Walczcie do samego końca w Dzikich Starciach
Dobrze was widzieć, awanturnicy.
Od naszego ostatniego spotkania gracze przywdziali futra Szambila, pławili się w świetle Wygłodniałego Księżyca i przeglądali towary z Szemranego Bazaru Yakina. Ta aktualizacja zawartości wprowadza nowe ograniczone czasowo wydarzenie PvP – Dzikie Starcie, powracające wydarzenia oraz kilka aktualizacji funkcji.
Wprowadzamy długo wyczekiwaną możliwość modyfikowania tabel częstotliwości wypadania dla puli wypadania legendarnych klejnotów. Dziękujemy wszystkim za cierpliwość, gdy dopracowywaliśmy funkcję, której czasowa dostępność zapewni większą wszechstronność.
Podobnie jak miało to miejsce w przypadku poprzednich aktualizacji zawartości, odbędą się prace konserwacyjne – 9 sierpnia w godzinach 2:00–4:00 czasu polskiego dla serwerów z Europy, Oceanii, Chin, Azji Wschodniej i Azji Południowo-Wschodniej oraz 9 sierpnia w godzinach 10:00–12:00 czasu polskiego dla serwerów z obu Ameryk. Aktualizacja wprowadza całą zawartość wymienioną w artykule – wyłączając tę, dla której podano późniejsze daty implementacji.
Kodeks
Modyfikowanie tabel częstotliwości wypadania legendarnych klejnotów
Zakończenie fazy beta-testów wersji na PC
Dzikie Starcie
Zwerbujcie swoich najbardziej zaufanych towarzyszy i pokonajcie wrogie drużyny w wydarzeniu Dzikie Starcie. W tym wyjątkowym wydarzeniu PvP dostępnym od 8 do 23 sierpnia gracze rozpoczną na 1 poziomie i będą eksplorować rozległy obszar w 6-osobowych drużynach. Ich celem będzie przetrwanie dłużej niż pozostałe zespoły. Wykorzystujcie znaleziony ekwipunek, zdobywajcie doświadczenie i rośnijcie w siłę. Zabijajcie wszystko na swojej drodze i wygrajcie bitwę. Rozgrywka na arenie dobiega końca, gdy jedna z drużyn przeżyje wszystkie pozostałe, odciskając swoje piętno na Sanktuarium.
Dzikie Starcie
Wasza drużyna stanie w szranki z maksymalnie 4 wrogimi drużynami w rozgrywce, w której zwycięzcy zgarniają wszystko. Podczas trwania bitwy do Mrocznej Kniei wdziera się śmiercionośny mrok, zmuszając wszystkich do walki w niekorzystnych warunkach, dopóki przy życiu nie pozostanie jedna, zwycięska drużyna. Jeśli wszyscy członkowie danej drużyny polegną, jej walka o chwałę dobiega końca.
Dołączanie do Dzikich Starć
Awanturnicy, Nieśmiertelni i Cienie będą mogli zainicjować starcie w rozmowie z Gnilnikiem, Emisariuszem Dzikiego Starcia. Znajdziecie go w północno-wschodniej części Zachodniej Marchii przy punkcie nawigacyjnym Przyczółek Nieśmiertelnych.
Gnilnik da wam możliwość zapoznania się z zasadami Dzikiego Starcia. Ci z was, którzy są pragną zdobyć chwałę w bitwie, będą mogli od razu przejść do wydarzenia.
Teleportowanie się do Mrocznej Kniei
Po rozpoczęciu meczu gracze będą mogli wybrać obszar swoich łowów. Gracze widzą miejsce teleportacji sojuszników, dzięki czemu mogą taktycznie wybierać miejsca, w których wejdą do Mrocznej Kniei.
Przetrwanie Starcia
Wyposażenie zestawowe i zwykłe klejnoty wyposażone przed bitwą nie będą podczas niej dostępne. Każdy gracz rozpoczyna mecz z legendarnym wyposażeniem i legendarnymi klejnotami o zmniejszonej mocy. Zdobywajcie dostęp do ekwipunku wyższego poziomu, awansując wyposażony ekwipunek podczas zabijania potworów i innych graczy. Możecie również odnajdywać skarby i zdobywać legendarne wyposażenie z pokonanych przeciwników.
