Diablo Immortal

Wyjdźcie zwycięsko z Próby Hord

Blizzard Entertainment

Czeka was próba wytrwałości.

Od dnia premiery wiele osób ruszyło tłumnie do Kolebki Starożytnych w pogoni za Kultem Grozy, odkryło nowe Piekło pod postacią poziomu trudności Inferno i zwiększyło swe bitewne możliwości dzięki nowym postawom bojowym. Ta aktualizacja zawartości wprowadza wyzwanie Próba Hord oraz kilka innych nowinek.

28 czerwca nadejdzie kolejna fala łączenia serwerów w Diablo Immortal. Tym razem skupimy się na japońskich serwerach w Azji Wschodniej. Będziemy nadal monitorować populację graczy na wszystkich serwerach i w razie potrzeby połączymy dodatkowe serwery. Oto pełna lista wszystkich 12 serwerów, które zostaną połączone w jeden w tej fali:

Region

Łączone serwery

Japonia

オンゴリ

イナリウス

ファヒール

エスカラ

リリス

ゾヴ

ラクリ

マノルク

ティラエル

ホラドリムのキューブ

アンダリエル

ザイム

Więcej informacji o tym, jak działa łączenie serwerów, znajdziecie w tym artykule.

Podobnie jak miało to miejsce w przypadku poprzednich aktualizacji zawartości, odbędą się prace konserwacyjne – 27 czerwca w godzinach 2:00–4:00 czasu polskiego dla serwerów z Europy, Oceanii, Chin, Azji Wschodniej i Azji Południowo-Wschodniej oraz 28 czerwca w godzinach 10:00–12:00 czasu polskiego dla serwerów z obu Ameryk. Aktualizacja wprowadza całą zawartość wymienioną w artykule – wyłączając tę, dla której podano późniejsze daty implementacji.


Kodeks

Wyzwanie Próba Hord

Karnet bojowy sezonu 15: Mosiężni Nadzorcy

Powracające wydarzenia

Aktualizacje funkcji

Poprawki błędów


Wyzwanie Próba Hord

Może macie doświadczenie, ale tylko najlepsi z najlepszych wyjdą zwycięsko z Próby Hord. Od 28 czerwca, godz. 3:00 do 12 lipca, godz. 3:00 czasu serwera możecie rywalizować z innymi graczami, zdobywając nagrody i wspinając się na szczyt rankingów wydarzenia. Każdy gracz ma do dyspozycji zamkniętą aleję, na którą falami wlewać się będą stada demonów – waszym celem jest wyplenienie istot z piekła rodem z niezłomnym poświęceniem.

Im więcej demonów zaszlachtujecie, tym więcej wrogów pojawi się po stronie przeciwnika i vice versa. Wygra gracz, kto zdoła spowodować śmierć oponenta, przytłaczając go piekielnymi pomiotami, lub będzie miał najwięcej zdrowia na koniec starcia.

Wasza przygoda w Próbie Hord jest oceniana w systemie rang. Wygrywając starcia i zwiększając rangę, będziecie nie tylko zdobywać nagrody i nowe rangi, ale także stale wspinać się w górę tabeli wyników. Oto kilka dodatkowych informacji dotyczących Próby Hord:

  • Gracze będą rywalizować z innymi graczami tej samej klasy, aby popisać się swoimi umiejętnościami!
  • Dobieranie graczy do Próby Hord odbywa się między różnymi serwerami. Mamy nadzieję, że jesteście gotowi na ostrzejszą rywalizację.
  • Zgładzone potwory mogą upuszczać kule walki. Użyjcie ich, by przechylić szalę na swoją korzyść.
  • Przedzieranie się przez chmary paskudnych demonów spowoduje pojawienie się mocnych elitarnych wrogów po stronie przeciwnika.
  • Możecie użyć każdego elementu wyposażenia, legendarnych klejnotów, odznak i innych premii.

Jeśli wykonacie te codzienne cele podczas gry w Próbie Hord, możecie otrzymać mnóstwo dodatkowych nagród:

  • Ukończ 1 mecz: 3000 szt. złota, 20 szt. złomu
  • Pokonaj 150 potworów: 3000 szt. złota, 20 szt. złomu
  • Podnieś 5 kul walki: 10 000 szt. złota, 20 szt. złomu
  • Pokonaj 1000 potworów: 10 000 szt. złota, 50 szt. złomu
  • Pokonaj 2000 potworów: 10 000 szt. złota, 50 szt. złomu
  • Wygraj 3 mecze: 10 000 szt. złota, 80 szt. złomu i jeden losowy przedmiot legendarny

Dążcie do doskonałości! Wygrana w 3 meczach odblokuje dodatkowe, tajemnicze zadanie dla najlepszych. Chwytajcie za broń i przygotujcie się do wystawienia na próbę swych umiejętności!

Powrót do góry


Karnet bojowy sezonu 15: Mosiężni Nadzorcy

Udało wam się przetrwać stulecia. Zostaliście ukształtowani przez czas, który popychał was do rozwoju. Nacierajcie i uderzajcie bez wahania niczym Mosiężni Nadzorcy – los Sanktuarium leży w waszych rękach! Karnet bojowy sezonu 15 rozpocznie się 6 czerwca o godz. 3:00 czasu serwera. Czeka w nim 40 rang z wyzwaniami i nagrodami, takimi jak emblematy, rękojeści i wiele więcej.

