Diablo Immortal

Wszystkie Klany na Pokład – czeka na was nowa aktualizacja!

Blizzard Entertainment

Awanturnicy, oby ziemia po której stąpacie była uświęcona.

Od naszego ostatniego spotkania oddaliście cześć Bohaterom Zjednoczenia, sprawdziliście towary z Szemranego Bazaru Yakina i zapuściliście się w głąb Mrocznej Kniei, aby wyplenić zło. Ta aktualizacja zawartości wprowadza 3 nowe wydarzenia, 36 nowych przedmiotów legendarnych i wiele usprawnień istniejących funkcji.

Podobnie jak miało to miejsce w przypadku poprzednich aktualizacji zawartości, termin prac konserwacyjnych to 25 kwietnia w godzinach 2:00–4:00 czasu polskiego dla serwerów z Europy, Oceanii, Chin, Azji Wschodniej i Azji Południowo-Wschodniej oraz 26 kwietnia w godzinach 10:00–12:00 czasu polskiego dla serwerów z obu Ameryk. Aktualizacja wprowadza całą zawartość wymienioną w artykule – wyłączając tę, dla której podano późniejsze daty implementacji.


Kodeks

Aktualizacje funkcji

Wydarzenie ograniczone czasowo – Próby Wojownika

Wygłodniały Księżyc

Wydarzenie ograniczone czasowo – Wszystkie Klany na Pokład

Nowy zestaw ozdobny – Widmowy Płomień

Poprawki błędów


Aktualizacje funkcji

36 nowych przedmiotów legendarnych

Poniższe legendarne przedmioty są dostępne tylko na poziomie trudności Piekło VII i wyższych.

Barbarzyńcy

  • Chłeptacze Posoki (ramiona): Za każdym razem, gdy Rozpłatanie rani wroga w ciągu 2 sek., zadane celowi obrażenia są zwiększone o 10%, maksymalnie do 30%.
  • Bezładne Płomienie (nogi): Tąpnięcie po chwili wywołuje również erupcję lawy z ziemi, zadając obrażenia i ogłuszając wrogów.
  • Ostatnia Szansa Czyhacza (broń główna): Rozpłatanie wymaga teraz podtrzymywania i wielokrotnie zadaje obrażenia wszystkim wrogom przed tobą.
  • Milczek (broń dodatkowa): Młot Starożytnych można teraz upuścić w wybranym miejscu. Po ponownej aktywacji ty i młot zaczynacie pędzić ku sobie, zbierając po drodze wszystkich wrogów.
  • Pas Zerwanej Skóry (korpus): Po użyciu Młota Starożytnych twoja szybkość ruchu i ataku są zwiększone o 20% na 4 sek.
  • Oblicze Żyjących Pradawnych (głowa): Podżeganie przywołuje teraz Starożytnego, który szarżuje w twoim kierunku z wybranego miejsca, zbierając po drodze wszystkich wrogów.

Komentarz twórców: Młot Starożytnych i Podżeganie zbierają wrogów, dzięki czemu można ich łatwo kontrolować przez Tąpnięcie, a następnie Rozpłatać na śmierć.

Krzyżowcy

  • Nieugięta Chłosta (broń główna): Gdy Wirująca Tarcza trafi unieruchomionego wroga, ogłuszy go na 3 sek.
  • Uświęcony Pasterz (broń dodatkowa): Wirująca Tarcza miota teraz 3 naelektryzowanymi tarczami, które ogłuszają trafionych wrogów na 4 sek., ale już do ciebie nie wracają. Maksymalna liczba ładunków Wirującej Tarczy wynosi teraz 2.
  • Potępione Przewiny (nogi): Szarża z Tarczą teraz ciska tarczą w ziemię, zadając obrażenia i przyciągając pobliskich przeciwników.
  • Korona Beznamiętności (głowa): Konsekracja pokrywa teraz mniejszy, namierzalny obszar, ale automatycznie wyszukuje pobliskich przeciwników.
  • Ostatni Obrońca (korpus): Za każdego wroga pod wpływem Konsekracji otrzymujesz niebiańską siłę, która zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 2%, maksymalnie o 10%.
  • Promieniste Auspicja (ramiona): Gdy Wezwanie Światłości zostanie aktywowane, oślepi wszystkich pobliskich wrogów na 3 sek.

