - |
Mutanus Pożeracz | 11 | - |
N’Zoth | 12 | - |
Nozdormu | 13 | - |
Onyxia | 7 | - |
Nadrządca Zaurzykieł | 14 | - |
Ozumat | 12 | - |
Kaprawe Oczko | 5 | 10 |
Łacior | 0 | - |
Profesor Przebrzyd | 15 | - |
Piramaniak | 14 | - |
Królowa Aszara | 13 | - |
Królowa Brzęsitrzuch | 7 | 13 |
Ragnaros Władca Ognia | 13 | 16 |
Rakaniszu | 15 | - |
Reno Jackson | 16 | - |
Mistrz Rocka Wun | 15 | 10 |
Rokara | 12 | - |
Skubas Rachciach | 10 | - |
Dreszczołak | 10 | 7 |
Silas Lunomrok | 10 | - |
Sindragosa | 16 | - |
Sir Płetwin Mrrgglton | 12 | - |
Sir Denatrius | 11 | - |
Lotny Kapitan Kragg | 15 | - |
Szmondak | 14 | - |
Sylwana Bieżywiatr | 14 | - |
Tamsin Roame | 10 | - |
Tawisz Gromdarda | 15 | - |
Teron Krwawy Bies | 10 | 12 |
Tess Szarogrzywa | 17 | - |
Kustosz | 13 | - |
Akazamzarak Wspaniały | 10 | - |
Nadzorca | 17 | - |
Król Lisz | 10 | - |
Szczurzy Król | 9 | - |
Biletus | 12 | - |
Thorim, Pan Burzy | 15 | - |
Kupiecki Książę Galiwiasz | 10 | 6 |
Vandar Gromdarda | 10 | - |
Varden Darzybrzask | 13 | - |
Vol’jin | 15 | 11 |
Xyrella | 15 | 10 |
Y’Shaarj | 14 | - |
Yogg-Saron, Kres Nadziei | 14 | - |
Ysera | 5 | 12 |
Zefrys Wspaniały | 17 | - |
Część bohaterów wykazuje spore różnice w proporcji wygranych gier między graczami z niskim i wysokim wskaźnikiem MMR. Aby temu zaradzić, niektórym bohaterom nadano alternatywną wartość pancerza, zależną od średniego wewnętrznego wskaźnika w danej poczekalni. Jeśli bohater ma wymienioną tylko jedną wartość pancerza, to jest ona taka sama na każdym poziomie rozgrywki.
Nowa ścieżka nagród Ustawki
Ścieżka nagród 5 sezonu Ustawki, wraz z karnetem sezonowym, oferuje 40 poziomów nagród, w tym 5 legendarnych skórek bohaterów, 12 epickich skórek bohaterów, 6 rzadkich skórek bohaterów, 6 epickich emotek, 8 rzadkich emotek, epickiego barmana i legendarne zwieńczenie!
Więcej informacji o ścieżce nagród 5 sezonu Ustawki i o nowym karnecie sezonowym Ustawki podaliśmy w naszym artykule z zapowiedzią 5 sezonu.
Aktualizacje Hearthstone
Nowy zestaw specjalny: Jaskinie Czasu!
Nieskończony smoczy ród próbuje cofnąć się w czasie i zmienić przebieg bitwy w Ahn’Qiraj przeciwko przedwiecznemu bogu C’Thunowi. Ważą się losy tego świata i prawdziwej chronologii! Od was zależy, czy odeprzecie ich atak, czy do nich dołączycie...
Jaskinie Czasu to nowy rodzaj rozszerzenia do Hearthstone, zawierający nowe wersje kart, nowe karty i kilka nowych elementów ozdobnych! Jest to także pierwsze w historii Hearthstone rozszerzenie Dziczy, co oznacza, że kart w nim zawartych nie będzie można używać w Standardzie (i mogą zostać zbalansowane pod kątem Dziczy). Jaskinie Czasu ukażą się 31 sierpnia i będą zawierać 147 kart: 113 zaktualizowanych kart* oraz 34 nowe!
