Call of Duty

Zapowiedź zawartości sezonu 05 Modern Warfare II i Warzone

Call of Duty Staff

„Uwolnijmy bestię!”

UWAGA – SPOILERY: Ta zapowiedź, która przedstawia Sezon 05, jest kontynuacją historii Call of Duty®: Modern Warfare® II. Uznano, że komandor Phillip Graves zginął podczas zaciekłej bitwy czołgów w trakcie kampanii Modern Warfare II, po tym jak zwrócił się przeciwko członkom grupy uderzeniowej 141.

Graves żyje.

Mimo że grupie uderzeniowej 141 udało się w trakcie rajdu zabezpieczyć głowicę bojową, to Farah straciła brata – oraz cennego członka załogi – Hadira... Przed śmiercią ujawnił on jednak, że zbliża się poważniejsze zagrożenie.

Farah i Alex wyruszają z powrotem do Urzikstanu, czego nie są świadomi Price, Gaz i pozostali członkowie grupy uderzeniowej 141. Zaplanowano spotkanie z dawnym wrogiem, który najwyraźniej uniknął spłonięcia w czołgu. Ma odbyć się w siedzibie Fuerzas Especiales w Ameryce Południowej.

Trójka elitarnych przywódców pochyla się nad mapą Al Mazrah. Graves ma informacje, że na obszarze operacyjnym przebywa nowe zagrożenie – ultranacjonalistyczna grupa, o której próbował powiedzieć Hadir przed śmiercią:

Grupa Konni.

Oto Sezon 05 Call of Duty: Modern Warfare II i Call of Duty®: Warzone™. Premiera: 02.08 o godzinie 18:00 CEST.

Informacje o aktualizacjach od Infinity Ward i Raven Software będą dostępne przed premierą sezonu 05. Dodatkowe wsparcie zapewniają (w kolejności alfabetycznej) Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob i Treyarch.

Poniżej znajdziecie najważniejsze informacje:

MODERN WARFARE II – CO NOWEGO

  • Cios z przeszłości; Punta Mar wkracza w teraźniejszość. Mapa znana z Call of Duty® 4: Modern Warfare® oraz zupełnie nowa lokacja to dwie mapy Core, które dostępne będą już w dniu premiery. Dodatkowo: dwie mapy Gunfight.
  • Nowe mapy Core w trakcie sezonu. Mały obszar usytuowany w pobliżu budynku 21, przygotowany do szybkich akcji. Odwiedź strefę pierwszą kampusu DRC, aby wziąć udział w szybkiej, chaotycznej walce. Mapa zostanie udostępniona na półmetku sezonu.
  • Siejcie spustoszenie, przejmujcie flagi i postawcie na opancerzenie w trzech nowych trybach gry. W Modern Warfare® II dostępny będzie nowy tryb wieloosobowy w stylu areny. Na mapach bitewnych będzie można zagrać w trybie przejmowania flagi. Przygotujcie też pancerz, ekwipunek i karabiny snajperskie – czas wykorzystać je w nowym wariancie trybu Gunfight.

Cztery nowe mapy w dniu premiery: dwie Core, dwie Gunfight i jeszcze jedna Core na półmetku sezonu

Od dobrze znanych po zupełnie nowe – kolekcja map w Modern Warfare II niedługo się powiększy. Do ponad 35 map dostępnych w różnych trybach gry dołączą nowe mapy Core i Gunfight: Punta Mar, Strike, Lounge i Canal.

Punta Mar (Core, dostępna w dniu premiery)

Przygotujcie się do infiltracji zupełnie nowej mapy od Infinity Ward. Punta Mar to niedawno opuszczona atrakcja turystyczna w Las Almas – kiedyś było to tętniące życiem miasteczko położone nad piękną południowoamerykańską plażą.

Przygotujcie się do walki prowadzonej pod górę i z góry, manewrujcie pomiędzy sklepami, na dachach i pośród opuszczonych posiadłości, aby przejąć kontrolę nad głównym obszarem miasteczka rozciągającym się wzdłuż brukowanej drogi.

Pomiędzy bitwami nie będzie dużo czasu. Miejcie oko na witryny sklepów i wypatrujcie wrogich operatorów. Wykorzystujcie boczne uliczki i mroczne zakamarki. Grajcie w swoim ulubionym stylu na tej uniwersalnej mapie.

Strike (Core, dostępna w dniu premiery)

Cofnijcie czas o 15 lat i odwiedźcie jedną z map Core z gry Call of Duty 4: Modern Warfare.

Podobnie jak siostrzane mapy, Shipment i Showdown, mapa Strike zostanie przywrócona do swojej dawnej świetności w sezonie 05 dzięki najnowszemu silnikowi i technologii Infinity Ward.

Ta wersja mapy Strike wygląda tak, jak zapamiętali ją weterani, choć z kilkoma różnicami, dzięki którym mogła zostać dodana do Modern Warfare II. Czy nadal można tam znaleźć tylne drzwi przy jednym z punktów startowych oraz miejsce wybuchu B w trybie Znajdź i zniszcz (Search & Destroy)? Przekonacie się w dniu premiery sezonu 05!

Lounge (Gunfight, dostępna w dniu premiery)

Tu nie ma czasu na odpoczynek. Ta kompaktowa mapa przeznaczona do rozgrywki w trybie Gunfight i innych trybach dla małych grup przeniesie akcję do ekskluzywnego klubu. Wejdźcie po schodach lub wdrapcie się na antresolę, aby zachwycić się widokiem na główną salę, a kiedy w środku zrobi się gorąco, spróbujcie szczęścia w salonie gier lub za fortepianem w świetle scenicznych reflektorów. Na tej mapie niebezpieczeństwo czai się na każdym rogu, więc nie przestawajcie się poruszać, szukajcie kryjówek i bądźcie w gotowości. Nigdy nie wiadomo, kiedy nadejdzie czas na ostateczne przedstawienie.