Gracze rozpoczynają walkę na 1. poziomie i awansują na wyższe, zabijając coraz groźniejsze pomioty piekła i wrogich graczy. Tym samym zwiększają także moc wyposażonego ekwipunku i klejnotów. Podczas Dzikich Łowów wypatrujcie skrzyń, w których znajdziecie potężne przedmioty, a także kapliczek w najgłębszych zakamarkach kniei, które zapewnią tymczasowe błogosławieństwa.
Ciemność nie baczy na rywalizujące frakcje graczy czy legiony piekielnych sługusów i pogrąża coraz większą część areny. Jeśli nie uda wam się uciec przed uściskiem ciemności, będzie powoli wysysać energię życiową, aż wyzioniecie ducha.
Wyjdźcie zwycięsko z bitwy lub zaplanujcie zemstę
Dzikie Starcie dobiega końca po pokonaniu wszystkich członków wrogich drużyn, lub gdy ostatni gracz z przeciwnej drużyny zginie w objęciach mroku. Polegli gracze mogą obserwować walkę z daleka lub opuścić mecz.
Najdzielniejsi wojownicy mogą zdobyć chwałę, osiągając najwyższe pozycje w rankingu Dzikiego Starcia. Cieszcie się tym zupełnie nowym, ograniczonym czasowo wydarzeniem PvP w Diablo Immortal – przygotujcie oręż i wytrwajcie do końca!
Modyfikowanie tabel częstotliwości wypadania legendarnych klejnotów
Od 9 sierpnia, godz 3:00 do 23 sierpnia, godz. 3:00 gracze będą mogli włączyć zmodyfikowaną tabelę częstotliwości wypadania dla legendarnych emblematów, która umożliwi wybór 12 5-gwiazdkowych legendarnych klejnotów. Za każdym razem, gdy zdobędziecie 5-gwiazdkowy klejnot, będzie to jeden z wybranych klejnotów aż do 300 podejść do Pradawnych Szczelin.
Podczas wchodzenia do Pradawnej Szczeliny możecie wybrać konkretne 5-gwiazdkowe legendarne klejnoty, które chcecie zdobyć. Jeśli chcecie podejść do Pradawnej Szczeliny bez wybierania legendarnych klejnotów, to podejście nadal będzie się wliczać do ograniczenia 300 Pradawnych Szczelin ze zmodyfikowaną tabelą częstotliwości wypadania.
Jeszcze raz dziękujemy za waszą cierpliwość i zrozumienie, podczas gdy implementowaliśmy tę funkcję. Dziękujemy również za wszystkie uwagi i oddanie, jakim obdarzyliście Diablo Immortal i mieszkańców Sanktuarium.
Zakończenie fazy beta-testów wersji na PC
Chcemy uczcić zakończenie beta-testów Diablo Immortal na PC, dlatego wprowadzamy zestaw Umysłu Surogata.
Będzie on dostępny wyłącznie na PC od 9 do 23 sierpnia. Zestaw ten jest ograniczony do 1 na konto i obejmuje:
- 300 wiecznych kul
- 2 legendarne emblematy
- 3 rzadkie emblematy
- 10 kluczy pretendenta
Szczegółowe informacje na temat tego, co to oznacza dla wersji PC, znajdziecie w sekcji poświęconej znanym problemom na PC, poprawkom i aktualizacjom tutaj. Dziękujemy wszystkim graczom za wsparcie, dzięki któremu Diablo Immortal na PC wzniosło się na nowe wyżyny.
Powracające wydarzenia
Wszystkie Klany na Pokład
Armie Płonących Piekieł gromadzą się, aby wprowadzić w życie nikczemny plan. Awanturnicy, wezwijcie klan pod swój sztandar, aby powstrzymać falę ciemności! Od 19 sierpnia, godz. 3:00 do 27 sierpnia, godz. 3:00 czasu serwera Sanktuarium wzywa Wszystkie Klany na Pokład. Więcej informacji o wydarzeniu i nagrodach do zdobycia znajdziecie w tym artykule.