Pakiety Jaskiń Czasu mogą również zawierać specjalne wersje innych kultowych kart z Dziczy. Wypatrujcie artykułu na temat Jaskiń Czasu, który ukaże się 22 sierpnia, skąd dowiecie się więcej o 34 nowych kartach, specjalnych wariantach i nie tylko.
*W przypadku tych wersji obowiązuje ochrona przed duplikatami. Tak więc, jeśli macie już (lub odczarowaliście) pierwotne wersje, nie znajdziecie ich ponownie w pakietach Jaskiń Czasu, dopóki nie zdobędziecie wszystkich nowych kart o tym poziomie rzadkości.
Zmiany kart w Dziczy
113 Dzikich kart zostanie wzmocnionych w aktualizacji 27.2! Są to karty, które zostaną zmienione w ramach zestawu Jaskinie Czasu. Jeśli posiadasz już w swojej kolekcji karty w ich pierwotnej wersji, zostaną one automatycznie zamienione w aktualizacji. Jeśli nie masz jeszcze tych kart, nadal możesz je zdobyć za pomocą wszystkich obecnych środków lub z pakietów Jaskiń Czasu, gdy zestaw zostanie udostępniony.
Nazwa karty | Zmiana | |
Druid | Nefrytowy behemot | 5 kryształów many |
Mroczny arakkoa | Okrzyk bojowy: Daj twojemu C’Thunowi +4/+4 (gdziekolwiek jest). | |
Rycerz Ostępów | Kosztuje (1) mniej za każdą Bestię przyzwaną przez ciebie w tej grze. | |
Opiekunka Menażerii | 5/4 | |
Opiekun Bagna | 3/4 | |
Wkórlik sensei | [4 kryształy many] 4/4. Okrzyk bojowy: Daj przyjaznej Bestii +3/+3. | |
Spaczony grizli | [2 kryształy many] 2/3. Gdy przyzywasz Bestię, daj jej +1/+1. | |
Klaxxi Tkacz Bursztynu | Prowokacja. Okrzyk bojowy: Otrzymuje +5 pkt. zdrowia, jeśli twój C’Thun ma co najmniej 10 ataku. | |
Malorn | Agonia: Przechodzi w stan Uśpienia. Przebudzi się, gdy zginą 2 przyjazne Bestie. | |
Aviana | 9 kryształów many | |
Łowca | Strzał kobry | 4 kryształy many |
Snajperstwo | Sekret: Gdy twój przeciwnik zagra stronnika, zadaj mu 6 pkt. obrażeń. | |
Skrzynia przemytnika | 0 kryształów many | |
Roztrzęsiony cyngiel | 4/3 | |
Król bestii | [3 kryształy many] 1/5. Prowokacja. Ma +1 do ataku za każdą pozostałą Bestię, którą kontrolujesz. | |
Gniazdo pająków | [3 kryształy many] Przyzwij trzy Tkacze sieci 1/1 z opisem „Agonia: Otrzymujesz losową Bestię”. | |
Kapelusz Odkrywcy | 1 kryształ many | |
Cel! Pal! | 0 kryształów many | |
Żrącopaszczy | [3 kryształy many] Za każdym razem gdy wrogi stronnik otrzyma obrażenia, zniszcz go. | |
Strasznołuski | Na koniec twojej tury zadaj 1 pkt. obrażeń wszystkim wrogom. | |
Mag | Pretendent z Dalaranu | Obrażenia zaklęć +1 Otrzymuje Obrażenia zaklęć +1. |
Płomienna lanca | Zadaj 25 pkt. obrażeń stronnikowi. | |
Żmij many | 1/3 | |
Czaromiot | Okrzyk bojowy: Obaj gracze otrzymują losowe zaklęcie. Twoje kosztuje (2) mniej. | |
