Oczyśćcie się z grzechu dzięki karnetowi bojowemu 13 sezonu
Wyplewiajcie grzech z Sanktuarium z każdym zabitym demonem, awanturnicy.
Od naszego ostatniego spotkania pogoń za złem zaprowadziła was w najmroczniejsze zakamarki Sanktuarium. Wielu z was zebrało towarzyszy podczas ograniczonego czasowo wydarzenia Wszystkie Klany na Pokład. Bez trudu zabijaliście demony na piekielnych poziomach trudności i stworzyliście wyjątkowe konfiguracje postaci, wykorzystując 36 nowych przedmiotów legendarnych. Wraz z tą aktualizacją zawartości do gry trafia nowy karnet bojowy, Turniej Piekielnego Relikwiarza, 3 wydarzenia ograniczone czasowo i cała litania aktualizacji do istniejących funkcji.
Podobnie jak miało to miejsce w przypadku poprzednich aktualizacji zawartości, odbędą się prace konserwacyjne – 9 maja w godzinach 2:00–4:00 czasu polskiego dla serwerów z Europy, Oceanii, Chin, Azji Wschodniej i Azji Południowo-Wschodniej oraz 10 maja w godzinach 10:00–12:00 czasu polskiego dla serwerów z obu Ameryk. Aktualizacja wprowadza całą zawartość wymienioną w artykule – wyłączając tę, dla której podano późniejsze daty implementacji.
Kodeks
Karnet bojowy sezonu 13: Rycerze Pokutni
Wydarzenie ograniczone czasowo: Wypalone Morze
Aktualizacje funkcji
Turniej Piekielnego Relikwiarza
Może i raz udało się wam pokonać bossów, ale czy dacie radę to powtórzyć? Albo pokonać ich jednego po drugim? Turniej Piekielnego Relikwiarza to nowy tryb, który odblokujecie po pokonaniu Kataraga Dławiący Skwar na poziomie trudności Piekło VIII. Dobądźcie broni i przebijcie na wskroś każdego bossa Piekielnego Relikwiarza tak szybko, jak potraficie, aby zdobywać nagrody i uwiecznić swoje imię pośród innych doświadczonych zabójców demonów na tabeli rankingowej Turnieju Piekielnego Relikwiarza. Tryb ten możecie rozpoczynać do woli. Za pierwsze ukończenie otrzymacie mnóstwo dobrodziejstw, takich jak losowe przedmioty zestawowe, losowe przedmioty legendarne, demoniczne szczątki i nie tylko.
Bądźcie zwinni i szybcy! Gracze, którzy do końca tygodnia uplasują się w czołowej 10 na tabeli rankingowej swojego serwera, otrzymają Ramkę Czempiona Turnieju Otchłańców, którą będą mogli się pochwalić podczas sezonu Turnieju Piekielnego Relikwiarza. Jeśli graczom uda się utrzymać w pierwszej 10 na tabeli rankingowej do końca sezonu, będą mogli zatrzymać ramkę na stałe.
Rajd na Piekielny Relikwiarz
Wprowadziliśmy dwie aktualizacje rajdu na Piekielny Relikwiarz:
- Jeśli gracz zginie więcej niż raz podczas rajdu, wskrzeszenie go poskutkuje wydłużającym się czasem odnowienia.
- Gdy bossowie Piekielnego Relikwiarza wpadną w szał, co jakiś czas wyzwalają zadający obrażenia puls. Obrażenia rosną z każdym użyciem.
Balans klas i zmiany legendarnych przedmiotów
Redukcja obrażeń otrzymywanych przez klasy walczące na dystans
Łowcy demonów, nekromanci i czarodzieje będą mieli teraz inherentne 15% redukcji obrażeń otrzymywanych od graczy. Barbarzyńcy, krzyżowcy i mnisi tak jak wcześniej będą mieć inherentne 30% redukcji obrażeń otrzymywanych od graczy.
Zmiany zdolności i legendarnych afiksów barbarzyńcy
Poniżej znajdują się zmiany podstawowych wersji każdej zdolności:
- Skok: Skrócono czas odnowienia z 12 do 9 sek.
- Nieśmiertelny Gniew: Skrócono czas trwania z 4,75 do 4 sek. Zmniejszono ilość leczenia otrzymywanego z obrażeń zadanych graczom podczas Nieśmiertelnego Gniewu z 30% do 15%. Ilość leczenia pozostanie na poziomie 30% dla obrażeń zadanych potworom podczas Nieśmiertelnego Gniewu.
Poniżej znajdują się zmiany istniejących funkcjonalności kilku legendarnych przedmiotów:
- Zwierzęcy Instynkt: Skrócono czas potrzebny do maksymalnego naładowania Skoku z 1 do 0,5 sek.