Canal (Gunfight, dostępna w dniu premiery)

Ta nowa mapa Gunfight położona jest w pobliżu Vondel – to wnętrze browaru i jego okolica wraz z drogą nad kanałem. Rozgrywka na mapie Canal odbywa się na kilku poziomach: w piwnicach leżących pod brukowanymi ulicami oraz pomiędzy mostami nad kanałem, gdzie woda i zacumowane łodzie mogą okazać się przydatne podczas planowania taktyki. Przygotujcie się na walkę w bliskim dystansie – będziecie lawirować pomiędzy browarem a restauracją. Mapa Canal to miejsce szalonych akcji. Jest na niej nieco więcej miejsca niż na innych mapach Gunfight, dlatego nie możecie zapomnieć o taktyce ani przerywać ofensywy.

DRC – Strefa 1 (Core, na półmetku sezonu)

W budynku 21 rozegrało się kilka spektakularnych momentów, które można było przeżyć w Call of Duty: Warzone. Teraz obszar w pobliżu tej sekretnej placówki zostanie dołączony do trybu wieloosobowego Modern Warfare II. Przygotujcie się na wkroczenie do nowej strefy na kampusie badawczym DRC.

Ta mapa znajduje się w pobliżu centrum dla odwiedzających, w cieniu budynku 21. Można tu podziwiać wiele technologicznych skarbów, którymi DRC obdarowało świat. Gracze mogą również zerknąć za kulisy, aby zobaczyć niektóre z wewnętrznych projektów placówki. Odwiedzić można strefy badań, rozwoju, wysyłki oraz kilka laboratoriów.

Ta mała mapa została zaprojektowana z myślą o szybkiej walce. Można się na niej spodziewać skrótów, oskrzydleń oraz nieustającej akcji. Dalsze szczegóły na temat taktyki na powyższej mapie zostaną udostępnione na półmetku sezonu.

Nowe tryby gry: Spustoszenie (Havoc), Wielkie Przejęcie Flagi (Big Capture the Flag) oraz Opancerzona Strzelanka (Armored Gunfight)

Spodziewajcie się trzech nowych trybów gry w sezonie 05 Modern Warfare II, a także kilku powracających wariantów trybów Gunfight i Faceoff (Starcie) z większą liczbą operatorów – to tryby dla graczy, którzy chcą przeżyć jeszcze intensywniejszą walkę w trybie Walki w Klatce (Cage Match):

Spustoszenie – Havoc (dostępne w dniu premiery)

W sezonie 05 jedno jest pewne – będziecie siać spustoszenie.

Spustoszenie (Havoc) to zupełnie nowy tryb wieloosobowy inspirowany klasycznymi strzelankami na arenie i ulepszony za pomocą wybieranych losowo modyfikatorów rozgrywki, które zawrócą Wam w głowie. Ekipa Infinity Ward specjalnie zaprojektowała tę mapę w stylu rougelike – za każdym razem rozgrywka będzie inna, ciekawa i chaotyczna dzięki modyfikatorom, których efekty zaskoczą Was w każdej rozegranej partii. W trybie Spustoszenia nie rozegrasz dwóch takich samych gier. Możecie natomiast spodziewać się dużej dawki szybkiej walki skupionej na niesamowitych zabójstwach.

Mecz rozpoczyna się podobnie jak w trybie Deathmatch Drużynowy. Zapomnijcie jednak o pakietach premii, seriach zabójstw i ulepszeniach polowych – nie istnieją w trybie Spustoszenia. Zamiast tego przygotujcie się na modyfikatory zmieniające rozgrywkę!

Kiedy liczba zabójstw w drużynie osiągnie wielokrotność liczby 12, czyli 12, 24, 36, 48 i 60, gra wylosuje jeden z 14 modyfikatorów, który obowiązywać będzie obie drużyny. Oto przykłady pięciu z nich:

Samouzupełnianie amunicji: automatycznie przeładowuje broń (amunicją z zapasu) po eliminacji.

Księżycowa grawitacja: oderwijcie się od ziemi. Ma wpływ tylko na skoki graczy, nie na rzucany ekwipunek ani pociski.

Ognisty strzał: dozwolone jest używanie tylko płonących kusz i koktajli Mołotowa. Zasoby broni zmienią się natychmiast po aktywacji tego modyfikatora.

Bohaterskie lądowanie: lądowanie na ziemi z dużej wysokości powoduje wybuch podobny do eksplozji granatu odłamkowego.

Zmiana perspektywy: kamera wszystkich graczy przełącza się w tryb trzecioosobowy.

Modyfikatory kumulują się w miarę trwania rozgrywki, więc pod koniec meczu, kiedy jedna z drużyn dokona 60 zabójstw, możliwa jest na przykład kombinacja trybu trzecioosobowego kamery, księżycowej grawitacji, bohaterskiego lądowania i samouzupełniania amunicji w ognistych kuszach.

Zasmakujcie drużynowego chaosu w trybie Spustoszenia i przygotujcie się na szaloną zabawę.

Wielkie Przejęcie Flagi (Big Capture the Flag, dostępne w dniu premiery)

Pragniecie rozgrywki na jeszcze większą skalę? W sezonie 05 mapy bitewne będą gotowe na klasyczną rozgrywkę w stylu Przejmij Flagę.

Czy to na ulicach Guijarro, czy też na podmokłych bagnach Mawizeh, w trybie Wielkie Przejęcie Flagi (Big Capture the Flag) zmierzą się ze sobą drużyny liczące po 20 członków. To będą niewiarygodne mecze.