Rozpylacz sadzy | 3/4. Obrażenia zaklęć +1 Okrzyk bojowy: Jeśli kontrolujesz innego Mecha, otrzymujesz losowe zaklęcie Ognia. |
|
Dostawca kryształów | 6/5 | |
Goblin grzmotnik | Okrzyk bojowy: Jeśli kontrolujesz Mecha, rozdziel losowo 6 pkt. obrażeń między wszystkich wrogów. | |
Sługa Yogg-Sarona | Okrzyk bojowy: Rzuć losowe zaklęcie kosztujące (5) lub WIĘCEJ (cele wybrane losowo). | |
Księga kabalisty | 4 kryształy many | |
Płomienny Lewiatan | Zryw. Gdy dobierzesz tę kartę, zadaj 2 pkt. obrażeń wszystkim postaciom z wyjątkiem mechów. | |
Paladyn | Portal Srebrnej Luny | 3 kryształy many |
Światło w ciemności | Odkryj stronnika paladyna. Daj mu +2/+2. | |
Strażniczka Uldamanu | 3 kryształy many | |
Druhna z Mrocznych Włości | 4/3 | |
Skoczek z kości słoniowej | 4 kryształy many | |
Straż Obywatelska | 4 kryształy many | |
Nakładanie rąk | 6 kryształów many | |
Tajemniczy pretendent | [5 kryształów many] 5/5 | |
Przetrwają najsilniejsi | 3 kryształy many | |
Żarobuch Palibrody | 3/3 | |
Kapłan | Zakapturzona akolitka | Prowokacja. Za każdym razem gdy dowolna postać zostanie uzdrowiona, daj twojemu C’Thunowi +1/+1 (gdziekolwiek jest). |
Skurczmajster | Okrzyk bojowy: Daj stronnikowi -3 do ataku w tej turze. | |
Kustosz muzeum | Okrzyk bojowy: Odkryj kartę z Agonią. Kosztuje (1) mniej. | |
Alchemiczka Mrocznych Włości | 5/5 | |
Onyksowy goniec | 4 kryształy many | |
Pomiot Cieni | [5 kryształów many] 5/5 Okrzyk bojowy i Inspiracja: Zadaj 4 pkt. obrażeń każdemu bohaterowi. | |
Nawrócenie | [3 kryształy many] Umieść w twojej ręce kopię wrogiego stronnika. Kosztuje (1). | |
Bies Cienia | [2 kryształy many] 2/3 | |
Cieniomantka | 3/1 | |
Spowiedniczka Szarowłosa | Okrzyk bojowy i Inspiracja: Przyzwij losowego legendarnego stronnika. | |
Łotr | Nefrytowy rojnik | 1 kryształ many |
Jeździec z Szado-Pan | Kombinacja: Otrzymaj +4 do ataku. | |
Grabieżca grobowców | 6/4 | |
Nefrytowy shuriken | Zadaj 3 pkt. obrażeń. Kombinacja: Przyzwij Nefrytowego golema. | |
Włam | Otrzymujesz 3 losowe karty (z klasy przeciwnika). | |
Lichwiarz z Podmiasta | 2/3 | |
Oprawca z Czarnorytnych | [4 kryształy many] 4/3 | |
Zatrute Ostrze | 2 kryształy many | |
Ostrze C’Thuna | 6 kryształów many | |
Anub’arak | [8 kryształów many] Agonia: Przyzwij Nerubianina 4/4 z opisem „Agonia: Przyzwij Anub’araka”. | |
Szaman | Reinkarnacja | 1 kryształ many |
Kiełzar totemistrz | 2 kryształy many | |
Nefrytowa Błyskawica | [3 kryształy many] Zadaj 3 pkt. obrażeń. Przyzwij Nefrytowego golema. | |
Nikczemna znachorka | 3 kryształy many | |
Nefrytowy wódz | [6 kryształów many] 5/5 | |
Śmiałek z Gromowych Urwisk | Okrzyk bojowy i Inspiracja: Daj twoim Totemom +2 do ataku. | |