Pamiętajcie, że we wzmocnionym karnecie bojowym dostępne są nowe nagrody za rangi. Posiadacze wzmocnionego karnetu bojowego kolekcjonera mogą nabyć zmieniające się przedmioty ozdobne w Sklepie Archiwum Bitewnego. Kupcie swoje już dziś!

Karnet bojowy zaginie w mrokach dziejów 3 sierpnia, o godz. 2:59 czasu serwera, więc zacznijcie szlachtować demony i zdobywać kolejne rangi już dziś!

Od 28 czerwca, od godziny 3:00 rano czasu serwera, do końca obowiązywania karnetu bojowego sezonu 15, gracze będą mogli wymienić dwugwiazdkowy legendarny klejnot Lament Matki (Ranga 1) na dwugwiazdkowy legendarny klejnot Żarliwy Kieł (Ranga 1), który powraca do karnetu bojowego 15 sezonu, do 4 razy w Sklepie Archiwum Bitewnego.

Powrót do góry


Powracające wydarzenia

Wygłodniały Księżyc

Nienasycony księżyc domaga się więcej, zapewniając nadchodzącą okazję do zaspokojenia jego pozornie nieskończonego apetytu na krew!

Oświecona przez księżyc ścieżka, którą podążacie, by odpowiedzieć na żarłoczne wołanie waszego lunarnego władcy, już na was czeka. Gracze mogą wykonać do trzech zadań dziennie cztery razy, począwszy od 2 lipca od godz. 3:00 do 8 lipca, do 2:59 czasu serwera.. Więcej informacji o Nienasyconym Księżycu znajdziecie w tym artykule.

Szemrany Bazar

Yakin znów wszedł w posiadanie towarów, które prawdopodobnie zostały pozyskane z odległych wykopalisk. Na towary z jego Szemranego Bazaru jest wysoki popyt, a dostęp do niego będzie możliwy od 8 lipca, od godz. 3:00 do 15 lipca, do godz. 3:00 czasu serwera lub dopóki strażnicy w Zachodniej Marchii nie ukrócą jego szemranych interesów. Więcej informacji o Szemranym Bazarze znajdziecie w tym artykule.

Powrót do góry


Aktualizacje funkcji

Korvuska Ekspedycja

W Korvuskiej Ekspedycji wprowadzono następujące zmiany:

  • Wcześniej do rozpoczęcia ekspedycji potrzebnych było 8 graczy – teraz wystarczy 4.
  • W Korvuskich Ekspedycjach można zyskać więcej złota, doświadczenia i przedmiotów.

Zadania poboczne

Dzienny limit zadań pobocznych został zwiększony z 16 do 24.

Przeklęte Wieże

Wprowadzamy pewne ulepszenia mapy i filtra mapy dla Przeklętych Wież, aby zapewnić graczom więcej informacji.

  • Każda wieża będzie miała odpowiedni numer wyświetlany na mapie w celu ich szybkiej identyfikacji.
  • Filtr mapy będzie teraz wyświetlał liczbę wyników dla wybranego filtra przed kliknięciem lub naciśnięciem przycisku Ok.
  • Wcześniej w menu filtrów domyślnie wybierane były statusy wieży: spór, zajęcie i nie rzucono wyzwania. Nie odzwierciedlało to jednak domyślnego stanu mapy, ponieważ mapa domyślnie pokazuje wszystkie wieże. Teraz filtr otwiera się z wybranymi wszystkimi statusami wieży i premiami, aby dokładnie odpowiadały temu, co jest domyślnie wyświetlane na mapie.

Zakładki klanu i klanu cieni

Liczba wież zajmowanych przez klan będzie teraz wyświetlana obok jego nazwy w zakładkach klanu i klanu Cieni. Dzięki temu gracze mogą podjąć przemyślaną decyzję o dołączeniu do klanu, bazując na jego udziale w Przeklętych Wieżach.

Pielgrzymka Zgrozy

Wprowadzono kilka usprawnień rozgrywki, aby udoskonalić to wydarzenie.

  • Nie musisz już używać przycisku „Spuryfikuj”, aby odebrać każdą nagrodę – teraz zostanie to zrobione automatycznie.
  • Opisy tekstowe dla każdego wyzwania zostały zaktualizowane, by zwiększyć przejrzystość.

Widmowy Bazar – Dziedzictwo Nienawiści

Widmowy Bazar – Dziedzictwo Nienawiści zakończy się 12 lipca o godz. 3:00 czasu serwera, a nie 6 lipca o godz. 3:00 czasu serwera. Nowa klasa może wykorzystać zestaw ozdobny Dziedzictwo Nienawiści, dlatego chcemy zapewnić graczom dodatkowy czas na jego zdobycie.

Powrót do góry


Poprawki błędów

Szukacie listy wszystkich poprawek i błędów usuniętych z Diablo Immortal? Zestawienie zmian na wszystkich platformach, które jest aktualizowane w każdy wtorek, znajdziecie tutaj. W przypadku platformy PC zajrzyjcie do artykułu poświęconego znanym problemom na naszym blogu.

Do zobaczenia w Sanktuarium!
– zespół twórców Diablo Immortal

Powrót do góry