Czy jeden samotny bohater zdoła przedrzeć się przez szeregi wroga i przemierzyć setki metrów, aby wreszcie przejąć flagę? A może za pomocą czołgów, helikopterów i wyrzutni drużyny zabezpieczą flagę lub po upuszczeniu przez wroga odniosą ją w bezpieczne miejsce?

Wszystko zależy od tego, jak wraz ze swoją drużyną postanowicie rozegrać mecz w tym nowym trybie. Będzie on dostępny niedługo po premierze sezonu.

Warianty trybu Gunfight (w tym Opancerzona Strzelanka – Armored Gunfight, dostępne w trakcie sezonu)

Zapraszamy na arenę Gunfight, na której zmierzą się dwie dwuosobowe drużyny. W sezonie 05 dostępne będą trzy ich warianty. Są to:

Spersonalizowana Strzelanka (Gunfight Custom – dostępna w dniu premiery): standardowe zasady trybu Gunfight, ale będziecie korzystać tylko z broni z Waszych ulubionych zasobów.

Snajperska Strzelanka (Gunfight Snipers – dostępna na półmetku sezonu): chwyćcie ulubiony karabin snajperski lub wyborowy. Broń drugorzędną, taktyczną i inne zostawcie w domu.

Opancerzona Strzelanka (Armored Gunfight – dostępna w trakcie sezonu): potrzebujesz dodatkowej ochrony podczas potyczek 2 na 2? Witamy w trybie Opancerzonej Strzelanki. To wariant jednego z najpopularniejszych trybów: obowiązują standardowe zasady trybu Gunfight z jedną ważną różnicą – będziesz używać pancerza! Każdy członek drużyny rozpoczyna grę ze 150 punktami pancerza i 100 punktami zdrowia. Regeneracja zdrowia i używanie zapasowego pancerza nie są dozwolone. Obowiązują wszystkie pozostałe zasady trybu Gunfight (warunki zwycięstwa, dodatkowy czas, przejęcie flagi po upływie czasu), ale pamiętajcie o odpowiednim zmodyfikowaniu swojej taktyki.

Starcie 4 na 4 (Faceoff 4v4, dostępne na półmetku sezonu)

Dla tych, którzy preferują szybkie tempo rozgrywki w małych drużynach w trybie Walki w Klatce (Cage Match), powraca ostateczny dodatek do trybu Gunfight! Używajcie własnych zasobów broni, zapomnijcie o seriach zabójstw i grajcie w trybach takich jak Deathmatch Drużynowy (Team Deathmatch) i Zabójstwo Potwierdzone (Kill Confirmed) na wszystkich mapach Gunfight w grze Modern Warfare II. W sezonie 05 akcja będzie jeszcze bardziej szalona, ponieważ maksymalna liczba graczy została zwiększona o jednego operatora na drużynę: oto tryb Starcia 4 na 4. Fani mapy Shipment 24 na 7, przygotujcie się!

CALL OF DUTY: WARZONE – CO NOWEGO

  • Wzywamy wszystkich czempionów. Mistrzowskie zadanie w Vondel rozpocznie się w sezonie 05. Zbierzcie zespół i przygotujcie nowy plan, dzięki któremu odniesiecie zwycięstwo w Vondel.
  • Nowe darmowe funkcje w trybach BR i DMZ. Dwa nowe pojazdy w obu trybach, wiele nowych funkcji DMZ oraz pierwsze informacje na temat wydarzenia zapowiadającego Call of Duty 2023.
  • Przeładowanie: utrzymajcie fort i przygotujcie się na tryb Armored Royale. Dodamy obszar Al Mazrah do map Resurgence oraz wprowadzimy go do kolekcji map. W dodatku powróci tryb Armored Royale – to wszystko dostępne będzie w połowie sezonu 05.

Mistrzowskie zadanie w Vondel (niedługo po premierze)

Mistrzowie Call of Duty: Warzone, spodziewajcie się wezwania na nową misję.

Tak samo jak w tradycyjnym mistrzowskim zadaniu Battle Royale w Al Mazrah drużyna, która odniosła serię pięciu zwycięstw w meczach Mini Battle Royale, będzie miała szansę podjąć się mistrzowskiego zadania w Vondel.

Zadanie w Vondel będzie podobne do tego w Al Mazrah: trzeba będzie zbudować M.G.B. Pojawi się jednak kilka ważnych różnic:

Po pierwsze wszystkie elementy trzeba trzymać i nie można ich upuszczać (ten warunek obowiązuje od teraz także we wszystkich mistrzowskich zadaniach, których się podejmiecie). Oznacza to, że nie można upuścić przedmiotu do wody, aby zachować go na koniec. Jeśli element zostanie upuszczony, trzeba będzie go odzyskać, żeby kontynuować zadanie.

Po drugie pojawią się trzy nowe elementy – komponenty pierwiastkowe – które trzeba będzie zdobyć w ramach misji:

Gal: trzymanie galu ujawnia pobliskich członków drużyny, którzy wcześniej go trzymali. Efekt ten podobny jest do działania granatu ujawniającego (Snapshot Grenade).

Deuter: ten pierwiastek powoduje wycieńczenie, co sprawia między innymi, że operatorzy dostają ataku kaszlu, kiedy próbują biec.

Neptun: ten pierwiastek co jakiś czas wysyła impuls elektryczny, który razi wszystkich pobliskich operatorów oraz pojazdy. Efekt ten podobny jest do działania modułu rażącego (Shock Stick).

Mistrzowskie zadanie w Vondel będzie gotowe dla wszystkich graczy na początku sezonu.

Nowe pojazdy: MRAP i Dirt Bike

Dwa znajome pojazdy są dostępne na mapach Call of Duty: Warzone. Ich dostępność i położenie w grze sprawdzicie na mapie taktycznej.

MRAP

Mine Resistant Ambush Protected (MRAP) – jak wskazuje angielska nazwa, jest odporny na miny i zasadzki.