Płetwa płetwę myje | 3 kryształy many | |
Uzdrawiająca fala | Przywróć 8 pkt. zdrowia. Ujawnij stronnika z każdej talii. Jeśli twój kosztuje więcej, przywróć 16 pkt. | |
Naładowany Młot | [3 kryształy many] 2/3 | |
Hallazel Wywyższony | Obrażenia zaklęć +1. Twoje zaklęcia mają Kradzież życia. | |
Czarnoksiężnik | Demonizacja | Daj Demonowi +3/+3. |
Przewodniczka dusz | [4 kryształy many] 3/5. Za każdym razem gdy zginie stronnik, daj twojemu C’Thunowi +1/+1 (gdziekolwiek jest). | |
Bomba cieni | Zadaj 3 pkt. obrażeń postaci. Jeśli zginie, dobierz zaklęcie Cienia. | |
Mroczny handlarz | 2/3 | |
Posiew szaleństwa | Rozdziel losowo 13 pkt. obrażeń między WSZYSTKIE postacie. | |
Sztućcowy Golem | 3/4 | |
Tyci Rycerz Zła | Otrzymuje +2/+2 za każdym razem, gdy odrzucasz kartę. | |
Mroczny kontrakt | [3 kryształy many] | |
Klątwa zagłady | Zadaj 3 pkt. obrażeń postaci. Jeśli zginie, przyzwij losowego Demona. | |
Kraal Wyzwolony | 9/9 | |
Wojownik | Znam pewnego typa | Odkryj stronnika z Prowokacją. Daj mu +1/+2. |
Portal Żelaznej Kuźni | 4 kryształy many | |
Obskurny gadżeciarz | 3 kryształy many | |
Miotacz toporów | 2/6 | |
Skradzione towary | Dobierz stronnika z Prowokacją. Daj mu +2/+2. | |
Prastara tarczowniczka | 6 kryształów many | |
Płatnerz z zaułka | 3/7 | |
Skaczące ostrze | 2 kryształy many | |
Mosiężny kastet | 3 kryształy many | |
Żelazny moloch | Okrzyk bojowy i Agonia: Wtasuj „Minę” do talii przeciwnika. Jeśli zostanie dobrana, eksploduje, zadając 10 pkt. obrażeń. | |
Neutralne | Nefrytowy duch | 3/3 |
Worgen cwaniak | 6/5 | |
Uliczny szachraj | Obrażenia zaklęć +2 | |
Czempion Mukli | 5/3 | |
Plugawiciel | Okrzyk bojowy: Zadaj 5 pkt. obrażeń, jeśli masz w ręce Smoka. | |
Konsyliarz kultu | 4 kryształy many | |
Geomantka Zmierzchu | Prowokacja. Okrzyk bojowy: Daj twojemu C’Thunowi +1/+1 oraz Prowokację (gdziekolwiek jest). | |
Naznaczona C’Thuna | Boska tarcza. Okrzyk bojowy: Daj twojemu C’Thunowi +3/+3 (gdziekolwiek jest). | |
Akolita bólu | 1/4 | |
Szpicel z Posępnego Zaułka | 2/2 | |
Apostoł C’Thuna | 2/2 | |
Śluzożer | 3/6 | |
Pomniejszy bukanier | 1/2 | |
Kurierka Konfraterni | 2 kryształy many | |
Agenci Lotosu | [3 kryształy many] 3/3 | |
Oszalały wyznawca | 4 kryształy many | |
Imperator Thaurissan | [5 kryształów many] 4/4. | |
Bliźniaczy Cesarz Vek’lor | 6/7 | |
C’Thun | 8 kryształów many | |
Aya Czarny Pazur | 6/3 | |
Don Sze'Fu | [5 kryształów many] 5/5 |
Koniecznie obejrzyjcie podcast The State of Wild 17 sierpnia, aby posłuchać wywiadu na wyłączność z twórcami – Mattem Londonem i Chaddem Nervigiem – którzy omówią te zmiany i opowiedzą jeszcze więcej.