Komentarz twórców: Szarża z Tarczą pomaga skupić wrogów w jednym miejscu, których następnie można potraktować ogłuszającą Wirującą Tarczą i użyć na nich Konsekracji. Następnie pozostaje tylko obserwować, jak ich paski zdrowia znikają.

Łowcy demonów

  • Dwulicowe Proroctwo (korpus): Strzał Odrzucający powoduje teraz, że twój atak podstawowy wywołuje podmuch wiatru, odrzucający wrogów.
  • Fałszywe Orędzie (głowa): Szybkość twojego ataku podstawowego jest zwiększona o 30% na 4 sek. po użyciu Strzału Odrzucającego.
  • Przeczuwane Konsekwencje (nogi): Nożowa Pułapka przyciąga teraz uwagę wrogów po aktywacji i wybucha kilka sekund później.
  • Gwałtowne Egzekucje (ramiona): Deszcz Zemsty strzela ognistymi strzałami, które podpalają wszystkich wrogów na wybranym obszarze.
  • Teoria Pomsty (broń dodatkowa): Strzał z Kuszy zadaje również obrażenia dodatkowe, gdy trafi tego samego wroga 3 razy.
  • Dokuczliwa Odpłata (broń główna): Wielostrzał wystrzeliwuje teraz losowo Strzały Nienawiści lub Dyscypliny, a na każdego trafionego wroga nakładany jest odpowiednio efekt podatności lub spowolnienia. Przeciwnicy pod wpływem obu efektów otrzymują dodatkowe obrażenia i zostają ogłuszeni.

Komentarz twórców: Ogień Deszczu Zemsty można połączyć z podmuchem Strzału Odrzucającego, co pozwala wywołać Burze Ognia, w których wasi wrogowie spalą się żywcem.

Mnisi

  • Dzwon Żalu (głowa): Wewnętrzne Sanktuarium tworzy teraz duchową sferę, znacznie zmniejszając szybkość ruchu wrogów i uniemożliwiając użycie umiejętności Pędu wewnątrz niej.
  • Pustynne Sztylpy (nogi): Za każdym razem, gdy Fala Światłości rani wroga w ciągu 2 sek., zadane celowi obrażenia są zwiększone o 3%, maksymalnie do 30%.
  • Szlachetna Ścieżka (korpus): Latający Smok tworzy teraz masywny prąd wstępujący, podrzucając wrogów na obszarze w powietrze. Jeśli Latający Smok zostanie aktywowany ponownie po trafieniu przeciwników, teleportujesz się do nich i wyprowadzasz serię kopnięć, zadając im obrażenia i ogłuszając ich.
  • Bezgrzeszny Ład (broń główna): Ostatnie uderzenie pełnej kombinacji Grzmiących Pięści wystrzeliwuje piorun kulisty, który zadaje obrażenia ciągłe.
  • Naramienniki Vylnasa (ramiona): Fala Światłości wymaga teraz podtrzymywania i upuszcza przed tobą złoty dzwon. Wielokrotne trafienie w dzwon zadaje obrażenia wszystkim pobliskim wrogom.
  • Żądło Vedenina (broń dodatkowa): Latający Smok niszczy również pancerz wrogów i zwiększa otrzymywane przez nich obrażenia o 10% na 3 sek.

Komentarz twórców: Latający Smok rozpoczyna starcie, umożliwiając szybkie poruszanie się i kontrolowanie przeciwnika. Następnie możecie zatrzymać wroga w miejscu dzięki Wewnętrznemu Sanktuarium. Potem wystarczy uwolnić Falę Światłości, by wykończyć wroga.