MRAP to pojazd rozmiarów samochodu dostawczego przystosowany do wymagającej walki. Dzięki wbudowanemu dodatkowemu pancerzowi i działom jest efektywnym, choć powolnym pojazdem, który łączy w sobie możliwości ofensywne i defensywne.

MRAP nie będzie pojawiał się często. Będzie dostępny głównie na początku rozgrywki w jednym z trybów, które pojawią się na półmetku sezonu. Kiedy operator zobaczy MRAP w akcji, będzie miał dwie możliwości: wsiąść do środka albo przygotować do walki wyrzutnie, karabiny i premie za serie zabójstw... do zniszczenia tak potężnego pojazdu potrzebne będzie mnóstwo amunicji.

Dirt Bike

Zwinny i szybki środek transportu w Call of Duty: Warzone. Dzięki temu motorowi terenowemu operatorzy będą mogli gubić wrogów pośród uliczek, zakręcać o 180 stopni i przemierzać każdą mapę – brak ochrony przed atakami rekompensuje fenomenalny, stylowy wygląd.

Innymi słowy, tak, możecie pędzić szybko jak wiatr i wykonywać szalone sztuczki, kiedy tylko operacja tego wymaga.

Pamiętajcie, że na motorze terenowym mieści się tylko dwóch operatorów na raz, więc cała czteroosobowa drużyna musi podzielić się w pary albo zdobyć wystarczająco dużo pojazdów dla każdego.

DMZ: konflikt eskaluje

Al Mazrah, Ashika Island i Vondel są atakowane.

Walka toczy się pomiędzy istniejącymi frakcjami a nowym zagrożeniem, grupą Konni.

Obie strony dają z siebie wszystko, licząc serie zabójstw na obszarze znanym jako strefa aktywnej walki. Dane sugerują, że ekwipunek wyższej jakości częściej można znaleźć w strefach aktywnej walki niż w obszarach kontrolowanych przez jedną frakcję.

W Al Mazrah członkowie wszystkich karteli zostali zabici podczas akcji w kompleksie Koschei. Grupa Konni odkryła go i nie oszczędziła nikogo. Znalazła także tunele ukryte w podziemiach miasta.

Ponadto udało jej się przejąć budynek 21. Możemy go odbić z Waszą pomocą.

Do wszystkich operatorów: Kompania Cieni to od dziś Wasza rodzina. Nie oddamy niesprowokowanego strzału w kierunku żadnego operatora znajdującego się w strefie wyłącznej DMZ. Będziemy walczyć ramię w ramię przeciwko Konni.

Pamiętajcie jednak:

rodzina nie toleruje bratobójstwa.

Oprócz nowych funkcji wspomnianych powyżej czekają na Was nowe misje, w tym pilne, które będą dostępne w menu bazy operacyjnej (Forward Operating Base), a także:

Ulepszenie Pola Kryjącego (Disguise Field Upgrade, dostępne niedługo po premierze)

Zaprojektowane do tajnych operacji Ulepszenie Pola Kryjącego pozwoli Ci zmienić wygląd, aby prezentować się jako członek frakcji żołnierzy DMZ (AI). Kiedy wyposażycie się w to urządzenie, żołnierze DMZ z tej frakcji nie będą Was atakować, chyba że będziecie zachowywać się wobec nich agresywnie i przejrzą Wasze przebranie.

Bitewne Ożywienie (Battle Revive, dostępne niedługo po premierze)

Eksperymentalny stymulant, który zapewnia skok adrenaliny po użyciu ożywienia: Ożywienie połączone z czystym Szałem Bitewnym (Battle Rage)! Po jego użyciu i podniesieniu się po Ostatnim Zrywie (Last Stand) natychmiast aktywuje efekty Szału Bitewnego, który pozwala na szybsze odzyskiwanie zdrowia. Sprint Taktyczny (Tactical Sprint) też będzie stale odnawiany przez krótki okres.

Skrzynka Ożywiająca (Self-Revive Box, dostępne niedługo po premierze)

Podobnie jak Skrzynka z Bronią to ulepszenie polowe zawiera wiele Zestawów Ożywiających. Idealne do infiltracji drużynowych.

Podwodna Maska Gazowa (Scuba Gas Mask, dostępna niedługo po premierze)

To maska gazowa, która oprócz ochrony przed radioaktywnym wiatrem i gazem pozwala także na długotrwałe oddychanie pod wodą.

Wydarzenie – zapowiedź Call of Duty 2023

Wpadnijcie do gry Call of Duty: Warzone, żeby przeżyć globalną zapowiedź Call of Duty 2023 w czasowym wydarzeniu. Dołączcie do Kompanii Cieni, aby pokonać siły Konni i przejąć niebezpieczną broń chemiczną, zanim będzie za późno. Śledźcie kanały Call of Duty, aby być na bieżąco z informacjami dotyczącymi nadchodzącej zapowiedzi. 

Fort Resurgence i Armored Royale (w trakcie sezonu)

MRAP powraca, a to oznacza tylko jedno: powraca też tryb Armored Royale. Wzmocnijcie swoją drużynę i grajcie w trybie Battle Royale z ważną modyfikacją – rozpoczniecie mecz na MRAP-ie, a następnie będziesz go ulepszać i naprawiać. Wykorzystajcie jego działo, tarcze ochronne i mobilną stację kupowania, aby mierzyć się z rywalami, którzy także będą dysponować tymi śmiercionośnymi pojazdami.

Ten tryb gry będzie dostępny podczas trwania sezonu 05. Możecie spodziewać się jeszcze jednego trybu: Fort Resurgence.

Do kolekcji map Resurgence w sezonie 05 dołączy fragment Al Mazrah, a konkretnie Forteca Al Bagra i jej okolice. Al Mazrah to miejsce dobrze znane z Call of Duty: Warzone i Modern Warfare II. Ta mapa zostanie dodana do kolekcji map trybu Resurgence razem z Ashika Island i Vondel.