- Trzaskołam: Pętająca Włócznia będzie teraz wystrzeliwać 3 pociski, ale ten sam wróg może zostać trafiony tylko raz na użycie.
- Wypalone Żelazo: Pętająca Włócznia będzie teraz wystrzeliwać 3 pociski, ale ten sam wróg może zostać trafiony tylko raz na użycie.
- Oddech Palownika: Pętająca Włócznia będzie teraz wystrzeliwać 3 pociski, ale ten sam wróg może zostać trafiony tylko raz na użycie.
- Rozdarte Dziedzictwo: Zmniejszono obrażenia od oparzeń Gniewu Berserkera.
Zmiany zdolności i legendarnego afiksu krzyżowca
Poniżej znajduje się zmiana podstawowej wersji zdolności:
- Zamaszysty atak: Skrócono czas potrzebny do maksymalnego naładowania z 1 do 0,5 sek.
Poniżej znajdują się zmiany istniejących funkcjonalności kilku legendarnych przedmiotów:
- Nieugięta Chłosta: Wirująca Tarcza nie będzie w stanie ogłuszyć tego samego gracza częściej niż raz na 3 sek.
- Rozszczepiacz Powietrza: Skrócono czas potrzebny do maksymalnego naładowania Opadającego Miecza z 1 do 0,5 sek.
- Nagolenniki Niewrażliwości: Szarża z Tarczą zapewnia teraz niewrażliwość na odrzucenie przez cały czas działania.
- Łupieżcze Nagolenniki: Skrócono czas potrzebny do maksymalnego naładowania Szarży z Tarczą z 1 do 0,5 sek.
- Zawieszony Imperatyw: Zwiększono obrażenia nienaładowanego i w pełni naładowanego Zamaszystego Ataku.
- Zdrajca: Opóźnienie do wybuchu Błogosławionego Łańcucha zostało skrócone z 2 do 1,5 sek.
Zmiany zdolności i legendarnego afiksu łowcy demonów
Poniżej znajdują się zmiany podstawowych wersji każdej zdolności:
- Nożowa Pułapka: Czas celowania został skrócony z 1,4 do 0,7 sek. Nie ma już ograniczania umieszczenia więcej niż jednej Nożowej Pułapki w tym samym miejscu.
- Strzał Odrzucający: Skrócono czas odnowienia z 12 do 9 sek.
- Ostrzał: Wydłużono maksymalny możliwy czas podtrzymywania z 3 do 5 sek.
Poniżej znajduje się zmiana istniejącej funkcjonalności przedmiotu legendarnego:
- Sjikar: Zwiększono obrażenia Ostrzału.
Zmiany legendarnych przedmiotów mnicha
Poniżej znajdują się zmiany istniejących funkcjonalności kilku legendarnych przedmiotów:
- Nieskończony Osąd: Zwiększono obrażenia Uwięzionej Pięści.
- Zażyłość Gergela: Skrócono czas odnowienia Mistycznego Ciosu z 12 do 9 sek.
- Perfidny Prąd: Zwiększono obrażenia nienaładowanego i w pełni naładowanego Uderzenia Fali. Skrócono czas potrzebny do maksymalnego naładowania z 1 do 0,5 sek.
- Potęga Pulsu: Zwiększono obrażenia Uderzenia Fali i wydłużono maksymalny możliwy czas podtrzymywania z 3 do 5 sek.
- Migotliwce: Obrażenia kolejnych trafień tego samego wroga zostały zmniejszone z 30% do 25%.
- Wierzbowa Laga: Zwiększono obrażenia Uderzenia Fali. Animacja ataku będzie się wcześniej kończyć.
Zmiany zdolności i legendarnych przedmiotów nekromanty
Poniżej znajdują się zmiany podstawowych wersji każdej zdolności:
- Wybuch Zwłok: Wrogowie w polu rażenia większej liczby eksplozji otrzymują obrażenia mniejsze o 30% za każde kolejne trafienie (wcześniej 40%).
- Ponura Kosa: Zwiększono obrażenia. Teraz tworzy 3 trupy zamiast 2.
Poniżej znajdują się zmiany istniejących funkcjonalności kilku legendarnych przedmiotów:
- Węglowe Ślepia: Zwiększono obrażenia od wybuchu Rozkazywania Szkieletom. Szkieletowi czempioni są ożywiani co 6 sek. (wcześniej co 8 sek.).
- Grobowy Rębacz: Maksymalna liczba ładunków Ponurej Kosy została zwiększona z 1 do 2. Teraz będzie tworzyć zwłoki za każdego trafionego wroga.
- Zgniatająca Szczęka: Maksymalna liczba ładunków Ponurej Kosy została zwiększona z 1 do 2. Teraz będzie tworzyć zwłoki za każdego trafionego wroga.