Nekromanci

  • Klatka Arbitra (korpus): Obrażenia od Kościanego Widma są zwiększone o 35% przeciwko wystraszonym wrogom.
  • Władca Robactwa (głowa): Trupia Lanca zmniejsza również szybkość ruchu wszystkich trafionych wrogów i unieruchamia przeciwnika trafionego lancą 4 razy na 3 sek.
  • Grobla Dusz (broń dodatkowa): Kościane Widmo natychmiast przywołuje wiele duchów, ale podtrzymanie tego efektu nie zużywa już energii.
  • Obce Byty (nogi): Postać Upiora teraz szybko przenosi cię do twojego celu. Po dotarciu do celu zadajesz obrażenia i wywołujesz strach u wszystkich pobliskich wrogów.
  • Uderzenie Północy (broń główna): Czas odnowienia Postaci Upiora jest skrócony o 0,5 sek. za każdym razem, gdy otrzymujesz trafienie. Czas odnowienia nie może zostać skrócony o więcej niż 1,5 sek.
  • Drżące Czyraki (ramiona): Wybuch Zwłok powoduje również wybuch strachu wrogów obranych za cel, zadając obrażenia wszystkim pobliskim wrogom.

Komentarz twórców: Wykorzystajcie Postać Upiora, aby wystraszyć wrogów, a następnie Kościane Widmo, by zadać potężne obrażenia. Na zakończenie potraktujcie przeciwników ostatnim wybuchem Strachu za pomocą Wybuchu Zwłok.

Czarownicy

  • Pancerne Szpony (ramiona): Pancerz Lodu zmniejsza również otrzymywane przez ciebie obrażenia ciągłe o 40%.
  • Rozrywacz Szczelin (broń główna): Nawałnica Mocy tworzy teraz kulę chaosu, która porusza się wraz z tobą i wystrzeliwuje Tajemne Pociski w losowych, pobliskich wrogów.
  • Szybujący Piarg (broń dodatkowa): Sojusznicy trafieni Novą Błyskawic zyskują premię 30% do szybkości ruchu na 1 sek.
  • Przebłysk (korpus): Nova Błyskawic teraz przekształca cię w kulę błyskawic, dzięki czemu możesz się szybko poruszać i zadawać obrażenia ciągłe pobliskim wrogom.
  • Owertura (nogi): Za każdym razem, gdy Nawałnica Mocy trafi wroga 4 razy, otrzyma on dodatkowe obrażenia.
  • Zwiastun Jutra (głowa): Twoje Spowolnienie Czasu podąża teraz za tobą.

Komentarz twórców: Dajcie pokaz swoich umiejętności, wykorzystując Spowolnienie Czasu i Nawałnicę Mocy podczas ruchu, a na zakończenie użyjcie Novy Błyskawic, by zadać obrażenia i kontrolować tych, którzy staną na waszej drodze.

Łączenie graczy na poziomie trudności Piekło

Wprowadzamy zmiany, dzięki którym więcej graczy na poziomach trudności Piekło będzie mogło grać wspólnie, w oparciu o poziom mistrzowski serwera. Znalezienie drużyny będzie prostsze, a kończenie podziemi w pojedynkę lub niewielkiej grupie łatwiejsze.

320 poziom mistrzowski serwera: Gracze z poziomów trudności Piekło I-IV mogą grać wspólnie, a podziemia zostaną odpowiednio przystosowane do liczby graczy.

360 poziom mistrzowski serwera: Gracze z poziomów trudności Piekło I-V mogą grać wspólnie, a podziemia zostaną odpowiednio przystosowane do liczby graczy.

480 poziom mistrzowski serwera: Gracze z poziomów trudności Piekło I-VI mogą grać wspólnie, a podziemia zostaną odpowiednio przystosowane do liczby graczy.

600 poziom mistrzowski serwera: Gracze z poziomów trudności Piekło I-VII mogą grać wspólnie, a podziemia zostaną odpowiednio przystosowane do liczby graczy.

800 poziom mistrzowski serwera: Gracze z poziomów trudności Piekło I-VIII mogą grać wspólnie, a podziemia zostaną odpowiednio przystosowane do liczby graczy.

Zmiana terminu rejestracji do meczów PvE Przeklętych Wież

Czas przeznaczony dla klanów na rejestrację do Puryfikacji Przeklętych Wież został zmieniony. Teraz przedział czasowy na rejestrację trwa od soboty, godz. 21:00 do niedzieli, godz 21:00 czasu serwera (wcześniej trwał od soboty, godz. 21:00 do poniedziałku, godz 3:00 czasu serwera). Wieży zostaną aktywowane i będą możliwe do puryfikowania po zakończeniu terminu rejestracji.