INFORMACJE OGÓLNE

  • Grupa uderzeniowa 141 i Kompania Cieni: starcie frakcji. Zróbcie, co w Waszej mocy, żeby pomóc grupie uderzeniowej 141 lub Kompanii Cieni przejąć kontrolę nad strefą operacji. Twoje starania zostaną nagrodzone wyjątkowymi przedmiotami, w tym schematem broni potrzebnym do ukończenia wyzwań oraz nową skórką operatora. Nagrody otrzyma zwycięska strona.
  • Wyposażcie się w nowoczesną broń. Szybkostrzelny karabin szturmowy i półautomatyczny karabin snajperski, które wzbudzą złość w Waszych wrogach, dostępne będą w ramach karnetu bojowego. Oprócz nich w trakcie sezonu pojawią się jeszcze cztery bronie.
  • Call of Duty świętuje 50 lat hip-hopu razem z gośćmi specjalnymi: Nicki Minaj, Snoop Doggiem i 21 Savage. Przygotujcie się na trzy nowe utwory bitewne, które rozkręcą każdą imprezę i przypomną trzy dekady kultury, która przekracza granice muzyki i gamingu.

Starcie frakcji: wydarzenie czasowe (niedługo po premierze)

Powrót Gravesa i Kompanii Cieni oznacza jedno: grupa uderzeniowa 141 jest gotowa, żeby dokończyć robotę.

Ta intensywna walka rozpocznie się 4 sierpnia, a zawieszenie broni pomiędzy frakcjami będzie miało miejsce 16 sierpnia. Obie strony chcą przeciągnąć Was na swoją stronę. Niezależnie od tego, którą wybierzecie, główny cel wyzwania będzie ten sam:

Dokonajcie 50 zabójstw operatorów.

W zakładce Wydarzenia w menu gry możecie wybrać, do której frakcji chcecie dołączyć. Następnie ukończcie wyzwanie oraz inne wyzwania frakcyjne (opisane poniżej), aby zdobyć wszystkie nagrody wydarzenia. Myślicie o zmianie frakcji w trakcie wydarzenia? Najemnictwo jest zalecane: możecie dołączać do grupy uderzeniowej 141 lub do Kompanii Cieni tyle razy, ile chcecie. Dokonujcie zabójstw operatorów dla frakcji, którą wybierzcie, dopóki nie ukończycie wydarzenia po obu stronach.

Po zakończeniu głównego wyzwania otrzymacie wizytówkę i odznakę za samo uczestnictwo. Ale to nie wszystko. Zobaczcie inne dostępne wyzwania, które są powiązane z preferowaną taktyką operacyjną każdej z frakcji:

Grupa uderzeniowa 141 preferuje skracanie dystansu za pomocą ruchów kończących i walki wręcz. Jej członkowie potrafią też oddawać zabójczo celne strzały z karabinu.

Natomiast Kompania Cieni woli pozostawać w ukryciu i eliminować wrogów od tyłu za pomocą pistoletów maszynowych. W razie potrzeby korzystają z całego arsenału wyrzutni i innych śmiercionośnych sprzętów.

Za ukończenie wszystkich wyzwań po stronie którejkolwiek z frakcji otrzymacie nagrody takie jak pominięcia poziomów, skórki pojazdów i schematy broni.

Wszystkie eliminacje operatorów dokonane przez społeczność będą zapisywane podczas tego wydarzenia jako wyniki starcia pomiędzy grupą uderzeniową 141 a Kompanią Cieni. Tylko elitarni operatorzy, który ukończyli wszystkie pięć wyzwań frakcji, będą mogli zdobyć następujące nagrody:

Frakcja (grupa uderzeniowa 141 albo Kompania Cieni), która dokona największej liczby eliminacji operatorów, wygra. Możecie przyczynić się do wygranej każdej ze stron maksymalnie pięćdziesięcioma zabójstwami. Zwycięska frakcja odblokuje kolejną nagrodę, którą jest darmowa skórka operatora. W zależności od tego, która frakcja wygra, będzie to Soap lub Horangi. Oprócz tego zwycięzcy otrzymają także uniwersalny kamuflaż do broni oraz żeton do karnetu bojowego zapewniający podwójne doświadczenie przez godzinę.

Wybierzcie stronę, walczcie do ostatniej minuty, otrzymujcie nagrody i oczekujcie kolejnych rozkazów. Wydarzenie będzie trwało do połowy sezonu.

Wyzwanie motoryzacyjne i kamuflażowe (w trakcie sezonu)

Gracze Modern Warfare II oraz Call of Duty: Warzone mogą spodziewać się kolejnych wyzwań w trakcie sezonu 05. Przygotowaliśmy serię zadań dotyczących ekspertyzy w dziedzinie pojazdów, a także skomplikowane wyzwanie kamuflażowe. Nagrody będą równie imponujące.

Kompania Cieni przejmuje Czarną Komórkę

Oprócz uczestnictwa w starciu frakcji, wydarzeniu na początku sezonu, Kompania Cieni da o sobie znać także poprzez Czarną Komórkę. Chodzi przede wszystkim o nowego operatora, Arthura, i jego wiernego towarzysza, Merlina.

Ci, którzy kupią pakiet Czarnej Komórki – dostępny w cenie 29,99 USD – będą mogli grać jako Arthur, otrzymają 1100 punktów CoD, rozpoczną karnet bojowy kilka pozycji dalej i skorzystają z dodatkowej zawartości karnetu bojowego sezonu 05... a do tego otrzymają 20 pominięć rang.