Uważni czytelnicy zauważą, że 2 ze 113 kart nie są tutaj wymienione (łał, nie możemy uwierzyć, że ktoś policzył je wszystkie – to się nazywa oddanie). Dwie brakujące karty są bardziej zbliżone do „przeróbek” niż „wzmocnień”, więc zostaną ujawnione w pełnym artykule we wtorek 22 sierpnia.
Oficjalna premiera Przeplatanki
Przeplatanka powraca! W piątek 1 września, o lokalnej godzinie zresetowania rankingu, rozpoczniemy pierwszy oficjalny sezon Przeplatanki. W tym sezonie pojawi się format Cudów – zabawny, retrospektywny format upamiętniający wczesne lata Hearthstone. Obejmuje on wszystkie rozszerzenia od zestawu historycznego (nie bazowego ani klasycznego) po Ciemne zaułki Gadżetonu, a także nowe karty z zestawu Jaskinie Czasu, który zadebiutuje 31 sierpnia. Oznacza to, że dostępne będą następujące zestawy:
- Historyczny (nie bazowy ani klasyczny)
- Klątwa Naxxramas
- Gobliny vs Gnomy
- Czarna Góra
- Wielki Turniej
- Liga Odkrywców
- Przedwieczni Bogowie
- Pewnej nocy w Karazhanie
- Ciemne zaułki Gadżetonu
- Jaskinie Czasu
W tym sezonie Przeplatanki nie będzie klas łowcy demonów ani rycerza śmierci, ponieważ nie istniały one w erze Cudów. W tym pierwszym sezonie Cudów nie ma specjalnych modyfikatorów zasad – niespodzianką jest to, że możecie korzystać ze wzmocnionych kart i zupełnie nowych kart z Jaskiń Czasu! Więcej informacji na temat Jaskiń Czasu i nowego formatu Przeplatanki można znaleźć w naszym artykule poświęconym Jaskiniom Czasu, który ukaże się 22 sierpnia.
Zmiany balansu w Standardzie
Następujące karty mają zmniejszoną moc:
Ogar Pustoty
- Stara wersja: 3/6
- Nowa wersja: 3/4
Pieśniarka w przebraniu
- Stara wersja: 2/1
- Nowa wersja: 1/1
Bioluminescencja
- Stara wersja: 3 kryształy many
- Nowa wersja: 4 kryształy many
Thadius Potworny
- Stara wersja: Prowokacja. Twoje karty o nieparzystym koszcie kosztują (1). (Zmienia się co turę!)
- Nowa wersja: Prowokacja. Twoje karty o nieparzystym koszcie kosztują (4) mniej. (Zmienia się co turę!)
Powyższe karty będzie można zwracać za pełną sumę pyłu przez 2 tygodnie od wprowadzenia aktualizacji 27.2.
Następujące karty mają zwiększoną moc:
Zatopić statek
- Stara wersja: Zadaj 3 pkt. obrażeń stronnikowi. Jeśli zginie, wtasuj dwie losowe Plagi do talii przeciwnika.
- Nowa wersja: Zadaj 3 pkt. obrażeń. Wtasuj dwie losowe Plagi do talii przeciwnika.
Mityczny terror
- Stara wersja: 3/10
- Nowa wersja: 4/10
Sadzonka lodowego lotosu (i Kwiat lodowego lotosu)
- Stara wersja (Sadzonka): Dobierz 1 kartę. Otrzymujesz 4 pkt. pancerza. (Zakwitnie za 3 tury).
- Stara wersja (Kwiat): Dobierz 2 karty. Otrzymujesz 8 pkt. pancerza.