Zmiany legendarnych afiksów czarownika
Poniżej znajdują się zmiany istniejących funkcjonalności kilku legendarnych przedmiotów:
- Tajemne Amplifikatory: Skrócono czas odnowienia Dezintegracji z 12 do 9 sek.
- Serce Nawałnicy: Zwiększono obrażenia Pancerza Lodu.
- Kriouścisk Kyna: Skrócono czas odnowienia Promienia Mrozu z 12 do 9 sek.
- Szaty Lawiny: Zwiększono obrażenia Promienia Mrozu.
- Oko Zimy: Zwiększono obrażenia Pancerza Lodu.
Przeklęte Wieże
Otrzymaliśmy przeróżne opinie dotyczące premii jednej z wież. Wprowadziliśmy w niej zmiany oraz usprawnienia zbierania przeklętych odłamków, aby lepiej zbalansować Przeklęte Wieże.
Począwszy od następnego sezonu Przeklętych Wież, premia 20% do obrażeń zadawanych w PvP zapewniana przez Wieżę Wytrwałości zostanie zastąpiona premią zapewniającą 10% więcej zdrowia na Polu Bitwy, w Wojnach Cieni, Rytuale Wygnania i Wyzwaniu Wodza Nieśmiertelnych.
Dodatkowo, zasięg podnoszenia przeklętych odłamków w PvE został zwiększony.
Pole Bitwy – poprawka do kary za wyjście z kolejki
Kara za wyjście z kolejki Pola Bitwy została wprowadzone wraz z ostatnią aktualizacją zawartością, a teraz wprowadzamy do niej poprawkę. Teraz gracze, którzy anulują mecz Pola Bitwy na ekranie „Znaleziono mecz”, otrzymają karę, która będzie się zwiększać wraz z każdym przewinieniem. Maksymalny czas, przez który gracz nie będzie mógł dołączyć do kolejki to 20 minut.
Komentarz twórców: Pierwotna kara pomogła w zapobieganiu niektórym negatywnym zachowaniom, które zaobserwowaliśmy, ale stwierdziliśmy, że proces dołączania do kolejki może zostać usprawniony przez zwiększenie kary dla tych, którzy koniecznie chcą przerywać dobieranie graczy.
Kalendarz aktywności
Chcieliśmy zapewnić klanom i oddziałom dodatkowe funkcje harmonogramów, aby pomóc im w planowaniu aktywności. Do kalendarza aktywności dodaliśmy możliwość ustalenia powtarzającego się terminu wydarzenia.
Wyświetlanie elementów ozdobnych w ekwipunku
Zakładka elementów ozdobnych będzie teraz wyświetlać ramki rzadkości, aby gracze mogli je łatwiej odróżnić.
Przeglądanie elementów ozdobnych innych graczy
Elementy ozdobne założone przez gracza oraz miejsce, w którym można je zdobyć, mogą być teraz wyświetlane na jego profilu w nowej zakładce elementów ozdobnych.
Bestiariusz Horadrimów
Szansa na zdobycie nowej stronicy Bestiariusza jest zwiększona podczas składania w ofierze potwornej esencji na Ołtarzu Horadrimów pierwszy raz danego dnia.
Karnet bojowy sezonu 13: Rycerze Pokutni
Dopiero z odpowiednią siłą ciała i ducha możecie zaprowadzić pokój – pomoże wam w tym nowy karnet bojowy poświęcony wyzwoleniu Sanktuarium od grzechu – Rycerze Pokutni. Karnet bojowy sezonu 13 rozpocznie się 11 maja o godz. 3:00 czasu serwera. Czeka w nim 40 rang z wyzwaniami i nagrodami, takimi jak legendarne klejnoty, emblematy, rękojeści i wiele więcej.
Pamiętajcie, że we wzmocnionym karnecie bojowym dostępne są nowe nagrody za rangi. Posiadacze wzmocnionego karnetu bojowego kolekcjonera mogą nabyć zmieniające się przedmioty kosmetyczne w Sklepie Archiwum Bitewnego. Kupcie swoje już dziś!
Karnet bojowy zostanie wyniesiony do Królestwa Niebios 8 czerwca, o godz. 2:59 czasu serwera, więc zacznijcie szlachtować demony i zdobywać kolejne rangi już dziś!
Strzaskana Sfera
W krainie takiej jak Sanktuarium nawet ludzie o niespotykanej sile ducha mogą zagubić się w bezlitosnej ciemności sączącej się z Płonących Piekieł. Taki nieszczęśnik, złamany i zdruzgotany, uwięziony w najgłębszych zakamarkach swego umysłu, nie ma wyjścia – musi wkroczyć do Strzaskanej Sfery.