Wydarzenie ograniczone czasowo – Obrońcy Domowego Ogniska
Spadając w miękki śnieżny puch, wyciągasz swój topór z poległego kazra i podnosisz się. Nabierasz powietrza w płuca, robisz wydech – na krótko odzyskujesz oddech. Smaga cię lodowaty wiatr, odsłaniając niewielką hordę kazrów, biegnących, by pomścić swojego towarzysza. Krwiożerczych napastników jest wielu – tak jak zwykle. Unosisz tarczę i przygotowujesz się na nadchodzącą rzeź.
Kąsający wicher niesie szepty zła do każdego zakątka skutej lodem ziemi. Osłońcie świat przed jego wyciągniętymi palcami podczas wydarzenia ograniczonego czasowo Obrońcy Domowego Ogniska.
Od 12 sierpnia, godz. 3:00 do 20 sierpnia, godz. 3:00 czasu serwera będziecie otrzymywać różne nagrody za swoje heroiczne czyny, kończąc cele Obrońców Domowego Ogniska. Ukończenie odpowiedniej liczby celów odblokuje również nagrody kamieni milowych w zamian za pokonanie niezliczonych demonów.
Aktualizacje funkcji
Pomoc w zabijaniu bossów Piekielnego Relikwiarza – nowe nagrody
Gracze, którzy już zgładzili aktywnego bossa Piekielnego Relikwiarza mogą otrzymać nowe nagrody za ponowne odesłanie ich do bram piekieł. Za pomaganie graczom w zgładzeniu aktywnego bossa Piekielnego Relikwiarza, w standardowej puli nagród znajdą się dodatkowe nagrody, obejmujące materiały rzemieślnicze, takie jak: Złom, złoto i przedmioty za zaklęty pył.
Czas odnowienia zmiany klasy
W związku z wieloma uwagami od graczy, które otrzymaliśmy podczas wydarzenia Szkarłatna Sfera, postanowiliśmy na stałe skrócić czas odnowienia zmiany klasy z 7 dni do 24 godzin. Wydarzenie wprowadziło również możliwość jednokrotnego przywrócenia poprzedniej klasy. Przedłużyliśmy dostępność tej funkcji. Będzie dostępna od 2 do 9 sierpnia.
Po 9 sierpnia przywrócimy pierwotne zasady co do przywracania klasy – będzie ona dostępna raz dla danej postaci.
Pełne wyjaśnienie dotyczące zmiany możecie przeczytać w naszym wpisie na Reddicie tutaj.
Usprawnienia centrum powiadomień
Wprowadziliśmy następujące usprawnienia do centrum powiadomień w grze.
- Powiadomienia są teraz podzielone na kategorie według odpowiednich nagłówków.
- Powiadomienia nawigacyjne mają teraz ikony nawigacji zamiast ikony punktora.
- Powiadomienia dla aktywności z kalendarza aktywności można włączać i wyłączać dla powiadomień w grze.
- Na przykład jeśli gracze nie chcą już otrzymywać powiadomień o dostępności danego trybu gry, mogą dotknąć ikonę dzwonka w opisie, aby je włączyć lub wyłączyć.
Aktualizacje Dowodów Odwagi
Dodajemy dwie rangi odznak Dowodów Odwagi, by umożliwić graczom nasycenie się mocą odznak Wybrańca Kiona i Wybrańca Akeby. Odznaki będą działać w sposób podobny do odznak dowódcy klanu, ale będą miały inne wymagania.