- Nowa wersja (Sadzonka): Dobierz 1 kartę. Otrzymujesz 5 pkt. pancerza. (Zakwitnie za 3 tury).
- Nowa wersja (Kwiat): Dobierz 2 karty. Otrzymujesz 10 pkt. pancerza.
Uczennica Amitus
- Stara wersja: [6 kryształów many] 4/6
- Nowa wersja: [5 kryształów many] 4/5
Tyr
- Stara wersja: 7 kryształów many
- Nowa wersja: 6 kryształów many
Automaton astralny
- Stara wersja: 1/1
- Nowa wersja: 1/2
Harfa ze strunami spaczenia
- Stara wersja: 2 kryształy many
- Nowa wersja: 1 kryształ many
Nawałnica ostrzy
- Stara wersja: 3 kryształy many
- Nowa wersja: 2 kryształy many
Kamiennoskóra zbrojmistrzyni
- Stara wersja: [3 kryształy many] 3/4
- Nowa wersja: [2 kryształy many] 2/2
Młot rzemieślniczy
- Stara wersja: Gdy twój bohater zaatakuje i zabije stronnika, otrzymujesz 4 pkt. pancerza.
- Nowa wersja: Za każdym razem gdy twój bohater zaatakuje, otrzymujesz 4 pkt. pancerza.
- Komentarz twórców: Ta zmiana oznacza, że teraz zadaje dodatkowe obrażenia po zagraniu Odyna.
Próba ognia
- Stara wersja: 7 kryształów many
- Nowa wersja: 6 kryształów many
Nowe wydarzenie w grze: Bitwa o Anh'Qiraj
Począwszy od 5 września, dołączcie do Bitwy o Ahn'Qiraj dzięki specjalnemu wydarzeniu w grze z okazji premiery Przeplatanki! Od 5 do 19 września wykonujcie zadania związane z wydarzeniem, aby zdobyć PD wydarzenia na specjalnej ścieżce nagród. Ukończcie ścieżkę nagród, aby zdobyć łącznie 6 pakietów kart (1 pakiet Wielkiego Turnieju, 1 pakiet Gobliny vs Gnomy, 1 pakiet Ciemnych zaułków Gadżetonu, 1 pakiet Przedwiecznych Bogów i 2 pakiety Jaskiń Czasu), 2 specjalne karty Gorliwa kapłanka i 2 rzadkie specjalne Pan Śmierci!
Heroiczna Karczemna Bójka
Heroiczna Karczemna Bójka powraca 6 września i tym razem zabierze was na spacer po Dziczy. Zobaczcie, gdzie opadł kurz po aktualizacjach Dziczy dzięki tygodniowym zawodom o najwyższe nagrody! Rywalizacja będzie zacięta, ale zwycięzcy zostaną sowicie nagrodzeni.
Zmiany Starć
Aktualizacja 27.2 wprowadzi następujące zmiany w puli kart:
- Tundrowy nosorożec, Anub’Rekhan, Głębinowe przejście i Muzyk Mukla zostały usunięte z trybu tworzenia talii i wszystkich pul kart.
- Symfonia grzechów została usunięta z trybu tworzenia talii.
- Solidne alibi i Płaszcz cieni zostały usunięte z koszyków kart.
- Jaskinie Czasu zostaną dodane od puli kart.
Po premierze Jaskiń Czasu 31 sierpnia, zostaną one również dodane do początkowego trybu tworzenia talii. Żadne z powyższych nie spowoduje zmiany sezonu, więc trwające serie będą kontynuowane, a rangi zostaną zachowane.
Poprawki błędów i usprawnienia gry
- [Hearthstone] Zaktualizowano tekst Ucznia Eonara, aby wskazywał, że działa on z kartami Wybierz jedno lub mocami specjalnymi bohatera. Naprawiono błąd, który powodował, że aura nie była zużywana po użyciu mocy specjalnej, jeśli wzmacniała moc Wybierz jedno.