Strzaskana Sfera to ograniczone czasowo wydarzenie, które zabierze graczy do nieodkrytego jeszcze wymiaru ich istnienia. W liczącym 15 poziomów wyzwaniu natkniecie się na najstraszliwsze sługi Piekieł. Wędrówka przez Strzaskaną Sferę rozpoczyna się bez posiadanego wyposażenia, klejnotów i umiejętności. Zamiast tego otrzymacie gotowy zestaw umiejętności dla waszej klasy. Aby przejść dalej, musicie polegać na własnym sprycie, niestabilnym wyposażeniu, które znajdziecie po drodze, oraz monetach chaosu przyznawanych za pokonanie kolejnych demonicznych hord. Niestabilne wyposażenie pozostawiane przez wrogów w Strzaskanej Sferze będzie wyłącznie legendarne. Co więcej, zdobyte przedmioty dopasowane będą do umiejętności, z którymi rozpoczniecie wyzwanie. Zyskacie w ten sposób możliwość błyskawicznego tworzenia i modyfikowania konfiguracji postaci. Gdy wędrówka przez Strzaskaną Sferę dobiegnie końca, utracicie zebrane wyposażenie.
Pomogą wam również zdobywane po drodze monety chaosu. Możecie wymienić je u pośrednika chaosu na nowe przedmioty lub Okruchy Fortuny. Okruchy te zwiększą wasz wskaźnik Fortuny, dzięki czemu zyskacie większą szansę na znalezienie przedmiotów legendarnych wysokiej jakości w skrzyniach na każdym poziomie. Jeśli zdołacie dotrzeć na 15 poziom, ginąc najwyżej 5 razy, otrzymacie wyjątkową nagrodę. Ze wszystkich legendarnych przedmiotów, które znajdziecie podczas waszej wyprawy wybieracie 6, a spośród nich otrzymacie 1 losowy, który zabierzecie ze sobą ze Strzaskanej Sfery.
Będziecie mogli wyruszyć w podróż ku spokojowi ducha już niebawem, ponieważ Strzaskana Sfera będzie dostępna od 10 maja, godz 3:00 czasu serwera do 24 maja, godz 3:00 czasu serwera.
Szemrany Bazar
„Yakin: Jeśli masz żet… ekhm… złoto, to się dogadamy.
Yakin: No dobra, tu mnie masz. Choć zdaje się, że można ci ufać – wróć do mnie z Szemranymi Żetonami, a ja pokażę ci towary zarezerwowane dla „specjalnych” klientów”.
Yakin znów wszedł w posiadanie towarów, które prawdopodobnie zostały pozyskane z odległych wykopalisk. Aby uzyskać dostęp do Szemranego Bazaru, gracze muszą wykonywać codzienne cele dla Yakina, takie jak kończenie konkretnych podziemi, identyfikowanie wyposażenia i zakup przedmiotów z jego standardowej oferty. Dzięki temu gracze zdobędą Szemrane Żetony, które mogą wymieniać na losowe przedmioty legendarne. Jeśli macie na tyle sprytu, aby wymieniać 3 Szemrane Żetony na legendarne przedmioty, Yakin nagrodzi was jednym z jego najbardziej ekskluzywnych przedmiotów – losowym przedmiotem zestawowym.
Nie zwlekajcie, awanturnicy. Na towary z Szemranego Bazaru Yakina jest wysoki popyt, a dostęp do niego będzie możliwy od 10 maja, godz. 3:00 do 17 maja, godz. 3:00 czasu serwera, lub dopóki strażnicy w Zachodniej Marchii nie ukrócą jego szemranych interesów.
Wydarzenie ograniczone czasowo: Wypalone Morze
Niewielu jest w Sanktuarium śmiałków wystarczająco dzielnych, by przeciwstawić się siłom ciemności i ryzykować życiem w obronie bezbronnych. Jednak wy, Awanturnicy, pracujecie w pocie czoła, przerzedzając szeregi sług Płonących Piekieł i wprowadzacie pokój tam, gdzie zagasła już wszelka nadzieja. Uciskani zwracają się do was o pomoc i ratunek – aby nadal im służyć, musicie przemierzyć piaszczyste pustkowia Wypalonego Morza. Od 17 maja, godz 3:00 do 25 maja, godz. 3:00 czasu serwera, wykonywanie celów Wypalonego Morza odblokuje różnorodne nagrody kamieni milowych za wasze heroiczne czyny:
- Wykonanie 3 celów: 1 losowy przedmiot legendarny
- Wykonanie 5 celów: 3 rzadkie emblematy
- Wykonanie 8 celów: 1 telluryczna perła
- Wykonanie 10 celów: 1 legendarny emblemat
Poprawki błędów
Szukacie listy wszystkich poprawek i usuniętych błędów w Diablo Immortal? Zestawienie zmian na wszystkich platformach, które jest aktualizowane w każdy wtorek, znajdziecie tutaj. W przypadku platformy PC zajrzyjcie do artykułu poświęconego znanym problemom na naszym blogu.
Do zobaczenia w Sanktuarium!
– zespół twórców Diablo Immortal