Arthur rzadko walczy samotnie. Zazwyczaj zabiera ze sobą swojego psa, Merlina, a także Gwen. Oboje są częścią pakietu Czarnej Komórki. Merlin to wyjątkowo dobry piesek. Bez zawahania rzuca się na wrogów Arthura i rozszarpuje ich na strzępy (Merlina można ustawić jako ruch kończący). Natomiast Gwen jest mówiącym ekranem do broni, który dzięki wbudowanemu głośnikowi zapowiada wydarzenia w grze.

Więcej informacji na temat powyższego pakietu będzie dostępnych w karnecie bojowym, pakietach i wpisie na blogu Czarnej Komórki. Pojawią się przed premierą sezonu 05.

Dwie nowe bronie w dniu premiery, cztery dodatkowe w trakcie sezonu

FR Avancer (karabin szturmowy – dostępny w dniu premiery z karnetem bojowym)

Dzięki swojej oślepiającej szybkostrzelności i niesamowitej swobodzie manewru w odpowiednich rękach ten agresywny karabin bull-pup może zdominować pole bitwy.

Ten szybkostrzelny karabin bull-pup jest nieoceniony w średnim dystansie. Potrafi szybko neutralizować cele z odległości kilkudziesięciu metrów.

Wprawieni operatorzy będą wiedzieli, jak opanować jego odrzut i poskromić dużą częstotliwość strzałów. Konieczna może okazać się wizyta u rusznikarza, ale ten cenny przedmiot będzie darmowy dla każdego, kto otrzyma go w sektorze karnetu bojowego.

Będzie niemałą konkurencją dla innych szybkostrzelnych karabinów szturmowych w tej kategorii, więc operatorzy, którzy często z nich korzystają, powinni przetestować FR Avancer (przynajmniej) na strzelnicy w sezonie 05.

Carrack .300 (karabin snajperski – w dniu premiery z karnetem bojowym)

Ten półautomatyczny karabin snajperski bull-pup cechuje się wyjątkowo dużą szybkostrzelnością i nietuzinkową technologią, która zapewnia najlepszą stabilność w ruchu.

Ta broń zaprojektowana dla operatorów, którzy uważają się za snajperów, jest dostępna za darmo w sezonie 05 za pośrednictwem karnetu bojowego. Czas sprawdzić, czy jest tak dobry, jak wszyscy mówią.

Carrack .300 to prawdziwy karabin snajperski. Półautomatyczny, zaprojektowany w układzie bull-pup. Skuteczny nawet na najdłuższym dystansie. Wystarczy, że operator weźmie głęboki wdech, uspokoi nerwy i wymierzy strzał w głowę lub pierś.

Ten karabin nie jest odpowiedni do wszystkich stylów gry, ale ci, którzy doceniają niezawodne półautomatyczne zabójstwa w długim dystansie, nie pożałują zabrania go na większe mapy po rozpoczęciu sezonu 05.

Cztery nowe rodzaje broni w trakcie sezonu

M13C (pistolet maszynowy – w trakcie sezonu)

Odpowiednik M13B na amunicję pośrednią .300 BLK – ten automatyczny karabin szturmowy jest wszechstronny i potężny. Doskonale nada się na broń główną lub drugorzędną dla snajperów.

Warunki odblokowania: [[USUNIĘTE]]

Nowe bronie: pistolet maszynowy, broń dodatkowa i broń biała (w trakcie sezonu)

Oprócz dwóch nowych broni dołączonych za darmo do karnetu bojowego oraz karabinu szturmowego M13C, w sezonie 05 pojawią się trzy kolejne.

Przygotujcie się na zabawę z nowym pistoletem maszynowym, który dzięki zintegrowanemu tłumikowi zaoferuje Wam ciche rozwiązanie sprawdzające się przy strzelaniu z bliska.

Nowa broń boczna zostanie dodana do dużego asortymentu broni drugorzędnej dla operatorów, którzy pragną większej elastyczności i siły wstrzymującej średniego zasięgu.

A skoro mowa o broni drugorzędnej, prostym, ale efektywnym narzędziem okaże się kilof. Dodaliśmy go do kategorii broni białej.

Sześcioro nowych operatorów w pierwszej połowie sezonu

W dniu premiery i na początku sezonu 05 możesz dodać do swojej kolekcji sześcioro nowych operatorów. W trakcie sezonu dodamy jeszcze więcej operatorów, ale ta szóstka będzie gotowa do walki już na samym początku sezonu:

Oz

Oz urodził się w centralnej Florydzie. Od dziecka pokonywał przeciwności losu, aż w końcu został znakomitym operatorem. Jeszcze zanim skończył szkołę średnią, znalazł poważną lukę bezpieczeństwa w systemie militarnym Stanów Zjednoczonych.

Zaciągnął się do programu siostrzanego oddziału Hutcha i stał się wysoko odznaczanym cyberżołnierzem prowadzącym ściśle tajne operacje. W tym samym czasie zakładał własną rodzinę wraz z towarzyszami broni. Kiedy jednak generał Shepherd poprosił go o przejęcie dowodzenia w cyberoddziale bezpieczeństwa nowej grupy PMC, Oz był gotowy dołączyć do Kompanii Cieni...

Tyle że dowiedział się, że w incydencie z udziałem sprzymierzonego z CIA operatora na terytorium Ameryki Południowej brał udział także pewien dowódca, komandor Graves.

Shepherd przypieczętował umowę, wyznaczając Oza jako faktycznego dowódcę Kompanii Cieni. Oz dysponuje niezawodnymi umiejętnościami zarówno podczas operacji specjalnych, jak i w cyberprzestrzeni. Jego zadanie polega nie tylko na dowodzeniu wszechobecną działalnością Kompanii Cieni... lecz także na kontrolowaniu oficjalnej wersji zdarzeń dotyczących Gravesa.

Graves (karnet bojowy)

Wrócił.