Komentarz twórców: Początkowo termin rejestracji miał być taki sam, jak czas tygodniowego resetu, lecz wprowadziliśmy zmianę, by gracze nie czuli presji przez czas rozpoczęcia.

Zmiany Pola Bitwy i Rytuału Wygnania

Teraz, gdy podczas 2 fazy Obrońcy odpychają posąg na Polu Bitwy lub podczas Rytuału Wygnania, szybkość ruchu posągu będzie o 50% mniejsza.

Zmiana wymagań do odblokowania wyposażenia

Przedmioty znajdowane podczas aktywności niepowiązane z poziomami trudności Piekło, nie będą już odblokowywane w drodze postępów Szczeliny Wyzwań. Teraz można je odblokować wraz odpowiednimi poziomami trudności Piekła dzięki pokonywaniu bossów Piekielnego Relikwiarza.

Poniżej przypominamy, którzy bossowie Piekielnego Relikwiarza odblokowują poziomy trudności Piekła.

  • Zabicie Lassala Spowitego Ogniem odblokowuje poziom trudności Piekło I
  • Zabicie Vitaath Drżącej Śmierci odblokowuje poziom trudności Piekło II
  • Zabicie Gorgotry Zachłannej odblokowuje poziom trudności Piekło III
  • Zabicie Gisztura i Beledwe odblokowuje poziom trudności Piekło IV
  • Zabicie Izilecha Zniekształconego odblokowuje poziom trudności Piekło V

Aktualizacja przeklętych przedmiotów

Zaktualizowaliśmy następujące pozytywne właściwości:

Rozbijanie: Tornado będzie automatycznie namierzać najbliższego wroga.

Znienawidzenie: Wcześniej właściwość ta mogła być aktywowana tylko przez umiejętności ze znacznikiem kontroli. Teraz możliwe będzie aktywowanie dzięki innym efektom utraty kontroli.

Sparzenie: Stan kontrataku będzie się teraz utrzymywać przez cały czas działania – nawet po zniszczeniu osłony, która została użyta do jego aktywowania.

Udręczenie: Zaktualizowaliśmy efekty wizualne śladu upiornych płomieni, aby lepiej pasowały do obszaru, w którym wrogowie odniosą obrażenia.

Dodaliśmy również kilka nowych negatywnych właściwości.

Otępienie: Obrażenia zadawane wrogom z osłoną są zmniejszone.

Wycieńczenie: Obrażenia zadawane wrogom o pełnym zdrowiu są zmniejszone.

Pragnienie: Czas odnowienia mikstury leczenia jest wydłużony.

Komentarz twórców: Ta niewielka aktualizacja przeklętych przedmiotów ma na celu sprawienie, że pozytywne właściwości będą wygodniejsze w użyciu. Chcemy również stworzyć więcej możliwości dzięki właściwościom negatywnym, w oparciu o które gracze będą mogli opracowywać strategie – znajdować te, które nie wywierają dużego wpływu na ich konfigurację, jednocześnie czerpiąc korzyści z pozytywnych właściwości.

Gromadzenie grupy na rajd

Gracze mogą teraz przekształcać swoją drużynę w rajd w dowolnym miejscu w dziczy. Rajd można przenieść bezpośrednio do dowolnej aktywności, która wymaga rajdu, bez konieczności tworzenia go w poczekalni. Używając nowego menu Mój rajd, dowódca rajdu może mianować innych członków grupy administratorami, dzięki czemu będą oni mieli takie same uprawnienia jak dowódca. Dowódca rajdu i jego administratorzy mają też dostęp do wachlarza funkcji rajdu, które ułatwiają zarządzanie większymi grupami graczy.

Rajdy w dziczy mogą składać się maksymalnie z 8 graczy i nie mogą brać udziału w aktywnościach przeznaczonych dla drużyn, takich jak podziemia, Ukryte Siedliska czy Pradawne Szczeliny. Premie aktywne dla całej drużyny nie są współdzielone przez 4 członków w grupie rajdowej.