- [Hearthstone] Naprawiono błąd, który powodował, że karty obniżające własny koszt mogły kosztować mniej niż 2, gdy w grze znajdował się Żyletołuskacz.
- [Hearthstone] Naprawiono błąd, który powodował, że Pułapki tytanów nie odrzucały efektów „rzuć losowe zaklęcie”. Oferuje teraz Sekrety łowcy klasom, które nie posiadają własnych Sekretów.
- [Hearthstone] Naprawiono błąd, który powodował, że karty Kameleos i K'thir w przebraniu nie liczyły się jako kopie dla Żniwiarza Zawiści.
- [Hearthstone] Naprawiono błąd, który powodował, że Prządka losu nie tworzyła kopii karty bohatera, jeśli został zabity efektem Okrzyku bojowego tej karty.
- [Hearthstone] Zaktualizowano bazowy schemat na talię głównego kapłana, zastępując Karmazynowego kapłana Entuzjastyczną pomocniczką. Naprawiło to błąd, który powodował, że nie można było grać tą talią w trybie treningowym lub innych przygodach wykorzystujących pulę kart Dziczy (gdzie Karmazynowy kapłan jest zakazany).
- [Ustawka] Strona statystyk „5 ostatnich oddziałów” będzie teraz pokazywać bohatera ze skórką, w którą został wyposażony, zamiast zawsze ze skórką domyślną.
- [Ustawka] Energiczna marakasistka, Poganiaczka stworów, Władczyni Fal Athissa i Kicia Kel’Thuzada (moc specjalna) teraz używają formy „kiedy” lub „za każdym razem” zamiast „po”.
- [Ustawka] Naprawiono błąd, który powodował, że przyznanie stronnikowi z Boską tarczą tymczasowej Boskiej tarczy z efektem zaklęcia Błyskołuski powodowało usunięcie pierwotnej Boskiej tarczy tego stronnika w następnej turze.
- [Ustawka] Naprawiono błąd, który powodował, że Dynamiczny Duet nie otrzymywał wzmocnień podczas walki.
- [Ustawka] Naprawiono błąd wizualny, który powodował, że Rozćwierkany koliber plus inna karta dodająca statystyki wyświetlały nieprawidłową liczbę.
- [Ustawka] Zaktualizowano samouczek Ustawki, aby lepiej odpowiadał współczesnym zasadom tego trybu.
- [Starcia] Naprawiono błąd, który powodował, że zdrowie bohatera nie wyświetlało się podczas wczytywania przed meczem w przypadku Starć i zawartości dla jednego gracza w stylu Podziemnych wypraw.
- [Starcia] Naprawiono błąd związany z mocą specjalną Śmiertelne gry.
- [Zawartość dla jednego gracza] Naprawiono błąd, który powodował, że talie wypożyczone dla nowych/powracających graczy nie mogły być używane w Przygodach dla jednego gracza.
- [Elementy ozdobne] Naprawiono błąd, który powodował, że Sargeras nie miał swojej podstawki.
- [Elementy ozdobne] Naprawiono błąd, który powodował, że legendarna skórka bohatera Rafaam nie animowała się, jeśli gracz miał mniej niż 500 zwycięstw rankingowych czarnoksiężnikiem.
- [Elementy ozdobne] Naprawiono błąd, który powodował, że użycie mocy specjalnej powodowało problemy wizualne z animowanymi skórkami bohaterów.
- [Osiągnięcia] Naprawiono błąd, który powodował, że w osiągnięciach TYTANÓW brakowało ikony TYTANÓW.
- [Osiągnięcia] Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zdobycie osiągnięcia Kapelusz na kapeluszu.
- [Ogólne] Dodano obsługę systemu Android 13.
- Naprawiono wiele innych błędów i dodano wiele usprawnień do gry.