Pewnie macie wiele pytań. Graves nie ma czasu, żeby na nie odpowiedzieć. Mówi, że wcale nie było go wewnątrz czołgu, który wysadziła grupa uderzeniowa 141. Teraz wraca, aby wyrównać rachunki.

Jeśli chcecie poznać jego historię, znajdziecie ją w kampanii Modern Warfare II. Musicie jednak wiedzieć, że jest dumnym Amerykaninem, dawnym kapitanem sił specjalnych oraz obecnym prezesem Kompanii Cieni, ogólnoświatowej firmy zajmującej zarządzaniem ryzykiem, ochroną i prywatnym wojskiem, wyspecjalizowanej w operacjach lądowych, powietrznych i morskich w każdym miejscu na świecie.

W trybach drużynowych Graves i inni operatorzy Kompanii Cieni będą działać po stronie KORTAC-u.

Arthur

Oprócz tego, że jest jednym z najlepszych w szeregach Kompanii Cieni, informacje biograficzne tego operatora zostały [[USUNIĘTE]].

Mila

Informacje biograficzne tej operatorki zostały [[USUNIĘTE]].

Velikan

Naczelnik budynku 21 Kompanii Cieni stracił posadę przez grupę Konni. Teraz ten olbrzym jest przygotowany do nowych operacji.

Podczas pierwszych potyczek z grupą uderzeniową 141 Velikan był cieniem własnego cienia. Opowieści o jego wyczynach w najlepszych wypadkach są uznawane za całkowicie zmyślone, a w najgorszych za obrzydliwie przesadzone. Ci, którzy go znają, nigdy nie mówią o nim źle. Nikt nie wie, czy to kwestia szacunku czy strachu.

Od tamtej pory najemnik Kompanii Cieni zajmował się ochroną budynku 21 przed wszystkimi operatorami, którzy zdołali dotrzeć do tej tajnej placówki. Ale ponieważ już tam nie pracuje, być może jest gotowy działać dla SpecGru i wziąć udział we wszystkich operacjach sieciowych.

Mace (na półmetku sezonu)

Kolejna znajoma twarz – a raczej maska. Najemnik Mace zostanie wezwany do Przeładowania sezonu 05, aby wspomóc Kompanię Cieni w sprzątaniu bałaganu.

Dodatkowi tymczasowi operatorzy w sezonie 05

Te gwiazdy zasługują na więcej niż krótką zapowiedź, zwłaszcza że są z nami, aby świętować pięć dekad kultury hip-hopu: Nicki Minaj, Snoop Dogg i 21 Savage.

Call of Duty świętuje 50 lat hip-hopu razem z Nicki Minaj, Snoop Doggiem, 21 Savage i innymi

Z okazji pięćdziesięciolecia hip-hopu niedługo po premierze sezonu w Modern Warfare II i Call of Duty: Warzone pojawi się darmowa zawartość oraz specjalne pakiety.

Zanim porozmawiamy o gościach specjalnych, którzy będą operatorami w sezonie 05, przedstawiamy coś dla wszystkich:

Darmowe pakiety z utworami bitewnymi

Utwory bitewne zadebiutowały w 2019 r. Od tamtej pory dodaliśmy do Call of Duty kilka najbardziej ponadczasowych hip-hopowych kawałków.

Z okazji pięćdziesięciolecia hip-hopu każdy, kto zaloguje się do Call of Duty między 7 a 16 sierpnia, otrzyma darmowe hip-hopowe utwory bitewne. Aby otrzymać darmowy prezent, po prostu wejdźcie do gry Modern Warfare II i Call of Duty: Warzone w cztery różne dni w tym okresie – osoby, które grają codziennie lub co weekend nie będą miały z tym żadnego kłopotu.

W pierwsze trzy dni otrzymacie utwór bitewny z lat 80. (początki), 90. (złota era) albo 2000. (życie po Y2K). Kiedy zalogujecie się czwartego dnia, otrzymacie wyjątkowy schemat broni, którego można używać w każdym trybie gry sieciowej.

Gracze otrzymają przedmioty po zalogowaniu się – po wejściu do gry sprawdźcie ekwipunek, aby obejrzeć prezenty. W przypadku problemów z otrzymaniem ich skontaktujcie się z pomocą techniczną Activision.

Na dodatek w sezonie 05 do gry dołączy jeszcze troje operatorów, z którymi będziemy świętować pięć dekad hip-hopowej kultury:

Snoop Dogg (niedługo po premierze)

Cofnijcie się, oto właściciel wytwórni Death Row Records.

Call of Duty i D-O-DOUBLE G znają się już od 2014 r., kiedy to z pewnej dorocznej okazji ojciec chrzestny Dogg pobłogosławił naszą społeczność melodyjnymi tonami, które potrafi stworzyć tylko on.

Teraz Snoop Dogg powraca, tym razem do Modern Warfare II i Call of Duty: Warzone. Jest gotowy do każdej operacji – będzie działać pod przykrywką albo rozpali lufy do czerwoności...

Nie podejmujcie złych decyzji. Pakiet operatora Snoop Dogga będzie dostępny podczas obchodów pięćdziesięciolecia hip-hopu. Więcej informacji znajdziecie w karnecie bojowym, pakietach oraz na blogu Czarnej Komórki. Pojawią się jeszcze przed premierą sezonu.

Pamiętaj: „it’s a Doggy Dogg World” – świat Dogga to świat, w którym żyjemy.

Nicki Minaj (w trakcie sezonu)

Zabawa się skończyła. To nie „chillowa Nicki”, to Red Ruby Da Sleeze.

Nicki Minaj po raz pierwszy dołączyła do ekipy Call of Duty w 2022 r., bo tak samo jak gracze lubi przejmować kontrolę... Macie z tym jakiś problem?