Komentarz twórców: Zapoznaliśmy się z uwagami graczy, według których tworzenie grupy w poczekalniach rajdów było męczące i zgadzamy się z tym. Aktualizacja ma na celu uproszczenie tworzenia rajdów i wyeliminowanie konieczności każdorazowego tworzenia nowego rajdu podczas zmiany aktywności. Przerobiliśmy również interfejs podczas rajdu, aby gracze widzieli kto jest w rajdzie nawet w obszernych aktywnościach, takich jak Korvuska Ekspedycja.

Zdobywanie przegapionych nagród Nieśmiertelnych

Gracze mogą teraz zdobyć nagrody, które przegapili w cotygodniowych obchodach nowych Rządów Nieśmiertelnych, wykonując aktywności zapewniające punkty bojowe.

Komentarz twórców: Jesteśmy świadomi że demony prawdziwego świata mogą czasem potrzebować więcej uwagi niż te w Sanktuarium. Stracenie nagród przez przegapienie jednego czy dwóch dni gry z pewnością nie należy do przyjemnych uczuć. Wprowadziliśmy sposób zdobywania przegapionych nagród, aby zapewnić graczom większą elastyczność.

Tryb widza Rytuału Wygnania i Przeklętych Wież

Wszyscy Nieśmiertelni i Cienie mogą teraz oglądać bitwy Rytuału Wygnania. Gracze mogą również oglądać mecze PvP swoich klanów w Przeklętych Wieżach.

Niestandardowe skróty klawiszowe czatu

Każdy kanał czatu ma swój własny zestaw modyfikowalnych skrótów. Wiele wiadomości pisanych przez graczy może być przechowywane dla każdego kanału w formie skrótów. Gracze mogą zmieniać swoje wiadomości, klikając lub dotykając ikonę pióra. Mogą również wstawić własne skróty w rozwiniętym podglądzie czatu, klikając lub dotykając ikony strzałki obok pola tekstowego czatu.

Karty kanałów czatu

Dodano różnorodne karty do okna czatu, dzięki którym gracze mogą sprawnie przełączać się między kanałami czatu, np. przechodzić z czatu drużynowego do klanowego. Gracze, którzy wolą nie widzieć kart, mogą wyłączyć tę funkcję w menu ustawień czatu.

Sugerowane wiadomości

Podczas komunikacji przez wiele kanałów czatu gracze będą mogli korzystać z sugerowanych wiadomości. Wystarczy dotknąć wiadomości, aby ją wysłać lub ikonę X, aby odrzucić proponowaną wiadomość.

Dla przykładu: gdy gracze w drużynie wejdą do podziemi i otworzą kanał drużyny, zostanie zasugerowana wiadomość Powodzenia.

Usprawnienia czatu głosowego

Gracze mogą teraz z łatwością dołączyć do czatu głosowego poprzez rozwijane menu drużyny lub rajdu.

Usprawnienia notatek głosowych

Usprawniliśmy funkcję notatek głosowych. Gracze nie muszą już naciskać i przytrzymywać przycisku notatki głosowej podczas nagrywania wiadomości. Teraz wystarczy nacisnąć przycisk, by rozpocząć nagrywanie. Transkrypcja wiadomości może zostać sprawdzona przed jej wysłaniem. Dodaliśmy również ustawienie, które umożliwia graczom zdecydowanie, czy chcą, aby notatki głosowe nagrywały ich własny głos z transkrypcją tekstu, czy tylko i wyłącznie transkrypcję tekstu.

Międzyklasowe zestawy ozdobne

Niektóre elementy ozdobne w sklepie będą miały nową wersję Deluxe Edition – zaczynamy od Bursztynowych Ostrzy, Ukoronowanych, Pomiotu Potępienia i Skrzydlatej Ciemności. Wersja Deluxe Edition dla każdego elementu ozdobnego kosztuje 3000 wiecznych kul i zawiera odpowiedni element ozdobny pancerza, broni oraz portalu. Elementy ozdobne Deluxe są międzyklasowe tylko dla postaci, dla których dokonano zakupu. Jeśli gracz posiada wersję Collector’s Edition wspieranego elementu ozdobnego, może zapłacić różnicę, by ulepszyć go do wersji Deluxe, co zapewni możliwość wykorzystania dla innych klas.