W celu zdobycia tych odznak gracze muszą uzyskać ocenę „Doskonałą” zarówno dla Wpływu, jak i Lojalności (wymaga wyniku na poziomie co najmniej 90). Gracze zdobywają tym większą ocenę Wpływu, im dłużej są Nieśmiertelnymi lub we frakcji Cieni oraz za udział w Rytuale Wygnania. Mogą zwiększyć ocenę Lojalności za pozostanie w swojej frakcji przez ponad 90% czasu jej panowania. Gracze wciąż muszą uzyskać ocenę „Wyróżniającą” dla Aktywności i Uczestnictwa.
Aktualizacje ekranu statystyk postaci
Profil postaci w interfejsie będzie się teraz aktualizować, by precyzyjnie odzwierciedlać statystyki graczy podczas rozgrywki na Polach Bitew lub w innych obszarach gry, na których aktywne jest osłabienie Konflikt. Dzięki temu gracze będą mieli lepszą przejrzystość co do swojej prawdziwej mocy podczas walki z najgroźniejszymi przeciwnikami w meczach PvP.
Pamiętajcie, że podczas wyświetlania samych przedmiotów wasze statystyki nie ulegną zmianie, ale ogólne statystyki postaci będą odpowiednie dla trybu PvP, w którym bierzecie udział. Aktualizacja interfejsu nie wprowadza żadnych zmian w działaniu osłabienia Konfliktu lub w skalowaniu przedmiotów w grze, które wcześniej nie były aktywne.
Zwiększenie wartości nagród Nieśmiertelnych
Bycie w szeregach Nieśmiertelnych to jeden z największych zaszczytów, jakich można dostąpić w Sanktuarium. Dotarły do nas wasze uwagi na temat mocy i nagród, które są niewystarczające w stosunku do determinacji niezbędnej, by zostać Nieśmiertelnym. Dzięki waszym opiniom odświeżamy i zwiększamy wartość nagród oraz wprowadzamy zmiany w mechanikach rozgrywki Cyklu Konfliktu. Pierwszym krokiem będzie zwiększony dostęp do nagród dla Nieśmiertelnych.
Na randze Brąz I legendarny emblemat jest teraz dostępny co tydzień u porucznika Fizriaha (wcześniej tylko co miesiąc).
Przyszłość przyniesie więcej zmian podobnego kalibru!
Aktualizacje menu elementów ozdobnych
Menu rzadkości elementów ozdobnych będzie teraz obejmować możliwość wyświetlania elementów ozdobnych, które nie są dostępne dla obecnej klasy. Dzięki temu gracze będą mogli zobaczyć zdobyte lub zakupione elementy ozdobne podczas rozgrywki klasą, która nie może skorzystać z ich znakomitości.
Aktualizacja opisu Odłamka Gwiezdnego Ognia
Opis Odłamka Gwiezdnego Ognia został zaktualizowany i obejmuje teraz efekt odrzucenia, którego wcześniej brakowało, mimo że efekt działał podczas rozgrywki. Funkcjonalność klejnotu pozostaje bez zmian – przywołujcie meteoryty na niczego nieświadomych przeciwników i tańczcie w ich deszczu.
Aktualizacja PvP – legendarny klejnot Żelazna Zguba
Osłabienie Konflikt w PvP miało niespodziewany efekt na Żelazną Zgubę, co zmniejszało szybkość ruchu wrogów o mniejszą wartość, niż w innych obszarach gry. Błąd został naprawiony i zmniejszenie szybkości ruchu wrogów (do 16% dla klejnotu 10 rangi) jest takie samo we wszystkich trybach gry.
Aktualizacja – ukrywanie hełmów
Możecie teraz ukryć Hełm następującego wyposażenia zestawowego:
- Kryształowe Echa
- Święta Dzicz
- Dzieci Lilit
- Mosiężni Nadzorcy
- Dzieci Inariusa
Poprawki błędów
Szukacie listy wszystkich poprawek i błędów usuniętych z Diablo Immortal? Zestawienie zmian na wszystkich platformach, które jest aktualizowane w każdy wtorek, znajdziecie tutaj. W przypadku platformy PC zajrzyjcie do artykułu poświęconego znanym problemom na naszym blogu.
Do zobaczenia w Sanktuarium!
– zespół twórców Diablo Immortal