Teraz w Modern Warfare II i Call of Duty: Warzone sprawi, że jej wrogowie będą bili na alarm. Nicki Minaj ma swój własny pakiet idealny dla tych, którzy sądzą, że są nieźli w trybach Battle Royale, DMZ, wieloosobowym i Operacji Specjalnej.

Nicki jest znana z przełamywania barier w hip-hopie. Nie inaczej będzie w rozgrywce – w sezonie 05 będzie pierwszą w historii Call of Duty kobietą, która pojawiła się w grze jako operatorka pod własnym imieniem.

Przygotujcie się, bo w sezonie 05 będziecie uciekać i kryć się przed królową rapu.

21 Savage (na półmetku sezonu)

Możesz nazywać go gwiazdą albo Panem Tu i Teraz. To 21 Savage.

Urodził się w Londynie, a wychował w Atlancie, gdzie często wraca poprzez swoje filantropijne projekty. Slaughter King z ulicznego bohatera stał się wielokrotnie nagradzanym raperem.

Teraz bez ostrzeżenia i z hukiem dołączy do Call of Duty – pakiet operatora 21 Savage będzie dostępny po Przeładowaniu sezonu.

Znakomite wyczucie czasu – czas na prestiż 21 (21) – dostępne są nowe wyzwania i nagrody

21 to liczba, która wielokrotnie przewija się w sezonie 05.

Kiedy wystartuje sezon 05, maksymalna ranga prestiżu zwiększy się z 17 do 21, a nowym maksymalnym poziomem będzie 1050. Do każdej z nowych czterech rang prestiżu i dwustu poziomów do zdobycia, oprócz liczb dołączone będą nowe ikony:

  • Prestiż 18: odblokowuje się na poziomie 900.
  • Prestiż 19: odblokowuje się na poziomie 950.
  • Prestiż 20: odblokowuje się na poziomie 1000.
  • Prestiż 21: odblokowuje się na poziomie 1050 – to maksymalny poziom, który można osiągnąć w sezonie 05.

Za osiągnięcie prestiżu 21 otrzymasz wyjątkowy schemat broni Kastov-74u „No Warning” (pokazany powyżej). Ten schemat broni stworzono z myślą o agresywnych operatorach. Niezależnie od tego, czy strzelacie z biodra, czy celujecie w średnim zasięgu, ten schemat zapewni Wam najlepsze efekty.

Tak jak poprzednio dotychczasowy postęp nie zostanie zresetowany na początku kolejnych sezonów. Poziom, który osiągnięto w sezonie 04, będzie można rozwijać dalej w sezonie 05, niezależnie od tego, czy zdobyto już rangę prestiżu (poz. 56–1050), czy jeszcze nie (poz. 1–55). Aby dowiedzieć się więcej, kliknijcie tutaj i przeczytajcie informacje na temat systemu prestiżu w sezonie 04 (artykuł w języku angielskim).

POZOSTAŁE INFORMACJE

  • Światowy finał Call of Duty’s World Series of Warzone jest tuż za rogiem. Wszystko rozegra się 16 września na Arenie Copper Box w Londynie. Bądźcie tam z nami albo obejrzyjcie transmisję w sieci.
  • Ulepszcie karnet teraz, aby otrzymać nagrody. Jego posiadacze mogą zgarnąć wszystkie nagrody poza Modern Warfare II, a także korzystać ze wszystkich nowości dostępnych w sezonie 05 i jego kolejnych aktualizacjach, również tych w dniu premiery.

Bilety na Call of Duty: World Series of Warzone już w sprzedaży

Przygotujcie się, bo już niedługo najlepsi gracze Call of Duty: Warzone zmierzą się ze sobą podczas jednego z najbardziej zapierających dech w piersiach wydarzeń w historii e–sportowych rozgrywek w Call of Duty.

16 września 50 najlepszych oddziałów trzyosobowych da z siebie wszystko, korzystając z nowości z kilku ostatnich aktualizacji. Będą walczyć o nagrody z głównej puli wynoszącej 600 000 USD. Jeden z nich otrzyma tytuł Światowego Czempiona. Będziecie też świadkiem spektakularnej akcji #SOLOYOLO, podczas której 150 szaleńców da się ponieść w serii starć solo. Ostatni gracz, który przeżyje, otrzyma 100 000 USD. Są tylko dwie możliwości: wygrać albo przegrać.

Bilety wciąż są dostępne w sprzedaży – zgarnijcie je, póki pula się nie wyczerpała, albo poczekajcie na transmisję na oficjalnych kanałach Call of Duty na platformach Twitch i YouTube.

Ulepszcie karnet za pomocą Modern Warfare II i otrzymajcie nagrody w Call of Duty: Warzone

Nie gracie jeszcze w Modern Warfare II?

Omija Was dodatkowe doświadczenie premium w grze Call of Duty: Warzone, możliwość szybkiego podniesienia poziomu ponad 60 rodzajów broni poprzez grę w trybach wieloosobowym i Operacji Specjalnej, wieloosobowa gra rankingowa (oferująca ekskluzywne nagrody trybu) oraz możliwość odblokowania 14 wyjątkowych operatorów, którymi można grać w obu grach.

W dodatku posiadacze Modern Warfare II będą mieć dostęp do treści, które pojawią się w sezonie 05: czterech nowych map, w tym powracającej legendy – Strike, a także zupełnie nowego trybu gry – Spustoszenia (Havoc).

Bądźcie czujni.

© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE i MODERN WARFARE to znaki towarowe Activision Publishing, Inc. Wszystkie pozostałe znaki towarowe i nazwy handlowe są własnością odpowiednich właścicieli.

Więcej informacji można znaleźć na stronach www.callofduty.com i www.youtube.com/callofduty, a także obserwując profile @Activision i @CallofDuty na platformach Twitter, Instagram i Facebook. Aby śledzić aktualizacje Call of Duty, obserwujcie profil @CODUpdates na platformie Twitter.