Jeśli gracz wydał wcześniej łącznie 3000 wiecznych kul lub więcej na jakikolwiek z objętych zmianą elementów ozdobnych, możliwe będzie ulepszenie go do wersji Deluxe Edition za darmo – gracz otrzyma wtedy nadmiarowe kule w wiadomości na skrzynkę pocztową w grze. Dla przykładu – po zakupie standardowych Bursztynowych Ostrzy dla 4 postaci, z czego każde kosztowały 1000 wiecznych kul, gracz będzie mógł za darmo ulepszyć ten element ozdobny do wersji Deluxe Edition i otrzymać 1000 wiecznych kul z powrotem. Pamiętajcie, że aby otrzymać zwrot wiecznych kul, konieczne może być ponowne uruchomienie gry.

Powrót do góry


Wydarzenie ograniczone czasowo – Próby Wojownika

Dowodem umiejętności prawdziwego wojownika nie jest jego tytuł, lecz jego dokonania. Wzbogaćcie swoje wyróżnienia od 26 kwietnia, godz. 3:00 do 4 maja, godz. 3:00 czasu serwera, wykonując cele codzienne i wyzwań w wydarzeniu Próby Wojownika. Gracze mogą wykonywać zlecenia lub przechodzić Pradawne Szczeliny, aby zdobywać skarby godne ich odwagi. Za pośrednictwem poczty w grze gracze otrzymają nagrodę odpowiadającą osiągniętej randze przed końcem wydarzenia. Gracze otrzymają nagrodę za najwyższą osiągniętą rangę, ale nie poprzedzające.

Brązowa ranga (1 zlecenie lub Pradawna Szczelina): 1 rzadki emblemat

Srebrna ranga (10 zleceń lub Pradawnych Szczelin): 1 rzadki emblemat i 1 losowy 1-gwiazdkowy legendarny klejnot

Złota ranga (30 zleceń lub 20 Pradawnych Szczelin): 1 rzadki emblemat i 2 losowe 1-gwiazdkowe legendarne klejnoty

Platynowa ranga (40 zleceń lub 30 Pradawnych Szczelin): 1 rzadki emblemat i 3 losowe 1-gwiazdkowe legendarne klejnoty

Diamentowa ranga (50 zleceń lub 40 Pradawnych Szczelin): 1 rzadki emblemat i 4 losowe 1-gwiazdkowe legendarne klejnoty

Gracze muszą zalogować się podczas tygodnia po zakończeniu wydarzenia, aby otrzymać nagrody.

Powrót do góry


Wygłodniały Księżyc

Księżyc czuje się niedożywiony i łaknie pokarmu, zapewniając graczom nową możliwość nasycenia jego ogromnego głodu krwi w nowej wersji Wygłodniałego Księżyca!

Droga do zaspokojenia żądzy waszego bladego władcy już na was czeka! W dniach 26 kwietnia – 2 maja (godz. 2:59 czasu serwera) możecie czterokrotnie wykonywać po 3 cele dziennie. W ten sposób zgromadzicie moc Astrolabium, za sprawą której otrzymacie 1 z 2 niepowtarzalnych darów.

Wylosowanie Daru Przepychu zapewni wam przez ograniczony czas premię 50% do znajdowania złota w podziemiach lub premię 10% do obrażeń zadawanych w podziemiach. Dary te przydadzą wam się do skuteczniejszego szlachtowania potworów i szybszego napełniania sakiewki. Każdy Dar Przepychu zapewni wam po użyciu 5 księżycowych okruchów.

Wylosowanie Daru Mocy zapewnia możliwość ukończenia dowolnych podziemi w zamian za księżycowe okruchy. Jeśli uda wam się ukończyć podziemia z drużyną, otrzymacie podwójną ilość księżycowych okruchów. Księżyc jest hojny, więc możecie mieć aktywny 1 dar każdego typu jednocześnie.

Kiedy już zdobędziecie mieszek pełen księżycowych okruchów, oczyszczając podziemia z potworów, zajrzyjcie do Kolekcji Pustelnika na stronie wydarzenia Wygłodniały Księżyc, aby wymienić okruchy na wybrane księżycowe nagrody. Pamiętajcie, że musicie zebrać i wykorzystać w sumie 12 błogosławieństw, aby zdobyć Względy Księżyca – nagrodę w postaci 90 dodatkowych księżycowych okruchów, przeznaczoną dla najbardziej przykładnych wyznawców.

W swej wielkoduszności księżyc postanowił nagrodzić was również poniższymi materiałami za uzbieranie wskazanej liczny księżycowych okruchów w toku wydarzenia. Aby uzyskać materiały, nie trzeba wydać żadnych księżycowych okruchów.

10 księżycowych okruchów: 3 rzadkie skrzynie

50 księżycowych okruchów: 1 losowy przedmiot z zestawu

130 księżycowych okruchów: 1 telluryczna perła

230 księżycowych okruchów: 1 legendarny emblemat

Czy zdołacie nasycić Wygłodniały Księżyc, nim przeminie długa noc?

Powrót do góry


Wydarzenie ograniczone czasowo – Wszystkie Klany na Pokład

Armie Płonących Piekieł mobilizują się i z pewnością mają nikczemne zamiary. Musicie zebrać swoich sojuszników z klanu i odeprzeć falę mroku! Od 3 maja, godz 3:00 do 11 maja, godz 3:00 czasu serwera Sanktuarium będzie w potrzebie, więc Wszystkie Klany na Pokład! Chcąc powstrzymać atak demonów, klany muszą odnaleźć i pozbyć się elitarnych wrogów przed upływem czasu. Klany będą mogły zgarnąć łupy wojenne, a nagrody zostaną wysłane pocztą w grze do wszystkich członków klanu, gdy wydarzenie Wszystkie Klany na Pokład dobiegnie końca. Gracze otrzymają nagrodę odpowiadającą najwyższej osiągniętej randze przez ich klan. Nagrody za niższe rangi nie będą przyznawane.

Brązowa ranga (wyeliminuj 150 elitarnych wrogów): 1 losowy legendarny przedmiot

Srebrna ranga (wyeliminuj 1500 elitarnych wrogów): 1 losowy legendarny przedmiot i 15 kluczy pretendenta

Srebrna ranga (wyeliminuj 3000 elitarnych wrogów): 1 losowy legendarny przedmiot, 15 kluczy pretendenta i 1 losowy jednogwiazdkowy legendarny klejnot

Platynowa ranga (wyeliminuj 4500 elitarnych wrogów): 1 losowy legendarny przedmiot, 15 kluczy pretendenta, 1 losowy jednogwiazdkowy legendarny klejnot i 3 losowe normalne klejnoty

Diamentowa ranga (wyeliminuj 6000 elitarnych wrogów): 1 losowy legendarny przedmiot, 15 kluczy pretendenta, 1 losowy jednogwiazdkowy legendarny klejnot, 3 losowe normalne klejnoty i tymczasowa ramka portretu – Ramka Dowódcy

Gracze muszą zalogować się podczas tygodnia po zakończeniu wydarzenia, aby otrzymać nagrody.

Powrót do góry


Nowy zestaw ozdobny – Widmowy Płomień

Eteryczny płomień jest wszechobecny. Otacza nas, zagrzewając nasze serca do walki z mrożącym zniszczeniem Płonących Piekieł. Podsyćcie nieśmiertelny żar człowieczeństwa dzięki standardowemu zestawowi ozdobnemu – Widmowemu Płomieniowi, który można kupić w sklepie w grze za 1000 wiecznych kul.

Powrót do góry


Poprawki błędów

Szukacie listy wszystkich poprawek i usuniętych błędów w Diablo Immortal? Zestawienie zmian na wszystkich platformach, które jest aktualizowane w każdy wtorek, znajdziecie tutaj. W przypadku platformy PC zajrzyjcie do artykułu poświęconego znanym problemom na naszym blogu.

Do zobaczenia w Sanktuarium!
– zespół twórców Diablo Immortal

Powrót do góry